传说世界换装迷宫2(买量广告创意策划的日常:赘婿与巨鲲能成功出海吗?)
传说世界换装迷宫2文章列表:
- 1、买量广告创意策划的日常:赘婿与巨鲲能成功出海吗?
- 2、扫黑剧对决今晚开播,演员阵容强大,三大看点,有爆款潜质
- 3、七月舞台,一场名作新编的较量
- 4、Gocco of War:以萌为卖点的社交类TPS游戏
- 5、一周新游好作喷涌!大大大作原神终于来啦!太令人期待了
买量广告创意策划的日常:赘婿与巨鲲能成功出海吗?
周四下午3点多,小楼抱着电脑走出会议室。在刚结束的创意会上,她这周写的7条广告创意只通过了一条,其他都被毙掉了,其中包括一条她自己挺喜欢的“救龙抽卡”创意。
小楼设计了一段求救与报恩的剧情,把游戏里一只可爱的小龙NPC绑在树上,向过路的玩家呼救。救下之后,小龙会送给玩家一个十连抽道具,其中有一张金色卡牌,之后再接入升级后大招清怪的战斗画面。小楼觉得这个创意挺好,但主管却说小龙不够可爱,没人会想救,不如换成美女绑在树上。
小楼为这个创意画的参考图
这不是她第一次听到这种建议了。小楼在游戏公司做买量广告的创意策划,她已经习惯了这种日常。
剧情
小楼所在的这家公司规模不小,同时经营着几款海内外游戏,有着比较稳定的活跃玩家群体。一年多时间里,小楼经手了3个出海游戏项目。有些已经在国外运营,有的还未上线。每款游戏她都已经贡献了上百条创意。
每周四下午是创意会的时间,主管会带着大家逐条讨论本周提出的创意。被认可的方案将对接到制作部门,拍成广告,再自动投放到各个渠道。有的会投放到短视频应用里,被推荐到用户主页的信息流中;有的会出现在免费小游戏里,作为得到复活机会或者双倍奖励的条件。公司实时监控着不同渠道的广告数据,数据不好的广告将很快被隐藏,数据好的会留下来,不断迭代投放。
常见的买量游戏广告
在这个链条中,小楼负责提供创意这一环。这些创意可以分为几个类型。小楼说,她和同事们提出的方案,一般不会超过几个大的类型范畴。一些模式化的东西已经在行业内部形成。
剧情类广告是其中一个大类。对于这类脚本来说,情节要短、快,并且足够刺激。小楼表示,底层逆袭复仇是最受欢迎的核心情节之一。一个普通男性被有权有势者欺负了,或者被配偶戴了绿帽子,然后经过升级完成逆袭,最终赢得财富和美女,实现了复仇大业——很多人都爱看这种故事。曾经广为流行的“赘婿”情节也属于这个母题。
还有一些情节则更具奇谈色彩。小楼举例说,比如美女被怪兽紧紧追赶,落难侠女向你求助,或者从垃圾堆里刨出兑换码。把这些紧张吸睛的剧情放在开场,后面再接入广告内容,是买量广告创作者常用的手段。很多情节都会安排美女出现。适当的身体刻画可以带来有效的流量,但“擦边”的度需要有一定的经验才能掌握。
作为女性,小楼对于“美女”元素没那么热衷,但她并非不清楚大多数人的想法。就像这次的“救龙抽卡”,小楼觉得这个创意挺好,又有称得上紧张刺激的情节,又与游戏内容联系得挺紧密,然而得到的反馈却是小龙“不够可爱”。小楼挺无奈,只能用人和人的审美不一样来宽慰自己。
对于主管把小龙换成美女的建议,小楼有些犹豫。一方面,她对“救美女”没什么兴趣;另一方面,小龙本来就是游戏里的抽卡NPC。在她原来的设计中,救助报恩的情节是与游戏抽卡的真实玩法紧密衔接的。把小龙换成美女,纯粹变成了一个与游戏内容无关的吸睛噱头。但她也清楚,如果还是坚持自己的想法,这条创意最终大概只能不了了之。
玩法
除了剧情类创意,玩法展示也是买量广告中重要的一种类型。小楼告诉我,在目前的行业中,广告内容是否符合真实玩法是没人在乎的。绝大部分广告中出现的情节和人物,都不会在游戏本体中出现。在这种展示类广告中,经常会出现三消、拉杆、迷宫之类的经典小游戏玩法,作为吸引人点击下载的幌子。点开游戏之后,玩家往往会发现那些看起来很有趣的玩法都找不到了。下载到自己手机上的,又是一款换皮抽卡手游。
在小楼所在的这家公司,玩法展示类型的广告也并不少见。她曾经做过一条“点点换装”的创意,脚本是这么写的:“某女性NPC在画面中央站立,周围漂浮着8件道具或装备卡牌,手指点击角色大腿。每点击三五下,人物A会吸收一个道具,并且发出光效。当所有装备都被吸收,中央人物变为B,随后再接入B的战斗录屏。”
这条创意最终通过了。我问小楼,游戏里真有点击换装的操作玩法吗,她肯定地回答:“没有。”如果说与游戏本体有什么关系,可能只是抽象概括了一下这个角色升级变强的过程。在炫目的特效里,具体的抽卡战斗都被省略了,留下的只有升级变强的纯粹爽感。玩家接收到的信息是,只需要轻轻点几下,自己手中的美女就能大杀四方。
在与我的交流中,小楼毫不避讳这个事实。她几次主动提及买量广告的“本质”:“就是花钱买用户,先把你骗进来再说。”虽然在谈起这些事的时候,小楼表现得很冷静,甚至漠然,但听完她的叙述便不难发现,这位年轻的创意策划还是尽可能想让自己的创意与游戏内容有关。
在她给我看的几个案例中,有一个经过修改后得以制作投放的创意。根据自己此前看过的一个解锁地牢房间的广告,小楼设计了一个解锁浮岛的玩法展示。画面中有一系列悬浮在深渊上方的岛屿,之间互相有路径相连。玩家可以在被标识为“Hard”或“Easy”难度的岛屿中选择挑战。
在创意会上拿出这个方案之后,主管跟小楼说,他觉得这个岛的创意不是很好,原视频的表现方法更直接、更有趣。而小楼觉得,游戏本身就有浮岛内容,自己之所以要把地牢改成浮岛,就是想尽量与游戏真实内容相关。最终,小楼还是接受了主管的意见,将浮岛改回了地牢。最终的成品广告片里,玩家在相邻的地牢房间中做出选择,与她最开始借鉴的那个创意差别不大。
“解锁地牢地块”参考的创意
模仿
“借鉴”和“模仿”在小楼的工作中是一组很重要的关键词。买量广告篇幅简短但迭代迅速,极短的生产周期使它能够紧贴流行趋势。市面上正在流行的广告模式和文化符号,是创意生产者们首要的观测对象。
来到这家公司之后,小楼参与的第一个项目,是一款以各种各样的龙为主要卖点的抽卡手游。当时正值“人生重开模拟器”小游戏在国内风靡,许多买量广告公司紧跟潮流,市面上出现了大量主打这个创意的修仙、玄幻游戏广告。小楼所在的公司也立马推出了一条“龙生重开模拟器”广告,反响不错。至于创意,“就是贴个龙字”——小楼这样概括。
除了借鉴热门游戏,短视频平台上流行的模板也可以成为创意来源。之前曾火过的光剑换装,就曾引发一批买量广告模仿。小楼也尝试做过这种类型的内容,但因为投放的是国外市场,总体来说不太成功。“国外市场和国内不太一样,”她告诉我,“国外没有像国内那么集中的热点。”在国内,热点出现和被模仿的速度都非常快。短视频平台上爆红的模板,不出一周就能看到类似形式的广告。小楼觉得,这跟国内行业竞争的激烈程度和观众群体的同质化有关。
在国内公司做海外投放,让小楼看到了海内外买量广告的差异。“我现在感觉就是,策划们的思路还是把在中国打通的这一套往海外搬。”但需要磨合和试错的地方不少。在她看来,国内的买量广告内容要“放飞得多”,国外则相对保守,除了国外市场的热点没那么集中之外,另一个原因是法律法规的限制。拿创意抄袭来说,抄袭在这一行里已经屡见不鲜了。技术类的抄袭能一眼看出来,但创意抄袭就不太好界定。“投海外的话,至少有版权方面的顾虑,所以不会拿影视片段或大厂CG直接来用。渠道商会审查,投上去被发现也会被告。但在国内可能就不会考虑这些。”
另外,广告展示内容与游戏真实玩法的相关性,也是海外投放尤其需要注意的一点。早在2020年9月,英国广告标准局就曾判定《梦幻花园》和《梦幻家园》两款游戏涉嫌投放“误导式广告”。广告中展示的益智谜题,与它实际采用的三消玩法并无关系。英国随即禁止了这几条广告的投放。先例在前,海外广告投放商们多少会忌惮各国的广告审核机构。就算要在广告中展示玩法,也会尽量避免过强的引导性。而在国内,目前还尚无相关法规做出限制。
经典的《梦幻花园》广告
但要说国外游戏广告就比国内更上等、更有格调,小楼也并不认可。“像我干的这一年,同样的国内广告思路放到海外,投东南亚、欧洲、美洲,厂商同样挣钱。”让小楼印象深刻的是“鲲”的例子。她告诉我,这种展示层层吞食进化的创意最早来自国内的“山海经异兽”类游戏。后来这类创意被国内广告商投放到海外平台,效果也非常好。如今,国外不少游戏公司也在做这类广告,把鲲换成鲸鱼或者龙,依然能够吸引人。“大家都是人,人性的弱点在哪里都管用。他们也吃猎奇、捉奸这一套,他们也有下沉市场。”
总体来说,海外的买量广告市场正在被迅速打开。最简单的指标是买量的价格越来越贵了。小楼分析,这一方面说明最开始的买量广告效果的确很好,但是另一方面,价格涨起来就会导致边际效益递减。至于未来的趋势,她觉得说不定会像国内一样“卷起来”——拼谁的创意更新,谁更贴近当地文化,谁的制作更精细。
日常
小楼的工作日常围绕着一个统一的Excel表格展开。这张表格的表头有十几栏,将一条买量广告所需要的创意细致地分为十几个信息板块,其中最重要的部分由“核心创意点”和“制作脚本”构成。
被标红的“核心创意点”是这条需求被审核时依据的主要标准。在这一栏里,小楼需要用简短的文字说清楚自己这条创意的基本内容。比如之前提到的“救助小龙”创意,这一栏中填写的就是“主:救龙剧情;次:抽卡玩法”。而后面的“针对TA”这一栏则要求创意策划标明这条创意针对的用户群。在点击美女人物换装那条里,小楼在这一栏里填写的内容是“男性”。
“制作脚本”这部分则需要策划给出一个较为完整的分镜流程,时间以秒来计算。小楼不仅要写出每一个镜头的叙事内容、期望效果,还要给出直观的图像参考。具体来说,她需要把参考的广告或者短视频的截图放在这里,还需要自己找到本游戏中想用的图像素材,拼成她心目中大概期望的样子,交代清楚人物和关系和位置。
写脚本是个细致活儿
把这个Excel表格填完,一条创意就算是写完了。根据公司的要求,她和3个同事每周一共要写出二三十条这样的创意。这不是个小数目,尤其在干了半年多之后,没有什么人的原创性能禁得起这样的榨取。没有灵感的时候,小楼会去一个专门的网站上看一看竞品都在做什么,那个网站会抓取各种海外投放广告,对她来说就是创意大集合。灵感非常重要,小楼告诉我:“有灵感的话一天写个两三条也可以,没有灵感的话5天也憋不出一条来。”
每周四下午两点的创意会,是这些创意被检验的时刻。每个人的每条创意都会被逐一展示并讨论,大家分别说说想法,最终由主管来决定是否通过。也不一定都能给出让人信服的理由。比如那条绑在树上的小龙到底可不可爱,就是个谁也没法说服谁的问题。有几条被毙掉的创意,主管给小楼的反馈仅仅是“感觉一般”和“比较老套”。
就算创意不错,制作部门也会就实现难度提出自己的意见。模型没有资源,动作太复杂,地形编辑达不到要求,都可能成为创意没法通过的理由。这个时候往往需要双方都作出让步。通过之后,她还需要对接制作组,直到片子制作完成投入市场。在这个过程中,创意策划需要不断跟制作组讲明自己的创意。“有的人会非常较真,事无巨细。”小楼告诉我。但她不太倾向于这样做。“我一般写个大概,然后让他们自己发挥。我觉得有一些发挥余地会更好。”
之所以这样说,是因为小楼有过几次惊喜的经历。她手中曾经做出过一条效果很不错的广告。在那条创意里,她采用了当时比较火的“融合”剧情。脚本写得挺简单,实验室里的两个生物融合成了一个更强大的怪物,下面再接上游戏里这个怪物的战斗场景。在她最初的设想里,小楼觉得这只是又一个跟风之作,本子写得也比较粗。但没想到,视频制作的同事补全了很多细节,将本来简单的脚本做成了一条高规格剧情广告。最终效果很好,在欧洲接连投放了好几周。这次经历让她印象很深,“完全属于意料之外”。
小楼觉得自己的创意被完美实现了
这样的经历也影响了小楼对于买量广告的认识。在她看来,什么样的买量广告能火,怎样做出能火的广告,其实随机性很强。“我不觉得这里边有什么规律。”小楼思考之后跟我说,“如果真有这样的规律的话,应该条条都是爆款,对吧?也不需要我们这些创意去构思了,直接抄答案就行了。”小楼觉得这件事实际上“全凭运气”,但这并不意味着这份工作就没有意义。
“买量广告就是这样,快速地用大批量的东西去试,有一条成了爆款就可以。”小楼跟我补充道,“就跟《羊了个羊》一样。你觉得它的制作人就能预见到这个小游戏一定能火吗?”
职业
对于广告创意策划这个职位而言,小楼算是专业对口。她本科专业是电影,研究生学的是数字媒体。从国外毕业回来,她进入北京一家主营海外电影引进发行的公司,引进的主要是文艺电影。后来赶上一家游戏公司开始做出海,想招一些了解欧美情况的创意策划,小楼的海外背景和游戏经验,使她顺利地来到了现在的公司。
从文艺电影到买量广告,小楼的职业生涯经历了一个“雅俗”之间的大转变。我问她,来做买量广告创意是否会觉得“自降身价”。小楼立刻给出了回答:“我没这么觉得,我觉得比在之前的公司很虚假地做电影强多了。”
小楼口中的“很虚假地做电影”,来自于上一份工作带给她的感受。在那里的工作看起来严肃而富有意义感,但行业内部的境况和领导本人的行事作风,让她觉得这份工作远没有看起来那么“高雅”。当中年领导第10次向她吹嘘自己的人脉有多广泛,告诉她女孩子在饭局上应当怎样表现才能获取资源的时候,小楼只感到失望。“做高雅电影的是这么一个人,对吧。也不是说要谴责谁,但我只能说,他并没有比那些看买量广告的观众高尚到哪儿去。”
来到这家游戏公司之后,她感到一种久违的轻松。虽然写创意是个辛苦活儿,但至少人际关系简单了。“上班就是上班,下班就是下班,也不用再给领导遛狗了。”小楼觉得挺舒服。
小楼告诉我,这一行里有不少跟她经历类似的人。大家基本都是学电影和媒体出身,编剧和导演专业的也很多。但无论学的是怎样“严肃”和“高雅”的专业,大家最终都成了买量广告这个巨大产业中一个小小的创意提供者。当然,就算在广告行业内,从业者心里也都向往着更能展现自己才华的去处。小楼以《王者荣耀》的CG向我举例,她觉得那是更接近电影的形式。“但几百个导演里能出一个有机会导CG的吗?”小楼说,“大家都要糊口呀,现在买量广告正是最有钱,也最需要人的地方。”
《王者荣耀》CG宣传片《玉城之子》
憧憬着更好的机会,小楼对买量广告的看法也在慢慢转变。“在一定程度上让我跳出了自己的信息茧房吧。”她总结道。曾经立刻划过去的广告,她现在会耐心看完。小楼笑着说,自己已经没办法当一个纯粹的受众了。“游戏和广告都是很大众的东西。我能做的就是尽量抛开我自己已有的观念和审美判断,试着从更多人的角度看问题。”
扫黑剧对决今晚开播,演员阵容强大,三大看点,有爆款潜质
两部悬疑大剧《风起陇西》和《重生之门》刚刚接连进入收官,《对决》来了。
满屏都是国剧熟悉的硬核气息。
演员表就让人看了起反应,集齐“叔圈”顶流和硬汉小生,一出手,满满的爆款黑马相。
腾讯视频、爱奇艺网播,《扫黑风暴》后,国剧又抓到一手扫黑剧好牌。
看阵容,柏林影帝王景春,硬。
新一代硬汉小生欧豪,刚。
《人世间》中的“周父”丁勇岱,狠。
从《淘金》到《盛装》,眼神里越来越有戏的吕晓霖,狂。
狂,狠,刚,硬,集齐。装进一部犯罪悬疑剧。
绝不绝?
还有更绝的。
导演周琳皓,代表作,《暗黑者》,论烧脑、论暗黑,没怕过谁。这次他要拍的,是扫黑。
就问你,能不心动?
还觉得不够?再来一个原剧名——《扫黑行动之突破黑夜》,怎样的黑,需要突破,如何突破?新剧名,就是答案——对决。
跟所有的黑恶势力,对决,跟所有的暗黑力量,对决,跟所有的黑夜,对决。所求无非四个字——除恶务尽。
等不到今晚了。来,先下手为强。
1、 故事:这部剧,下了好大一盘棋啊
一个预告片,已经让我直接起了满身鸡皮疙瘩。
果然是一盘硬菜,够黑,够狠。
预告片一开场,一场枪击案。枪声一响,引出一股黑恶势力。行凶之后,大摇大摆出场,光天化日,横行霸道。
下一个镜头,直接把人,吊起来恐吓。镜头一转,一对兄弟得意忘形的脸。
这还不算狠,更狠的,在下一个镜头,主角团在黑夜里,捞起一辆落水的汽车。
捞的是车?显然是人。
看出来了,这群黑恶势力,平日里飙车、斗殴、抛尸,无恶不作。
明面上给钱,暗地里却伤人、杀人。显然,已经严重破坏了当地正常的营商环境,剧中有八个字概括——典型的“以商养黑,以黑护商”,这股黑恶势力,几乎已经到了可以一手遮天的地步。
但真以为可以一手遮天?到底是谁这么狂?
《对决》的故事背景中的罗元县,是经济发达的粤东一座不起眼的小县城,也是一座被黑恶势力与保护伞裹挟的治安垫底的县城。主创说了一句话,场景就像中国香港的九龙城寨。
罗元县当地最大的黑社会性质组织——陈氏兄弟集团,最为猖狂,多狂?狂到竟然敢公然威胁警察——“我们兄弟,不好惹”。
可是不好意思,就你们这小样,还真是选错了挑战的对象。越不好惹,越要惹。
来治陈锦发和陈锦辉兄弟俩的人,很快出现了——
在督导组的领导下,行事不按套路出牌的老警察文陆阳开始啃这块硬骨头。
虽然强龙不惧地头蛇,但还需要一个熟悉当地情况的警察协助。
刚刚在追查一起枪击案中遭遇黑恶势力阻碍,交回警队的证据不翼而飞,难以洗脱嫌疑的年轻警察武剑进入了他的视野。
这小子,行。事情一看就有鬼,黑恶势力设局,证明这个刺头,已经够让他们头疼。
这下,这一老一少,成功组队,联手迎难而上,开始一步步打击黑恶,找出幕后黑手。
故事主线,不新鲜,看过《扫黑风暴》的观众秒懂。
一条明线:我方干警在督导组的督办下,面对黑恶势力盘踞,勇担危险而上。
一条暗线:两位主角在调查案件真相、寻找犯罪分子漏洞的同时,还要找出幕后黑手,也就是陈锦发和陈锦辉兄弟背后那个人。
最关键的,还是怎么讲这个故事。
剧集给人的第一感觉,是真实。
相比《扫黑风暴》,看起来,故事的“盘子”更小,聚焦的,是一个小县城,但越是这样的小县城,越是像《破冰行动》里一样,层峦叠嶂,迷雾重重。
二是高燃。刑侦专家文陆阳有着一套非常规的工作方法,成为了与武剑“相爱相杀”的良师益友。这对老少组合,注定要把黑恶势力掀个底朝天。
剧中一句台词掀开底牌——“看来有些人,坐不住了。”
三是悬疑。
剧中很多场景,都在黑夜里,夜色迷茫中,有力量暗流涌动。
有人寻找证据,就有人在清除证据。
谁是鬼?谁是人?
打住,让子弹飞一会儿。
罗元县这趟水太深。幕后黑手到底是谁?
这潭水浊,如何激浊扬清?
这对嚣张的兄弟,最后会如何伏法?
一颗石子投下去,激起河底泥沙,搅浑了表层的清澈。
要改变这一潭死水,必将面临多股江流的冲击。
黑夜中,一层浓浓的迷雾笼罩在两位男主的周围。如何吹散迷雾,找到真相?当然是冲破黑夜。
2、 演员:六大实力派,演技一个比一个硬,这也太有看头了
很多观众都知道,反黑剧,需要演技派,也出好演技。
去年的《扫黑风暴》,除了孙红雷,刘奕君、王志飞、吴晓亮、吴越,甚至孙浩的演技,一个个亮了。《对决》要想成,必须要请一群演技派“狠角色”,演出一群狠角色。
导演选角,有些想法。
在《突围》中双双饰演反派,戏里斗得鱼死网破的丁勇岱和王景春,上次是表面一团和气,实际暗藏机锋。
这次直接集体换装,穿上警服,联手反黑,再加一群演技派,一个新一代硬汉,够不够看?
我最看好的,有六位演员。
第一位,欧豪。
2013年参加《快乐男声》出道,第一部打出名气的电影是《左耳》,却早已凭借《八佰》等片,转型硬汉小生。
上一部《黑白禁区》,他已经过了一把演深入毒贩内部的卧底的瘾,多场动作戏,打得“拳拳到肉”。
这次饰演这个黑恶势力眼中的刺头警官,预告片中一出场,一句“往后退”,气场全开,形象、气质与角色契合很高。
正气有了,但如何如何塑造角色背后的本土成长环境与角色成长带来的的矛盾感,简单说,如何避免角色过度单薄,展现出必要的人物弧光,才更值得期待。
跟实力派对戏,最容易提高演技。希望欧豪这次把握好了。
第二位,王景春。
很多观众对这位老戏骨的印象来自《隐秘的角落》里的老民警陈冠声,正直善良,最后下线成为许多观众的意难平。
但许多人不知道的是,这位低调的实力派早就凭借电影《警察日记》获得第26届东京国际电影节最佳男演员奖,还获得过柏林国际电影节最佳男演员、中国电影金鸡奖最佳男主角等多个含金量大奖,实力派不营销,别以为他手里没硬货。
这几年他频频出现在国剧中,演得过瘾,又不过瘾。《突围》里他化身老赖钱荣成,贪得无厌的嘴脸好气又好笑,加上《隐秘的角落》,每次都演得入木三分,每次都是配角。
戏过瘾,戏份不够过瘾。
这次,戏份给足了。
即使预告片,也能看出文陆阳这个角色,可不是走寻常路的老警察,专业强悍、性格幽默,面对黑恶势力的挑衅,不慌不忙,脸上还带着一阵微笑。
这个人物个性不是一口气堆在观众眼前的,而是一层层被剥开的。
完全可以预测,这位老戏骨会和欧豪激发出强烈的CP感,扫黑CP,过瘾不?
接下来,再看反派阵营三人组。演员也是个顶个的实力派。
第一位,赵阳。
看戏里的造型,你八成已经不认识了,那我提个醒——《沉默的真相》,“平康白雪”。
赵阳的表演,属于越演越有味道的类型,极其善于内心戏,一个眼神,就带着角色的多种层次。而且,极善变脸。
《沉默的真相》中的朱伟让人都感动,《前行者》中的陈烈让人多唏嘘,《大江大河》中的虞山卿就让人多膈应。
无论是正派还是反派,他都信手拈来,演啥像啥。
反黑剧,反派太弱,可就没劲了。这次这个反派,低调深沉,为非作歹,他一演,这戏剧张力就出来了。
第二位,邢瀚卿。
不熟?《瞄准》中看起来很像坏人其实是温柔硬汉的廖军长记得不?
《猎狼者》中的毒鹞子,有印象?
不得不说,这是个天生的反派演员,外形就带着一股狠气,配合服化道,很容易带出巨大的杀气。
这次他和赵阳联手演一对兄弟,一个内敛一个张狂,一个邪魅一个狂狷。这反派组合,有点头疼了。
但还有第三位,更难对付。
吕晓霖。
气质清冷的实力派,打从《白夜追凶》里的法医高亚楠就让人眼前一亮。
这干练清爽的造型,不做作的表演,举手投足的高智商范儿,简直不要太适合悬疑剧。
果然,白宇《沉默的真相》中,她是真相背后那张牌。
《淘金》中,她是周旋在男主和反派之间的金场女老板。
演技没得说,但也有点小遗憾,不是大着肚子,就是在金场灰头土脸。
但其实吕晓霖也是个很漂亮的女演员。
终于,这一次,女反派造型,酷,飒,甚至,透着一股妖媚。
这个黑夜中发光的女角,很可能才是双人男主最难对付的狠角色。
注意,我说的是——可能。
因为还有第六位演员,我拿不准,是正是邪。
一个重量级的名字——丁勇岱。
已经不记得,看《人世间》,为周志刚这个角色,流过多少泪。
以至于很多人都忘了,他演过那么多深刻复杂的反派,《琅琊榜》中的梁帝,《三叉戟》中的幕后大反派黄有发,《突围》中念着佛经干尽坏事的傅董。
丁勇岱是那种演正派让人有多感动,演反派就让人多毛骨悚然的顶级老戏骨。
这一次他的角色,看起来是正气凛然的警察局长,但我拿不准的是——别忘了,当地黑恶势力背后,还有一张巨大的保护伞,如果真是他,观众可要为老少反黑CP捏一把汗了。
总之,个个都是实力派,各有各的身份,身份背后又藏着各自的目的、谋划、小心思。这些人飙起戏来,你说,戏能差到哪里去。
3、 题材王炸:下一部《扫黑风暴》?有何不可
反黑剧,经常也是悬疑剧,一座黑白迷宫,一圈套着一圈。
当你靠近圆心,以为隐约窥见了真相时。迷途,才刚刚开始…
但国剧烧脑悬疑这套,不谦虚地说,确实是郭京飞主演的《暗黑者》“玩剩下来的”。
而这部悬疑线索环环相扣,逻辑全程在线,看得人欲罢不能的,国内难得的悬疑剧佳作,正出自《暗黑者》导演周琳皓之手。
难怪,预告片场景一出,一幕幕黑暗中的“猫鼠追击”,不停的镜头穿越,强烈的影像感,已经让我感受到一股《暗黑者》的风格。
虽然,这次没有郭京飞,但有这群演技派,这出戏,很难不过瘾。
会爆吗?确实有机会。
目前国剧市场上扫黑除恶题材的作品,本就是易爆的类型。
张颂文姜武主演的《扫黑决战》,票房黑马。
孙红雷主演的《扫黑风暴》,年度王炸。
无论大银幕小荧幕,观众对于这种类型的喜爱,是市场刚需。
《扫黑风暴》播出的时候,先在东方卫视、北京卫视上星播出,收视一路领先,接着在央视电视剧频道跟播,再度大爆。网络播放方面,则是轻松突破55亿的播放量,堪称去年的王炸剧集。
《对决》虽然没有上星播出的优势,但有着类型的故事模板、演员配置,只要口碑过硬,即使只是网播,照样有可能迅速收割观众。
特别是,随着《风起陇西》大结局,《重生之门》也收官在即。如悬疑剧市场,只剩《对决》这一匹黑马。
而无论是央视一套的《新居之约》,北京卫视的《运河风流》,这些收视领先的剧集,还称不上爆款。
这也就意味着,《对决》的品质只要过硬,成为爆款几乎没有任何阻碍。
观众爱看扫黑剧,爱的是什么?
是悬疑,是烧脑,是硬碰硬的演技。
但扫黑剧的内核其实很简单——公平正义。
黑恶势力以为可以一手遮天,但正义力量从来「我命由我不由天」。
剧集像一面镜子。照进人间百态,揪出那些不易直视的贪婪;
更多地,折射出我们身边,普世的良知与正义。
就像剧中欧豪那句台词, “追”还是“堵"?“我是来破案的。”
案子怎么破?“扫黑“怎么扫?就看今晚,他们如何”对决”。
七月舞台,一场名作新编的较量
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7月舞台的关键词应是——名作新编,各有绝技,尤其在戏剧的舞台上能见多部经典之作,进行了当代化的演绎。“林展”谢幕演出的《伪君子》将莫里哀的经典之作赋予了21世纪科技之下的新思考和新意义;“柏林戏剧节在中国”的《夜半鼓声》,以两种结局展现了布莱希特与卢平的隔空戏剧对话;李幼斌也偕妻子史兰芽将阿尔布卓夫的晚年代表作搬上舞台,带来新的思考。
观演体验
★ 最佳观演体验候选 ★
(请根据6月25日-7月25日期间,你在以下演出场馆看戏体验选择)
1.购票很方便
A.国家大剧院 B.天桥艺术中心 C.首都剧场 D北京人艺实验剧场
2.剧场服务人员态度好
A.国家大剧院 B.天桥艺术中心 C.首都剧场 D.北京人艺实验剧场
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4.观演效果很好
A.国家大剧院 B.天桥艺术中心 C.首都剧场 D.北京人艺实验剧场
戏剧
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◎《老式喜剧》
时间:6月26日-7月15日 地点:北京人艺实验剧场
原著:阿·尼·阿尔布卓夫 导演:班赞 主演:李幼斌 史兰芽
《老式喜剧》创作于上世纪70年代,作者阿尔布卓夫是苏联戏剧史上一位具有代表性的人物,他专注于描写苏联家庭生活,甚至形成了专门的戏剧流派,《老式喜剧》便是其晚年的代表作之一。作为该剧男主角的李幼斌,尽管更为人熟知的是他在影视作品中塑造的诸多角色,但曾作为长春话剧团台柱子重返舞台后他也颇为兴奋。《老式喜剧》是李幼斌与妻子史兰芽,首次搭档共同出演的话剧作品,全剧九场戏两位演员除了换装,全场不下舞台,巧妙的舞台设计和灵动悠扬的音乐,给作品增添了不少浪漫色彩。
◎《伪君子》
时间:7月3日-5日 地点:天桥艺术中心
编剧:莫里哀(法) 导演:奥斯卡·科索诺瓦斯 演出:立陶宛国家话剧院
奥斯卡擅长将经典文本赋予当代性的解读,此次作为2019林兆华戏剧邀请展的另一部剧目,《伪君子》就从表现手法和舞台呈现上给予了作品全新解读——舞台被设计为一个嵌套结构,从凡尔赛宫花园得到灵感的绿色迷宫,迷宫之中则是冰箱、电脑等家具和家用电器,代表着每个人都会感同身受的一个错综复杂的阶级社会的内部关系。《伪君子》中,导演通过角色行为表现他对21世纪网络时代下人们境况的思考,大量采用现场拍摄、后台同步直播、舞台多媒体等表现手法,其中还有一段专门在北京故宫前拍摄的视频片段,让中国观众感到格外亲切,演员在表演中也有很多和观众互动之处。
◎《夜半鼓声》
时间:7月13日-14日 地点:天桥艺术中心
编剧:贝尔托·布莱希特(德国) 导演:克里斯托弗·卢平 演出:德国慕尼黑室内剧院
德国慕尼黑室内剧院是和塔里亚剧院、邵宾纳剧院齐名的德国三大剧院之一。布莱希特是该剧院的常驻剧作家,其多部作品在该剧院首演并长期驻演。他的早期剧作《夜半鼓声》便是其中之一。同样在慕尼黑室内剧院、同样锐意探索的青年导演——克里斯托弗·卢平,这一全新版本的《夜半鼓声》以其尖锐的思辨气质、清晰的剧作构思和霓虹灯、迷雾、麦克风构建出的超现实舞台效果,创新地给出了另一种结局:登上列车,奔向斗争!此次登上中国舞台,剧院分别呈现布莱希特版与导演卢平版两种结局,也为这场跨越百年的“戏剧对谈”拓展更为广阔的讨论空间。
◎《父与子》
时间:7月18日-20日 地点:首都剧场
原著:伊凡·屠格涅夫 编剧/导演:耶海兹克尔·拉扎罗夫 演出:以色列盖谢尔剧院
改编自俄国小说家伊凡·屠格涅夫的同名戏剧作品《父与子》由中国观众的老朋友以色列盖谢尔剧院演出。此版《父与子》在形式和文本层面上都作出了相当颠覆性的演绎。多媒体影像的运用也是本戏亮点之一,舞台上方屏幕的运用,实现了不同场景中长方形舞台如电影画幅一般的比例调整,后半段角色用横卧在地面、实时投影在屏幕上的方式完成表演时,一定程度上调剂了观众对这样一部思想深邃的戏剧的观看兴趣。虽然是一场描写19世纪俄国父与子之间的矛盾代沟的作品,但《父与子》可以算得上是今年首都剧场精品剧目邀请展演上最令观众眼前一亮的戏剧作品。
舞蹈
★ 最佳舞蹈候选 ★
◎第五届北京国际芭蕾舞暨编舞比赛闭幕式/国家大剧院芭蕾荟萃演出
时间:7月20日-21日 地点:国家大剧院 歌剧院
演出:21位顶级芭蕾舞明星
自2011年北京国际芭蕾舞暨编舞比赛创赛至今,芭蕾荟萃演出已成为每届比赛的“重头戏”。本届群星闪耀的闭幕式和芭蕾Gala演出中,获奖选手和芭蕾明星分别表演上下半场,上演两台演出,亚历山德拉·费莉、叶甫根尼亚·奥布拉兹佐娃等21位国际芭蕾明星带来了难得一见的合作、经典片段演绎等精彩的Gala演出。这两场演出每晚上演22个节目,时长达到4小时,这不仅是历届北京国际芭蕾舞暨编舞比赛中规模最大的一次Gala,在北京演出市场上也前所未有。
◎2019北京舞蹈双周《冬之旅春之祭》
时间:7月25日 地点:天桥艺术中心 大剧场
编舞:黎海宁 演出:城市当代舞蹈(香港)
黎海宁曾被林怀民誉为“最厉害的华人编舞家”,此次这部《冬之旅春之祭》选取了舒伯特1827年所作套曲《冬之旅》的十首歌曲,配以舞蹈塑造孤独意境,展现旅人在寒冬路上的内心历程。1913年,史特拉汶斯基作曲、尼金斯基编舞的《春之祭》首演引发空前剧场暴动,黎海宁另辟蹊径,由首演夜传说出发,配以双钢琴版音乐,呈现编舞家、表演者与观众之间的一场权力斗争,展露充满冲突、互相牵引的微妙三角关系。
音乐会
★ 最佳音乐会候选 ★
◎“法兰西狂想”谭盾与法国里昂国立管弦乐团音乐会
时间:6月22日 地点:国家大剧院 音乐厅
指挥:谭盾 演出:法国里昂国立管弦乐团
里昂国立管弦乐团拥有独特的法国风格,他们以演奏拉威尔和德彪西作品闻名世界,在本场音乐会上,谭盾执棒乐团为观众带来了他们最为拿手的“印象派”作品,同时,还带来谭盾的打击乐协奏曲《大自然的眼泪》,德彪西《单簧管狂想曲》、德彪西《萨克斯狂想曲》、拉威尔《波莱罗舞曲》等作品。值得一提的是,《大自然的眼泪》是谭盾应德国NDR交响乐团之邀,为庆祝斯特拉文斯基《春之祭》首演100周年而作,作品表达出了中国人对大自然的敬畏以及希望与大自然和谐共处的美好理想。
◎“旅人之歌”安德鲁·戴维斯爵士与BBC交响乐团音乐会
时间:7月3日 地点:国家大剧院 音乐厅
指挥:安德鲁·戴维斯 艺术家:凯瑟琳·温-罗杰斯 演出:BBC交响乐团
每年夏季在英国伦敦举行的“逍遥音乐节”是国内乐迷翘首期待的音乐盛事,今年该节名团安德鲁·戴维斯爵士与BBC交响乐团,携手同样在“逍遥音乐节”有过上佳表现的女中音歌唱家凯瑟琳·温-罗杰斯一起登上了国家大剧院音乐厅的舞台。此次音乐会,安德鲁·戴维斯爵士与BBC交响乐团以贝多芬《爱格蒙特》序曲、马勒《旅人之歌》、肖斯塔科维奇《第十交响曲》,呈现乐团对于不同风格、不同时期古典乐的多元演绎。其中,马勒的《旅人之歌》由英国女中音歌唱家凯瑟琳·温-罗杰斯担任独唱。
撰文/新京报记者 刘臻
Gocco of War:以萌为卖点的社交类TPS游戏
《Gocco of War》(中文译名为《Gocco之战》)于2015年11月28日上架Steam平台,开发商是一个名不经传的小公司——peakvox。这款游戏分类在“休闲游戏”类别下,可能是发行商也根本没打算将它作为射击/动作游戏发行——这也算不违背游戏的初衷,尽管它同时还具备了TPS要素。
画风、设定
游戏从背景上来说就很可爱:这是一款“一百年前孩子们玩耍的游戏的全息模拟系统”……绕了几个圈,可能略显复杂,但其实只是多套了一层设定:玩家在游戏里玩一个游戏,这个游戏还是一个儿童游戏。
在游戏开头,你甚至可以看到一些开发商peakvox的员工,这时,一个日后会出现的重要NPC也会以旁白的身份会向玩家解释:“这个世界是Gocco Studio Japan的高立体影像模拟器的投影。在这个工作室里,你可以体验虚拟战争——据说在一百年前孩子们经常玩这种战争游戏。“而在往后的任务系统中,GSJ也会作为游戏的重心。
这一点,从武器的设定上也可以看出来:在这款游戏中,武器的弹药均为“空气”——或者说,这里的一切都离不开“空气”。武器需要“空气、”开门需要“空气”、翻滚需要“空气”、充电需要“空气”,这是这个世界的主要能源。
这样一个设定给二头身的萌系画风做背景,本身就萌萌哒的游戏萌度又翻了倍,平常游戏中的“任务”也变成了一个个孩子的游戏,童趣十足,让人一不小心就联想到《蜡笔小新》和……《南方公园》?
游戏方式
正如上文所说,这个萌萌的游戏的主要(?)游戏模式是TPS,即Third-Person Shooting/第三人称射击游戏。游戏中需要在任务窗口接到任务、或在任务面板加入小队,然后通过传送装置进入任务地点。
但是,相较一般TPS游戏,《Gocco之战》的体验只能说乏善可陈,Q版的画风让人感觉自己更像在玩操作比较蹩脚的马里奥。游戏中的武器平衡也做得相当差劲、武器技能多数十分鸡肋,但好在这款游戏并没有PVP模式、没有PVE击杀数等判定,大家通常就不会太在意这些细节。
而且,游戏中不仅有战斗,还有不少解谜、迷宫、塔防、跑酷、驾驶等要素,在任务中游玩时,乐趣并不会少到哪里。
■ 服装
服装,可以说是这个游戏的一大核心。在游戏的商店中,只出售11种武器;但要说服装,那就比武器多得多了。其中一部分服装支持染色,允许玩家自行发掘角色DIY、甚至Cosplay玩法。
同时,服装还有另外一种作用:增加可装备的徽章数。徽章可以增幅玩家的属性,越高级的徽章增幅的属性就越大;服装可以增加玩家可装备的徽章数,越高级的服装可以增加越多的徽章栏。
■ 合成与强化
在游戏过程中,常常会掉落一些“宝箱”。拾取后,玩家会获得一些素材。这些素材可以用作出售,也可以用作合成,也可以用作给武器升级的材料。而随着武器吸收不同的材料,其进化的方向也会产生变化;一种武器可以有多种形态,这也是游戏的主要系统之一。
但很遗憾……我还没玩到那么深奥的地步,所以这个地方没什么图可以上,各位可以自己进行游戏体验。
■ 社交
说了半天,这其实是一款社交游戏。
游戏很明显地表达了这一点:想要进入任务,首先要加入大厅;而一个在线大厅,最多可以同时容纳32人。也就是说,十几二十个人在同一个大厅中不做任务只聊天的情况完全可以存在。
玩家在大厅内,可以做出32种聊天姿势、15种休息姿势,同时,系统还提供110种短语供选择。虽然不知道这些短语会不会随客户端语言自动转换,但无论如何这表明了官方的态度——鼓励社交。
说到语言,在文末要加上一点:这个游戏在Steam上共支持三种语言——中文、英文和日文。peakvox本身是一个日本公司,虽然不知道为啥这游戏支持中文,但有官中本身就是一个惊喜,大大降低了游戏门槛。
总的来说,这是一款休闲、社交……换装向的TPS聊天室。见惯了各种生离死别、风云变幻、儿女情长、家国政治的大侠们如果在江湖中漂泊得累了,不妨来GSJ工作室,体验一下一百年前孩子们玩的游戏——也许会治愈你也说不定呢。
一周新游好作喷涌!大大大作原神终于来啦!太令人期待了
九游研究所是九游APP大神玩家自发组织的团队,专注热门资讯跟踪、游戏玩法研究,以及个人攻略心得分享,希望每个玩家都能玩得更开心、更省心!
什么!又是新的一周了?赶快跟着yo酱看看,这一周你能玩到哪些新鲜出炉的游戏了吧!《黎明之海》9月22日限量删档测试
《黎明之海》是一款大航海时代背景下的高自由度海陆探索手游,在这里您将和人类历史上最具开拓精神的人们一起探索这个属于冒险者的时代,伟大航路,即将启航。
船长们的酒馆期待着您的光临,朗姆酒已经斟满,吟游诗人在缓缓讲述着七海的传奇,您也必将成为其中耀眼的一章。
值得一提的是,这款游戏以真实世界无缝大地图为舞台,玩家们能够化身为新人船长,带领舰队环游世界,开启全球贸易之旅,探索上古文明和遗迹宝藏,在环游世界的历险中不断成长,最终成为伟大的冒险家。
《妖精面包房》9月22日双端上线《妖精面包房》是扑家工作室推出的一款像素风格的模拟经营休闲手游,游戏中玩家将经营一家妖精面包房,会有着众多的妖精顾客前来用餐,玩家的任务就是去收集材料比如小麦粉等,然后制作出各种美味的面包,赚取金钱,然后就可以升级自己的面包房了。
以人气面包房为目标努力经营吧!辛勤耕耘麦田,收获小麦。用机器把小麦磨成粉,得到制作面包的原材料!在店内的厨房里,可以使用收集来的食材制作口味各异的面包。
认真揉面,把面包送入烤箱中,等待面包新鲜出炉!做好的面包可以摆在店内出售!让客人们品尝到最新鲜美味的面包!《万国觉醒》9月23日双端上线
在战争策略游戏中加入MOBA和RTS,多人对抗遇上即时战斗,会是一种怎样的体验?当凯撒与曹操在战场上相遇,谁是赢家?八万人在一个广阔而自由的世界,探索、采集、生产、发展、战斗,会发生什么样的故事?
《万国觉醒》创造了一个你从未见过的战场——世界传奇领袖在此集结,曹操、凯撒、源义经、腓特烈……人类历史上最亮眼的璀璨明星,在这个庞大而真实的沙盘世界上相遇,集结至你的麾下。从不止战,也不止于战。
自由行军可以演绎精彩战术,也可以成为表达情感的工具,排列庆典仪仗,上演各种或欢乐或温馨的时刻。执政官们在此并肩而战,延伸出友谊与情谊,唯有一个自由而真实的世界,才能使人与人的关联产生如此真实的羁绊。
这,就是《万国觉醒》。执政官,跟上我们的脚步——千军万马,即时开打!《灰烬战线》9月23日双端上线
《灰烬战线》是一款全新空地联动回合制战略游戏,由bilibili独家代理。无限的平行宇宙里,人类文明面临着泯灭,他们被困在了最后之城——[The City]。
在过去的数百年,这里以外的地方被黑暗中出现的灾兽所侵占,这些灾兽吞噬和毁灭人类的生存空间,让宇宙的所有文明回归寂静。
我们拥有「空中」和「地面」两条战线,而这两条战线将同时与敌人进行战斗,如果任意一条战线被敌人突破,都将带来非常严重的后果。
所以要时刻注意你的底线和对敌人的位置,这关乎到您的战术安排!战争从来不是一个英雄的故事,而是整个团队的历史。团队的配合也是至关重要的,良好的搭配可以让你迅速的找到战线的突破口!让我们停止教条,在实际的战斗中求得真相吧。《零界之痕》9月23日删档测试
突如其来的灾难降临世界的时候,名为"虚空"的黑洞疯狂地吞噬着包括人类在内的一切...那些想要忘记,却始终难以忘怀的悲伤过去,裹挟着这个世界的碎片一起失落...直到某日才重新降临世界。
你将作为异能学院的指挥官,对失去记忆后重新归来的"灵魂行者"进行指引,和ta一起在末日世界中并肩奋战拯救世界!
作为一款全新的科幻二次元风格角色扮演类手游,游戏的人物立绘非常的精致,并且还有知名声优全程配音。在玩法上,游戏采用的是rpg式的游戏玩法,玩家可以控制自己的角色在不同的场景中进行战斗,超棒的打击感以及流畅的人物动作会给你带来不一样的操作体验!《青之战纪》9月24日双端上线
《青之战纪》是一款画面精美的角色扮演类动作手游,游戏为经典的日式系列唯美系动漫风格,精美的游戏画面和精致的人设都是本作一大特色,丰富的幻想类情节展开给勇士的冒险带来无限可能,勇士可以使用三个角色充分感受游戏的激情与厚重。
作为一款竖版即时动作类 2D RPG冒险手游,《青之战纪》有着丰富的幻想类情节,这些特色会给勇士们的冒险带来无限可能,勇士可以使用三个角色充分感受游戏的激情与厚重,本作由天野喜孝担任插画师,音乐监督则由岩田匡治担任,另外剧本则由松元弘毅,超强大阵容让您体验更加完美得游戏世界。《地城邂逅:记忆憧憬》9月24日双端上线
《地城邂逅:记忆憧憬》是由轻小说《期待在地下城邂逅有错吗》以及动画《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》、外传动画《剑姬神圣谭》改编的一款日系冒险RPG番剧手游。
故事发生在拥有地下迷宫的巨大都市欧拉丽,在这充满梦想与欲望的城市里,渴望能够"在地下城邂逅迷人女主角"的菜鸟冒险者贝尔·克朗尼,在吃遍所有"眷族"的闭门羹后,遇见了一位小小的"上神大人",自此,梦想成为英雄的少年加入了上神赫斯缇雅(Hestia)眷族,一段眷族神话自此拉开了帷幕。
作者大森藤野亲自操刀监制,收录超5000页原版小说剧情,完整呈现地下城的奇幻冒险故事。除了正剧剧情,更有角色独有的人物故事,节日限定的特别番外等,全都由原作者一手监修!正统外传,仅在地错!
游戏本身继承了日式经典RPG的回合制玩法,包括迷宫探索、剧情任务、卡牌收集及角色养成。超百张精美人物立绘及礼装,自由组合随心搭配,组建属于自己的"眷族"小队!
《偶像请就位》9月24日不删档测试新时代男团、女团层出不绝,你却陷入pick怪圈,无力送心爱的小哥哥出道?不如直接化身偶像制作人!经营初创工作室,签约专属练习生,一流唱跳担当由你培养,真实还原团体偶像成长路程,圆你一个造星梦。
长得有多帅、游戏有多菜的高中生人气主播;花重金捧自己出道的非典型霸道总裁;长得漂亮但一张口能怼到你哭的洁癖小作精……只有你想不到的,没有你遇不到的。还在发愁怎么和练习生拉近关系?
各式各样的礼物,每日早晚的对话,还有甜蜜蜜咖啡屋,让心和心不再有距离!时光如果能倒流,当初做下的选择,你还会继续坚持吗?命运如果有分岔路口,你脚下的路会通往哪个终点?全新剧情玩法,多支线,多结局,快来体验吧!《蓝天飞行队物语》9月24日安卓上线
纵情翱翔于蓝天之上的飞机。 这里是负责探索大地和击退怪物的猎人协会的据点。 今天,也有大批飞行员聚集而来。如果在探险途中遭遇怪物,则选取卡片来攻击!回复卡片、攻击卡片要在哪里使用呢……好好构思战略,去大战一场吧! 怪物有风、水、雷或土等属性,建议您选择属性适合的武器去攻击想要打倒的怪物。
当然,飞行员的能力也十分重要。可以通过"挖白薯"或是"瀑布修行"等训练,学习到"机体修理"或"空中加油"等技能以获得成长!在传说中的新大陆的土地上,可以和其他玩家一起合作探索。因为这里强敌云集,一个人游戏可能会很快坠机。请大家一边互相帮助,一边展开冒险吧!《中国式家长》9月25日限量删档测试
这可能是你玩过的最扎心的模拟养成游戏。你,扮演一个出生在普通中式家庭的孩子,体验一段从出生到高考的成长之旅——面对生活中的抉择,你将如何应对?面对偶遇的熊孩,你的特长能否赢得面子?面对哗众取宠的选秀,你是否能脱颖而出?
面对那个特别的她,你又会如何对待……最重要的是,在这个飞速发展、阶级固化的时代,你的目标要经过几代人才能实现?
经历从幼儿园、小学、直到高考的成长之旅,配合逗比又幽默的美术让你在会心一笑中回忆起成长时的点滴。培养属性厚积薄发,or 拔苗助长猛学技能?
几十种学业和职业结局等你解锁。比拼面子,特长选秀,班长竞选,过年拿红包时的推搡应有尽有。培养感情,了解关于她们的故事。天资将会代代积累,要经历几代才能实现阶层跨越?《四叶草剧场》9月25日限量删档测试
《四叶草剧场》是由幻萌网络研发的一款魔物娘养成游戏。在游戏中,你被意外召唤到四叶草剧场成为剧团团长,与剧团的魔物娘们在异世界大陆里探险,找寻异世界的真相。在这里,你可以体验不同地域的风土人情。港口城市,沙漠绿洲,古老圣地……总有个地方让你心驰神往,流连忘返。
虽然一开始剧团只有寥寥数人,但在你的悉心经营下,四叶草剧团也将随着故事的推进不断发展壮大。
剧团一路走来,结识了各种各样的伙伴,提高好感度,解锁她们的专属剧情。或甜蜜、或青涩、或感动、或欢乐,这一切构成了我们不可替代的回忆。与你相伴的岁月,皆为珍贵的回忆;与你欢笑的日子,绝非虚假的幻影。《迷雾之夏》9月25日双端上线
一场暴雨……10个身份不同的人被迫聚在一栋山顶别墅内。唯一能够与外界相连的桥,被"意外"切断。被迫困聚在别墅的众人,等待着7天后的救援到来……然而一场阴谋正在酝酿……接二连三的意外让众人陷入恐慌,阴影笼罩着每一个人。
游戏,已经开始……毫无交集的临时住客、诡异的案发现场、嫌疑人藏匿众人之中、黑暗中难道还蛰伏着"第11人"?
悄然紧逼的阴谋、冰冷刺骨的恶意、究竟谁可以活下来,等待第7日的救赎?各怀鬼胎的10人、错综复杂的关系、耐心寻味的真相、雾魇重重,一切,即将揭晓……
《迷雾之夏》是一款剧情向文字冒险游戏,游戏进程由你的推理结果与选择推动。你将深入案件幸存者的记忆,在与外界失去联系的山顶别墅内度过惊心动魄的7天。《神都探奇》9月25日安卓上线
这是一款古风模拟经营×探案游戏。在这里可以收集暗桩情报、审理百家公案、化身仵作验伤取证、现场搜证破案、惩治恶人。
穿越到神都的你在大理寺身负要职,成了狄大人的心腹,与古代名人并肩作战,随着剧情攻破一个个悬案,还偶然了解到不为人知的阴谋和秘密.....你能成为一个破千案、得民心的好官吗?
一个案件,凡经过必留下证据,现场搜证,从蛛丝马迹中寻找真相。对簿公堂,让嫌疑人无所遁形,定恶平冤。为生者权,为死者言,寻找死者的真正致命伤,确定死亡原因,找出疑点排除错误证据,根据严密逻辑完成死亡报告,令真凶无所遁形。
官场尔虞我诈,凭借你的才智,你能活过几集?面对官员们的质疑以及强权,你是两袖清风还是唯利是图呢……《繁荣美食市场物语》9月25日安卓上线
在某个小国内,有一棵巨大的世界树。人们在世界树周边开小摊制造美食,享受着轻松愉快的生活。然而某一天,坏蛋商会的人却盯上了这片安宁的地方!于是他们想出了一个毒计,害得这个国家背负了巨额的债务。
如果不能在规定时间内偿还,国土便会被这个商会的人收走!为了拯救国家危机,王子派国家御用厨师,也就是身为主人公的你和六位个性丰富的天才厨师一起,在世界树下建立美食市场!帮国家还债,打破商会的阴谋!客人们最喜欢怎样的小吃摊?
对于价格会不会有更好的选择?这一切的一切都需要大量的思考来帮助你。你要制定一个最佳的方案来完成你的目标!《高能手办团》9月27日公测
"夭寿啦!摆放得满满当当的手办哪里去了!!!!"某天晚上,你拖着疲惫的身体下班回到家,迎接你的却是一个空荡荡的手办柜……就在你焦急寻找手办的时候,你的手办们满载着丰富的"战利品"凯旋而归。原来,你不在的这段时间,手办们偷偷潜入城市的每个角落,替你打工赚钱养家啦!
是的,你没有看错!在《高能手办团》中,你将扮演一位资深的手办收藏家,养护和照料自己的手办,协助它们调查神秘玩具组织背后的邪恶主谋。新鲜有趣的手办世界已经打开大门,你做好准备开启这场未知的冒险之旅了吗?《原神》9月28日双端上线
在七种元素交汇的大陆——"提瓦特",每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。
维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力…但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。
《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作"提瓦特"的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予"神之眼",引导元素之力。
你将扮演一位名为"旅行者"的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘"原神"的真相。《光影链接》9月30日删档测试
豪华原版声优阵容,全新角色首次登场,独特的NEWLINK战斗系统,和少女们一起探索忍之世界吧!有光之处必有影,有影之处也必有光。阴阳、善恶、光影……因果的均衡,开启了无法终结的羁绊的轮回。向"忍者大师"出发!少女们的修行物语!
精美的3D建模,华丽的秘传忍术,独特的NEW LINK战斗系统,用少女之间的羁绊击败敌人吧!我们不是换装游戏!少女衣柜里的服装不够的话,怎么可以好好战斗呢?
我们只是为了让少女们专心忍务,做好后勤工作而已!不仅是服装,连饰品和发型都可以自由进行搭配哟~指导喜欢的少女,培养与少女的羁绊,一起去争夺"忍者大师"的最强称号吧!《灵魂岛:无限》9月30日上线
《灵魂岛:无限》是属于《灵魂岛》IP之下的独立游戏,是一款将"硬核"与"刷刷刷"结合的生存冒险手游。
游戏在传统的生存玩法上,加入了天赋系统,玩家的每次死亡都会获得金币,解锁更强力的天赋,来帮助你下一次冒险。与此同时,还有多种难度供玩家选择,休闲型玩家可以在"简单"难度下,探索世界,建造家园;硬核玩家也可以在"折磨"难度下,体验末世求生的刺激。