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轩辕剑之天之痕未删减(趁周末重温了下轩辕剑三-天之痕)

导读大概是在高中的时候玩的天之痕,但是由于学习的缘故神秘主义的“预像(Prefigure)”及其所指向的恩典、还有新约时代基督对预相的实现几方面对这个问题进行阐释。结果却是因为撒

大概是在高中的时候玩的天之痕,但是由于学习的缘故神秘主义的“预像(Prefigure)”及其所指向的恩典、还有新约时代基督对预相的实现几方面对这个问题进行阐释。结果却是因为撒旦让人在教会里篡改圣经,律法原本没让杀人。这是何等肤浅的理解!真是一点儿意思都没有了!)这样肤浅的理解既无法吸引那些压根儿不在乎文化底蕴的玩家,也实在无法令追求文化内涵的人满足,只能取悦于一些以喜欢文化背景的吼头,但是却没有什么深入研究和见解的人。

而天之痕,我愿意给它比云和山更高的评分。因为它总体上说完成度更高。前后给人的感觉更连贯。

这个游戏的剧情还算可以。虽然有时在合理性上经常崩坏。但是前后比较曲折。

游戏高明的地方,的确如拂晓之歌网友提出的那样,其音乐的编排有洗脑作用。大家可以看看他的天之痕症候群一文。

游戏的画面,那浓厚的国风,还有那精美的艺术风格,真可以说是国产游戏之最了。就连15年后的今天,在世界范围内,也没有几个游戏的画面能超过天之痕。

虽然游戏使用了前作许多素材,但是对于我来说问题还不算大。

如一些网友指出的那样,通关之后,我的确认为整个游戏的伦理价值观是有问题的。未征求对方同意的情况下,以数万人的生命换取世界和平的做法在游戏中被大肆洗白,这是很有害的。而游戏并不像美式rpg那样,让玩家去表态,去选择。主角一行到游戏的结尾时会“代替”玩家认同这种做法。这种官方的认可有时可以带给有些玩家二次加深印象的洗脑作用。

从剧本上来说,后来的幽城幻剑录 天河传说都类似于天之痕,但后者都在思想深度和三观正确上都超过了天之痕。扩大一点说,天之痕的设定风格,以及对装逼,煽情等各种技巧手段的运用和组合,对后来的大宇式国产rpg造成了深刻的影响,后来的作品中经常能看到其影子……

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