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轩辕剑之天之痕攻略(在你心目中轩辕剑3天之痕最强技能是什么?鼠槌一出谁与争锋)

导读轩辕剑之天之痕攻略文章列表:1、在你心目中轩辕剑3天之痕最强技能是什么?鼠槌一出谁与争锋2、轩辕剑之天之痕手游3-13精英关卡攻略3、情怀佳作轩辕剑系列点评:还真不止一个天

轩辕剑之天之痕攻略文章列表:

轩辕剑之天之痕攻略(在你心目中轩辕剑3天之痕最强技能是什么?鼠槌一出谁与争锋)

在你心目中轩辕剑3天之痕最强技能是什么?鼠槌一出谁与争锋

在《轩辕剑》系列中几乎每一位BOSS都拥有非常强大的技能或者法术,甚至这些法术是他们专属的,其他人都是不大可能会得到的。

多年来,《轩辕剑》系列都有DOMO小组的彩蛋和任务,只要我们认真完成了的话,都能得到一些超出认知的道具或者法术,非常好用,甚至直接影响到游戏的平衡和体验。

在《轩辕剑3云和山的彼端》中可以得到阿猫阿狗这些极品召唤法术,还能得到剑僮、轩辕剑仙、DOMO神打功这些使用的战斗技能,拿到之后基本上就可以碾压任何敌人,就算是蚩尤和撒旦,打死他们都像玩似的。

而《轩辕剑3外传天之痕》这边,完成DOMO小组的人物后同样可以得到非常不错的道具:投币式铠家和玉佛印,这两件神器对攻击没有什么帮助,但却能让你立于不败之地。

想要获得比较好的法术或者技能,还得靠自己合成,然后通过符鬼来学习。

《天之痕》都出现过那些比较高级的法术呢?

游戏中最终的三位BOSS,都拥有非常强大的法术,他们不仅仅可以释放主角们拥有的部分元素技能,还能释放一些伤害极高的专属技能。

陈辅在魔化之前仅仅是一个废人,但是在吃了撒旦之果后居然成为最终BOSS。拥有各种逆天的法术:化灵血云、千魔蚀日、破血除咒、蟠桃术。

很难想象,独孤宁珂要是不顾及宇文拓眼中的形象,直接吃下撒旦之果的话,会变成一只多么恐怖的魔兽。战斗力绝对远远超越了魔法陈辅吧!

独孤宁珂的法术同样很多:怒空摘星、密林斗繁星、破血除咒、蟠桃术。

有意思的是,她是唯一一个可以通过卡BUG收服的终极BOSS,可以在她这里学到蟠桃术。

宇文拓在游戏中表现出来的实力太强了,一出场就灭了一个军队,战斗力的天花板,在整款游戏中基本上也都没有吃过亏,一切都按照他的计划在进行。据说,不拿轩辕剑,他就已经和古月仙人一个级别,实力甚至超越了饕餮。

宇文拓的法术:靛雷裂地、百川汇流、祭偶灭灵、雷霆光铧

那么,主角能够学会的最高级法术是什么呢?

游戏中的法术加入了五行相生相克的原理,因此在面对BOSS的时候,我们只要调查清楚他的属性就能事半功倍。以前我们经常给BOSS加血,就是因为不了解属性这么一回事。

(最可恶的是,隐藏的凶兽可以切换自己的属性,玩家就算换技能也有可能给它加血)

土象:黄龙浩气

金象:天磐鸣

水象:无相如来

木象:秋镰有刃

火象:九劫涅槃

这些就是基础法术练出来的最高级别。

用来清兵的话还是绰绰有余的,但是用来打BOSS一点都不使用,两三千的伤害对于后期的BOSS来说就是刮痧。

每次都需要找到合适的属性攻击,觉得很烦躁。还是那些“无属性的法术”最好用啊,完全无视对手的抗性,说带走多少的血量就带走多少血量。

在非BOSS的怪物身上,刑天的“十邪散魂”绝对是最高级的法术,可以拿给符鬼学。不过刑天在游戏中并没有出现过(那个骂玩家“你一定开作弊”的刑天,其实是然翁假扮的)。

刑天可以炼化出来:

风伯 土象晶矿=刑天

上元夫人+火象晶矿=刑天

无属性的法术,打在任何人身上都是很痛的,秒兵就交给符鬼来完成吧!

主角能够学会的最好技能是:移花接木和借物代形

只有完全立于不败之地,才能慢慢蹂躏对手。在《天之痕》中这两招堪称是神技,任何BOSS的任何攻击都可以吃下来。

在没有完成DOMO任务之前,利用移花接木甚至可以将刑天(然翁)干掉。

《轩辕剑3》时期其实已经有这个技能了,但是并没有发扬光大,甚至很多时候都不屑使用。主要还是主角本身的技能就很强大,用不上。而且就算使用也未必有效果。

在麦尔斯获得部分撒旦之力后,一招就干掉了“借物代形”效果中的赛特。

其实《天之痕》中最厉害的攻击方式并非是法术和技能,而是法宝。

在这个版本中法宝的能力得到大幅度的提升,包括投掷、连击、鼠槌、天雷、龙帆......只要你将法宝练到极致就能产生极佳的效果,就算是鼠槌也一样可以发挥逆天的效果。

当然了,玩家们最欣赏的自然就是:投掷金块、龙帆

而玩家们公认使用次数最多的法宝则是:鼠槌

虽然砸一下的伤害很低,但是却能同时点击鼠标、回车和空白键,要是三个人一起按的话,一次可以打出几千的伤害。这种伤害可是无视一切防御和属性的哦!就算是鬼蛙则砸得死。

很多时候,我们在遇到一些老是打不掉血的BOSS或者敌人时,就会祭出鼠槌,直接带来一波伤害,运气好就直接通过了。

如果我们使用金山游侠的宏定义来操作的话,那可以一次性打出几万的伤害。这是人类手速永远达不到的。

轩辕剑之天之痕手游3-13精英关卡攻略

轩辕剑之天之痕手游中3-13关精英关卡怎么过?精英关卡怎么搭配阵容?有什么过关技巧?今天安趣小哥就来给大家详细介绍一下!

参战人员

按照李世民、陈靖仇、于小雪、娥皇的基础搭配为例

英雄属性说明

李世民装备及属性

李世民天赋

陈靖仇装备及属性

陈靖仇天赋

于小雪装备及属性

于小雪天赋

娥皇装备及属性

娥皇天赋

神器:盘古斧

关卡怪物介绍

程咬金:变身技给己方全体加攻击力,敌方所有单位防御降低。终结技为3段伤害攻击,每段攻击有几率使对手获得易伤状态。易伤:下一击伤害翻倍

山贼头领:终结技给己方全体加攻击,该效果随着自身释放终结技的次数叠加

减速鲛人:终结技给敌方全体减攻击速度,该效果随着自身释放终结技的次数叠加

弩怪:终结技群体伤害

通关注意点

3-13精英副本是3波怪。

1、第一波怪物不释放任何技能。

2、第二波怪,在后排小怪释放技能前,李世民使用一次终结技召唤士兵,用以保证己方不会过多失血。掌握好节奏,确保第三波怪时,血量和灵蕴值全满,神器的评价值也攒满,可以用最好的状态与第三波怪死磕。

3、第三波怪需要一些操作技巧:

(1)神器的评价值攒满即放、灵蕴小球落地即捡;

(2)娥皇连续释放两次终结技,触发“隔山打牛”效果,获得斩杀需要的技巧值;

(3)敌方小怪会为我方英雄上减攻速的DEBUFF,如下图,此效果会叠加,如果不及时处理,后期队伍的攻速将变得奇慢无比,眼看着被敌人一一击杀。

小雪的变身技对驱散DEBUFF有奇效,如下图。因此,在战斗中,要预留一个小雪的变身技备用。

(4)李世民的终结技能召唤出两个侍卫,并且可以自爆攻击距离自己最近的敌方单位。陈咬金在变身后输出会大幅提升,建议在此时召唤出侍卫抵挡。同时,在第一波侍卫未死之前,不建议召唤下一波侍卫,以便触发其自爆的效果。

(5)鉴于后排英雄血量低、防御弱,前排神御英雄李世民一定不能过早的死掉。李世民的变身技能提高自身格挡,并恢复生命值,此技能可以在血量偏低的时候用于保命。陈靖仇的变身技有打断效果,在适当时机释放变身技,也能为李世民保命或者缓解压力。

总结

本关通关相当困难,是考验实力和操作的关卡。

作者拥有一件参加活动获得的橙色装备,再三尝试关卡,认真回头重新刷过等级和装备,并参加了一系列的活动,获得了相关的材料和资源。在增强实力之后,再度挑战,并且多次调整技能搭配,终于三星通关。

精英副本的怪物搭配迥异,我们使用相同的英雄,却也可以根据调整天赋和技能的搭配组合出完全不同的应变方式。在一次次战斗中,调整好自己的战斗状态、找出最适合的战斗节奏,用智慧和力量来打倒、战胜强大的怪物——这才是游戏的乐趣所在。

以上就是安趣小编给大家带来的全部内容了,要想了解更多游戏资讯,游戏攻略,游戏视频等尽在安趣网《轩辕剑之天之痕》专区,安趣小哥期待小伙伴的到来!

情怀佳作轩辕剑系列点评:还真不止一个天之痕!

做为一个双剑(即仙剑、轩辕剑)老粉,每每看到大家提起轩辕剑系列的时候第一个想到的都是天之痕,一开始我是很诧异的,毕竟轩辕剑系列出了不少佳作,怎么就回回都是天之痕呢?后来才知道——原来他们真的只知道天之痕……那么今天我就将自己心中的轩辕剑系列进行一个排序,别天天守着一个天之痕玩了!

黑龙舞兮云飞扬

第一主角是女性,叫做水镜。在满是种马男的古风RPG里算是一股清流了,记得当时遇到个NPC调戏水镜,水镜就说:“信不信我让你消失?”结果对话完毕那个NPC真的消失了,当时觉得这种细节真的是非常细致。

故事背景是先秦设定也算新颖,具体的剧情就不剧透了,说不上特别荡气回肠,但也绝没有踩的那么烂。

云之遥

身份无比尊贵的黄金贵二代主角,结果爹一个个全跪了,爹是黄帝妈是旱魃,还要靠我们来给他打怪练级刷地图才行。

不过我们的主角更惨,干哥哥把亲哥哥杀了,姐姐被狼吃了?记不太清了,问我最后的结局?还是自己去玩吧。

枫之舞

负责任的说比秦时明月的剧情设定要好太多太多了,对名人只有延伸没有颠覆,很稳的一作。虽然剧情并不算十分饱满,操作和画面也局限于时代,但是对人物的设定,技能的传承无一不彰显了“想当年”大宇高超的制作班底,被诸多轩迷奉为无法超越的经典。

云和山的彼端

主角是个混血,这可能也是最终电视剧没有翻拍这一部的原因,讲述了赛特一路从法兰克走到中国来寻根的故事。赛特的设定是大家熟悉的宇文拓的后人,女主妮可的设定则是被净化的独孤宁珂。恶意的剧透一波:转世又怎么样,拓柯一百年之后照样不能在一起……

而且轩辕剑3已经推出了官方手游,感兴趣的玩家可以试试:

至于天之痕就不盘点了,抛开电视剧党来说真正的游戏粉估计把天之痕的剧情都能背过默写了。

轩辕剑5也不在榜上的原因是那个翔一样的战斗操作以后真的还是别用了……

轩辕剑叁:云和山的彼端:18年前的烂尾杰作,他们决定把故事圆回来

1月16日,《轩辕剑叁:云和山的彼端》移动版正式在iOS上架。

不同于之前《天之痕》《新仙剑》近乎“原汁原味”的移植,《轩辕剑》之父蔡明宏早在游戏上架前就宣布,《轩辕剑叁》将补完“中国篇”的故事,以“加强版”的形态在移动端复活。

这并非DOMO工作室一时兴起,事实上,这个填坑的计划已持续了有一段时日,制作组的主创曾在不同场合表达过遗憾——为当年因赶工而导致虎头蛇尾的《轩辕剑叁》。

最“特别”的一部《轩辕剑》

《轩辕剑叁》是“轩辕剑”系列游戏中最特别的一部。故事讲述了生于欧洲高卢的骑士赛特,受法兰克丕平三世之命,横跨欧亚大陆,到东方求取“战争不败之法”。他从水城威尼斯出发,途径地中海东岸、两河流域、怛罗斯西域,最终抵达黄河流域——东方的大唐帝国,却不慎卷入安史之乱的历史洪流中。

这是迄今为止格局最大的“轩辕剑”,是一个西方人到东方取经的“东游记”。它不仅剧情上将基督教、伊斯兰教、佛教三种宗教文化融于一炉,美术和音乐风格在不同的地域都有相应的转变,更难得的是,游戏中的敌人网罗东西方的鬼神精怪,还都以工笔水墨的风格予以呈现。

“这是国产RPG离国际水准最近的一次。”一位在1999年玩到《轩辕剑叁》的老玩家如此评价。遗憾的是,这款当年有着惊人素质的RPG,游戏后半却因为赶工问题,剧情大幅缩水,最终的“中国篇”甚至可以用草草了事来形容。于是,大家只记住了那个基于它完善而来、有着完整故事的外传《天之痕》,正传却被多数玩家遗忘。

也因此,玩过原作的玩家都很关心:这次的移动版到底“补完”了什么?为此,我们对《轩辕剑》之父蔡明宏进行了简单的采访。

关于重制版,制作人怎么说

触:几年前官方就曾透露要重制《轩辕剑叁》,隔这么长时间才推出的原因是?

蔡:要将电脑版改到手游平台,有许多需要克服的问题,游戏中的系统操作及战斗节奏,都要能符合现代玩家的需求,都必须重新规划,而为了增加中国的剧情,工具也必须要重制,这些都花了很多时间。

触:游戏曾推出“DVD白金典藏版”,并增加了一些支线情节,这部分移动版没有收录吗?

蔡:因为剧情工具都是重制,白金典藏版的剧情也必须重制,这在未来版本更新上,会一起收录上去。

触:《轩辕剑叁》曾有过一版剧情叫“未来版”,甚至做动画的林克敏老师当时连预告片都做出来了。能透露一下未来版的内容吗?

蔡:每代《轩辕剑》在初步规划时,都会写至少三部不同朝代的脚本,然后由组员讨论哪部脚本比较好,其它的就都先收录下来,如果未来有机会再拿出来讨论。当初“轩辕剑未来版”也是脚本之一,但最后组员们比较喜欢“云和山的彼端”,所以就先把未来版收录起来了。未来版故事还暂时无法透露,也许未来有机会的话,会将这脚本拿出來制作成游戏。

触:很多玩家认为游戏后期有严重的赶工迹象,当年制作组是否遭遇了什么困难?

蔡:当初有遇到大地震,电塔倒塌,因而限电,但为了开发进度,公司买了柴油发电机,组员就靠着这一点点电力继续开发游戏。当然最可怕的,是当时的传言,1999年末到底会不会世界末日?!(笑)

触:外传《天之痕》的部分情节来源于《轩辕剑叁》故事大纲的传闻是不是真的呢?

蔡:《天之痕》编剧是毛兽(吴欣叡),他也有参与《轩辕剑叁》的故事讨论及制作。在开发过程中,无法在这一代加入的点子及想法,我们都会保留下来,在未来制作时,有机会放进之后的游戏中。所以《天之痕》开发时有从《轩辕剑叁》吸收不少的经验,也从玩家回复的建议中,接受到更多的想法。

触:这次的修正版,主要的变化主要集中在哪一块,能详细谈谈吗?

蔡:系统操作,战斗界面全面大翻修,修改剧情工具,新增中国篇故事等等。

触:我购买了移动版,感觉升级和习得技能的速度快过从前,数值上有进行过修正吗?

蔡:现在不少的玩家很难像十几年前一样,接受慢节奏的游戏。我们也不想要玩家不断的练功、四处逛迷宫,所以在战斗经验上有加多,希望大家能快乐的玩游戏。其实几年前推出的《天之痕》手游就已经如此调整了。

触:作为制作人,相信您已经玩过这次的特别版,能谈谈您的个人感受吗?

蔡:希望大家玩得开心,在现代忙碌的生活中,能找回当年玩游戏的那份悸动。

事实上,我曾试图询问剧情上会有哪些改动,新增剧情大约会有多长,故事主题、人物刻画、结局是否有变化,游戏性方面等又做了哪些改进,遗憾的是未能得到正面回应。对于是否会有安卓版和Steam版,蔡明宏也表示还在规划讨论中——或许之前《天之痕》一上安卓就被盗版,或多或少造成了他们的顾虑。

但我对这样的采访结果仍有些不满足。对于喜欢《轩辕剑叁》的玩家来说,最执着的不仅仅是被删减的剧情,更是那个被删减的结局。他们关心的是,最初的那个结局会回归吗?

■ 关于被删剧情,编剧怎么说

所以,那个“被删结局”的原貌是?台湾早年的游戏杂志《RPG特辑》,有一篇对《轩辕剑叁》编剧鲍弘修、吴欣叡的采访,其中曾谈及被删除的剧情内容。

(白框内涉及剧透,介意请跳过)

问:《轩三》的剧情在中国部分似乎略显仓促,中国味也因此少了很多,当初在工作时是否有遭遇什么瓶颈或困难呢?

鲍弘修:光是搜集资料就是一种挑战,尤其是中东的部分最难找。除了查资料以外最困难的其实是把故事编成游戏可用的模式,我可以天马行空的编,可是程式不一定有办法支援,或是图画不出来等等。另外我们内部对于融入西方的东西也有所担心 ,会怕说主角是西方人而被玩家排斥,针对这一点我们内部有讨论过,不过因为有挑战性,所以还是把它做出来。不过说实在的,在结局的处理上是蛮失败的。

因为一开始就开得太大,其他的因素不谈,简单的说就是资源不足,到最后我们的时间和人力都不允许我们继续做下去,不止中国的部分,前面跟中间的剧情都有删,但是删最多的还是后面的部分,比较可惜。

问:《天之痕》是三代的外传,所以对于三代有补充说明的意味在吗?

吴欣叡:应该说三代蛮可惜的,当时因为某种必要的理由(机密)必须赶在年底推出,那个时候欧洲和阿拉伯的剧情都做到一定的程度了,可是最重要的中国没有时间慢慢磨,像阿鲍也砍剧情,我原本要润饰中国剧情的部分也因为要做音乐的关系就搁置在一边了,所以中国那边就变得很弱。可是“轩辕剑”是中国的游戏,应该是中国部分要比之前都精彩才是,现在却……

所以想在《天之痕》当中一边解释一边编新故事来解决三代中众多的谜团,但是我们也要求《天之痕》的剧情要独立出来,让没玩过三代的玩家可以完全了解 《天之痕》在说什么。不过我编剧的自由度是很高的,就算我完全不去解释三代剧情也是可以的,游戏写得好最重要。在《天之痕》当中的宇文拓跟独孤宁珂在设定上与三代的赛特和妮可的关联性,其实是我自己设定的,在做三代时并没有这样的设定。

问:在整个《轩辕剑叁》中,你印象最深刻的剧情是哪一段呢?

鲍弘修:印象深刻喔……(无语问苍天的无奈表情)

印象最深刻的部分其实没有做出来,照原本的计划是赛特到中国之后还要再走回去,回去之后才发生结局。赛特的目的是到东方取经,这个经取到之后回去是要用来平乱的。他得到最多的应该是孟子的东西和孙子兵法,可是原来的领主看他取得的不是占星术就把那些书全部扔掉了;同时领主底下的一些贵族叛乱,赛特照惯例是要去平乱的,在平乱的过程中赛特遇到了大危机,在梦中当时是妮可救了赛特,可是到最后主角还是被当作异教徒处死,这部分的剧情是我最印象深刻的。

问:在两个结局中(天之痕)你比较喜欢哪一个呢?

吴欣叡:拓拔玉儿的灵魂回来道别那一段我比较喜欢。 因为那一段其实说起来原本是要用到赛特和妮可身上,可是因为音乐写不完的关系,后面的剧情就不是我负责,所以就把它移到这里来用了。《轩辕剑叁》真的蛮可惜的,好好做的话会成为一个经典。

是的,《轩辕剑叁》原定的结局,是赛特领悟王道后,从东方返回法兰克,最后被当成异教徒活活烧死。妮可的灵魂回来和赛特道别的剧情,最终被用在了《天之痕》。

曾有大宇离职员工透露,《轩辕剑叁》原版实际只完成了原始企划案70%的内容,中国篇剧情包括后续及结局,因为经费等原因被删除。也有一位老玩家,曾在早年的博客中爆料原始企划案的内容,虽然原博已关闭,但有网友转载了其中的部分段落。

(白框内为未经证实的内容,涉及剧透,介意请跳过)

“设定初期《轩辕剑叁》和《天之痕》是一个游戏,妮可和莉莲本来是一个人,卡玛和薇达本来是一个人,赛特和卡玛是前世的恋人,游戏中出现无数时光的倒流,历史的改变,把‘因’与‘果’的道理探寻得淋漓尽致,发人深省,但最后全放弃了……原本设定的无数伏笔、人物之间的关系、深刻的剧情都完全整段地删除了,甚至《轩辕剑叁》这个游戏原本非常深刻宏大的中心思想‘因果定律’都临时被改成了什么‘和平才是王道’。一切一切,就因为赶档期……”

发文当时该玩家在某知名游戏代理公司述职,从事游戏本地化相关。这部分爆料我也在采访时向制作组求证,由于涉及剧情,未能得到正面回应,真实性不可考。有意思的是,《轩辕剑叁》游戏中慧彦和李靖的设定是“一个人”,官方攻略本中两人关系标注为“?”,而同样作“?”标记的也包括了妮可和莉莲、卡玛和薇达。而游戏中一笔带过的“双生魂”设定,在官方授权的港漫《轩辕剑》中也被复现。

但对于这种“放弃”,编剧鲍弘修在开发日志中的回应是:“做出来可能会离《轩辕剑》的题太多,也就放弃不用。”

有意思的是,按照《轩辕剑叁》设定的年代,故事结束后没多少年,欧洲便进入了中世纪黑暗时代。联想起《轩辕剑叁》原版结局中康那里士的那句话:“无论天上地上创造出什么经典或王道,只要人有邪念,都能让我们扭曲,哈哈哈……”似乎正是对被删结局和历史发展的注解。或许我们也只能借用编剧吴欣叡的那句话:“《轩辕剑叁》真的蛮可惜的,好好做的话会成为一个经典。”

■ 移动版到底“补完”了什么?

那么,这次的移动版到底还原了多少,这个被删的结局又是否会回归?

由于采访时,开发组曾明确表态,希望让玩家亲自到游戏中体验,在这里我仅点出几个关键点:

中国篇增加了一些新剧情,如App Store截图里的“通往地狱”;

对中国篇原有剧情流程进行了丰满和润色;

原版中给人留下深刻印象的慧彦,会以某种形式短暂回归;

为中国篇的王思月加入了若干立绘表情,其他角色貌似没变;

此次加强版的参与人员名单,隐藏在游戏NPC“蔡明宏”的对白里;

结局部分新增了部分台词,但结局走向未变,被弃用结局未回归。

对于这次《轩辕剑叁》的补完,原版玩家会满意吗?

难说,毕竟“剧情被删减”的说法流传太久了。这就好像《仙剑奇侠传4》,痴迷的玩家修改游戏视角、拆解游戏文件,执着于“不周山盘龙柱只能走一半,上面却还摆放了没用上的怪物”等细节,试图推敲出“因经费而被删改”的剧情全貌,大家总愿意相信,加上“被删除”的部分,或许整个剧情会更好。

类似的希望也被放在了这次《轩辕剑叁》的加强版上。尤其在去年圣诞节,“轩辕剑”官方微博还披露了打码版"轩辕剑年表",中间的确有提到部分《轩辕剑叁》原版没有交代的剧情,更是让部分玩家产生了“这些会在游戏中出现”的期待,如今看来,也不知道是好事还是坏事。

但或许这个想法也只能是玩家的一厢情愿。事实上,爆料中被删除的“魂”设定和“因果律”主题,最终似乎被用在了轩辕剑肆的外传《苍之涛》中,车芸和赢诗的关系,故事核心“太一轮”的功能设定,可以说和《轩辕剑叁》被舍弃的部分异曲同工。在《苍之涛》官方攻略本收录的“制作理念”中,编剧吴欣叡曾提到,“其实《苍之涛》构思的时间,应该是在更早之前——《天之痕》完工之后不久”。

或许,就像蔡明宏在采访中所说的那样,“在开发过程中,无法在这一代加入的点子及想法,我们都会保留下来,在未来制作时,有机会放进之后的游戏中。”那么,那些已经在《天之痕》《苍之涛》中用掉的点子,自然不太可能重新整合到《轩辕剑叁》加强版里。

虽然这次的重制和我想象中的不太一样,但这就像波兰人那个收集了不少老游戏的GOG网站,能让我有机会在最新的系统平台,重温小时候喜欢的游戏,本身还是蛮有意义的事——毕竟在当前的市场趋势下,“3D”几乎被算作“国产大作”的标配,这样顶着“轩辕剑”名字的2D水墨风格RPG,或许不会再有。

编剧鲍弘修曾说,《轩辕剑叁》的故事来自他的梦,“因为梦中景象与剧情感受非常真实,就把它写成了故事。”

可一而不可再,可遇而不可求。

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天之痕:能使用轩辕剑的三个人,猜得到宇文拓和靖仇,却总忘了他

最近的仙侠剧每况日下,不知怎地突然有些怀念胡歌。只好在网上搜他以往的作品,正巧看见有关《天之痕》的资讯。便控制不住自己重温了两遍剧情。

天之痕是轩辕剑的第三部曲,整体来看还是挺不错,毕竟是胡歌主演的仙侠剧,还是比较吸引人的。只不过这部电视剧采用的貌似是双主角,因为大家常常分不清这男一号到底是宇文拓还是陈靖仇。虽然明明白白交代了陈靖仇就是大地的皇者,但是剧情中还是有几处暗指宇文拓才是真正的大地皇者。

大结局的时候,陈靖仇跟附身陈辅的魔君决战,当时陈靖仇被魔君打得毫无还手之力,魔君还嘲笑陈靖仇说:轩辕剑在他手里根本就是一块废铁,他根本不配握着轩辕剑之类的话。可见这轩辕剑是有灵性的,并不是谁都能得到它的认可,让轩辕剑发挥出真正威力的。后来十五与轩辕剑融合之后,陈靖仇才算是驾驭了轩辕剑。陈靖仇让轩辕剑认主还真是废了不少周折。

轩辕剑是一件上古神器,既然存在了那么多年,它的主人肯定不止一个。在这里我们只说在剧中出现的人物,像一直生活在他们口中的轩辕皇帝就算了,毕竟他没有在天之痕中出现过。对了还有让观众印象最深刻的宇文拓,他能使用轩辕剑的事情在天之痕中可谓是天下皆知。

至此我们一共找出了《天之痕》中,宇文拓和陈靖仇,这两个可以使用轩辕剑的人。那么还有谁能使用轩辕剑呢?答案是那只老狐狸古月仙人,因为古月也曾经是大地皇者,当时他与壶中仙对战的时候,就是使用的轩辕剑。但不知道为什么轩辕剑又回到了北周的轩辕剑冢。

宇文拓能使用轩辕剑是因为他是轩辕皇帝的后裔,陈靖仇能使用轩辕剑是因为剑十五跟轩辕剑融合,而古月仙人能使用轩辕剑是因为他就是上任大地皇者【已获墨云然后授权发布】

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