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中兴u880root(高通、联发科、麒麟等芯片区别在哪里?三分钟带你了解手机处理器)

导读中兴u880root文章列表:1、高通、联发科、麒麟等芯片区别在哪里?三分钟带你了解手机处理器2、安卓手机如何取消屏幕锁定3、海康威视分拆萤石网络冲创业板,中环股份小弟欧晶科技

中兴u880root文章列表:

中兴u880root(高通、联发科、麒麟等芯片区别在哪里?三分钟带你了解手机处理器)

高通、联发科、麒麟等芯片区别在哪里?三分钟带你了解手机处理器

一说起电脑处理器,大家的第一反应就是英特尔,再然后就是AMD。

但说到这手机处理器大家就不一样了,前两年以高通为主,这两年高通反而不吃香了,都在说 MTK yes,但不管是高通,还是联发科,苹果、华为、三星这头部大牌厂家都很少用。这就很奇怪了,是手机SOC制造难度不高,还是大厂看不上?

在说手机处理器之前,不得不简单科普一下处理器和芯片的区别:

手机处理器一般指的是CPU,即中央处理器,但随着手机芯片的集成度越来越高,把GPU(图形处理器),NPU(嵌入式神经网络处理器)、ISP(图像信号处理等)。所以这时候大家也把手机处理器叫做手机芯片,因为这是一个整体,不再是一个单一的功能单元。

而芯片也有很多种,一部手机大大小小有一百多颗芯片,除了常见的处理器组合,还有电源芯片、基带芯片、信号芯片、电源IC、RF、PA等。反正处理器跟芯片的关系很微妙,没有一个官方的区分,但你中有我,我中有你。大家只要记住手机处理器≠手机芯片,而我们广义上的手机处理器就是CPU GPU NPU那一套组合。

浅谈手机处理器发展史

简单说说几大手机处理器的发展之路,大家就明白几大芯片厂家之间的各种“爱恨情仇”了。手机处理器是随着智能手机的发展而逐步进入消费者视野的,因为在功能机时代,手机的功能有限,性能不强,所以手机的处理器作用很有限,大家的关注度自然不高。

进入智能手机初期,大家对于手机处理器的关注度也不是挺高,甚至智能手机初期大家对处理器也是闭口不谈,随着小米杀进来,才开始逐步科普。一开始宣传的卖点就是双核,还没有到制程、架构、主频等,然后到了后面就是八核、十核,什么7nm、5nm、4nm。所以高通能为大众所熟知,小米确实功不可没,许多手机发烧友也是通过小米科普的进程对手机处理器有了一定的了解。

实际上进入智能手机初期,高通并不是主角,当时主要的芯片厂家有英伟达、德州仪器、三星、高通等,那个年代的处理器很少有超过1GHz主频的。以我用的第一部安卓手机中兴U880为例,搭载的是Marvell(马维尔) PXA920处理器,主频才806MHz,即使才512MB运行内存也依然流畅。

手机处理器阵营逐渐分化

随着智能手机的普及,在2010年左右迎来高潮,此时国内中华酷联的局面已经初步形成,而真正能代表智能手机的,还是苹果iPhone4的发布,这是苹果自家第一颗处理器A4。但iPhone4之前的几款手机搭载处理器都不是自己的,3G和3GS貌似都是三星处理器,魅族首款智能手机M8也是用的三星处理器,

而高通则是成为除苹果外所有安卓手机厂家的芯片供应商,另一半导体巨头则是联发科。但联发科主要以中低端为主,高端市场高通几乎一家独大(从芯片出货量来看,早期的联发科并不比高通少,两者伯仲之间)。但三星和华为因为有自研芯片,高通的高端芯片在这两家一直不温不火,不走量(高通的高端芯片在S系列上主要销售国行和美版,华为的海思麒麟P系列、Mate系列几乎包圆了,后面Nova系列、荣耀的中高端机型几乎都是海思麒麟芯片),所以高通的高端芯片主要就是MOV几家的高端机型,而在中端领域,则是联发科和高通平分秋色。

所以手机处理器逐步形成了苹果A系列、三星猎户座Exynos、高通骁龙、华为海思麒麟、联发科五大阵营。其中A系列从不外售,华为的海思麒麟也没有外售,三星的猎户座也只有少量进入其他手机厂家,而高通和联发科则是真正意义上的半导体提供方案厂家。

手机处理器怎么选?

那手机处理器在购买时怎么选?其实华为和苹果两家都不外售,那就只能买华为手机和苹果手机。而苹果手机处理器一年一更新,目前iPhone13上搭载的A15处理器就是手机阵营的绝对王者,差距就是Pro系列运存为6G,而标准版则是4G运存。

至于华为,主要分为9系、8系、7系,之前的麒麟970、980、990都是常规迭代,而麒麟9000则是一次命名的突破,目前因为众所周知的原因,麒麟芯片已经不能继续代工生产了,所以华为手机现在都是用的高通4G芯片(联发科现在没有取得供货许可)。至于中端的8系只有810、820两代产品。所以现在华为的海思麒麟也没啥讨论意义,因为没有芯片,都转入高通阵营了。

而三星的猎户座在国内几乎没啥存在感,所以就不多做介绍了。用得最好的芯片则是vivo用得Exynos1080,这是一颗5nm制程芯片,架构也不错。这颗芯片在三星内部是二当家的角色,跟当年高通870、天玑1200一个水平。

接下来的高通才是大家最熟知的厂家,这也是小米一直在宣传的利益获得者。所以高通能在国内有这么高的知名度,那小米功不可没,从小米1就开始宣传。

高通处理器从低到高主要分为4系、6系、7系(后面加入对抗华为海思麒麟8系的)、8系,但这两年4系几乎没有了,最低端的都是6系,但数量也不多。因为联发科的低端芯片比高通纸面实力更强,价格更便宜,手机厂家都更喜欢联发科。所以高通的主力就是7系和8系。

高通的高端芯片应该是延续最好的,我记得小米2s的时候600就是最好的芯片了,但后面推出高通800,然后810、820、835、845、855、865、870、888,现在换成8Gen1,但都属于8系。而骁龙7系的命名则没有规律了,但只要是7开头的,基本都是中高端芯片,据说这次命名也是新骁龙7了。

所以大家在选择的时候尽量选择8系,但不管是去年的888,还是今年8Gen1,都被疯狂吐槽发热大,功耗高,还把锅丢给三星。这也给联发科成长时机。

联发科自从有了天玑后,对于重返高端市场一直很积极。最早是天玑1000 ,口碑还不错,去年则是升级到天玑1200,已经能和高通870扳手腕了。而今年更是迎来大突破,命名上就很激进,最高端则是天玑9000,次一点的天玑8100、8000,分别对标高通的8Gen1、888、870,由此可见实力有多么恐怖了。

目前天玑9000手机搭载数量也非常多,从红米K50Pro开始,剩下的则是OPPO FindX5Pro、vivoX80、X80Pro整体口碑非常高,至于天玑8100,那就更多了,K50、一加Ace、GTNeo3,接下来还有vivo S15Pro,今年的天玑8100已经取代去年的870,成为一代神U。

所以大家现在买手机注重就看这几个,高通阵营:8Gen1、888、870,7系价格合适也可以入手。至于联发科,9000、8100、8000都很不错。

安卓手机如何取消屏幕锁定

我的手机:中兴,V880 问题类型:系统设置 进入菜单——设置——位置和安全设置——设置屏幕锁定——选择“无”(停用屏幕解锁保护),曾经设置取消屏幕保护成功,但是过一段时间后还是出现屏幕保护,而且现在无法取消了。

已有3个回答

解决方法如下:

1.取消设备加密:

设定-安全-解密设备-点击“解密设备”-输入锁屏密码-再点击“解密设备”。

有的机型略有不同:设置-安全-设备管理器-进入“Android设备管理器/或360防卸载功能”选项,更改锁定屏幕方式。

2.取消SD卡加密:

设定-安全-加密外置SD卡-点击“关闭”-输入密码-点击“应用”即可。

3.清除VPN设置:

选手机“全部设置”,在“无线和网络”菜单下选“更多”,点“VPN”。

⑴在“VPN”中如果有(VPN配置文件)项目,在该配置文件名称上长按,点“删除配置文件”后,按本文第5条重新设置锁屏方式。

⑵在“VPN”中如果没有项目,选”添加VPN“编辑VPN配置文件,”名称“和”服务器地址“任意填写,点击”保存“。然后按上一步⑴操作。

4.卸载科学上网(代理软件):

卸载科学上网后,设定/(设置)-安全-清除凭据/(证书)/(存储)

不行的,每一次激活屏幕都要进行解锁的,这就是安卓系统通病,暂时没发现解决办法。但是可以下载一些锁屏软件,但还是得一样,每一次激活屏幕都要进行解锁!

海康威视分拆萤石网络冲创业板,中环股份小弟欧晶科技闯主板能成吗?

记者|赵阳戈

继上周7家公司过会之后,本周将再有9家公司迎接考验,这其中不乏有小米系公司、医药流通公司、分拆上市者、处于未盈利状态的科创公司等。

创业板:小米系皓泽电子亮相

继上周4家公司成功晋级之后,本周将有3家公司于6月10日迎接挑战,分别为河南皓泽电子股份有限公司(下称皓泽电子)、安徽华人健康医药股份有限公司(下称华人健康)、浙江英特科技股份有限公司(下称英特科技)。

皓泽电子的预计融资金额为4.82亿元,这是一家以微型驱动马达为主营的公司,主要产品包括单向开环马达、双向开环马达、光学防抖马达、闭环马达、光学变焦马达等,产品广泛应用于智能手机、平板电脑、计算机及周边、智能穿戴等众多智能终端领域。公司与丘钛科技、信利光电、同兴达、舜宇光学、合力泰、三星电机、立景、欧菲光、联创电子、MCNEX等国内外摄像头模组厂商形成了长期稳定的合作关系,将产品应用于OPPO、vivo、三星、小米、荣耀、诺基亚、中兴等智能手机品牌及联想、华为、Amazon、小天才等国内外智能终端品牌。

根据TSR研究报告,2018年至2020年全球VCM马达出货量分别为17.93亿颗、18.03亿颗和16.37亿颗。同期皓泽电子出货量分别为1.23亿颗、1.62亿颗和2.29亿颗,市场占有率分别为6.86%、8.99%和13.99%,皓泽电子出货量及对应的市场占有率逐年上升。2021年,公司营业收入5.11亿元,净利润6988.29万元。

华人健康的融资金额则为6个亿,这是一家医药流通公司,主要从事医药代理、零售及终端集采三大块业务。说明书显示,华人健康主要从事代理业务上游合作厂家有上海医药集团、广州医药集团、丽珠医药集团、齐鲁制药集团、四川峨嵋山药业、辰欣药业等。截至2021年12月31日,公司正在合作的代理品规为502个。到2021年12月31日,华人健康已拥有880家门店 (877家零售药店和3家门诊)。上述门店主要集中在安徽省(省内门店数量850家),遍布省内13个地市,系安徽省最大的药店连锁企业。另外,华人健康还以全资子公司汇达药业为主体,依托代理业务、零售业务已形成 的规模采购优势和经营能力,专业从事医药终端集采业务,主要为单体药店、小型连锁等零售终端提供一站式配送服务。

英特科技的预计融资金额为4.45亿元,这是一家专业从事高效换热器的研发、生产及销售的高新技术企业。产品主要包括高效新型壳管式换热器、同轴套管式换热器、降膜式换热器等产品以及分配器等,作为热泵、空调的核心零部件,广泛应用于采暖、热水、制冷、工农业生产等领域。 在客户方面,该公司与国内的海尔、天加、美的、格力,美系的麦克维尔、约克、特灵、开利,日系的大金、日立、三菱重工等大型知名厂商建立了长期稳定的合作关系。

科创板:海康威视分拆公司本周一上会

科创板方面,6月6日将有重庆山外山血液净化技术股份有限公司(下称山外山)、杭州萤石网络股份有限公司(下称萤石网络)携手上会,6月8日另有星环信息科技(上海)股份有限公司(下称星环科技)、南京磁谷科技股份有限公司(下称磁谷科技)站在舞台中央。

此前界面新闻已经对萤石网络做了梳理,不但因其融资金额高达37.39亿元,还在于这家公司乃海康威视(002415.SZ)的分拆标的,且其与海康威视在客户层面和供应商层面都有重叠,更控股方存有同业竞争现象,6月6日结果如何待解。

星环科技的融资金额也不容小觑,为19.61亿元,远高于山外山的12.47亿元和磁谷科技的4.5亿元。说明书显示,星环科技是一家企业级大数据基础软件开发商,围绕数据的集成、存储、治理、建模、分析、挖掘和流通等数据全生命周期提供基础软件及服务,已形成大数据与云基础平台、分布式关系型数据库、数据开发与智能分析工具的软件产品矩阵,支撑客户及合作伙伴开发数据应用系统和业务应用系统,助力客户实现数字化转型。

不过这家公司目前处于未盈利状态,2019年至2021年的净利润分别为-2.11亿元、-1.84亿元、2.45亿元,经营活动产生的现金流量净额分别为-2.01亿元、-1.91亿元、-2.38亿元。另外,在报告期内,星环科技的销售费用占比营业收入较高,分别为为85.59%、59.75%、61.42%,高于同行业可比上市公司平均水平。公司表示,目前销售体系和技术支持与服务体系逐步完善成熟,伴随规模效应,销售费用增速预计将逐渐放缓。

至于山外山和磁谷科技,前者是一家主营血液净化设备与耗材的公司,并能提供连锁血液透析医疗服务,该公司的血液净化设备已在国内外累计实现装机1万余台,累计在全国1000余家医院实现了终端装机。后者主营业务为磁悬浮流体机械及磁悬浮轴承、高速电机、高速驱动等核心部件的研发、生产、销售。此公司主要产品为磁悬浮离心式鼓风机、磁悬浮空气压缩机、磁悬浮冷水机组,具有传动无机械接触、高速高效、节能等技术优势,主要应用于污水处理、化工、印染、食品、制药、造纸、电子、机械制造、建筑等行业。

主板:中环股份“小弟”欧晶科技闯关

主板方面上周录得3过2,其中的中健康桥医药集团股份有限公司首发未获得通过,而本周只有2家公司会走到聚光灯下,分别是山东嘉华生物科技股份有限公司(下称嘉华股份)和内蒙古欧晶科技股份有限公司(下称欧晶科技),上会时间为6月9日。

嘉华股份是以大豆蛋白为主要产品的大豆深加工企业,产品销往全国各地,与国内知名企业如双汇发展、安井食品、中粮集团、金龙鱼等建立了良好的合作关系,同时销往国际市场,主要产品大豆蛋白和大豆膳食纤维远销美国、日本、欧盟、澳大利亚、俄罗斯、南非、中亚等六十多个国家和地区。2021年上半年嘉华股份的营业收入达6.3亿元,净利润4077.08万元。

欧晶科技则立足于单晶硅材料产业链,主要为太阳能级单晶硅棒硅片的生产和辅助材料资源回收循环利用,提供配套产品及服务,具体包括石英坩埚产品、硅材料清洗服务、切削液处理服务。据欧晶科技介绍,经过多年的发展,在石英坩埚产品领域,公司与中环股份、宁夏协鑫、有研半导体、晶澳太阳能科技股份有限公司、挪威挪森(NorSun Corporation AS)等大中型单晶硅片生产商建立了长期、稳定的合作关系;在硅材料清洗及切削液处理服务领域,公司与中环股份建立了稳定的合作关系。

不过需要指出的是,欧晶科技对中环股份有依赖性,2017年、2018年、2019年、2020年1-6月公司对第一大客户中环股份的销售额占营业收入的比例分别为87.87%、86.79%、86.52%、90.60%。

那些年我用过的手机

1,长虹 V338是2006年发布的一款滑盖手机,内置200万像素摄像头,支持 MP4视频播放。搭载WAP2.0 浏览器,支持64和弦,机身自带了128m的内存,支持闹钟,日历,记事本,可以满足基本的娱乐需求。当时购机价格是1700元,这部手机很薄手感很好,但是不能下载歌曲,所以没事只能听听和弦。这部手机用了三年,电池鼓包就不再用了。

2,2010年当时的手机巨头诺基亚推出一款面向低端市场的时尚机2690,外观设计极其简约,光滑圆润的边框处理使持握手感相当舒适,黑、银、粉、蓝四色可供消费者选择,107.5×45.5×13.5mm的三围配合仅80g的重量,十分方便携带。诺基亚2690屏幕尺寸为1.8英寸,搭配30万像素摄像头,采用S40操作系统。手机内置FM调频收音机,配备3.5毫米标准耳机插口,内置Opera Mini浏览器等。中间我还用过两部山寨手机,一部是不锈钢超薄,带跑马灯,还有一部是山寨摩托罗拉V8,后来才买了这部诺基亚。用了两年不想用了,换了个不锈钢盆。

3,中兴V880是2010年上市的一款智能手机,支持Android OS v2.2系统。也叫Blade(刀锋),包括英国的Orange定制的San Francisco,日本软银定制版、台湾大哥大定制版、匈牙利、芬兰、新加坡等版本,以及2011年5月在国内上市的版本中国联通版中兴V880。中兴V880采用了3.5寸高800×480像素高分辨率多点电容屏。320万像素,至2012年3月,中兴V880,U880,N880系列已在全球售出1200多万台,在个别国家一度脱销,日销量仅次于苹果iPhone4,是千元价格内最具性价比的Android智能手机。这是我接触的第一部智能手机,当时930块钱买的。照片放大的方式,看电子书的方式感觉很神奇。但是不久就变卡了,直到我把所有的软件都卸载,只留下内置的软件还是卡,所幸,我初来郑州时在火车站坐公交手机被偷了,这给了我换手机的理由。

4,诺基亚E6,诺基亚2011年上市的搭载具有高分辨率的触控屏的经典全键盘手机,使用全新塞班Anna系统,采用了ARM 1176 680 MHz处理器,Broadcom BCM2727的图形处理芯片,以及256 MB的RAM。诺基亚E6屏幕ppi达到了惊 人的328ppi,略微超过了苹果iPhone 4的屏幕精度,超过了人眼分辨的极限。该机后置摄像头800万,前置摄像头30万,手机侧方配备独立的锁屏键,通过下滑并按住这个锁屏键,用户能够打开背部的双LED闪光灯,用来照明。这是我体验过安卓智能手机之后再次回归诺基亚,因为无论用什么手机我所用到的软件就一个QQ,所以诺基亚也好,安卓也好对我来说并没有什么区别。况且第一次用安卓手机体验并不好,除了操作方式的新奇就是太卡了。这部手机是我用过的最满意的手机,像素清晰,待机时间长,手感好,质量好。后来换了一部苹果手机这部手机就逐渐不用了。前一段时间收拾东西又把这部手机翻了出来,十来年了试着充上电,结果满血复活。诺基亚并没有犯错,只是时代不需要它了。

5, 2011年10月4日,苹果举办主题为“Let's Talk iPhone”的发布会。会上,苹果推出了新一代的iPhone手机——iPhone 4S,iPhone 4S手机背部内置800万像素摄像头,背照式感光元件和f/2.4大光圈有效地提升了在弱光环境下的拍摄效果;前置摄像头30万像素;Retina显示屏;屏幕尺寸3.5英寸;搭载A5双核处理器及双核显示核心,并首次在手机中加入了语音助手Siri。这部手机让我首次真正知晓了智能手机的含义,智能化的操作,匹配完美的软件,丝滑流畅的系统,第一次打破了我对手机的认知。后来手机掉水里了,淹死。

6,中兴u950是 2012年11月北斗星手机网与中兴携手发布新款北斗小旋风中兴U950四核手机,搭载了1.3GHz Tegra 3处理器,配备1GB RAM和4GB ROM组合,拥有4.3英寸800×480分辨率的屏幕。拥有9毫米超薄机身, 2000mAh大容量电池,500万BSI背照式摄像头 30万前摄像头,支持1080p高清视频录播,搭配android4.0系统,手机支持卡GSM TD-SCDMA制式。如果说苹果手机打破了我对智能手机的认知,那这部手机就是打破了我对手机质量的认知。用了一个星期之后,开不开机,检测主板有问题换了主板。修好之后又用了一个月再次出现同样的问题,没再修,换了把菜刀。

7,2013年9月4日晚,三星GALAXY Note III在德国柏林正式发布。三星GALAXY Note III是三星Note系列的第三代产品,配备5.7英寸全高清炫丽屏,搭载三星 Exynos 5 Octa 5420双四核心处理器或2.3GHz高通骁龙800四核处理器,运行内存高达3GB,机身内存为16GB/32GB/64GB,硬件配置已达到当下的顶级水平。这部手机很大气,带手写笔,用着很方便,但是不久之后就卡了。

7,小米Note 3是小米公司2017年9月11日在北京工业大学奥林匹克体育馆正式发布的手机。, 小米Note 3屏幕采用5.5英寸(对角线)全高清大屏;搭载骁龙660处理器,1200万像素广角镜头、长焦镜头,四轴光学防抖,支持快充3.0双路并行快充技术。小米的系统很容易上手,用起来很流畅,这部手机颜值也很高。但是买来两个月之后摔了一下,玻璃后壳和屏幕没一点事,倒是摄像头镜片摔烂了,所以从此之后摄像头报废。作为备用机用了一年多,又摔了几下,屏幕和后壳都碎了,挂咸鱼卖了50.

游戏设计与情感构建的交织:寻找情感元素

在最初看到这个观点,即“游戏的首要元素是情感”时,我本人很难表示认同。因为从以往我自己的游戏经验和体验来说,游戏带给我最深的回忆和最强烈的情感是我在打游戏时的情境和游戏屏幕之外带给我的强烈刺激,比如放课回家后直接去同学家打FC,偷了老妈办公室钥匙去打《英雄无敌》,初中1.5元一小时的黑网吧打通《求生之路》,被窝里手持中兴U880全通《最终幻想》前6作。游戏带给我的情感体验似乎都是来自于游戏之外,殊不知,在学习过后,才发现这样的想法有多么幼稚。

规则建立的世界

很多人喜欢游戏世界的开放,喜欢不被现实世界限制,喜欢打破常规和自我主宰。认为只要在游戏世界就可以逃避,其实并不是如此。游戏本身才是规则主导一切的最好体现,它的边界和它的极限永远都存在,在《上古卷轴》里,我们就是会被一只鸡打得痛哭流涕抱头鼠窜,就算你是抓根宝还是奈非天还是什么从076号避难所出师的辐射勇士,你总还是做不到人类的正常生理排泄(忽略《人渣》)。游戏在设计之初就有它的既定规则和清晰边界,体验的来源也是在既有的规则里按章办事,只不过大脑在蒙蔽意识,认为其是无界。

游戏规则设计的目的也不是为了限制,恰恰相反,是为了创造,众多规则和边界相互交织联络构成一条完整的通路去行使游戏的体验权利才是游戏规则的最终目的。游戏也并不像小说和电影这样传统完全被动的体验方式,而是在规则和控制之间,给予玩家看似在自我创造的能力。在游戏《传送门》中,玩家看似用不可思议的操作逃出了实验室的控制,百转千回,游戏还是告诉你打通关游戏也完全脱离不了游戏主题,这就是游戏规则的魅力。

情感创造体验

俗语有言说:人是情感动物。而根据Mehrabian和Russell 于1974年提出的情感维度观测量模型,把人的情感归结为三支最基本要素,P代表愉悦度(Pleasure-displeasure),表示主体情感状态的正负性;A代表激活度(Arousal—nonarousal),表示主体的神经生理激活水平;D代表优势度(Dominance-subm issiveness),表示主体对情景和他人的控制状态。通过这三支要素的排列组合以及配比,创造和归纳出所有人类具有的情感。

对于游戏来说,最终的目的就是创造属于你的专属情感,如同高级厨师在调配一锅美味的浓汤每一分配料都是计算到克甚至毫克才能精准创造出想要创造的味道。映射到一个游戏的场景,假设你正在玩一款战争游戏,如果游戏内容中一场战斗只是你冲到敌人阵地,一枪一枪的结束傻瓜AI们的生命,那我保证你会在过完这关后果断选择退款并送上差评。

而大厂们则会有充足的耐心和实力为玩家创造这样的体验:乌云漫步硝烟弥漫,炮火叫喊声充斥在凹凸不平的地面,你是连里的新爆破手,中尉在你耳边声嘶力竭的大吼让你去炸掉壕沟对面的机枪碉堡。途中有三位兄弟在战壕里和你一同出发,并有两个兄弟为了掩护你被敌人翘了脑袋。你最后匍匐到碉堡前,拉下炸药包的引信却被对面士兵按在地上,在引信烧尽之前,你奋力抽出敌人腰间的佩刀,终结了他的性命,转身站起踉跄一越,炸药同时引爆,你光荣的完成了任务并负伤,被带去战地医院接受治疗。这样的情节设计和全方位的制作,足以让PAD所有积极情感达到人的体验峰值。

人的评价因素

想要讨好我们的大脑其实并不容易,在我和团队成员制作游戏Demo的时候,很多时候希望去求索全新的游戏机制和游戏品类,例如想要在回合制RPG里加入多层反转剧情,想要在2D关卡解密中加入双主角系统,想要在3D空间解密中同时加入无与伦比的过关方法和震撼人心的科幻剧情,但是由于水平和时间等问题,我们最终都没有完全实现。

正如我们当初遇到的问题,创新新奇的游戏未必好玩,“有趣”的体现也绝不是好游戏的唯一标准。在玩家体验游戏时,不论是游戏内的因素还是游戏外的事件给我们带来情感反馈,其都是游戏作为载体和中轴。比如说,《逃生》系列就是营造恐怖氛围、《拳皇》系列就是强调拳拳到肉的刺激,《刺客信条》就是让你置身时空和人物的命运轮回,每个游戏的创造源泉可能不同,但归与我们挑剔的大脑,都是为了让其中某一或某些片区产生刺激,让我们的身体享受到愉悦的生理化学反应。

也就是说,游戏为了取悦大脑,应当创造人类认同的情感体验,而情感体验的认定则是由大脑单方面完成,任何一家希望制作所谓“爆款”的厂家都无法忽略,这种双向认定虚无、飘忽、不具有永恒性。

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