极品飞车16中文补丁(极品飞车21:热度成EA旗下首款支持跨平台联机游戏)
极品飞车16中文补丁文章列表:
- 1、极品飞车21:热度成EA旗下首款支持跨平台联机游戏
- 2、KML极品飞车OL狮王杯16强出炉 小组赛震撼开启
- 3、PSN港服贺年优惠活动开启COD16等超多大作打折
- 4、全网最全柯尼塞格介绍中,化为永恒的Agera系列
- 5、暴雪又失算了?魔兽怀旧服太风骚,一个道具36级直接秒杀60级
极品飞车21:热度成EA旗下首款支持跨平台联机游戏
去年发售的极品飞车系列游戏《极品飞车21:热度(Need for Speed Heat)》即将成为EA旗下首款支持跨平台联机功能的游戏。
根据游戏开发商Criterion公开的消息显示,《极品飞车21:热度》将在明天收到最后一次更新。完成更新升级后,该游戏的玩家不再只能与本平台的用户联机。PC、PS4和XboxOne三个游戏平台的玩家可以通过网络进行跨平台联机。通过EA自身的好友功能,玩家可以不再局限于游戏平台,通过游戏内置的查找玩家功能找到EA账户中的好友,一同游戏。
除了加入重要的跨平台联机功能之外,作为最后一次更新。开发商Criterion还为《极品飞车21:热度》修复了大量其他问题。比如:
- 改进警车的逻辑,减少警车在撞击时生命值减少过快的问题
- 修复了部分奖励品就算达到100%也没办法解锁的问题
- 修正了经常出现DR1005错误的问题
- 修正了使用特定显卡中低画质设置下植被会突然出现在道路上的问题
- 提升游戏稳定性
本次《极品飞车21:热度》更新PC版文件约1.1GB,PS4版月7.16GB,XboxOne版约6.9GB。另外,在官方公告中,Criterion也表示期待6月18日的EA PLAY发布极品飞车系列新作情报。
KML极品飞车OL狮王杯16强出炉 小组赛震撼开启
激情竞速,赛出真我风采。KML2017枪火游侠狮王争霸赛海选赛于7月21日,在经过数十场激烈厮杀,十六强选手正式敲定!
在本周的海选赛中,参赛玩家为我们带来了许多长精彩的竞速对决。既有势均力敌的世纪大战,也有破釜沉舟的绝境翻盘,无一不给大家带来赛车的竞速的魅力。海选赛过后,16强小组赛即将开始,这里只有英雄,没有懦夫,KML联赛携手极品飞车OL带你一起见证赛道王者的诞生。
晋级选手名单:
关于KML联赛:
KML(King Mobile Games League)联赛是18183主办的面向广大手游玩家的全民赛事,拥有着专业、完善的赛事体系,一流的赛事团队和豪华的明星阵容,造就了大量的移动电竞新星,是国内最受关注的移动电子竞技联赛。
【原标题:KML极品飞车OL狮王杯16强出炉 小组赛震撼开启】PSN港服贺年优惠活动开启COD16等超多大作打折
春节离我们已经越来越近,PSN港服开启了贺年优惠专题页面。本次有1147个游戏及追加内容等加入折扣阵容,部分低至2折。部分游戏享受PS 尊享折扣,而PS 一年会员籍现以原价75折发售,售价231港币。
活动页面最上方也列出了“低于4折”、“PS 尊享折扣”、“最畅销”、“追加内容”等几个类别供大家筛选。
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《无主之地3》6.5折,折后304.2港币,约合人民币273元
《荒野大镖客:救赎2》5折,折后234港币,约合人民币210元
《星球大战绝地:陨落的武士团》6.5折,折后304.85港币,约合人民币270元
《战神》6折,折后88.8港币,约合人民币79元
《漫威蜘蛛侠》年度版6折,折后184.8港币,约合人民币166元
《极品飞车:热度》5.7折,折后312.93港币,约合人民币277元。
《巫师3:狂猎》3折,折后116.7港币,约合人民币103元
《使命召唤:现代战争》6折,折后171.2港币
《最后生还者:重制版》5折,折后74港币。
《天外世界》7.5折,折后351港币。
《神秘海域4》5折,折后74港币。
《铁拳7》3折,折后110.7港币。
《Jump大乱斗》5折,折后254.5港币。
《噬血代码》7.5折,折后359.25港币。
《往日不再》5折,折后154港币。
《莱莎的炼金工房》7折,折后334.6港币。
《皇牌空战7》5折,折后244.5港币。
《刺客信条:奥德赛》3.5折,折后161港币。
《黑暗之魂3》2.5折,折后119.75港币。
部分游戏折扣:
全网最全柯尼塞格介绍中,化为永恒的Agera系列
在开始今天介绍柯尼塞格Agera之前,咱们先来聊一部电影,就是2014年的《极品飞车》电影,为EA所推出的同名赛车电子游戏所改编,其实故事大体参照所改的游戏应该是《极品飞车16:亡命天涯(Need For Speed: The Run)》。
相比较《速度与激情》这样的大制作,《极品飞车》电影的剧情和世界观格局不算大,但也还算出色。讲的是主角和好友在赛车中遭到陷害,主角出狱后横穿整个美国,向敌人复仇的故事。同名的《极品飞车16》夫人游戏剧情也差不多,也是穿越美国与复仇的故事,主角的主选座驾也都是野马。
比起在剧情中贯穿前后的那台蓝银色野马,其实片中的另外三台柯尼塞格Agera也是重点,可以说整个电影里的事情是因这车而起,也是因为这车而结束。
(图:另一个令人印象深刻的就是车标形状的钥匙了)
影片中出现了三台柯尼塞格Agera,静态拍摄与部分特写是真车,其余一些驾驶与飙车部分则是用高仿“套壳车”“道具车”,但是按照电影中的表现效果来讲,也足以证明是性能极为强劲,也让观众们认识到了世界上还有这么一款顶级超跑。
(图:在驾驶与飙车片段则使用高仿“套壳车”“道具车”,和真车看上去差别还是很大的)
化为永恒的Agera
说起来柯尼塞格Agera还真是和极品飞车渊源很深,它第一次出现在游戏里还是2010年《热力追踪3》,而且还是最初版的概念车。游戏中对它的介绍是这样的:Agera在瑞典语中有“立即行动”的意思,而且还是希腊语中“永恒”的缩写。可见柯尼塞格在打造Agera时的追求,既是表明他们的行动,又希望这台车能化为永恒。
(图:2010年发布的柯尼塞格Agera概念车)
也正是在2010年时,柯尼塞格发布了新款的Agera概念车,用来取代已经没法再升级的CC系列,这需要全新的外形与设计,特别是还要全新的发动机。
(图:2010年发布的柯尼塞格Agera概念车)
先不说性能,先比比外观上和老款的CC系列有什么变化。外形的大体轮廓没什么变化,说明空气动力学布局没有变化,在CC上面验证出来的成功经验可不能改。
主要的变化是车灯,比起CC系列酷似“人眼型”的前车灯,Agera的前车灯更类似于“柳叶型”,后尾灯也从独立式的单独小灯变为了椭圆形的整体式。
(图:点睛之笔的车灯)
(图:内饰部分)
(图:显示仪表,依旧是非常科幻,并且带有航天器风格)
动力部分,柯尼塞格Agera系列分为:普通版、S版、N版、R版、One:1、RS版,还有一些特殊的定制型号,部分具体版,全球累计生产的Agera不到六十台。目前该系列性能最强的就是RS版,注意现在Agera系列车型还没有停产,所以将来还会不会再有更强性能的也说不定。
(图:Agera的发动机依旧是美式福特的V8,只不过机械增压改为涡轮了)
而柯尼塞格Agera的发动机,您绝对想不到,还是福特的美式V8引擎。CC系列用的是4.6升Modular,Agera用的是5.0升Coyete,若您不了解这个发动机,那您看看野马GT,就是那个车的引擎,只不过放在柯尼塞格上面就加了双涡轮。
(图:福特野马GT上的5.0升Coyete发动机,你要说柯尼塞格Agera是个中后置发动机的肌肉车也没关系)
先说普通版的Agera,是960匹1100牛米,并且使用了七速的自动序列式变速,看来也是要适应当今对于自动挡汽车的需要。最终的极速测试达到420公里,估计又是在什么机场测试的,但是这个性能表现,柯尼塞格也不会满意。
2011年时候Agera R推出了,其至今的产量甚至不到二十台,主要原因也是因为这种独立小厂的车和部分国家地区的法律有冲突。有意思的是,中国国内却有大概6台或7台的Agera R,目前算是这款车拥有的最多的国家。
(图:柯尼塞格Agera R)
Agera R的性能有所提升,达到了1140匹和1200牛米,以2011年的角度来讲已经超过了布加迪威龙,2.9秒的零百加速时间,7.5秒的零到两百和14.5秒的零到三百加速时间成绩已经是个非常夸张的数字,而极速还是420公里,这估计和车的外形气动设计有关。
(图:柯尼塞格Agera R)
在一年之后的2012年,Agera S亮相了,只生产了5台,属于稀少的定制车。不过Agera S的动力却下降到1030匹和1100牛米,看在Agera主要卖到东南亚地区,可能也是为了油品质量的适应所做的调整。
(图:柯尼塞格Agera S)
除此之外还有Agera N和One of 1这样只生产了一台的车型,也属于私人定制车,基本上都是以Agera R为基础模板,可能细节上多一些车主自己个人的定制选择,比如内饰和座椅甚至还有缝线的颜色。
(图:柯尼塞格 Agera N)
(图:柯尼塞格One of 1)
One:1,又叫“金龙鱼调和油”
在2012年时候,还有一款特别的柯尼塞格发布,也是基于Agera所打造,名为“One:1”,在国内的外号被叫做“弯弯”、“幺幺”、“一比一”,或者就干脆叫做“金龙鱼调和油”。实际上这个名字来自于车的马力与重量的比值,正好是1360匹马力对应1360公斤车重,扭矩则是1371牛米。发动机还是5.0T的涡轮V8,而不是网上误传的5.8升。
(图:One:1比起普通的Agera R多了一些空气动力学套件,比如前脸的风刀和后面的大尾翼,动力提升的也很多)
这个动力数据要比普通版的Agera R强不少了,车重也比普通版Agera R的1435公斤轻了很多,零百的加速时间是2.8秒,但是零到两百和零到三百的加速时间分别是6.6秒和11.9秒,最终零到四百的加速时间能在20秒以里,这个时间比普通的Agera R要好一些。变速箱还是七速自动序列式,而极速据说能理论达到450公里,但没有实测过。
(图:要想减轻重量,就需要碳纤维,大量的碳纤维,连轮毂都是,滑动可查看多图)
柯尼塞格的One:1一共只打造了六台,算上原型车是七台,全部都是为个人定制所打造,其实One:1推出的目的就是出于个人定制的需要,而并不是先造好了在找买家。
(图:内饰细节)
(图:动力进行了成功的升级)
(图:五视图)
另外,柯尼塞格One:1也是跑过纽北赛道的,而且还发生了车祸,发生车祸的这台One:1是测试车状态,但最终也在修好后售出。至少能看出柯尼塞格还是惦记着向赛道方向发展,但这样一个大篓子,也可能会挫败其积极性。
(图:柯尼塞格One:1在纽北赛道测试时发生事故,后来这台车修好以后还卖了)
最强的型号,Agera RS
2015年Agera RS正式亮相,以作为Agera车系中的最强量产型号来定位,累计生产了25台加1台原型车。Agera RS的性能数据稍低于One:1,为1160匹和1280牛米,但是One:1是只有七台的定制车,Agera RS则有基础型,所以和最强量产型号这个称呼并不冲突。
(图:柯尼塞格Agera RS)
Agera RS的零百加速时间则为2.8秒,零到二百是7.5秒,零到三百是13.5秒,并且零四加速成绩为9.9秒,实测的极速是447公里。外形和空气动力学套件继承了很多One:1的技术,但也没那么激进。
需要先说明的是柯尼塞格的Agera车系目前还没有停产,也不知将来还会不会再有性能更强的升级版。但毕竟现在有了Regera和Jesko,可能Agera也将会落下帷幕,而Regera和Jesko就是我们下一期介绍的对象。
暴雪又失算了?魔兽怀旧服太风骚,一个道具36级直接秒杀60级
大家好,我是爱打魔兽爱PK的X博士!
前几天在魔兽正式服发生了一件有趣的事,大佬魔兽玩家不穿装备裸奔,结果打出1亿伤害秒杀穿极品装备的玩家。
但很快,这种利用BUG的PK骚套路,就被暴雪和谐了,想要体验这种过山车刺激的小伙伴可以洗洗睡了。
不过X博士今天想要告诉大家的是,其实在怀旧服里,类似这样的奇葩PK骚套路是层出不穷,想要以下克上、以弱胜强,根本不需要用BUG!
下面我们就来看看到底怀旧服都要哪些PK骚套路!大家赶紧拿好本子记好了!
划重点一:人均道具狗!用这个道具组合,36级能反杀60级!
魔兽世界怀旧服的一个特色,就是道具丰富 ,只要我有你没有,那么我就能各种骚死你!
最典型的代表,就是60级pvp高手都离不开的工程道具系列。
比如这个铁皮手雷,可以说是工程学最炙手可热的PVP神器,不仅造价低廉而且自带的群体眩晕3秒效果,后来被评为十大工程学神器之一。
你就可以理解为,在绝地求生里,每个人身上都带着十几个手雷,扔出去就能控制一大片人,绝对是外挂一样的存在,可以说是PK打架、居家旅行的必备!
有了这玩意,战士在野外PK就再也不用怕腿短了,只要操作的好,法爷闪现冰环也一样被按在地上打!
还有一个很神奇的道具,叫死亡射线,就是将目标变成麻风侏儒。
使用之后可以把玩家变成诺莫瑞根里的那种侏儒小怪,可以说是精神与战力上的双重打击。
像是这个侏儒隐形装置,让盗贼也体验被偷袭的滋味!你说什么?一个战士来个隐身,这还能玩?
对不起,有工程道具就是可以为所欲为!
正是因为怀旧服有这么多奇葩的道具,所以才造就了曾经36级反杀60级战士的神话故事。
据说,当时一个36级的战士,靠着火箭头盔 死亡射线,直接把一个60级的战士带走!
意外不意外?惊喜不惊喜?
划重点二:巧用职业不平衡,骚的死死的!
如今哪个网游PK如果不平衡,肯定是被玩家喷到死!
但魔兽60年代怀旧服里,这个职业不平衡恰好是玩家津津乐道的东西。
在60年代,由于职业不平衡,很多技能数值在组合、放大后,依然会很变态。
这样一来玩家不用外挂,一样玩出各种变态击杀、实现以弱胜强!
像是法爷一个羊20多秒,骑士的自由持续16秒CD20秒,在如今看来都是过分强大的东西,但就是这些,才留下了无数的风骚操作。
比如战士的“剑专”5%几率触发连击,这在魔兽世界60年代是无内置CD的,运气好的话,“剑专”可以连续触发!
一连串的触发可以直接打到秒杀的地步,战士脸好秒人,根本不需要什么技术含量,砍就完事,在战场里头是轻而易举的事。
萨满还有一个很神奇的套路,叫做皮卡丘。
就是利用各种图腾的叠加效果,四五个元素萨组队打小战场或者野外,比什么五火球神教,还要变态!闪电链,闪电箭,外加电盾……活生生的一个魔兽版皮卡丘~
比如,一群萨满菜刀在风怒图腾加持下,上来乱刀砍死你。
或者5个萨满插满地缚图腾之后,来多少人,都被钉在原地,然后一群猛男再配合闪电链狂轰乱杀,画面简直太美不敢看。
课后总结:为什么现在很多网游各种平衡,反而不好玩了?
60年代PVP真正好玩的点,就在于想象力和创造力。
大家争当职业导师,研究打法,造成了百家争鸣岁月,而不是暴雪厂商教你玩游戏。
也有很多人会说,PVP这么不平衡,岂不是很不公平?
但魔兽作为一款MMO,从来就是一个真实而残忍的世界,弱肉强食三体黑暗森林,PVP不是请客吃饭嘛!
总之,生死看淡,不服就干!