魔法门英雄交锋攻略(英雄无敌战争纪元经典再现 即将荣耀回归)
魔法门英雄交锋攻略文章列表:
- 1、英雄无敌战争纪元经典再现 即将荣耀回归
- 2、英雄无敌手游7月5日停服更新公告
- 3、从舌尖到主旋律,阿鲲是如何打造觉醒年代配乐的?
- 4、曾经一代超神的策略大作霸王的大陆,至今无法超越
- 5、神奇动物:格林德沃之罪曝师生密会
英雄无敌战争纪元经典再现 即将荣耀回归
英雄无敌战争纪元经典再现即将荣耀回归,我想英雄无敌这个游戏大家并不陌生,从第一部作品到现在已经有了20年的历史了,重温经典,精彩升级,即将面世的英雄无敌战争纪元会带给我们不一样的体验,让我们一起来看看吧。
策略游戏的开山鼻祖《魔法门之英雄无敌》,从1995年第一部作品面世,至今已走过20余年光阴20年后,重温经典,精彩升级。《魔法门之英雄无敌:战争纪元》还原魔法门系列的经典种族英雄,数以百计的历代兵团生物,再现纷繁神奇的魔法技能及宏伟的史诗剧情,重温恩洛斯大陆的光辉与荣耀。
在玩法上,本作结合IP特征,融入更多现代化并具高创新度的核心模式,将《魔法门之英雄无敌》这样的单机游戏做成一款符合现代玩家口味的联机手游,以期玩家在移动设备上体验经典又极具创新的英雄无敌。
《魔法门之英雄无敌:战争纪元》将打破传统卡牌局限,谱写多变宏伟战局,以毫秒级响应,打造巅峰微操体验。游戏舍弃回合制玩法,使用多兵团即时对战方式展现恢弘战场。
包罗万象的魔法技能,兵种职业相克,种族英雄与兵种羁绊,无所不在的策略,无所不能的力量,用最强大脑打造最强兵团。还有精彩的竞技场,联盟地图,英雄交锋,跨服争霸等经典玩法,策略战争,一触即发。让你重回战场,再现20年前的光辉与荣耀。
带着我们的记忆重新再看这个游戏是不是充满了岁月的味道,没有在当时玩过这个游戏的人是没有办法体会那种经典重新的味道,想必不少老玩家是能够感受到的,让我们一起回味经典,感受现在吧。
英雄无敌手游7月5日停服更新公告
英雄无敌手游更新了哪些内容?这篇是关于英雄无敌手游7月5日停服更新公告,在这里希望可以帮助到大家。
亲爱的各位领主们:
《魔法门之英雄无敌:战争纪元》全服将于7月5日2:00进行临时维护,预计维护时间3小时,维护结束时间可能提前或延后。
【更新内容】
1、直购商店中,增加批量购买物品的功能,增加折扣标签展示
2、增加周签到的功能
3、增加离线经验找回的功能
4、英雄交锋中,增加阵容推荐的功能
5、联盟探索中,增加【先知小屋】的玩法
6、联盟探索优化,提高地下城城池产出
7、增加皮肤分享的功能
8、增加精英副本16章
9、增加新玩法【诸神之战】,入口【众神殿】
10、修复据点兵团(地精战士、半兽人、恶狼骑士、雷鸟)的【狂暴】技能中暴击未生效的错误,并增加暴击值
11、修复部分BUG,优化玩家体验
【维护补偿】
对于给您带来的不便,我们深表歉意!维护结束后,我们将对受到影响的玩家进行补偿,请大家随时关注最新公告。
从舌尖到主旋律,阿鲲是如何打造觉醒年代配乐的?
电视剧《觉醒年代》自播出以来,不仅豆瓣评分高达9.3分,还多次因剧情、人物、台词等登上微博热搜,堪称今年当之无愧的现象级爆款作品。这当中,荡气回肠的配乐也非常精彩,与剧情紧密贴合的同时,运用听觉等通感艺术引发的情感共鸣,让很多观众忍不住跟着哼唱——这些配乐,正是出自凭借《舌尖上的中国》系列配乐被大家所熟悉的音乐制作人阿鲲之手。
著名音乐制作人阿鲲
近日,正在进行配乐工作的阿鲲接受了红星新闻记者的专访。“我很小的时候学弹钢琴,喜欢不按照谱面而是发挥性的‘乱弹’,就像是作曲。现在我做不同影视剧的配乐,就像是我小时候那种创造性弹琴的一种延续。只不过不再是乱弹,而是有组织的,有风格、有定位的去表现我们想在这个项目里面去表达的东西。”在阿鲲看来,不管是做电影、电视剧还是游戏音乐,他都是用音乐去帮助镜头讲述一个更好看的故事。
凭“舌尖”系列音乐火出圈
《觉醒年代》配乐又再令观众赞叹
在《觉醒年代》之前,阿鲲的代表作有电影《流浪地球》、电视剧集《红高粱》《芈月传》的配乐;他还在BBC的高分纪录片《地球:神奇的一天》中担任音乐制作;也在梦工厂的电影《功夫熊猫3》的配乐中担任中国音乐顾问;在电子游戏《魔法门之英雄无敌Online》《轩辕剑外传:穹之扉》中也能看到他的名字……
当然,让阿鲲火出圈的还是让人“听饿了”,也“听哭了”的《舌尖的中国》系列音乐。
《觉醒年代》剧照
电视剧《觉醒年代》剧如其名,以1915年《青年杂志》问世,到1921年《新青年》成为中国共产党机关刊物为贯穿,通过李大钊、陈独秀、毛泽东、周恩来、陈延年、陈乔年、邓中夏、赵世炎等众多历史人物为中国寻找出路的种种探索和思想交锋,以及思想文化界的一系列重大事件,艺术地再现了中国共产党成立的宏大背景、历史卷轴。
显然,整部电视剧的魅力不只故事本身,还有其他艺术呈现,比如以歌言志抒怀。在《觉醒年代》中,戏曲古乐不少,从京剧《挑滑车》到绍兴戏《汉津口》黄梅小调,从古琴《流水》到古诗吟唱《定风波》……更重要的是,除了戏曲之外,《觉醒年代》的配乐荡气回肠,更是和剧情紧密贴合。
微博网友“SummeryHL”将这部剧的方方面面都夸了一遍:“《觉醒年代》到底是一部什么样的神剧呀!最好的编剧最好的导演最好的演员最好的镜头最好的台词最好的细节最好的配乐!”网友“wly_sabrina”则表示:“《觉醒年代》应该是我看过哭得最多的一部剧,配乐一起先生学生们一说话,就想哭……”
豆瓣网友“99here”在《觉醒年代 电视剧原声大碟》的页面给这张专辑打了五星好评,评价说“不带电视剧滤镜也觉得优秀”;网友“多读补多忘”则留言,“本剧配乐剪辑为服务剧情呈现与主旨烘托增光添彩!一些片段之所以带动观众与之共情,除去剧情本身的能量,某种程度上更依赖于音乐对剧情的另一种表达与影射。配乐真是技术活~”
对于大众而言,《觉醒年代》的音乐固然好听,但从“舌尖”跨越到“主旋律”,阿鲲是如何把握音乐风格上的巨大跨度呢?
配乐与剧情非常贴合
用音乐帮助镜头讲述更好看的故事
“我很小的时候学弹钢琴,非常喜欢踩着钢琴的延音踏板不放,因此还常常受到老师的批评。后来我才知道,小时候这种不循规蹈矩的弹奏好像是一个作曲家的‘初级作曲阶段’。我有时候会弹一些那种特别印象风格的,又或是非常动感的(曲子),喜欢各种曲风,喜欢不同风格的跨度。”在阿鲲看来,不管做电影、电视剧还是游戏音乐,他都是用音乐去帮助镜头讲述一个更好看的故事。“现在我做不同的影视剧配乐,就像是我小时候那种乱弹琴的一种延续。只不过是有组织的,有风格、有定位的去表现我们想在这个项目里面表达的东西。”
《觉醒年代 电视剧原声大碟》封面
就拿《觉醒年代》来说,阿鲲进入剧组的时间很早,在开拍之前,就和导演、制片人一起讨论。“在一个非常炎热的下午,我们聚在一起,各自提出想法,大家都非常的兴奋。”沟通之后,阿鲲就觉得一定要用那种比较振奋、有力的节奏去刻画,所以就有了我们在《觉醒年代》里听到的那些音乐。“我前一阵自己还弹了一个钢琴版的,后来发现所有的力度基本上是95%以上的触键强度,也就是说,我基本上是用了顶格的力度在演奏这个曲子。”电视剧开始拍摄后,阿鲲也到现场看,“看了一些激动人心的那些片段,我后来就逐渐写了像‘觉醒年代’主题这样的曲子,然后我们把它用到了片中各个地方去。”
细心的观众会发现,《觉醒年代》的配乐与剧情非常贴合,对剧中人物塑造和情感表达起到了积极的作用。“记得有一天,我跟导演还有导演助理一起开会。我和导演在机器前一点一点通过音乐剪辑,把陈独秀送儿子去国外留学的这场戏的音乐铺好。完成之后转过身才发现,导演助理已经哭成一个泪人。”阿鲲坦言当时自己特别能感同身受,“一来是这场戏特别感人;二来是大家一起工作,把音乐铺到上面去了之后,感受到了陈独秀送走儿子的那种细腻又复杂的心情。因为他仿佛预见到两个儿子,以后会为国牺牲一样。”无论是阿鲲还是导演,大家都被打动,然后也很兴奋,好像是在传递这种激情。
阿鲲
一手摸钢琴键盘,一手摸计算机键盘
“不想写代码的作曲家不是好程序员”
80后的阿鲲,出生在自贡,成长在成都,曾在成都七中和电子科技大学读书,是个从小对数学格外开窍、高中就读于理科实验班、在大学学习通信与信息系统工程的地道理科男。“我小时候很喜欢电影,同时也是受家人‘逼迫’去学钢琴。后来我发现夜里有时候起来上厕所,自己哼的是《教父》的旋律,这种狂热的热爱让我觉得可能以后要投身这个行业。”
高考前夕,阿鲲也不是没想过考音乐学院,但家人觉得计算机专业好就业,于是他顺理成章的进入了电子科大。在大学里,各种计算机技术的学习和运用,让阿鲲转而在实践电子音乐的制作与合成上更有优势。
“小时候两只手各摸一个键盘,一个是钢琴键盘,一个是计算机键盘。”阿鲲说自己从小就很喜欢计算机,“这个专业的一些现代化的手段和技术,很大程度帮助到了我对工作室的建立,用计算机的手段来呈现音乐,用编程做一些自动化的控制,去控制工作室的各台计算机什么的。不想写代码的作曲家不是好程序员,哈哈。”阿鲲笑着告诉红星新闻记者。
工作中的阿鲲
德彪西是阿鲲非常喜欢的音乐家,有一段时间,他甚至把自己的QQ网名改成了“德彪东”。“在学校里面大家也这么叫我。德彪西的这种印象派和东西方混合的音乐风格让我觉得非常陶醉。”大学期间,阿鲲对作曲的兴趣越来越浓,于是隔三差五跑到四川音乐学院蹭作曲系的课,还跟川音的老师学了小提琴等乐器。
“很多人说我作曲的灵感来得比较快,其实是我会把作曲当成是一片未知领域中的探索。抱着这种特别乐观的心态,就会发现你的灵感源源不断的来,所以说会来得比较快吧。”阿鲲告诉红星新闻记者,就像《红高粱》,他读完剧本大纲之后就立刻写出了《九儿》,“《流浪地球》是我跟导演在聊天之后,在回程的出租车上写下主题旋律的。”
阿鲲
一直坚持“场景音乐”
尝试把东西方音乐更好结合
从阿鲲创作的一系列配乐作品来看,他一直坚持的就是:场景音乐。“我觉得其实不能说音乐剧情化,而是我觉得每个人的心中都有一段音乐旋律,都是在映衬他们当下的一种场景。所以说我一直坚持这样的一个音乐风格,我也希望这种场景音乐一直能伴随着大家,让大家感受到音乐的情感。”
但不可否认的是,在国产剧的生产流程中,配乐还是相对薄弱的一个环节,很多都习惯在曲库中扒音乐。“我可能也算是经历了一个,从好像大家不太重视音乐,到重视音乐的阶段,至少跟我合作的制片方,大家都是很重视音乐、很尊重音乐的,这也给我的创作提高了很大积极性。”阿鲲坦言道。
《舌尖上的中国 原声带》封面
“弦乐听起来很独特,很有中国韵味,这个旋律始终在我脑海中挥之不去。”担纲《舌尖上的中国2》配乐乐团指挥的悉尼爱乐乐团音乐总监布雷特·韦马克曾这样评价过阿鲲的音乐作品,“他的独特之处在于,在不同的片段里,你能听到同样的旋律,但它们的处理方法又完全不同,有的时候非常有力,有时又非常甜美,阿鲲用同样的音乐元素,有时候听起来非常西方风格,有时又像感觉走在北京的大街上。”
对于阿鲲而言,他一直都在尝试把东方和西方音乐结合起来。“我做《舌尖上的中国》时,几乎很少用民族乐器,而是大量使用交响乐团,但最终呈现的效果却很东方,出来后观众也都很喜欢。”事实证明大家很喜欢这样的结合,阿鲲也希望接下来有机会回到成都,为建设“国际音乐之都”做出更大的努力。
红星新闻记者 任宏伟 图据受访者
编辑 李洁
(下载红星新闻,报料有奖!)
曾经一代超神的策略大作霸王的大陆,至今无法超越
每天上线刷刷APP排行榜,看到那些千篇一律的《阿瓦隆之王》、可以戏称为“中国版阿瓦隆之王”的《乱世王者》、以及其他那些玩法内容大同小异的产品。总不禁让人深深叹息,到底这些同质化的策略游戏我们还要玩多久呢?
开局建设城市、盖农田造士兵招英雄、野外刷怪采矿、实力强了跟别人PK一把,不管输赢然后再重复以上过程。这就是现在策略游戏的基础套路,无论你打开那个,基本上都是这个路数没差。
这不禁让人开始怀念上世纪80~90年代,那批在红白机上推出的真正经典的策略游戏,而这些游戏之中的翘楚,则是下文要说到的《三国志:霸王的大陆》,一代真正玩了30年的神作。
这是2002年后模拟器上的截图,距离游戏发行已经过去了20年
作为当年南梦宫一款不成功游戏的续作,《三国志:霸王的大陆》于1992年在红白机上悄然登场,当时这款产品的容量大小仅为2M(折算为今天的512K),只有现在这些手机大作容量的几百分之一不到。
但就这么一款没有宣传,没有造势;比现在手游一个模型字节数都少的老游戏。却直到今天,贴吧里还有数万人关注,每年还要制作出十几款不同的MOD作品。
知名的MOD就有数十个版本,由此可见这款游戏生命力之强大
为什么一款多年前的老游戏,生命力会如此旺盛?以至于直到今天,还有大量的忠实用户不停地玩各种战术,以及制作各种不同的自制版本呢?
我们从3个方面,来仔细分析一下这款号称中国玩家策略游戏启蒙之作,看看这款《霸王的大陆》到底有何魔力。
(1) 从战略层面的经营、到战术层面的交锋、再到战役层面的布局,最后是战斗层面的操作。都堪称策略游戏典范。
”麻雀虽小,五脏俱全“——《霸王的大陆》作为一款只有几百K大小的游戏,其中包含的要素却远远超出了之后几十年所有三国题材的大型游戏。
战略角度:《霸王的大陆》虽然只设定了30座城池,但在城池路线精妙的设计,与每个月行动指令数量限制下,需要玩家做出战争、内政、人事等多重局面的考量。与之后的三国志系列相比,《霸王的大陆》中的战略玩法虽然简略,但却精干。上手门槛低且目的清晰,给予玩家极强目标感。
寥寥30座城池,却由于路线规划而形成了各种战略玩法
战术角度:《霸王的大陆》开创了战役地图与部队的设定。并且相比之后的三国志系列,《霸王的大陆》更是设置了行动力这个神奇的数据:总部队兵力越多,行动力越高。而行动力可以用于部队移动、攻击;同时也可以用于释放技能。而不同类型的部队,在不同地形中的行动消耗也不相同——这些设定给予了玩家非常丰富的玩法体验。
是一字排开大军稳稳上压?还是精锐部队突进击杀对方主帅?又或者运筹帷幄,击杀敌军于无形之中?这些体验感受,可是在三国志中一回合一移动的战役玩法中完全感受不到的。
在战术层面操作的乐趣,霸王的大陆称第一,没人敢称第二
战役角度:如果说战略战术部分,之后的三国SLG还多少学到一点。那么在战役层面上,《霸王的大陆》则是蝎子拉屎——独(毒)一份。
最大1000人的部队,分为10只100人小队、三个兵种——骑兵双移动双攻击、弓手远程、步兵最普通。越强的武将,士兵攻击力越高;经验越高的武将,骑兵和弓手的比例越大;而越聪明的武将,则战斗中可释放技能的点数越多——智力超过93后还可以释放爆炎,瞬间改变局势。
这种充分体现策略性的结构,加上即时的战斗玩法、以及可以随时中断调整部队作战方式的设定。让《霸王的大陆》中的战役部分成为了SLG中最强者。
无论是追求强大武将无损消灭敌军,或者是通过布阵设计,让对方骑兵先被弓手狙杀,又或者是两翼骑兵突击直接取上将首级——哪怕是同比几年后魔法门英雄无敌的回合战役,《霸王的大陆》战役玩法依然可以甩对方几条街。
不同的布阵与不同的配置,可以组合出非常多的玩法
战斗角度:武将的单挑比拼依然充满了悬念和刺激。
武将单挑主要靠的是武力高低,以及剩余体力。而三种不同的攻击模式恰如猜拳,在合适的时机选择正确的攻击是胜利的关键。
轻刺伤害最低,但是必定成功。属于确保收尾的一种攻击方式(不过如果武将武力太低而对方有好的铠甲的话。轻刺有可能分毫无伤 ><)
平砍则伤害较多,但是有可能MISS。属于正常战斗时的常规攻击手法。
至于跳劈,则是一般轻易不动用的大招,MISS概率大但伤害奇多,有可能一击必杀——可如果MISS,则会损伤自己的血量,“伤人不成反伤己”说的就是跳劈失败的情况。
除了攻击外,再加上骂走、劝降、投降等操作。可以说是战场之上精彩纷呈。
这个游戏的单挑,就连画面效果也不能算差
(2) 别看游戏小,但游戏内武将的设定却十分精准地还原了史实。
体武智德忠,数值100封顶。单单5个属性,把《霸王的大陆》中对于三国武将认知程度之深表现得淋漓尽致。
在此我们不说关羽张飞这些知名人物,单单看下面几个人的属性设定,你就可以发现游戏对历史的了解到底有多透彻了。
郭嘉:智力97;做为史书上曹操前期最强谋士,郭嘉的智力设定,在游戏中仅仅次于诸葛亮、庞统、周瑜和司马懿4人位居第五。虽然三国志中郭嘉的智力明显还有上升空间。但是以三国演义为蓝本的《霸王的大陆》,能够设定郭嘉为智力最强5人之一,也算是合情合理。
兀突骨:体力98、武力80;南蛮最强武将的兀突骨,体力的设定上仅仅次于吕布和张飞,与赵云并列第三。可以说是参考了原著中兀突骨力大无穷的设定,但武力仅仅为80,显然也是鉴于原著中此人虽然力大但脑子却不好使。空有一身力气却只能跟廖化等人打个平手之意。
妫览:智力8;全游戏中唯一数值一位数的牛人,原著中此人叛变后,为了娶被杀害的上司之妻而傻等数日,最终被对方布置好人手后诱杀而死。能死在女人手里,也算是三国智障头一份。设定为全游戏中智力最低之人,堪称神来之笔。
(3) 很多细节传神的小设定,甚至是BUG都让人津津乐道。
第一,你能想象得到么?就这么一款小游戏,所有人物的头像都有喜怒哀乐四种不同的表情——要知道就算到了几天,很多三国策略游戏依然是一张原画走天下。
第二,同样是不同的画面,在内政开发时,根据开发者智力和开发内容不同,游戏中竟然有12种完全不同的开发动图配合。这同样是现在的三国策略游戏没法比的地方。
第三,现在的游戏有了BUG大家会骂死,但是《霸王的大陆》里好多人期待着出BUG——智力255之妖人阿会喃的传说,在那个年代就和魂斗罗的水下八关一样有名。
看完了上面的描述,你是否也想试试这款虽老但却乐趣十足的古典SLG产品呢?也许玩过之后,你真的会发现很多不同的乐趣也不一定哦。
神奇动物:格林德沃之罪曝师生密会
由《哈利·波特》作者J.K.罗琳全新创作的《神奇动物:格林德沃之罪》正在全国热映,周末票房持续增长,目前已突破3.5亿元,一路向4亿高歌猛进。电影今日曝出“师生密会”片段,再现片中邓布利多和纽特伦敦夜晚暗中相见的一幕,整段尽显邓布利多迷人魅力,妙语连珠劝说纽特前往巴黎,竟让人无力反驳,被网友怒赞老邓实力辩手,游说力不输格林德沃!
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《神奇动物:格林德沃之罪》由大卫·叶茨执导,埃迪·雷德梅恩、凯瑟琳·沃特森、丹·福格勒、艾莉森·苏朵儿、埃兹拉·米勒、裘德·洛和约翰尼·德普联袂主演,电影正在全国公映中,即刻购票,亲自体验魔法世界的神奇魅力!