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免费2d网络游戏(小游戏吸血鬼幸存者Steam好评如潮!吸血鬼幸存者可免费试玩)

导读免费2d网络游戏文章列表:1、小游戏吸血鬼幸存者Steam好评如潮!吸血鬼幸存者可免费试玩2、因为可以白嫖,这款神似DNF的2D横版游戏又火了3、NS免费游戏库推荐:永恒的传世经典4、

免费2d网络游戏文章列表:

免费2d网络游戏(小游戏吸血鬼幸存者Steam好评如潮!吸血鬼幸存者可免费试玩)

小游戏吸血鬼幸存者Steam好评如潮!吸血鬼幸存者可免费试玩

《吸血鬼幸存者》是一款2D休闲动作游戏,它虽然是像素画风,操作也非常简单,不过玩起来特别爽快,目前在Steam平台已经有接近6000条玩家评价,好评率高达99%“好评如潮”。最近几天它的在线玩家数也不断上涨,最高已接近2万人。

游戏中,玩家控制一名主角在一张平坦的地图上迎战海量不断变强的敌人,主角技能都是自动发动,玩家只要控制角色走位、拾取敌人掉落的经验和金币、在升级时选择角色技能即可。每局阵亡后需要重新开始,不过玩家可用金币购买其它角色和技能,不断变强。虽然玩法简单,但颇有“割草”的快感;各种技能能打倒大片怪物,看起来非常解压。

Steam上《吸血鬼幸存者》目前是15元,而该游戏其实还有一个免费demo,在浏览器里就能直接玩(>>点此前往<<),试玩demo中已经包含了7名角色、22种武器和12种升级,可以体验到游戏目前的大部分内容,如果感兴趣的话可以先去试玩一下。

《吸血鬼幸存者》目前不支持中文,不过游戏文本量很少,也可以使用游侠汉化补丁(demo版无法使用)。目前该游戏处于抢先体验阶段,后续还会不断更新(demo版本不会再更新)。

因为可以白嫖,这款神似DNF的2D横版游戏又火了

文/GameForce

对于索尼主机玩家来说,每月月初都是非常开心的日子,因为有免费的会员游戏可以领取,今天我们要聊的就是刚刚二月份新增的会免大作《龙之皇冠PRO》。这款游戏并非出自3A大厂之手,但是凭借优秀的画风和玩法,在玩家群体中有着极高的口碑,IGN评分8.5充分说明了其品质水平,更为难得的是,本作是制作人坚持初心不动摇,经历二十余年各种波折后的匠心作品,和时下商业气息浓厚的大作相比,《龙之皇冠》具有十足的独特魅力。

故事要从上世纪九十年代初期说起,1969年出生的神谷盛治从小就对奇幻故事和电子游戏有着浓厚的兴趣,并随着成长逐渐在脑海中形成了剑与魔法的世界观,顺理成章地在毕业后选择了游戏开发作为职业,首份工作便进入了大名鼎鼎的卡普空,并有幸在冈本吉起手下成长,先后参与了《摔角霸王》(Saturday Night Slammasters)、《龙与地下城 毁灭之塔》(Dungeons Dragons Tower Of Doom)等项目开发,并且不局限于自己的美术爱好,而是尽可能地尝试策划、程序等全面工作,这段经历为他后续成为带领团队的制作人打下了良好基础。

随后神谷盛治离开了卡普空,开始了自己作为独立制作人的全新挑战,最初的项目创意是制作美少女题材动作游戏,在经历了原合作方破产、类型改变等风波后,最终由ATLUS提供资金支持完成开发,并由世嘉负责发行,1997年底在当时已处劣势的土星SS主机上推出了全新玩法独占新作《公主皇冠》(Princess Crown),也是如今《龙之皇冠》的最初形态。

《公主皇冠》以中世纪魔幻为故事背景,主角是年仅13岁的公主,在母亲突然去世后毅然担起治理国家大任,并踏上封印邪恶魔法书和地狱魔王的冒险,玩家需要控制公主在世界各地游走,体察民情的同时,接受并完成各种任务,并在战斗中提升自己的技能,全手动的战斗操作颇有街机风格,上手简单且手感爽快。

游戏的画面并没有采用当时流行的全3D多边形,而是以精致的2D画面为主要卖点,这样的设计也引起了一些争议,对于那些刚刚从“电影化”游戏中吸引过来的新玩家,影响力有些不足,再加上土星主机销量不佳,《公主皇冠》上线后的表现叫好不叫座,尽管如此仍然是土星主机第三方独占精品之一,随后在2005年在PSP掌机推出了复刻版,尽管画面提升有限,但是增加了新的剧情。本作可以说奠定了后续《龙之皇冠》的基础,那就是精致的2D画面 爽快的街机式战斗 丰富的故事成长体系,神谷盛治也开始被玩家们所熟知。

不过由于《公主皇冠》销量不佳,ATLUS没有继续投资新作,神谷盛治只能暂时前往其它公司继续事业,但心中的梦想始终存在,经历了近7年流离漂泊的发展后,神谷盛治带领着少数几位志同道合的战友,2004年成立了全新的公司Vanillaware,也就是我们现在熟悉的“香草社”

香草社最初的日子非常难过,几经波折后还是找到了ATLUS,投资制作《公主皇冠》的精神续作,到了2007年终于在步入晚年的PS2主机上,推出了《奥丁领域》(Odin Sphere),本作以北欧史诗《尼伯龙根之歌》和众多神话为背景,共有5个主角和众多势力故事内容可以体验,借助PS2大幅进化的机能,游戏的画面精细程度远超前作。更重要的是,作为神谷盛治曾经共事的伙伴,同样追求艺术表现的音乐大师崎元仁为本作贡献了殿堂级别的BGM。强强联合使得本作的整体水平有了大幅度提升,IGN给出了8.8的高分,游戏销量也达到了56万套,值得一提的是本作2016年在PS4主机推出了重制版,IGN评分达到了惊人的9.5,从《奥丁领域》开始,香草社的游戏可以说正式走上了正轨,独特的味道逐渐吸引了越来越多的忠实粉丝。

随后香草社又推出了动作冒险游戏《胧村正》、回合战棋游戏《大骑士物语》等作品,积蓄足够的力量后,他们投入了1亿日元的开发资金,终于在2013年推出了《龙之皇冠》(Dragon's Crown),最初发售平台是PS3和PSV,2018年在PS4主机推出了高清重制版《龙之皇冠PRO》,画面分辨率提升到4K,新增多种风格的混音BGM,包括了全部DLC内容,支持跨平台多人联机。

《龙之皇冠》的故事围绕着神秘宝藏“龙之皇冠”展开,玩家扮演的冒险者,通过探索一个接一个的迷宫,不断提升自己的能力和装备,逐渐揭开世界的秘密。游戏中共有六个职业角色可选:身披铠甲手持剑盾的战士、魔法攻击力超强的男巫师、身强力壮的矮人、动作敏捷的亚马逊女战士、擅长辅助输出的女法师、远程攻击的精灵弓箭手。

玩家在冒险战斗过程中可以提升等级并获得技能点数,角色除了共同的属性外,还有各自专属的技能,通过合理分配点数,每个职业都可以组合出多套不同流派的打法,玩家可以反复尝试,找到最适合自己的打法。游戏最核心的操作体验,仍然继承了上世纪街机动作游戏简单纯粹的特点,攻击按键搭配方向和蓄力,可以使出种类丰富的招数,上手简单但精进有难度,适合不同水平的玩家。

本作包括多人游戏和单人冒险,多人除了联网之外,还支持最多四人的本地合作,如果你之前体验过在街机厅里一起合作闯关,那对这种感觉再熟悉不过了,和好友一起刷刷刷乐趣无穷,而在单人冒险里,玩家也并非孤军奋战,你可以在地图探索中发现NPC的遗体,将遗体带到主城里的教堂即可复活,NPC的等级和装备还会跟随玩家而提升,你也可以选择全程不带NPC,不过旅程中多个伴总归没啥坏处。

游戏中设置了丰富的场景内容,共有九大关卡,每个关卡还有难度不同的AB路线,大量的宝箱以及最后的BOSS战奖励都等着玩家获取,装备属性则采用了随机设计,想刷出一把极品属性道具,别无他法,只有反复挑战。

玩家每打通一次全部关卡,游戏难度就会提升,你将面对越来越强大的敌人,但同时也能获得更好的装备,整个游戏过程中伴随着不停升级的体验,这也是让玩家乐此不疲的地方,即使你通关了最高的地狱难度,接下来还有无限迷宫和天廊等内容,在挑战技术极限的道路上,《龙之皇冠》是无止境的。

除了敌人和宝物之外,游戏场景还充满了各种随机挑战,当你玩到中后期时,关卡中会随机出现多种符文,玩家每触发三个符文,就可以激活一种特殊效果,对你接下来的征程产生影响,例如短时间无敌、增加复活次数、获得分数翻倍等,让你每次冒险都有不同的惊喜体验。

香草社标志性的2D平面画风,在《龙之皇冠》中可以说发挥到了极致,本作不同于以往偏卡通Q版风格,而是采用了写实风格,很多过场插画都和世界名画有几分神似。之前几部作品中经典的料理美食系统也有保留,借助4K分辨率的画面,各种美味佳肴以独具特色的“香草味”展现出来,让人隔着屏幕都能感受到扑面而来的快感。

《龙之皇冠》发售后获得了玩家广泛好评,同时也成为了香草社历史首个销量超过百万的游戏,打破了以往作品“叫好不叫座”的尴尬局面,玩家们不仅对游戏品质给出了大量的赞誉,更是从内心中为香草社长期以来,追求艺术性品质不盲目跟风,最终获得成功而感到欣慰,这种坚持可以说圆了很多上世纪街机老玩家的梦想,也让新玩家感受到传统玩法类型在经历数年沉淀之后,在现代硬件条件下重新焕发的巨大魅力。

在游戏历史上众多开发团队中,能够几十年如一日坚持自己风格的,香草社是为数不多的其中之一,精美的画风不断刷新玩家对游戏美术的认知,其作品也逐渐成为“第九艺术”的代表。神谷盛治和他的香草社,可以说是日式工匠型游戏的典范,与其它“抢占市场”的商业游戏相比,《公主皇冠》、《奥丁领域》、《龙之皇冠》等一脉相承的作品,总是在主机生涯末期才与玩家见面,给人一种姗姗来迟的感觉。不过好酒不怕巷深,香草社每次都不会让玩家失望,长期以来尽管困难重重,但始终未向市场妥协,一旦否定了自己的风格,即使获得了销量的成功,也会失去那些一如既往支持者的初心,也正因如此,香草社和《龙之皇冠》才深受玩家喜爱。

这次的会免游戏《龙之皇冠PRO》,像是对艺术品的一次重制,不同于其它“炒冷饭”同类作品,这次更像是通过新平台升级,弥补了之前受硬件所限的一些遗憾,无论怎样,对于PS会员来说,这次刻不是简单的免费午餐,而是香草味的盛宴。

-END-

关注“碎碎念工坊”,传播游戏文化,让游戏不止是游戏。

NS免费游戏库推荐:永恒的传世经典

许多早期3D游戏现在看起来都很辣眼睛,但在SFC所主导的2D游戏黄金年代,诞生出的许多游戏不仅没有随着时间黯然失色,反而成为了一种风格,至今仍被无数玩家和开发者追求。

本文为大家推荐NS的SFC会员游戏库中,可以免费游玩的7款游戏。大多数看不懂也不要紧,因为一共也没多少字~

塞尔达传说 众神三角神力

本作是《塞尔达》系列的第三部游戏,它奠定了未来三十年中,几乎所有塞尔达游戏的模式:根据指引在大地图上解谜并前往迷宫,在迷宫中获得重要道具,并学会灵活运用这一道具打败敌人,用刚获得的道具探索大地图上新的区域,并前往下一个迷宫。

这款游戏的容量比如今一张照片都小,但却整整塞下了表里两张超大地图,多个大型迷宫更是堪称“2D塞尔达之最”,且流程时长达到了50小时以上,绝对是《塞尔达》系列中最值得一玩的游戏之一。

超级马力欧世界

本作依旧由“游戏之神”宫本茂负责设计,手冢卓志担任游戏总监,近藤浩治担任配乐。一位是游戏之神、马力欧与塞尔达之父;一位从初代马力欧就担任总监,负责过时之笛、旷野之息在内无数神作的监督/制作人;一位则是任天堂游戏音乐之神,马力欧和塞尔达最经典的主题曲就是出自他手。

这样的梦之团队耗时3年打造出来的作品,当然是非同凡响。

和以往的2D马力欧游戏不同,本作中首次加入了可爱的小乌龟耀西~马大叔可以骑在耀西背上翻山越岭。其实任天堂在这里偷了一个小懒。他们从《超级马力欧兄弟3》中,复用了大量地图,经典“我抄我自己”[捂脸]

但由于这次新增了许多隐藏要素,以及全新的坐骑耀西,即使是完全一样的地图,也能有截然不同的体验,不得不让人佩服。

超级密特罗德

纵使如今“类银河恶魔城游戏”层出不穷,但和这部鼻祖级作品《超级密特罗德》比起来,大多数只能算得上蹒跚学步的级别。

凭借着SFC强大的2D性能,本作在画面观感上即使经历了27年,却仍旧非常耐看。和现在的许多像素风2D游戏比起来,也毫不逊色。

本作的关卡设计更是教科书级别,玩过这部作品后再去玩诸如《空洞骑士》《奥日》等游戏,你就会很明显感受到这些“好学生”的不足之处。

如今《密特罗德》的正统第5部续作《密特罗德 生存恐惧》也已经发售,如果各位在体验完M5之后还觉得意犹未尽,强烈建议玩一玩这部作品!

森喜刚国度 三部曲

如果你喜欢横版动作游戏,那NS上的《森喜刚国度 热带冻结》这么多年了仍旧是“天花板”级别的质量。

而在SFC时代,负责担当这个“天花板”的就是《森喜刚国度》三部曲。系列在SFC上一共有分开的3款,都在会员游戏库中可以玩到。

并且这个系列采用了当时新兴的3D技术,游戏的画面看上去就和3D游戏机一样。但实际上,本作采用的是“预渲染”的方式,在开发时将一个3D模型的各个面截图,这样就在SFC这台只能处理2D画面的机器上,实现了3D的效果。

因此本作在当年不仅仅是“横版关卡天花板”,同样也是“SFC画面天花板”!

耀西岛

在开发上面这款《超级马力欧世界》的时候,开发者们看着马力欧胯下的耀西,突发奇想,于是一款全新的游戏因此诞生:《耀西岛》。

其实《耀西岛》并非耀西系列第一款作品。第一款作品是GF开发的《耀西的蛋》…是的没错,就是那个开发《宝可梦》的GF[捂脸]

但横版动作玩法的耀西,第一款确实就是本作《耀西岛》,并且可谓是出道即巅峰,在画面效果和关卡设计上震撼了当时的玩家。

告诉你这是三十年前的古董SFC游戏机的画面,你敢信?

星之卡比

“粉色恶魔”卡比自然不用多介绍了,凭借着亲民的难度、可爱的画风,本作自诞生以来就备受喜爱。

SFC的会员库中一共有3款卡比,分别是《星之卡比 超级豪华版》《星之卡比3》和《星之卡比体育场》。

前两部都是卡比的正统作品,传统的横版过关玩法。而《体育场》则是一款看上去有点3D的滚球游戏,只是以卡比为主角。

MOTHER 2

上面这些游戏,基本都不需要看懂就能玩进去。但《MOTHER 2》作为RPG游戏,而且还是一个非传统RPG游戏,必须要看懂才能玩了。

作为一个RPG游戏,《MOTHER》颠覆了许多固有的设定。游戏讲述几个小孩子离谱的冒险故事,用清新不落俗套的方式,探讨了众多家庭、社会、自然的问题。它就和许多文学著作一样,不同的年龄、心境、身份去玩这款游戏,所能得到的感受都会不一样。

《宝可梦》系列最初诞生时,就深受《MOTHER》初代的影响;前几年火遍全球的RPG游戏《传说之下》也正是《MOTHER》的模仿者;去年的国产佳作《风来之国》同样深受《MOTHER》系列的影响。

由于本作很大一部分的精髓在于台词,因此如果不懂日语或英语,会很难get到最美妙的那部分内容。

本作目前有国内团队正在进行汉化工作,未来如果出了一定记得体验一番。但如果你对自己的日语/英语水平有信心,还是更推荐玩原语言版,有些meme或是情感是很难被翻译出来的。

这些不会随着时间褪色的经典2D游戏,除了SFC这一平台外,另一个平台自然是更被国内玩家们熟知的GBA。

近日GBA游戏的“NS会员游戏库”也遭到了泄漏,虽然只是早期开发数据,但也证明了任天堂是有考虑过GBA游戏入库的。希望这个“GBA豪华套餐”能够早日在NS上和我们见面吧!

总计16款!港服PS4/PS5平台12月二三档游戏新增游戏介绍一览!

截止发稿前,港服二三档会员库即将出库的游戏有两款。分别是《永恒之柱》,12月21号出库,和《刺客信条 英灵殿》,12月20号出库。

接下来是正片。本周四索尼正式公布了12月份港服二三档会员新增游戏,这次一共送出了16款。游戏入库时间为12月20号。按照惯例,我把游戏的基本信息都给大家整理了出来,方便你们查阅观看。

首先来看二档新增游戏。

WWE2K22 PS4

无中文 发售时间:2022-3-8 加入时间:12月20日

PS4:1080P 60FPS PS4 Pro:1620P 60FPS PS5:1620P 60FPS

《WWE2K22》,是2K旗下著名摔跤运动游戏。相信老一点的观众小时候都在电视上看到过WWE的比赛。虽然比赛有表演性质,但观赏性还是挺强的。作为今年刚发售的续作,重新设计的游戏引擎带来了全新的操控方式和游戏模式。比较可惜的是,本作没有中文。

孤岛惊魂5/Far Cry 5 PS4 中文

发售时间:2018-3-27 加入时间:12月20日

PS4:1080P 30FPS PS4 Pro:1620P 30FPS PS5:1620P 30FPS

《孤岛惊魂5》是孤岛系列的第五部正统续作。第一人称下的射击游戏。这次故事的背景来到了蒙大拿州。玩家这次在游戏中可以开飞机、驾驶各种美式肌肉车、大卡车。喜欢该系列的朋友,应该不会错过这部作品。

孤岛惊魂 新曙光/Far Cry New Dawn PS4 中文

发售时间:2019-2-15 加入时间:12月20日

PS4:1080P 30FPS PS4 Pro:1620P 30FPS PS5:1620P 30FPS

《孤岛惊魂 新曙光》,是5代的后续作品,更准确的说算是资料片吧。故事发生在前作核爆结局的17年后。5代中的许多人物都将在“新曙光”中继续登场。与前作相比,除了强化自身玩法以外,又加入了许多RPG元素。算是给系列探索了一些新的发展方向吧。

孤岛惊魂 原始杀戮/Far Cry Primal PS4 中文

发售时间:2018-7-26 加入时间:12月20日

PS4:1080P 30FPS PS4 Pro:1080P 30FPS PS5:1080P 30FPS

《孤岛惊魂 原始杀戮》,是系列背景首次回到了古代,也就是公元前10000年。玩家扮演的角色是狩猎部落中的一名野人。我们将利用手边一切素材来制造资源武器与装备,从而保护自己生存下去。题材算是比较新颖,但到了后期玩法还是比较重复。

致命躯壳/Mortal Shell PS4/PS5 中文

发售时间:2021-3-4 加入时间:12月20日

PS4:900P 30FPS PS4 Pro:1440P 30FPS PS5:1440P 60FPS

《致命躯壳》,去年12月份的会免游戏。这是一款典型的“魂LIKE”游戏。游戏中人物的职业由灵魂躯壳决定。玩家可以在世界各地找到并收集空的人型躯壳,并不断升级。游戏在各个方面都试着模仿魂系列游戏。但糟糕的是,并没有学到其真正的优点。

审判之眼 死神的遗言/ Judgment PS4/PS5 中文

发售时间:2021-4-23 加入时间:12月20日

PS4:900P 30FPS PS4 Pro:1440P 30FPS PS5:1440P 60FPS

《审判之眼 死神的遗言》,同样是去年12月份的会免游戏。不过之前会免的是PS4版,这次新入库的是PS5版。作为如龙系列的精神续作,本作主角由日本著名影星木村拓哉作为脸模。主角八神隆之之前是一位律师,因为变故成为了一名侦探。

如龙7 光与暗的去向 /Yakuza:Like a Dragon PS4/PS5

中文 发售时间:2021-3-2 加入时间:12月20日

PS4:900P 30FPS PS4 Pro:1080P 30FPS PS5:1440P 60FPS

《如龙7》,同样也是今年8月份刚会免的游戏。如龙系列的最新续作,也是变革最大的一部作品。从之前的动作游戏变成了回合制。主角也从桐生一马变成了春日一番。别看是回合制,本作的战斗做的非常的有意思。看似恶搞,制作组却巧妙地借鉴了“勇者斗恶龙”系列中的职业与转职元素。剧情还是一如既往的燃,非常吸引人。

如龙6/Yakuza 6 The Song of Life PS4 中文

发售时间:2016-12-8 加入时间:12月20日

PS4:1080P 30FPS PS4 Pro:1080P 30FPS PS5:1080P 30FPS

《如龙6》,如龙系列的第六部正统续作。也是桐生一马传说的最后一章。本作的故事发生在神室町和广岛两地,我们的主角桐生一马刚出狱就听到自己的养女失踪的消息,为了查明真相,从东京来到了广岛。

中土世界 暗影魔多/Middle Earth:Shadow of Mordor PS4 无中文

发售时间:2014-9-30 加入时间:12月20日

《中土世界 暗影魔多》,是一款第三人称动作游戏。人物动作打击感不错,非常流畅,系统也颇具创意。但可惜的是,本作并没有中文。

中土世界 战争之影/Middle Earth:Shadow of War PS4 中文

发售时间:2017-10-10 加入时间:12月20日

《中土世界 战争之影》,本作的故事发生在《霍比特人》与初代《指环王》之间。游戏中玩家将继续扮演前作的主角。我们的任务需要组建军队,攻破要塞,从内部统治魔多。相比前作,本作终于是有中文了。

步行者/The Pedestrian PS4/PS5 无中文

发售时间:2021-1-29 加入时间:12月20日

《步行者》,本作是一款卷轴式的 2D 解谜游戏,但谜题被布置在了3D场景里面。虽然流程比较短,但解谜创意十足,结尾也有惊喜。

邪恶天才2 全球统治/Evil Genius 2 PS4/PS5 中文

发售时间:2021-11-30 加入时间:12月20日

《邪恶天才2 全球统治》是一款非常有意思的游戏。和以往游戏不同的是,玩家扮演的是一位反派,听着设定是不是觉得很像《勇者别嚣张》中的魔王。我们需要建造基地,训练部下,保卫行动免遭正义势力的破坏,实现全球统治。

探险时光 海盗宝典/Adventure Time Pirate of the Enchiridion PS4 无中文

发售时间:2019-2-25 加入时间:12月20日

《探险时光 海盗宝典》,是一款漫改3D冒险游戏。作为一部系列续作,玩家这次将在开放世界中与主角阿宝、老皮、毕莫与吸血鬼女王艾薇尔一起进行探索。

最后看下三档新增游戏,一共有3款。

山脊赛车 携带版2/Ridge Racer2(PSP) 无中文

发售时间:2006-9-14 加入时间:12月20日

《山脊赛车 携带版2》,是一款赛车竞速游戏,也是当年PSP上的一部经典作品。现在来看,画面那肯定是不堪入目了。

奇异世界 阿比历险记/Oddworld:Abe's Exoddus (PS1) 无中文

发售时间:1998-11-17 加入时间:12月20日

《奇异世界 阿比历险记》是PS1时期的一款旧作,于1998年发售。其最新续作《奇异世界 灵魂风暴》在去年也正式发售了。

弹球英雄/Pinball Heroes (PSP)无中文

加入时间:12月20日

《弹珠英雄》是一款以服务形式运营的免费游戏。其建立了强大且多元化的收入模式。

最后做个小结。虽说这个月送了21款游戏,但有好几部之前都会免送过了。其他游戏也都是小体量的作品。虽然数量多了,但整体质量其实一般,不知道下个月会不会有所好转。

Canvas和WebGL,一个有趣、免费和快速的开源H5游戏框架—Phaser

介绍

Phaser是一个有趣,免费和快速的2D游戏框架,用于制作桌面和移动web浏览器的HTML5游戏,支持Canvas和WebGL渲染。游戏可以通过第三方工具编译到iOS, Android和本地应用。可以使用JavaScript或TypeScript进行开发。

Github

https://github.com/photonstorm/phaser

特性

除了出色的开源社区,Phaser也由 Photon Storm积极开发和维护。由于其快速的支持和开发者友好的API, Phaser目前是GitHub上最受欢迎的游戏框架之一。

WebGL和Canvas支持

Phaser在内部同时使用Canvas和WebGL渲染器,并且可以根据浏览器支持在它们之间自动交换。这允许在桌面和移动设备上快速渲染

预加载

将资产的加载简化为一行代码。图像、声音、Sprite Sheets、Tilemaps、JSON数据、XML—所有这些都会自动解析和处理,随时可以在游戏中使用,并存储在一个全局缓存中供游戏对象共享。

物理系统

Phaser支持3个物理系统:Arcade physics,一个非常轻的AABB库,非常适合低功耗设备。Matter.js提供弹性和更高级的支持

Sprites

Sprites是游戏的生命之血。定位它们,在它们之间,旋转它们,缩放它们,为它们设置动画,碰撞它们,将它们绘制到自定义纹理上等等。Sprites也有完全的输入支持:点击他们,触摸他们,拖动他们,捕捉他们-甚至像素完美的点击检测

分组

将大量的Sprites组合在一起,以便于共享和回收,避免不断地创建对象。分组也可以发生冲突:例如,一个“子弹”组检查与“外星人”组的冲突,并使用自定义的冲突回调来处理结果。

动画

Phaser支持具有固定帧大小的经典Sprite Sheets以及几种常见的纹理图集格式,包括texture Packer、Starling和Unity YAML。所有这些都可以用来轻松地创建动画。

粒子

粒子系统是内置的,它允许你轻松地创建有趣的粒子效果。创建爆炸或持续的流效果,如雨或火。或者将发射器附加到精灵上以获得喷射轨迹。

摄像头

具有先进的多摄像头支持。轻松创建额外的摄像头,然后在屏幕上的任何位置定位和缩放它们。相机可以滚动,也有特殊效果,如震动,闪光和褪色。四处摇摄,轻松跟随精灵。

输入系统

如果鼠标不停地在屏幕上切换,即使是鼠标也无法切换。触摸,鼠标,键盘,游戏板和许多有用的功能,让你可以制作任何你需要的输入系统

音频系统

Phaser同时支持Web音频和传统HTML音频。

tilemap

Phaser只需几行代码就可以加载、渲染和与tilemap相冲突。我们、、支持多个平铺层的CSV和平铺地图数据格式。有很多强大的图块操作功能:交换、替换、删除、添加和实时更新地图

设备缩放

Phaser 2有一个内置的缩放管理器,允许你缩放你的游戏,以适应任何大小的屏幕。控制宽高比、最小和最大刻度以及全屏支持(即将推出Phaser 3)

插件系统

可以利用插件来解决一些基本问题之外的问题

移动浏览器

Phaser是专门为移动web浏览器而构建的。当然,它在桌面上运行的速度也非常快!

如何使用

npm install phaser

或者使用cdn

示例

<!DOCTYPE html><html><head> <script src="./dist/phaser-arcade-physics.min.js"></script> </head><body> <script></script></body></html>

var config = { type: Phaser.AUTO, width: 800, height: 600, physics: { default: 'arcade', arcade: { gravity: { y: 200 } } }, scene: { preload: preload, create: create }};var game = new Phaser.Game(config);function preload (){ this.load.setBaseURL('http://***'); this.load.image('sky', 'assets/skies/space3.png'); this.load.image('logo', 'assets/sprites/phaser3-logo.png'); this.load.image('red', 'assets/particles/red.png');}function create (){ this.add.image(400, 300, 'sky'); var particles = this.add.particles('red'); var emitter = particles.createEmitter({ speed: 100, scale: { start: 1, end: 0 }, blendMode: 'ADD' }); var logo = this.physics.add.image(400, 100, 'logo'); logo.setVelocity(100, 200); logo.setBounce(1, 1); logo.setCollideWorldBounds(true); emitter.startFollow(logo);}

总结

Phaser是一个非常强大的2D游戏引擎框架,感兴趣的小伙伴不要错过啦!

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