孤单枪手作弊码(孤胆枪手诞生20年了,趁着免费想说点关于它的回忆)
孤单枪手作弊码文章列表:
- 1、孤胆枪手诞生20年了,趁着免费想说点关于它的回忆
- 2、享受割草?还是被草割?孤身一人拯救世界孤单枪手2重装上阵
- 3、90后必玩游戏孤胆枪手,游戏中搜索物资像极了吃鸡
- 4、你们小时候玩过单机游戏孤胆枪手吗?
- 5、孤胆枪手风格 暴力射击游戏木星地狱推出正式版
孤胆枪手诞生20年了,趁着免费想说点关于它的回忆
黑五悄悄地临近了,又到了玩家们每年买游戏最狠的季节。打开我最喜欢的 GOG 想看看今年都有什么优惠,没想到首页除了黑色星期五活动的通告之外,排在最上面的游戏居然是限时两天免费送《孤胆枪手》(MDK)。
随即我才意识到今年刚好是《孤胆枪手》 发售二十周年……感慨之余,20年前的回忆就这么迸发出来了……
“你看,这不就是那个名字很奇怪的游戏吗,‘暗黑破坏神’。”
“边上那个 Heretic 2 是什么意思?怎么封面上没有中文?”
“那是异教徒的意思吧,好像也见过广告。 啊你看,下面就是那个“MDK 孤胆枪手”啊……”
这是1997年临冬前某天我和同学的对话。当时我们念初中,午休时,我们常去学校附近的一家正版软件店望梅止渴。这家店看起来就是个标准90年代初国营商店,玻璃柜台,大妈营业员,卖的是各种正版软件和游戏,外带一些音像制品。
那一周,这家店到了一些新游戏。《孤胆枪手》那个别致的灰色封面尤其醒目。就在几周前,我们在订阅的《大众软件》上第一次看到这游戏的广告时,就被那张古怪的封面吸引了:一个黑色人型“怪物”以一种古怪的姿势趴在 MDK 三个大字母上,很难用逻辑来解释封面的内涵。
“你准备买这套吗?”问完,我和他对望了几秒钟。
1997年的中国盗版软件行业已经“规模化”、“系统化”,但此时“藏经阁”之类的盗版游戏合集品牌尚未成为主流,我学校附近的盗版游戏店卖的大多还都是从原版直接复制过来的“光盘版”,符合我的口味。那天中午我和同学买的《孤胆枪手》就是其中之一。
在家里的“Windows 97”(带IE浏览器版本的 Windows 95,也是微软垄断案的主人公之一)中安装后启动《孤胆枪手》,发现这游戏在我那台没有 3D 加速卡的奔腾100上运行地非常难看又吃力,于是又试了一下在 DOS 下安装,性能还是相当不理想。
不过好在当时我对游戏性能完全无所谓,毕竟我对帧数的敏感度一直到最近几年才开始被培养起来。
“尬玩”
Shiny 工作室从他们90年代横版平台跳跃游戏作品里就开始显示出其独特的幽默风格,他们尤其钟爱一些让人揪心的尴尬小段落和情景,也好让玩家在几小时的“尬玩”中愉快地度过。
游戏的正版手册中用诙谐的文字描述了故事的尴尬剧情:主角之一 Fluke Hawkins 博士是一个受 NASA 同僚鄙视的疯子科学家,多年来他一心想证明自己的实力,可每每都狼狈收场。最后他把自己和自己的杂务工和助手一起锁在一个同步轨道空间站里闷头搞研究,指望着哪天能琢磨出些什么名堂来,好在未来扬眉吐气。
然而博士在太空里待了三年的成果,除了只长着六条腿的机器狗“Max”和一件高科技作防弹衣,啥都没有了。就在此时,外星人突然入侵地球,用像城市那么大的挖掘机在地球上疯狂挖掘地球的资源。在空间站里的博士眼看着地球遭受不幸,决定还是拯救一下这个星球算了。可他太老了无力战斗,Max 又不幸长了六条腿,只有他的勤务工 Kurt 能穿那件战斗服……
所以,和绝大多数游戏的主人公不同,Kurt 这么一个非常不情愿当英雄的角色,穿着这身古怪的作战服,从空间站径直跳下,躲开了外星人的雷达波,冲破大气层,坠向地面……
当然,这种贯穿游戏始终的尴尬和幽默不仅体现在毫无合理性可言的剧情和世界观上,同时依靠的是脱离于逻辑以外的玩法和超现实的场景设计。
“单一武器”
海报上给我留下深刻印象的黑色人型最显著的特征是他那个长条状的头部,我本猜想那是角色的主武器,在玩到手后才发现,主人公 Kurt 穿着的这件战斗服造型怪异的头部其实是把辅助用的狙击枪,他的右手是一把微冲,而作战服的背部隐藏着一把降落伞。
多数时候你只需用微冲对付眼前的敌人,但如果远处的敌人对你造成更大的威胁,那就可以直接使用头部的狙击枪来解决。游戏中无需经常上下观察,因为微冲对目标是全自动锁定的,玩家只需持续按住开火就行。
游戏的主要玩法都体现在频繁的移动和跳跃上。许多设计一般的游戏在武器的丰富度上大做文章,可往往玩家只会选择其中最称手的几把一直使用下去。《孤胆枪手》中玩家不会有这样越来越丰富的武器库,相反,在游戏的整整六大关卡里,你的标准武器只有右手的微冲和头部狙击枪。
尽管地图上可以捡到一些特殊弹药,不过它们都仅仅是消耗品而非武器,使用一次就没了,并且这些弹药大多都有专门适用的场合,更像是一些解谜道具。背部的降落伞用来缓降,这几乎是现代动作游戏的标配(比如《战神》),但在当年的 3D 动作游戏里并不多见:每一次起跳或者下坠,都可以利用它来完成一些难度较高的慢速滑翔动作来抵达较远安全平台。
奔跑,跳跃和缓降,这么简单的三种基本动作,成为了这个游戏中使用频率最高,却最不易令人腻味的核心。
惊人的是,切换武器的缺席不会令人感到枯燥,因为只有亲身体验过得人才能发现,这个游戏的卖点根本不是武器,而是令人匪夷所思的场景和千变万化从不停歇的紧张战斗。这把微冲在完全不同的场景下的存在感似乎并不是那么重要了,不仅因为你只需无差别一直按着开火键,而且你的注意力可能会被场景完全吸引,而根本无暇顾及敌人。偶尔需要拉回玩家注意力的就是狙击模式了,因为玩家需要用上下左右控制精确瞄准,一发命中。
“现代艺术 ”
在这个注定使人头晕目眩的世界中,每一个场景都像是一场现代艺术展。甚至包括主人公和狙击镜 UI 的设定,看起来就像是 H·R·盖格的异形和文艺复兴时期铜像雕塑的合体。
尽管这是个真 3D 游戏,但画面中心的 Kurt 却是由帧数流畅的预渲染 2D 动画构成的,他不会有空间意义上的转身和翻转,但细腻的 2D 预渲染把这个遗憾彻底弥补了,有些动作甚至比 3D 更不容易令我感到违和,何况我全部的注意力都集中在了那些惊世骇俗的场景上。
相比之下,同时期的第三人称动作冒险《古墓丽影》尽管角色是 3D 建模而成,撇开尖乳方臀不提,实际上早期劳拉游戏那种不自然的僵硬动作,从未让我感受到“动作”在这个游戏里该有的爽快感甚至节奏感。当然,在爽快的同时,《孤胆枪手》并不缺乏同类游戏中的谜题,毕竟在当时,再“无脑”的射击游戏都还有“有脑”的部分。
后来我才知道,那把狙击枪开镜后看到的画面在当时震撼了不少玩家。因为在当年的 FPS 中,狙击镜放大后的 3D 画面都会因为骤然拉近距离而暴露出粗糙的贴图,甚至会在 3D 加速卡下进一步被“模糊”。
然而《孤胆枪手》中的狙击目标却要比普通敌人更精致。仔细观察一段时间后你会发现,游戏中所有需要用到远程射击的敌人的位置,都在事先安排好的远方某处,靠步行几乎是过去不的,而他们一般也过不来,类似一个相对固定的远程靶子。从这种事半功倍简单小把戏中,可以看出 Shiny 在硬件资源和条件有限的情况下,投入在游戏体验上的心思可见一斑。
“诚意的B级片”
《孤胆枪手》让我印象深刻的另一个“不对劲”的地方,是游戏的关卡之间没有传统的载入画面,取而代之的是让玩家控制主人公高速通过一个个隧道的小游戏。
玩家在隧道中高速前进,获取各种血包、弹药和奖励,还有不断出现的敌人给你解闷,这样的“隐藏式”载入方式很难让人感到无聊,不知为什么至今也极少有游戏在载入时不参考《孤胆枪手》 的方法。
说到“无聊”,《孤胆枪手》 就是这个词的反面。
游戏的设计鼓励玩家在不停射击的同时,频繁地移动、跳跃,以及开伞缓降,面对像《毁灭战士》一般出现的穷凶极恶的敌人毫不畏惧,一旦掌握诀窍和玩法,就会感觉像在和一群小狗之间迂回穿梭做游戏。
如此紧凑的战斗容易让当时的玩家联想到 FPS 的奠基游戏《毁灭战士》,但实际上《孤胆枪手》凭借激烈到诡异的战斗和紧凑的节奏,丝毫都不亚于《毁灭战士》刚刚发售时给世人带去的震撼。敌人的炮火和怀旧风格的007式配乐像两条皮鞭一样,逼迫玩家在场万里狂奔下片刻都不休息。
飞快的节奏,导致游戏的流程相对同期的其他游戏来说过短了,记得《大软》有“大虾”玩得熟练了甚至4小时就通关。另一个导致流程过短的原因是,游戏的每一个部分都有自己完全不同的风格和玩法,显得创意有点过剩,就好像是一群人七嘴八舌头脑风暴后分头制作的小演示,最后被拼凑到了一起。
每一个光怪陆离的场景和荒诞滑稽的战斗和敌人,都让当时的玩家大开眼界,时刻保持新奇感和热情。而所有这些不同的世界,都在前文中提到的“隐藏式”载入画面中被巧妙地“平滑过渡”了。这就像一部制作充满诚意的B级片,用这种大红大绿和奇思妙想在无数优秀大作的视野之外,找到了属于自己的位置。
关于游戏名
当年的国内老玩家对《孤胆枪手》这个译名应该不会有什么意见,这个词对游戏内容的概括准确又写意。但游戏的英文标题这 MDK 三个字母的含义究竟是什么,游戏中从未给出解释。但热情的玩家们从各处都找出来不同的答案。
游戏手册中提到,博士布置给 Kurt 的拯救地球的任务叫做“Mission: Deliver Kindness”(直译:传递善意,我的理解是“以牙还牙”),缩写为 MDK;游戏的三个角色名字分别是 Max,Dr. Hawkins 和 Kurt,合起来也是MDK;当时在各国发售的版本的包装盒和手册上居然都出现了更荒诞离谱的解释。
最后,制作人 David Perry 亲口承认,其实公司最初宣传这款游戏时用的宣传视频上就已经出现过“Murder Death Kill”(谋杀、死亡、杀戮)这三个单词,缩写 MDK。但当时有一家厂商要把他们的角色做成面向儿童的玩具,那么这三个单词就不太合适了,所以公司干脆就不解释 MDK 的原意了。
当然,许多事情还是不说穿更有趣,因名字引发广泛猜测,和这个游戏的基调保持了美好的一致。
前导行货
最后,作为一个国内老玩家,GOG 这次赠送《孤胆枪手》自然地让我想到1997年代理引进 MDK 的前导软件公司。
这家由边晓春创办的企业是集伟大和悲剧于一身的先驱,他们在中国软件业的蓝海时期进入了游戏软件市场,却又在同一片蓝海里沉没。此时的许多从业者都不得不承认,这不是普通的蓝海,这是具有中国特色的蓝海。除了感慨时代变迁外,我们已经没办法去理解和形容这家公司经历过的坎坷了,只能从他们留下来的遗产中窥探它的残骸一角。
由于当时前导公司主要和欧洲和日本发行商合作,大陆版采用了欧版封面设计,也就是我和同学在那家软件店看到的样子。下面的照片是我在2011年怀旧病发作时买到的前导版《孤胆枪手》,弥补了当年的许多正版遗憾之一。
《孤胆枪手》作为一个游戏,它并不能代表一个时代,它没有大公司的雄厚开发实力做依托,本身的内容也实在太荒诞诡异;但它优异的质量和大胆的突破性创意,却能成为那个时代游戏工作室的精气神的典范。
享受割草?还是被草割?孤身一人拯救世界孤单枪手2重装上阵
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不知道大家喜不喜欢玩TPS游戏,TPS全称是第三人称射击游戏,(Third Personal Shooting Game)。单机类型的TPS游戏数不胜数,像是《光晕》《生化危机》系列。
生化危机6
光晕
他们有一个特点,就是需要特别好的瞄准性。今天我们要说的这款游戏也是射击类游戏,但是他并不要求玩家特别好的瞄准,这款游戏的名字叫做《孤单枪手2重装上阵》。
孤单枪手2重装上阵
《孤单枪手2》是我玩《孤单枪手》之后找到的续作,游戏中,我们要面对成千上万的异形怪物。越来越强的怪物和越来越高级的装备,让玩家体验到了‘抑制不住的兴奋感’。好吧,我们来了解一下这款游戏!
第一。游戏特点
①多人物。8个人物可供选择,每个角色都有他各自的背景故事和特殊性。
②多技能。一共有6项独特的职业,然而进入游戏只能选择其中一项,增加了这个游戏的可玩性。即使你通过一次关也会试试其他的机能效果,继续进行游戏:恢复、吸血鬼、催眠、分析形势、经济学家、夜视、拳击手、观察员。
③新式武器。对于一个射击类游戏来说,枪械武器的多少直接影响着玩家的期待感。《孤胆枪手2》中就把武器分为了几个种类:手枪、散弹枪、冲锋枪、发射器、能量武器、每一个分类下面的武器都有其详细的介绍。
④隐藏房间和任务。通过探索一些不容易发现的地方也许能找到完成任务的其他途径或者丰富的奖励。
就像第一关。我们可以通过正常的途径找到炸药包炸开大门。其实我们还可以从右面的小路找到下水道,直接进入基地。
第二。游戏优点。
游戏一共有17关,从一开始得到任务前去基地调查,一直到与最终boss决战,主角在这其中真是经历丰富:找变压器;与NPC共同进退;保护人质;用超级强力的机枪固守据点;开着车(警车,装甲车,坦克)对运行进行碾压;甚至还会抱着小型核弹,对布满屏幕的怪物进行轰炸;在怪物堆中走不动路,一会儿勇往直前,像割草游戏,一会儿战战兢兢依靠机智扫清挡路的怪物大军。我只能说玩完之后感觉很爽!!
最爽的武器——小型战术核弹
头衔
第三。游戏的缺点。
画面还是硬伤,毕竟是2006年发售的游戏。细节做得再好,现在也是高画质游戏横行的年代。不过相比于第一代,画面还是提升了很多。
第四。游戏配置。
这款游戏配置极低。当时用我的2010年买的大水牛老爷机,windowsxp也能正常运行。游戏压缩包大约400兆左右。
缩小枪
第五游戏背景。
《孤胆枪手2》是由Sigma Team开发2006年9月发售的一款射击游戏。该游戏采用在PC平台为数少见的45°俯视射击模式,重装上阵是其中一个版本。
第六。游戏剧情。
位于某基地的公司出现了一些难以描述的问题。总而言之,就是遇到了麻烦。公司雇佣了像主角这样的超级强大的佣兵。进行调查。在调查途中不断出现的怪物一步步引向了真相,
这些看似铺天盖地的怪物,不仅进化迅速,竟然开始了有计划性的活动,有像人类一样的异形首脑出现了!并且这个首脑是唯一的,它的存在对人类是一个威胁,地球的命运现在就掌握在玩家的手中了。
冷冻枪
第七。战斗系统。
上下左右控制方向。左键射击。可以购买护甲,作为防御。还可以用医疗包来进行加血。记得买一个好的手电筒,或者夜视仪。地图很大注意提示,因为有可能会迷失方向。(本人路痴。)
第七。结局。
本游戏有两个结局。分别是一个好结局和一个坏结局。好结局自然就是拯救了人类,坏结局就是人类面临威胁的地步,几乎灭族。
记住这个长官
第八。有趣的细节。
可以对某些异形的尸体进行鞭尸,直到尸体碎掉。
每一类枪支的子弹壳是不一样的。
穿上重型护甲之后持枪方式会改变。原本普通的手枪变得更加豪华。
要想通关最快吸血鬼血统是最佳的选择。
发射激光的能量武器,对立型单体造成巨大伤害。
总而言之,《孤胆枪手2重装上阵》这款游戏是一款精美的割草类型游戏。尤其是选择吸血鬼血统之后,会体验血战到底的爽快。就好像英雄联盟中装备饮血剑的adc,面对一个半肉坦克英雄一样。能够让人体会到挣扎和胜利的滋味。
这款游戏我玩了两遍。第一遍的时候是我和弟弟一起玩的,后来我又把他推荐给大学宿舍的同学,起码安利了三个人,玩了一晚上。如果你想要追求更加爽快的话,还是开作弊码是最正确的选择!
好了,上面就是我为了带大家带来的孤胆枪手2的,嗯的评测。喜欢这款游戏的朋友可以来关注我,我会不定期的为大家找到一些好玩的游戏。新手上路求关注!SpaceBoy!!
90后必玩游戏孤胆枪手,游戏中搜索物资像极了吃鸡
射击游戏,游戏背景简单,玩家需要在黑暗的军事基地中击杀变异怪物,并且最终通关所有关卡游戏结束。
那么大家知道这款游戏也有攻略的吗?而且游戏有很多隐藏内容可以挖掘,不过因为游戏操作十分简单,当年玩的时候很多玩家直接选择忽略,按照需要通过的关卡来说,游戏总共分为10个关卡,通关每个关卡需要达到不同的任务要求,人物没通关一个关卡获得相应的金币,而且能够在隐藏商店中购买相应武器。
游戏初期,玩家武器仅仅是手枪,随着关卡的深入,武器也逐渐解锁,游戏中武器,这些武器有的是需要通过商店购买,也有一部分是需要在游戏中通过搜索箱子或者房间获取、这种搜索物资的方式像极了现在的吃鸡游戏,游戏中玩家需要根据提示,获取炸药、医疗包等资源,并且按照提示找到下一关入口。
以第五关为例,玩家想要通关这一关,最好先要攒钱配备上商店武器自动炮,然后在自动炮强大的输出下消灭蓝蝎子和全部敌人。在通关过程中,要注意系统提示,不能错过任何隐藏的芯片,有些芯片会藏在燃气瓶下方,千万不要打爆燃气瓶,否则芯片也会被损坏,可以选择对怪进行拉屏打法,基本上可以做到无伤通关。
当然,这些都是常规玩法,以前的单机游戏另外一个乐趣就是游戏秘籍,《孤胆枪手》也不例外,譬如可以输入“cheate-降低游戏难度”来降低游戏难度,亦或者输入“cheate-获取所有武器”来直接获取所有武器,以此来满足在游戏中横扫的快感。
值得一提的是自动炮作为游戏中主要武器,尤其是在战役模式中,如果人物死后武器也会随之消失,但是如果你在死后快速按空格键,那就会刷新出两把自动炮,甚至三把。另外大神还可以通过修改注册表来增加游戏内容,找到注册表中相应位置,然后通过更改注册表,就可以轻松更改人物数值。
即使以现在的视角来看,《孤胆枪手》系列也是一款内容十分不错的单机作品,不知道各位90后的小伙伴对这个游戏是否还有印象呢?
你们小时候玩过单机游戏孤胆枪手吗?
还记得小时候去小姐姐家玩的,光盘上还写着幻想游戏,那时候的光盘是3块钱还是5块钱?里面的游戏还不少,《孤胆枪手》就是里面的其中一个游戏。
跟心爱的小姐姐一起打开《孤胆枪手》,立马被游戏的操作方式,战斗方式吸引了,典型键盘按键WASD来上下左右移动,鼠标来瞄准攻击方向,还会有射击偏差。那时候我负责上下左右移动,小姐姐负责瞄准开枪,两个人玩得不亦乐乎。
打怪兽的血肉飞溅,在关卡中发现并得到新枪,在战斗中不小心炸开墙壁发现隐藏地点,都让我们兴奋好久,还有各种各样的武器爽到爆炸,怪物潮出来的时候,还有bgm代入感超爽超紧张,我们还被突然破墙而出的怪物潮杀死过很多次。每次死亡,却让我们两个的心更加靠近,小时候有点懵懂,但我应该是因为游戏喜欢上这个小姐姐了。
《孤胆枪手》印象最深刻的,还是坐上机关枪炮台,正面硬刚怪兽潮的场景。我跟小姐姐是激动的叫了起来,一波波怪兽死在我们面前,遍地都是怪兽的残骸和血迹,那时候的成就感真的无与伦比。
最后上了初中,我们分开在不同的学校,互联网时代也来了,我们慢慢疏远。然后就没有然后了,现在每次玩起这个游戏,我都会想起小时候带我玩游戏那个小姐姐。
孤胆枪手风格 暴力射击游戏木星地狱推出正式版
7月16号开发商 ChaosForge 宣布旗下回合制 roguelike射击游戏《木星地狱(Jupiter Hell)》,将结束抢先体验,8月5号推出正式版,此外开发商表示正式版推出时会有-20%的优惠。为庆祝正式版发售,他们制作了一个宣传动画,来看下。
《木星地狱》是一款基于90年代科幻世界的经典回合制roguelike游戏。 游戏设定在木星的卫星上,一个孤独的太空海军对抗强大的恶魔力量。据说开发商受到了老版《毁灭战士》的启发,结合比较火热的roguelike玩法而诞生。这次推出正式版,从视频看画面细节提升了许多。目前steam特别好评中。
视频看到最后我一度以为这是,孤单枪手的新作,因为人物移动的方式和视角是在太像了,这种流畅的感觉完全不像是一款回合制游戏,据了解这种“回合制”指的是:主角与敌人的游戏回合是同时进行的,你每移动一次,敌人就会跟着行动一次,玩家的行为会被优先结算,所以你可以提前规划好,游戏的节奏也可快可慢完全取决于你。说实话这样一款包含DOOM、孤胆枪手、roguelike等元素的游戏,还是很值得一玩的。
视频截图: