魔兽世界职业选择(魔兽怀旧服:打算WLK版本圆梦橙斧,3个板甲职业,选择哪个更好?)
魔兽世界职业选择文章列表:
- 1、魔兽怀旧服:打算WLK版本圆梦橙斧,3个板甲职业,选择哪个更好?
- 2、魔兽老玩家人见人爱,空降剑网三后,直接被帮派大佬提拔
- 3、魔兽WLK:3个幻神级职业,组队3V3竞技场,休闲玩家也能冲龙
- 4、魔兽世界:怀旧服最稀有种族职业搭配,暗夜男牧和牛头猎并列第一
- 5、魔兽世界:怀旧服各个职业特色鲜明,WOW全职业强度排行榜
魔兽怀旧服:打算WLK版本圆梦橙斧,3个板甲职业,选择哪个更好?
橙斧可以说是WLK版本最有价值的武器,很多老玩家也希望在即将到来的WLK怀旧服圆梦橙斧。然而在橙斧可以3个职业共享的机制下,部分玩家也开始迷茫了,WLK版本究竟该选择哪个职业入手橙斧呢?下面我们就来分析一下。
WLK版本可以使用橙斧的职业一共有3个,分别是DK,战士以及圣骑士。虽然3个职业都是板甲近战,也都可以胜任坦克和DPS的角色,但是3个职业使用橙斧的体验是完全不同的。
副本体验
80级3个板甲职业的DPS数据都不差,尤其是狂暴战这个专精,更是唯二的T0职业,拿上橙斧之后的狂暴战,在ICC中是无人可敌的。唯一的对手就是另外一个橙斧狂暴战,就连火法都只能排在橙斧狂暴战的后面。
DK可以用橙斧的专精有2个,分别是血DK和冰DK,看似一把橙斧可以获得双倍的快乐,但是DK对橙斧的依赖性并不高,橙斧带给DK的提升也没有想象中那么夸张。尤其是版本末期,冰DK的DPS已经超过了邪DK,而冰DK又是双持职业,因此DK入手橙斧的话,也会受到专精的限制。
当年在3个板甲职业中流传着一句名言——有橙斧的玩家不是土豪,舍得给DK做橙斧的玩家才是真正的土豪。从这一点也可以看出,DK拿橙斧的尴尬了。
至于惩戒骑这个专精,在万年TBC版本给玩家留下了深刻的印象,然而WLK版本并不是万年TBC版本,至少从当年的数据来看,拿到了橙斧,并且凑齐了T10之后,惩戒骑的DPS水平排在全职业专精的第五名左右。
PVP体验
橙斧不仅在PVE玩法中表现强势,在PVP玩法中同样可圈可点,至于3个职业在PVP中的体验,完全就是各有优势了。
橙斧战士在PVP中的强度很高,无论是战场,还是竞技场,只要有治疗职业跟在身后,那么战士就可以大杀四方,这种体验比TBC版本的S4战士更加美好。
橙斧DK在PVP中的表现同样很强势,不过与橙斧战士的大杀四方比起来,DK的体验就弱了很多,毕竟DK的职业机制摆在那里,看似是一个近战职业,其实更像是一个近战术士,上来先给对面上一套负面效果,没有战士那种强烈的打击感。
看似惩戒骑是3个职业中PVP最舒服的,不仅很少被集火,就算被集火了,自己也有强大的保命技能,但是3.35版本的圣骑士一般都是防惩天赋,无法发挥橙斧最大的价值。
除了副本和PVP之外,对于近战职业来说,打击感是非常重要的一环,可以大幅提升玩家的心理愉悦性,而在3个板甲职业中最具打击感的就是战士了,因此拿橙斧最好的职业就是战士,而DK和圣骑士就相对弱了一些。
魔兽老玩家人见人爱,空降剑网三后,直接被帮派大佬提拔
说起讲究团队配合、各职业恪尽职守的游戏,那必然是魔兽世界了,这个游戏有很多职业划分,并且还要相互配合,因此一般魔兽世界的老玩家,团队执行力都非常的高。
为什么要说这个话题呢?这还不是因为最近网易和暴雪闹掰了,导致魔兽世界国服即将关服,不少魔兽世界的国服玩家,无奈只能去往别的游戏,寻求新的游戏体验!
当然,有一些Wower可能跟随魔兽世界服务器关闭,直接退网不玩游戏,毕竟很多80后要面对压力更大的现实生活,但还有不少魔兽玩家,急需一个游戏填补他们空白的游戏时间——最近看到一个魔兽世界的吧友,发了一个关于自己转战剑网3的经历,当魔兽世界国服关闭的消息传出去之后,他就开始寻找全新的出路,当时不少玩家给他安利剑网3。
抱着试一试的态度,他就去试玩了一下剑网3,结果不试不知道,一试吓一跳,剑网三的游戏玩法内核简直和魔兽一模一样!随后他还查找到了魔兽世界职业与剑网三门派的关系图,这对于转过来的Wower而言可以说是天大的福利,有这个攻略图,解决了不少魔兽世界玩家的困惑,他也在网上感谢了这名做职业门派攻略的大佬。
说回这位玩家的经历,他第一天什么也没干,直接打木桩打了一整个上午,把装备干烂了,连剑网3的群主都感叹,魔兽世界的老玩家真的有耐心,不管是什么游戏,都有一股认真钻研的劲头。
群主直接带着这位魔兽老哥去打10人团本,其实这个副本难度还是有点大,尤其是剑网三的新手,一般都不建议去打这个难度的团本,但是这位魔兽老哥,凭借对游戏的理解和出色的操作,直接让全团震惊。
团长也非常惊艳,因为这位老哥表现出来的手法和水平,完全不像是一个新人,一个团本下来,基本没有犯任何失误,随后该团长为了挽留人才,直接邀请这名魔兽老哥去25人团本打主T!随后魔兽老哥高兴地把这个消息告诉了自己玩魔兽的基友——是金子就会发光,没想到魔兽世界玩家去哪里都是香饽饽!
这位魔兽老哥,之后很有可能在剑网3成为一个大佬级别的人物,在其中掀起一阵新的风暴!怪不得之前就有人说,剑网三是中国版的魔兽世界,这下小编算是相信了,不然不可能两天就入手,并且成为团队里的主T,这算是给魔兽世界老玩家带来了一个好消息,终于不怕没游戏玩了!
魔兽WLK:3个幻神级职业,组队3V3竞技场,休闲玩家也能冲龙
虽然怀旧服的玩家都以PVE玩法为主,但是想必很多玩家还保留着一颗PVP的心。尤其是在WLK这个相对百花齐放的版本,PVP玩法的热度必然比高于TBC版本。
WLK版本一共有10个职业,包含了30个专精。提起WLK版本的PVP,很多玩家第一个想到的往往是黑白骑。然而尴尬的问题在于,WLK版本开放之后,2V2比赛已经无法获得成就和坐骑了,因此真正体现职业强弱的地方是3V3,而在3V3的战斗中有3个非常强势的专精,也就是玩家们常说的三幻神职业(专精)。
第一个幻神专精是奶骑
奶骑不仅在PVE方面表现强势,在PVP方面同样很亮眼。尤其是3V3这种战斗模式,凭借圣光道标的双重治疗效果,1个治疗相当于2个治疗,并且奶骑在保人方面也非常出色,自身就有控制技能,也可以比较好的进行反控制。
在3V3的战斗中,奶骑是公认的第一治疗,甚至可以说是唯一的T0级别治疗,对于另外几个治疗专精来说完全就是断层的存在。
第二个幻神专精是元素萨
WLK版本的元素萨在PVE方面的表现一般,甚至不如鸟德,但是元素萨在PVP方面的表现却异常强势。
TBC版本的元素萨就以“伤害爆表”著称,以至于元素萨在竞技场中往往都是第一击杀目标。WLK版本的元素萨不仅延续了TBC版本的伤害,还多了瞬发大火球(熔岩爆裂)。一个大火球砸在脸上,基本可以打掉三分之一的血量。
除了自身伤害很高之外,元素萨还多了一键4图腾技能,相当于节省了3个公共CD,并且在有了雷霆风暴之后,自保能力也有了质的飞跃。在控制方面,元素萨不仅有了妖术,还有CD最短的打断技能。
元素萨不仅在3V3中表现优异,在5V5的法刀队伍中也是核心,经常一秒插图腾,然后开嗜血,直接爆发秒一个就行了,并且元素萨在战场中的体验也非常不错。
第三个幻神专精是武器战
武器战这个专精在PVE中的表现完全可以用拉胯来形容,不过在PVP中的表现却很强势。
WLK版本的武器战在机制方面有了很大的改动,而这些改动不仅提升了武器战的机动能力,还提升了爆发能力。
在机动性方面,武器战有了战斗中冲锋的天赋,并且还有大风车这个可以无视控制的技能。
在爆发能力方面,武器战不仅基础伤害更高了,获取怒气的效率也有了提升,并且还有了触发斩杀的天赋。
总结
上述三个专精组合在一起的话就是WLK版本最强的3V3组合——战元骑,这个专精不仅伤害爆表,控制能力和反控制能力也非常出众,并且兼顾进攻驱散和防守驱散。在排除工作室影响的情况下,只要玩家能组成这个配置,再加上一段时间的磨合,冲龙还是没问题的。
老玩家可能觉得这是S8赛季的强度,需要等到WLK版本P4阶段。其实WLK怀旧服使用的是3.35版本天赋,主要装备不是太差,这个组合就非常强。
魔兽世界:怀旧服最稀有种族职业搭配,暗夜男牧和牛头猎并列第一
前言:由于魔兽世界怀旧服中的种族和职业相对较少,所以玩家们都更愿意选择强势的种族职业搭配,比如联盟方的人类战士和盗贼,部落方的亡灵术士和法师等等,久而久之便导致怀旧服中不同种族职业搭配的玩家数量天差地别,今天我们就来聊一聊怀旧服最稀有的种族职业搭配。
联盟方:侏儒男战士
在怀旧服中选择侏儒的玩家并不在少数,但是几乎90%以上都是女侏儒,毕竟颜值摆在那里,男侏儒的数量本身就很少,再加上战士这个职业的定位摆在那里,因此几乎很少能看到侏儒男战士,偶尔能看到的侏儒战士也都是侏儒女战士。
联盟方:矮人“大妈”盗贼
怀旧服联盟方盗贼几乎都会选择人类或者暗夜精灵,选择人类是因为PVE强,选择暗夜精灵则是因为暗夜女穿什么都好看,剩下的少数盗贼会选择矮人和侏儒,然而这其中矮人女盗贼显然是最少的,怀旧服开放到现在,胖哥就没见过一次矮人女盗贼。
联盟方:暗夜男牧师
暗夜精灵的种族天赋在怀旧服中并不算差,但是对于牧师这个职业来说,暗夜精灵的专属技能又几乎没有什么意义,因此很少有牧师玩家会选择暗夜精灵,好在暗夜女的外观却是联盟方数一数二的,一些注重颜值的玩家还可能因为外观选择暗夜女牧师,但是暗夜男牧师是真的非常稀有,在整个怀旧服中几乎见不到暗夜男牧师,本身暗夜男的外观和身形就给人一种不协调的感觉,再穿上一身布甲,除了“猥琐”还是“猥琐”,于是暗夜男牧师也就是成了怀旧服联盟方最稀有的种族职业搭配。
部落方:巨魔男盗贼
巨魔男在部落方可以说是最受冷落的种族,虽然随着时间的推移玩家们都知道了巨魔才是部落方PVE的天花板,但是选择巨魔的玩家依然非常少,如果不是脚本的话,巨魔法师才是最少的种族职业搭配,在脚本盛行的情况下,巨魔男盗贼则成为了最稀有的种族职业搭配之一。
部落方:兽人“大妈”术士
相信看过《我叫MT》的玩家都会对那位名叫“娇花”的女兽人术士记忆犹新,然而真正到了怀旧服中选择兽人“大妈”术士的玩家屈指可数,毕竟这种猎奇般的种族职业搭配很少有玩家能撑得住,如果在正式服受不了的话还可以转种族,但是在怀旧服中就只能换号重练了。
部落方:牛头猎人
魔兽世界怀旧服部落方最稀有的种族职业搭配当属牛头猎人,甚至已经到了不论性别的程度,无论是公牛猎人还是母牛猎人在魔兽世界中都几乎绝迹,难道是牛头人的种族天赋不好吗?显然并不是,雷霆践踏在PVP方面的表现并不差。而玩家们之所以不愿意玩牛头猎人主要还是因为牛头实在和猎人这种需要身法的职业太不搭了,再加上牛头人的近战范围比其他种族远(牛头人为7.4码),天生就不适合猎人这种风筝类的职业,因此牛头猎人也成了部落方最稀有的种族职业搭配。
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魔兽世界:怀旧服各个职业特色鲜明,WOW全职业强度排行榜
魔兽世界怀旧服职业第一线,铁三角,战士(英雄职业,天堂在左,战士向右,冲锋),法师(亲儿子,核心法系输出职业,小母牛倒立),牧师(专业治疗,团战核心,就怕牧师有一颗输出的心,非要打暗牧,),FB必不可少,PVP非常牛。第二线,潜行者、猎人、术士,PVP一个比一个牛,尤其是BL,种族天赋压制,无论野外还是战场打架超凶,PVE、DPS不差,盗贼核心近战物理输出职业,没有缺点,各种牛。
猎人核心的远程物理输出职业,缺点是后期,伤害疲软,不如战士,DZ,萨满,术士,杀人爆发力不够强,FB、DPS也上不去,术士整体不如法师,缺点是腿短,跑不掉,追不上,副本容易OT,DPS前期疲软,PVP有优势,尤其是部落SS。第三线,骑士,SM,小德,60年代SM木有嗜血,其实设计上存在缺点,小德能打能加能t,看着全能,其实全不能。SM的爆发力很强,野德的输出不差,骑士打架靠清算,走的防守反击的路子。打FB就是40人团本,木有SM,小德,骑士,术士,也能过,比如全巨魔下副本,一样全通,其他种族就不行,巨魔不需要术士,小德。奶德为什么要在团本抢治疗量?我就一身T1,全身附魔耐力。4400的血,拍好爪子,丢好激活,随时准备迅捷救T,没事给近战丢丢回春或者4级触。对团本的理解不能只停留在数据层面,而是要做好每个职业该做的事。
当然没有最厉害的职业,种族,只有至强的玩家,比如有的术士是术爹,术神,有的只是糖门滚。就术士拉人这一手,就宝贝得很,是存在装备需求的问题,但是60级的时候没有到有你没我的地步。我第一个职业就是圣骑士,虽然没有战士牧师抢手,也偶尔会遇到需求不让进队的情况,不过都很少,真正玩起来大家为都会感受到你的作用。偶尔有那种偏激狭隘的人都没所谓,我升级下本到MC感觉都很顺利,尤其团本争着抢着跟我要干涉,不同的配置不同的玩法,这才有意思。
zs没有基友不要练,不但累而且特别烦,野外基本上就是移动的荣誉。qs可以欺负下dz,但是练级准备好电影或者连续剧。bl天赋好,但是如果你要打战场累死,因为bl人多,排战场特别久,特别久,我以前指挥过奥山,那排队速度绝对崩溃。lm秒进,虽然说秒进夸张,但是时间很短。冷门职业没那么夸张,因为冷门人很少,很多时候很宝贝,我玩ss的时候朋友很多,就是需要经常跑路很烦。
60年代小副本的强度也很大,5人队用一个治疗会有些吃力,经常带一个骑士或者萨满是很好的。尤其骑士的BUFF,对全队提升也很大,很多技能有奇效,不能说没用,反而魔兽后期做的职业平衡的过分,想让每个职业都厉害,哪有什么意思,弱势职业也有生存之道,大家都能T,要战士干嘛。不完美才是真谛,所有职业都做的平衡了,也就失去了真谛,也就没意思AFK了。