公孙离王者荣耀(王者荣耀漫画:裴擒虎究竟做了什么,为什么公孙离会如此的委屈?)
公孙离王者荣耀文章列表:
- 1、王者荣耀漫画:裴擒虎究竟做了什么,为什么公孙离会如此的委屈?
- 2、王者荣耀:公孙离再遭削弱,百分比伤害取消,新英雄平衡成难题
- 3、王者荣耀:公孙离详细教学,教你怎样伞下漫舞
- 4、王者荣耀公孙离祈雪优化,但仅改变伞与回城,玩家:明年都做不完
- 5、王者荣耀:公孙离对线很强势,为什么在普通路人局少有人选?
王者荣耀漫画:裴擒虎究竟做了什么,为什么公孙离会如此的委屈?
本篇图文主人公:公孙离与裴擒虎
尧天组织之中的舞台弄好了,杨玉环刚吩咐部下退下,就见公孙离跑了过来。
公孙离泪眼朦胧,嘴里喊着玉环姐姐,屁颠屁颠地朝着杨玉环的方向跑了过去,看样子公孙离是受到了很大的委屈,也不知道是哪个大坏蛋欺负了公孙离!
“怎么了这是,姐姐给你打扮得这么漂亮,别哭了~”
看到公孙离可怜兮兮的样子,杨玉环连忙抱住公孙离安慰她,并且还询问公孙离为什么哭,到底是发生了什么事情。
公孙离表示都怪阿虎,阿虎就是裴擒虎,但裴擒虎为什么惹公孙离不开心呢?
在一刻钟之后,裴擒虎也来到了杨玉环这里,原来是裴擒虎不愿意扮演小兔子,所以才会惹得公孙离委屈又难过。
裴擒虎表示:自己好歹也是魔种老虎,扮演小兔子这种事情简直太丢人了!
公孙离表示:原本那个扮演小兔子的来不了了,如果没有小兔子的话,那只有嫦娥一个人表演,实在是太可怜了!
“你不愿意当,我找别人就是了。”
公孙离突然沉默,眼神变得暗淡无光,并且把裴擒虎的手打到了一旁,看样子在这一刻起,裴擒虎在公孙离心中的地位,一定是有了很大很大的变化。
裴擒虎愣住了,他虽然很笨,但也能看出公孙离的变化,只不过这时的裴擒虎有些不知所措,或者说还没反应过来。
在片刻之后,裴擒虎一把抓住了公孙离的手腕,看样子裴擒虎终于反应过来了!
“只要我一个人当你的兔子就好了。”
“你也许只是我一个人的嫦娥仙子。”
裴擒虎一把将公孙离拉到了自己的怀里,看样子傻傻的裴擒虎今天终于是开窍了,这一番话让公孙离瞬间春心荡漾!
“虽然要忍受你做的那难吃的月饼……”
裴擒虎还是那个傻老虎,真是一点没变,明明已经把公孙离哄得很开心了,最后却非要说出这让公孙离不开心的话。
最后公孙离如愿以偿的让裴擒虎扮演了小兔子,而裴擒虎也“如愿以偿”地吃到了由公孙离亲手制作的“美味”月饼。
裴擒虎吃了一口就不停地说好吃,此时此刻“恶龙君”真的很想对裴擒虎说:
“如果你是被胁迫的,你就眨眨眼睛!”
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王者荣耀:公孙离再遭削弱,百分比伤害取消,新英雄平衡成难题
王者荣耀游戏体验服在今天下午进行了一次停机更新,这次更新只涉及到了新英雄公孙离,二次被削也是意料之中。公孙离是在体验服测试的一位很有特点的一位射手,从来没有一个射手拥有如此多的位移手段,伤害还贼高。
本以为公孙离上线可以挽回这个版本射手的尊严,没想到仅上线两天,公孙离就被第一次削弱。纸伞减速削弱,被动百分比伤害降低,2,3技能伤害降低。
29号体验服再次更新对公孙离第二次削弱,对比一下上次削弱只是小削,这次才是大削。直接移除被动纸伞的伤害和减速,纸伞也无法叠加印记,1技能位移缩短50,虽然释放技能后的强化普攻伤害增加0.1Ad,但是其标志性的被动百分比伤害被取消,改为了150( 18*英雄等级)( 0.8Ad),这样的话对肉就完全没有威胁了。
其实也是可以理解天美,毕竟这个英雄太有特点了,三段位移运用熟练,秀的程度完全不输露娜,所以在伤害和控制这一方面必须控制严格,但这也是最难的一点。这次削弱绝不会是最后一次,这个英雄只要机制在就是下一个露娜,新英雄如何平衡就看天美怎么做了。更多王者荣耀游戏相关,请关注荣耀修炼地!
王者荣耀:公孙离详细教学,教你怎样伞下漫舞
公孙离是S10长安城版本的第一个新英雄,而其定位“射手”也预示着这个版本将会对射手进行加强。这名高机动性射手英雄的出现,无疑给自由人体系又添加了一名强势英雄。加上现有适合自由人体系的几名射手——李元芳、百里守约、孙尚香、马可波罗、成吉思汗,已经有六个选择了,所以ban是ban不完的,高端局双方必会是各拿一个。
如果您看不懂上面提到的“双边体系”和“自由人体系”,说明您可能还没经历过上赛季高段位排位赛的洗礼,亦或是您对王者荣耀职业联赛KPL关注的不多。不过没关系,这篇攻略将会照顾到各段位的玩家,详细为召唤师们解析公孙离这名英雄。
首先,先来说明一下整体使用思路。笔者认为,熟悉马克波罗的召唤师们会很容易掌握这名英雄。公孙离和马可波罗的输出方式很像,是依靠高攻速的普通攻击。至于攻速流还是暴击流,符合技能机制的打法才是最强的。马可波罗是攻速越高子弹越多,所以攻速流符合技能机制;公孙离的被动是利用普攻叠加印记产生爆炸并减少所有技能的冷却时间,且只有这唯一一个AOE伤害,所以快速触发被动才符合技能机制,于是公孙离推荐走攻速流。当然,跟马可波罗不同,公孙离没有必须到150攻速的硬性要求,所以攻速没有下限,越快越好。
其次,给大家详细解析一下公孙离的技能。
被动:晚云落
公孙离的被动有点类似于李元芳的一技能,都能给目标叠加印记,叠满后爆炸。而不同点在于公孙离的印记可以一直无冷却地叠加,且可以同时对多个目标叠加,但是只要叠不满就不会产生爆炸;印记叠满的爆炸只能对非机关的敌方单位产生伤害,而无法对机关产生。另外,使用技能或回收纸伞后的第一次普攻将额外投出飞镖,并额外叠加一层印记。所以,合理运用技能衔接普攻,快速叠印记才能使公孙离伤害最大化。
一技能:岑中归月
纯位移技能,可穿墙,距离适中,用来追击、逃跑、调整走位。被动:所有技能二段均可回到扔出的纸伞的位置,扔出纸伞后提升移动速度和攻击速度。这个被动可实现类似李白一技能的定位位移效果,而且所有技能都可看做位移技能,能进能出。另外,扔出纸伞后的属性提升也有助于提高输出强度和保命能力。
二技能:霜叶舞
类似于宫本武藏一技能,伞会以释放技能时公孙离所处位置为圆心旋转一周,对技能范围内所有敌人产生两段伤害并可以击落敌方飞行物。特别要注意,并非伞触碰到才有伤害,而是技能释放期间只要处在二技能范围内的目标都会受到伤害,所以手中无伞时释放二技能并非没有任何效果,依旧会对范围内敌人产生伤害。二技能伞的旋转起始点并不能控制,所以随机性比较大。打团的时候如不需进场,则二技能可先手释放,触发被动获得移速攻速提升的同时,也可以提前观察伞的位置,利用技能二段实现超远距离位移。注意:需要定向位移时谨慎使用两段二技能。据笔者多次实验,二技能伞的起始位置并没有太多规律可循,初步判断为随机的,定向位移推荐使用一技能和三技能二段。
三技能:孤鹜断霞
大招是唯一的控制技能,在被突脸的时候可以用来击退敌人;追击时,三技能二段常作为位移。值得注意的是,大招丢伞是可定向的,伞被丢出去后会沿着丢伞路径继续向前一段距离,也就是说,三技能二段的位移距离随着两段技能释放间隔时间增长而增加。这在团战中有很大作用:击退突脸的敌方英雄,拉开距离进行输出,在队友消耗后可使用二段技能实现超远距离追击。大招是集保命和位移于一体的技能,在实际操作中有很大意义。
第三,为各位召唤师讲述一下连招思路。
由于技能机制,公孙离是一名依靠普攻输出的英雄,技能本身并没有多少伤害。所以,更好地触发两个被动(印记和扔伞)才是输出的关键。
连招推荐:
对线或单挑时,二技能扔伞,造成伤害并击落飞行物,然后利用伞不在手中时触发的被动进行快速的走A(边调整输出位置边普攻)。如被近身,可大招击退;如血量较残,可观察伞的位置利用技能二段或一技能位移;如可追击,则可技能二段和一技能配合使用进行追击。
打团时,一技能进场,触发被动快速平A,伞回到手中后大招两段接一技能追击。如果不需进场,直接开启二技能接平A,大招保命,技能二段接一技能追击。
总结就是,单挑挑不过时二A三(二)一,追击时二A(等伞回到手中)三三一,逃跑时三一,打团时一A(等伞回到手中)三三一或二A(二)三三一,越塔时可尝试三三(进塔追击)二A(击杀)二一(出塔)。
总之,靠普攻输出的公孙离,只要在输出时尽量保证伞不在手中,并利用技能进行位移,利用被动快速叠印记,就可在保证自身生存的前提下打出高额输出。
第四,为各位召唤师们解读详细打法。
基础篇
位置:下路射手
召唤师技能:净化
出装思路:
这套出装是标准的攻速装,核心三件套是攻速鞋、末世和纯净苍穹,满级以后可以达到114攻速,加上铭文,五级铭文可以达到140攻速,四级铭文可以达到134攻速。如果再加上被动减少的攻击间隔,实际攻速可达160以上。这样的攻速在团战中已经可以很快叠印记了,再补上无尽战刃、暗影战斧(或破甲弓)和破军,公孙离的伤害可以达到最大化。
铭文推荐:
五级:
四级:
铭文主要是攻速和穿透为主。
首先要说明一点,为何不带闪现。公孙离的技能机制导致她的所有技能都可看做位移技,拥有高机动性的她对闪现的需求大大降低。反之,由于出攻速鞋,使得被控后的公孙离无法发挥其高机动性,所以携带净化是最好的选择。
详细打法:
出门做一把小野刀增加对野怪的输出,被动可以让公孙离移速增加,出门装对鞋子需求不大。
跟普通射手一样,走下路跟辅助保证前期发育。一红拿不拿,看打野的意思,打野要就给,打野不要就拿。如果爆发一级团,一定要果断支援,有红buff在手的公孙离配合被动,一级团很容易拿到一血。
进入前期对线后,让辅助站好视野,避免被抓;要注意暴君位置,如果在下路,开局两分钟时要配合打野击杀第一条暴君,这样可使除辅助外全体四级,在前期小规模团战中奠定优势。
四级后辅助一般会去游走,这时要小心对线,在没有河道视野的情况下不要压塔。注意触发被动,注意打河蟹和红buff,注意补兵,每一点经济都至关重要。切忌盲目参团,要记住,射手发育不起来一切都是白搭。所以,就算是你们跟对面打得天翻地覆,也一定清完兵再去支援,而且要保证不死,甚至拒不参团。发现敌方多人别处露头,要果断推塔。
一般召唤师们玩射手都会在推掉敌方上路一塔后选择参团,其实这是不正确的。在装备基本成型前,不能完全放弃带下路的线去参团。末世出来以后,可以选择适当入侵和抓人,但前提是下路不丢塔。可适当参团,但一定要保证生存率,因为这个时候死一次节奏就会大乱。攻速鞋、末世、纯净苍穹三件套出齐以后,可以参团,让带线能力强的英雄带线。野怪可以顺手收,但是打野要是不愿意,还是老实点吧,不然连红buff都没有了。
后期就要跟大部队了,切忌落单,以身犯险。草丛让前排去探,带线要叫上“保镖”一起。打团时一定要注意走位,不要脱节,不要轻易脱离辅助的保护范围进行输出。但也要敢打敢上,一直猥琐后排不但没有输出的机会也无法赢得团战。
进阶篇
这里首先介绍一下本文开头提到的“双边体系”和“自由人体系”。双边体系即无射手体系,上下两个边路分别由两名战士或坦克型英雄进行对线。这种体系使得英雄生存率更高,控制更足。但由于双边体系无射手的天生缺陷,导致推塔难、上高难,于是诞生了“自由人体系”。自由人体系即射手为自由人,在野区发育,外加吃中下两条线,可以很大程度上避免前期被抓,起得很快,最重要是弥补了推塔和上高难的问题。自由人体系通常还是双边路战士,无刺客,由射手担任打野,射手或辅助带惩击。公孙离这名英雄,机动性极高,闪现是不必要的,在高端局里带惩击打自由人体系的能力是不输甚至超过李元芳和马可波罗的。
位置:自由人打野
召唤师技能:惩击
出装思路:
依然是攻速流,且较边路射手攻速更快。攻速野刀可以累加攻速,核心装备做完以后可以升级到贪婪之噬。游戏大后期可以选择将打野刀换成破军或者贤者的庇护,进一步提升攻击力或生存能力。
铭文推荐:
五级:
四级:
铭文主要是攻速和穿透为主。
详细打法:
红开,让辅助站视野避免被反。第一个红对自由人体系的射手很重要,一定要保住。在确保无人反红后,可让辅助提前去对方蓝区站视野,打完红可直接反蓝。低端局反蓝通常会爆发团战,这是拿一血的最佳时机,高端局则多数选择buff互换,自家一蓝可以直接让给中单。自由人体系比较好的一点就是可以把蓝野区部分让给中单和上单,让队友也有好的发育。
两分钟暴君刷新时,让辅助提前站好视野。暴君在哪路,就选择抓哪路,击杀或者消耗敌人让其没有作战能力,然后转头开暴君,积累前期优势。
之后则多在野区发育,但不能万年野,要在野怪刷新空闲兼吃中下路两条线。要时刻和队友沟通反野,要和中单辅助到处抓人,一旦成功,则可推塔、入侵野区或者打龙,积累优势。
中期要控龙、控野,避免被对方带节奏。作为打野,一定要带起节奏。
一旦拖到后期,自由人体系的优势则会慢慢消失,只能拼团队配合了。所以在针对前期节奏很好的自由人体系的时候,最好的方式就是守高地拖后期。
自由人体系的特殊性导致射手可以到处活动,节奏快,所以参团率一定要比边路射手高。自由人体系对于自由人和辅助的意识和配合有较高要求,低端路人局建议不要尝试,高端局或开黑时则是最好的选择。
以上的打法详解主要讲的是意识,适用于很多射手,都可参考。至于具体操作,在技能连招的部分阐述得较为详细,请各位召唤师重点掌握。
由于新英雄会有一定的强势期,在征召模式里的禁用率会较高。但新英雄不可不练,一旦放出来,就要毫不犹豫拿下。
以上就是新英雄公孙离的详细攻略,希望可以帮到大家。但由于时间紧,笔者可能并没有将这个英雄研究透彻,如有不妥之处,也希望各位召唤师朋友们多多指出,我们互相促进,共同进步!
王者荣耀公孙离祈雪优化,但仅改变伞与回城,玩家:明年都做不完
相信小伙伴们都知道,王者荣耀中有一些皮肤因为自己上线时间比较早,或者质量不过关所以需要重做,青白蛇和阿离的祈雪祝灵就是这样。
青白蛇在此次调整前进行了原画方案的投票,最终票数高的方案会作为最后的原画以及局内建模的最终效果进行皮肤制作。这次的新方案看起来效果还是非常不错的,大乔的衣服相比于原来更加凸显出大长腿,而小乔也不再是喇叭裤,变成了可可爱爱的小裙子,只要官方的局内建模能够按照这个方案来做,那最终效果应该是不差的。
同时阿离的祈雪祝灵也进行了优化,其中最明显的就是伞的效果进行调整,原本只是一把伞上有仙鹤的图案,而现在的仙鹤造型更加立体明显,整把伞都被翅膀覆盖住了,所以光是这个设计还是不错的。
同时局内的特效也发生了变化,增加了更多的雪花和仙鹤元素,能够看到一个从冰天雪地到春暖花开的过程,也算是合格的传说回城。
但大家等这款皮肤优化等了一个月,等了这么久也只有两个小部件的调整,就很奇怪,如果按照这个速度,怕是到明年春节这款皮肤都优化不完。
小伙伴们对于这波优化都有什么看法呢?欢迎留言互动~
王者荣耀:公孙离对线很强势,为什么在普通路人局少有人选?
公孙离作为王者荣耀里位移最多的射手,屡屡成为KPL职业联赛的常客。可在普通路人局却一反常态,大家宁愿用鲁班、后羿,也不愿选公孙离。她对线很强势,团战时也不容易被针对,那为何大家都不选她?
公孙离的优缺点
公孙离的优点是位移多,二技能可格挡伤害,对线时基本克制所有射手,一旦在前5分钟拿到人头,一挑二也不在话下。特别像应对马可波罗、李元芳等英雄,只要技能使用得当,二级就能击杀对手。
她的缺点是手短、后期能力弱,不能瞬间打出爆发伤害。很多只玩公孙离的玩家深有体会,一旦拖到后期,公孙离便很难有所作为。因为你能瞬间秒杀的只有敌方后排,如果是5V5正面对抗,还没打出被动,便会被对手限制。
综合以上优缺点,我们不难发现,公孙离对玩家来说是一位输出环境很苛刻的射手,能否拿下胜利完全靠操作及进场意识。如果你不具备这两点,那么很难玩好公孙离。
S21射手现状
自从进入S21赛季,由于新打野刀的加入,不少常坐冷板凳的射手迅速崛起,比如李元芳、马可波罗。而其他射手除了蒙犽无人问津外,基本保持S20时的状态。特别是百里守约,稳居第一被很多玩家追捧。
细看这些英雄,鲁班和后羿多在铂金到钻石段位出现,而伽罗、虞姬是星耀到王者的常客,王者以上会选孙尚香、马可波罗等带有位移的射手。
如果你进一步分析,就能发现胜率高的热门射手普遍是后期更强,比如伽罗、鲁班。而在钻石或星耀局中,玩家的特点就是顺风不拆塔,爱拖后期。
我就见过一位钻石局的猴子玩家,只有他是逆风,却一定要固执地扎根野区刷六神装出来,以至于队友报团时总是少人。要么是团战4V5失败,要么是胜利后少一个人带兵线,无奈拖到后期被对面翻盘。
于是,在这种极易拖后期的版本中,选择公孙离是不明智的。她远远不如伽罗、虞姬更实在。
为何路人局很少选公孙离?
打比赛和路人局最大的区别不是操作,而是沟通。说实话,如果你只用一到三个英雄来上分,那你日积月累的操作未必比职业选手差,但路人局毕竟有四个你不熟悉的队友,无法做到有效沟通。
如果你经常看高分局的巅峰赛,就会发现持续交流的一方大概率会获胜。而公孙离这种英雄,最需要的正是交流。你需要队友提供战局信息,来判断自己该进攻还是发育,该绕后还是边缘OB。
公孙离的打法其实和狼狗类似,如果想建立一波团战优势,必定要去蹲草埋伏,只要你能打先手,那敌人只能逃跑。如果你在对方视野范围内正常输出,那对不起,根本不可能有输出的机会。
王者局还好,在星耀路人局中,只要一个操作失误,辅助整局游戏都不会跟你。因为公孙离必须要位移到敌人附近打伤害,这种操作对你来说是失误,在辅助看来就是送人头。一旦被队友打上“送人头”的标签,那你这局游戏基本没有发力的空间。
总结
通过以上分析,我们不难发现影响公孙离登场率的主要有三个原因,一是英雄难度大,二是后期能力弱,三是需要队友持续沟通。英雄难度好说,多玩几场总能掌握,但她的后期能力,以及队友配合度很难在短时间内有所改变。
因此,在没有调整英雄伤害或相关装备的情况下,普通路人局的公孙离会一直保持低热度状态。在S21赛季,最容易上分的射手,我仍然建议大家选孙尚香。非常感谢你的点赞,我是无敌饭,不负关注。