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安卓好玩的音乐游戏(蝗家鉴赏团让旋律在指尖流淌 | 4款音乐游戏推荐)

导读安卓好玩的音乐游戏文章列表:1、蝗家鉴赏团让旋律在指尖流淌 | 4款音乐游戏推荐2、腾讯游戏语音GVoice携手vivo率先推出游戏语音处理技术3、唯美独立游戏万物生长安卓将至

安卓好玩的音乐游戏文章列表:

安卓好玩的音乐游戏(蝗家鉴赏团让旋律在指尖流淌 | 4款音乐游戏推荐)

蝗家鉴赏团让旋律在指尖流淌 | 4款音乐游戏推荐

文丨卧堆发酵的考拉@bigfun社区

音游过去一直被认为是小众品类,但随着破圈之作的逐一涌现,已有越来越多的玩家乐意去尝试这种玩法。而音游自己也在不断进化,不少音游尝试着和商业性更强的模式结合起来,或者加入大众熟悉的元素来帮助萌新快速上手。本期介绍的4款音游,有的固守单机模式、做好品质,也有的融合其他玩法元素、意图创新,不论你是音游的保守党还是改良派,或许都能找到适合自己的一款。

1. 钢琴师

类型:古典音游、买断付费

平台:iOS、安卓

发行:心动

简评:高品质、高性价比、低体验优化,在古典音游领域无竞争对手

古典音游可以说是小众中的小众。在《钢琴师》之前,大多数古典音游爱好者只能靠着钢琴块这样的休闲游戏或者大曲库音游里偶尔出现的一两首古典曲目过活。《钢琴师》瞄准了这个市场空缺,自身诚意也非常足,音乐无论是演奏水准还是录音品质都可圈可点,而且8块钱买入100首曲目的定价也可以称得上是音游里的性价比之王。

一个键跨3个轨的设计也是很有想法了

《钢琴师》的玩法与deemo大体类似,只是音轨更多,本质为9轨下落式音游。游戏的模式相对传统,分为单机关卡、在线排位和个人练习三种模式。关卡模式下,打完指定曲目并达成特定成就,便可以解锁新的场景皮肤,每个皮肤的灵感均来自于世界名画,比较符合古典乐爱好者的品位。排位则是在随机曲目列表中选择三首,根据累计获得的分数来计算排名。在排位赛中完成曲目,便可以在练习模式中解锁这首音乐。

如果玩的是困难难度,会连带着解锁该曲目的简单和普通难度

尽管《钢琴师》在硬件条件(音质、画面、内容量等)上非常出色,但它对受众的预期过度集中在音游核心受众上,而忽略了泛类型玩家的不同需求。游戏非常强调竞争和排名,激励玩家不断练习去冲刺更高的准确度。然而很多休闲玩家只是想沉浸在音乐中放松自己,并不喜欢被卷入到不必要的竞争中。

2. 梦幻钢琴

类型:钢琴块、新世纪曲风、体力制

平台:iOS、安卓

制作:非专业游戏工作室

简评:画面小清新、曲库庞大、持续更新、完全免费

《梦幻钢琴》的玩法脱胎于钢琴块,但加入了自己的创新。和市面上常见的音游相比,《梦幻钢琴》的一大特色是去掉了对准确率的判断。由于音乐的主旋律全靠玩家演奏,如果按的不准,听起来就比较奇怪。这样玩家就可以根据自己的乐感来调整打歌的节奏,避免像其他音游那样持续收到来自游戏的负反馈,对手残星人非常友好。而且玩家还可以即兴发挥,某些音弹得快一些,某些弹得慢些,演奏出属于自己的独特版本。

只要按键在屏幕内,什么时候点都可以

游戏的另一个特色是更“科学”的练习方式。一般音游同个曲目会有不同难度的谱面,但玩家练习简单难度对他打明白困难谱面并没什么帮助,换个难度还是得重新靠手感物理背谱。《梦幻钢琴》则是每首歌有两个速度,练习的时候先练一遍出键慢的版本,方便玩家读谱记谱。玩家熟悉了谱面之后,再演奏出键快的版本。这样游戏就把记谱和锻炼手速这两个目标拆分开来,玩家每次只需专心做好一件事,练习效率更高。

可以通过打歌获得背景皮肤的碎片

考虑到钢琴旋律听上去可能会比较单调,游戏还根据背景画面加入了自然音效采样,有时是潺潺流水,有时是林间鸟鸣。钢琴和自然环境结合起来,听起来就有点类似班得瑞的New Age风格,清新静谧,非常适合放松心情。

3. Sweet Sins Superstars

类型:下落式音游、欧美休闲

平台:iOS、安卓

制作:Platonic Games

简评:开箱玩法粘性强,游戏免费、曲包靠成就和日常点数解锁,非常良心

“Sweet Sins”好像是这个厂商自己的IP,相同的角色和世界观出了几款不同玩法的休闲游戏。这次做音游或许是受到muse dash的影响,加入了战斗概念。音键都做成了怪物的模样,而且不同造型的怪物攻击起来会有不同的音效。点击屏幕时角色会出拳,动作具有前摇和后摇(收拳),目押的玩家需要留好前摇的量才能准确命中。不过对听押的玩家来讲,游戏本质上也就是个常见的双轨下落式音游。

这些团子就是游戏中要击败的怪物

啊~团子这么可爱为什么要攻击它们

虽然在音游玩法上没什么创新,但游戏加入了开箱玩法就很有意思了。每完成一首歌都会掉落一只随机品质的箱子,打开后会获得成就点和皮肤碎片。箱子品质越高,获得的碎片越多,但获得碎片的顺序相对固定,一定是先集齐了低稀有度的碎片,才能出更高稀有度。而且箱子的品质也不是完全随机,完成歌曲成就或者打出FC都会提升高品质箱子的出现概率。

这些是游戏中可以获得的皮肤

集齐碎片后就可以更换打歌时的人物或者携带宠物的皮肤。每个皮肤都有各自的效果,有的可以增加打歌获得的经验,提升等级以更快解锁新曲目。有的则是增加开箱获得的成就点,积累多了可以用于兑换主题曲包。玩家可以根据自己偏爱的歌曲来选择合适的成长方向。

4. 梦想养成计划

类型:舞蹈、偶像养成、换装

平台:iOS、安卓

发行:Bilibili

简评:画质超高、自由捏脸、运用动作捕捉技术来展现舞蹈,养成部分做出了教科书级的反面案例

虽然游戏标题里带有养成二字,但游戏的养成部分做得过于粗犷,建议忽略。倒是音游的部分品质非常高。选曲阵容就很豪华了,不少网络热门歌曲都在其中。角色建模采用的三渲二技术也十分先进,而且用到了国内手游较少采用的动作捕捉技术,对舞蹈的展现更加细腻真实,打歌时不会有看MMD的感觉。

光线渲染太美了,一人血书求出室内装修玩法

音游的玩法是游戏最大的特色。制作者的想法可能是要把谱面和舞蹈动作结合起来。游戏初玩像是在打地鼠,满屏出键而且看不出明显规律。但如果跟作为背景的舞蹈一起看的话,会发现出键位置和角色手指的方位有密切关系。要是拿一个大屏设备打《桃源恋歌》这样谱面大开大合的曲目,就会感觉谱面像是在引导玩家的手做出舞蹈动作,玩起来非常的舒展美妙。

这是少数我能理解的谱面

但是这个游戏成也谱面败也谱面。由于谱面的设计过于意识流,和舞蹈的联系模棱两可,没有绝对的逻辑可言,玩家需要花大量的时间去揣摩谱面,一点点抠哪个键对应的是哪个音。别的音游是听懂了旋律就看懂了谱面,剩下就是练手速。但这个游戏如果get不到制作人的想法,非但练不出成效来,还会总觉得谱面和音乐不是同一首歌,这就比较难受了。所以游戏虽好,但它比较挑人,能不能喜欢上这款游戏,那是看缘分的。

腾讯游戏语音GVoice携手vivo率先推出游戏语音处理技术

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合作签约仪式现场

近年来,实时互动游戏经历着前所未有的快速发展,越来越多玩家在游戏时需要团队作战,位于不同地点的玩家对实时传输语音质量的要求日渐提高。流畅无卡顿、且玩法丰富的游戏语音沟通逐渐成为游戏长久运营的必要条件。不同于传统IM软件,手游场景下的语音通话对“降能提效”有更高的要求:

(1)使用传统IM软件的用户一般会选择较为安静的环境通话。而玩家在游戏时很可能身处嘈杂环境,因此手游语音通话面临着来自外界噪音、游戏内背景音乐及音效的降噪挑战。

(2)一般情况下,手机上的语音算法往往会运行在手机的CPU上,这样会大量消耗CPU内存等处理计算资源。而游戏本身已经占用大量计算资源,此时需要游戏语音利用最小的性能消耗,实现最佳的语音体验。

为满足游戏每日海量的对局交流,降低性能消耗的同时进一步提升玩家的语音体验,腾讯游戏语音GVoice联合全球智能手机品牌vivo、高通公司展开深层次技术优化,利用第五代高通AI引擎联合推出游戏语音处理技术,旨在从源头提升语音体验。

11月2日,腾讯互娱研发效能部副总经理李从兵,及vivo软件平台部总经理杨进宁于深圳市举行了游戏语音技术合作签约仪式。此次签约标志着双方将在游戏语音领域展开深度合作。现阶段在降噪去杂优化、性能消耗优化等方面已有一定的成果,后续双方将在回声消除、声纹识别等方面持续开展合作。

(1)降噪去杂优化

GVoice算法针对游戏场景进行深度优化,在游戏场景下比传统IM软件的语音处理算法有更加优异的音质表现。传统IM软件(VOIP)算法的平均杂音时长比例为11.5%,而GVoice的平均杂音时长比例为3.4%。利用高通AI引擎上的高通Hexagon™ DSP运行GVoice算法后,降噪效果更加明显。

图一:GVoice & VOIP杂音时常比例对比

图二:未处理语音波形图

图三:GVoice优化后波形图

通过对GVoice topology位置的移动,vivo深度优化运行在高通AI引擎上Hexagon处理器里面的GVoice参数,以针对游戏场景取得更佳效果,如下图所示的某场景下:对比于传统的算法(左通道),vivo和腾讯游戏GVoice合作的腾讯游戏语聊定制优化通路(右通道)在语音还原(青色框内)和噪声压制(黄色框内)的表现上面都有提升,其降噪效果在部分场景可以提升10dB左右;

图四:vivo深度优化算法在噪声环境下,语音还原

(2)发送语音效果优化

在玩游戏的时候,游戏的背景音效也是提升游戏体验的一种方式;同样的,队友之间的语音互动显得非常重要;传统将算法运行在CPU上面,手机端为了获取更好游戏背景音效,不得不牺牲部分场景下的发送语音效果,导致队友之间的聊天有时变得断续;GVoice的应用使手机端和游戏端的算法完全绑定,vivo仍然可以通过深度优化运行在高通AI引擎Hexagon处理器里面的语音算法参数,得到更好的语音聊天效果。

下图左通道表示传统算法的语音通话效果,右通道表示vivo和腾讯GVoice合作的腾讯游戏语聊定制优化通路,通过左右通道对比可以明显看出:不管本地游戏背景音效是否打开,vivo深度优化算法均可获得良好的语音聊天效果,其出现通话断续的概率远远低于传统算法(青色框内),而且对于队友之间的语音清晰,也不会出现一些非预期的效果(黄色框内);

图五:vivo深度优化算法在开发本地背景音效时的上行语聊

(3)性能消耗优化

开启游戏及GVoice语音后,GVoice中的降噪算法不再运行在CPU上,而是运行在高通AI引擎的Hexagon处理器上,整机耗电量下降20mA/s,GVoice所占的CPU资源在原有基础上减少约30%。

基于在游戏语音技术领域的探索与尝试,此次合作将加快游戏语音算法核心技术领域的研发成果落地于商用产品的步伐,赋能越来越多的游戏开发者,确保亿万玩家在移动平台上早日获得更优的游戏体验,同时也欢迎其他优秀厂商与我们合作探索更多技术可能。

唯美独立游戏万物生长安卓将至 网易游品位独家首发

荣获2015年度最佳移动游戏奖的唯美独立游戏《万物生长》10月中旬将在游品位独家首发,届时,玩家只需1元即可下载《万物生长》正版手游。网易《游品位》立足于让玩家品味单纯游戏的快乐,2015年上线以来,每周都有新作上线,为安卓玩家推荐了多款国内外精品游戏,玩家好评如潮,被行业称为激活国内独立游戏自我觉醒的良心APP。

如果说前两年,玩家对于独立游戏还仅仅是认识的话,那么,游品位上线仅一年,已经让独立游戏得到了市场的普遍认知和肯定,继知名独立游戏《南瓜先生大冒险》、《纪念碑谷》、《迷失岛》在游品位正版上架,《万物生长》也即将正版授权网易游品位独家首发,也印证了网易游品位在独立游戏圈与日俱增的行业影响力。

《万物生长》手游

从一颗种子的成长到一款游戏的突破

《万物生长》是一款艺术气息浓郁的独立游戏,创新性的玩法、富有想象力的设计、极具美感的游戏画面一上市就获得了独立游戏玩家的拥趸,在2015年苹果“App Store 2015年度精选”中,成为大陆地区唯一入围手游,行业称其是独立游戏的种子,以破土成长的方式,让国内独立游戏也随之重生。《万物生长》的娱乐性很婉约,是以植物“成长”和“陪伴”为主题,让玩家在游戏里体验到植物的成长。在游戏里,玩家需要操纵在黑暗世界中成长的植物,看着它们从生根发芽,到最后破茧开花结果,在游戏过程中,我们可以感受到生命、成长带所带来的震撼力,在同一个时间里,有的生长,有的死亡的过度更让人印象深刻。游戏植物线条展现的十分柔和,生长时兼具优雅和美感。除清新治愈的画面,游戏里另一个亮点是由Zeta创作的原创背景音乐,让玩家可以在动听音乐中领会到成长的美妙。

《万物生长》手游画面

独特的市场体系为独立游戏带来新的拐点

高品质独立游戏带给玩家的不仅是视觉的冲击和心灵的震撼,还有本土独立游戏的品质与创意的跨越,游品位上线以来,不仅为本土独立游戏市场发展做最光荣的试金,最有益的探路,也为独立游戏团队及个人提供了一个表达窗口。同期正版上架网易游品位的还有热门单机独立游戏《地下城堡》,玩家们只要付1元就能在游品位下载正版游戏。

《万物生长》和《地下城堡》的加入,为游品位再添助力。好的独立游戏可以带给玩家感动和快乐,它的过程就像一个不可磨灭经历,一个难忘的时光,而游品位则像是这个经历中的冷静观察者,以思考、探讨、推动、推荐为手术刀,剖解着独立游戏的万象生态。

《地下城堡》手游

游品位为有理想的游戏人提供一个自我实现的平台

任何一种商品,有市场才能逼出技术创造力和品质,游品位无论在精品游戏推荐还是扶持独立游戏团队上,都为本土独立游戏发展做出了贡献,特别是正版上架,让制作者得到了应有的价值与尊重。为了推动独立游戏正版化,游品位在布局上下足了功夫,不仅招募了数个民间汉化组织,还从版号、资金、技术上支持国内独立游戏团队,这不仅是支持制作者创造价值辉煌,也让玩家充分的意识到,正版游戏的水准是值得支持的。游品位在市场、研发上擅于融贯的能力,维护了行业的正能量,未来还会继续在独立游戏发展上深耕,打造出成熟的独立游戏产业链,吸引更多的精品独立游戏授权上架网易游品位,满足玩家可体验正版优质的独立游戏。

《游品位》品牌形象

这可不是音乐游戏!这可恶的小猫!预计9月下旬开测

日本游戏公司 xeen 9月7日宣布,旗下动作 STG 手机游戏新作《这可恶的小猫!(この悪い子猫ちゃんめ!)》于即日起展开 CBT 玩家募集活动,预计2021年9月下旬进行 CB 测试。

▍游戏介绍

本作是一款结合舞台服装换装、利用音乐进行攻击,将所有声音和视觉都与舞台 BGM 自动同步,展现华丽的战斗画面的新感觉动作射击游戏。

游戏中将收录多首知名创作者的歌曲作为舞台 BGM,还有各式各样充满魅力的流行服装让玩家为角色进行搭配。玩家在拥有自己最喜欢的服装后进行「搭配拍照」,并可将照片作为礼物赠送给其他玩家或互相交换。

此外,在游戏内的 Fes 会场,玩家可向所有玩家展现自己的战斗,也可与多名玩家一起观看其他玩家的战斗 LIVE。

▍CBT 募集概要

募集时间:即日起~2021年9月下旬

实施期间:2021年9月下旬(预定)

募集人数:1,000人

▍游戏概要

标 题:この悪い子猫ちゃんめ!

配 信 日:未定

游戏类型:动作射击

对应平台:iOS/Android

价 格:免费(含收费道具)

关于云游戏的体验和一些感想

今天发现多玩倒闭了,然后看到多玩在转型做云游戏,就去搜索了一下,发现包括谷歌腾讯网易大厂小厂有7,8个都在做云游戏、云电脑。

我分别都体验了一下,发现小厂的进度已经趋近很完善了,做到了包括MAC/WIN/IOS/Android/web等平台,实现了低配的办公电脑上都可以玩3A大作,延迟保持在40ms以下,体验比较流畅,真的是大开眼界。

网易云游戏平台

腾讯和网易的产品还在内测中。腾讯的云游戏是基于wegame平台,目前只有几个游戏在做云游戏内测,我体验了一下,速度是目前最爽了,平均延迟在10ms以下,跟本地玩是一样的体验。网易的云游戏是网页的形式,可以玩很多手机和PC游戏,包括了自家的和别家的,可选清晰度,我体验的是超清模式,虽然显示的延迟7ms,但是操作起来还是有点觉得延迟很明显,目前已经开始收费模式了,但是可以体验30分钟,毕竟这个成本是很高的。

wegame云游戏

很多云游戏、云电脑的原理就是通过远程操控,我记得以前有一些公司都尝试过做云桌面、云软件,但是都败给了当时的网速,产品虽好,但是延迟真的操蛋,但是现在网络提速,情况就不一样了。

随着5G发展和网络提速,未来真的就是一台手机可以完成所有的事情。可以预测的是,这对硬件厂商、微软、网吧真的是一个很大的冲击,但是有一个好的地方就是,我推断这对游戏正版化是一个不错的消息,游戏主体文件全都存在服务器上时,基本无法去破解,当然现在还看不清楚未来的走向。因为网上有很多唱衰这个项目的人,但我觉得,大厂都入局了,未来的厮杀和发展一定是往正面发展的。

然后就是收费模式,现在大部分做云游戏的厂商是按时间和月卡季卡收费,这个模式类似于网吧,也是可以让人接受的。但是对于大厂来说,很有可能做成免费的,然后是针对相应的游戏定制成云游戏,吸引引流。但是如果游戏玩法节奏跟不上这种云游戏快节奏的玩家,是无法留住人的。

总结一下,云游戏的优点就是可以在低配电脑上玩任何游戏,而且不会占用硬盘空间,消耗的内存也少,因为运作的都是远程那端的机器配置。在这个随随便便一个游戏就上10G20G的时代,云游戏是一个必然发展的趋势。

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