宠物小精灵ag国语版(今后可能围绕2800点波动了)
宠物小精灵ag国语版文章列表:
- 1、今后可能围绕2800点波动了
- 2、口袋妖怪中有哪些有趣的冷小知识?
- 3、梦幻可以进化成超梦?20年前宝可梦著名进化梗,有多少人信以为真
- 4、纪录片超级装备第二季连续重播,总导演韩晶解读国产超级装备的非凡与浪漫
- 5、精灵宝可梦水系神兽的各类黑历史,煤炭龟轻松碾压盖欧卡?
今后可能围绕2800点波动了
我今后是买etf为主的,毕竟个股真的太烧脑了!
我国股市的定位是融资。(美国的企业更多是债务融资),这也增加了投资的难度。如果不小心买到仙股,那就悲剧了。
目前,处于周期底的还有:玻纤,化纤(涤纶)。
这两个品种上市公司少,分析容易。不象猪和造纸,真多啊。
在定量方面,玻纤化纤肯定是优于猪的。
猪周期的缺点:太短了,一波流。
口袋妖怪中有哪些有趣的冷小知识?
长文预警!多图预警!流量炸弹!
在评论的建议下配了一些图,侵删。
向大家推荐神奇宝贝百科网站,那里有大量关于口袋系列的知识。本回答信息大多来自神奇宝贝百科,也有来自贴吧、网络视频的以及答主我自己发现的。
所列举的应该都挺冷的,至少是不常注意的细节,不过有趣我就不能保证了。
以下内容涉及主系列六代游戏、官方旁支作品、TV 动画、都市传说、周边产品、八卦吐槽等。
PM 的名称我用的是官译(即国内一些获授权的出版社在其口袋相关出版物中使用以及台配 TV 动画中使用的翻译),不过有一些术语的官译太烂民译太美,还有一些词汇长期以来人们已经习惯了民译,这些情况我还是使用民译——严格用官译的话,全文的“口袋妖怪”都得改成“精灵宝可梦”……
评论区欢迎吐槽,欢迎提问,欢迎补充^ω^
目录
一、进化、家族相关(2.18 更新至 14)
二、技能、属性、特性、道具相关(3.5 更新至 27)
三、外形、体形相关(3.5 更新至 31)
四、图鉴、繁育、设定相关(3.5 更新至 24)
五、细节、传说、八卦相关(3.5 更新至 49)
一、进化、家族相关
1、在第六世代以前,露力丽是除伊布外唯一进化后单属性改变的口袋妖怪。然而从第六世代开始露力丽变成一般加妖精系后就不是了。
2、臭臭花进化成美丽花是唯一双属性进化成单属性的情况。臭臭花也是除伊布外唯一能使用多种进化石的。
3、3D 龙是唯一两次进化都需要携带特殊道具通讯交换的口袋妖怪。
4、巴尔郎是除伊布外唯一有超过两条进化线路的(结草贵妇的三种形态算一条线路),同时它的加入使前代无关的两种口袋妖怪变了同一家族。
5、独特进化方式 1:土居忍士分裂进化成铁面忍者和脱壳忍者,唯一的一变二。
6、独特进化方式 2:笨笨鱼有两种进化方式变成美纳斯,分别是达到美丽度升级和携带绮丽鳞片通讯交换。
7、独特进化方式 3:盖盖虫和小嘴蜗通讯交换后分别进化。
8、独特进化方式 4:豪喇花枝进化时需要把 3DS 倒过来(重力感应控制)。
9、独特进化方式 5:小球飞鱼在队伍中有铁炮鱼时升级进化。(合体了吗?)
10、超进化后的种族值总和通常是提升 100,只有胡地是提升 90。
11、飞天螳螂进化后种族值总和不变。顺便一提,雄性和雌性的腹部大小不一样。
12、鬼斯通身高 1.6m,进化后降低为 1.5m。为毛我总觉得耿鬼才大只一点呢?
13、类似地,虽然臭臭泥看起来比较大坨,但它和臭泥一样都是 30kg。
14、露力丽家族随着进化,尾巴越来越小,耳朵越来越大。
二、技能、属性、特性、道具相关
1、考虑特性,麻麻鳗鱼王家族没有弱点。在第六世代以前,勾魂眼和花岩怪也没有弱点。
2、在第一世代,超能系和幽灵系的克制关系和现在的相反,那时候的超能系堪称最强属性。据说这是一个 bug。更新一下此条,之前引起了太多误会:我所说的第一世代“超能系和幽灵系的克制关系和现在的相反”,并不是指超能系对幽灵系两倍,而是指幽灵系对超能系无效(现在是幽灵系对超能系两倍);我十分清楚地知道超能系对鬼斯家族两倍是因为它们带有毒系,超能系从来没有对幽灵系两倍,我也从来没这么说过。图为第一世代幽灵系克制关系表。
3、梦幻和几何雪花无性别,但却能学会迷人。当然这没什么用 T_T
4、在第五世代以前,除携带青空石板的阿尔宙斯外没有单属性飞行系。而第五世代加入了龙卷云。
5、考虑特性,派拉斯特可以拥有五倍弱点(草加虫加干燥皮肤被火五倍)。
6、果然翁是最终进化形态,却不能使用技能学习器。
7、麒麟奇并不是单纯的超能系,而是一般加超能的奇怪组合。又因为麒麟奇是唯一能学会咬碎的超能系口袋妖怪,有推测认为其本来的设定是超能加恶系或一般加恶系。
8、在第一世代只有一个龙系技能,那就是固定伤害 40 的龙之怒。在第一世代,固定伤害类技能受属性相性影响,因此对龙系伤害为 80。
9、水系拥有最多种类的口袋妖怪,一般系拥有最多种类的技能。
10、拥有口袋妖怪种类最少的属性是冰系和幽灵系,均为 36 种。不考虑形态变换则是冰系最少,仅 33 种。
11、森林诅咒和万圣夜狂欢可以实现三属性,进而能够出现八倍克制。图为能够使用森林诅咒技能的朽木妖。
12、飞冲落地是目前唯一的双属性技能。在计算克制关系时按双属性处理,但计算属性一致加成时仍按单属性处理。
13、有一种技能叫毒刺,有一种特性也叫毒刺,而毒针又是另一种技能,并且还有一种道具也叫毒针。
14、能学会水溅跃这个神技的不只有鲤鱼王,还有笨笨鱼、毽子草、露力丽和跳跳猪等。
15、猫鼬斩开毒暴走用空元气的技能威力可以达到 315,比大爆炸还实在。
16、虽然地鼠没有手臂但却能学会需要有手臂的一字斩、劈开、利爪等技能⊙▽⊙
17、来看一些技能民译和官译的对比,感受一下广大民间汉化组的智慧,括号里是官译,以及答主的吐槽:精神干扰(幻象术),念力切割(幻象斩),精神冲击(幻象攻击,官译别老“幻象”好吗),念动力(心灵传动术,感觉民译比较精炼),幻象位移(位置交换,官译也太直白),欺诈空间(骗术空间),心灵压迫(爱心捣击,这个其实官译比较恰当,因为是物理攻击),寻衅(假指控),空元气(假勇敢),镜子外套(表面涂层,官译好怪),扣押(征收,感觉民译比较符合技能描述),殊途同归(同命),光栅炮(光泽电炮),燕返(回转攻),羽栖(歇息,官译没有体现出这是个飞行系技能),逆鳞(龙鳞之怒),龙遁(龙神俯冲,这个真心官译比较好,有气势),潮汐(盐水),燃烧殆尽(过热),光合作用(光学合成),炽热驱进(爆炎电击,官译什么鬼),草旋风(青草搅拌器,表示对官译很无语),榨取(拧干),下马威(假动作)。
18、说到这个技能翻译问题啊,有一个技能的作用是交换双方的特性,于是民间直译为“特性交换”。然后,因为和谐系统的作用这个名字经常显示不出来,于是被网友称为“敏感词”。这个技能官译叫做“交换绝招”。
19、在 1997 年的 TV 动画中,出现了大岩蛇被灭火器打湿然后被电系技能打败的情节。这类似于改变对手属性的浸水技能,但游戏中这个技能是在 2010 年第五世代才加入的。
20、众所周知冰系技能打水系是一半伤害,然而第六世代加入了特殊的冰冻干燥技能。这个技能对水系强制两倍伤害,即使有送电、一般皮肤效果或在反转对战中也是强制两倍伤害。
21、新玩家容易弄错的几种口袋妖怪的属性,老玩家可以直接跳过此条。可达鸭家族是纯水系,不是水加超能系;鬼斯家族是幽灵加毒系,不是纯幽灵系;露力丽是一般加妖精系(以前是纯一般系),不是水加妖精系;麒麟奇是一般加超能系,不是纯超能系;大嘴蛙是钢加妖精系(以前是纯钢系),不是钢加恶系;波克比、皮皮是妖精系(以前是纯一般系),不是超能系;沙漠蜻蜓是地上加龙系,不要看它是绿的就觉得它是草系;七夕青鸟是龙加飞行系,不要看它长得不像龙就觉得它不是龙系(喷火龙则相反);花蓓蓓是妖精系,虽然它会很多草系技能。
22、在某次日本地震后,动画中再也没有出现过地震技能。
23、谁是弱点最多的口袋妖怪?以下 PM 都有 7 个弱点:草加超能系的蛋蛋、椰蛋树、雪拉比(飞毒虫鬼火冰恶),岩石加恶系的班吉拉(格地虫钢水草仙),草加恶系的长鼻叶、狡猾天狗、梦歌奈亚(格飞毒虫火冰仙),草加冰系的雪笠怪、暴雪王(格飞毒岩虫钢火),岩石加格斗系的代拉基翁(格地钢水草超仙),其中只有代拉基翁没有 4 倍弱点。其实主要就是因为草系和岩石系弱点多得比较坑爹……当前理论上没有其他 7 个弱点的组合,也没有更多弱点的组合。
24、烈空坐的气闸特性能使天气的影响消失,因此成为了盖欧卡和固拉多战斗的调停者形象。而实际上可达鸭的乐天特性也有相同的效果,其原理是乐天的日文ノーテンキ与 no 天气同音……
25、双属性口袋妖怪中,水系和飞行系与其他所有属性都组合过。
26、在不考虑性格修正,满努力满个体的情形下,大力士或瑜珈神力特性 PM 的折合物攻种族值约等于原物攻种族值乘以 2 加 50。也就是说玛力露丽的实际物攻种族值是 150,恰雷姆是 170,超级恰雷姆是 250,超级大嘴娃是爆表的 260。
27、用于回忆技能的心之鳞片是爱心鱼的鳞片。
三、外形、体形相关
1、三合一磁怪的体重是小磁怪的十倍,而不是三倍。
2、梦幻和比克提尼的身高体重都相同。
3、虽然在蓝版和皮卡丘版里不明显,但快龙的头上的确有一个不太起眼的角。在第一世代,它可以学会独角钻。话说答主我玩了十年才发现它有角……
4、粗略计算吼鲸王的密度,会发现甚至比空气的密度还小。
5、看起来娇小的由基拉体重达 72 kg,动画中曾发生与之有关的错误。(当然如果智爷的设定是麒麟臂的话那就不是错误了←_←)
6、最初迷你龙的肚子上有横纹,而现在都是纯白的了。上图为红绿中的形象,下图为珍钻中的形象。
7、在第一二世代迷唇姐的脸是黑色的,而现在是深紫色的,原因是之前的形象和名字涉嫌种族歧视。顺便一提迷唇姐只有雌性。上图为金银中的形象,下图为宝石中的形象。
8、从第五世代开始皮皮尾巴的卷曲方向和前代相反。
9、第一二三世代阿伯怪的花纹变化过好几次,其中只有第一世代背部有花纹。
10、叉字蝠较小的那对翅膀是后肢演化来的。在第一二三四世代,它没有尾巴,而第五世代开始却多了像脚一样的分叉状尾巴。
11、晃晃斑的花纹是由性格值决定的,理论上遇见两只花纹完全相同的晃晃斑几乎是不可能的。
12、雌性皮卡丘的尾巴末端是心形的,所以不要再问小智的皮卡丘是公是母了。顺便一提皮卡丘的早期译名叫倍加超。上图是雄性,下图是雌性。
13、到了第五世代,游戏里的爆音怪才终于露出了肚子上的花纹,之前都被它的大嘴遮挡住了。
14、暴鲤龙的原型是鲤鱼旗(飞行系的来源),它的嘴巴似乎是合不上的。另外雌性和雄性的胡须颜色不同。
15、在动画 AG109 和官方发售的专业版图鉴里,拉鲁拉丝露出了眼睛,是红色的。
16、长毛猪在第五世代露出过眼睛。
17、现实中的青蛙多是绿色的,而以青蛙为原型的口袋妖怪除牛蛙君外竟然都是蓝色的。
18、蚊香蝌蚪和蚊香蛙肚子上的花纹方向是相反的,无印篇动画里强调过。而且快泳蛙的花纹方向和蚊香蛙一致,牛蛙君的花纹方向又和蚊香蝌蚪一致。
19、观察一下铁甲蛹、末入蛾、毛球和巴大蝴的脸,你会发现奇怪的事情。配图萌萌哒!
20、前三个世代水箭龟的炮盖是圆形可开关的,从第四世代起变成了方形不可开关的。
21、官方称,豪力和怪力的“内裤”并不是内裤,而是花纹,是花纹,花纹,纹,纹,纹……囧囧囧囧囧
22、雷公最初的造型没有脸上的灰色面罩,在心魂中背上的云状物是紫红色而不是一贯的紫色。从上至下分别为雷公在金银、宝石、心魂中的形象。
23、怪力最初的造型是有一个月牙状头冠和两个犄角,从皮卡丘版开始才变成现在三个月牙状头冠的形象。另外第三世代的怪力都没有腰带。从上至下分别为怪力在红绿、宝石、心魂中的形象。
24、豪力有尖牙,怪力却没有。
25、尼多兰和尼多后头上都有角,而作为中间形态的尼多娜却没有角。
26、尼多家族中的多数成员其闪光形态是异性的普通颜色,例如闪光尼多朗是蓝色而闪光尼多娜是紫色,唯一例外的是闪光尼多后是绿色的。也许是有意设定,亦有可能是配色疏忽。图为闪光尼多家族集合。
27、这是第四世代 PM 结草儿,以及它的蓑衣没了的样子。顺便一提它的三种形态都是纯虫系,进化以后才是双属性。
28、秃鹰小子和秃鹰娜穿在身上的骨头可以组成一个完整的头骨。
29、阿柏蛇圆形的头部、无毒牙的特点像是无毒蛇,银版的图鉴甚至直接点明它是无毒蛇。然而它依然是毒系,能学会毒系技能,尾巴的造型也基于有毒的响尾蛇。
30、其实佐仓千代是一位拥有派拉斯的训练家(大雾)。
31、以前我一直以为宝贝球菇长着个萌萌的猪鼻子,后来仔细一看发现那是嘴。
四、图鉴、繁育、设定相关
1、三分之一的雌性露力丽进化后会变性,是的,变成公的。因为露力丽的性别比是 1:3 而玛丽露的性别比是 1:1,这使得对于露力丽是雌性的性格值对于玛丽露可能是雄性。至于这是官方有意为之还是设计失误就不得而知了。
2、鬼斯的毒气能放倒印度象,可怜的印度象经常被黑啊 -_-||
3、迷唇姐会说人类听不懂的迷之语言,详见游戏里的图鉴。另外迷唇姐是游戏中叫声时间最长的口袋妖怪。
4、虽然外表看起来像人类,但沙奈朵家族不是人形群而是不定形群——这意味着能和它啪出后代的都是些臭泥鬼斯之流π_π
5、保育家中提到咩利羊的羊毛可以用于制作地毯,而嘟嘟可以作为陆上交通工具。
6、尼多朗和尼多兰是同一种口袋妖怪的性别差异,但由于第一世代没有性别系统,只好给予不同的编号,而日文和英文名字都是用雌雄符号区分的,如ニドラン♂和ニドラン♀——突然觉得中文译名译得真好。
7、只有雌性三蜜蜂可以进化成蜂后。为了使蜂后更稀有,三蜜蜂的性别比例设定为 7:1,但现实中的蜜蜂则是雌性数量远大于雄性。
8、壶壶的龟壳里可以发酵出饮品,甚至神奇糖果^O^/
9、图鉴上说呆河马尾巴上的螺掉了以后会变回呆呆兽,但在游戏中做不到,事实上关于呆呆兽进化的设定在游戏中都没有体现。
10、图鉴里提到过几种口袋妖怪之间的捕食关系,以及口袋妖怪供人类食用的暗示。“大葱鸭,鸭鸭神奇宝贝,因为和特定的植物一起吃的话,味道极为鲜美,因此数量变得极少,是珍贵的神奇宝贝。”——来自动画 EP048 小智的图鉴。
11、口袋妖怪繁殖时子代的种类是由母方决定了,但如果是尼多王和百变怪的话,子代是 50%尼多朗 50%尼多兰。顺便一提尼多后由于设定关系是不能生育的。
12、派拉斯特的本体不是底下螃蟹一样的虫子,而是那个大蘑菇。由于图鉴的描述玩家普遍认同派拉斯特的行动由蘑菇主导,而虫体部分是被控制的活体还是尸体则有争议。
13、虽然仙子精灵的形象很女性化但性别比却是 7:1。形象带性别特征但有公有母的还有沙奈朵,长耳兔,怪力,哥德小姐等。
14、臭臭花嘴里流出的“口水”其实是花蜜,图鉴的说法是闻着臭吃着香←_←
15、土龙“弟弟”有雌性,哥德“小姐”有雄性,秃鹰“小子”只有雌性。
16、说到土龙弟弟,第六世代的 Z 神兽基格尔德因为属性是地上加龙系被称为“土龙”,进而又被称为“土龙哥哥”。
17、动画 EP046 显示喵喵头上的金币可以拿下来,并且可以长出新的。
18、在动画中,常常用圈圈眼表示失去战斗能力,而海星星和宝石海星则是其核心如霓虹灯那样一闪一闪的,像奥特曼一样。并且,动画中海星星的叫声也和奥特曼相似。
19、早期游戏,尤其是第一二世代中的口袋妖怪,其图鉴资料中常常充斥着各种浮夸的设定,以下是一些初代 PM 的例子:比雕“以二马赫的速度飞行”(皮卡丘),“视力超群,就算在 1000 米的高空也可以发现鲤鱼王的踪影”(水晶);雷丘“会发出十万伏特的电流,如果随便去触摸它,就连印度象也会被电死”(红绿);皮克西“张开耳朵时,连一公里外针掉下来的声音都可以听得一清二楚”(红绿);三地鼠是“擅长合作的 3 只地鼠的合体,也曾挖地到地下 100 公里引发大地震”(蓝);风速狗“一昼夜能跑 10000 千米的身影使得不少人为之陶醉”(黑白 2);快泳蛙“用全身肌肉有力地游泳,奥林匹克选手也要甘拜下风”(皮卡丘);胡地“有着比超级计算机计算速度还快的大脑。智商大约有 5000”(蓝);腕力“有着可以扔飞 100 个大人的力量”(红宝石);豪力“就算是力士的身体也只需要一根手指头就能轻松举起”(红宝石);怪力“用发达的 4 只手在 2 秒内可以出拳 1000 发”(红绿);烈焰马“用和新干线一样的速度赶超它”(红绿);三合一磁怪“发射神秘的电波,半径 1 公里内温度会提高 2 度”(皮卡丘);巨钳蟹“钳子中隐藏着一万马力的超级力量”(蓝);沙瓦郎“腿的内侧变得像钻石一样硬”(皮卡丘);艾比郎“拳速比新干线还快”(红绿);铁甲暴龙“能在 2000 摄氏度的岩浆里生存”(蓝);快龙“绕地球一周仅需约 16 小时”(X)。
20、此条纯属表达答主的准神情怀。每个世代都会加入三段进化,最终进化形态种族值总和为 600 的非神兽,这类 PM 俗称“准神”。它们是快龙、班吉拉、暴蝾螈、巨金怪、烈咬陆鲨、三头龙和黏美露龙。由于封面神兽不能进竞技场,准神成为了联机对战中常见的 PM。虽然大多数准神是龙系很容易被冰系妖精系灭队,但我还是喜欢带着六个准神到处跑。希望下个世代准神不是龙系!这些 PM 不是准神但容易被误认为是准神:请假王、火神虫、双斧战龙、音波龙。
21、猫鼬斩和饭匙蛇是千年死对头,在第六世代的群聚对战中,他们会在攻击玩家前相互攻击。而胸前的花纹显示二者攻受分明……并且,因为都是陆上群,所以可以生蛋……
22、虽然标题叫信长的野望,但武将的形象都来自战国无双 3。这个旁支很有趣,虽然有好多年了,大家可以去玩玩看。
23、我屠龙小能手的早期设计……
24、按官方的设定是先有了雷电球这样像神奇宝贝球的 PM,然后才有了神奇宝贝球。
五、细节、传说、八卦相关
1、百变怪和蚊香蝌蚪的叫声相同,铁甲犀牛和喷火龙的叫声相同。
2、第一个被设计出来的口袋妖怪是铁甲暴龙,内部编号 001。
3、麒麟奇的日文和英文都是回文,分别是キリンリキ和 Girafarig。
4、除神兽外种族值总和最高的是请假王,达 670,其次就是那七个准神了。
5、考虑到各国的宗教和文化差异,历代游戏,尤其是涉及神道文化较多的金银心魂,许多训练家贴图日本版和海外版不同,比如和尚的着装饰物什么的,类似的情况有很多。上图为心魂版和尚日版的形象,下图为其韩版的形象;
6、动画中小刚睁开过眼睛。
7、动画 EP019 出现了现实中的动物,包括鱼类和水母,以及看起来像是牛排和烤鸡的食物。在早期动画中出现现实中的动物是常有的事,而现在的动画中连肉食都回避了。但可以确定的是口袋妖怪世界中也有豌豆、西红柿、胡萝卜等蔬菜(XY 动画中提到)。
8、进化到最终形态而种族值总和在 500 以下的龙系口袋妖怪只有七夕青鸟、赤面龙和毒拉蜜妮,它们因此被称为“龙族之耻”——然而七夕青鸟好歹可以超进化,毒拉蜜妮好歹不怕妖精系,不是神兽却没有进化链长得丑种族值最低的赤面龙显得很可怜。图为第六世代 PM 毒拉蜜妮。
9、从第二世代开始,伊布的新进化型都体现了新作的新元素:昼夜和好感度、区域升级进化、友谊系统。配图纯属卖萌⊙w⊙
10、在遥远的第一世代,10 号道路的一个 NPC 提到她想要一种粉色的有花朵图案的口袋妖怪,这与第五世代的食梦梦相符。有说法称食梦梦在早期就被设计了出来但因不明原因成为废案,也有可能是官方填坑。
11、虽然鲤鱼王被视为最弱口袋妖怪,但它的种族值总和并不是最低的,更低的还有拉鲁拉丝、刺尾虫、露力丽和向日种子等。
12、铁炮鱼和章鱼桶被视为进化前后差异最大的口袋妖怪,也是少有的能学习火系技能的水系口袋妖怪。巧合的是章鱼桶的日文写法和常见燃料辛烷相同。
13、花岩怪的设定、体重、编号和种族值等都在强调数字 108。据说这和《水浒传》里的典故有关。
14、口袋对战史上曾出现过著名的钱神之花,即学会寄生种子的摇篮百合,详情可以百度。
15、绿宝石里的纯真正太小光和他的雄性沙奈朵被玩家戏称为绿色伪娘二人组。不过在复刻版中,他的沙奈朵变成了艾路雷朵。
16、宝石复刻版中为了体现丰缘地区的炎热气候,许多馆主的着装设计从长袖变成了短袖。图为丰缘地区电系道馆馆主,上为宝石原版官绘,下为宝石复刻版官绘。
17、动画里小刚和呱呱泡蛙是同一个声优配音,他们的共同特点是都经常眯着眼睛。
18、据说波克比加入动画的最初目的是为了遮挡小霞的露脐装以通过欧美国家的动画审查。当时金银版游戏还没有发售。
19、在日本真的可以找到神奇宝贝中心,是贩售口袋妖怪周边产品的商店,北到北海道南到冲绳都有,美国也有两家分店。最新的京都店于 2016 年 3 月开张,图为京都店 LOGO。顺便一提 2016 年 3 月 16 日~2016 年 4 月 24 日他们会配信凤王。
20、上一届世界杯的时候老任曾放出皮卡丘等 PM 身着日本队球衣为日本队加油的宣传画。后来日本队战绩不佳,被网友吐槽“因为皮卡丘从来不进球”←_←传说日本队小组赛被淘汰后他们的主题薯片跌到了 5 日元一袋……如下是那张被打脸的图片。
21、每个世代都会加入以啮齿动物为原型的电系口袋妖怪:皮卡丘和雷丘、皮丘、正电拍拍和负电拍拍、帕奇利兹、导电飞鼠、咚咚鼠。其中只有号称“雷丘表弟”的咚咚鼠没有免疫电系攻击的特性。
22、都市传说:鬼斯通吃了皮可西后进化成耿鬼,只有 0.1kg 的鬼斯通进化后体重增加了约 40kg,身高体重都与皮可西相近≥﹏≤
23、官方一直刻意回避地鼠在地面以下的部分:念动力和自由落体对地鼠无效,第五世代中出场时是从地下钻出来的,专业版图鉴也看不到地下的部分,于是关于这件事情有诸多都市传说和恶搞作品。
24、大舌贝和鬼斯的样子有相似之处,并且在全国编号中两个家族相连,加之第五世代加入了破壳技能,于是涌现出一大波大舌贝五段进化的恶搞作品。如图,上图的铁甲贝使用技能破壳后,会进化为下图的鬼斯(大雾)。
25、虽然河马王看起来很高大上,但它的种族值总和和呆河马其实是相同的。据说在开发早期河马王曾设定为呆河马的进化型,但后来又修改了。另外河马王的日文名字是“寄居蟹王”的意思,呆河马则是“寄居蟹呆呆兽”,不知道中文翻译里的“河马”是怎么来的⊙_⊙
26、紫苑镇怪谈基本已确定是谣言,而 3D 龙事件则是确有其事。当年让很多儿童进了医院的 3D 龙从此从动画中被和谐掉了。话说对那种视觉冲击的敏感度因人而异,答主的同学看了以后觉得要吐了,而答主本人表示看了没什么感觉@_@由于事件发生后这一集就被封杀了,所以这一集不存在其他语言官方配音版。
27、08 年剧场版播出时在官方网络投票中发生了有名的小磁怪事件,最后官方通过暗箱操作才得以收场,并从此再未进行过这样的网络投票。
28、口袋妖怪世界里也是有星座的,但与现实中的星座不同,他们的星座都是些“风妖精座”、“爆爆头水牛座”什么的←_←图为第五世代 PM 爆爆头水牛,它和肯泰罗没有关系。
29、在第五世代,通信对战中经常有人拿非法的梦特水晶灯火灵和优雅猫打著名的猫灯战术。即先利用特性交换使对手得到一般皮肤,再上梦特鬼灯狂用冥想,最后把对方灭队(#゚Д゚)话说鬼灯在联机对战中的人气可是相当高呢。
30、大部分的分支进化的种族值总和都是相同的,唯一不同的是快泳蛙比牛蛙君高 10,因为第六世代快泳蛙的攻击提升了 10 而牛蛙君没有。
31、“口袋妖怪”的英文是"Pocket Monsters",简称"Pokémon";台译为“神奇的口袋中的宝贝”,简称“神奇宝贝”,也就是我们看到的国语动画;港译“宠物小精灵”,简称“小精灵”,也就是翡翠台放的动画;“口袋妖怪”才是真正的民间翻译,通称“精灵”,俗称“宠”、“怪”、"PM";以上都是现行的翻译,历史上很多时候其实是混着用的。
32、以下这些动画角色都是皮卡丘配的音(日语版):小刚的弟弟妹妹们、小茂的啦啦队员、翔太(XY 里的劲敌之一)、小次郎的魔尼尼、小霞的角金鱼、小胜的(只出现过一次的)拉鲁拉丝、杰尼龟军团成员、柯南里的圆谷光彦、海贼王里的乔巴、火影里的猿飞木叶丸……图为皮神的声优大谷育江。
33、动画第四季开始加入了口袋妖怪世界的专属文字,标志着口袋妖怪世界观与现实世界彻底分家。然而以罗马字母为原型的未知图腾就成为了无法改变的设计“污点”。图为 BW 中小智前往合众地方时的导游手册。
34、在最初的设定中,道馆馆主是类似全职公务员的存在,但后来的世代中这个设定似乎渐渐改变,更像是一种兼职。从第五世代开始,大多数道馆馆主除作为馆主外都还有正式职业。
35、动画 BW067 显示口袋妖怪世界也有扫二维码。图为小智打道馆赛前登录训练师信息,同时图中也出现了口袋专属文字。
36、每个博士的研究方向都不一样。初代大木博士研究 PM 和人类的关系,所以第一世代总强调训练师要爱 PM 什么的;金银空木博士研究繁殖,所以一开始叫主角去拿蛋;宝石小田卷博士研究生栖地,所以经常在野外被野生 PM 追;珍钻七度灶博士研究进化,还提出 90%的 PM 与进化有关;黑白紫杉博士研究 PM 的起源,我也不知道她研究出了个啥,貌似黑白的含义是阴阳生一切;XY 普拉塔洛博士研究超进化,第六世代的卖点。
37、始祖大鸟是唯一种族值总和与全国编号相同的口袋妖怪,567 这个数字看起来不像巧合而像有意设定。不考虑超进化以后恐怕不会有这种情况了,毕竟已经那么多种了。
38、也许皮神真的很稀有,动画中上一次出现野生皮卡丘是 1998 年的事情。图为 3D 龙事件后复播第一集《皮卡丘的森林》截图。
39、心魂版中桔梗市和圆朱市的神奇宝贝中心是褐色的,与其古典风格相融合。而现实中圆朱市的原型京都市也因要与古建筑群相适应,全城的 M 记招牌都是褐色的。
40、以游戏为原型的特别篇漫画很忠实地还原了第一二世代的神奇宝贝中心。
41、第一二世代的友好商店墙上有招牌,日版的写的是 SHOP,美版的写的是 MART。
42、超梦的设计灵感来源于 20 世纪末人们对克隆技术的恐慌,而就在 1996 年 2 月 27 日红绿版发售后半年不到,1996 年 7 月 5 日,克隆羊多利诞生。图为超级超梦 Y,第一只被公开的超进化口袋妖怪。
43、满金道馆内的盆栽摆成了皮皮的图案(远看效果更佳),曾经皮皮是多么经典的一般系,如今却成了妖精系。
44、勇吉拉的原型,魔术师尤里·盖勒曾状告老任称勇吉拉折弯汤匙的形象侵犯了其名誉权,但法院驳回了他的起诉,理由是“勇吉拉可以用念力折弯汤匙,而您不可以。”←_←
45、在第五世代中,如果使用一只国际通讯交换来的 1 级 PM,携带幸运蛋后,在训练家对战中击败 100 级的幸福蛋,可以获得 457,970 点经验值,如果这只 PM 是最快组,可以直接升到 87 级。
46、洛奇亚和诺基亚的共同点在于防御力惊人←_←
47、传说武藏换个发型会漂亮很多……
48、小次郎除了暴露菇外的草系 PM 都会在放出来时攻击他。
49、话说,答主我曾把素利拍看成“素利柏”长达七八年,不知道有没有跟我一样的……
如果觉得这篇文章不错,或者可怜答主我手打这么多字,就点赞吧^ω^
梦幻可以进化成超梦?20年前宝可梦著名进化梗,有多少人信以为真
对于90后来说,无论是玩过游戏,还是仅仅看过动画,《精灵宝可梦》都是他们心目中的童年经典之作。相信大家小时候,都有曾经幻想过拥有一只属于自己的宝可梦,陪伴自己共同成长。
不过与今天网络时代不同,当年大家聊起宝可梦时,仅仅只能跟身边的小伙伴进行讨论,而经过口口相传以后,也逐渐产生许多宝可梦相关的谣言。这些谣言有的成为了著名的搞笑梗,今天大家听到以后都会忍不住发不出会心的笑容,不过有的谣言听起来还煞有其事,说不定至今仍有人相信。
那么今天笔者就带大家回顾一下,当年都诞生过哪些著名的进化梗吧。
梦幻可以进化成超梦
如果在网上搜索相关关键字,会发现2010年到2013年期间,依然有人在口袋妖怪吧和宠物小精灵吧询问,游戏里梦幻到底如何进化成超梦。
看到这种提问,笔者还是不免感到疑惑,为何会问出这样的问题?
该谣言之所以产生,很大原因在于1998年的剧场版《超梦的逆袭》,电影里有提到,超梦是科学家们通过梦幻的基因人工制造出来的,由此让当年不少人联想出游戏里梦幻可以进化成超梦。
但问题在于,初代的红黄蓝绿版中玩家是可以通过正常途经获得超梦的,只需通完一周目后即可进入华蓝洞穴深处抓捕。反倒是梦幻需要卡BUG或者金手指才能获得,那么超梦都有了,为何还需要梦幻呢?而金银版就更不用想了,这两只都没办法正常获得。
超梦进化铠甲超梦
《超梦的逆袭》这部剧场版,还诞生出了另一个谣言,那就是超梦还可以进化成铠甲超梦,同时谣言里的进化方式听起来还煞有其事。
宝可梦游戏里除了普通进化、进化石进化外,还有一种通讯进化方式。像勇吉拉和鬼斯通,需要跟别的玩家通讯交换后才能进化成胡迪和耿鬼。
而当年就有一种说法,那就是超梦只要跟其他小伙伴交换后就能进化成铠甲超梦。当然了,只要亲自尝试一下,该谣言很容易就不攻自破。
但问题是,当年一个班级里,同时拥有两台GB、GBA或GBC的情况非常罕见,以至于很少人真的尝试过与他人联机。
而有的人虽然是在电脑上用GBA模拟器来玩,但当年有电脑却没联网的家庭非常多,就连他们的模拟器和游戏包体都是通过借同学的U盘传到电脑里的。无法利用网络搜索,相信当年不少人都没有摸索出模拟器双开交换宝可梦的方式吧。
因此,超梦进化铠甲超梦这个梗,虽然一试便能验证真假,但由于有条件尝试的人并不多,而且当年还有许多人其实没机会玩游戏,仅仅看过动画就参与到大家讨论当中,因此很容易就以讹传讹地把超梦可以进化铠甲传出去了。
大嘴雀进化成凤凰
说完那些相关性比较强的进化梗,接下来说说那些毫不相关,看完之后不免让人会心一笑的进化梗吧。
首先介绍的就是大嘴雀进化成凤凰,烈雀进化成大嘴雀后,不再是站立收翅的形象,而展开双翅在天空中翱翔。与此同时头部还多出了一顶红冠,嘴巴也变得更加修长。
而它们之所以被放在一起,只是因为大嘴雀的形象与凤凰太相像了,凤凰就像大嘴雀进化以后,毛色变得鲜艳多彩一般。
当然了,虽然大部分玩家都知道是恶搞,但令人意外的是,还真有玩家信以为真,以为大嘴雀升到100级后用火焰石就能进化成凤凰,于是便花了三四天时间去升级。
绿毛虫进化裂空座
如果说到因外形相似就被联系到一起的宝可梦,那一定要提绿毛虫进化裂空座的梗了。
如今在网上每一次提到绿毛虫,都总会离不开裂空座,而出现裂空座的场景,同样会出现绿毛虫的声音。比如说在无印篇动画中,出现绿毛虫和皮卡丘对视的一幕,就有一段绿色的弹幕飘来:“皮神,我有生之年能进化到裂空座吗?”不免让人会心一笑。
而大家或许不知道,宝石版除了天空霸主裂空座以外,就连海中的霸主海王牙也惨遭毒手。同样也是因为外形相似,盖欧卡也被玩家们戏称为吼吼鲸特殊进化而来的。
这些梗起初只是因为颜色和形状有点相像,被玩家们拿出来玩梗,不过该时段仅仅在宝可梦核心玩家群体中相传,直到被一个丧心病狂的改版打破。
宝可梦宝石版游戏其实诞生过大量的改版,其中不乏精品,比如很多人熟知的《漆黑的魅影》。而除了比较平衡的改版外,还有一些天马行空的改版,比如《时空的战歌》。
而《时空的战歌》最丧病的地方就在于,游戏新增了不少原创宝可梦,其中就包括把裂空座的头和绿毛虫的尾巴P成一起,改名为“裂毛龙”。
如此强烈的视觉观感,进一步强化了绿毛虫进化成裂空座的印象,让外围纷纷参与其中,一起调侃裂空座。
然而就是如此夸张的梗,没想到居然真的有人相信。比如就有玩家评论道,绿宝石版中让绿毛虫携带不变之石,亲密度刷满,到100级之后就能进化成裂空座……
之后该梗还因为宝可梦玩家AG老师的一次对战,进一步炒热了起来。在一场比赛中,他的裂空座对阵对面的绿毛虫,前一刻还在直播调侃“一只绿毛虫有什么用”,结果下一刻自家裂空座马上就被对面的绿毛虫用电网击败了。
由此成为了全网第一只被绿毛虫击败的裂空座,还留下来战绩。
结语
除了神兽以外,普通宝可梦其实也有不少进化梗,比如说卡拉卡拉是由袋龙的宝宝进化而来,铁甲贝则是由鬼斯进化而成,而他们产生联系的原因,同样是因为外表相似,因此成为玩家们茶余饭后聊天时的话题。
那么这么多进化梗中,你都被哪些梗给骗过呢?欢迎大家在评论区留言分享一下~
纪录片超级装备第二季连续重播,总导演韩晶解读国产超级装备的非凡与浪漫
由总台央视纪录频道出品的纪录片《超级装备》第二季在CCTV-9首播后广受好评,近日又连续重播。该片在多个层面上实现了科普纪录片的叙事创新,更综合调度多种技术手段,书写出国产超级装备所凝聚的科技力量背后一种全新的文明形态。该片总导演、总撰稿、上海师范大学教授韩晶的导演手记记录下创作背后的巧思。
“超级装备”是浸润了思想、情感和梦的“器”
2021年1月18日上午,江苏连云港石化基地发生了一件大事:世界上起重能力最强的履带式起重装备要起吊石化减压蒸馏塔。这架“超级金刚”级别的机器,臂架长216米,相当于72层摩天楼的高度。而被起吊的减压蒸馏塔重1600吨,相当于6架空客A380飞机的总重量。
起吊开始了,60根直径4厘米的钢索紧绷,平均每根钢索受力35.5吨。减压蒸馏塔的一端被吊钩缓缓提起,原本横卧姿态的塔筒与地面的夹角开始变化,25度、40度、75度,直至垂直竖立起来……
这一幕,成了纪录片《超级装备》第二季中用影像呈现“超级装备”钢铁雄姿的代表性场景。
起吊减压蒸馏塔
履带式起重机制造车间
《超级装备》第二季是一部硬核的工业科技类纪录片,“装备”是其表现的“主体”,“切题”当然是第一要务。但装备是无机的,钢筋铁骨,数据堆砌,高冷硬核。机器又是人缔造的,而人是有温度的,我们该如何把“无机”的装备拍出“有机”的质感呢?
从《超级装备》第一季一路走来,摄制组多次进工厂、下车间,见识过不少撼人心魄的工业制造场面。不过,要达到像4000吨级履带式起重机那样的震撼力,倒也鲜见。
长达216米的臂架,制造时只能化整为零,分段而造。整个臂架由72个节段组成,最大的节段相当于一间42平方米大小的房间。35000平方米的焊接车间摆满臂架节段,无数焊工在埋头焊接。每天与焊枪、焊丝打交道的他们,衣服当然是脏的。焊花日复一日地溅落,在地面堆叠出泪状的隆起物。
于是,我们在讲述起吊减压蒸馏塔故事的时候,又铺设了一条副线:4000吨级履带式起重机的臂架制造。在摄影机200格高速拍摄下,层层叠叠、虚虚实实的焊花,如同金色雪花缓缓飘落,壮丽无比。一朵朵焊花仿佛热情的精灵,在粗犷的厂房绽放、陨落、熄灭,美得无与伦比,美得震撼人心,因为每一朵焊花都是从焊工的心底开出的。
在冬日暖阳般温柔的音乐中,在深情而克制的旁白里,“一朵朵璀璨的焊花,绽放在建造者平凡的人生,被希望和坚毅所供养,在超级装备即将诞生的期许中,结出果实……” 那一刻,我们相信总有一天,机器会有心,铁石会开花,汗水会凝结成甘露,岁月折叠成光荣。
只有把人“嵌入”工业制造场景,把人的智慧、梦想和热血熔铸进钢铁机甲,《超级装备》第二季才能把“无机”的装备拍出“有机”的质感。中国人常说“工欲善其事,必先利其器”,装备是“器”,而“超级”是一个人文概念,“超级装备”就是浸润了思想、情感和梦的“器”,是人与机器的“嵌合体”。
电焊车间
焊工与焊花
当巍峨高耸的装备与“渺小”的人同框
小女孩爱丽丝为了追赶一只揣着怀表、会说话的白兔,不慎掉入兔子洞,进入了一个神奇的王国。蘑菇长成树高,玫瑰花硕大得像脸盆,而爱丽丝则变成一个小人……
在遇见“太行”之前,我们无论如何想不到,《爱丽丝梦游仙境》会成为硬核科普纪录片的参考对象。
《超级装备》第二季涉及能源、医疗、基建、交通和救援五大领域,第二集《智领仁心》讲述的就是中国最前沿的尖端医疗装备的故事。其中,拥有原创智能推片机、核酸荧光染色结合三维分析技术的“太行”验血装备,由5个不足一米见方的方形设备组成。面对这外观一目了然、毫无“故事感”的装备,摄制团队几乎傻眼,似乎任何高超的摄影技巧在它面前,都毫无用武之地。
验血装备外观
不过,当获悉它是由6万多个精密零部件组成、每小时可接纳1000支血液样本的微型验血工厂时,我们意识到,揭秘它复杂精巧的内部乾坤,或许才是激发观众兴趣的关键所在,因为这是从未见过的场景。
于是,我们想到了《爱丽丝梦游仙境》,决定参考爱丽丝与仙境的空间比例关系——既然我们无法将装备变大,唯一能做的是把自己“缩小”,缩小到摄影机镜头能进入它的内部,在微缩乾坤内游走,也就是获得“微观视角”。
在获得研发单位首肯、将部分外壁板临时拆除后,摄影组运用形似“探针”的微距镜头,见缝插针探入装备内部,捕捉微型验血工厂智能高效的机械运动,拍摄到正常视角难以窥见的神秘乾坤。
不过,即便“探针”能游走于微缩的“街巷”,一些零部件的反面却依然难以企及。摄影师于是就把小镜子贴到零部件后面,通过拍摄镜像,让观众近在咫尺观察它如何验血、计数、分析,了解日常生活中验血报告单上的那些“箭头”是怎么来的。
拍摄验血装备
验血装备内部
精密装备的拍摄有难度,大型装备也同样面临挑战,因为当所有的“宏大”“巨大”“庞大”被困于16:9的画幅中,再雄伟壮硕的装备也难以冲破画幅的局限。解决之道是我们必须为大型装备寻找参照系。
我们找到了“人”!当巍峨高耸的装备与它的缔造者——“渺小”的人同框时,体积上的极致反差,就有了“此时无声胜有声”的效果。不仅如此,参照系还使“人”的力量得到充分彰显,成为“人的本质力量的显现”。
除了体积的“宏大”与“渺小”对比,还有“非凡”与“平凡”的对照。装备高冷伟岸、霸气侧漏,但缔造它的人样貌平平。他们大多沉默寡言、不事修饰甚至面容沧桑。面对镜头时,他们毫不掩饰自己为了改善家人生活而常年奔波,同时又按捺不住内心的自豪与成就感,因为他们参与了祖国的建设。
正是这些成就着举世伟业的“平凡”人,将自己“择一事终一生、不为繁华易匠心”的精神赋予了装备,装备才有了“力可擎天、忠诚于人且永不知疲倦”的禀赋。
人与大型装备同框
从抽象的“春天”重返具象的泉水和花朵
美国女作家、教育家、社会活动家海伦·凯勒年幼时,她的老师莎莉文将她的手放入泉水中,让她感受水的清凉,让她触摸落英、感受花瓣的柔软。后来,海伦·凯勒写道,“我的春天是一座玫瑰园……”
泉水、花朵是具象的,但人对“春天”的感受是抽象的;泉水、花朵是简单的,人对“春天”的感受是复杂的。从简单到复杂,从具象到抽象,正是我们认识世界的必由之路。
2021年12月1日,是一次难忘的前采。为了给我们讲解“氢原子磁共振原理”,陆续有13名工程技术人员走进会议室。他们非常耐心且尽可能详尽地向我们解释原理,但我们依然一头雾水。我至今记得那个场景,老师们满脸疑惑地望着我们,潜台词是“这么简单的道理你们怎么就听不明白?”13张疑惑的面孔组成一本启示录,让我明白了我们的使命是什么。
《超级装备》第二季作为一部硬核的科技类纪录片,选题本身决定了它必定充斥大量的科学原理、专业术语和枯燥数据。所展现的装备也无不是人类智慧最高等级的结晶。要想让普通观众理解这些“高级抽象”,我们的使命就是化繁为简、重返具象。
但这并不容易!如果把专业知识比作一块难啃的“硬骨头”,并非我们把骨头敲碎,观众就能明白。因为敲得再碎,它还是“骨头”,性状没有改变。我们必须把“骨头”吃下去,并且分泌大量“消化酶”去分解和消化,最终把它变成易吸收的“营养物质”。而“消化酶”,则是创作者长期的知识积累、经验和想象力。因此,“知识转化”并非简单的物理过程,而是复杂的化学过程。
于是,在《超级装备》第二季中,全球首座10万吨级半潜式能源生产平台—— “深海一号”,高120米、总重量超5万吨的抽象数据,被我们转化为“相当于40层楼的高度,投影平面有2个标准足球场大小,排水量相当于3艘中型航母”的具象信息。
深海一号外貌
深海一号管井
于是,白鹤滩水电站“坝高289米、坝长709米、浇筑它要耗费800多万立方混凝土”的数据信息,被我们转化为“坝体相当于埃及胡夫金字塔体积的3倍多”。
针对“水轮发电机组内部由‘屈服780’特种钢打造的蜗壳,强度等于每平方厘米面积上承受780兆帕压强”的抽象信息,我们先把“780兆帕压强”换算成“8吨重量”,再根据非洲成年大象每头3吨—5吨的体重,最终把蜗壳的承压能力转化为“相当于每平方厘米的面积上站立两头非洲成年大象”。
一次次想象和转化,让我们仿佛也经历了从抽象的“春天”重返具象泉水和花朵的逆生长过程。如果人生是一次旅行,拍纪录片就是一场美妙的奇遇。
白鹤滩大坝鸟瞰
白鹤滩水电站蜗壳
灵魂的力量足以四两拨千斤
我问老范,“如果有来生,你还会选择这个职业吗?” 老范突然眼圈红了,沉默了片刻,他说:“如果能选择,我会选离家近一点的工作。想好好照顾一下老母亲,还有小孩……”
话没说完,他就背过身去,用手抹起了眼泪。听了老范的回答,我的眼泪也忍不住流了下来。我不再追问,只是静静地待在摄影机边上,等他慢慢缓过来。
老范是“深海一号”的工程师,负责庞大的“水下采油树”的安装调试工作。作为海洋石油领域的资深专家,他深知水下生产系统对于平台的重要性。为了工程,他常年漂在海上,很少回家。
等到老范从情绪中抽离,重新回到中断的采访,我又问他,“有想过逃离吗?”他回答,“不会,因为我也是老党员。”
老范欲哭
老范拭泪
一直到采访结束,我眼里还噙着泪。在纪录片的世界里,我们会遇见很多人,或许我的提问会碰触到他的痛点,让他敞开心扉。但很少有人知道,其实是他们深深打动了我们,触碰到了我们内心最柔软的角落。哪怕以后我们不再记得他们的名字,甚至忘了他们的模样,这份感动也不会褪色。
对超级装备“伟大躯壳”的描绘,无疑是一项艰巨而复杂的任务。这个任务包含对装备的巨硕机体的解构、极限能力的刻画、神经系统以及感知外部世界的能力的描述。但在完成这一艰巨任务的同时,一个问题始终困扰着我。
装备、人、肉眼所见的一切,究竟是什么维系了它们之间的关系?如果我们的影像只止步于对“伟大躯壳”的描绘,而不触及它的灵魂,纪录片真的能打动人吗?
在被16根“定海神针”系泊于茫茫大海的“钢铁浮城”,在白鹤滩缆机穿梭的混凝土大坝,在以37克自重承载患者数十年人生的清华脑起搏器制造车间,那些“渺小”而忙碌的人在想什么?守着岁月,耐着寂寞,他们的“诗与远方”是什么呢?
船舷上人的剪影
每次采访,我都会花很多时间,希望叩开他们的心扉。我们满怀敬意地走近他们,因为我们相信,伟大的躯壳一定有非凡的魂魄。在展现丰满的物质世界的同时,我们更想展现灵魂的力量。
在采访大型灭火∕海上救援水陆两栖飞机“鲲龙”AG600的总设计师黄领才时,我发现他每个问题都回答得十分从容,显然有着丰富的受访经验。一直到我问他,“首飞的前一天晚上您在做什么?”他说,“半夜1点多了我还在现场,我是围着飞机左转三圈右转三圈,就像看着自己的孩子要远离家门。我很少在外人面前流泪……”说着,他再一次忍不住眼眶湿润,摘下眼镜擦泪。
采访黄领才(图右为韩晶导演)
黄领才拭泪
这些内容构成了纪录片最感人的部分,被放在片尾“彩蛋”里。《超级装备》第二季首先要完成对“伟大躯壳”的勾画,而“灵魂”应该安静地待在“驱壳”内。以95%的篇幅来展现装备,而“彩蛋”只需短短两三分钟,因为两者本来就不在一个叙事维度。
与正片的叙事纬度不同,彩蛋带有幕后的、内部的、补充的意味。把“灵魂”安放在彩蛋里,由另一叙事维度所产生的疏离感,既避免了喧宾夺主,又扩张了纪录片的整体厚度与力度。
安放灵魂,只需要一点点地方就够了,因为灵魂的力量足以四两拨千斤。我相信真正打动人的,是有机的、有灵魂的和从未见过的场景。
摄制团队与深海一号建造者合影
《超级装备》第二季海报
栏目主编:龚丹韵 文字编辑:柳森 图片编辑:邵竞
文中图片均作者提供,未经授权请勿转载。 文首视频为纪录片《超级装备》第二季精彩画面。
来源:作者:韩晶
精灵宝可梦水系神兽的各类黑历史,煤炭龟轻松碾压盖欧卡?
水系是一个比较庞大的大家庭,相对于其他的属性来说水系的宝可梦数量是非常多,毕竟万物起源于大海,而水系的传说宝可梦自然也不少,虽然并没有超能力系的传说宝可梦数量要多(毕竟官方就比较偏爱超能力系,没得法子),但是水系的传说宝可梦里可是有很多都是对战中很不错的存在,而即便是传说宝可梦,也逃脱不了各种黑历史,那么,关于水系传说宝可梦都有哪些黑历史呢?就让我们一起来看一下吧!
PS:排名不分前后,本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,望多多包涵。
NO.1 水君(进行了某种PY交易)
首先第一位就是水君了,在二代的三只二级神里面,唯有水君有点对战牌面,另外的两只都趋向于冷门,水君凭借着站场能力一直都是个赖场好手,外表帅气、对战好用的水君也会有黑历史?有的,我们都知道,水君是所有二级神里面唯一一只上过封面的(水晶版),在二代也是唯一有额外剧情的二级神,因此水君也被很多玩家调侃是和官方进行了PY交易的存在。
NO.2 盖欧卡(被煤炭龟碾压)
第二位则是如今在对战上一直称霸雨天环境的盖欧卡,凭借着雨天下的喷水,盖欧卡可以说是水系最强炮台,不过即便是这样盖欧卡也存在软肋,那就是煤炭龟,实际上并不能说煤炭龟碾压盖欧卡,只是在对战中,煤炭龟因为本身低速,所以成为了可以后手抢盖欧卡天气的宝可梦,当然了,其实煤炭龟把盖欧卡拉到河边烤之类的调侃主要还是来源于AG,,
NO.3 帕路奇犽(看起来就不像水系的一级神)
如果当看外形的话,谁能想到四代的其中一位一级神帕路奇犽是有着水系的宝可梦呢?毕竟水系给我们的固有印象要么是生活在大海,要么和水有一定的联系,但是帕路奇犽却是生活在各种异空间中,连外形都看不出来跟水有半点关系,但其实仔细观察的话就会发现,帕路奇犽身上有着鳍、鱼形头部和珍珠等水系特有元素,其水属性也可能是指三神器中的八咫镜。
NO.4 卡璞·鳍鳍(恶势力老大)
七代的四只卡璞在对战中都有着很不错的使用率,其中除了卡璞·哞哞之外,其它的三只卡璞一只都是常年霸榜使用率前几位,而其中被称为恶势力老大的不是存在感比较高的卡璞·鸣鸣,也不是粉切黑的卡璞·蝶蝶,更不是卡璞·哞哞,而是卡璞·鳍鳍,凭借着不错的站场能力以及清雾、反强化能力,卡璞·蝶蝶不管是在单打还是双打(不计入WCS)其泛用性都要比其它三位卡璞要强一些,所以也被玩家称为卡璞一家恶势力的老大。
好了,以上就是小二本次介绍的四只水系传说宝可梦的相关黑历史,当然也有一些不能算黑历史了,总之算是一些趣闻,本次的介绍并没有囊括幻之宝可梦,关于幻之宝可梦的就留到下一次吧。