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征途怀旧版私服(征途私服,征途sf)

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征途私服,征途sf

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玩游戏一般都要求大家能够去找到比较好玩的游戏,只要找到比较好玩的游戏以后才有可能会让大家玩的比较开心一些,因为现在游戏也是比较多的,在选择游戏的时候可能会有很多人都会去选择征途这一款游戏,这一款游戏确实也是可以让大家感觉到比较刺激好玩,在玩这一款游戏的时候,推荐大家选择进入到私服里面去,因为进入到私服去玩游戏的话,会让大家感觉到比较有趣,而且不至于出现费用的支出方面的问题,那么征途私服怎么找到比较好的?

不然的话也不可能会吸引这么多的玩家进入到私服里面去玩游戏。征途私服怎么找到比较好的?以上的介绍也就能够让大家了解清楚这一点了,可以知道要想找到比较好的私服要怎么去做。

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00后都没听说过的征途,还有市场吗?

00后都没听说过的《征途》,还有市场吗?

当00后的手机被抖音、直播、各种MOBA、吃鸡游戏刷屏的时候,不知他们是否会记得,他们的父辈也曾经少年热血的一代人,他们的青春究竟是什么样子?

时光倒退十三年,不论是娱乐的丰富程度,还是整个环境要比现在糟糕得多。带着病毒的盗版、破解单机游戏横行,或是入门门槛极高的点卡收费网游,不然便是私服遍地,毫无保障的网游,这些无不将大部分懵懂的玩家们拒之门外。可青春总免不了让人做起一腔热血洒春秋,壮志不负少年头的梦。这时,《征途》为所有踌躇满志的少年人提供了一方运筹帷幄的热土。

从清源村开始,到凤凰城,再到王城。这游戏里角色的养成和玩家的成长形成了巧妙了一种难以磨灭的纽带关系,地图上陌生到熟悉的一草一木,一河一川,只要是踏入过《征途》世界的,都能围着它们说出不少澎湃传奇的故事。

想必,当时这些少年也从来没有预料过,有一天,回首过去,能把游戏里国与国间的交锋说得那么精彩,那么壮烈。不论是当天亲身经历,又或是通宵在网吧里围在一起,看着大神一脸崇拜艳羡,都是这款经典游戏带来的回忆:抢镖砍旗、环图跑点、帮会PK、万人国战。一起战斗过,也为自己的坑爹兄弟挡过刀,流过血。

《征途》即是他们的青春,他们的青春也是一段共同的征途。就算是个“老游戏”,但每一代人的青春却又是何等相似?

不论是与兄弟把酒言欢,或是憧憬未来,不论是哪代人,都能找到熟悉的影子,而《征途》之所以能长盛不衰,无疑是汇聚了老一代,新一辈的情感共鸣。

而为了让这跨越13年的线下聚会能真正连接起两代人,为了兄弟为了青春的大情怀,《征途》也下足了血本。

7月7日,巨人将在上海举办首次征途嘉年华,这是征途十三年来首次全系列参与的大型活动,预计会有至少10万名玩家同时参与,这也是巨人网络对此次嘉年华的一个目标。会场听说将以《征途》内真实场景为设计。同时,还有新版本揭秘、线上线下直播竞技,主题表演、明星颁奖等活动。而全区的嘉年华活动更是福利丰厚,总计3亿的超大福利等待玩家瓜分。本次嘉年华对于玩家来说无疑是最好的回馈。而为了让全国玩家都有机会找个地方共忆往昔峥嵘岁月,嘉年华系列活动将在全国进行巡回。

激情、热血、战斗是《征途》十三年来不变的核心,这一次,征途嘉年华,也会将这六个字诠释到底。

为什么免费传奇玩的人反而少了?

嗨大家好我是阿辉,如今各式各样的网络游戏五花八门,愈来愈多的快餐游戏进入到我们的日常生活。好多游戏也基本都是打着完全免费的旗号,事实上各种充值游戏道具各种充值机制,抽奖活动、赞助商、等等这些,让人很想玩的开心就必须去充值。

如今的游戏玩家也都已经习惯充值打游戏,但最初的时候我国的网游大多基本都是使用的月卡机制的来计费的。比如征途、魔兽以及传奇等。

在最早的《热血传奇》176版本先前一直以来使用的基本都是月卡机制计费的。在那个时候玩游戏都是根据时长计费的,游戏里也没有去计费的游戏道具和计费的地图。大部分很多的装备和游戏道具基本都是通过刷怪来获得的。等级也是只能完全靠慢慢攒,没有经验卡,经验加成这类游戏道具。

月卡机制看起来花费很大,但相比如今号称完全免费的传奇事实上那一点卡钱根本不值一提,现在的传奇网络游戏各种会员赞助商基本上按着几千上万来计费,月卡机制玩一天也只需要花费十几块钱,另外月卡机制中很多的材料装备都需要慢慢慢慢去打,刷到一件好的装备几个月的月卡钱都有了。

所以最开始的月卡机制才是最公平的游戏模式,也是之前176版本《热血传奇》为什么这么火爆的原因。现在的传奇游戏去充值,谁充值多谁就是大哥,不充值的游戏玩家玩一个星期,不如氪金玩家充值几百块,有些网络游戏不充值的话,赞助商甚至不能让他说话。游戏厂商挣得盆满钵满,游戏玩家体验却越来越糟糕。

所以相对于平民游戏玩家来说还是月卡机制更加友好,装备靠打,升级靠打,肝的多就能当大哥。

那么听完这么多,你觉得点卡模式好还是免费模式好?

看热血传奇手机版如何解盛大ip乱局

在中国手游市场的人口红利消耗殆尽后,ip便被反复提及。自去年起,《奇迹》、《征途》、《天龙八部》、《梦幻西游》等手游产品陆续发布。传统端游领的经典ip——《传奇》,其手游在首次曝光产品的半年后却依然雾里看花。仔细回顾《传奇》游戏和ip的发展历史,不难发现它既不同于《MU》这类端游已经停运的ip,同样有别于《天龙八部》这些产品线相对较单一纯粹的游戏ip。《传奇》ip十多年来始终伴随种种乱局。近期,外面普遍猜测腾讯将获得传奇手游的独家运营权,这为传奇ip未来的发展增加了不确定性。

三款游戏 四方大战 传奇ip的第一场乱战

2001年盛大网络代理的《传奇2》登陆中国。这款在当时韩国只能算二流的mmorpg在中国火速走红。2003年夏,同时在线人数达到70万。而此后,大陆运营方盛大网络和韩国开发方WEMADE却在利益分配上产生严重分歧。WEMADE接着宣布将后继产品《传奇3》的大陆运营权交予当时的光通娱乐,并要求盛大移交传奇用户数据。盛大则以韩方泄露游戏代码为由,拒付游戏分成,同时,自行研发了后续产品《传奇世界》。2013年下半年,传奇开发方wemade和直接代理商其代理商Actozsoft一纸诉状,将盛大告上了法庭。

最后,盛大网络在法庭上赢得了胜利。而直接涉及了盛大网络、光通娱乐、wemade、Actozsoft四家公司,围绕着《传奇2》、《传奇3》、《传奇世界》三款产品的传奇第一场ip之战却对游戏造成了损害。传奇玩家分流的影响下,如日中天的《传奇2》也结束了它的黄金年代。

私服之殇 漫漫无期的ip之战

《传奇》私服问题由来已久,架设传奇私服而获利百万、千万的大有人在。直到今天,私服开区信息发布网站的广告报价绝不低于二线游戏媒体广告报价。有人说传奇私服的原罪在于韩国开发方的代码泄露,但真正的原因却在于产品细分上。十年前的传奇,无论是练级还是打装备上都属于紧缩型的。很多玩家通宵达旦地玩上一年,才40级不到。那个年代网游最大的魅力在于公平,谁也没有冒着玩家口水直接出售装备经验的勇气,所以《传奇》在收费方式上也是采用30元包月制。当时的私服则完全没有这方面的顾虑,率先采用游戏免费道具收费的概念。打游戏不要钱,这本身就是一个超级卖点,进私服后大家更发现花个十几元,等级就可以和官服里一样高,再花百来块,更能搞到官服里想都不敢想的一身极品。

传言,2004年,陈天桥密会当时国内最大的传奇私服运营者,本想劝其收手。而这位私服发布者却向他展现了完全不同于官服的运营方式,为他打开了一扇门。也因为这次会面,让陈天桥有了游戏免费运营的想法。2005,他立排众议,将这样的想法付诸实施,并在接下来的几年里让《传奇》至少在游戏收入上实现了跳跃式的增长。不过《传奇》里玩家的公平体验也被打破,玩家之间的差距逐渐拉大。玩家之间的差距拉大对pk为核心特色的《传奇》而言,影响是巨大的。此后的私服却打出了绿色消费和版本还原的口号,招揽起了低端玩家。笔者特地进行了搜索,发现时下最热门的私服,几乎全是回复到所谓1.76版的包月收费制私服。

可见,《传奇》私服的生命力来自于玩家不同类型的游戏需求。只要有细分的游戏需求,就有利可图,传奇ip的私服问题很难有解决的一天。值得一提的是,在私服发展过程中,有大量玩家并没有官服的游戏经历,他们通常通过朋友介绍或网吧电脑直接越过官服开始玩私服。对这部分玩家而言,他们甚至完全不知道官服的存在。

纷繁页游 传奇ip有得有失

私服虽然屡禁不绝,毕竟只是由一些个人和小团体所经营的黑色产业。而当众多仿传奇页游陆续上市之后,传奇ip遭遇了前所未有的乱局。中国页游在起步阶段时并没有多少产品瞄准传奇。当页游的商业模式,特别是营销传播模式成熟化以后,逐渐才发现传奇这一经典ip在中低端玩家群体中的吸量能力。《大裁决》、《烈焰》、《传奇霸业》等一线游戏,流水据称都已突破数千万。

严格意义上来说,仿传奇页面只是在游戏名称和一些游戏元素(如装备、怪物、技能名称)上借用了传奇元素,但在产品核心模块的设计上,因为页游的特殊性,却和传奇端游并没有太多的相似点。传奇端游的核心乐趣在于以团队、行会等社交系统为基础的大型团体pk,而页游则聚焦在个人角色的成长体验上。

盛大对于私服的打击力度在业内向来不小。而仿传奇页游在法律界定上只是对知识产权的侵犯。在中国类似的法律诉讼都是耗时长久,在花费了大精力后也未必能得到一个让人满意的结果。可能是意识到了这样的问题,也可能是因为退市期间的现金压力,在2014年年初,盛大开始对传奇ip进行官方授权。获得授权后,各页游公司少了顾忌。盛大本身对授权后,传奇ip授权范围也显得草率模糊,于是就有了后来无处不见的杀怪爆装备的仿传奇游戏小广告。

海量仿传奇页游固然让传奇ip呈现了史无前例的乱象,但铺天盖地的广告却维护了传奇品牌曝光度。盛大对传奇这样一款老游戏的市场投入不可能太大,各页面公司每月几千万的广告费弥补了这一点,也让盛大在传奇品牌曝光上拿回了一些小利息。

传奇手游一波三折 盛大游戏所图非小?

2014年底,盛大首次宣布即将推出传奇官方手游,并在2015年1月,开放了第一次技术体验,并且数据相当优异。但至今天,游戏却仍未上线。这在手游界里普遍的短平快的方式大相径庭。而技术体验版本也是个相对完整的游戏版本,虽然没有开发付费模块,但核心游戏模块并没有太大的问题。盛大为何如此“磨蹭”。近期,就在媒体关注焦点逐渐转移之时,腾讯up 发布会中又爆出了神秘1.76产品的消息,同时上线悬念官网。虽然盛大、腾讯并没有对外申明,但几乎所有人都已认定腾讯将获得传奇手游代理权。

笔者认为,正是优异的技术体验数据和腾讯平台的加入,让盛大对传奇手游的战略定位发生了改变,让传奇官方手游这样一款基于核心用户的防御性产品,转变为以ip为立足点的进攻性产品。

首先,从业内人士透露的数据来看,《决战杀城》、《一刀流》等传奇类手游,业绩并不理想。传奇ip手游还远不像端游、页游那样被过度开发,用户潜力不小。仿传奇页游的成功也证明了传奇ip的吸量能力。在接入腾讯后,相信在导量上传奇手游也不会有太大的问题。而近来,页游用户向手游转移的趋势也越来越明显。其次,手游相对于端游,ARPU值仍旧普遍较低。传奇手游产品本身不存在太大的包袱,完全可以用绿色低消费的概念和私服较劲一番。

通过手游的强势布局,让日趋零散的用户重新凝聚到一个ip下的同一产品里,来解决时下的ip乱局。这的确是一个妙招。而唯一的问题在于传奇手游相对更接近端游老传奇的玩法。这能否让已适应无脑点点点这样操作方式的页面用户适应。同样,这样的重度手游又是否能让腾讯平台里的泛用户埋单?而这些,都必须通过产品来解决。传奇手游迟迟未能上线,恐怕也是因为在产品战略转变情况下,必须进行产品策划调整。

不官最后结果如何,传奇作为中国网游史上最为经典的ip,寄托着太多人的青春回忆。所以希望它能有一个更为光明的未来。

十大国产经典网游,引领一代人的回忆,来看看你玩过几款!

中国的网络游戏最早出现应该是在1992年,当时出现的是以《侠客行》为代表的文字网络游戏,这也是中国网络游戏的“史前文明”时期。

而后几年又相继推出国内最早的简易图形MUD游戏《笑傲江湖之精忠报国》。




1996年河洛工作室发行的中国第一款武侠RPG游戏。




当然同时期还是有很多的网游上市的,但是由于年代久远。小编就不一一阐述,在这里只评选2002年-2012年间十年的经典国产网游。

TOP 1 十大国产经典网游第一毫无疑问属于梦幻西游

2003年由中国网易公司自行开发并营运。拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》,2002年到现在2016年,14年间。这款游戏的热度未减,并且还在2015年出品了手游。这款游戏由多火爆。由图为证。客官请看《密集恐惧症的请绕道》









TOP 2 十大国产经典网游第二必属大话游戏2,




大话西游Ⅱ,是网易公司依靠自身力量,完全由国人开发运做的大型精品RPG网络游戏。自从2002年8月正式推出以来,她以其精致而古香古色的中国画风,感人至深的剧情任务,丰富的内涵和良好的游戏性风靡全国,成为网络游戏中最闪光的力作。

当年是由星爷代言,也是星爷代言的唯一一款游戏类产品。话不多说,上几张图让客官回忆一下




TOP 3 十大国产经典网游第三 天骄 2,《为啥第三,就因为它是中国第一款卖到国外的网游,当时开了欧服,美服,还有韩服》





天骄2是北京目标软件2004-03-28 00:00 公测的一款2D游戏,当时称为中国最美的2D游戏,各位客官看截图












获得了“2004年玩家票选最佳网络游戏”评选的“最佳国产网络游戏”和“最佳2D画面”两项大奖。(评奖单位:17173、《互动软件》、《电脑爱好者》

获得由中华人民共和国新闻出版总署主办的《中国民族网络游戏出版工程》首批入选游戏。

获得由中华人民共和国新闻出版总署举办的ChinaJoy杯“2004年度中国深受玩家期待的十大网络游戏奖”。

如今天骄2繁华不在,现在依然还在运营,但是成绩惨淡。其制作公司北京目标软件,曾经被称为中国的暴雪,是可以和金山比肩的公司,其没落的原因,好像是跟英国的投资公司有原因。详细的小编不了解,也不想了解。我只感谢天骄2曾经带给我的快乐。

TOP 4 十大国产经典网游第四 剑侠情缘系列。

剑侠情缘系列是金山公司继剑侠情缘单机后出品的系列网游,广义是指剑侠情缘1、剑侠世界、剑侠情缘2、剑侠情缘3的统称,狭义是指以剑侠情缘1、剑侠世界等以剑侠情缘1为模板的网络游戏

剑侠系列最成功的就是剑侠情缘3.简称《剑网3》是由金山软件西山居开发,金山运营的3D武侠角色扮演电脑客户端游戏。《剑网3》凭借地形植被渲染技术、场景光影特效和SpeedTree等引擎特效来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。同时,《剑网3》通过物理引擎打造的ACT新轻功玩法,为玩家带来新的游戏体验。













剑网3,真正的轻功开创者与引导者,现在的3D网游,没带轻功技能都不敢说自己是3D的。

TOP 5 十大国产经典网游第五 刀剑英雄

《刀剑·英雄》是一款由像素软件研发,搜狐畅游运营的即时竞技游戏。2006年运营,游戏背景取材中国的神话体系,并与历史相结合,营造出中国文化独有的韵味。玩家将在游戏中去探索寻觅各种古代谜题的答案,去发掘找寻那些沉睡已久的远古遗珍。刀剑英雄,可以说是完完全全的刀剑单机游戏的网络版。虽然而后又出现了刀剑2 以及刀剑英雄2,但是运营情况都不如刀剑英雄,可见次游戏的魅力之大。

TOP 6 十大国产经典网游第6 QQ幻想系列 《QQ幻想》是由腾讯公司开发并运营的一款大型多人在线角色扮演类网络游戏。游戏采用点卡付费的运营模式。于2005年10月25日正式公测[1] 。

而后腾讯又在QQ幻想的基础上开发了 QQ自由幻想和QQ幻想世界

虽然网友一直口诛笔伐腾讯是抄袭大王,可是这几款游戏的确是人家自己研制,自己运营的游戏。

TOP 7 十大国产经典网游第7 华夏Ⅱ

《华夏2》是一款由深圳网域公司投资3500万元开发并运营的2D网络游戏,2006年开始正式公测,游戏以神、人、魔、幽冥四界之间的纷争和有情世间的恩怨情仇为主线,再现了《山海经》、《淮南子》等古书中记载的传奇故事。2007年,深圳网域又开发出《QQ华夏》,并将运营权交给了腾讯。

2015年《 华夏2》官网宣布将于4月21日起陆续关闭游戏服务,8月20日后论坛等所有服务将关闭。这款运营近9年的端游终究逃不过停运的命运,部分玩家对游戏日报表示:“《华夏2》的停运也标志着一个时代的逝去。”《华夏2》确已停运,但是《华夏2》的原玩家可凭《华夏2》的帐号领取《QQ华夏》、《QQ飞车》、《御龙在天》、《斗战神》等游戏的补偿礼包。

《QQ华夏》的运营并不受《华夏2》停运影响。

TOP 8 十大国产经典网游第8 风云online

《风云online》是一款由成都锦天科技有限公司独立研发并且运营的的大型Full 3D MMORPG 网络游戏。是以中华武侠为背景的3D万人网络游戏。故事背景是改编自香港畅销漫画天王马荣成之《风云》长篇武侠巨作。

风云这款游戏运营当中,开发商卖出了多个运营权,被改名为雄霸天下,新风云等等。多个运营商已经停服。目前只有盛大的还在运营,

TOP 10 十大国产经典网游第10 真.封神

真封神是由上海米果游戏开发运营的大型3D网游,游戏于2005年10月公测,并获Chinajoy 国产最佳3D游戏称号。真封神采用了3D的画面,国产玄幻游戏的故事背景及画风深受玩家好评。作为2005年的国产游戏的旗帜,真封神首创了六大特色系统,包括装备精炼流光系统、法宝动画系统、神兽成长系统、城战国战系统和封神系统。其画面由于采用了世界领先的开源游戏引擎,以至3D的画面美观程度就超越了当时大部分游戏。



但是2006年7月,真封神开发团队爆出于米果投资方不和, 核心人员离职并导致后来令业界震惊的真人通缉令事件。游戏源代码被开发人员删除,导致游戏更新困难,永远停留在1.50版本。



2008年3月由于游戏米果公司人去楼空, 真封神游戏域名被转入一家成都公司。 由于原米果客服在当时论坛代号“南极仙翁”,从此玩家称其开的服为《南极服》。不少不知内情玩家仍认为是真封神官网。

2009年7月,7日与8日两天,该私服网站发布了关于《真封神》与《封神世界》版权问题的申明,真封神为米果所开发之网游, 暗中双方为争夺真封神用户开始角力。

2009.7.10 南极服官网宣布真封神取消月卡,进入永久免费阶段,推出版本号为1.99版。

2009.7.10上海艺为网络科技有限公司推出《封神世界》测试,但是封神世界与真封神内容竟出奇的一致。据上海艺为网络科技有限公司称,《封神世界》是其自主开发的网游。但绝大多数真封神爱好者却不这么认为。

2009年7月16日 上海艺为网络科技有限公司推出《封神世界》确定为米果的《真封神》盗版版本。

以上是中国网游2002-2012年真正由中国公司自己研制的网络游戏,并且在运营之初十分火爆。同时期一些大家比较熟悉的网游,如,热血江湖,墨香,丝路传说,传奇系列,天堂等等都不是国产,是引进于韩国的,魔兽是美国。在这里小编要声明一下,如天龙八部,魔域,征途等等只能算的上是赚钱的游戏。跟经典一点边都没沾。

随着中国国力的提升,大把的资金流入了网游。中国的网游已经在世界上掀起了不小的潮流。如最近的天刀,天瑜,剑网3等等。相信将来,中国必定能做出惊艳世界的网游巨作。让我们一起来期待吧!

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