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大蛇无双z完美存档(无双大蛇3:终极版制作人访谈 新内容可游玩30小时)

导读大蛇无双z完美存档文章列表:1、无双大蛇3:终极版制作人访谈 新内容可游玩30小时2、经典街机拳皇将BOSS必杀技完整吃下去,伤害到底有多恐怖3、无双大蛇3:终极版制作人访谈整理4

大蛇无双z完美存档文章列表:

大蛇无双z完美存档(无双大蛇3:终极版制作人访谈 新内容可游玩30小时)

无双大蛇3:终极版制作人访谈 新内容可游玩30小时

《无双大蛇3:终极版》制作人庄知彦在近日接受了媒体采访,他表示新角色“盖亚”之所以设计为少女脸完全是应对玩家喜好,而终极版新增添的内容可供玩家体验20~30个小时。

“盖娅”作为奥利匹斯神话的大地之母,却长着稚气未脱的少女面容。有人说这样的设计很难让人联想到希腊神话,庄知彦说:“对于玩家来说,看到一个年轻的小姐姐肯定比看到老奶奶要高兴。比如说哈迪斯也是宙斯的哥哥,现在却是比较帅气的造型,实际上他应该比宙斯老……盖亚是本次故事的轴心,她反映了我的个人趣味。”

除盖娅之外,《无双大蛇3:终极版》还有5名新角色登场。目前公开了哈迪斯,隼龙、阿喀琉斯和贞德。至于最后一位是谁,制作人表示是个全新角色,是大家都熟知的角色,但没在系列前作中出现过。

在《无双大蛇3:终极版》无尽模式里,玩家要闯过黄道十二星座的试炼。通过新增的元素,玩家可以快速培养角色。

采访要点:

-原作结局前会有个分支点,“终极版”的故事从这里开始。

-会有新支线任务,补完之前没讲明白的故事。

-本次总共有6把新神器,除神明的固有神器外,其它的神器谁都能用。

-进行了平衡调整,比如宙斯会变得更强些,但没有削弱已经很强的角色。

-终极版的开发进度达到90%,本地化工作完成50%。

-前作的存档可以继承。

-在无尽模式中,三位角色可以同时登场,而不像故事模式只能单个上场。

-在无尽模式中,可以给向两位队友下达指令,比如让他们探开地图的战争迷雾。

-无尽模式会提供独特的道具和奖励。

-“终极版”新增的内容量,可供玩家体验20~30个小时。

《无双大蛇3:终极版》PS4/Switch版将于2019年12月19日发售,PC版(Steam)于2020年2月14日发售,简中版同步发售。

经典街机拳皇将BOSS必杀技完整吃下去,伤害到底有多恐怖

《拳皇》系列到今天为止已经诞生了多少位BOSS了呢?

卢卡尔、暴风高尼茨、大蛇、古利查力度、C-ZERO、伊格尼斯、ZERO、无界、祸忌、血之螺旋阿修、以及《拳皇EX》中的天羽忍、《新浪潮》吉斯、《极限冲击》吉瓦特玛。其中最深入人心的BOSS,自然来自大蛇篇和音巢篇。

毕竟在游戏厅最盛行的年代,我们能接触到的版本就是94-2002。遥远彼篇章出来时,虽然仍然受到关注,但此时的游戏厅已经开始退出舞台,很多玩家都不是特别熟悉。

《拳皇》系列之所以经久不衰,除了人物设定的成功,这些BOSS的霸气超必杀技能也是功不可没的。每一位都拥有那么一两招逆天的技能,被玩家们津津乐道。

当年玩《拳皇2002》小编最喜欢使用卢卡尔,能量满了之后一套带走。

今天,小编就和大家一起来回味一下这些经典BOSS,看看他们的超必杀发挥到极限的威力。为了测试脑洞,小编在这里动用修改器,打出全屏的效果

比格先生

比格先生是来自《龙虎之拳》的BOSS,但是在剧情中处处被吉斯压制,又被坂崎亮一家制裁过,因此后期一直都一蹶不振。

《拳皇96》时期专门安排了一个BOSS队,比格再次出场,但战斗力弱了不少,这或许和他身边的两位妹子有直接关系吧!

在《拳皇96》中一套带走对手是很正常的。

比格先生要是使用全屏攻击的话,通过“疯狂之棍”可以直接将对手一套打死。

卢卡尔

卢卡尔的凯撒波并非是超必杀,使用的时候根本不需要能量。《拳皇2002》可以蓄三段力,打出来不同的效果。卢卡尔的这一招应该是《拳皇》史上最快的飞行道具,起手直接出波,没有丝毫停顿,一点破绽都没有。

然而玩家们不知道的是,这凯撒波蓄力过程中会产生连续不断的攻击判定。要是开启全屏,玩家中招基本上就废了。

就算挡住了,伤害也是不低的。

在之前的版本中,卢卡尔的凯撒波虽然还是可以蓄力,但并没有攻击判定。

而这一招的创始者,克劳萨却无法发挥出这么好的效果,非常可惜

八岐大蛇

大蛇在《拳皇97》中的气场还是比较强大的,但偏偏他的AI比较低。

大蛇的技能,要是不间断释放的话,玩家基本上是没有什么机会的。偏偏CPU控制的大蛇不喜欢动,玩家甚至不需要第二个人上场就能击败他。如今很多网友都喜欢在手机上面玩拳皇,专门搞一个对战大蛇的存档,没事就和他来两局。

大蛇的黑粒子堪称是史上最强大的飞行道具,无法抵消无法返 波,攻击伤害高,持续时间长。我们使用全屏攻击就会发现,黑粒子在飞出屏幕很长一段时间都还有攻击判定,对手一旦被击中,就会持续被攻击20多下。

加上一个阳光就可以轻松秒杀。

古利查力度

说实话,当年在游戏厅时期这家伙的地位非常高。

官方图片:

在99年之后,《拳皇97》曾经低迷过一段时间(并非所有地方都是),此时已经是《拳皇98》和《拳皇99》的天下了。

由于信息闭塞的原因,我们无法得知古利查力度的任何情报,只知道这个BOSS非常强大。攻击判定全都优先于玩家,各方面的能力都能实现碾压。

(红 美 玲,就问你怕不怕)

给玩家带来不少的震撼,可以说是《拳皇》史上比较成功的BOSS之一。在发行之前可是经过多次海选,最终才确定的造型。音巢篇的BOSS都借鉴了《北斗神拳》,古利查力度的原型是南斗六圣拳将星沙奥瑟,这在之前的文章中都有提到。

官方设计稿:

那么在预审阶段的古利查力度是什么鬼样子呢?如你所愿

SNK设计稿:

这个造型我们曾经在mugen中看到过,不过我们需要知道这是官方人设,虽然没有派上用场,但不能和mugen混淆了。

古利查力度的超必杀:天国终结

正常情况下的hit一般就是4次

在使用全屏攻击之后,打出来的hit是15下。

果然,多年来古利查力度的攻击判定都未尽全功啊!

MAX超必杀却比较奇怪,即使使用全屏攻击也无法将前后的攻击串联起来。

如图,爆气的时候击中,冲刺就无法击中了。

要是爆气的时候没有击中的话,冲刺的时候就能打出最完美的效果,直接带走三分之二的血量。

那么,如果在超杀爆气完之后,再开全屏攻击,会打出什么样的效果呢?

如下图:

C-ZERO、ZERO和伊格尼斯

《拳皇2000》最终BOSS是C-ZERO,他和ZERO的原型,是来自《北斗神拳》中的汉和加奥。

虽然是最终BOSS,但我们一直都觉得C-ZERO的存在感不是很高。

或许是因为《拳皇2000》的人气不是很高吧!加上他本身的破绽和BUG就比较多,另外在剧情中他是一个复制体,玩家们对他的印象自然就大打折扣了。

漫画中的C-ZERO

在剧情中,C-ZERO是被仙拉的复制人薇普亲手处决的。在死之前,他曾经向薇普吐露出音巢最后的秘密,而这正是压倒薇普精神承受力的最后一根稻草。

C-ZERO的超必杀:白罗灭精

正常情况下的伤害,产生8hit

在使用全屏攻击之后,能打掉对手一半的血量,16hit

这一招的威力还得是真ZERO才能完全发挥出来啊!站着就能释放,逼格就相对比较高。

而且产生的伤害,可以打掉对手将近三分之二的血量。而真ZERO在游戏中还仅仅是一个小BOSS,也难怪大家都说游戏难度高啊!

对于伊格尼斯来说,有没有全屏攻击效果都是一样的。

他的必杀和超必杀是可以相互切换的,甚至可以通过无限连直接将对手打死。

没错,这些都是属于街机厅时代的美好回忆。

如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。当年的街机玩家们早已过了而立之年,玩游戏的时间越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。

是啊!非常庆幸昔日可以接触到这么多的街机游戏,而在游戏厅的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊!

无双大蛇3:终极版制作人访谈整理

《无双大蛇3 终极版》即将于2019年12月19日发售,而制作人庄知彦在参加活动接受访谈时,则透露了本作的许多开发细节,这里我们为大家坐下总结:

因为考虑到中文圈玩家的看法而决定追加杨戬,剧情上杨戬也会和孙悟空、太公望、三藏法师、妲己、女娲等来自中国神话的角色有互动。

关于啸天犬的造型,是为了与其他游戏或动漫作品区分而创作了新的啸天犬的形象。而且也调查了中国历史中从古至今出现过的犬类。故而设计出了不同人们以往印象的啸天犬形象。

哮天犬可以被其他角色作为神器来使用,而杨戬在装备它时并不会有特殊的招式。开发团队最初想将它作成杨戬的专用神器,但后期又觉得玩家应该喜欢这种毛茸茸的犬,所以最后设计为大家都可用。

哈迪斯(黑帝斯)在设定上是宙斯的哥哥,但人设是上比宙斯看起来年轻很多,制作人的解释是“神明都可以调整以自身最喜欢的年龄段的形象出现”,宙斯和哈迪斯在一起,一个帅大叔和一个帅小伙,还是好过两个老头子在一起的。

《无双大蛇3 终极版》中的新角色不会对原本的剧情有直接影响。但是因为这些角色,游戏中会有新追加的故事内容,这些故事能帮助玩家解释原本主线故事的一些未解决的谜团。

《终极版》可以继承本篇存档的所有内容。

《无双大蛇3 终极版》有一名新的神格化角色。

有两个神器得到了平衡性调整。

不会有《死或生》系列的女性角色加入。

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杨伯钢:用高科技智绘北京

数字城市、三维重建、自动驾驶、多源遥感地质灾害、卫星影像判读、北斗卫星导航系统、月球火星都能用上……你基本不会把这些无比高大上的新事物跟马路上那群身穿黄马甲,扛着测量仪器,照来照去不知在干啥的外业工作人员联系起来。

在普罗大众的认知里,传统测绘就是先测后绘,用经纬仪、水准仪、测距仪测量去获取数据,然后用鸭嘴笔、圆规绘图,最后的产品主要就是单一的地形图和在地形图基础上编绘的专用地图,与我们的生活没有直接关系。

然而最近二十多年,信息技术加快了人类社会的运行速度,测绘学的学科内涵发生了巨大变化,如何界定测绘学的含义,已是世界各国测绘工作者所关注的问题。

在全国工程勘察大师、北京市测绘设计研究院原副院长杨伯钢看来,测绘的定位不断在提升,随着现代科技发展,测绘已经扎根各行各业,成了不可或缺的存在,测绘做的是让大家都能用的东西。

39年来,杨伯钢主持完成了北京数百个建设工程的测绘,他主持的北京市第一次地理国情监测工作,为北京市城市体检和城市治理工作提供了技术支撑;在北京市地下管线信息系统、天安门基础设施管理系统、“海淀城市”大脑、北京市不动产登记系统等方面,则助力政府管理更加科学化、智能化和精细化。

杨伯钢,博士,教授级高级工程师,全国工程勘察设计大师,北京市测绘设计研究院原副院长,城市空间信息工程北京市重点实验室主任,北京测绘学会理事长。受访者供图

既做了,就做好

杨伯钢大学学的是城建工程测量专业,1983年毕业后一直从事这项工作,到现在39年。他头发灰白,穿夹克和衬衣,一笑,微露一对虎牙。院里的同事形容他,嗓门大,中气十足,特别有激情,永远风风火火的。

“我上大学前对这个专业一无所知,而且测量本身就是小专业,相对比较偏”,杨伯钢自述自己性格中规中矩,既做了,就做好,于是39年来一直坚守在测绘生产科研一线。

那时候的测量分两个专业,一类是大地测量,经常往荒郊野外走,水准仪、平板仪、测距仪、三脚架……全套几十斤重的测绘装备都要靠人力背上山,一两个月不见人烟,风餐露宿不说,还时常有遇到野兽毒虫的危险,他们很容易被分辨,往往被晒得黢黑。

另一类别是工程测绘。虽然没有那么辛苦,但在城市里也要经常从事外业,一张施工网格图,需要每隔50米打上一个坐标,每处细节都要细心绘制、每个角落都不能落下。那时候使用的是最原始的拉力计和钢尺,每次测量需要至少施加8公斤的力,才能测得有效数值,“用拉力计测上一天,会拉到手酸得没法握笔写字,晚上我们还要坚持绘图。”

杨伯钢做的就是工程测绘。大学毕业时被分配到北京市测绘处(北京市测绘设计研究院前身)测量四队担任作业员。测量道路、绘制规划红线、对建筑施工工程进行校验,是他的日常工作。

1988年,干了五年外业的杨伯钢到海南分院当技术负责人,一年后回到北京,当时北京的上地开发区、亦庄开发区先后成立,从只有荒地到楼宇建设再到修通公路,“每一份规划设计的图纸,都需要我们的地形图,每一幢建筑的施工,都需要我们定桩放样”,所有的数据都是杨伯钢带队一个一个测量出来的,并且突破性地完成了从工程测量、市政测量到综合测量的转变。

虽然说,测绘这个行业属于“幕后英雄”,工程完成后,荣誉都是设计者和建设者的,但“楼盖起来、路修好了之后,我们也有荣誉感。因为测绘人员投入太多的心血和汗水,所以工作虽然辛苦,但成就感也非常强,这可能就是它最有魅力的地方吧”,杨伯钢说。

杨伯钢曾经在赤道几内亚进行一个新城市选址的测量任务,做航片现场调绘,这是做全要素地形图的基础。如果调绘时判断错了位置、用错了符号、综合取舍不当或者注错了名称和数字,地形图也会经常出现同样的错误,“测绘工作常是差之毫厘,谬以千里,因此一定要十分准确,要真实,要实事求是”。当地环境清新,人烟稀少,但因为不熟悉气候,经常被暴雨浇在工作现场,还会遭到尺寸不小的毒蛇的威胁。

2003年,杨伯钢在赤道几内亚进行一个新城市选址的测量任务。受访者供图

在海口开展市政道路测绘时,他前一天立尺测量的点位,第二天就被施工车辆铲出一条大蛇,“想想真是挺后怕的”。

1994年开始,杨伯钢任北京市测绘设计研究院副院长。

彼时,测绘技术也从以光学仪器为标志的传统测绘技术体系,到以航空航天遥感、卫星导航定位、地理信息系统为核心的数字化测绘技术体系,再到初步建立以数据获取实时化、数据处理自动化、数据管理智能化、信息服务网络化、信息应用社会化为特征的信息化测绘技术体系。

为地下管线建数据库

北京的三环路曾经在2002年进行了系统改造,其中全长48公里的全线测绘工作就是杨伯钢带队完成的,当时主要是对道路出入口、雨水口、桥梁伸缩缝、交通标志牌、交通检测设施等重点施测。杨伯钢说,“其实就是为施工提供一些基础信息,比如哪里有地下水管不能动,哪棵树需要移,什么标志能安在什么位置”。

从那时开始,杨伯钢就注意到了北京城市地下管线的重要性。

城市地下管线,是指城市范围内供水、排水、燃气、电力、通信、广播电视、工业等管线及其附属设施,它们担负着传送信息或输送介质的工作,是城市的“生命线”和“血脉”。伴随着城市快速发展,地下管线设施规模不断扩大、负载量迅速提高,但与此同时,城市地下管线建设规模不足、底数不清、管理水平不高等问题逐渐凸显。

杨伯钢说,北京的地下管线情况非常复杂,于清朝开建,历年来铺了一层又一层,由于没有一套完整、可持续更新并使用便捷的综合地下管线信息系统,城市地下管线存在重复开挖、第三方施工破坏等现象,大雨内涝、油气管线泄漏等突发事件也时有发生,出于城市安全重要保障的需要,必须摸清来龙去脉,收集多方信息。

杨伯钢带领团队对北京城市各类地下管线进行测绘,按1:500大比例绘制综合管线工程图,形成真实详尽的地下管线档案资料,建立形成完整准确的信息库。

2017年,北京市地下管线基础信息普查工作成功建立起8万公里的二维、三维地下管线数据库,已核实的管线长度相当于绕地球赤道两圈多。这项技术成果已达到国际先进水平,后续全国多地采用这项技术,完成了50余万公里管线的安全调查。

2015年,国务院办公厅出台《国务院办公厅关于加强城市地下管线建设管理的指导意见》,提出建立地下管线综合管理信息系统,以满足城市规划、建设、运行和应急等工作需要。

2020年,杨伯钢(右)带领团队在天安门地区进行测绘。受访者供图

“从一开始到现在持续不断地去推进这件事儿,我算是积极的推动者”。杨伯钢说,从2003年开始一直到现在,北京市测绘设计研究院建成的地下管线的综合信息系统,每年更新的管线数据大约在1500公里。

为什么要每年更新?杨伯钢说,“管线数据搁那两年就没人敢用,搁上五年就是一张废纸,数据要更新才有活力,未来测绘地理信息行业将形成跨界融合新业态,数据获取从单一传统测绘到引进互联网数据源,形成众源众包数据更新模式。”

用高科技创新测绘方法

随着国民经济的高速发展,超高层建筑开始增多,测绘工作遇到了新的难题。

2005年中央电视台新台址建设工程开工建设,工程主楼两座斜塔楼呈倾斜状,顶部通过14层高的悬臂结构联为一体,如何保障从双向倾斜6度的两座塔楼在162米的高空延伸出的空间悬臂的顺利合龙,是主楼工程施工中的关键难题,其中最为关键的工作是要保证空间悬臂各构件的精确测量定位。杨伯钢说,这对工程测量技术来说是一个巨大挑战,更是一个新的世界技术难题。

为了提高平面基准点的竖向传递精度,杨伯钢带领课题组对国 内外设备进行比较和选型,经过实际测试,发现一些进口仪器由于调焦、人工判读接收误差等影响,无法达到工程要求的二十万分之一的精度。

为此杨伯钢带领课题组进行改进和创新,使激光仪器在长距离检测中,无须调焦,实现了无调焦运行差,大大提高了整个检测系统的测量精度,从而摆脱了调焦误差对长距离激光测量的精度限制。

同时,由于建筑为异形结构,常规测绘方法无法验证任意点和点之间实测值与设计值尺寸关系。为了掌握建筑物竣工后的实际尺寸状态,杨伯钢带领团队第一次采用三维激光扫描技术,对特大、超高、异形、悬挑结构进行工程竣工验收测量,清晰直观地测出楼梯每个立面的情况,成功解决了难题。

在2022年北京冬奥会和冬残奥会上,无人机和三维激光扫描技术也大显身手。小海陀山是北京冬奥会延庆赛区的选址所在地,复杂的山地环境,让测绘人员和仪器很难到达,植被还会影响有效观测视线。

2018年5月,杨伯钢(左)带队在北京冬奥会延庆赛区选址地小海坨山进行测绘。受访者供图

最终,杨伯钢带领团队和遥感公司技术合作,研发出山区无人机摄影测量技术,反复测试适合无人机测绘的飞行速度、高度,搭载上合适波长的激光设备和航摄模块,高度以每70米为一个单位,通过一层层飞行,扫描出山体的三维地理数据,经过处理后,小海陀山间21平方公里区域的三维图像就成功生成,一整套高山区无人机大比例尺地形图测绘作业模式也就此诞生。

“实景三维模型绝不是简单的一份数据,在需要的时候,它可以真正把一座山‘摆’到你的面前。”杨伯钢说,这套模型是可以配合规划设计随时使用的支撑工具,能高效、精准地做到区域信息的可视化。

三维激光扫描技术不仅能“画”出山脉,也能辨别精细到毫米的误差。国家雪车雪橇中心属于复杂的异形建筑,赛道长度1935米,设置有16个弯道,最高设计时速134.4千米。为了保证运动员在高速竞技中的安全,赛道的竣工测量精度要达到毫米级,任何一点微小的形变,都逃不过三维激光扫描的“火眼金睛”。

三维相关技术还实现了建筑、文物、遗址的“数字孪生”。实景数字天安门的构建、三维立体实景中轴线、首钢园区炼铁炉工业遗址、汶川地震什邡市的震后遗址……这些珍贵的场景,都已被杨伯钢带领的测绘团队使用三维激光扫描技术留存下来,“不论是作为历史的存档,还是对日后的保护、修复、管理,这项工作都十分有意义。”

让北京的地理信息“活”起来

如今,测绘地理信息作为一个技术密集型行业,不断创新是其最鲜明的禀赋,跟其他行业大数据、物联网、区块链这些以前与测绘很少沾边的新技术,已被杨伯钢巧妙地与测绘相融,致力于地理信息科技服务首都规划建设和管理。

在杨伯钢看来,测绘的定位在不断提升,随着现代科技的发展,测绘已经扎根各行各业,成了不可或缺的存在,“测绘就是基础数据 专业属性 分析应用 智能化,最终,测绘要做的是让大家都能用的东西,让信息替代人去跑路”。

2010年,杨伯钢带领团队,将已有的数字测图、航测技术、高分卫星影像等手段与工程资料结合,第一次完成了北京市城区范围400平方公里1∶500基本地形图、平原地区4000平方公里1∶2000基本地形图、全市域范围16500平方公里1∶10000基本地形图的绘制。同时建立起地理信息定期更新机制,保证城区范围内每年更新,六环以内地区两年更新一次,紧跟城市日新月异的发展变化,让北京的地理信息“活”了起来。

这套城市基本比例尺地形图测绘一体化系统是国内首创,不仅服务于北京城市总体规划实施、核心区保护、城市副中心建设等工作,还推广到了全国百余个城市。

相比于其他城市,北京的情况更加特殊。作为超大城市,针对人口、环境、水资源、交通等“大城市病”痛点,杨伯钢提出了一个新的思路:构建一套面向特大城市的地理国情普查监测框架体系,对土地利用、生态变化、城镇扩张等动态地理国情信息进行持续的动态监测。

这项工作没有任何成功经验可供借鉴。杨伯钢带领团队构建了内容指标、技术方法、软件工具和成果应用模式,经过近10年的持续更新,形成了北京市地理国情监测数据库和相关成果。

基于人口繁衍得出用地数据、摸清北京“海绵城市”建设底数,首次查清了全市500余万栋单体建筑及全市高精度、无缝覆盖的地表覆盖等数据……一系列科学数据的产出,为城市管理的科学决策、科学评价、科学管理助力。目前,这项技术已在全国337个地级以上城市得到应用。

助力不动产登记信息系统

不动产测绘关键技术及标准化研究是国家公益性行业科研专项,是北京市参加世界银行营商环境考核的重点项目。

2015年6月起,杨伯钢就带领项目组通过地理信息 大数据、物联网、云计算等多种技术的应用,完成了不动产登记数据采集、建库与平台建设的全流程关键技术研究和软件研发,支撑了年业务量130多万的北京不动产登记发证工作。

2020年2月,“区块链 不动产登记”七个应用场景正式上线。有效缩短了不动产业务办理时间,减少了多项纸质材料,尤其是抵押登记与抵押注销登记业务申请,不需要到不动产登记大厅,在网上就可以办理,实现了不动产不见面登记。

目前,北京市不动产登记信息系统已实现内外27项数据共享,包括北京市自然资源委内部的9类证件信息,如《建设用地规划许可证》《规划条件》等,以及住建委、市公安、市场监管、民政、银保监等11个部门的18类信息,设计户籍人口、婚姻登记、金融许可证、营业执照等。

不动产登记科技成果在全国31个省份的100多个地市得到应用,支持了全国“第一本”和北京市“第一本”不动产登记发证,累计发证超过千万次。

近期,杨伯钢又在探索测绘产品与自动驾驶技术的融合。一张“精确的图”是自动驾驶汽车运行的根本支撑,地图必须精确到“车道级”,并实现地图数据实时更新,才能保证自动驾驶汽车“大脑”在行驶中作出正确决策。

在北京经开区的全国首个网联云控高级别自动驾驶示范区,杨伯钢正在和团队开发满足安全、保密要求的众源更新模式,探索构建“车、路、云、网、图”网联云控模式,让车辆能随时获取最精准的地图数据,最大限度实现车路协同。

2020年开始,已近退休之年的杨伯钢又担当起院城市空间信息工程北京市重点实验室主任的重任。作为北京市政协委员,他近几年曾多次提交了服务城市规划建设的相关提案,其中《关于开展全市范围内居住小区管线普查的建议》《打造2022年冬奥会残奥会高品质地图服务产品和加强管理的建议》等,均获得了市领导的批示,并被列为优秀提案。

杨伯钢认为,未来的测绘将是“空天地一体化、室内室外一体化、地上地下一体化、历史现状规划一体化”的“四位一体”图景。

他说,随着地理信息产业创新能力的不断提升,与新一代信息技术不断融合发展,将催生出更多的新产品、新服务和新业态。可以说,地理信息将成为信息社会建设和政府智能管理的重要支撑,未来发展的前景十分广阔。

新京报记者 刘旻

编辑 胡杰 校对 刘越

塞尔达无双DLC是粉丝求来的!白金新作发售日公布

《塞尔达无双》DLC的由来

日本杂志Nintendo Dream采访了《塞尔达无双 灾厄启示录》的几位核心开发人员,包括艺术总监 大星悠、制作人 早矢仕洋介、总监 松下竜太、开发制作人 古澤正紀。期间谈到了DLC的诞生过程。

Q:是在游戏发售之后才决定推出DLC季票的吗?

早矢仕:是的,对很多粉丝来说这听起来像撒谎,但...这是真事(笑)

全体:(笑)。

早矢仕:在游戏发售大概一个月后,我们在游戏官网上收到了很多粉丝的反馈,他们都在问是否有DLC计划。

松下:这些要求是在游戏发售后提出的。

大星:游戏刚发售就被问了!

早矢仕:这种反馈直接导致第一个DLC的诞生,《旷野之息》也有自己的DLC,这是一款能长期游玩的作品。而塞尔达团队也表示有兴趣制作DLC,不过那时候一些开发人员都已经在做其他项目了,但是...我们想办法把他们又拉回来了(笑)。

大星:那时候可太混乱了(笑)

早矢仕:随着开发团队的重组,我们考虑了让粉丝更加享受《塞尔达无双》的最佳方式。我们的主要关注点是当初无法在游戏本篇中加入的想法,所以决定把这些想法作为开发焦点,开发大约花了一年时间。

Q:开发DLC的感觉如何?

松下:总之,我可太开心了,因为我们又能开发游戏了(笑)。当初游戏本篇开发完成后有一种如释重负的感觉,但一想到这一切都结束了,又有点失落。不过有了这个DLC,我很庆幸能和团队再合作一年。

古澤:当初还没有DLC计划的时候,我们一直避免在官网上发布内容,以此来抑制粉丝们的希望。其实我们一直都知道粉丝们想要DLC,当最终DLC获得批准的时候,我们都松了一口气,很高兴能够提供粉丝们想要的内容。

PS

所以说,虽然不一定会起到决定性作用,但粉丝们的大量诉求还是非常有用的。如果小伙伴们对喜欢的游戏有什么看法和要求,不妨去官网上提一提,万一实现了呢。

小编就有过这样的经历,在开发者网站上提个了小小的要求,没想到得到了作者的亲自回复,结果就真在续作中实现了我的要求,虽然是个小黄油(笑)[捂脸]

白金新作发售日

白金工作室“打飞机”新作《Sol Cresta》确认将于2月22日登陆PS4/NS/Steam平台,售价39.99美元,未来将推出DLC。

本作由白金工作室和Hamster联合开发,继承了《月冠登陆艇》与《神鹰1号》的理念,是“Neo Classic Arcade”系列的首款作品。

《Youtubers Life 2》实体版

一款生活模拟游戏,确认将于2月8日推出NS实体版。

游戏中玩家需要努力成为世界上最时髦的油管主播,结交朋友、与对手打交道、参加活动、拍摄和编辑视频并分享出去,满足粉丝们的需求,收获财富与名声,实现人生梦想。

《少女射击: Double Peace》

一款绅士射击游戏,官方油管频道公开了本作OP动画。本作将于3月17日登陆Switch,实体版/数字版售价348港币,限定版售价538港币,支持繁体中文。

本作最早于2015年在PS4/PSV发售,本次的NS移植版将收录全部服装DLC,同时包含全新的OP动画。此外,拥有《Gal Gun Returns》和《Gal Gun 2》存档的玩家,还能在游戏中获得存档联动特典。

《Subway Midnight》

一款解谜恐怖游戏,将于2022年内登陆Switch等主机平台,支持中文。

登上火车,逃离怪人!解出谜题并结交一些鬼魂朋友!不过可别让自己也变成鬼魂了喔!

《侍神大乱战》

一款Rogue-like游戏,将于2022年春季登陆PS4/NS/PC平台,支持中文。

本作是一款和风Roguelike动作游戏。在游戏中玩家需要对抗众多武士和妖怪,提升战技,向讨伐八岐大蛇为目标进发。

《黄昏沉眠街》

一款3D冒险游戏,将于4月28日登陆PS4/NS平台,支持中文。

本作是一款探索东方幻想世界的冒险游戏。玩家操纵少女悠云,为了收集零件修理坏掉了的飞艇,在笼罩“黄昏之雾”的小镇中寻找隐藏着的“大地之源”,同时协助恢复小镇昔日的辉煌。

《暴走大鹅》DLC

发行商PLAYISM宣布,《暴走大鹅》将于2022年第一季度推出大型免费更新,追加新的水世界关卡,可在打通本篇最终关后解锁。

游戏本篇已于去年6月登陆PS4/X1/PC/NS平台,支持中文。玩家将操控一只奖金猎鹅,打倒宇宙统治者空虚王以及他无数的手下和枪械怪。

《闪乱忍忍忍者大战海王星》

动作游戏《闪乱忍忍忍者大战海王星-少女们的响艳-》公开新宣传片,介绍了游戏难度。本作将于3月17日登陆Switch,实体版/数字版售价8360日元,限定版售价11660日元。

NS版将收录PS4版中的8种DLC服装,此外还将追加两种新模式和支线事件。

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