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杀戮熔炉竞技场(魔兽世界8.3兽王猎大米中一些进阶思路的分享)

导读杀戮熔炉竞技场文章列表:1、魔兽世界8.3兽王猎大米中一些进阶思路的分享2、DC正义联盟大战7个蝙蝠侠,黑暗之夜:金属同名创新DBG桌游3、电影魔兽中黑手是谁?黑手最后是被谁杀了

杀戮熔炉竞技场文章列表:

杀戮熔炉竞技场(魔兽世界8.3兽王猎大米中一些进阶思路的分享)

魔兽世界8.3兽王猎大米中一些进阶思路的分享

作者:翻空白鸟

在一开始先说两句这版本兽王这职业的大米大环境,总的来说,兽王和8.2的地位差别不大,依然是一个不温不火的状态,这也是兽王这个职业整个BFA来大米一直的情况。比爆发比伤害,你比不过火法元素;比功能性,和法德萨这样的法系比也毫无优势;比生存能力,火法和咕咕也邦邦硬,就更不用提贼瞎这两个无敌近战了。8.3奶骑的强势崛起一定程度上给了远程们喘息的空间,贼贼瞎这样的全近阵容出现频率有所降低,但是贼法瞎三幻神输出阵容的地位在各种角度依然难以被撼动。

言归正传,就算兽王的就业情况堪忧,日子还是要过的,层还是要小冲一下的,在18 中高层情况下,兽王有些做不到最好,但能做到更好。

一、M3的减CD弓

这把特效弓在我看来是大米T0级别的腐蚀,这玩意25腐蚀谈不上对输出有多大的提升,但减2sCD的厉害之处并不是对输出的提升,而是对于辅助功能的提升。首先是反制射击,猎人的打断在远程里其实非常差劲,这点很少人有关注,三系猎人打断后只有3秒的附带沉默。而隔壁强有力的竞争对手:法师的法术反制打断后6秒沉默时间,千万别小看这三秒沉默时间,在聚怪和减轻打断压力上都远好于猎人;元素萨的风剪没得比较的资格;咕咕的日光在双近队伍里的作用也是非常爆炸的,一个群沉可以在处理大量读条怪时极大减轻队伍的压力。CD弓可以减短打断的时间,我认为就算一次24秒打断里能触发两次减CD,都是血赚的,毕竟在风暴暴富这种读条怪极多的副本里,24秒的打断和20秒的打断,很多时候就是倒T和不倒T的区别。其次是胁迫,焦油冰冻和束缚这控制几兄弟。胁迫不多说,5秒单晕,断条控怪,只消耗一个GCD,性价很高。冰冻,可以控怪,可以断钢条,也可以断黄条,减轻打断压力。焦油,帮助T风筝。这四个技能里最厉害的就是束缚射击,45秒CD的一个8秒的群体定身,是猎人大秘境的招牌技能之一,在死疽暴怒激励这些词缀下,能给大秘境中大多数的小怪一个八秒的定身,给T良好的风筝环境,在宝林里束缚也可以针对血虱重拳出击,配合CD弓,束缚的CD能减到30多秒,甚至一波怪能用两个束缚,猛的嘛不谈了。最后是保命类的意气风发,后跳,龟壳和优胜劣汰,这版本大秘境在大多数情况下我第三层是选的自然治愈,在这个天赋下意气风发CD转的极快,在CD弓的加持下CD短的夸张,不值钱一样用;后跳在这版本有腐蚀减速的情况下,减后跳CD也极大增加了机动性和生存力;至于龟壳和优胜劣汰也不必多说。在输出方面只提一点,带着这把弓打大米,在爆发的时候就无所谓当下能否续上倒刺,第一优先级是打出死舞效果,其次才是续好三层狂暴,毕竟只要脸不是黑到家,都能触发减倒刺CD或高亮刷新。

二、腐蚀

关于浑身上下带多少腐蚀,我个人打死不带上40,一方面我确实也挺手残,猎人应对幻象的方法无非就是冰、胁迫、束缚三招。冰实在是不稳定,幻象离你两步你就算给它冰住了还是算撞到了你身上的。束缚和胁迫相对来说比较稳定,但处理小怪时很大几率都在CD中,boss战场面混乱时又有太多突发情况,猎人这种不堆全能的职业很难吃住这样的百分比伤害。经大家提醒,假死也可以躲幻象,但记住不能秒起,这样有一个25秒CD的应对手段在开阔的,DPS生存压力较小的副本里可以尝试带出幻象甚至倾泻灾祸。总而言之,富贵险中求,如果你艺高人胆大那腐蚀肯定是带的越高越好,如果比较胆小怕翻车背锅,那就稳字为先吧。关于大秘境带什么腐蚀好,其实我能给出的建议非常有限,因为我还没见过流血和暮光炮但暮光炮我认为可能应该也许一定是要砍的,毕竟现在打大米,一个队伍除我四个无情的打炮机器,实在是没啥意思。我现在身上的腐蚀是9 12的渠道急速,12的渠道爆击,一把CD弓所以事实上输出挺拉胯的。我觉得大秘境里目前的腐蚀选择应该就是渠道爆击,渠道精通,暮光炮,流血这几种,物美价廉。渠道急速对于AOE的提升有限,但在单体上有渠道急速手感极佳,提升不小。暮光炮有利有弊,腐蚀高,触发不稳定,会ADD,还得时刻注意距离和面向,如何选择取决于个人习惯。

三、大米中的装备属性天赋精华选择

属性由于大米中收益高低其实全靠体感,个人感受还是老样子,爆击急速,主爆击副急速,大米中的爆击不存在什么阈值、上限一说,越高越好,倒刺更多,死舞触发更加有保障。副急速只是因为个人喜欢高急速,手感好,单体有保障,如果喜欢副精通也无不可,但全能收益有点差,无论是输出还是保命方面,都划不来。饰品方面我选择的是双急速饰品,唤风 莱登饰品,因为都有槽。骰子也可以,龙鳞由于敏捷收益实在够呛,急速触发也太少,我觉得是比较差的选择,望远镜效果不错,但太不稳定,有时候触发在马上要死的怪上非常尴尬。特质上三死二绿或者三绿二死一装填,取决于个人喜好,头胸后二毕业。天赋上就选择传统的双宠守护,在高层诸王和车间这样的副本可以点1 1来减轻单体的压力。除非有自由镇抓狗无贼这样的特殊情况,一般选择自然治愈减轻治疗压力而非伪装。第五层大多数情况下是点出束缚的,少数不需要束缚出场的副本例如车间,就选择迅疾如风,增加机动性。精华我认为主槽只有仇敌最优,喷子割草毛小怪可用,完美打车间单体可以一用,本质上兽王这职业并不需要完美不稳定的触发来提高绿叶覆盖率,因为绿叶在大米的覆盖率已经很高了,缺少的只是高质量的AOE爆发,单体上仇敌也并不比完美差,当然你如果喜欢一直绿叶一直爽的,完美也是一个很好的选择。副槽首先濒死必带,减10腐蚀有回血效果且斩杀伤害拉满,一个单体伤害副槽精华竟然大秘境全程竟然有5-6%的占比,非常夸张。其次是聚焦,稳定给急速,也非常实用,提升手感。最后是完美,缩短绿叶CD,减断爆发周期,配合CD弓,一波三只怪都能刷新好绿叶,这套主仇敌副濒死聚焦完美的组合是我比较常用的组合。副槽备选还有冲突,提供高额全能,清醒意义不大,兽王大秘境不缺能量,清醒提供的全能少于冲突,除非治疗压力极大的boss比如监狱尾王,需要出本切天赋,可以带上濒死冲突清醒来保住自己的命无形虚空也是个不错的精华,在坦奶都带熔炉的时候全程覆盖非常可观,可以跟队伍商量好用熔炉的时间,提高覆盖率。

四、各个副本的一些碎碎念

首先得哔哔两句有些副本对兽王的设计真的恶意满满,兽王作为全职业输出适应性最好的职业之一,大米除了双目标boss输出有点恶心之外,可以说什么样的情况都能重拳出击,最怕的无非只有两点,死BB和卡BB。说几个需要重点注意BB的本,首先是阿塔,这个本的节奏不适合兽王,是一个爆发AOE天下第一的本,其次是跳台子,众所周知,卡BB的代名词,别跟我说提前卡BB。。。冲层没那时间等你上去再下来的,一来一去就是十秒钟,而且现在兽王大秘境最好不要解散或者让BB死,双宠天赋下副宠出现是有延迟的,副宠的好处是可以帮T和近战吃一些方尖碑恐惧小怪的啃,诸王狂战士的劈这样的技能也不用你去读复活宠物,但是出现有延迟,你开红绿需要等副宠出现,不然吃不到爆发的buff。阿塔的一个小技巧是一般拉龙都是大带小,把宝宝拉在台阶旁边,对着大龙打倒刺和杀戮让BB卡到能打大龙的位置,这样主宠就一定能打出平A,保证顺劈,迷幻副宠的话只好随缘了吧。其次是神庙,这个本也是个对BB不友好的本,老一的反伤盾需要提前控BB,不然反两下就死;老二面前的无信者蛇人,高层吐毒DOT上给BB一跳就去世,裂蹄牛也扛不住;宝珠开门后的巫毒祭祀,这玩意的熔岩爆裂会点BB,火震不知道,如果队伍打断不足,点BB的打断可以放,只是苦了我们养狗的。尾王最后无敌阶段,你的BB并吃不到减伤。。所以时刻注意好自己宠物的生存情况,别多重倒刺乒乓一顿A输出垫底,BB早死了。还有一些个别技能针对BB的,自由镇托萨克的裂伤拳,会锤在BB上;风暴老三前面桥上克熙尔的心智突袭,BB是吃晕的,尽量让BB打马上要喷震慑波小怪的背,尾王面前的鱼会给近战位目标上DOT,这就不用我多说了;围攻的库尔提拉斯护潮者,盐渍飞弹会点BB,处理方法跟神庙的熔岩爆裂怪一样,打断不够可以放掉点BB的飞弹;暴富胖子的晾衣绳,冲BB晕 伤害,两下冲BB就去世了,暴富大回环里清怪时要注意BB血量;包子林审判官的灵魂汲取图腾也会晕BB,出图腾让T拉开打倒刺杀戮把BB位置拉离图腾,或者直接让BB跟随,调整位置防止吃晕。

DC正义联盟大战7个蝙蝠侠,黑暗之夜:金属同名创新DBG桌游

这可能是DC的超级英雄们所遇到过的最艰难的挑战——超人、蝙蝠侠和神奇女侠等人不得不面对形态与能力各异的各类“反派蝙蝠侠”,正义联盟内部也因为各类突发事件而面临分崩离析,种种不利局面接踵而至……

超豪华“反派天团”:正义联盟大战7个蝙蝠侠

世间万物皆有两面,硬币有正有反,人格正邪共存,《黑暗之夜:金属》亦是如此。

DC在这部作品中首次引入“多元黑暗宇宙”的概念,宇宙诞生之初即有一对“正反”兄弟——超监视者和反监视者,他们生来监视一切既有的造物,将一切生灵的希望和恐惧锻造成无数个宇宙。

其中稳定的宇宙可以上升到宇宙轨道,扭曲无常的不稳定宇宙则会由宠物巨龙“巴巴托斯”毁灭,让不稳定的能量回到世界熔炉,重新锻造。

谁知,“巴巴托斯”把自己的主人“锻造者”也纳入了“毁灭”对象。弑主之后,它将世界熔炉腐化成多元黑暗宇宙,把那些不稳定的宇宙都纳入其中。

“让毁灭来得更猛烈些吧!”巴巴托斯又将毁灭的目标对准了那些稳定的宇宙,他把突破口放在了蝙蝠侠布鲁斯韦恩身上,对他使用五种特殊金属,打开了通往地球的大门。随之而来的还有“黑暗骑士团”,7位来自黑暗多元宇宙的“蝙蝠侠”,对战7位DC正义联盟的超级英雄。

超人的对手:蹂躏者,黑暗多元宇宙蝙蝠侠感染毁灭日病毒后的产物。

闪电侠的对手:红色死神,黑暗多元宇宙布鲁斯·韦恩和巴里·艾伦经神速力融合后的产物。

钢骨的对手:杀戮机器 ,无情的生命终结者,来自黑暗多元宇宙-44号地球的布鲁斯·韦恩。

神奇女侠的对手:无悯铁腕,来自黑暗多元宇宙-12号地球的布鲁斯·韦恩。为了打败战神阿瑞斯,那个宇宙的蝙蝠侠戴上了阿瑞斯的头盔,却也被头盔腐蚀心智,杀死了设定里的恋人,黑暗多元宇宙里的神奇女侠。

绿灯侠的对手:破晓诡灯,它与稳定宇宙的布鲁斯·韦恩有着相同的童年境遇,直到韦恩夫妇被枪杀后飞来的一枚灯戒。小布鲁斯崩溃的内心让灯戒产生破裂损坏,也把他自己纳入了黑暗……

海王的对手:溺亡怨魂,女蝙蝠侠布鲁茜·韦恩,她战胜了-11号地球的亚特兰蒂斯,让那个世界的地球暗无天日。

蝙蝠侠布鲁斯·韦恩的对手:“黑暗骑士团”团长,狂笑之蝠,-22号地球上小丑与蝙蝠侠的结合体,是那个宇宙蝙蝠侠杀死小丑后被小丑心脏毒素感染的结果。

命运的唯一转折:N金属武器

入侵地球,巴巴托斯和黑暗骑士团还释放了哥谭市的地下反派。一时间,正义联盟的一方寡不敌众,屡受重挫,包括超人在内的不少人都被抓获。神奇女侠和闪电侠也向巴巴托斯和黑暗骑士团妥协,以换取人类在夹缝中的生存机会。

一切都趋于绝望,但总有英雄会为了0.01%的希望而奋不顾身。恰逢一个叫做“N金属武器”的神器,成为了命运转折的契机,唤起了稳定宇宙中正派蝙蝠侠的希望,神奇女侠、闪电侠、海王等人也重新并肩走到了一起。

越是危急的命运,越能激发英雄对胜利的渴望……

绝处逢生:紧扣原著的创新科幻DBG

以上便是DC同名桌游《黑暗之夜:金属》的背景故事,游戏中,玩家们将扮演来自正义联盟的超级英雄,化腐朽为神奇,逆转击败巴巴托斯和黑暗骑士团。

《黑暗之夜:金属》桌游是一款创新力十足的DBG游戏。它从过往DC系列的DBG桌游里探索出了不少全新的机制玩法,并做到了对原著的精妙贴合。游戏支持2-5人,单局游戏时间在1小时左右。

回合开始前,每位玩家可从随机抽到的两张超级英雄中选择一位作为自己扮演的对象,并获得相应的英雄能力,同时还会得到七张“殴击卡”和三张“弱点卡”。

“殴击卡”可以提供一点力量,弱点卡无法提供力量。牌库中还有一种“虚弱卡”(Weakness),一旦手牌中有两张或以上的虚弱卡,该玩家的回合就会立刻结束,同时他的一位超级英雄还会被俘获。这也对应了原著中有超级英雄被俘获的剧情设定。

因此,这款游戏也不会像传统桌游那样只是让玩家基于唯一的初始英雄选择展开布局,玩家们可以在初始英雄被俘获后选择另一名超级英雄东山再起,还可以在合适的时机营救出曾经被俘获的英雄。

通过精妙的运营可以让玩家获得多名超级英雄,甚至组成一支正义小队,将自身的力量呈倍数扩大,向黑暗骑士团发起巨大勇猛的冲击。

为了能逐步战胜愈发强大的对手,乃至最后的反派灵魂巴巴托斯,玩家们需要通过多样、灵活的卡牌构筑策略全速加强自己的“力量”,并剔除自己手中其他暂时无用甚至有副作用的卡牌。

伴随着游戏进程的深入,玩家们将获得更强力的技能与装备,每次抽取都能有更高的概率获得新卡牌,包括关键性的“金属牌”,能让玩家们体验到窒息战斗的激烈加速,整个游戏的节奏也会愈发地自由、刺激。

从战胜普通反派,再到打败黑暗骑士团,进而终结巴巴托斯,所有玩家都将亲手上演一出绝处逢生,拯救地球的经典科幻戏码。玩家们所换取的卡牌、击败的反派都会对应不同数量的五星标记,计算这些标记之和,得分最高的玩家为胜利者。如果平局,则击败更多反派的玩家为胜利者。

《黑暗之夜:金属》桌游规则简洁,节奏明快,美工精致,还原传神,每一位玩家都可以通过非常高自由度和丰富度的创新DBG构筑策略,身临其境地感受《黑暗之夜:金属》多元宇宙的正反湮灭之战。

另外,游戏的《8号交织包:忍者蝙蝠侠》拓展的加入还为玩家提供了新的“忍术”卡效果:带有忍术的卡牌可以在打出时,将其返回中央牌库并使用其强大的忍术效果。

发动忍术效果后,中央牌列的卡牌可能会超过5张。不过使用忍术效果也有可能让他人获得这张卡牌,要不要让其他玩家“蹭”到就需要仔细斟酌了。

而且,忍者蝙蝠侠中的每个超级反派(小丑、 企鹅人、丧钟、双面人和毒藤女)在被击败时都会报复玩家——将自己翻到背面拼成强大的巨型机甲,与玩家展开生死对决!

重量级的美式DBG大作《黑暗之夜:金属》&《忍者蝙蝠侠》中文版已在【新物集】开启预约,不论是DC粉丝线下兴趣聚会,还是非原著党想感受DBG桌游与DC多元宇宙的奇妙结合乐趣,它都是当下最完美的选择之一!

电影魔兽中黑手是谁?黑手最后是被谁杀了?

电影魔兽中黑手是谁?黑手最后是被谁杀了?

【电影魔兽中黑手是谁?黑手最后是被谁杀了?】 根据1994年暴雪娱乐制作的游戏《魔兽争霸:人类与兽人》改编的电影魔兽目前正在热映,相信没有玩过魔兽世界游戏的小伙伴们对电影里的某些角色还是不了解的,今天小编就为大家介绍下魔兽电影大酋长黑手是谁呢?他又是怎么死的呢?

黑手布莱克汉,绰号毁灭者,黑手可谓是钢铁部落的钢铁心脏,凭借无可挑剔的力量统御着各路铁甲大军。黑手身形健壮,浑身肌肉虬张,走起路来熊行虎步,凶相凛人。身为黑石氏族酋长的他治军有方,用兵有策,其麾下的虎狼之师总是能在战场上力挽狂澜。他对敌人的弱点亦有着天生的嗅觉。当其族人在面临被食人魔灭绝的危难之际,他与他的副官——奥格瑞姆一起发动了一场极为大胆的军事行动。在战斗的前夜,酋长夺回了著名的武器——毁灭之锤,振奋了全军上下的士气。虽然,他成功化解了劫难,但也付出了不菲的代价。帮助他成功脱险的自然界混乱力量,黑化了他的拳头,变成岩石。他也由此得名。

黑手是第一个响应传奇督军格罗玛什·地狱咆哮而加入钢铁部落的酋长。在一个神秘的先知告诉了他可以实现的宏图霸业之后,黑手率领黑石氏族全众开始大规模扩军备战。在他管辖的所有铸造场内,无数口熔炉日以继夜地吞吐着杀戮器械与战争机器,准备用他们的车轮与铁蹄碾压整个德拉诺。他是一个不能被低估的战术天才,治军严苛的黑手将兽人、食人魔以及戈隆打造成了一支支铁甲大军。

魔兽电影大酋长黑手角色征程

铁血统治

布莱克汉先是向那些弱小的氏族施压,强迫其服从自己的命令。不久后,他用铁腕将德拉诺世界的各兽人氏族再次旗聚帐下。部落再次“团结”起来,并准备听从傀儡酋长的一声令下再次远征艾泽拉斯。

虽然黑石氏族在对人类的战争中损失惨重,但也赢来了不少胜利。尽管布莱克汉的残暴与好战兽人皆知,不过他之所以能赢来胜利并非没有原因:与其它兽人首领略有不同,尽管他热衷于嗜血与杀戮,但是有时他也会学习人类的各种战术,并通过各种渠道寻找更多的武器来充实他的军备。

无情暗杀

围攻暴风要塞的战斗进行得如火如荼,人类在圣骑士的统御下进行着顽强的抵抗。此间有两件大事相继发生:一是洛萨爵士(Anduin Lothar)突袭了麦迪文之塔(Medivh‘s Tower)并杀死了麦迪文;二是在古尔丹的暗中指使下,布莱克汉派人——正是他自己的两个儿子——暗杀了杜隆坦夫妇。

在麦迪文被杀同时古尔丹尝试再次与其进行精神沟通,从而进入他的意识、获知萨格拉斯古墓的具体下落。然而这一次他却陷入长期的昏睡之中。

傀儡倒台

兽人奥格瑞姆·毁灭之锤在得知杜隆坦夫妇被害后勃然大怒。由于失去术士古尔丹和影子议会的强大的庇护,奥格瑞姆借机杀死了傀儡酋长布莱克汉。取而代之成为新的酋长。布莱克汉的黑石氏族也无条件纳入他的麾下。此时,只有少数几个氏族支持古尔丹了。

不过事情并未就此结束。布莱克汉的两个儿子——黑牙氏族的首领雷德和麦姆,决定夺回黑石氏族的控制权,并发誓要除掉奥格瑞姆为父亲报仇。虽然他们赢得了不少兽人和氏族的支持,然而事实上直至战争结束他们也未能如愿以偿。后来他们负责守卫黑暗之门,却被联盟的军队击败。最后黑暗之门被毁,两人被一起送进联盟的俘虏收容所内。

如果兽人是为战斗而生的,那么毁灭者黑手就是战争的化身。他身披骸骨制成的铠甲,这些骸骨来自于他亲手杀死的人。他拥有兽人所尊敬的一切,力量、无畏、荣耀。他是凶猛的战士,光是一声嘶吼就足以让对手胆战心惊。他也是古尔丹进攻人类世界时不可或缺的活武器。

魔兽电影黑手怎么死的 秒杀

被洛萨两招杀死,胯下切蛋,(洛萨是艾泽拉斯王国忠诚的守卫者。)

洛萨知道和黑手硬拼打不赢。但需要想办法,拖时间,此时黑手不耐烦的来回走,洛萨最后想了个下流招数,开裆。自己邪恶的笑了。

里面两人经历了三次交手

第一次和黑手交锋,是一场遭遇战。洛萨几乎被吊着打,最后放了黑枪崩掉了黑手的手。

第二次黑手在洛萨面前用被崩掉重装的麒麟臂插死了洛萨的儿子。

第三次就是兽人荣誉之战玛克戈拉。其实本来洛萨都要走了,黑手由于荣誉被迦罗娜抢了很不开心,就把洛萨强行拉下来单挑。

黑手先冲洛萨扬了扬麒麟臂,意思大概就是说,我要报仇顺带着拿到荣誉。

洛萨抄起双手剑,向着黑手展开冲锋。

黑手选择了挥起麒麟臂准备一巴掌挠死洛萨。

矮小敏捷的洛萨选择钻裆战术顺带着砍了黑手的命根子,就是为了报子之仇。

黑手身为男人,经历了男人最痛,捂裆跪倒在地。

悲惨世界里的那些经典思想语录,尽管是法国,但我们也能懂!

如果你问我,想做什么人?我的答案是,意中人。

——雨果

《悲惨世界》是著名作家雨果的代表作,在这部作品当中雨果主要是想要表达自己对于法国资本主义革命的认识,同时也借助美丑对比的方法表达人道主义思想精神。这对于当时社会以及现代社会当中的人性回归以及人道主义精神的发扬具有指导价值。雨果在创作当中把悲惨和幸福世界进行了对比,最为主要的目的是要歌颂善而压制恶,从而揭示出隶属西方社会的人道主义精神。

道貌岸然的教堂副主教内心阴暗狰狞;面目丑陋的敲钟人却心似琉璃,美丽纯洁。上学时的课外阅读让我们曾在雨果的文学作品中,直观地感受到真假、美丑、善恶的强烈对比,明白何为真正的真与假、爱与美、良与善。

那么这本书都有哪些精华思想呢?对于现今的时代,我们该从中汲取哪些有用的部分和智慧呢?请看哲学诗画为你整理的——《悲惨世界》经典思想语录。

01

爱是必需品。

人是需要感情的。没有温情,没有爱的生命,就像一个干燥的车轮,转动时格轧格轧地乱响。爱就像一棵树,它自行生长,深深地扎根于我们的内心,甚至在我们心灵的废墟上也能继续茁壮成长。

人生最大的幸福,就是确信有人爱你,有人因为你是你而爱你,或更确切地说,尽管你是你(有着很多缺点和毛病),有人依然爱你。

她是情场做戏,你却一片痴情。

活着就还得吃饭,胸怀多少理想激情的人,也有这个弱点啊。物质是存在的,时间是存在的,利益是存在的,肚子是存在的。但肚子、欲望不应是唯一的智慧,它们只是智慧的基本保障。

人,有了物质才能生存,有了理想才谈得上生活。这样说来,爱也许不是生存的必需品,但应当是生活的必需品。

真爱的第一个征兆,在男孩身上是胆怯,在女孩身上是大胆。

把全世界缩减到唯一的一个人,把唯一的一个人扩大到像上帝那样,这就是爱。

02

人心的力量。

在精神的眼睛看来,人心比任何地方都更眩目,也更黑暗;精神的眼睛所注视的任何东西,也没有人心这样可怕,这样复杂,这样神秘,这样无边无际。

世界上最宽阔的是海洋,比海洋更宽阔的是天空,比天空更宽阔的是人的心灵。

释放无限光明的是人心,制造无边黑暗的也是人心,光明和黑暗交织着,厮杀着,这就是我们为之眷恋而又万般无奈的人世间。

最高的法律是人的良心。

人心和岩石一样,也可以有被水滴穿的孔。

脚步不能到达的地方,眼光可以到达;眼光不能到达的地方,心灵可以飞到。

人心是妄念、贪婪和图谋的混杂,是梦想的熔炉,是可耻意念的渊薮,也是诡诈的魔窟、欲望的战场。在某种时刻,透过一个思索的人苍白的脸,观察后面,观察内心,观察隐晦。外表沉默的下面,却有荷马史诗中的那种巨人的搏斗,有弥尔顿诗中的那种神龙怪蛇的混杂、成群成群的鬼魂,有但丁诗中的那种螺旋形的幻视。每人负载的这种无垠,虽然幽深莫测,但总是用来衡量自己头脑的意愿和生活的行为,而且总是大失所望。

03

真假,美丑,善恶。

自然不肯在人类的丑恶行为面前收回它的鲜花、音乐、芳香和阳光。它用自然仙境的美丽和社会的丑恶,这两者之间的对比来谴责人类。它不肯收回蝴蝶的翅膀和鸟儿的歌唱。

人类在残杀、复仇和野蛮的行为中忍受那些神圣事物的目光;人类无法摆脱温和的宇宙无尽的谴责和蓝天那毫不宽容的宁静。人类尽管破坏、毁灭、杀戮,夏天依然是夏天,百合花依然是百合花,星辰依然是星辰。

不犯错误,那是天使的梦想。尽量少犯错误,这是人的准则;错误就像地心具有吸引力,尘世的一切都免不了犯错误。

人的两只耳朵,一只听到上帝的声音,一只听到魔鬼的声音。

做一个圣人,那是特殊情形;做一个正直的人,那却是为人的正轨,你们尽管在歧路徘徊,失足,犯错误,尽管在真假、善恶、美丑之间摇摆过,但是总应当做个正直的人。

04

如何活得自洽、自在、自由。

如果你是石头,就应该做磁石;如果你是植物,就应该做含羞草;如果你是人,就应该做意中人 。

只有一个办法可以拒绝明天活得彻底,那便是死去,或者更准确说是认识死亡。

其实很多人都是瞎子,看不到自身以外的其他美好。

不吃就得被吃——做牙齿总比做草料好些。

世界悲惨无数,中间必有火苗长存,黑夜终将结束,太阳终将升起,在上帝的自由花园之中,我们终将重获新生。

他活着,尽管命运离奇多磨难;他安息,只因失去天使才合眼。生来死去,是人生自然的规律;昼来夜去,也同样是这种道理。

不回顾消逝了的昨天的人是没有思想和感情的。

生活就是,面对万物,保持微笑。

在死以前,为爱而忍痛,为希望而信仰吧!

事情是自然而然地发生,就如同夜幕降临,白日西沉。

寻访大别山

来源:河南日报网

□田君

不知道是谁雕琢出这一片山丘、沟壑、溪流,又是谁镶嵌上了玉石、鸟兽和云朵,正是这些无法用文字一一描述的事物,才具体地构成了这起伏有度的八百里山川。这山川,就是大别山,一座被古人称作“大别于他山”的山,它主要由花岗岩、片麻石、黑云母,还有泥土、树木和生长于斯的人构成。

出发,意味着开始和起笔,我们怀揣着有关红色文学的创作雄心和经典梦想,向着大山的深处、更深处挺进。一辆七座商务车,成为我们此行的座驾,我们的目标是整个大别山区域。在我们心中,一个关于大别山、关于鄂豫皖的庞大写作工程逐渐成形——《彼岸花》《寻你的路》《红旗漫卷》《大别山传》。这是一行人在路上给自己即将创作的作品拟定的书名,《彼岸花》是长篇小说,《寻你的路》是长篇散文,《红旗漫卷》是长篇纪实文学,《大别山传》是一首长诗,我必须在第一时间将其记录在案,以免在采访途中望而却步,或者回到现实生活的烦扰之后,反悔或拖延。

道路两旁的山岭、河流、林木、房舍,还有那大片大片的野花,和我们擦肩而过,和我们互为过客。我们向前,他们就集体后退。那些道路,或笔直或弯曲或起伏,从市区马路、高速公路、国道,到省道、县道、乡道,再到村村通。其中有水泥路面,有柏油路面,还有砂石路面。这些道路或宽阔,或狭窄,或陡峭,让人惊心动魄,仿佛革命的隐喻。

当年那场革命,是岩石和泥土的革命,它从每一个人、每一棵树、每一株草开始,那迎风低吟的马尾松、油板栗、甜柿子,还有那些叫杉、槭、枫、栎,叫油桐、乌桕、刺槐、漆树、石斛、天麻、杜仲的后生,叫银杏、油茶、茯苓、百合、灵芝、石耳、香菇、木耳、杜鹃、桂花、野山核桃的山姑村姑们,这些革命的积极分子,全程参与了组织和暴动。我不知道是什么样的力量让他们抛家舍业,投身那场轰轰烈烈的革命之中的,这也就是我们此行所要寻访的答案,尽管我知道,这几乎是一项不可能完成的任务。

我们手持事先准备的日程表,或者叫“攻略图”,按图索骥,先河南信阳本地,再直达湖北,之后沿大别山南侧边缘一路向东,再从望江向北进入安徽,后从霍山折头向西返回湖北境内,就此由浅山丘陵区进入大别山真正的腹地,这里山高林密,是当年红军、新四军和刘邓大军的主战场,并最终从麻城向北回到河南新县。

这里的山我是熟悉的,我熟悉它们的地理位置、气候特征,我熟悉它们的走向、面积、海拔,我更熟悉它们的历史沿革以及发生在这里的红色故事。这里的山我又是陌生的,尽管我曾经在它的腹地生活工作过,但其实,我对它们的习性、趣味以及禀赋还是知之甚少,也许正应了“不识庐山真面目,只缘身在此山中”吧,抑或者“芳林新叶催陈叶,流水前波让后波”,这后波,就是今天说的后浪。时间朝向未来,也回望初心。

就这样,一路走过,尽管我们只能是走马观花,但那些博物馆、纪念馆里有关大别山“二十八年红旗不倒”的宏大叙事,以及那些个人命运的细节呈现,依然深深打动着我们。原来,那些人物和故事,鲜活如身边无处不在的草木,从来都不曾远离,稍一翻动,就飒飒爽爽,葳蕤蓬勃,即便折断和凋零,也不屈服,依然保持原初的挺立之状。

腥风、血雨、硝烟、杀戮,是上世纪前半叶的主题词,彼时,蛰伏了亿万斯年的大别山没能大别于他山,而是深度介入了国恨和家仇,毫无保留地奉献了自身全部——木材、铁、粮食、蔬菜、盐、硫磺、青铜、瓜果、石块……以及不计其数的少男少女……

我可以肯定地说,没有人会如此集中地一次性参观这么多的遗址、遗迹,但我不能够在此一一罗列,我只能按照行程次序讲几处给我们留下深刻印象的地方。

中原突围纪念馆,坐落在湖北宣化店,我不讲那段历史,大家都熟悉,我要说的是,一个镇有这样一座有相当规模的纪念馆实属不易;王家坊抗日根据地旧址,在长江边上一个村子的后面,我们为了找到它,用时近四个小时;渡江战役纪念馆,因为时间关系,本来已经决定放弃,结果车一转弯它却进入了我们的视线,算是此行的一次偶遇吧;独秀园,是我们全程看到的规模最大的纪念园,从《新青年》思想启蒙,到“五四运动”总司令,再到两个儿子为中国革命献出宝贵生命,陈公配得上这份荣耀;金寨县烈士陵园,到达时,阴郁了数天的天空突然放晴,金寨革命烈士纪念塔在阳光下闪闪发光,山坡上的杜鹃花灿烂怒放,整个陵园充满生机;大别山主峰白马尖,海拔1777米,我们一行人中,最后只有那位体重最重、年龄排行第三的人成功登顶。看来,革命真的是不能分先后和大小。请原谅我只能写这么多,整个行程,我们参观采访遗址、遗迹三十余处,其密集程度,让我们这一行要么在参观,要么就在去参观的路上。

群山巍峨,傲立于大地之上。无数的纪念碑、烈士陵园、无名烈士墓,散落在山野、沟壑之中。英雄们长眠在他们熟悉的地方,这里是他们为之战斗的家乡。他们的一生,因为短暂而不曾开枝散叶。曾经的军号、刀枪、草鞋等遗物都已进入博物馆、纪念馆。枪口因寂寞而生锈,木枪托早已回归山林,长出了新的树木。

好在,共和国没有忘记,人民没有忘记。领袖来了,群众来了,这是属于大别山的骄傲与荣光时刻。今天,我们当以此山为尊,用山泉、露水、井拔凉水冲泡大别山特有的茶叶——信阳毛尖、桐城小花、霍山黄芽、六安瓜片……用不同的乡音、俗语、五句山歌把一年四季,十二个月份,二十四节气反复吟唱——春华秋实,物阜民丰。

时间如白驹过隙,十几天的旅程转眼已成追忆,只有文字能够记住他们,散文家陈峻峰,诗人扶桑、河夫,小说家沈靖,文学评论家吕东亮,还有我,一个大别山子弟,一个诗歌写作者。我们走进大别山,寻访那个年代的先知先觉者,说是寻访,其实更像是一次精神的还乡。但那精神到底是什么呢?我却一时无法给出满意的答案,“坚守信念、胸怀全局、团结一心、勇当前锋”,这是共同的答案。而我想找到一个更加个性化,属于我自己思考的答案,这个答案,我仍然在努力寻觅。

从大革命时期轰轰烈烈的农民运动,到土地革命时期的三大起义和十支主力红军队伍,从抗日战争时期的北上抗日第二先遣队、新四军第四支队及五师,再到解放战争时期的中原突围和刘邓大军千里跃进大别山,那一面面迎风飘扬的红色军旗,那一幕幕精彩绝伦的人间正剧,向我们轮番讲述曾经的辉煌。二十八年烽火如熔炉,不断地冶炼,反复地淬火,最终锻造出数百颗将星,他们闪耀在鄂豫皖三省二十余县的上空,也闪耀在新中国的夜空之中。这些大别山的杰出代表,代表的还有那些为革命牺牲的一百多万大别山儿女。

二十八年太长,难以想象,在这个漫长的过程中,个体的生命要经历多少生离和死别才能够看到最后的胜利,等来新中国的诞生!一百年太短,一个政党刚刚收拾好行囊,“脱贫攻坚”“乡村振兴”“全面小康”“人类命运共同体”,一条通往伟大复兴的康庄大道正在我们的脚下延伸……

刊发于河南日报2021年8月13日10版

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