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魔兽世界无法连接服务器(魔兽世界低人口服务器连接现有服 2至3个月完成)

导读魔兽世界无法连接服务器文章列表:1、魔兽世界低人口服务器连接现有服 2至3个月完成2、魔兽世界:乡下小服人数过少的问题即将得到改善,大服务器再现3、暴雪报仇八年不晚!魔兽世

魔兽世界无法连接服务器文章列表:

魔兽世界无法连接服务器(魔兽世界低人口服务器连接现有服 2至3个月完成)

魔兽世界低人口服务器连接现有服 2至3个月完成

《魔兽世界》官方今天发表公告称,将在接下来的2到3个月内将低人口服务器和大服务器连接,每周都会连接数个服务器,直到各地区的低人口服务器都连接到较多的玩家人口为止。

此外,《魔兽世界》官方也列出了国服将在下次例行维护中进行连接的服务器名单:

刃拳服务器——暴风祭坛服务器;

雷神服务器——勇士岛服务器;

奥尔加隆服务器——亡语者服务器。

《魔兽世界》官方公告

当身边有一群玩家陪伴时,你才能体验最精彩的《魔兽世界》。多年以来,《魔兽世界》中已经添加了许多跨服活动的功能,但目前依然有许多体验受到服务器的限制。从悠久的公会历程,到身边的经济互动,人口数量健康的服务器能创造更多机会。而我们已经有许多年没有调整大服务器设置了。

我们正在全面调查全球所有服务器的玩家人口。在接下来的2到3个月,我们会将低人口服务器与其他现有服务器进行连接。该过程会在例行维护期间进行,每周将连接数个服务器,直到完成各地区的低人口服务器都连接到较多的玩家人口为止。

在计划实施期间,我们会在各个地区以各自对应的语言,提前发布每周的连接通知。在维护期间,相关服务器内的一切将自动联通。维护结束后,相关服务器的玩家登录《争霸艾泽拉斯》时便会发现,自己已经成为了大服务器中的一员。

我们预计在下一次例行维护期间连接以下国服服务器:

刃拳服务器将与风暴祭坛服务器连接。

雷神服务器将与勇士岛服务器连接。

奥尔加隆服务器将与亡语者服务器连接。

我们还在计划连接更多低人口服务器,也将在数周内发布更多通知。

魔兽世界:乡下小服人数过少的问题即将得到改善,大服务器再现

魔兽世界服务器经过多次合并,但是目前多数服务器人数依然很少,虽说有跨服机制但是并不能加入公会,拍卖行也没有共用。

在之前采用过“大服务器”这样一种做法来改善小服务器的状况。意思就是各个服务器合并,但是不取消服务器的后缀名称,不同服的可以加入一个公会,共享合并服务器的拍卖行。

例如一区的大服务器-----遗孀神山,分别是遗忘海岸 、霜之暗伤 、神圣之歌 、回音山。四个服务的玩家都还在原有服务器,但是这个四个服务器都可以和在一个服务器里一样进行正常的活动。这样的做法避免了一些服务器的消失,同样也改善了鬼服玩家的游戏体验,一举两得。

最近,暴雪发布蓝贴再次提及这样的做法,准备再次合并一批服务器。

暴雪蓝贴最新改动

简单翻译为当你身边有一群玩家陪伴时游玩魔兽世界的感觉是最棒的,虽然在多年来,游戏内已经增加了不少跨服的游戏模式,但仍然有许多地方是基于你所在的服务器所进行的。 一个人数健康的服务器会为你的公会发展和经济互动带来良性的体验,而暴雪已经好几年没有把几个服务器连接在一起了。
现在暴雪已经准备好了,在这数年内,他们一直在研究世界各地的服务器人口, 在接下来的2~3个月里,暴雪将把低人口的服务器连接到其他现有的服务器。 这个过程将在每周例行维护期间进行,暴雪打算每周连接几个服务器,直到他们把每个国家或地区的低人口服务器,连接到一个玩家更多的服务器里。


随着这个计划的进行,暴雪还会在每周的服务器连接之前用契合当地的语言进行通知。
在每一周的例行维护期间,所有受影响的服务器都将自动合并。当维护完成后,受影响的服务器上的玩家进入到艾泽拉斯后,会发现他们现在已经是一个大服务器中的一员了。
最后,当暴雪要合并某个服务器的时候一定会进行提前通知,希望大家理解。

不过凡事都有两面性,小服务器里物资少、团队少是弊端,但是对于很多玩家来说在小服务器里蹲宝宝、打稀有等都是很便利的事情。我们要理性看待这样的一个举措,魔兽世界终究是一款社交游戏,热闹的服务器还是游戏体验更好一些。

我是卡多雷,为你带来最新魔兽资讯。

暴雪报仇八年不晚!魔兽世界玩家因攻击服务器被跨国追捕!

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

最近发生了一件这样的新闻,一位罗马尼亚男子涉嫌攻击《魔兽世界》欧洲服务器,导致游戏服务器大范围崩溃。于是这位玩家被跨国追捕,引渡至美国,最后在美国联邦监狱被判处服刑一年。

事情的起因经过大概是这样的,警方经过调查发现,这位玩家之所以对暴雪的服务器进行DoS攻击,主要是因为“战利品分配和Raid团队中的成员”引发的一系列矛盾。为此他对其他玩家展开了报复。

于是在2010年2月至9月期间,他追踪了《魔兽世界》服务器并多次进行了攻击,让那些与他有矛盾的玩家们(还有很多其他玩家)无法登陆游戏,最终有数千名玩家受到影响。

小弟有话说:因为副本资源分配不合理打不过别人,就黑暴雪服务器……这思维听着也是让小弟我整个人都有点醉。小偷分赃不均,你打不过同伙就跑去打警察,小弟我也是头一次听说这样的事……好在暴雪爸爸牛啤,8年过去了,这都能给人跨国抓回来判刑。

那么问题来了:你还见过什么游戏行业中的“跨国追捕”呢?

魔兽世界怀旧服FAQ:开服前你所需要知道的事情

《魔兽世界》经典怀旧服即将于8月27日正式上线。为了让大家做好准备,我们特意整理了以下信息帮助你更好的开始艾泽拉斯的旅程。

常见问题:

什么是《魔兽世界》经典怀旧服?

《魔兽世界》经典怀旧服是对2006年原版《魔兽世界》体验的忠实再现。游戏的一切——战斗机制、经典角色模型、天赋树、地图布局,还有同其他玩家的互动都能给你带来真实的原版体验。

《魔兽世界》经典怀旧服何时上线?

服务器将于北京时间8月27日6点正式开放

是否需要付费才能体验《魔兽世界》经典怀旧服?

玩家必须购买月卡,季卡或者半年卡激活账号以后才能登陆体验《魔兽世界》经典怀旧服。

我能否在《魔兽世界》怀旧服使用时光徽章?

你不能在怀旧服内购买或者出售时光徽章,但是你可以在魔兽世界账号内购买或者出售时光徽章来换取游戏时间。

我需要什么样的电脑配置来体验《魔兽世界》经典怀旧服?

你可以在[《魔兽世界》经典怀旧服玩家指南]文章内找到怀旧服所需的电脑配置。

怎么登陆《魔兽世界》经典怀旧服?

你需要下载暴雪战网桌面应用,并使用暴雪游戏通行证登陆以后:

打开暴雪战网桌面应用,在左侧菜单选择《魔兽世界》

在版本菜单中选择“魔兽世界(经典怀旧服)”。点击安装按钮。

安装过程中,进度条会显示安装进度以及什么时候可以开始游玩游戏。

安装完成之后,点击进入游戏按钮开始游玩《魔兽世界》经典怀旧服

我能使用我当前的测试账号或者正式服务器角色来体验《魔兽世界》经典怀旧服吗?

你必须要创建全新的角色开始怀旧服的游戏。

《魔兽世界》经典怀旧服的角色上限是多少?

每个服务器最多可以创建10个角色,所有服务器的角色上限是50个,在1个PvP服务器只允许创建单边阵营角色(联盟或者部落),魔兽世界角色名称预约现已开启,你可以参考[预约指南]登录服务器预约角色名称,每个账号可以预约最多3个角色名称。

《魔兽世界》经典怀旧服有哪些服务器可以选择?

你可以在[《魔兽世界》经典怀旧服玩家指南]文章内找到怀旧服所的所有服务器。

我能在《魔兽世界》经典怀旧服体验到当初1.12版本魔兽世界的全部内容吗?

《魔兽世界》经典怀旧服的内容将会以六个阶段的形式陆续推出,随着版本更新和角色的增强,让我们体验原汁原味的经典版本魔兽世界。目前我们还没有决定第二至第六阶段的补丁何时开放,但是我们会在后续补丁更新时及时通知大家。

第一阶段(开服)

熔火之心

奥妮克希亚的巢穴

玛拉顿

世界PvP开放(没有荣誉和奖励)

第二阶段

厄运之槌

蓝龙艾索雷葛斯

卡扎克

荣誉系统(包含非荣誉击杀)

PvP等级奖励

第三阶段

黑翼之巢

暗月马戏团

暗月马戏团套牌掉落

奥特兰特山谷(1.12 4.1k版本)

战歌峡谷

第四阶段

祖尔格拉布

绿龙

阿拉希高地

第五阶段

安其拉战争开始

完成安其拉开门任务之后,安其拉团队副本开放。

地下城副本掉落调整:T0.5套装,圣物,掉率和掉落区域更改。

第六阶段

纳克萨玛斯

天灾入侵

希利苏斯和东瘟疫之地的世界PvP任务

怀旧服开启以后以后会开放跨服战场吗?

跨服战场是1.12版本的内容,对战场匹配非常重要,大家可以在第三阶段内容开放以后,体验到跨服战场的乐趣。

我们在怀旧服体验到的是哪个版本的奥特兰特山谷?

1.12版本的奥特兰特山谷将会在第三阶段内如开放以后加入游戏。

我们可以通过英雄榜查看怀旧服的角色吗?

英雄榜直到 《燃烧的远征》资料片才上线,你只有通过在游戏内观察玩家才能查看该角色的装备信息(2.4版本以前无法查看对立阵营角色的装备信息),你无法通过观察角色界面查看玩家的专精和天赋。我们也不会提供网页版的英雄榜供大家查看。

通过这么多年游戏,我在游戏内收集了很多坐骑,宠物,头衔,玩具和幻化,我能在怀旧服内使用这些物品吗?

你无法在经典怀旧服内使用收藏功能内的坐骑,宠物,头衔,玩具和装备幻化。

我能在怀旧服使用典藏版的宠物吗?

是的,你可以在怀旧服内使用魔兽世界典藏版的宠物。

我能在怀旧服内使用魔兽世界卡牌游戏兑换的物品吗?

不行

我当初玩1.12版本是遇到的bug能否在服务器内提交?

记忆是会骗人的,首先确认你所认为的bug是否是[《经典旧世》Beta已知问题]内所提及的问题,如果是新的bug,你可以通过游戏内按键或者论坛来进行提交。

怀旧服的物品属性是如何定义的?

请参考[经典旧世的物品属性]内关于物品属性的解释。

为什么玩魔兽世界怀旧服的人宁愿排队,也不愿意进新服务器?

相信很多玩家都遇到过玩《魔兽世界》怀旧服的时候常常需要排队,其实我们完全可以选择不排队就能马上进入游戏的,可是大家都不情愿这样做。

现在《魔兽世界》怀旧服很快就新增加了几十个服务器,其中有大部分的服务器都是负荷为“低”的状态,只有部分服务器是负荷为“高”的。其实玩家只要选择负荷“低”的服务器就不需要再排队了,但偏偏大部分玩家宁愿选择负荷“高”的服务器去排队,也不会去选择“低”的服务器,这是为什么呢?

选择服务器的时候,首先我们要知道什么是“新”,什么是“旧”服务器。

旧服务器就是游戏上线最先预设好的服务数据终端,而每一台服务器都会有人数访问限制,当超过人数量访问的时候,服务器就会有卡顿与延时的现象,这时候就不能再增加人数访问了,所以就要开启新的服务器去分流访问人。

新服务器就是为了解决旧服务器人数访问过多的问题孕育而生的。

当然这些服务器信息不会互通共享,所以每个服务器之间的玩家都不能看到对方,因此就会出现大家都想到一个人数较多的服务器上玩,毕竟大家玩游戏的想法都是认为,越热闹的地方越好。

负荷越“高”玩家就越多,在游戏里如果玩家越多那么组队做任务、下副本、公会组织活动等都会相对容易一些,特别是在《魔兽世界》这种拥有超大地图的游戏,想在地图上看到一个玩家都很不容易的,当服务器人多了就意味着在地图里看到的人频率就会越多,起码在做任务的时候可以找个人一起玩。

但是问题也来了,人太多就会经常出现网络延迟,甚至打一个怪都要等好几秒钟才会显示反馈信息,大大的影响了游戏的体验,对于《魔兽世界》这样的游戏,网络延迟是致命的。

服务器负荷“低”说白了就是人少,这里的人少只是相对而言,并不代表少得只剩下几个人。

服务器人少也有好处,因为没人跟你抢怪和抢任务,也不会有人跟你抢世界的采集材料,你可以悠闲地慢慢体验游戏,但如果你是喜欢打PVP的,最好不要选择负荷“低”的服务器,不然你可能要找很久才能找到一个可以欺负的敌人。

选择负荷“低”的服务器并不需要担心关服的问题。

当服务器达到最低人数的时候,官方一般都会将这个服务器的玩家与其他少人的服务器玩家合并,这样做的话,官方就可以节省一些服务器,维护服务器是需要大量的人力和资金,所以游戏运营商他会尽量少开服务器,以减少无谓的资金消耗。

这里就出现一个问题,有很多人经常都会看到一些游戏有好几百个服务器,那么是不是很消耗资源与资金?

其实有些游戏的服务器是假的,可能只是个“镜像”服务器,目的就是让你错觉认为游戏有很多人玩,多到要不停开服务器应对负荷,诱惑新玩家进入游戏,可说是一个套路,当然不是所有游戏都是这样做的,有些游戏确实很多人玩,能不能分辨出来就看玩家自己了。

谢谢观看!我是盒子君聊游戏,感谢你观看我的游戏文章,欢迎关注我查看更多游戏信息。

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