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英雄联盟无极剑圣出装(6剑剑圣,平推一切花里胡哨)

导读英雄联盟无极剑圣出装文章列表:1、6剑剑圣,平推一切花里胡哨2、英雄联盟6.10版英雄改动解读:剑圣又一次翻身做主人!3、LOL剑圣怎么玩攻略技巧 s11剑圣出装思路详解4、无极剑圣

英雄联盟无极剑圣出装文章列表:

英雄联盟无极剑圣出装(6剑剑圣,平推一切花里胡哨)

6剑剑圣,平推一切花里胡哨

前言

新赛季6剑羁绊效果达到了70%的触发概率,对于6剑体系是一个极大的提升。虽然没有了天使,但是剑圣还是可以扛起这一面大旗。3星剑圣一出,吃鸡概率挺高的。

阵容名(配图):6剑剑圣阵容:6剑3源2星神狙神

【阵容羁绊】

6剑70%提高了阵容的爆发能力,可以看做是一个爆发阵容,所以可以不用优先选择羊刀这件装备。

2星神羁绊提升阵容续航能力,配合剑圣的大招,提升剑圣的生存能力。

3源计划和2狙神羁绊是衍生出来的,可以提高阵容单点能力和源计划英雄的强度。

9人口上锤石凑出2破法,增加一手软控,配合锤石拉人提升阵容强度。

【阵容简介】

6剑羁绊70%的概率提升,极大的加强了剑士体系的输出。以剑圣为核心的6剑体系可以看成是一个爆发阵容。因为触发几率高了,战斗结束快,所以舍弃了羊刀,剑圣改用火炮 水银 分裂箭的出装,可以做到在极短的时间内平推。因为前排英雄已经足够,考虑到2星神羁绊选择了寒冰,在辅以VN凑出3源计划羁绊,提升前排强度。

阵容优势: 3阶段和4阶段有火炮水银的2星剑圣就可以锁血。D出3星剑圣,前排有一定坦度,基本打得过目前天梯主流阵容,随对手变换下阵型站位,吃鸡概率挺高的。

阵容缺点:阵容需要3星剑圣,没有3星剑圣强度会差很多。装备必须要有火炮和水银。剑圣第三件装备可以根据掉落进行选择。在遇到场上有多家拿剑圣的阵容时,不太容易3星

【核心英雄介绍】

阵容第一核心:无极剑圣——易

剑圣的3星对于阵容的提升是非常大的。有火炮和水银的剑圣不会打假赛,不会miss,输出环境非常好。3阶段和4阶段2星剑圣还是够用的。但是5阶段及进入决赛圈有没有3星剑圣对于此套阵容至关重要。第三件选择分裂箭,配合火炮,剑圣是可以直接打到后排的,提高剑圣的输出效率,非常好用。

【运营思路】

前期

主要根据来牌选择羁绊和英雄。剑士来牌多,以3剑为核心过度是最好的,不会卡经济。以剑士过度的话,剑圣的装备可以先给亚索。如果不是狙神过度,寒冰与VN前期可以不拿,会卡经济。

中期

6人口凑出6剑和一定质量,2星剑圣可以在3/4阶段锁血。

后期

D出3星剑圣后,8人口凑出6剑3源计划2星神2狙神羁绊。可以选择D瑞文、刀妹3星,也可以选择拉9人口上锤石,凑出2破法。

要点

质量不好时不要速升7人口,要有一定的质量。否则中期没有足够的血量D出3星剑圣。质量不好时,适当的在前期D一下2星。

【装备解析】

选秀优先拿攻速,其次拿斗篷。剑圣没来前,装备可以给亚索或者其他打工仔先用。有火炮的剑圣输出距离远,不会浪费时间去走位或被卡位且不会被miss。水银保证剑圣不会被控住。没有水银的剑圣很难打出该有的输出。最后一件以分裂箭为最优,装备有火炮的剑圣,分裂箭是可以击打到敌方后排英雄,输出效率也会提升一个档次。3把攻速加成,配合目前6剑70%的触发机制,开大和平推清场是很快的,可以将6剑看做是一个爆发阵容,所以羊刀就变的没有那么重要。

【站位推荐】

剑圣的真伤和攻速,不用特别考虑对面前排位置。主要将剑圣放在对方C位同侧。剑圣前排最好放一个英雄,避免剑圣被优先集火。

有灵风的剑姬可以选择吹对面前排或者C位或者控制,没有灵风可以一同放在第一排。

底部的3个远程,可以分开站位,避免一起吃到纳尔等其他英雄的团控

结语

因为新赛季伊始,阵容百花齐放。在目前的天梯环境中,6剑3星剑圣真的可以平推一切,爆发太恐怖了。在剑圣面前都是纸糊。但是一定要注意站位的调整,剑圣不能被对方C位优先集火

超凡电竞作者——冬冬咚s

英雄联盟6.10版英雄改动解读:剑圣又一次翻身做主人!

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6.10版本即将在国服上线,在经历了6.9大改后,6.10版本主要针对6.9的强弱英雄做一些调整,在6.9版本中胜率末流的剑圣、蛇女、乌鸦、吸血鬼都获得了加强,而蚂蚱这类强势英雄自然遭到了削弱,除了对大量英雄做出调整之外,新英雄岩雀塔莉垭也将在6.10磅上线。

岩雀塔莉垭

解读

英雄联盟又迎来了一位全新英雄,这位掌控大地之力的法师,个人认为可以选择担任上路位置,由于手长的优势,塔莉垭可以压制许多上单短手近战英雄,同时利用大招的超远位移效果,塔莉垭可以及时支援到队友。

冰晶凤凰艾尼维亚

R冰川风暴

每秒耗蓝:40/50/60法力值 ⇒ 30/40/50法力值

施法距离:685 ⇒ 750

初始半径:150 ⇒ 200

使用【中娅沙漏】不再打断【冰川风暴】

解读

6.9版本更新中,凤凰的大招获得了一些改动,改动后凤凰大招的初始范围小的可怜,凤凰输出更看中R的施放位置,操作要求更高,6.10版本对大招的加强,应该会让凤凰大招的释放更加容易一些,提升凤凰的容错率。

铸星龙王奥瑞利安索尔

W星穹暴涨

R星弦高落

伤害:200/300/400 ⇒ 150/250/350

解读

或许是龙王在MSI集中赛上的惊艳表现,让设计师盯上了它,在6.10版本龙王的W和大招都遭到削弱,不过就算是遭到削弱,只要丸子搓得好,龙王依旧是成为一位强大的中单法师。

魔蛇之拥卡西奥佩娅

Q瘟毒爆炸

施法距离:750 ⇒ 850

【瘟毒爆炸】的移动速度加成持续更久后衰退

W剧毒迷雾

最小距离:550 ⇒ 500

最大距离:800 ⇒ 900

解读

6.9新版蛇女在国服的胜率只有43%,排位胜率榜倒数第二位,新版本对蛇女的大量调整改动,主要是针对被动和W技能,新版本蛇女的被动在升级时可以获得移速速度,但是蛇女无法购买鞋类物品。

W技能的毒液会限制敌人的位移效果,在剧毒迷雾中,就连锤石的灯笼都无法生效,新版本的蛇女看上去似乎是加强了,不用买鞋子的玩法会让蛇女多出一个装备栏位置,在后期变得更加强大,但是作为代价,蛇女失去的是旧版本,可以提供巨额法强和减CD属性的变态被动,前中期大量的移速并不能弥补伤害不足的硬伤,前期的乏力让新版蛇女无力支撑到后期神装局势,这可能就是蛇女在新版本胜率悲惨的原因。

末日使者费德提克

E黑暗之风

弹跳次数:7 ⇒ 6

解读

6.9重做加强后,稻草人成为了路人排位打野英雄的理想选择,新被动的出现让稻草人可以更加容易的跳出一个漂亮的大招,配合E技能的疯狂弹射,稻草人在团战中的伤害实在太恐怖了,削弱E技能也是情理之中。

潮汐海灵菲兹

R巨鲨强袭

净化减速效果后不再将鲨鱼抛在地上。

解读

就如同水银无法再解除劫的大招一样,新版本的鲨鱼咬中敌人后就再也不松口了,可以理解为对菲兹的小加强。

海兽祭司俄洛伊

W严酷训诫

解读

在小编的印象中,海兽祭祀俄洛伊是唯一一个没有上过大型赛事的英雄,虽然她拥有强大的对线能力,但是控制能力几乎为零,前几个版本设计师对她的E技能进行了加强,6.10版本又对W技能进行了加强,相信在不久的将来,被不断加强的触手妈也能出现在赛场上,无情的鞭挞敌人。

暴走萝莉金克丝

Q枪炮交响曲

“鱼骨头”基础攻击速度:0.531 ⇒ 0.625

“鱼骨头”攻击速度惩罚:减少15%攻击速度加成⇒ 减少25%攻击速度加成

解读

火箭发射器“鱼骨头”在1级时的射速更快,但受到攻速加成的效果降低,简单的说就是加强前期,削弱后期。

虚空先知玛尔扎哈

被动-虚空穿越

冷却时间:23-6秒(于1-18级) ⇒ 30/18/10/6秒(于1/6/11/16级)

解读

虚空先知玛尔扎哈可谓是6.9版本最大的受益者,大热必死,在6.9版本胜率高高在上的蚂蚱,不可能就这么闷声发大财,继续这么逍遥下去。

不过6.10版本对蚂蚱的削弱还不算太狠,增加了被动护盾的恢复时间,蚂蚱的容错率会小幅度降低,但是总体来说英雄并不大,依旧会是6.10版本的强势英雄。

无极剑圣易

W冥想

收益系数:0.15x法术强度每秒⇒ 0.25x法术强度每秒

E无极剑道

击中真实伤害:12/19/26/33/40 ⇒ 15/25/35/45/55

解读

剑圣,这位在路人排位中叱咤风云的无解英雄,曾经靠着打野刀吞噬者在游戏中大杀四方,称霸一时,如今吞噬者已经被移除,取而代之的是拥有幻影打击效果的羊刀,但是从目前的胜率来看,剑圣在新版本中的处境并不乐观。

在6.8版本,即使是大招遭到削弱的剑圣,利用吞噬者的效果,剑圣依旧可以保持50%左右的胜率,但是6.9版本上线后,剑圣就开始俯冲下水道,胜率下滑到了42.9%。

对于剑圣在6.9版本的悲惨胜率,设计师立马在6.10版本进行加强,除了对剑圣的两个小技能进行加强,新版打野刀血刃也在6.10获得加强,相信6.10版本,血刃加羊刀会成为剑圣的出装选择。

永恒梦魇魔腾

被动-暗影之刃

【新】现在每一击会受到0.15x法术强度加成

解读

在6.10版本永恒梦魇魔腾可能会拥有更多的出场机会,原因除了被动的加强,打野刀血刃的加强,也会让魔腾这类攻速流打野获得更加恐怖的伤害。

龙血武姬希瓦娜

W烈火燎原

【新】:现在每秒会受到0.1x法术强度加成

【新】:现在每一击会受到0.25x法术强度加成

解读

自从前几个版本龙女被大砍后,打野就几乎没有龙女的踪迹了,6.10版本对龙女进行了小幅度加强,龙女在清野效率会获得一些提升。

策士统领斯维因

综合

生命值成长属性:78 ⇒ 90

Q恶鸦来袭

现在会直接斩杀生命值低于10点的小兵

R邪鸦附体

对英雄的治疗效果:造成的75%伤害⇒ 30/45/60( 0.1x法术强度)

对小兵和野怪的治疗效果:造成的15%伤害⇒ 8/11/13( 0.03x法术强度)

现在会优先标记最接近斯维因的目标,而不再是随机选择(仍然会优先标记英雄)

解读

新版乌鸦完全可以称得上是6.9大改更新后的最惨英雄,在外服乌鸦的胜率更是只有可怜的36%,成为外服胜率最低的英雄。

个人认为乌鸦胜率垫底的原因可能是由于Q技能的改动,新版乌鸦的Q技能变成了需要高预判技能,和旧版的锁定性Q技能不同,新版Q技能的命中率相当之低,而且没有稳定的控制,根本无法打出伤害,加上大招的小乌鸦无法在1秒内攻击同一个单位,Q技能丢过后即使开启大招,乌鸦也会出现一小段输出真空期,可别小看这短短的一秒,在英雄对拼中,一秒足以绝对胜负的关键。

总之中单乌鸦几乎是废了,用来针对上单短手近战还勉强可以一战,设计师已经在最新的测试服中对乌鸦开始加强,除了增加乌鸦的成长生命值外,还加强了大招的回复效果,希望能帮助乌鸦走出困境。

蛮族之王泰达米尔

R无尽怒火

最小生命值:1 ⇒ 30/50/70

【移除】:当【无尽怒火】效果结束时,泰达米尔不再获得3%的最大生命值治疗(如果他的生命值低于此)

解读

新版本蛮王大招的加强,可以有效解决开大招后被敌人挂引燃烧死的尴尬问题。

虚空之眼维克兹

被动-有机体解构

收益系数:0.4x法术强度 ⇒ 0.5x法术强度

R生命形态瓦解射线

收益系数:1.0x法术强度 ⇒ 1.25x法术强度

解读

6.9版本虚空之眼的大招不再叠加被动的BUFF,而且WE小技能的伤害削弱,维克兹在前中期要打出足够的伤害,需要更加精准的操作,一旦小技能MISS,无法叠满被动层数,大招的伤害会明显不足,维克兹在新版本的处境略微尴尬,所以6.10版本对被动和大招伤害进行了加强,来弥补没叠出被动的伤害不足。

猩红收割者弗拉米基尔

E血之潮汐

【血之潮汐】不再过早的取消【血红之池】

R血之瘟疫

对英雄的治疗效果:造成的50%伤害⇒ 150/250/350 0.7x法术强度,以及除了第一个被击中的英雄外每一个额外英雄增加50%

解读

吸血鬼在6.9大改后,胜率直线下滑,在国服吸血鬼直接胜率垫底,成为6.9版本胜率最低英雄,新版吸血鬼的E技能是最让玩家诟病的地方,由于E技能不可穿透单位,在对线期敌方英雄可以躲在小兵后避开E技能,团战中E技能又容易被敌方前排阻挡,新版吸血鬼对敌方后排脆皮的威胁大幅降低,这就使得新吸血鬼的胜率一路下滑。

对于6.10版本对吸血鬼的加强是很有必要的,虽然只对大招进行了改动,但总比没有强,大招的改动会明显提升吸血鬼的对线能力,利用对命中首个英雄的大量回复效果,吸血鬼可以在上路对拼中获得一些优势。

荆棘之兴婕拉

被动-荆棘花园

在生成1.5秒后可以被踩踏⇒在生成1秒后可以被踩踏(【W狂野生长】的种子仍然保持1.5秒的免疫效果)

解读

由于婕拉被动的效果,在狭窄地形的阵地战太过无解,所以利用被动的调整来动摇一下婕拉在大小龙团战中的霸主地位。

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LOL剑圣怎么玩攻略技巧 s11剑圣出装思路详解

英雄联盟S11赛季剑圣出装推荐为:出门装可以只出灰烬小刀。六神装第一件建议出神话装备海妖杀手,第二件出羊刀,第三件出血手。鞋子建议出铁板鞋或者水银靴,如何选择可以看对面阵容。最后两件六神装可以选择夺萃之镰和无尽。

来源:九游网

无极剑圣教你怎么打出恐怖输出,反甲都没用

剑圣这个作为英雄联盟最早一批英雄的其中之一,相信大家都比较熟悉。从最早的ap剑圣到如今的ad剑圣,虽然经历了多次改造,但丝毫不影响玩家对其的热爱,因为剑圣始终是一个很强大的收割英雄,也许更多的是一种情怀。

剑圣在如今这个瞎子称霸、男枪称王的版本,显得有些无力,前期很容易被反炸。又有许多肉成狗的坦克,配上反甲,加点控制,可以说很难受。

现在我教大家一个新的出装方式,破败 攻速鞋 红色打野刀熔渣巨人 智慧末刃 水银弯刀 兰顿,这套装备,就算敌方是反甲坦克,也照样打炸不信可以试试,ad ap 百分比 真实伤害,附带回血,可以说无敌于召唤师峡谷。

前期刷野多做视野,防止被蹲,召唤师技能带上疾跑和惩戒(这里前期蓝色打野刀),可以弥补6级前不好抓人的短板。同样6级后,疾跑可以让你在gank和追击方面更加强势。

希望这套出装和召唤师技能的玩法,能让你对剑圣产生更多的兴趣,祝大家早日成为最强王者,留名于召唤师峡谷!

LOL手游致命节奏剑圣瞬秒敌人,新版本剑圣打野攻略

大家好,我是兔子攻略组的大马猴。今天给大家分享一下近期比较火的致命节奏剑圣,相信大家在排位中也遇到过很多局了,剑圣在团战中一旦收割一个残血就会进入疯狗模式,如果没有控制技能的话,很难配合队友去击杀剑圣,从而导致剑圣瞬间融化我方后排,那么当我们拿到剑圣如何打出这种效果呢,话不多说,我们进入正题。

首先我们得知道剑圣的优势:

收割能力强:剑圣因为大招的特殊机制,团战中只要杀掉一个人,就能不断通过非常高的伤害和极短的技能CD去收割剩余目标。

很强的持续输出能力和单体爆发:剑圣Q技能在范围只有一个目标的情况下,可以打出多段伤害,配合E技能的真伤使得剑圣的单体爆发非常高。

英雄解析

之后我们再来看一下剑圣的劣势:

怕控制:剑圣和其他脆皮英雄一样很怕控制,一旦被控住那么很容易就被一套秒杀,没有任何的反杀机会,剑圣虽然怕控制但不怕高爆发,因为高爆发英雄往往需要技能命中,而剑圣的Q技能可以躲开伤害。

出装方面:

剑圣目前的固定装只有破败一个,后续出装都可以根据局势来决定。

如果对方法师多、法伤高可以出智慧末刃搭配血手,不仅能提高剑圣的输出还可以提高剑圣的容错,让其在团战中可以更好的收割。

如果对方菜刀队或者物伤高,可以先出死舞搭配血手,死舞主要是针对物伤,血手则是不管针对AD还是AP的效果都非常好。

最后一件可以根据局势选择,需要重伤就出轻语。剑圣出装相对灵活,选择性还是很多的,比如暴击装也可以出。
推荐天赋:

致命节奏叠满后可以提供巨额攻速,让剑圣无限打出双刀提高自身的输出

猎人吸血依然不错,如果对方坦克多也可以带巨人杀手

无效化法球提供的护盾还是很可观的,有50%的物伤加成

战略家则是打野必带的一个天赋,可以提高打峡谷、小龙、大龙和远古龙的伤害。

技能连招:

剑圣被动的双刀非常重要,对拼前叠个双刀可以直接打出2层致命节奏和E技能的真伤,大幅提高剑圣的持续输出能力。能先手A到的敌人一定不要先手Q,要留着Q技能去躲关键技能或控制技能。

对局详解

注意事项:

剑圣想要打出收割效果非常依靠装备的领先和等级的压制,如果一旦反被敌人压制,那么剑圣打团很容易边缘ob,又脆又缺伤害。

打野及团战解析:

剑圣的开野路线根据我方中野强度和线上的线权决定,如果我们中野强度高于敌人,甚至有线权,那我们直接红开都不用怕。如果没线权或者强度不如敌人,那最好是石甲虫或者三狼开,这样不用怕对方中单和打野的入侵,前期发育不会受到很严重的影响。

河蟹能拿另一只最好去拿另一只,尽量别发起冲突,剑圣装备没成型前并不是很强,所以尽量避免打架。小龙团打不打决定我们是否有优势,不管是人数优势、装备优势都可以,如果有优势就可以打龙团,一般来说敌人都会去转峡谷,如果他们不转我们就接团。没优势的话我们最好去转峡谷,如果团战打输了,不仅小龙,峡谷也有可能会丢。

中后期装备成型可以跟队友去接团,打团的时候不要第一时间进场,一定要确定场上有残血时我们再进场,或者对方交了很多的控制技能和关键技能之后再进场,直奔最好击杀的那个人就可以,只要先击杀一个,后续的敌人我们都可以轻松收割了。

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