火炬之光2最强装备(6399:火炬之光2 控制台指令大全 四大终极职业套装代码)
火炬之光2最强装备文章列表:
- 1、6399:火炬之光2 控制台指令大全 四大终极职业套装代码
- 2、火炬之光2一周目开荒图文教程
- 3、火炬之光灰烬战士武器选择技巧分享
- 4、哪款刷着最爽?大菠萝/POE/火炬三大刷子游戏对比
- 5、火炬之光:前线更名火炬之光3将作为正统续作
6399:火炬之光2 控制台指令大全 四大终极职业套装代码
控制台各种指令及装备代码大全,个人偏好于《火炬之光2》套装多过于散装,套装不仅有很多额外属性加成,外形也比一般的散装漂亮,而且散装想要超过套装的话,必须是那种非常JP的装备,而且这种装备一般都不怎么好拿到,所以个人更加倾向于在游戏中刷套装。
火炬之光2 控制台指令大全 四大终极职业套装代码
首先 打开 我的电脑用户名我的文档My Gamestorchlight 2save一串数字settings.txt
把 CONSOLE :0 和 DEBUGMENUS :0 后面的0改为1 保存 OK。。进入游戏后按" ins " 呼出控制台.
下面是控制台命令:
HELP 显示所有的秘籍列表
CLS 清空控制台历史
Room 回到角色所在层初始点
fps 显示帧率等
god 神模式,无敌
speed 角色走路奔跑速度提升
godspeed 无敌 速度提升
damage shapes 显示伤害类型
aifreeze 关闭/开启怪物ai
playernotarget 怪物不会攻击你
disablepet 取消宠物
levelup 升级,提升经验值到下一级
reload 重新载入模型
pathing 显示人物走的路径
combatlog 战斗日志
sounddebug 声音测试模式
killall 全怪死翘翘
ascend 下一层
descend 上一层
clearhistory 清空本级历史
missiletrails 显示远程攻击弹道
alwayscrit 好了,你打出的永远都是暴击
debuglogic 逻辑性测试
noxp 你怎么打都不涨经验值
money count (count为数值) 给你钱
statpoints count 给你属性点
strength count 给你力量属性点
dexterity count 给你敏捷属性点
magic count 给你魔法属性点
defense count 给你防御属性点
allstats count 给你所有属性加点
fame count 给你声望值
animationspeed fps 动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋剂
hurtme pct(百分比) 减少你和你的宠物多少百分比的HP
resetstats 重置属性点(洗点)
resetskills 重置技能点
resetplayerlevel 重置人物等级到一级
resetpetlevel 重置宠物等级
resetplayer 人物所有相关重置
skillpoints count 给你技能点
setpetlevel level(等级数值) 设置你宠物的等级
cameradistance mult 镜头锁定近距离,建议不要开,游戏会崩溃
skill name/index(名字/编号) 如果只打skill,就是显示技能列表,加上名字或者编号就是学会此技能
skilltest 技能测试,能让你使出其他职业的技能
item index,count 只打item只显示所有的怪物列表
item itemName(物品名称),count 给你多少你输入的物品
identifyall 鉴定你包包里所有的未鉴定物品
any index,count 只打any就显示所有单位列表
editorobject objectname,count 自己创造一个物品,测试用
unit unitname,count 创造一个单位,测试用
spawnclass spawnclassName(要刷新的怪的类型),count,level(等级) 刷新怪,只打spawnclass则显示所有怪物类别,加了后面么就是指定怪物类型,数量,等级,如果输入的等级为0或者负数,则以当前所在的层数为等级
monster index,count 和上一个类似
monster monsterName,count 和上一个类似
dungeon dungeonName 进你想进的地牢
restartlevel 当前层数重置
quests 显示所有任务列表
questactive questName(任务名字) 激活你想接的任务
questcompelete questName 完成此任务
questreset questName 重置未接/未完成的任务
showblood 反和谐模式
difficulty 显示当前游戏难度
setdifficulty index 设置游戏难度
火炬之光2一周目开荒图文教程
火炬之光2这款游戏是不是还有很多新手玩家在奋战呢,在玩一周目的时候会不会觉得特别难,很想弃坑的感觉,不要放弃哦,今日小编就给大家带来最全的一周目开荒教程,赶紧来看看吧!
一周目开荒教程
分为以下八大部分给大家介绍:
一、如何加属性点技能点
二、技能详解
三、加点顺序
四、装备选择标准
五、浅谈一周目需要注意的小怪
六、浅谈一周目值得一刷的地图或副本
七、开荒详细过程(所有boss以及一些危险的小地图)
八、一周目总结
更多相关讨论请前往:火炬之光2论坛
1、属性点:全力量
2、技能点:如图
1、嚎叫
此技能的效果为减速,增伤,前期范围小,减速增伤效果较差,持续时间较短,每点1级增加持续时间,增强减速和增伤效果,点到5范围扩大,开始有一定作用,满级是强大的控场技能,对输出也有很大提升,故点满。
2、行刑人
增加猛击(双手一起攻击)的几率,对于平a流来说猛击伤害翻倍,电爪触发率增大,吸甲翻倍。在前期效果不好,不建议前期加,最好到后期点数有多的时候开始慢慢补满。
3、风暴之爪
前期重要aoe技能,化单体伤害为群攻。后期aoe能力增强,是面对群怪主要输出手段之一。
4、风暴飞斧
前期可用于远程风筝,点到10开始三发斧子伤害成吨,配合旗子怒气秒满,对于狂战而言满怒之后100%暴击,等于伤害变为原来的5-6倍。
5、寒冰之盾
点到10后100%反弹远程,意味着我们可以无视远程怪。对生存意义重大。
6、愤怒反击
这技能其实不建议点,只是多出来15点不知道放哪,于是选了一个被动点满了。建议放到第二页第一个主动——寒霜吐息,或者第一页以三个被动——暴怒,或者第三页第二个主动——幽狼。寒霜吐息满级后能吸血吸蓝,而且还是一个不错的控场技能。暴怒的效果是杀死怪后有几率加攻速,移速和施法速度,踩死地上的小虫子也算杀怪。幽狼的效果是召唤一只幽灵狼为你战斗,能为你吸血,开荒好帮手。之所以不点那三个而点这个,只是个人不喜欢太多主动,然后暴怒这种有几率触发的总觉得不大靠谱。然后如果和LZ一样想点这个技能,前期点1点,然后剩下的14点满级补满。
7、暗影爆发
前期重要技能,吸血,走位,还是小型aoe。后期可用于躲避一些技能。由于点高了蓝耗加大,吸血也是靠吸血套足以,故只点1点。
8、野蛮冲刺
俗称跑酷,加移速可用于跑图,免疫所有陷阱,包括地上的夹子,地刺,地火,滚刀等,以及所有怪物铺在地上的地火等,还有大部分怪的近战攻击,一些能攻击到跑酷中的人物的技能由于跑酷良好的机动性亦能躲避,故点1点。
9、锁链陷阱
前期有眩晕效果,也是小范围aoe,后期破盾,眩晕,大范围,和电爪一样,是面对群怪主要输出之一。
10、战斗标准
俗称战旗,提供击退抵抗,回蓝,闪避,怒气积累速度。后期击退抵抗用于站撸boss,而站在战旗下丢一发暴风斧怒气秒满。
11、护甲撕裂
俗称碎甲,减他人防御,强化自己。前期重要技能,对于蹂躏流来说是屹立于怪群中不倒的根本,对于本流派来说作用没有那么大,但也是必点。
二级点出暗影爆发,到城镇洗掉肢解,然后不动。7级优先点碎甲,其次电爪,其次嚎叫。14级暴风斧点1,愤怒反击点1,然后按照碎甲>电爪>嚎叫>暴风斧的优先度加点。21级优先点出跑酷,然后不点。28级优先点出一点锁链,然后不点,冰盾随等级点满,优先度冰盾>碎甲>电爪>嚎叫>暴风斧。35级点出战旗,并随等级点满,优先度冰盾>战旗>碎甲>电爪>嚎叫>暴风斧,后期有点数多的时候再补满行刑人,锁链陷阱和愤怒反击。
火炬之光灰烬战士武器选择技巧分享
在本次测试中火炬之光移动版共开放了灰烬战士、工程师、灵狐三大职业。每个职业除了有本身的技能系统以外,将会有一个新的特殊技能——武器威能。装备不同的武器,将会带来完全不同的打击效果。下面小编就为大家带来火炬之光移动版灰烬战士武器选择技巧分享!
可使用武器:
剑盾、斧盾、巨剑、巨斧、长柄
武器使用推荐:
武器的不同,主要就是体现在武器威能不同,所以在不同战斗场合用不同武器,不同武器技能就会有不一样的效果。
1.竞技场
竞技场是可以操作的和玩家间的战斗,推荐使用长枪或巨剑,长枪有两种效果的技能,提升攻速和造成流血,流血效果会不错;巨剑则是有个可以向前跃起攻击敌人的技能。
剑盾和斧盾都行,基本都是可以提高生存能力的,比如斧盾有提升格挡率,然后反击前方敌人的技能;剑盾有击退的技能效果。
刷图的话,大概可以分为刷小怪,就是基本都是一大群怪,然后最后Boss;还有就是只有打BOSS;前者用斧盾,后者用剑盾,也可以用长枪。
哪款刷着最爽?大菠萝/POE/火炬三大刷子游戏对比
说起刷子游戏,不少人脑子里都会有不同的想法闪现,不过这其中,ARPG游戏一定占据着大多数,而这其中,又以早年间走红的火炬之光系列,暴雪的经典续作暗黑三以及号称暗黑二精神续作的流放之路(POE)为佼佼者,那么这三款产品中究竟哪一款作为一个标准的刷子有更爽快的体验呢?
画面体验和操作
作为一款优质的ARPG游戏,优秀的画面体验和操作性自然是无可争议的第一要素。纵观三款产品,POE因为本身过于追求暗黑2中的阴沉感,所以在气氛渲染上下了不少功夫,但是在画面呈现方面也同样因为"复古"导致了浓厚的粗糙感。
反观这一点,暗黑三在画面上更显优质,细腻的人设、炫酷的技能特效以及装备套装的外观,都给人足够的成就感。而火炬之光系列因为本身特殊的美漫风格,所以在人设方面和场景设置方面已经没有了暗黑的感觉,更多的只是一种冒险感,不过就这样的画风同样可以吸引另一类玩家的喜好,因此也不存在高低之分。
但是操作感方面,三者就有这明显的区别。火炬之光系列因为成本限制和团队规模的限制,在打击感和物理反馈方面都做的有所欠缺,不过尽管如此,也还是比POE有着明显的优势。POE为了体现更多的不同,似乎可以在操作方面做了一些反人类的设置,不过随着游戏的不断深入,各种瓶子的熟练运用以及技能搭配和位移技能的连贯,都逐渐跟上来了。这一点上,暗黑三则明显占据着优势,流畅的人物动作,更有节奏的连击体验,最重要的是更好上手的技能释放和搭配方式,让刷的体验有了明显的优化。
主打美漫风格的火炬之光,在操作和画面方面确实失去了暗黑系列的灵魂
流派BD
流派BD对于一款ARPG游戏来说其重要性无可比拟,纵观这三款产品,首先来说说火炬之光,根本就不存在什么流派BD之说,甚至可以说火炬系列在通关之后基本就没有继续体验的必要了,因此不用再说。然后就是暗黑3,每次可携带6个技能,每个技能有5个天赋,其本身搭配上不同装备的特性,可以说比较丰富了,但是因为顶级套装翻来覆去就那么几个,因此很多看似可以成立的流派,最终因为没有可搭配的装备,最后也只能成为理论。至于POE,本作最初最出名的便是其流派BD内容,丰富庞大的流派体系,使得玩家可探索性明显提升,然而这也带来了不低的门槛,想要好好体验刷刷刷的过程,就要摸清楚一套成熟的流派BD,这就比暗黑三收集装备本身要困难许多。所以说游戏性方面,流放之路略胜一筹,但是要刷刷刷的话,还是要推暗黑三。
浩如烟海的流派加点,既是游戏性,也是门槛
装备可用性
刷子游戏装备的丰富程度很自然的影响着大家的积极性,纵观三款产品,火炬之光因为没有进阶玩法内容,所以装备内容也就没有明显的提升,对比自然又来到了暗黑3和POE这两款老对手。暗黑3因为流派BD的限制,套装装备成为主流,加上每个赛季都会带来全新的套装,在已知目标的情况下进行收集成为暗黑3的主旋律。不过POE恰好相反,因为什么都要自己搭配,所以可能可以穿上的装备变得更为丰富,但是在未知面前,这种刷可能会令人陷入迷茫,但是这种探索也说不定是一些人所喜好的呢?所以两款游戏不仅在装备丰富程度上不分伯仲,还在刷的目的上各有优缺。不过怎么看都觉得暗黑3的圣光,更有刷刷刷的成就感呢?
不管怎么说,满地圣光的体验始终不可比拟
综上所述,如果抛开游戏品质以及热度或者可玩性等其他因素,作为一款可以让你刷的开心的刷子游戏,暗黑三的体验是最好的,而玩起来门槛稍高一些,休闲程度略低的POE次之,成本最低且体量最小的火炬之光最差,当然,这并不是说暗黑三就一定比其他两款游戏好玩,毕竟这几款游戏的对比向来是争议比较大的,不过作为休闲至上的刷子,暗黑三还是不错的选择的。刚好最近暗黑3也开始打折了,典藏版现在只要228,6折都不到,畅玩版也只要128,如果平时时间不是很多,但是又想放松一下体验一下刷子游戏的快感,现在入手应该是不错的选择。
火炬之光:前线更名火炬之光3将作为正统续作
Echtra Games宣布将《火炬之光:前线》变更为《火炬之光1&2》的正统续作,更名为《火炬之光3》,将更紧密地遵循原来游戏的结构,并在Steam上发售。游戏已经在Steam上架,售价暂未公布,预计于2020年发售。
Echtra Games的CEO兼《火炬之光》系列的联合创始人Max Schaefer在给媒体发布的公告中解释了这么做的原因。“当我们开始开发《火炬之光:前线》的时候,我们聚焦于打造一个共享世界的体验,在开发过程中,你会发现这个游戏最终想要成为什么类型,而我们则觉得《火炬之光:前线》应该是《火炬之光1&2》的正统续作,基于这样的理念,以及早期A测玩家给我们的反馈,我们做出了让这个游戏回归本源的决定,感谢玩家们的支持,并且在开发早期提供了如此有价值的反馈。”
《火炬之光3》中,玩家将开启新的冒险,可以和好友一起探索游戏世界,收集材料和战利品,使用魔法地图进入未知的地下洞穴探险,打造自己的角色,收集各种装备、武器、宠物等等。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7, 8.1, 10 (64-Bit)
处理器: Quad-Core Intel or AMD Processor, 2.5 Ghz or Faster
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce 470 GTX or AMD Radeon 6870 HD Series Card or Higher
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
附注事项: Specifications are not final and are subject to change.
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
视频画面:
游戏截图: