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仙剑奇侠传2游戏(仙剑客栈2评测:好好的情怀端游竟整成了半成品手游)

导读仙剑奇侠传2游戏文章列表:1、仙剑客栈2评测:好好的情怀端游竟整成了半成品手游2、仙剑客栈2一修大师二十七项修改器正式发布3、苹果游戏分享下载仙剑奇侠传系列三部4、仙剑二

仙剑奇侠传2游戏文章列表:

仙剑奇侠传2游戏(仙剑客栈2评测:好好的情怀端游竟整成了半成品手游)

仙剑客栈2评测:好好的情怀端游竟整成了半成品手游

21年过去了,玩过仙剑客栈1的朋友应该也和我一样,老大不小了,称自己一声情怀玩家不过分吧,对于仙剑客栈续作的发售,我其实是报有很大期待的,毕竟21年前,仙剑客栈1就凭借其丰富的事件、有趣的探险红极一时,但仙剑客栈2说实话挺失望的,一款卖68的端游,硬是让我生出了在玩餐厅模拟经营手游的感觉,即使撇开仙剑情怀玩家滤镜,也顶多是一款画面还行的半成品手游,steam目前好评率仅48%。

前尘忆梦,幻想世界的美满生活

与1代李逍遥的“浮生一梦”不同,仙剑客栈2的剧情是由小蛮在女娲娘娘像前祈福,在五灵珠同神像的护佑下,回到过去的余杭镇,在打打闹闹中开启了新的客栈生活,相比一代,剧情上丰富了很多,毕竟能让仙剑奇侠传历代的主角和配角们可以欢聚一堂,也是我玩多周目的唯一动力,毕竟在原作里的一众角色普遍BD,而在仙剑客栈中,没有生离死别,只有温馨满堂,可能是老玩家唯一的慰藉了。

经营模拟,缺乏细节的泛泛之作

游戏的玩法就是常规的模拟经营游戏,分为白天经营和夜晚培养。白天的流程就是农场收菜和市场采购,市场我吐槽下,整了张地图放了三个NPC,就为了买卖材料,好歹加一点人物互动剧情触发什么的。然后布置好厨师、跑堂和清扫,就可以开店了,经营的话就是点击来的客人,安排谁吃饭,谁等候,谁住店,然后小费,老鼠,垃圾、赖账、耍赖这些需处理项,一通点点点,一天的经营就结束了。

在经营细节方面,本作明显缺乏诚意。每日经营结束后会进行星级评价,涨星掉星全无指引,并且在游戏中,无法决定厨师做哪道菜,也没有客人的耐心条显示,尤其到了游戏后期,异常情况的发生概率极高,满频的事项要处理,给人生生玩成了FPS游戏。更不要说前作里的打烊前一小时就不再接客,客户等待时间过长造成的负面效果、探听住客八卦信息等内容里,在细节方面比起前作大大不如。

角色培养,同质化严重的逼肝环节

夜晚主要就是角色培养,可以设置研发菜谱等级,提升人物属性,以及后院约会提升好感度。内容乍看是挺丰富,但实际上非常不协调,先说菜谱等级。前期只能由一个人研发,然后这个人也只能提升一个菜的经验,升级慢而枯燥,再说个人属性,主要是速度和力量,得派人每天去锻炼,一样慢而枯燥。这些都不算什么,最阴间的是这游戏还有体力值设定,为了提升客栈等级,就必须提升菜谱等级和人物属性,为了获得角色剧情,就必须让两人后院约会,你再搞个体力值限定,剧情日期又是固定的,错过剧情,只能下周目再触发,真的是很无语。

然后本作的人物培养这一块,可以说是毫无深度可言,反正就是看力量和速度,属性起来了,你让赵灵儿去跑堂都行,这就显得游戏人物非常同质化,但既然你实际上已经区分了人物,也给了技能设定的脚本,那怎么就不能做的再细化一点,随着人物等级的提升,解锁更多的人物技能,这些个常规操作,竟然也没有。

自由探索,无法理解的去其精华

1代里除了经营之外,最让人着迷的就是探索,说实话,模拟经营部分大同小异,有点小问题我可以忍,但把探索部分直接做成类手游的一键扫荡模式,我是万万没想到,难道制作组不是应该把这几个小地图好好的设计规制一下,增加点小游戏、小彩蛋、小剧情之类,怎么还去其精华取其糟粕了呢,实在是让人无语。

然而即使是一键扫荡,简化了材料获取流程,但机制做的依旧让人头疼,所有的探索地图都有石头和木料,你能够想象到了游戏后,一群人出去探索,一个食材带不回来,带回来一仓库的建材,然后这游戏还没有出售系统,欲哭无泪。真的,一键探索也就算了,好歹把地图出货分分类吧,高级探索地区就不要出那么多前期物品。

情怀有了,但游戏呢

这款游戏真的挺矛盾的,如果做成放置类游戏,我觉得倒也算了,就当纯休闲游戏,也没啥,但本作实际上没有什么需要操作的地方,但又有太多地方逼着我们去点一点,再加上手游化的操作和UI,体验是真的糟糕。唯一让我玩下去的动力,就是那偶有让人会心一笑的剧情和欢快的人物场景,说白了我就是奔着情怀来的,但如果后续的仙剑系列作品,都是这样的赶工敷衍,我也不确定我还能为情怀买几次单。说句实在话,把一代内容拿出来全部复刻一遍,添加上本作的画面效果,再加点新人物之间的彩蛋剧情,搞个重置版,学学隔壁卡大厨,炒冷饭只要炒的香,哪有玩家不接受的道理。

结语

撇开同时期的《东方夜雀食堂》不谈,说句冒犯的话,可能连开罗游戏都有点比不上,有那么多珠玉在前的经营模拟游戏,甚至1代也很优秀的前提下,能把2代做成这样,属实有些拉跨了,希望制作组可以进行优化吧,总不能指望情怀党永远为爱放电吧。

仙剑客栈2一修大师二十七项修改器正式发布

《仙剑客栈2|Sword and Fairy Inn 2》一修大师二十七项修改器 v1.0.0.0 发布!

本修改器由游侠会员 peizhaochen 制作。

说明:

1.先开游戏,再开修改器。

2.了解修改器使用说明。

3.开启修改器各主初始项再使用各子修改项[无主初始项则不用开启][主初始项:如开启...修改]。

4.使用修改项[无法开启查看修改器使用说明]。

5.键位功能里数字键一般为字母键上方。

键位功能介绍:

F1 1客人预期最小

F1 2快速上菜

F1 3开启角色修改(非营业中)

F1 4力量 10

F1 5力量最大

F1 6速度 10

F1 7速度最大

F1 8料理 10

F1 9料理最大

F1 0魅力 10

F2 1魅力最大

F2 2所有属性重设为30

F2 3体力上限 100

F2 4体力上限最大

F2 5当前体力回复

F2 6无限体力

F2 7开启资源修改

F2 8铜钱 5000

F2 9铜钱最大

F2 0木材 100

F3 1木材最大

F3 2石材 100

F3 3石材最大

F3 4营业结束好感最大增加

F3 5开启时间修改

F3 6当天时间(营业时间)结束

F3 7当天时间重置

F3 8营业时间不减

F3 9营业中拿手菜经验最大增加

F3 0物品无限

修改器使用说明:

1.客人预期值最小:对新客人生效,已在客人不生效。

2.开启角色修改:非营业中时,点击右上"角色" 在角色界面点击下方要修改角色头像修改。

3.开启资源修改:开启后,点击右上"客栈",在客栈信息界面修改,下次相应资源变动时刷新。

4.营业结束好感最大增加:营业结束,互相获得好感时生效。

5.物品无限:点击右上"仓库"生效,生效物品数量需大于1。

游戏介绍:

《仙剑客栈2》是一款集餐馆经营、角色扮演、恋爱养成等诸多要素为一体的经营模拟游戏,由仙剑系列的众多角色共同经营「逍遥客栈」,打造一个温馨浪漫大团圆的平行异时空世界。仙剑系列内的知名角色李逍遥、赵灵儿、林月如、酒剑仙、景天、云天河等以及各类妖魔等将在这个时空陆续重现,一段段全新的爱情故事将在此上演。

游戏截图:

苹果游戏分享下载仙剑奇侠传系列三部

游戏名:《仙剑奇侠传1 DOS怀旧版》

系统:ios8

大小:54mb

语言:中文

《仙剑奇侠传》,不管是游戏还是改编为电视剧的仙侠剧,都是一部影响一代人的作品。

《仙剑奇侠传1》发行了两部,95年发行的《仙剑奇侠传DOS版》以及《仙剑奇侠传Windows95版》。如果早年接触了仙剑游戏,可能比较多的都是玩后者。这一版本也是在中国大陆流传得最广的仙剑一。

当然了两部作品的剧情并没有改变,只是优化了部分细节。

提取码:6803

游戏名:《新仙剑奇侠传(单机)》

系统:ios8

大小:1.8gb

语言:中文

《仙剑奇侠传》第一代游戏为基础重新制作,所有角色如主角、敌人、神鬼灵兽等一律依角色的个性重新绘制;游戏剧本除原剧情架构外,也将增加部分支线。

这个版本有三个游戏结局。大宇在2001年为《仙剑2》作铺垫而推出的版本。

可能三部游戏听起来比较乱,后面会说他们的区别以及游戏顺序。

提取码:6803

游戏名:《仙剑奇侠传二》

系统:ios8

大小:1.6gb

语言:中文

仙剑2的剧情衔接前作,这一部的故事发生在一代的8年之后。

本作在《仙剑奇侠传》系列口碑并不好,或许是前作太过成功。

作为时隔八年的仙剑续作,玩家们对《仙剑奇侠传二》充满了期待,期待《仙剑奇侠传二》能够再给他们带来那份感动和回忆。

可是,游戏剧情紧接一代,但有虎头蛇尾之嫌,而且流程太短,部分迷宫太简单,结尾交待太让人看不懂,有损大作的名声。

提取码:1205

《仙剑奇侠传1》后续有许多衍生版本:《仙剑奇侠传DOS版》、《仙剑奇侠传Windows95版》、《仙剑奇侠传98柔情篇》、《新仙剑奇侠传》、《新仙剑奇侠传电视剧XP纪念版》。

本质都是一个系列,只是画面以及游戏部分细节做了部分修改。

蓝字“了解更多”获取下载

仙剑二将再影视化,李逍遥赵灵儿角色保留,网友:无胡歌不仙剑

12月3日,有媒体发文称《仙剑奇侠传二》即将被影视化,开机时间是2022年3月,此消息立即引发网友热议。

据悉,《仙剑奇侠传二中》李逍遥、赵灵儿、林月如的角色都被保留住了,但至于剧情如何,还无法得知。在仙剑系列第一部中,几乎所有主角都惨死,最终李逍遥抱着赵灵儿悲痛万分的模样,让无数剧迷心痛。

既然第二部保留了这些角色,那么是否与第一部有联系呢?媒体报道称,第二部的游戏发生在《仙剑奇侠传一》的八年后,剧情上有承接部分,并非是完全割裂的两个故事,但主角却是王小虎、沈欺霜等人,李逍遥与灵儿只是客串角色。

2005年,胡歌、刘亦菲、安以轩、彭于晏主演的《仙剑奇侠传一》风靡全国,他们灵动自然的演技给观众们留下深刻的印象。他们创造了一个无法超越的经典仙侠世界,如今还是有很多人怀念当年追剧的时光。

后来,《仙剑奇侠传三》主演换成了杨幂、刘诗诗、唐嫣、霍建华等人,胡歌依然是最重要的角色,但他在剧中也改名成景天。李逍遥这个角色只短暂的出现过,如今时隔多年,仙剑系列再次开拍,却引起了争议。网友们纷纷表示“无胡歌不仙剑”“求原班人马客串”。

有人觉得没有必要再拍,毕竟经典很难超越,却很容易翻车。还有人呼吁集齐原班人马,让胡歌刘亦菲等人客串,这样才不会破坏观众心里的美好回忆。

仙剑系列确实陪伴了一代人的成长,希望制片方能够用心选角、打磨剧本,不辜负大家的期待,更不要毁经典。

新仙剑奇侠传单机版差评潮,炒冷饭为何引发众怒?

今年9月-10月,大宇资讯在Steam一口气上架了4款《仙剑》系列游戏:《新仙剑奇侠传:单机版》《仙剑奇侠传四》《仙剑奇侠传五:前传》《仙剑奇侠传五》。其中10月12日上线的《新仙剑奇侠传单机版》,短短几天时间就引起了差评风暴,差评占比68%,不少玩家表示“不要再提情怀了”。《新仙剑奇侠传单机版》是经典之作《仙剑奇侠传一》的Windows重制版,即使画质没有改进,但凭借玩家的情怀,理应不会获得如此之多的差评。那它为何会引发玩家强烈不满?

一、Steam评价页面“一片红”

在Steam可以看到《新仙剑奇侠传单机版》评价页面已是“一片红”:“期待越大失望越大”、“毁了仙一在心中的完美形象”、“冷饭炒都不炒就端上来”……玩家的评论毫不客气,其中也不乏一些激烈的言辞。

据Steamspy统计,《新仙剑奇侠传单机版》上架至今销量仅5000份左右。比它早一天上线的《咸鱼の大冒险》,是独立开发者玫瑰狗的个人作品,这一款被玩家戏称“4399小游戏登上Steam”的跑酷游戏的当前销量大概是7000份,超过了《新仙剑奇侠传单机版》的销量。此番对比,《仙剑》的情怀真如玩家所说——“卖不动了”。

二、《新仙剑奇侠传单机版》为何引发众怒?

1.iOS版逆移植PC端,宣传和实际内容不符

手游那点事查看Steam上的评测,发现玩家对《新仙剑奇侠传单机版》的不满集中在以下几点:该游戏是iOS版逆移植PC端,UI设计等没有经过修改,剧情Bug也没有修复,和游戏宣传严重不符。

在Steam上看到,《新仙剑奇侠传单机版》的宣传是这样的:“完全支持鼠标、键盘与游戏杆操作;超华丽神灵召唤,超震撼战斗特效;强化与升级紫金葫芦以及蛊皿系统;全新移植接口,操控方便更灵活;肖像图粉嫩新风格,表情生动逗趣”。但是据玩家测评反映,该游戏的音乐是200K以下的音质,所有图片的分辨率均为480P。不过,引发差评风暴的原因在于该游戏并非什么“Windows重制版”,而是iOS版逆移植PC端的产物。针对手游设计的UI也照搬到PC端,没有全屏,窗口最大化的话会出现黑边,十分影响视觉效果。此外,人物僵硬、经常闪退、剧情Bug无修复等问题也令玩家的游戏体验大打折扣。

《新仙剑奇侠传》是2001年狂徒工作室制作的实验性作品。由于当时大宇资讯急于推出仙剑OL,同时还要创作《仙剑奇侠传二》,因此2001版的《新仙剑奇侠传》自面世就有许多Bug,优化也存在问题,而大宇资讯却一直都没有修复这些问题。此后,大宇资讯一直在断断续续地“炒冷饭”:2005年在港澳台地区推出“电视剧纪念XP版”,2007年发行大陆特供的“电视剧纪念XP版”,2010年在港澳台地区推出“DVD纪念版”,2015年将PC版移植到iOS系统上。这次上架Steam的《新仙剑奇侠传单机版》,在前面有着三款PC“重制版”的情况下,却就近移植iOS版,甚至连UI设计都不作更改,这番举动实在是让玩家看不到大宇资讯的诚意,也令玩家感到愤怒和寒心。

2.官方承诺优化游戏,玩家仍不买账

大规模的差评风暴终于让官方有所行动。10月17日,仙剑奇侠传官方微博发布了《新仙剑奇侠传单机版》的更新公告,对游戏的一些Bug进行了优化和修复,并向玩家道歉,承诺将持续解决游戏问题。不过,微博评论仍有不少玩家表示不买账,对《仙剑》系列和游戏公司已然失望。《仙剑》系列是众多老玩家心目中的经典。然而最近几年,新作质量平平,甚至炒冷饭也不怎么用心,这是在透支作品和玩家的情怀。这样的路,还能走多远呢?

结语:

用爱发的电,本来就是不可再生能源。

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