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魔兽争霸3rpg地图包(魔兽RPG地图为何沦落到如今的地步了?)

导读魔兽争霸3rpg地图包文章列表:1、魔兽RPG地图为何沦落到如今的地步了?2、又一RPG地图加入排位系统魔兽争霸3诠释什么叫做海纳百川3、何日君再来——魔兽争霸3重制前的玩家们4

魔兽争霸3rpg地图包文章列表:

魔兽争霸3rpg地图包(魔兽RPG地图为何沦落到如今的地步了?)

魔兽RPG地图为何沦落到如今的地步了?

回想曾经的小时候,网络游戏还没那么发达,与小伙伴玩的最多的就是魔兽争霸的RPG地图了。

上的最多的也就是U9网了,这个网站有各种各样的RPG地图资源。

那时候的地图,包括守卫剑阁、守卫雅典娜这种经典防守图,也有倚天屠龙记、天龙八部这种武侠图,同时还有钩肥大战、兔羊大战这种对抗图,各种经典地图层出不穷,甚至还有涩涩的?各个图有各个图的玩法、各个图有各个图的乐趣。

而时到今日,魔兽RPG发展到什么样子了呢?

它的规模正式起来了,但它的地图质量却一去不复返了。

网易搞了个魔兽争霸官方对战平台,其中包含RPG地图板块,可以说是现在玩魔兽RPG人数最多的地方。

以前的地图很少有存档的概念,每局基本都是一样的。为了盈利,平台的地图加入了存档概念,即通关一次,可以激活一些属性存档,下次开局会有额外属性加成。同时,加入了难度机制, 比如难度1,难度2这样,给玩家重复游玩的理由。

为了避免用爱发电,网易同时也加入了氪金机制。即通过氪金消费,可以解锁一些额外的商城存档,可以增加属性或者拥有酷炫外观等。

诚然,氪金没什么问题,毕竟以前的作者都是用爱发电,即使做的图再认真再火爆,也几乎拿不到收益,给地图氪金也能促使作者认真做图,给玩家提供更好的游戏体验。

然而,该平台的RPG热门地图,单个地图动不动需要消费一两千元元才能拉满商城道具,甚至有的需要花费几千元才能将存档道具抽奖抽完。正是由于许多人出于情怀的付费,导致平台RPG新图质量急剧下降。

毕竟,认真花一年做一张图不知能否火爆哪有花一个月做一个换换美术素材的换皮图就能赚几万甚至几十万来得快呢?

当然,网易也注意到了新图质量的问题,推出了各种鼓励作者做精品好图的计划,然而在利益面前,能起到的作用多吗?

魔兽RPG,这个二十多年的魔兽附带产品,未来将走向何方呢?

欢迎在评论区分享你的魔兽RPG经历,分享你对现状的看法。

又一RPG地图加入排位系统魔兽争霸3诠释什么叫做海纳百川

如今的游戏界什么游戏都想加入排位模式,这样在既能显示其高大上的身份又能让游戏充满着良性竞争。在如今全民电竞时代,加入排位赛这个机制也是所有竞技类游戏所必须的,我们都想看看谁能够站在金字塔顶端笑傲群雄呢?而《魔兽争霸3》作为最老牌的电子竞技游戏,作为中国电竞时代的开创者关于RTS的光辉历史这里就不多做介绍了。今天要给大家介绍的是其中的一张小小的地图又加入了排位系统,谁又能站在金字塔的最顶端呢?

这张新加入排位系统的地图就是前段时间风靡一时的:忍法战场。在这张图中玩家能够操控《火影忍者》中的角色,地图分为两种模式无尽模式与PVP模式两种模式都十分的有趣。大家可能已经体验过了,比赛模式采用PVP模式(禁止重复),该模式下相同的英雄只能召唤1个,此模式同时会促进大家尽情的去开展更多有趣和好玩的战术,除此之外之前的所有不平衡的点都会被回炉重做进行调整。排位总共分为5个段位青铜、白银、黄金、钻石、传说,除传说外的每一个段位都是被分为5个不同的阶段,从1阶到5阶。因为是才开放的排位模式,如今中天梯最强的玩家段位只有区区黄金5罢了。所以大家要是努力上个榜绝对是没有什么太大的问题的。

每个游戏都在往电竞方向靠拢,电竞二字不仅仅给游戏增加不少的身价,随着身价的提升还会带来无与伦比的人气。作为国内电竞的启蒙老师,魔兽的RTS玩法本身自己就算是独一档的电竞项目,为何RPG还要加入排位系统呢?这两者冲突吗?可能如今《魔兽争霸3》十余个天梯榜就能说明一切,这是一款不一样的电子竞技,每一张地图都能完美的当做一个新的游戏,海纳百川有容乃大。

魔兽争霸3的RTS电子竞技领域独一档

《魔兽争霸3》RPG地图的电竞历史要追溯到当年dota正式开启的moba时代,而现在风靡全球的moba的原型也仅仅只是当年一张小小的自制RPG地图而已。其实从这时已经能够看到RPG地图能竞技项目的潜力了,但是在这近10年内因为平台和设计团队的问题,RPG的排位系统一直难以统一。直到官方对战平台统一版本号,统一作者团队,将当年的RPG地图整合到趋近完美。这才有了如今的天梯榜上十余个不同类型的游戏。而转眼之间如今其它平台已经不复存在了,而作为官方平台为RPG所做的一切也得到了广大玩家的承认。

《魔兽争霸3》并不需要强行被冠以竞技游戏的名声来抬高自己,它本来就是一款游戏的竞技游戏,各种RPG地图的排位系统加入也仅仅是顺应玩家的需求罢了。今年是魔兽争霸官方对战平台出现的第三年,同样也是《魔兽争霸3:重制版》出现的第一年,重制后的RPG地图成为电竞项目这条路前路漫漫,也没有人曾涉足,充满着悬念和期待,它的潜力每一个人都看在眼里。

何日君再来——魔兽争霸3重制前的玩家们

那个《魔兽争霸3》还是网吧必装游戏的时代,已经是几年之前了。

上个周末我走进离家最近的几家网吧,点开单机游戏分类里的《魔兽争霸3:冰封王座》,有一家网吧弹出了“此资源不存在,请联系网管”的错误提示,还有一家点开后显示的是网易官方对战平台的登录界面。

周末的网吧座无虚席,大部分人都在玩《绝地求生》或者《英雄联盟》。可能是得益于不久前iG在英雄联盟全球总决赛上的夺冠,不少人的屏幕里都是《英雄联盟》的游戏画面,游戏大厅里“我们是冠军”的标语下,5个年轻的身影兴奋地抱在一起。

去年曾独霸网吧的《绝地求生》近来似乎又被《英雄联盟》夺回了地位

虽然《星际争霸》上就有了MOBA游戏的雏形,但对当今MOBA游戏影响最深的还是以《魔兽争霸3》为基础的的自制地图DotA。然而这些热衷于世界上最成功MOBA游戏的玩家们,对《魔兽争霸3》的了解并不比其他玩家多——他们知道Sky李晓峰,听说过守卫剑阁、澄海3c,也就仅限于这些而已。

那些人和那些事发生在十几年前,对大部分年轻玩家来说太过久远。“我最喜欢的选手是The Shy,还有王思聪!”一位刚刚结束了一局《英雄联盟》游戏的玩家说道。The Shy有时候会被部分玩家简单称呼成Shy,看上去和Sky只差了一个字母,实际上两人拿下自己最重要冠军的时间隔了整整13年。

这张照片拍摄于13年前,Sky在WCG的《魔兽争霸3》项目中夺冠

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天界当年经常去网吧通宵玩《魔兽争霸3》,还差点考虑过当网管,就能整天玩魔兽争霸了

《魔兽争霸3》发行于2002年,但是到2005年前后,这款游戏在国内才到达自己的巅峰期。在天界的印象中:“那个时候网吧大多数人都在浩方上玩魔兽争霸(澄海,真三)。”他今年三十多岁,是澄海3c贴吧的吧主。天界回忆,当年玩《魔兽争霸3》的大部分人其实都在玩RPG地图,真正玩RTS(他称之为“造房子”)的人很少。

浩方平台开设了诸多自制地图专区,大部分热门地图的在线玩家都在几千人左右

21世纪初,网络游戏已经在中国站住了脚跟。天界当时所在的初中,全校人都在同一个《传奇》的私服里,他也就跟着去玩了,说起这款游戏,他的第一反应是“太贵了”。“那时候传奇私服二百,就牛的不行。”天界说,“那年头,我们那的工厂一个月加班费跟底薪一起算下来好像才一千二左右。”他当时还在上学,自然没法“充钱变强”。

高中毕业后,天界就出来工作。一个假期,他在自己上大学的表哥电脑上第一次玩到了《魔兽争霸3》。据他说:“传奇完全不能跟魔兽争霸比,魔兽争霸技能多,画面好,而且不能充钱影响平衡。”天界玩到的第一张地图是澄海3c,十几年来,他在这张地图上花的时间最长。

天界很快就沉迷于《魔兽争霸3》中。他的一位同事“是老网民,星际玩得很厉害”,这位同事告诉了他如何在浩方平台上联网对战,之后当时还未成年的他就成了网吧的常客。那时网吧的管理还不是很严格,天界经常随便登记一个身份证,就进去玩通宵。由于去网吧的频率太高,他差点考虑干脆在网吧当网管,就能整天玩魔兽争霸了。

澄海3c中玩家能一次控制多名英雄

后来天界在《魔兽争霸3》上的经历颇为波折。2008年,《地下城与勇士》(DNF)横空出世,天界跑去玩DNF。一年多后,他因为当年放弃《传奇》一样的理由,放弃了DNF——“到后面不充钱也没啥玩头了,我就回来玩war3了。”这次回归并不长久,到2012年底时,天界当年在浩方认识的朋友们或忙于工作,或开始照顾孩子,一个一个都不再有时间玩游戏了,他也失去了兴致。

几年后的一天,天界在网吧打开《魔兽争霸3》的澄海3c,想在单机模式下回味一下,被网管看见了。网管告诉他,斗鱼上面有个人在直播玩这个游戏,这让天界非常惊讶,他跑去斗鱼看,发现竟然有近十万人在看这位主播玩澄海3c。天界觉得以前对《魔兽争霸3》、对澄海3c和RPG地图的感觉又回来了,他开始看直播,自己也回到浩方玩,重新关注起游戏的动态。

这时候澄海3c吧的老吧主要退位,天界干脆就申请成为了新的吧主。

那是2015年年底,在天界和不少玩《魔兽争霸3》的人看来,直播行业的崛起有望让澄海3c等RPG地图重回主流玩家的视野。天界回忆,当时有很多老玩家复出开直播和组织比赛,贴吧的热度也很高,大家满怀希望地讨论这款并不年轻游戏的未来。

然而好景不长,天界告诉我,“(直播)今年已经冷却了,我今年下半年也没怎么玩了。”

十年间的起起伏伏,让天界总结出了自己的一套理论。他认为《魔兽争霸3》这款游戏红火也好,没落也罢,都始终被资本支配着——“三星开展显示器业务一直到停止这个业务的投资,大约就是到2012底为止,魔兽争霸也就是那个时候没人玩了。15年直播开始烧钱,到今年停止……都逃不出资本的影响。”

天界感慨道:“(现在)应该没什么人再抱着复兴的想法,打破幻想吧。”对于接下来的《魔兽争霸3》的重制版,他认为要想让网吧重新装回这个游戏,需要有人专门来投入推动这件事,成本不小。

2

TMac仍然在直播平台的“魔兽争霸”专区里,但大部分时间都在播《绝地求生》或者《英雄联盟》了。

不管天界怎么觉得《魔兽争霸3》的直播“已经冷却了”,直播平台至少看起来仍是今天《魔兽争霸3》在国内最具有活力的部分之一。傍晚7点半,正是下班时间,一大批观众涌入TMac的直播间,在短短半小时内将他的热度从五万顶到了十几万,位于“网游竞技-魔兽争霸”分类的第一位。

TMac是最早直播《魔兽争霸3》RPG地图的主播之一,主要直播澄海3c。水友们更愿意称呼他为“卖铁”,而不是那个拗口的英文名。早在2010年,TMac就在新浪直播上开始了自己的主播生涯,后来又去YY做直播,2015年时他来到斗鱼,一直到今天。正是他在斗鱼的直播,让天界——可能还有更多的老《魔兽争霸3》玩家——“找到了以前的感觉”。

TMac在直播澄海3c的排位赛,有时他自称“斗鱼铁哥”

TMac和《英雄联盟》主播小智是好友,他的绰号“卖铁”就是小智起的。小智从制作澄海3c视频起步,后来转型《英雄联盟》,粉丝暴涨,成了著名的大主播。TMac说当时小智转型时让自己去打职业,也可以两个游戏都播,但是他始终没有选择《英雄联盟》,还是做了澄海3c的主播。

“11年12年吧,那时候小智让我和他一起去。最开始他去皇族喊我去的时候,我还是自己坚持了澄海。”TMac告诉我。为了证明他当年《英雄联盟》的实力同样不俗,他还发了一张自己当年S3钻石一的战绩,他说当时这个成绩就等于现在的最强王者了。

S3赛季时,TMac的《英雄联盟》成绩

TMac会在各种场合告诉粉丝们,做人不能忘本,他绝对不会放弃澄海。但这种坚持现在面临着越来越多的挑战。

一个很现实的问题是收入。澄海3c亦或者说整个《魔兽争霸3》在直播时代到来时,已经是明日黄花,早就不复当年“网吧全是玩这个”的王者气象了。TMac是第一批在斗鱼直播澄海3c的主播,因此收获了数量不小的一批情怀粉丝,但多播些别的内容吸引更多的粉丝,看起来也没什么坏处。

在粉丝的号召下,T-mac现在也开始玩一玩《绝地求生》或者《英雄联盟》。在播这些游戏时,“为什么不去打澄海”的弹幕很少出现。

甚至,这种默默的转型要出现的更早。2015年,有人在论坛说“卖铁的是不是转型播户外了?”,那一年10月,他策划了一个名为《足迹》的集体旅游直播节目。

斗鱼官方当时也宣传了这个户外节目

现在已经习惯了直播生态的观众们对此不会感到奇怪。去年《绝地求生》的热度攀上巅峰,我们目睹了主播们纷纷转型《绝地求生》,今年不少主播又不声不响地回来继续播他们的老本行。直播的热度仿佛成为了游戏生命力的缩影。

这两天TMac因为身体不适暂停了直播,整个平台的魔兽争霸直播区,即使在晚上九点,也没有超过十万热度的主播了。

3

剑心毕业之后就没有再用过他的简历,只要提到“剑心补丁是我做的”,所有人都知道他是谁。

尽管奥美当年曾经代理了《魔兽争霸3》,但无论是其糟糕的经营状况,还是当时国内不容乐观的产权形势,都让绝大部分玩家选择了盗版。网吧电脑上的版本自不必说,就连很多购买了正版光碟的玩家,也为了方便,选择下载网上的盗版游戏。

盗版带来的一个显著问题是升级游戏不方便。暴雪在《魔兽争霸3》刚刚发行的那段时间,更新补丁很频繁,玩家们往往无法找到这些补丁包在哪儿下载,即使找到了,复杂的更新流程也能让大部分玩家头昏脑涨。

在这种情况下,剑心补丁横空出世了。EVA剑心制作的剑心补丁包被玩家称为傻瓜包,因为它简单易用,只需要玩家就不停点击下一步,就能完成游戏版本的升级和免CD的破解。EVA剑心从2003年的《魔兽争霸》1.10版本开始做补丁包,到1.16版本时,几乎成为了唯一还在更新的补丁包。

2006年剑心在竞星网时发布的1.20E补丁

剑心补丁能打败其他补丁,并非偶然。据剑心所说,当时他正在上大学,时间比较多,有时候会通宵等着暴雪放出补丁,第二天一早就能把整合好的补丁包做出来。另外他还在自己的补丁包内做了一些“本地化”调整,推出面对不同平台的升级包,对汉化时出现的一些问题,也做了调整。

几乎是顺理成章,EVA剑心毕业之后,开始从事游戏相关的工作。毕业后他先后就职竞星网和偶游网,制作过《魔兽争霸3》和《星际争霸》相关的视频直播,组织过线下的电子竞技比赛,2008年剑心加入游久网,受命组建和管理《魔兽争霸3》单机站点。三年后剑心受邀去了其他公司,才算是彻底离开了《魔兽争霸3》相关的行业。

剑心用一种更加实际的态度面对这款改变了他人生的游戏。

“现在我做产品的很多思路和经验,都是做补丁的时候得到的。”这种商业式的话语很少在谈到《魔兽争霸3》时出现,大家似乎更愿意说一说当年自己的满腔热忱或者在网吧的彻夜鏖战,而不是自己从游戏中得到了什么。

对剑心而言,与其说《魔兽争霸3》是一款游戏,不如说它更像是自己事业的重要组成部分。他笑着提到这游戏给他人生最重大的影响是,他毕业之后就再也没有用过自己的简历,只要提到“剑心补丁是我做的”,所有人都知道他是谁。

说起当年做补丁的往事,剑心饶有兴致——这兴致更像是一种梳理,对“当年我做补丁到底得到了什么”的梳理。他提到当年收到过很多非常奇怪的反馈,玩家们会在各种难以想象的地方出错;他提到自己从补丁包的制作中明白了那个所有产品经理迟早都会明白的道理,“用户并不真正明白自己想要什么”;他提到最开始补丁包直接把替换了字体,有人不满意,于是他就写了教程,一切自定义设置都交给用户自己。

剑心制作的字体修改补丁

剑心曾经是一名技术人员,后来是一名管理人员,这些属性似乎要超过他身为玩家的属性。提到《魔兽争霸3》即将重制时,剑心也没有说一句自己作为玩家的想法,他从一位产品运营者的角度分析:“RPG玩家应该会有回流,从直播的大数据来讲,影响不会很大。”

4

对于地图制作,田明觉得“要对玩家负责”,而白鸟认为“兴趣使然,没有别的原因”

剑心已经离开了与《魔兽争霸3》有关的行业,还有一些人仍然在这个游戏中耕耘——地图制作者们。

不少人认为,与其说《魔兽争霸3》在国内大获成功,不如说是它的自制地图在国内大获成功。从名气最大的DotA,到各式塔防地图和闯关RPG,几乎所有玩家都能从《魔兽争霸3》的地图库中找到自己中意的游戏类型。

《魔兽争霸3》的自制地图覆盖了诸多主题和类型

那些地图制作者们谈论起《魔兽争霸3》时的口吻,与剑心有颇多相似之处。他们更愿意从一位“技术人员”的角度,谈论做地图的困难和收获,而不是自己玩得多么疯狂——这似乎是一种创作者的常态,“不能像玩家一样陷进去,不然哪有时间做地图啊。”地图作者田明说自己有时候一周都不玩一局游戏。

2015年末,网易的《魔兽争霸3》官方平台上线了。不久之后,网易公布了“百万基金RPG地图作者扶持计划”,宣布对优秀地图制作者进行补贴,田明就是最早几批收到补贴的地图作者之一。

这个扶持计划在RPG游戏大厅上线后就开始了,至今已经运作两年了

“其实也不是现金,就是60点战网点,我不玩暴雪别的游戏,要战网点也没用。”田明回忆起他入围扶持计划的情形,“我联系官方的人,问能不能换成现金,他们说不行。”不过官方的人告诉他,之后网易会大力推RPG地图这块,好好做很有前景。

田明最开始并没有想着从做地图上赚到多少钱。“就是好玩,经常半夜爬起来玩编辑器。”田明认为自己在玩《魔兽争霸3》时就和普通玩家不一样,他总想着这里能不能加个道具进去,那里能不能改变下玩法,于是干脆开始自己做地图玩。

他制作的地图是一款古老地图的复刻。“那地图太老了,作者早就不知道是谁了,我就拿了修改了很多,现在基本是一张新地图了。”田明说,“很多玩家玩了之后觉得我的地图比老版本还好玩”。

发现很多人喜欢自己制作的地图后,他的想法开始转变,从最开始的“就是好玩”变成了“我要对自己的玩家负责”。

田明现在已经在工作了。他从事的是和游戏完全无关的行业,工作很忙,但他还是每个月抽出几天专门更新地图,平常也一直在与玩家沟通。“我觉得肯定要对自己玩家负责啊。”田明告诉我现在他的地图已经有三万多人玩过了,“你现在什么时候去平台看,都有一千多人在玩这个地图。”像官方平台的大多数热门地图一样,他为地图设计了付费英雄和道具,需要花费现金在官方商城购买,因为“能有一些收入总是好的,毕竟更新也需要成本。”

热门地图可以进驻官方的商城,贩卖道具、皮肤和英雄

田明在2013年才接触魔兽编辑器,属于“新生代力量”,而早他十年开始制作地图的白鸟,有些看法要完全不同。

白鸟是中国风防守地图“仙之侠道”的作者。他从2003年接触魔兽地图编辑器,2007年才在网上发布了第一张地图“仙之侠道”。这张地图一鸣惊人,据白鸟说是那年最火的防守图,在整个RPG地图圈中人气也颇高——“当年只在真三国无双和澄海3c之下”。

《仙之侠道》的很多立绘和图标是白鸟自己画的

他开始做地图也是出于兴趣。与田明不同的是,直到今天,白鸟仍然觉得“单纯就是兴趣才做的图,没第二个原因了”。他直言“要赚钱还不如好好工作”,也并不避讳自己对官方平台现状的一些不满——“我去年还在做图,放的官方平台……商业味太重了,我不喜欢。”

白鸟认为“商业目的下,做出的游戏肯定有一层商业光环,会驱使一部分作者在设计的时候做出选择”,他觉得,付费才能享受全部内容只是其中一个问题,更麻烦的是做地图的门槛变高了,不像以前一样,小作者有个好的创意就能火起来,现在还要各种宣发,就像真正的游戏一样。

我问他准不准备做一些地图给重制版,他犹豫了一会,回答:“不清楚,兴趣使然,如果真的很爱就做。”爱,对《魔兽争霸3》这款游戏的爱,可能是这些地图作者,这些《魔兽争霸3》的“技术人员”,最接近普通玩家的地方了。

5

焕然一新的艾泽拉斯。

十几年过去,《魔兽争霸3》在中国一直活着,以几个形态迥异却并存着的方式活着。

到了下班时间,人们涌入“魔兽争霸”分类下的直播间,看主播玩《绝地求生》。偶尔有新观众闯进来问:“这是不是当年XX比赛的冠军XXX啊”,老观众懒洋洋地回复:“是他,是他。”主播也开始谈起自己当年的辉煌,只有这时,直播间才显出一点“魔兽争霸”的模样。很快新观众离开,一切再度回到“缩圈”和“压枪”的节奏中。

忙于工作,没时间玩游戏的地图作者们,不时在QQ群中询问玩家有没有发现Bug、哪里打不过去,从而对地图做一些修补和更新。老作者们因为各种各样的原因不再制作地图,新作者们意气风发做出来的大部分地图,在十年前就有了雏形。

在浩方,在VS,在官方平台,每天都有数以万计的玩家在不同的地图上厮杀。这些人数,分散到众多的地图上就显得不那么多了,冷门的地图只有互相熟悉的几十个人在玩,火爆的地图也不过一两千人,热衷不同地图的玩家谈起《魔兽争霸3》时,像在谈完全不同的两款游戏。

《魔兽争霸3:重制版》将会在今年上线,画面、过场动画都被重做,官方称其为“焕然一新的艾泽拉斯”。

对于这个沉寂了许久的圈子来说,这种焕然一新可能也将是最后的机会了。

除了父马可亲的决定外,魔兽争霸3:重制版究竟带来了哪些改变

对于《魔兽争霸3:重制版》(以下简称为《重制版》)而言,这个月过得并不太轻松。游戏发售成品和2018年暴雪嘉年华公布画面的差异让不少玩家对游戏颇有怨言,测试初期出现的“文字叠加Bug”更是引发了玩家的玩梗狂欢:玩家晒出了大量令人捧腹的Bug字幕,并认真地“翻译”它们来调侃游戏。在NGA论坛上,有人甚至举办了一场Bug配音活动以示纪念。

NGA论坛上举行的“父马可亲”纪念活动

玩家们通过各种方式去宣泄自己的情绪,暴雪肯定是注意到了。前不久,暴雪总裁J. Allen Brack坦承,这款游戏还没有达到自己的理想状态。同时,他郑重承诺,将会继续不断地打磨完善《重制版》,将其重新塑造成真正能让玩家满意的游戏。目前,开发团队也的确在筹措资源,力图通过更好的UI和游戏性内容,让大多数玩家觉得物有所值。

既然这一切都还在进行中,那么,我们不妨先停一停,不要在这些没完没了的争论上浪费口舌——至少,在一切尘埃落定之前,暂时先远离舆论中心,重新审视一下这部作品的其他因素,看看《重制版》对于《魔兽争霸3》玩家群体而言,究竟带来了哪些改变。

作为一款“新作品”的目标

“情怀”是关于《重制版》争议中被多次提到的一个词。在不少媒体和玩家,特别是那些老玩家来看,《重制版》立项的目的应当是,或者说只可能是给系列老玩家的一个回应——为了满足他们投入在昔日作品中的“情怀和爱”。这听起来很符合逻辑,但它并非事实——纵观整个游戏市场,不管是“翻车”还是“被吹爆”的重制产品,其背后的商业逻辑都不可能忽视吸引新玩家的可能性。

从《重制版》的不少内容中,我们都看到了暴雪在“鼓励新人入坑”方面做出的努力:比如在战役的难度界面上增加了一个故事难度,来降低RTS新手体验游戏过程的门槛。同时,在游戏正式开启国服测试前一天,《重制版》运营团队发布了题为《发现乐趣:即时战略游戏新手入门》的操作指南。

相应地,暴雪也“认可”(“吹捧”)了老玩家的实力

事实上,如果你参与过《重制版》的讨论或者匹配过几局对战,就会发现暴雪的做法并非自作多情,在全网的玩梗狂潮和对《重制版》“还不够好”的声浪外,的确有不少新玩家正在用他们还不太娴熟的操作去试图和游戏建立信心,并试图从中找到快乐。

真有人问过我“随机会不会出现娜迦族”

老实说,我对这个状况并不感到意外。一方面,即便是以今天的眼光看,《魔兽争霸3》依然是一部风格独特、表现惊艳的作品——围绕英雄养成和兵种策略组合构建的玩法为“多造东西少送命”的RTS核心玩法赋予了许多来自RPG游戏的体验要素,这些要素在包含中立敌对生物、英雄商店和随机宝物的地图里发生了奇妙的化学反应,为玩家带来了不小趣味性和观赏度。同时,暴雪持续对平衡性的调整和对战地图的打磨,再加上简单易上手的地图编辑器,也让这款游戏有了足够的可多次体验的空间,这些都能让未曾接触过它的玩家为之着迷。

另一方面,我从未相信过“开开心心下载,打完新战役,或者干脆全程寻找父亲来看CG度过4小时后,将游戏永久吃灰”这个老玩家愿景能支持暴雪开发出这款游戏。事实上,《重制版》项目并没有诞生在充满着传言的2015年,项目真正的启动来自几年以后。或许是因为在2016到2018年间,暴雪通过《魔兽世界》怀旧服的强烈呼声重新认识到了玩家群体的消费意愿。在对“魔兽”这个业已成熟的庞大IP的细节追溯中,暴雪渐渐找到了一些方向。

那么,关于《重制版》的一些其他更新内容也就不难理解了——虽然最终的《重制版》并没有选择当下已经深入人心的《魔兽世界》新世界观,但至少为从《炉石传说》或《魔兽世界》里跳过来的玩家亲身参与故事的欲望做出了积极努力——游戏提供了大量地图构建素材,让不同的“魔兽”故事能在一个相似或者相同的画风下延展和传承。

鲜血与农药制作组利用重制版素材还原了《魔兽世界》中的暴风城

除此之外,过去的故事和当下艾泽拉斯的联系也被小心地体现在战役细节中。一个简单而鲜明的例子是在“亡灵:诅咒之路”战役关卡的第五章中,暴雪在原有城邦地貌的简陋关卡基础上做了相当多的拓展——完整还原了奎尔萨拉斯首都银月城,并新增了相当多的剧情体验:过去,挑战完希尔瓦娜斯之后,银月城的战争仅仅只是一个秋风扫落叶的过程;重制后,你不但能看见如今在《魔兽世界》正式服里频繁作妖的希尔瓦娜斯作为“女妖女王”的初识之貌,也能看到许多在故事背景中被提及的名字登场,比如高等精灵的至高王安纳斯特里亚和圣剑持有者萨洛瑞安·寻晨者。

当然,他们的出现也增加了这一关的难度

从这个层面看,《重制版》对于“魔兽”IP的延展和新玩家招募上确实做得不错——通过一系列行动,他们做到了一个微妙的平衡,让经典故事的模样一直存在下去的同时,也让那些在其他时刻接触到艾泽拉斯世界的玩家能够非常容易地融入《重制版》。

拼图缺失的那一块

另外,从某种意义上来说,《重制版》也解决了原版《魔兽争霸3》游戏体验中的另一项遗憾。

众所周知,战网(也就是现在的暴雪游戏平台)对于买断制游戏的长效运营和生态培育一直是暴雪游戏的规则和卖点之一。但因为某些历史原因,《暗黑破坏神2》和《魔兽争霸3》这两款在国内影响广泛的作品一直不能被纳入这个“长效运营”的服务机制当中。《魔兽争霸3》尤为明显——当年,国内代理商奥美提供的战网CD Key与《魔兽争霸3》拷贝的夸张持有量比起来简直是沧海一粟。

对老玩家而言,让这个图标进入“暴雪全家桶”是一直以来的期待

这种前因导致了《魔兽争霸3》游戏生态的窘境:虽然玩家众多,却被各种各样的麻烦割裂:由于大量的游戏来自于非官方渠道,它们并没有同时获得来自官方的版本更新。在《魔兽争霸3》热度最高的时代,玩家手中就有1.24、1.26和1.20这3个版本的游戏。这些不同版本间并不能顺利地联机交互;同时,不同平台的分数算法规则和不明朗的常规赛事体验也让玩家们身心俱疲。

非官方的版本转换器曾经一度是联机游戏的标配

这种状况直到2015年才有所缓解。2015年10月,也正是《重制版》传言甚嚣尘上的时刻,暴雪终于开始同中国大陆地区的合作伙伴网易一起,开始关注这个支离破碎的玩家群体。在这个名为“魔兽争霸官方对战平台”的合作框架内,围绕《魔兽争霸3》为RPG地图作者和玩家提供了一个内容丰富的平台产出交换场所。曾一度陷入死寂的“魔兽”圈子看到了一丝希望,随着不同平台生态兴衰而流失的玩家再次聚集到一起。

当年,由魔兽争霸官方微博发布的消息

和官方平台同样兴起的还有《魔兽争霸3》的官方赛事。WCG落幕之后,《魔兽争霸3》官方赛事曾一度淡出国内普通玩家的视野,而在2015年开始出现的《魔兽争霸3》黄金联赛则重新激活了游戏的赛事生态。作为网易、暴雪黄金系列赛事的一部分,黄金联赛在赛事选拔、赛事传播和暴雪娱乐生态的整合方面具备足够的专业度,也让这一赛事获得了前所未有的观赏度。

在这一赛事中涌现的新一代“魔坛新星”eer0或许是赛事生态延续的最好证明

目前,作为《魔兽争霸3》的最高规格的赛事,黄金联赛已经重新唤起了人们对于高规格职业“魔兽争霸”竞技的热情,《重制版》对于游戏本身的持续推进,或许会让已经开始有变化的游戏生态变得更好:2017年7月,暴雪正式恢复了《魔兽争霸3》平衡性的更新,为《重制版》可能迎来的赛事高潮进行了一次小小的铺垫。之后,《重制版》又为对战玩家带来了1.32版本的平衡性调整和更新,给未来的“魔兽”竞技带来了新的变化和机遇。可以期待,在《重制版》发布后,《魔兽争霸3》的系列比赛将有更多的看点和亮点。

尚有期待的未来

当然,上述的一切还需要基于一个前提,那就是《重制版》的后续更新,以及相关平台和运营方对玩家需求的积极回应。当下,暴雪和网易正在就《重制版》的未来发展向玩家和自定义地图作者征求意见,并对他们反馈的问题和诉求做出针对性调整。自测试开始的这一个月当中,暴雪多次发布补丁来对游戏内容进行调整,他们也明确表示,未来这样的补丁更新和调整会一直持续下去,让游戏逐渐接近玩家们心中预期的目标。

此外,在近期的一份暴雪招聘文案中,有人发现暴雪正在寻找软件工程师参加《重制版》的相关工作,“与设计师、美工紧密合作,建立一套引人注目的新UI”。或许在不久后,我们能看到期待已久的内容在游戏中出现。

这些“后知后觉”的行为可能无法彻底抚平前期准备不足造成的诸多不愉快。但无论从商业动机来看,还是目前可以看到的变化中观察,《重制版》并不是一款不存在改进空间的失败之作。真正热爱“魔兽争霸”系列的玩家,等待的绝不是网络狂欢,图个乐呵,应该是它痛定思痛之后绝地反击的那一天。

百万奖金的魔兽争霸官方地图大赛上,有着创作自由的火种

相信大家应该不止一遍地听说过“创作自由”,有的人认为自由是创作的前提,也有的人认为创作本身就是自由。关于创作和自由,每个人都有自己的看法,今天我们就来看看,魔兽争霸官方对战平台是怎么定义魔兽争霸RPG地图“创作自由”的。

相信不少魔兽争霸RPG地图玩家都玩过《十殿阎罗》这张地图,这是一款以中古阎罗殿为主题的多人配合防守图,玩家通过对抗来自地狱的怪物来获得游戏的胜利。这张图一经推出,热度便一直在平台上居高不下。

而这张图的作者星比,从小就开始接触《魔兽争霸III》。在这过程中,也是慢慢接触到了魔兽地图编辑器,并开始全职从事自定义地图创作,先后制作了7张商业化地图。尽管热度不一,但是地图的质量却一直深受玩家们的认可。随着制作经验的丰富,他的地图热度节节攀升,收入也是蒸蒸日上。

这样的例子在平台上并不少见,由于《魔兽争霸III》下载比较方便,自定义地图玩法也是丰富多样,再加上是暴雪唯一认证官方平台,使得魔兽争霸官方对战平台上聚集了大批热衷于各类RPG地图的玩家。

而且魔兽争霸官方地图编辑器的开发门槛相对较低,会有很多新作者开发出更多新奇的玩法来吸引新玩家,形成了一个良性循环,越来越多的新作者和新玩家,使得魔兽争霸RPG地图的创作前景一片光明。

当然,魔兽争霸官方对战平台也是相当支持地图创作者们。自从平台上线以来,一直致力于为地图创作者们提供自动化发布地图快捷入口、完整的地图数据报告、天梯及云存档的平台接口、不定期的运营推广活动,以及更完备的商业化模式。为了给地图创作者们提供更好的创作环境,魔兽争霸官方对战平台还曾推出过百万基金RPG作者扶持计划,帮助作者们通过地图创作获得盈利。

而今年,官方平台又推出了2022魔兽争霸官方对战平台地图创作大赛,旨在通过基金扶持来鼓励优质创作,帮助地图创作者们进行技术创新,将创意付诸实践,并得到更多魔兽RPG地图玩家的喜爱,打造优质的创作生态。

今年官方对战平台还对地图创作大赛的奖金池也进行了升级,除了100万元的基础奖金池以外,成功提供地图道具的参赛地图作者还可以瓜分 50 万元额外奖金池。

相信在百万奖金池的丰厚奖励,和魔兽争霸官方对战平台对于地图创作者的一连串扶植策略下,魔兽争霸RPG地图创作者们一定能通过创作来得到自由。如果你也想成为一名RPG地图作者,就快到魔兽争霸官方对战平台报名吧~

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