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最终幻想网页游戏(最终幻想146.2版本震撼上线 一起追寻异世界谜团!)

导读最终幻想网页游戏文章列表:1、最终幻想146.2版本震撼上线 一起追寻异世界谜团!2、史诗冒险启程最终幻想146.0版本晓月之终途火热上线3、SE上线最终幻想倒计时网站:看到7先别激

最终幻想网页游戏文章列表:

最终幻想网页游戏(最终幻想146.2版本震撼上线 一起追寻异世界谜团!)

最终幻想146.2版本震撼上线 一起追寻异世界谜团!

亲爱的冒险者:

《最终幻想14》6.2版本现已震撼上线!全新主线任务与副本正在等待挑战,未知的谜团充斥着未来的道路,光之战士的前方还将会遇见什么样的危机呢?赶快来游戏里一睹为快吧!

《最终幻想14》官网:https://ff.web.sdo.com

《最终幻想14》客户端下载:https://ff.web.sdo.com/download

「觉醒!禁断的记忆」

5000年前,七大天龙之一月龙「阿珠达雅」曾前往第十三世界「虚无界」,至今下落不明。

在拉札罕人民的支持下,弗栗多下定决心,和冒险者一同前往那个暗之泛滥的世界寻找姐姐的踪迹。

「开拓无人岛」

在开拓无人岛中,你将获得一座位于谢尔达莱群岛的专属小岛,供你自由开发。

在无人岛上你可以进行收集素材、培育动物和农作物、建造设施等多项活动,在岛内用收集到的物资进行出口销售后还能获得特殊货币,用货币可以交换各式各样的奖励。

当然,你也可以选择悠闲地度过岛上时光,比如寻找好看的景点,或是和自己可爱的宠物玩耍。

「全新副本开放」

6.2版本中追加了多个副本任务,全新迷宫「异界孤城特罗亚宫廷」、全新大型任务「零式万魔殿炼净之狱」。

※「零式万魔殿炼净之狱」将在6.2版本开放一周后,于12月27日晚18:00开放。在此之前无法开放副本,且道具交换商店和相关的木人讨伐战也不会开放。

「水晶争霸赛2022」

属于我们玩家的比赛已经正式落下帷幕啦!在经过3盘比赛之后,“猫手你好”获得了最终的胜利,赢得了本届比赛的冠军!

恭喜“猫手你好”队!同时也感谢所有参与以及关注水晶争霸赛2022的玩家!

《最终幻想14》6.2版本的大更新是不是已经吸引了众多冒险者的目光?那就赶快登录游戏,抢先体验精彩内容吧!

史诗冒险启程最终幻想146.0版本晓月之终途火热上线

由Square Enix出品,盛趣游戏代理的全球超人气MMORPG《最终幻想14》,今天迎来6.0新版本“晓月之终途”。新主线剧情全新地图,海德林和佐迪亚克的故事剧情迎来终篇。同时还有全新特职,全职业升至90级,新的种族、BOSS等内容登场,属于光之战士们的传奇冒险之旅将更加精彩。

《最终幻想14》官网:https://ff.web.sdo.com

《最终幻想14》6.0版本CG:https://www.bilibili.com/video/BV1pF41147Af?spm_id_from=333.999.0.0

【踏上晓月之终途 6.0版本现已上线】

《最终幻想14》6.0全新版本“晓月之终途”,以一贯以来的大制作和高水准,呈现出广袤的世界,史诗般的冒险体验。作为MMOPRG的巅峰之作,《最终幻想14》6.0版本也将为目前全球已累计超过2500万的冒险者们,延续新世界的探索!

英雄“光之战士”和“拂晓血盟”的贤人们,将被分裂出来的第一世界从被光之泛滥消灭的命运之中拯救了出来。在他们回到原初世界时,等待他们的是太古时期袭击世界的“末日”再一次降临!世界各地都在进行着令人绝望的战斗,所有的生命是否都将迎来终结……将被托付的思念转换为力量的光之战士,这次,将驶往星之海洋――

【开启崭新的冒险 驶向星之海洋】

6.0版本加入新地图,冒险者们可以踏入更多的新区域。北洋之上的学术都市-旧萨雷安;因内战沦为废墟的帝国首都-加雷马;在巨石之上构建的城邦-拉扎罕等,伴随着新地区的开放,潜伏的危机和挑战也在等着冒险者们。

【新特职贤者&钐镰客 全职业等级升至90级】

6.0版本全新特职:贤者&钐镰客,作为《最终幻想14》全新的治疗职业和近战职业,正式加入战斗!

贤者:在萨雷安魔法大学里,孕育出将以太学和魔法学与医学相结合的「贤学」,使用设置好作为中继点的贤具使其形成魔法阵,再让体内的以太作用于此,即可实现治疗和攻击。 这便是以「人类的进步」为目标的贤学门徒——即贤者们的独门技艺。

钐镰客:加雷马族人不擅长感知以太波动,却在不断求索中,找到了替代魔法的力量。他们将水晶作为媒介与异界的「化身」取得联系,寻求能够成为自己身体另一半的妖异「化身」并缔结契约。 他们为了守护同胞的性命而拿起了象征出身的大镰刀。然而他们收割的不再是作物,而是灵魂。

随着6.0版本一同到来的还有新技能的追加和等级的提升,全员等级上升至90级,战斗系统得到进化,诸多游玩要素和新技能的追加,使得玩家能够体验更为白热化的战斗。

【全新试炼追加 迎接新的挑战任务!】

跨越众多困难的冒险者,在6.0版本将迎来新的试炼!全新迷宫挑战和大型任务将悉数登场。

新大型团队任务-艾欧泽亚神话

艾欧泽亚从古代就流传着十二神的传说。即使是如今,和十二神有关的信仰也在土地和国家、种族和部落中根深蒂固,和人们的生活息息相关。通过冒险去探寻这段神话的开始以及终结吧。

新高难度挑战-万魔殿

在比地底更深之地,比无星之夜更黑之处,万魔殿便存在于那里。过于强大的生命力、过于残暴的兽性、过于旺盛的食欲、与「魔」字所相称的危险的存在皆被封印于此。

复数新迷宫

在席卷世界的末日危机下,有众多新迷宫等待着冒险者们前去挑战。无论哪个迷宫都是危机四伏,不是简单就能通过的地方。

【探索新世界 新Boss、新兽人追加!】

随着6.0版本的上线,新的威胁和挑战也在逼近。来自阿尼玛、梅加斯的威胁即将降临。

阿尼玛

梅加斯三姐妹

同时,新蛮族“悌阳象族”和“兔兔族”加入,也将让冒险更加精彩!

【新系统改良 冒险旅程更舒适】

新版本追加全新可选种族。此外,也改良了和扩充了众多系统,冒险旅途将更加舒适。

新可选种族追加-维埃拉族(男性)

新房区「穹顶皓天」

「亲信战友」追加「埃斯蒂尼安」

和拂晓血盟等成员组成小队,在单人状态下和NPC一起攻略主线相关任务的「亲信战友」中将追加龙骑士「埃斯蒂尼安」。

成为光之战士,相约一起,踏上晓月之终途吧!

《最终幻想14》6.0新版本“晓月之终途”现已上线!

立即前往《最终幻想14》官网,和众多光之战士一起,踏上史诗冒险征程,为守护希望之光而战!

SE上线最终幻想倒计时网站:看到7先别激动

SE上线了一个《最终幻想》的倒计时网站,从倒计时间来看,情报解禁时间为今晚23点,到底会公布怎样的消息?

《最终幻想》系列游戏在2017年迎来了30周年,SE会在1月31日举行30周年纪念活动,在《最终幻想15》发售后,玩家最期待的FF游戏便是《最终幻想7:重制版》了。在这次的倒计时网站上,包括了两处时间,2月1日零点和今日的23点,可能首波情报会在今日公开。

网页上还有三个平台,PC/iOS和安卓,点进消息(information)之后进入的是《莫比乌斯:最终幻想》的页面,考虑到《莫比乌斯:最终幻想》与《最终幻想7:重制版》之前宣布的跨界合作,再加上《莫比乌斯:最终幻想》登陆了这三个平台,应该是会公布一些二者联动之间会有一些新动向,玩家想要看到《最终幻想7:重制版》的消息估计要再等待一段时间了。

在iPhone 6上玩最终幻想13:云端之上,体验未满

在过去的一两年中,但凡你对游戏行业稍微有点关心,那肯定没能躲开关于云游戏的宣传。虽然距离实体光盘完全消失还有点遥远,但显然抱着这个念想的不仅仅有索尼的“PlayStation Now”,NVIDIA、Valve等厂商同样在深耕云游戏市场。与Oculus Rift这样的VR虚拟现实设备相比,云游戏并没有被太多人所看好,但最起码在如今的智能手机上,你已经可以体验到一些现成的产品了。

比如最近日本云游戏主机服务商“G-cluster”(ジークラスタ)便将《英雄传说 空之轨迹FC》(英雄伝説 空の軌跡FC,iOS/Android)这部经典RPG搬到了手机平台,其运作机制和其他云平台基本一致:将云主机上渲染好的游戏进行即时编码并传输到服务器上,然后再通过高速网络串流至玩家的本地设备中。

无需实体光盘载体、数据全部保存在云服务器,是云游戏的最大特点

很多人依然会认为,延迟是目前云游戏所面临的最大敌人,毕竟与Netflix或是在优酷上看视频不同,玩家对游戏中出现的“缓冲”情况,基本是抱以“零容忍”的态度。当云端完成“接收玩家操作指令——渲染游戏画面——将视频传输到显示终端”这样的步骤后,还能做到低延迟吗?从实际效果来看,对游戏体验影响最大的,还真不是延迟这个问题。

■ 如果不是延迟,那么最大阻碍是什么?

以在笔者家中的百兆光纤为例,G-cluster所提供的游戏,很少出现卡顿现象,仅仅是画面略微拖影。不过这种令人满意的低延迟率,是以牺牲整体画质来实现的,画面的马赛克现象非常严重,更不要说什么光影特效了,那感觉就像是把优酷标清强行拉伸到50英寸的大电视上。

《空之轨跡FC》和《最终幻想13》的流畅性都不错,但画面质量非常糟糕,只有在保持静止状态时才会有显著提升

除了糟糕的画质,这种云游戏的操作体验也十分简单粗暴。以虚拟按键形式呈现的PS3手柄,连一边移动一边转换视角这样的操作都十分困难。不过也有《信长之野望 创造》这种适配较好的,因为策略游戏大多以静态图像为主,整体的画面观感要比动作类好上不少。唯一的问题是在手机上点那些小按钮或控制指令,还是有点不习惯。

《信长之野望 创造》采用的是触屏版本,在iPad等平板设备上体验效果会更好

总之从目前来看,G-cluster提供的这套方案还是很难带给人眼前一亮的感觉,主要问题在于糟糕的画质和操控感,与其说是“游戏”,不如说更像是一种“播片”。此外,价格也是个门槛,2000日元的售价对比中古店内低廉的实体盘也很难形成吸引力,更不要说和一大批廉价手游竞争了。就算附带名作光环,放到手游这个红海市场里,我最多只能给一个50分的不及格评价。

■ 对云游戏的期待感,更多在于技术本身

玩家对云游戏一直抱有一种莫名的期待感,这种期待感与其说是针对游戏,倒不如说是针对这项技术本身。

从App Store上的评价来看,多数日本玩家对游戏的流畅度没有太多的抱怨,更多的还是针对G-cluster本身提供的服务。“在手机上就能玩到主机游戏真的很厉害啊”类似的话语几乎随处可见,五星好评也基本来源于此。

而在技术层面上,虽然将游戏完全交由云端处理还显得不那么现实,但另一方面作为游戏的辅助项目,微软的Windows Azure已经给业内带来了不少成功案例。以往Azure更多的还是用于企业市场,不过自从他们着手将其用于游戏开发之后,就展示出了意想不到的效果。

《Titanfall》采用了微软Azure分布在全球的27个云端服务器,专门用于游戏内的AI运算和多人对战优化

延迟率高、网战不稳定一直是FPS多人模式的大难题,但微软在2014年的独占作品《泰坦陨落》(Titanfall),则是直接采用了Azure分布在全球的27个云服务器节点。游戏会自动搜寻距离玩家最近的服务器,用以分担本地主机机能,这使得游戏中的网战延迟被优化得非常好。游戏开发商Respawn还将这项技术用于游戏内AI角色的运算,让本地机能更多地分配给画面特效处理,保证整体帧率的稳定。

此外还有近期的新作《除暴战警3》(Crackdown 3),“完全可破坏的多人游戏世界”是其最大宣传点之一。游戏本身不希望局限于Xbox One硬件主机的物理运算极限,而是充分利用Azure云服务器的强大能力。比如其中一台云服务器会处理楼房倒塌后的物体碰撞,另一台就会计算这样的冲击会如何影响旁边的塔楼。

也就是说,在理想的网络状态下,接入Azure后的游戏理应可以在物理破坏效果上更上一层楼,这种以“本地主机机能为主 云端机能为辅”的配合方式,的确要比纯粹的云游戏来得更为实在。

另一方面,手游作品对于云数据的处理与运用也有一些类似的典范,比如《碧蓝幻想》(グランブルーファンタジー)。软件商店中那些几十MB的App仅仅只是一个浏览器插件,游戏中所有的图像资源几乎都是即时载入的,整体形态更靠近网页游戏。加上手游的整体资源耗费并不高,在日本这样的一个网络环境高度发达的国家,目前并没有阻碍他们的蓬勃发展。

假想一下在未来,对于消费者来说,我们不必考虑客户端和安装的任何成本,也不用纠结于硬件机能、存储空间之类的物理瓶颈;而对于开发商而言,他们可以配合更为强大的云主机编写游戏代码,加之完善的网络架构,游戏的呈现方式必然会出现新的变化。

OnLive在2010年便推行了云游戏概念,却很难从订阅服务上赚到钱

如此的期盼对于开发商和服务商而言,目前依然很难转化为具体收益。5年前OnLive因为切入市场太早,高昂的维护费用让他们难以为继,最终被索尼购入囊中;而近期SQUARE ENIX也宣布解散了旗下的云端游戏公司神罗科技,原因之一是因为缺乏投资者的青睐。

在我们特别关心的网络问题上,虽然带宽已不再是最主要的阻力,但是对于云资源特别是即时演算方面的需求十分庞大,并不是每家公司都能承受的。另一方面,在本地硬件机能不断升高、成本越来越廉价的趋势下,与其选择不稳定的云游戏,还不如直接买一台主机更明智。

作为索尼的重头项目,PlayStation Now算是目前最为成熟的云游戏平台

■ 在云端,我们想要的不仅仅是游戏画面

面对种种困难,厂商们选择在本地家庭建立起一个“伪云端”的传输方案。比如将PS4的游戏画面串流到PSV甚至是智能手机上,亦或是使用WiiU自带的GamePad,还有微软的Windows 10设备与Xbox One之间进行联动,尽可能地将我们身边设备的屏幕都利用起来。这样的“多屏合一”,起码在自己家中,还是可以享受到一些云游戏的快感。

如今我们用手机体验这些云游戏,画面往往是最大的诉求点,但它仅仅只是一个表现手法,而非游戏的全部。所以一款优秀的主机游戏,并不意味着就是一款优秀的手机游戏,当表现力饱和之后,我们也开始从“追求画面”变为“追求体验”。假设这些游戏的属性不变,本身就意味着不适合移动平台,毕竟交互体验上的割裂感,是目前云技术传输所无法解决的。

当然,对于那些对某款主机游戏情有独钟的玩家来说,能在手机上看到曾经朝夕相处的人物和熟悉的场景画面,其本身就是一件值得感慨“素晴らしい”的事儿了吧。

G-cluster官方网站:gcluster.jp

那个男人来了,FF7 核心危机登陆NS!龙之信条2正式公布

《龙之信条2》正式公布

在《龙之信条》10周年纪念直播中,卡普空宣布《龙之信条2》正在开发中,采用RE引擎制作,游戏总监继续由 伊津野英昭 担任,目前尚未公布其他详情。此外,卡普空宣布《龙之信条》系列全球累计出货量已突破620万套。

任天堂高级会免上新

《宝可梦随乐拍》将于6月24日加入N64游戏库,购买了Nintendo Switch Online高级会员的玩家可以免费游玩。

《黑暗之魂》小说化

角川旗下的网络/游戏小说品牌DRAGON NOVELS宣布,将推出FromSoftware著名游戏《黑暗之魂》的衍生小说《黑暗之魂小说 辨明的假面剧(小説ダークソウル 弁明の仮面劇)》,由美国奇幻小说作家 迈克尔·A. 斯塔克波尔(《星球大战I:绝地与侠盗中队》) 执笔,共328页,预计将于10月25日发售,价格未定。

《最终幻想7 核心危机 重制版》

RPG游戏《最终幻想7 核心危机 REUNION CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION》将于今年冬季登陆PS/Xbox/NS/PC平台,支持简体中文。

他的存在将催生出《最终幻想7》。

本作自2007年发售以来,因为其感人的故事而深受众多玩家喜爱。本作除了将画面HD化之外,包括登场角色在内的所有3D模型也将焕然一新。支持全语音的内容和全新改编的乐曲,将更加生动地描绘出连结《最终幻想7》波澜万丈的故事。玩家能够在其中享受到更美丽的画面、更易玩的系统,体验超越HD复刻的进化。

《最终幻想7 重生》

RPG游戏《最终幻想7 重生(重制版第二章)》将于明年冬季登陆PS5,支持简体中文,第三章完结篇也在开发中。此外,《最终幻想7 重制版 间奏》现已登陆Steam。

本作是《最终幻想7 重制版》的第二章,讲述主角克劳德和伙伴们离开米德加之后的新冒险。游戏总监 野村哲也 表示重制版的副标题(第一章Remake、第二章Rebirth)是有具体含义的,而第三章的副标题将揭示这段旅程将走向何方。

《最终幻想7 EC》

《最终幻想7》手游新作《最终幻想7 EVER CRISIS》将于2022年内在iOS/Android开启Beta测试,采用基本免费 道具氪金的收费形式。

本作将以章节形式推出,包含《最终幻想7》时间线上的所有内容,涵盖《最终幻想7》《圣子降临》《危机之前》《核心危机》《地狱犬的挽歌》。

PS

按照NS的性能和定位来说,这款游戏倒是很适合登陆NS,只是不知道有没有相关计划。

《火纹无双》

动作游戏《火焰纹章无双 风花雪月》公开新TVCM。本作将于6月24日登陆Switch,售价429港币,支持中文。

本作继承了原作《火焰纹章 风花雪月》的世界观与角色,描绘了一段或许同样在芙朵拉大地中发生过的全新故事。在尚未得见之历史的尽头等待的,是希望,还是绝望……?

在本作中,战场上的战况会实时变动。一边操作自己的角色来开拓道路,一边向伙伴传达指令压制敌人,可以享受到融合了动作和模拟的战斗。

除了战斗外,也有看准地图上的情况来决定进军方向等,以战略性为关键的部分,还能享受与魅力十足的角色对话交流。

除了已经玩过《火焰纹章 风花雪月》外,首次接触本作的世界或《无双》系列的玩家都能享受本作的乐趣。

《守望先锋2》更新计划

《守望先锋 归来(守望先锋2)》公布更新计划,本作将于10月5日登陆PS/Xbox/NS/PC平台,免费下载游玩。

本作将每隔9周推出免费更新,第一赛季将于10月5日同步上线,包括3名新英雄、6张新地图、30款以上新皮肤、新战令、新神话皮肤、新游戏模式。第2赛季将于12月7日上线,PVE模式将于2023年推出。

《OMORI》

一款RPG游戏,今日公开主机版发售宣传片,本作现已登陆PS/Xbox/NS平台,暂无中文,预计后续更新添加。

本作是一款心理恐怖RPG游戏,玩家将在游戏中操控4名角色进行冒险,在奇幻的世界中历经重重困难,直面内心的恐惧。在游玩过程中,玩家的选择会决定自己的命运,也许也将决定他人的命运。

《AI:梦境档案 涅槃肇始》

SpikeChunsoft公开《AI:梦境档案 涅槃肇始》WebCM,本作将于6月23日登陆PS4/X1/NS/PC平台,售价398港币,支持简繁中文。

在六年前,发现了一具只剩“右半身”的尸体。当时无论怎么搜索,都找不到那具尸体的“左半身”。事隔六年后,下落成谜的“尸体左半身”被找到了。只不过这具尸体的“左半身”却没有腐烂的迹象,仿佛直到刚才都还活着。于是,新上任的ABIS特别搜查官・瑞希,与自律控制型AI机器人瞳绊合作,开始着手调查这起“Half Body连续命案”……

总监:岡田昌

剧本:打越鋼太郎

人设:コザキユースケ

音乐:いとうけいすけ

《Neon White》

一款第一人称射击游戏,今日公开发售宣传片。本作现已登陆NS/PC平台,售价24.99美元,支持中文。

本作是一款快节奏FPS游戏,游戏中玩家可以献祭枪械,完成如神祇一般的跑酷动作,快如闪电般精准的完成简短关卡,赢取奖牌,成为天堂里的顶级恶魔猎手。



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