龙之谷无法选择大区(龙之谷手游终极内测内附下载链接,腾讯游戏,手动滑稽)
龙之谷无法选择大区文章列表:
- 1、龙之谷手游终极内测内附下载链接,腾讯游戏,手动滑稽
- 2、龙之谷原创团队又一力作!手游诞生吧!魔王殿下体验
- 3、龙之谷2手游上线评分降至2.9,换皮石锤,到底还值得做吗?
- 4、龙之谷华南电信五区17:30临时维护版本更新
- 5、曾经能和地下城与勇士五五开的游戏,如今已经沦为调侃对象之一
龙之谷手游终极内测内附下载链接,腾讯游戏,手动滑稽
12月7日下午,龙之谷手游正式在安卓平台开始删档终测,这款包含了腾讯与盛大(据传是盛大单独开发资金不够,授权给了腾讯)心血的游戏终于要迎来它最后的测试啦!
下面是下载链接:
https://www.taptap.com/app/13144
小编在进服务器的时候懵逼了也就是说很有可能会限号,想玩的朋友要抓紧注册了
在经过漫长的等待以后,小编终于挤进去了,然后选了个腿长屁股翘的(ฅ>ω<*ฅ)。。。。
然后就是简短的新手教学,这技能键能再多点吗啊喂!
到了二级的时候有了技能树系统
然后是装备(逼)系统,貌似腾讯又出了个氪金的游戏
最后一张特写收尾。
以上就是小编给大家带来的龙之谷手游测评,总的来说还可以,不知道后期会不会坑钱,不过按腾讯的尿性来说应该。。。。呵呵。
。。。。。我是分割线。。。。。。
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龙之谷原创团队又一力作!手游诞生吧!魔王殿下体验
爱玩游戏的小淘又来给大家找游戏啦,今天给大家带来的是由韩国知名端游《IRIS Online》移植到移动平台的全新手游《IRIS origin》,国服译名《诞生吧!魔王殿下》。值得一提的是,本作的手游移植是由《龙之谷》原班团队全权负责的。
小淘辣评:道理我都懂,但是所有的npc都一股浓浓的湾湾妹妹的嗲嗲腔是怎么回事?这难道不是国服游戏吗?
游戏标签:ARPG
游戏平台:Android/IOS
画面:Q版3D
下载方式:iOS在AppStore搜索游戏名;安卓玩家可以私信小淘"诞生吧!魔王殿下"获取安装包。
不少玩家看到国服这个译名可能感觉到一脸萌蔽,游戏看似和魔王风马牛不相及,但是实际上国服这个译名还是很有深意的,关于这个小淘就要给你们哔哔一通了。
本作的原型端游是由韩国Eyainteractive 公司开发的。一听 Eyainteractive,可能有很多人不熟悉这个公司。但是,这个公司还有一款游戏《露娜 online》,一说这个游戏可能就有大部分人反应过来了。噢~~~
Eyainteractive 这家公司有一个特点,那就是旗下的作品都以神话中的神祇进行命名的。《露娜 Online》以充满神秘、智慧光辉的罗马月神作为游戏名的,而本作则是以希腊神话中具有迷人笑容的彩虹女神为名,并在游戏中大量结合了塔罗牌概念。
在移植过程中,手游版本比较游砍掉了不少功能,但保留了玩家们所熟悉的人物角色与世界观要素,以及端游中保守好评的多人攻城战(端游150人,手游宣称180人)。并且新添了强化系统和召唤系统。
玩家可以借由在 IRIS 世界冒险的过程中,收集到各种不同寓意的塔罗牌来进行自身能力的强化、变身,或是为武器附加特殊能力等等。而我们的主角也像塔罗牌预示的那样,亦正亦邪。塔罗可以说是整个游戏的核心所在(小淘BB:其实就是抽卡氪金的比较高大上的说法)。
游戏采用了mmorpg游戏的标准战法牧体系,回血全靠血药,目前玩家只需要跟着引导点点点就可以了。剩下的就是装备升级,翅膀升级,还有宠物和塔罗牌这些需要氪金的项目啦。
国服在本土化的过程中加入了一个新的类似吃鸡的PVP玩法,但比较遗憾的是小淘还没来得及体验,官方就把服务器给关了。这次维护针对的应该就是聊天频道中垃圾信息泛滥的有关问题。
开始场景和画风很不错,特别是坐骑很有个性。剧情也比较饱满,每一个npc都有自己的立绘,看得出来团队还是比较用心的。
氪金方面的话如果只限于普通副本的话那么基本可以不用氪,中期任务送紫装紫武器算是比较良心,开局送10万金币,还有几百钻石,但是这几百的钻石到游戏中期就不够用了。
缺点是世界频道在更新前全都是广告。还有就是目前游戏节奏超级慢,页游味太重,细节引导均需要优化。
总的来说游戏画风还可以,玩法也比较简单,只要跟着指示点点点就行了,游戏整体的可玩性一般,比较适合养老。
龙之谷2手游上线评分降至2.9,换皮石锤,到底还值得做吗?
7月9日,高考结束第二天,盛趣开发、腾讯发行的《龙之谷2》手游正式上线。
上线前,游戏官网开启了预约活动,全网预约人数超1500万,接近2000万,给这款游戏带来了巨量的人气。
不仅如此,游戏还请到人气歌手周深代言,周深的首次代言游戏就选择了这款游戏,游戏上线当天顶级流量明星郑爽在快手还开直播推荐。
选择如此发行时间点、投入如此大发行资源、如此大发行力度,均表明腾讯在《龙之谷2》手游的发行上是发了大功夫的,是希望这款游戏能有所作为的。
《龙之谷2》上线后,也没有辜负腾讯的期待,游戏顺利登顶IOS免费游戏榜榜首,游戏内各大服务器均爆满,排队情况严重,说明这款游戏人气还是极高的。
但与种种魔幻的现象相比,玩家对此款游戏的评分可谓降到了历史最低,玩家在TAPTAP平台上给《龙之谷2》手游的评分为2.9分,而且还在呈持续下降趋势。
这是一个极其撕裂的现象,到底是什么造成了如此割裂的情况,造成了如此低的评分,我随机截取几个评分评论给大家看看就了解了。
这位玩家的槽点是游戏卡、时装贵、游戏太大、画质低,关键他还得到了近200的赞,直接排在评论榜第一,也是醉了。
这位玩家的槽点是网络卡、游戏玩法太杂、氪金系统简直不要太多,而且游戏策划的回复也很直接:游戏氪金方面主要取决于冒险家的选择哈,毕竟每个冒险家都是与众不同的。这话大家细品,仔细品品,哈哈,是不是有那味了。
这位玩家的槽点得到了400多个赞,简直说到了大家心坎上,就是这游戏就是一换皮游戏,其实我很好奇,腾讯这么发展下去,DNF手游会不会也是一款换皮游戏?如果是,那就玩大发了。
玩家的评论也是让人服气:换皮传奇,还不如玩1刀999爽一点。
这位玩家的吐槽也很直接,只指这款游戏靠情怀来收割韭菜,还不让人说。
玩家还问:就这也敢公测?2020年了还整这种游戏?
看到这么多评论,归根结底就几个槽点:服务器卡、画质低、玩法换皮,说的我都不想进游戏去领我的大白翅膀了。。。。
不过有一说一,这款游戏虽然劝退了不少人,但是游戏人气依旧在,服务器依然爆满,腾讯依然是赚钱的,这个大家就不要过多操心了,能玩就玩,不能玩就换游戏。
毕竟这款游戏的目标受众本来就不是这批人,他的目标群体本来就是龙之谷IP粉丝、此类游戏爱好者,只是投入这么大资源,又推出评分这么低的产品,难道腾讯现在这么不在乎自己的口碑么,确实有点搞不懂。
不过,上面的话是对想玩游戏的玩家老铁们分析的,对于想在游戏里搬砖赚钱的老铁来说,上图的内容就需要靠自己去熟悉游戏、认真研究了,如果自由交易、出金不绑定,那么游戏还是可以做的。如果出金困难、交易不便,那么各位老铁还是老老实实等DNF手游吧。
对于赚钱来说,好不好玩是其次的,能不能赚钱才是最重要的,没毛病吧。
有老铁可能会问:为啥这个内容需要自己去研究呢?你怎么不去研究下然后告诉我?
因为啊,我已经被劝退了。。。
龙之谷华南电信五区17:30临时维护版本更新
各位亲爱的玩家:
华南电信五区 将于今日(2月13日)17:30进行维护,预计维护时长30分钟,版本更新至Ver.226。
维护的大区:
华南电信五区更新至Ver.226
游戏更新内容:
80Lv时空庭院内增加新巢穴:红龙梅莫里亚
铁匠NPC处新增80级S级各职业红龙防具的制作
活动内容更新:
龙之狩猎日:
利物沃特码头内新增活动关卡:龙之狩猎日
龙之狩猎日开放时间:当日9点-24点
周二:海龙、周四:绿龙、周六:沙龙、周日:黑龙
暴风三弦琴碎片的商店中增加新兑换道具:龙爪箱子
龙爪箱子内的龙爪可开启对应龙之狩猎日巢穴内的通关宝箱
疯狂大葫芦关卡:
NPC活动向导艾琳处增加疯狂葫芦关卡入口,持有道具[疯狂大葫芦入场券]的玩家可与艾琳对话后进入
[疯狂大葫芦入场券]可通过在线时长活动与购买商城道具[疯狂大葫芦入场券箱子]获得
持有道具[月之碎片]与[愿望成真明信片]的玩家可与艾琳兑换春节特别奖励
通过每日签到活动可获得新料理食谱:蜜蜂酒等新料理食谱
关闭80Lv时空庭院内活动关卡:黑暗宴会厅
大战模式相关更改:
比赛获胜点数从3万点提升至4万点
最高组队匹配人数从2人提升至4人组队
其他:
游戏设置中添加频道邀请阻止功能
删除了协同活动成就与兑换商店
在女神的叹息商店中加入了B级强烈的护符精髓
改善龙玉碎片/心脏,护符碎片/精髓的图标,增强辨识度
师徒系统中,师父不消耗疲劳值的进入关卡次数限制为50次,超过50次后即开始扣除师父疲劳值
女神眼泪的商店与战场胜负师的商店中更新头饰:小龙坐坐帽子
竞技场频道中加入纹章学者类NPC
降低了1级-80级升级区间中各等级升级所需要的经验值
更改了1级-80级升级区间内的升级奖励
交易所使用等级调整:角色等级必须>=60级后可开始使用
商城更新内容:
商城首页新增出售中国风时装礼包、疯狂大葫芦入场券箱子
商城个性栏内新增出售各职业新发饰
受祝福的杰兰特箱子中增加稀有道具:受祝福的勇士之金色翅膀、受祝福的勇士之金色尾巴
受祝福的杰兰特箱子中去除稀有道具:[佣兵]阿尔杰塔
钻石潘多拉之心内增加稀有道具:红鬃赤爪大神龙交换券、有风度的绅士羊交换券、温馨的天使羊交换券、云彩小羊精灵
钻石潘多拉之心内去除稀有道具:苍穹之白色盔甲巨大翅膀、苍穹之白色盔甲尾巴、潘多拉之移动式修理/制作/强化工具箱
纹身箱内增加稀有道具:受祝福的勇士之金色印花
纹身箱内去除稀有道具:苍穹之白色盔甲印花
料理系统改变:
整合了料理熟练度系统
删除了【食谱熟练度】概念,食谱上不会再积累熟练度。
料理食谱的提取功能也随之删除,只允许特殊食谱的登录以及删除
更新后,会根据玩家所持有的经验值量来变更等级
删除料理制作中不需要的要素
不再使用料理制作中需要的【料理道具】
不再使用制作鱼类料理时使用的【鱼汁】物品
更改了料理UI的整体界面
除去了【提取】、【添加料理】、【所需道具】部分的按钮显
增加了【只显示已选择的目录】功能,以便能够在各种各样的食谱目录中只显示自己选择的目录
改善后,选择料理列表时显示的料理制作信息将会根据料理种类来变更
料理食谱的变化
【普通料理】的料理在游戏更新之后会变更为随着提升等级来自动习得的方式,且不能删除
制作料理时可一定几率随机获得料理个数
新增一些特殊食谱,分别是【期限制食谱】和【次数限制食谱】
同样的【特殊食谱】只能登录1个,特殊食谱列表的的登录数量不能超过10个
料理制作以及变更可删除的区域
原本在关卡中也能制作的部分,现与其他制作系统一样变更为【只能在村庄中进行制作】
【删除料理技能】、【删除食谱】等功能也【只能在村庄进行】
食谱种类变更:
简化了料理食谱的种类
追加新食谱,其中L级食谱可制作带有团队增益效果的料理
传说级的料理中的一部分可以以极低的几率从【关卡】中获得,或者从【龙巢穴】中低几率获得
农场管理员NPC【毛利老头子】
毛利老头子出售的【料理道具】、【原有的种子】、【食谱】将会消失,出售栏中的物品会重新配置
追加2个能够试用新增料理食谱功能的支线任务
在毛利老头子出售的【农场种子】中,除了【黄金苹果】、【复活苹果】、【生命的精髓】的其他种子将会被删除
新增的【6种新种子】会添加到商店中
毛利老头子的【料理道具】、【食谱类】将不再出售
新增料理中追加2种制作【S级】、【L级】料理时所需的调味料
更新后,原先的种子类道具可使用分解机进行分解,获得新种子道具的兑换券
整合钓鱼点区域
减少通过钓鱼来获得的鱼种类,并且【整合所有钓鱼点的鱼类获得几率和种类】
给您带来的不便,我们感到非常抱歉 ,希望您能够谅解。
感谢广大用户对《龙之谷》的大力支持,我们将竭诚为大家提供更好的游戏服务,创造更美好的游戏环境!
《龙之谷》运营团队 敬上
曾经能和地下城与勇士五五开的游戏,如今已经沦为调侃对象之一
说起昔日能和地下城与勇士五五开的游戏,那有很多,但如果说最让人印象深刻的游戏,那毫无疑问,肯定就是龙之谷DN了。想必大家都还记得当年龙之谷测试时候的热度吧,那可真是一码难求。可以说剑灵测试之前,龙之谷的激活码是那个时候最抢手的。
龙之谷在公测后也在短时间内吸引了大量人气,挤不进去服务器那是家常便饭。可以说当时龙之谷DN是唯一一个,也是最有希望击败地下城与勇士的游戏。然而这样一款被寄予厚望的游戏,却在之后时间内逐渐沉沦,到现在如果不提就没人能想起来这个游戏,这期间到底发生了啥?
对于整个事情的始末,我们就要从游戏的内容说起。龙之谷的游戏素质比地下城与勇士好这点很多人都很明白,他的优势就是极强的打击感和3D建模,要知道地下城几乎不存在什么打击感,而且画质也是像素点,所以龙之谷在这方面很有优势。
但问题就出在运营上和策划上,首先先是运营,龙之谷的运营想必大家都应该知道有多糟糕。咕咕咕就不用说了,放鸽子的事又不是一次两次。佣兵箱子开出道具数量缩水一半,处处都围绕着逼氪的气息。
策划上就不用说了,版本问题先不提,光属性膨胀都让人感到不可思议。大家还记得曾经装备也就几百面板了吧,一套装备下来,属性也不会高到哪。现在的龙之谷堪比传奇,几万力量,几十万攻击力简直就是标配。
从海龙版本开始,这种现象就开始愈发严重。装备更新速度极快,好不容易弄出一身装备,结果还没怎么玩就过时了?然而不换装备新图有又不过,找人带好不容易又做出一套结果又更新了。到最后沦为,要么氪金换装备,要么永远成为腿毛挂件,一辈子都翻不了身。
在这种官方,运营,策划三方面的挤压下,龙之谷这个最初被冠以最有机会打败地下城的游戏最后被自己玩死了。