您的位置:首页 > 软件问答

战争机器1图文攻略(御模道推出战争机器MK4,然而没还原迷彩?)

导读战争机器1图文攻略文章列表:1、御模道推出战争机器MK4,然而没还原迷彩?2、买游戏主机是在帮你省钱?能玩PC玩不到的游戏,还没有外挂骚扰3、战争机器4兵种有哪些 战争机器4各兵种

战争机器1图文攻略文章列表:

战争机器1图文攻略(御模道推出战争机器MK4,然而没还原迷彩?)

御模道推出战争机器MK4,然而没还原迷彩?


御模道正式推出了《复仇者联盟3》拼装版的战争机器MK4,而这款产品附带的特效件还是非常丰富的,那么它的表现如何,一起来看看吧!

官图鉴赏

这款战争机器MK4是1/9的比例,全高24cm

而这次体型方面其实做得并不太好看

尤其是腰太细了,导致胯部看起来很大

感觉战争机器像穿了纸尿裤一样

银色部分采用了喷镀零件

而深灰色部分则是成型色零件

不过对比电影海报来看

这次装甲表面的迷彩涂装并没有做出来

这一点还是非常可惜的

这款产品不仅有附属合金内构零件

同时双眼、反应堆和掌炮也能发光

这些配置跟之前的钢铁侠也是一样的

不过战机MK4身上很多其他的发光位点

比如肩部、腹部以及大腿这里

这次可能由于产品的定位以及成本

并没能完美做出来,这点也是比较可惜的

背部标志性的武装当然也有还原

重型机枪以及导弹舱都可以展开

根据官方介绍,借助机械臂

还可以自由调整重型机枪的射击角度

手臂武装可通过替换零件的方式再现展开状态

而双肩的导弹舱盖不仅能够向上翻起

同时内侧也有相应的导弹细节刻画

而特效件也是这款产品的一大卖点

可以看到背部重型机枪以及手臂武装部分

都有附属相应的射击特效

导弹舱也给了喷射烟雾的特效零件

可以再现导弹发射出去的一幕

除此之外还有火焰喷射特效件

搭配本体把玩,可以再现《复联3》中

战争机器MK4进行轰炸时的一幕

可以说这次特效件还是非常丰富的

另外从官图中摆出的砸地POSE来看

这款产品的可动性应该也不用担心

总的来说这款战争机器MK4

虽然特效件给了很多,可玩性还不错

但体型不太好看以及全身的迷彩没能还原

确实是它很大的两个缺点

反正我个人觉得这款产品的表现一般般

至于该不该入手就看你个人喜好了

这款产品的官方定价为299元

预计2023年1月出货

产品信息

产品名:御模道 战争机器MK4

发售价格:299元

出货日期:2023年1月

买游戏主机是在帮你省钱?能玩PC玩不到的游戏,还没有外挂骚扰


大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!

去年压轴的主机神作《荒野大镖客2》在前不久登录到了PC平台,无独有偶,今年被全球媒体“钦定”的大作《死亡搁浅》也宣布明年登录PC平台……

越来越多的主机平台“独占”游戏扎堆“跳槽”PC,就连《战神4》的制作人也出来蹭热度:“我也想把《战神4》带到PC平台”!(当然这个不是他能决定的)

那么问题来了,在这个主机独占大作相继跨平台的今天,除了不差钱的土豪玩家外,普通玩家买主机还有什么意义?

1.为数不多的“独占”

得“独占游戏”者得天下,这条铁律一直在游戏界存在,被各大游戏巨头奉为圭臬!

而如今,主机平台的游戏阵容已经几乎和PC平台差不多了,绝大部分的第三方游戏都会登录全平台,主机的独占游戏数量岌岌可危……

今天,微软旗下几乎所有第一方游戏都跳槽PC;索尼的第二方游戏近乎全叛变PC,第一方游戏开发者也是身在曹营心在汉(说的就是你《战神4》制作人);只剩下一个任天堂在苦苦支撑!

此情此景,连小弟我都要感慨一句:大人,时代变了!

即便“独占”游戏为数不多,但是质量绝没的说,比如索尼的《最后的生还者》和《战神》,微软的《战争机器》和《光环》,任天堂的《超级马里奥》和《塞尔达传说》,任意拿出一款都可以叱咤游戏界!

为了这些PC玩不到的为数不多的“神作”,游戏机还是必需的!

2.和外挂说拜拜

当下的联机游戏有外挂可太正常了,尤其是FPS、TPS这些射击游戏,封不尽的孤儿,赶不走的卖挂人……而主机平台就没有外挂(前提是主机没有破解),这一点让玩家的游戏体验大幅度上升!

和作弊说再见,和外挂说拜拜,没有外挂之后玩家流失情况也会锐减,上线就鬼服一般不会出现。

国外主流的联机网游一般都有主机平台,所以也不需要担心,就连吃鸡《绝地求生》也有PS4和Xbox One版本!

3.硬件上的“省钱”

配一台能玩所有主流3A游戏不卡的电脑需要多少钱?

3000?5000?7000?基本上价位差异越大,配置和性能差距也就越大,想通吃所有主流3A还是挺难的……而且过两年硬件一换代,游戏需要的配置也会上升,想一套配置吃透未来五年的3A游戏,不上万怎么行?

这时,主机的“省钱”的优越性就体现出来了,一台价格不到3000的游戏机可以通杀未来七八年的游戏,而且不会卡!

其原因就是,游戏厂商就是根据主机的固定硬件去开发游戏、优化游戏。

虽然达不到超高配PC的显示效果,但是对于大多数普通玩家来说,还是绰绰有余的……

4.闭源系统的易用性

不知道大家有没有这种经历,就是下载一个游戏之后,会缺少各种DirectX,dll文件,驱动文件,或者文件损坏。

而且在微软Win系统的加持之下,各种Bug也是层出不穷,自动重启更新系统、蓝屏早已经是家常便饭……

由于主机采用了专门定制的闭源系统,虽然不像PC那么多花样,只为玩游戏而生,所以用起来稳定性很高。

玩主机游戏一般不会出现错误,玩游戏就是插个碟子或者从商店下载那么简单,不会有其他有的没的幺蛾子。

因为闭源系统,所以易用性很强,就像是苹果和安卓,主机和PC也是这个道理!

5.信仰加持

还有一个重要的原因就是品(信)牌(仰)消费行为,索尼大法信徒不买索尼PS4,田牌(微软)信仰不买Xbox?

你还算什么粉丝?(误)

开个玩笑,主要是品牌生态链的问题,设备之间的适配性很强,比如索尼手机就原生支持PS4手柄(虽然这年头也没人用索尼手机)。

为了信仰买买买,感觉胸前的红领巾又鲜艳了一些……

小弟有话说:PS5明年底就发售了,游戏界的新世代就要来了!不知道别人打算买不买,反正小弟是打算买一台的!

一个正惊问题:你会去买一台游戏机吗?

战争机器4兵种有哪些 战争机器4各兵种特点效果解析

各兵种特点解析:

士兵:

俗称「大众型」兵种,驾驭门槛低,容易上手。对于初玩战争机器的玩家而言,这是最适合的职业;技巧皆面面俱到,例如提升骑兵突击步枪的杀伤力、移动装配机的速度变快等等,是所有职业里的核心战士。基本武装为骑兵突击步枪、纳许散弹枪、史纳制式手枪。

工程师:

只要有什么东西需要修理或是架设防御工事,找「工程师」处理就对啦!这个兵种的技巧跟设置防御工事有关,例如买防御工事需要的能源比其他兵种少、修理速度快等等。基本武装为纳许散弹枪、执法突击步枪、修复工具(修复工具是装备在「手枪」栏中,所以只能在手枪或修复工具中择一携带)。

狙击兵:

可以偷偷解决敌人的强大兵种。由于其技巧不脱离爆头、标记,再加上武器虽然猛,但是弹药少,因此狙击兵的上手门坎较其他兵种要高。基本武装为狙击枪、玛克萨狙击枪Mk.1、史纳制式手枪。

重装兵:

重装兵顾名思义即「移动军火库」,技巧不脱离爆裂物、爆炸;虽然爆裂物的弹药少,但是火力十足,能迅速解决敌人,如果玩家喜欢热闹场面且爱看肉块四飞,选这个兵种就对了!基本武装为刺刀突击步枪、榴弹发射器、波塔克制式手枪。

侦查兵:

能源搜索家。侦查兵的优势在于搜集能源时比其他兵种轻松许多,技巧类似士兵,几乎面面俱到,但仍不脱离侦查兵的特性,例如:存进装配机的能源较多、能源提升等等。基本武装为刺刀突击步枪、纳许散弹枪、史纳制式手枪。

外媒盘点Xbox最佳游戏TOP10光环2位列榜首

近日外媒评选了Xbox系最佳TOP10游戏。此次游戏评选遵循规则如下:首先,典藏版游戏不在列,例如《光环:士官长合集》;其次,每个系列只能评选一个最佳;再则,诸如《古墓丽影:崛起》这样的限时独占不在考虑之列。

10.《奥日与黑暗森林》

《奥日与黑暗森林》(Ori and the Blind Forest)是由独立工作室Moon Studios开发,Microsoft Studios发行的一款横版动作冒险游戏。游戏以尼博尔山森林为背景,玩家操纵树精灵奥里在林中探索,沿途面对各种障碍与敌人并逐渐成长。画面精美,故事情节生动感人。

这款游戏在Xbox平台上表现十分优异,环游世界的感觉真好,也有想利用解锁的新能力回到之前去过地方的冲动。

9.《极限竞速:地平线4》

《极限竞速:地平线4(Forza Horizon 4)》是一款由Playground Games制作Microsoft Studios发行的赛车竞速类游戏,本作为《极限竞速》系列2018年最新续作,这次极限竞速的新外传设定于英国地区,游戏还会加入分季设定,根据Ralph Fulton的说法“这次会改变一切”。游戏采用分享开放世界,所有玩家共同使用同一日期、时间和天气,游戏包括450余辆赛车。

地平线系列一直很受欢迎,而《地平线4》是最好的一款。游戏包含四季更迭系统,天气变化系统,给比赛增添了不同的味道。值得一提的是配乐也很赞。

8.《日落过载》

作为Xbox one上独占首发游戏之一,游戏非常独特。比如穿越是非常有趣、令人满意的一种技能。武器系统也很丰富,使得游戏乐趣无穷。

7.《上古卷轴3:晨风》

故事大概讲述了在一个庞大而错综复杂的世界,居住着数千个非战斗角色和妖怪。它由一片名为Vvardenfell的岛屿组成,该岛的原住民本是黑暗精灵,但是大约400年前,它的统治权被人类的国王接管了,于是,随着地区差异的不断增大,种族的纷争日趋激烈。游戏从主角被流放到这个岛屿上开始,为了再次获得自由及平息战火,玩家必须努力完成看守交代的任务,并且调查一个被称为blight的神秘诅咒。

6.《星球大战:旧共和国武士》

由EA所推出、横跨PC与Xbox两台的角色扮演作品《星际大战:旧共和武士》,将带着玩家再次踏入星际大战的科幻世界里,于浩瀚的宇宙里四处征战,并领导一群自由斗士化为自己的绝佳助手,左右整个银河系。 各式角色任意挑选 在《星际大战:旧共和武士》中,玩家可操纵的角色将不再局限于单一主角,而可操纵各式各样的人物,体验不同个性的人对于每件事情所带来的不同结果,尽情沉浸在星际大战的虚拟情境中。

5.《求生之路2》

《求生之路2(Left 4 Dead 2)》是由Valve制作发行的一款以僵尸大灾难为背景的第一人称FPS游戏,是人气游戏《求生之路》的续作。游戏将带领你和你的好友穿过城市,沼泽,深入南部的墓地,从沙凡那港市到新奥尔良,沿途经过5个漫长的战役。 你会扮演四名新生还者中的一名,装备有大量先进的武器。除了枪支之外,你还会有机会用不同的近战武器在感染者上泄愤,例如电锯、斧头、甚至是致命的平底锅。

4.《质量效应》

《质量效应》在以RPG(角色扮演)为主体的结构中融合了TPS(第三人称射击)的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品相比本作以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。 BioWare的出品向来以严谨、大气的风格著称。不论是画面素质,还是游戏内涵,《质量效应》都不会让喜欢科幻游戏的玩家们失望。

3.《神鬼寓言2》

《神鬼寓言2(Fable 2)》的故事背景被设定在前作故事发生的500年后,在这500年间,游戏世界中的环境和居民都发生了巨大的变化。游戏的主线流程将比前作有所延长,而整体的风格也将比以前更加成熟。

500年后的阿鲁比昂,英雄的传说再次被人传唱。雪夜中的姐弟二人,当那音乐盒开启之时,他们的命运也就此改变。是英雄,还是罪人?是圣人,还是恶魔?是慈悲救世,还是雄霸天下?你的道路,只有你自己选择。以完全开放式为焦点的《神鬼寓言2》再次把命运的选择权交给了玩家,究竟这次我们的抉择会给这片大陆带去怎样的变化?

2.《战争机器2》

《战争机器2(Gears of War2)》是全球累计销售达450万套的Xbox360代表作《战争机器》续作,承袭前作故事剧情,并提供比前作规模更大、水准更高、也更为狂暴激烈的游戏体验。游戏将采用EpicGames最新研发的加强版‘Unreal Engine3’次世代游戏引擎,进一步强化画面表现,并提供包括流体/柔体物理模拟与呈现数量更为庞大的敌我角色。

相比游戏系列其他游戏,我觉得《战争机器2》就是巅峰,游戏射击感十足,在加上部落模式,是其他《战争机器》无法超越的。

1.《光环2》

其实把《光环2》放到这个地方来也是备受争议的,要在《光环》系列中评选一个最佳游戏的确很难。但游戏的故事和多人游戏却使这款游戏傲立于其他《光环》游戏之上。

在环带被毁灭之后,人类获得了短暂的胜利。急于复仇的星盟对地球发动了突袭,却发现其准备远不足以击败联合国太空作战指挥部的家园守护舰队,被迫逃离到跃迁空间里。

士官长在追捕狂热的敌人时,发现了另一个环带,察觉了众多埋藏已久的秘密,并收获了一个出人意料的盟友;这对人类与星盟冲突的历史进程,将造成戏剧化的永久影响。

你想薅羊毛还是想当韭菜?谈谈游戏订阅服务那些事

「当我看到有玩家在X019上问微软XBOX部门老大菲尔斯宾塞,XGP服务那么实惠,微软会不会亏本时,我的表情是这样的。」

作为微软业务群的重要组成部分,一个旗下工作室做的游戏可能比你玩过的游戏还要多,在主机硬件领域比其他厂商都晚10年入场,却靠砸了20年的钱终于吃下市场的XBOX,不管在成本控制和盈亏核算上,肯定比一介普通玩家要强多了吧。

况且微软XBOX部门的总裁菲尔·斯宾塞都说了:“你们玩家就管玩好自己的,别瞎扯这些有的没的。”

至于为什么会有玩家想帮微软算这笔账,点进这篇文章的你,肯定很好奇这个西瓜皮(XGP)到底是个啥服务,优惠又在哪儿?

XGP,全称XBOX GAME PASS,前身是XBOX上的金会员,金会员提供的主要服务是网络联机,顺带送点免费游戏。而XGP是一种纯粹的游戏订阅服务,玩家只要支付一定的月费,就可以免费享受XGP游戏库内所有游戏,XGP其实在2017年就已经开始试运营,直到现在也没正式运营。

现在XGP的游戏库内,有368款游戏,其中有微软第一方或收购工作室旗下的大作,如《光环》《战争机器》《极限竞速》《天外世界》等,这些游戏发售当天立马可以在xgp上玩到,而像是《地铁:离去》《古墓丽影:暗影》《正当防卫4》这样的第三方作品,也在发售后一年内登陆XGP。

这么强大的游戏阵容,每个月得多少钱啊?

XGP也是分3档的,第一档是PC上才能畅玩XGP游戏库的PC会员,第一档是主机版才能用的CONSOLE会员,第三档则是包括了PC会员、CONSOLE会员、微软金会员3种服务的终极土豪专享会员。

而PC版和至尊会员,现在购买,前3个月都只要10块钱。

10块就能享受到微软第一方的首发大作,和一年内还非常热乎的传统3A,顺带一大波玩家群体中有口皆碑的独立游戏(《空洞骑士》《胡闹厨房》等),谁还花40刀-60刀的价格单独去买游戏?

这都已经不止是在薅微软羊毛了啊,只要中美两国玩家众志成城一拥而入,绝对能把微软薅秃了!

付钱、开玩,也没有什么服务会比XGP更加简单粗暴且直接有效的了

这还不是最优惠的,很快有些玩家发现了能“薅”上再“薅”的办法,因为XGP至尊会员包括了微软金会员的服务,所以在开通至尊会员的同时,会将用户账户内剩余的金会员天数转化成至尊会员的时长。

想象一下,在购买第一次至尊会员之前,你可以先购买个3年金会员或者普通版的XGP,然后花10块钱开通首次至尊会员,这3年金会员也会转化成至尊会员,这个转化率是1:1的;

而如果你在已经是至尊版XGP会员的前提下继续充值金会员或普通会员,转化就会变成按照价格比例的,比如30天的金会员,会折算成20天的至尊版XGP,这么一算,在开通至尊版会员前先把普通会员的期限拉满简直就是白嫖啊!

如果将XGP的服务直接对标友商的PS PLUS和NS oline服务,都是送游戏给你玩,PS PLUS的新加入会员无法玩到之前的“会免”游戏,就算是已经领取的游戏,如果PS PLUS到期了也没办法打开,更不用说,PS PLUS送的游戏基本都是几年前的,50包邮的那种。今年才开始服务,在NS上送FC、SFC游戏的NS oline会员服务就更不值一提了。

如此一看,几十块,每个月还能畅玩微软第一方大作的XGP简直就是微软的良心。

但是,注意,我要说但是了。

XGP中存在的一些消费陷阱

每个月只要39块,最便宜的PC版XGP,在购买页面会提示你,它的原价是79/月的,现在只是试运行,会不会在正式运行时调回原价,并没有具体的服务条例指出。

你也别想一个月花39块,就能畅玩各路大作的全部内容了,现在XGP上,几乎所有游戏(除了《战争机器5》),上架的游戏版本都是普通版,不附带DLC,原本有内购微交易的游戏,该氪金照样得氪,想体验DLC内容,XGP会员可以想用9折优惠进行购买。

前面也提到XGP是一项脱胎于微软金会员的服务,虽脱胎于金会员,XGP却也不是金会员的上位替代,它的服务领域独立于金会员之外,玩着XGP上白送的《光环》,想联网对战怎么办?不好意思,XGP并不附带联网服务,用户你还得再花79元/月购买金会员才能打网战。

同样都是每个月100来块,至尊版会员功能比分开购买还要多一些

这样价格一加,附带金会员服务的至尊会员似乎已经成为了许多用户的唯一选择。

XGP的游戏阵容也不是一直做加法的,服务条例上明确表示了,XGP会对现有的游戏阵容进行轮换,在新加入游戏的同时,也会将一部分游戏移出去,如果要享受被移除的游戏,用户你可以享受8折购买的“超优惠价格”呢。

同样的,如果你XGP到期了不续费,XGP库里的游戏也不会再对你开放呢。

这么对比,PS PLUS至少送的游戏就是你自己的,只要你会员不过期,你就能一直游玩,XGP反而不如PS PLUS。

这么一看,XGP似乎没有那么香嘛。

XGP到底能赚谁的钱

才能让菲尔·斯宾塞能大言不惭地说出“你们管你们玩,别担心微软财政”?

XBOX one现在已经有了5000万的销量,windows10系统更是借着“盗版免费升级正版”的活动,覆盖率越来越高,那么关键的问题,XGP已经试运行了2年,现在有多少会员,付费率多少,这些用户在优惠活动结束后的留存又是几何?

这些问题依然是菲尔·斯宾塞和微软避而不谈的。

与其说用户在帮微软担心XGP会不会让它亏本,倒不如说用户更担心的是,XGP这种将会颠覆消费者传统观念,从零售走向租赁的革新,究竟适不适合游戏行业。

或者换个消费者更通俗易懂的说法,我们怎么才能知道,微软会不会因为XGP运营不善而停止服务,这种行为肯定会直接侵害购买并长期使用XGP用户的利益;而如果微软如果在试运行结束后,对XGP进行价格上调,那么同样是对于已经形成租赁式消费习惯的用户来说,在长期时间金钱投入的巨大沉没成本面前,是不是只能选择继续被杀熟?

看着那么多游戏,但其实都不能真正意义上算是“你的游戏”

零售转租赁一直都是娱乐产业在探索的新方向,电影、电视剧的网络流媒体巨头NETFLIX和在线音乐服务商Spotify,都选择了非买断制而是以租赁制的形式提供服务。美国各大院线也有一种9.9美元包月,每个月中每一天都能可以免费看一场电影“月卡”—Movie pass。

Movie pass 能让用户以更优惠的价格享受到最新的电影,提升了用户每个月的观影次数,大家进电影院的次数多了,对于电影行业的发展也是一种良性的促进。

取名创意都来源于Movie pass 的XGP,微软很明显也是这样打算的,让玩家以更优惠的价格享受到种类更多的游戏,将中小型开发商的游戏加入XGP,也可以更大地让利于许多还在温饱线上挣扎的开发商们,对于游戏产业,XGP和微软似乎有自己想承担起的那一份行业责任。

不止是微软,EA的ea access、育碧的U PLAY 都属于这种游戏订阅服务,在“买断制”和“微交易”之外,游戏行业的头部企业们也在不断探索着和玩家,和中小开发者,和整个行业的“和谐共存之道”。

作为比较传统的玩家,游戏对于我来说不仅有“玩”的功能,我常常会第一时间购入想要玩的游戏,很少会出不要玩的二手游戏,还会将游戏生涯中买的所有光盘整理罗列在柜子中,偶尔抬头能看到满柜子的包装盒,我都能一一细数什么时候买的这个游戏,为什么要买这个游戏,这些游戏对于我来说,也附带着“收藏”的功能。

相信我,没有任何一个理由可以让你拒绝这满墙游戏的成就感

XGP“收藏”功能的缺失,至少我应该是没办法成为目标用户了,不知道你们对于这种“以寻常3A五分之一的价格包月,能享受到几百款游戏,但到期会被收回”的游戏租赁会如何看待?

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!