完美国际男剑灵代码(游戏日报月刊:3月游戏行业都发生了哪些大事?)
完美国际男剑灵代码文章列表:
- 1、游戏日报月刊:3月游戏行业都发生了哪些大事?
- 2、腾讯似乎也要搞怀旧服了:什么游戏最有潜力?
- 3、月入10万,那些后浪创造的冷门新职业有多赚?
- 4、游戏引擎是游戏的核心?不,游戏引擎是服务于游戏制作的工具
- 5、长沙各产业园区锚定五好目标打出发展组合拳
游戏日报月刊:3月游戏行业都发生了哪些大事?
本栏目由游戏日报出品,主要覆盖游戏产业链热点事件和行业未来趋势相关内容。本文为第459期亦3月刊。
行业政策、监管、合规类
1、中宣部出版局负责人在接受采访时提到了4条游戏行业相关的要点
2、腾讯启动“阳光开发者2022—SDK合规专项行动”, 进一步落实个人信息保护工作
3、两款游戏被通报不合规
代码乾坤《重启世界》被通报涉嫌隐私不合规,这款游戏曾被外界认为是字节跳动用以对抗“腾讯收购Roblox”的竞品;汤姆猫回应“《汤姆猫跑酷》被工信部通报存在弹窗等问题”事件:已经第一时间组织团队进行整改。
行业大佬观点/分享
1、腾讯总裁刘炽平:现在互联网行业变化很大,需要可持续健康和长期的增长模式,未来腾讯会更注重效率和成本。
2、腾讯CEO马化腾:
科技型企业应该在人工智能、量子计算、机器人、区块链等领域持续努力;
腾讯更多是从“虚实结合”的角度来看(元宇宙概念),不定义为纯虚拟的概念,主要往腾讯提出的“全真互联网”方向走。
3、字节跳动CEO梁汝波:
(张)一鸣在公司初创时分享过“前行的方法是价值观”,我现在加上一句,“使命是我们前进的动力”;
随着公司变大,组织变复杂,我们要提醒自己多关注外部视角,关注实际为用户提供的价值,避免自嗨。
4、网龙CEO熊立:以事务为核心将在网龙元宇宙组织得到彻底的贯彻与执行,即职务和绩效通过做的事情来去考核,不考虑工时和是否在公司。
5、360董事长周鸿祎:当年对于Facebook(现改名Meta)的批判看来验证了,现在股价已经跌了很多,因为行业内不看好它的元宇宙策略。
6、罗永浩:我不相信扎克伯格定义的那个VR“元宇宙”,估计扎克伯格自己也不信。
7、今年征途玩家全国巡回见面会的第一站在重庆启动,游戏日报到现场与征途IP赛道负责人赵剑枫聊了聊他对“用户共研”的看法。
8、AppsFlyer大中华区总经理王玮博士:“隐私保护”已成绕不开的营销考量因素,苹果ATT新政对广告营销领域的影响预计至少还会持续1年,是挑战也是机遇。
9、两个人研发,花了1个月时间完成的《混搭修仙》登顶TapTap热门榜后,我们和广州游龙互娱这一游戏的策划“若疯”聊了聊。
10、腾讯《和平精英》市场总负责人、PEL联盟主席廖侃:今年《和平精英》PEL的发展重点由外(破圈)转内,目标是把赛事的根基做稳做好。
业内传闻与回应
1、企鹅电竞被爆最晚于6月份结束运营
游戏日报向平台相关人员求证后得知“目前仍在稳定运营中”
2、杭州电魂被传面临解散,美术和发行全开
游戏日报向多位相关人员求证后得知,实际上只是公司在进行架构变动,服务于各项目的美术中心拆散到了具体的项目中
3、据晚点LatePost消息,腾讯2021年9月份把《王者荣耀》海外版升级为战略项目
游戏日报了解到实际落地预算推广基本是在去年11月份之后,主要覆盖南美、北美、东南亚等欠发达地区,美日韩市场无明显变化
4、有传闻称4月份将恢复游戏版号审批
据21世纪经济报道消息,游戏工委相关负责人表示帖子中的内容均为不实消息
重点公司动态
1、英雄游戏自新三板摘牌,摘牌日总市值为45.77亿
2、力港网络因未按要求披露定期报告被强制终止股票挂牌;
3、艾格拉斯触发连续20个交易日股价低于1元的强制退市规定;
4、三七互娱宣布在2025年之前投入不少于5亿元用于社会价值共创计划;
5、巨人网络在回复投资者提问时表示,将元宇宙游戏确定为长期布局的方向之一;
6、巨人网络发子公司巨堃网络控股的Palytika已经在评估潜在战略选择,有可能整体进行出售;
7、网龙宣布将以元宇宙组织作为企业新形态,推行无需入司办公模式,上班不通勤打卡
8、盛天网络董事长兼CEO赖春临获评为“湖北省百名优秀创业女性人才”;
9、DNF母公司NEXON创始人金正宙去世
10、Xbox公开了一项新的指导计划,安排公司的女员工一对一与有兴趣进行游戏行业的女性人才交流,帮助其职业发展;
11、3人因涉嫌“微软收购暴雪” 内幕交易被调查:与动视暴雪CEO Bobby Kotick熟悉,突击购买了超1亿美元动视暴雪股票;
12、FGO团队宣布从原公司DELiGHT WORKS独立,未来将以新品牌LASENGLE继续游戏的开发运作,简中版本的运营会维持现状;
13、微软在2022年游戏开发者大会上宣布了新成立的云游戏部门,由去年加入Xbox担任云游戏总监的Kim Swift(曾参与研发《传送门》、《求生之路》等)领导
14、亚马逊游戏工作室负责人Mike Frazzini即将离职,原因是回归家庭
15、美国加州法院批准了动视暴雪用1800万美元来和解“性骚扰”、“职场歧视案”的协议
重点游戏消息
1、伽马数据《2021-2022中国游戏企业研发竞争力报告》中公布了2021年国内流水最高的18款新游,雷霆游戏《一念逍遥》登顶
2、2021年韩国手游市场最赚钱的3款国产游戏:4399《奇迹之剑》、米哈游《原神》、莉莉丝《万国觉醒》
3、2021年沐瞳科技《无尽对决》与米哈游《原神》在东南亚市场营收超过1亿美元
4、由西山居研发、腾讯代理运营的3D恋爱换装手游《云裳羽衣》官博宣布放弃停运计划
5、游族研发《山海镜花》宣布回归,团队会推出新版本,此前已超1年无更新消息;
6、完美世界《梦幻新诛仙》国际版(Jade Dynasty: New Fantasy)在37个国家或地区推出;
7、腾讯天美工作室启动王者荣耀IP手游《代号:破晓》的小规模尝试;
8、完美世界研发的《幻塔》国际版在美国、加拿大、日本、英国和德国启动招募,由腾讯海外品牌Level Infinite代理发行
9、安其拉对外曝光“代号-现代战争沙盒”, 由旗下烽火工作室研发,未确认推出时间;
10、鹰角网络曝光3D明日方舟IP新游《明日方舟:终末地》;
11、PearlAbyss研发的《黑色沙漠》手游计划于4月27日推出,国服由腾讯负责代理运营;
12、由剑灵美术总监金亨泰成立的工作室SHIFT UP开发的美少女射击手游《NIKKE:胜利女神》预告中透露,将由腾讯海外品牌发行;
13、动视暴雪宣布将会在今年5月份公开首款魔兽IP手游的具体消息;
14、动视暴雪招聘信息中爆料出正在打造对应《使命召唤:战争地带》的3A级移动游戏
15、曾经腾讯代理运营,于2019年停运的《QQ音速》被开发商上架到了Steam商店
投融资消息
1、前网易战魂工作室总监夏述维创立的乐创互娱拿到灵犀互娱亿级融资,其曾担任《镇魔曲》《功夫熊猫3》经理;
2、B站投资游戏研发商火箭拳,后者游戏《硬核机甲》是索尼“中国之星计划”入围作品之一
3、盛天网络投资入股北京微电竞;
4、中手游投资入股上海洲竞公司成为控股股东,后者正在研发跨端游戏《代号:篮球3V3》;
5、叠纸投资二次元游戏开发商月胧吟,后者目前在研一款像素风动作手游《火环》;
6、创梦天地投资女性向游戏研发商大喜互娱,后者旗下有多项强女性用户属性游戏软著;
7、创梦天地投资南京樾下网络,后者创始人为《绯红之境》研发商虹境网络CEO卢红兵;
8、FunPlus投资国产单机游戏《太吾绘卷》开发商螺舟工作室,持股25%;
9、斗鱼直播首次投资游戏领域,成国产独立游戏研发商“野火数字”新股东;
10、腾讯入股新西兰开发商Studio MayDay,之后会更名为Riffraff Games,此团队在研一款潜行动作游戏;
11、《光·遇》研发商Thatgamecompany宣布获得TPG和红杉资本总计1.6亿美元投资;
12、奈飞计划6500万欧元收购《行尸走肉》开发商Next Games,预计第二季度完成;
13、腾讯投资《战术小队》游戏开发商Offworld Industries,后者主做射击游戏品类;
14、腾讯投资Tequila Works,目前该开发商正与拳头游戏合作研发《努努之歌:英雄联盟外传》;
15、海外NFT游戏开发商Immutable宣布完成2亿美元C轮融资,其中参投方包括腾讯控股;
16、开放世界游戏研发商Lightforge Games宣布1500万美元A轮融资,参投者包括网易;
17、娱美德宣布向《挑战M》开发商Thumb Age投资50亿韩元(约合人民币2550万元);
18、游戏直播平台Loco宣布完成4200万美元融资,其目标是打造印度版Twitch;
19、FTX收购开发商Good Luck Games,后者在研名为《Storybook Brawl》的类炉石卡牌游戏;
20、主要基于Roblox平台开发游戏的Gamefam完成2500万美元融资。
腾讯似乎也要搞怀旧服了:什么游戏最有潜力?
游戏行业的成功没有捷径,必须一步一个脚印、步步为营,但运气也是实力的一部分,情怀同样向来是利器。像如今红极一时的《魔兽世界》经典怀旧服,就是一款被玩家倒逼、在厂商不情不愿情况下诞生的爆款。它的成绩包括:
国服百万同时在线,8月订阅量同比增长223%,暴雪股价应声大涨20%,总裁Allen Brack将其比作自己的“职业巅峰”。
有了《魔兽世界》珠玉在前,厂商对待原本感觉吃力不讨好的怀旧服也愈发积极起来,承认低估《魔兽世界》怀旧服的网易,就在官方大神App中放出“如果梦幻出怀旧服,逆会去玩吗?”的辩论,试探玩家口风。
跑得更快的中小厂商肠子更直些,像《街头篮球》就直截了当宣布,为庆祝14周年,会在今年11月份上线怀旧服。
腾讯看上了怀旧服
以大厂身份坐镇的腾讯,也盯上了怀旧服这块蛋糕。最近,GameLook就收到了腾讯发出的一份调查问卷,问卷中对玩家怀旧服意向品类进行了摸底,并具体提供了8款经典端游产品作为备选。
除了《梦幻西游》《剑网3》《龙之谷》3款产品外,其余5款均为腾讯发行产品,它们分别是《穿越火线》《地下城与勇士》《天涯明月刀》《逆战》和《剑灵》,基本囊括腾讯主流的招牌端游,涵盖FPS、MMO多个热门品类。
换句话说,这6款端游,也会是腾讯推出怀旧服的首批候选。
怀旧服推出的前提是有旧可怀,因此“年龄”是硬性条件,如《魔兽世界》快15个年头、《梦幻西游》也要快16岁了。候选名单中的《穿越火线》《地下城与勇士》《天涯明月刀》《逆战》和《剑灵》,国服问世时间分别也有12年、11年、4年、8年和5年时间。
“幸运”的是,最近几年端游一直是处在放养状态,绝大多数厂商转向手游,因此有大量老资历的端游资源可用。
有趣的是,腾讯发行端游推出怀旧服其实要比暴雪早。2017年2月腾讯代理的《天堂》就推出了怀旧服,《天堂2》也推出了怀旧服(国服尚未更新)。
考虑到《天堂》怀旧服主要是版权方推动,而且是游戏内新服,并不能算作真正的怀旧服,因此腾讯怀旧服重头戏,大概率还是会在上述几款人气产品中上演。
不只是翻出十年前的代码
某种程度上,怀旧服和“端改手”的性质很相似,都依托IP大树乘凉、强调还原,只不过手游难点在于商业化模式的改变、玩法UI等系统对移动设备的匹配,本质上是有限度的还原,这也是改编手游之所以加上“改编”二字前缀的原因。
怀旧服则更加强调100%的原汁原味,甚至要求要对一些设计错误、乃至BUG都要还原,像暴雪就干了这事。如果把“端改手”比作旧瓶新酒,那么怀旧服就是旧瓶旧酒。
玩家不会知道重现老版本有多难,只希望能够获得当年一致的游戏体验。因此,很大程度上需要重写代码,翻出早已被迭代的美术、玩法资料,工程量不亚于重新制作一款游戏。
而且,怀旧服的推出意味着厂商又面临了两难选择:一是把现有人力物力一半分去开发运营怀旧服,但可能对现有版本造成影响;二是增加人手,但会大幅增加成本支出。
怀旧服要做好,可能需要投入的资源超过厂商的想象。这也是《魔兽世界》怀旧服项目立项后两年后,才真正面世的原因。这也意味着,怀旧服很可能又是大厂的游戏,动辄10年历史的IP、无法预料的额外投入,都变成了门槛劝退中小厂商。
怀旧服代表我们失去的东西
一个难以忽视的现实是,怀旧服很长时间无人问津,很重要的原因是其前身是人人喊打的私服,属于游戏行业的阴暗面。为什么是《魔兽世界》率先推出成功的怀旧服,恰恰还是在于暴雪关闭了专门做60版本怀旧私服的Nostalrius。
当时,Nostalrius用户超过80万,已经形成相当气候,虽然Nostalrius胳膊拧不过大腿,但失去了怀旧私服的大量玩家,转而向暴雪逼宫,要求重开私服。重开私服不可能答应,玩家需求也不能忽视,因此暴雪才真正考虑起原本“不屑一顾”的怀旧服问题。
国内不是没有私服,甚至甚于海外,乃至蔚然成风,与外挂一起成为中国端游市场一道不怎么亮丽的风景线。而国内很少有从私服发展成怀旧服的原因,一方面是游戏厂商采取的严厉打击手段,不仅是关停,还包括配合警方抓捕私服运营者等。
另一方面,国内曾深受私服侵扰的传奇,也和私服建立了一种奇妙的共生关系,发展出了一整套运作完善的授权系统,满足了玩家怀旧需求,手游的诞生更进一步分化了忠实粉丝的需求。
通常,私服以破坏游戏平衡和过度消耗产品生命周期的方式,提供过度的爽快感,和打破规则的刺激感吸引玩家。相反,怀旧服则是重新让玩家置身于被规则束缚的环境当中,这其实是比较怪异的。
怀旧服的盛行,难处不仅有物理上的,比如不能在当下硬件、网络环境中简单照搬十几年前的代码;还有心理上的,游戏迭代了十几年,突然玩家告诉你其实最喜欢最古老的版本,开发者心态是不是要崩溃?
手游对于厂商而言是一种延续,但怀旧服本质上是一种否定,能够接受并理解这一点,厂商与玩家在怀旧服的路上也能走得更加顺畅些。
月入10万,那些后浪创造的冷门新职业有多赚?
在经济发展呈现出百花齐放的状态下,很多90后、00后创造的新职业也新奇有趣。
近日,工人日报融媒体中心、中国劳动关系学院劳动教育学院共同发布了《2021年淘宝冷门新职业观察》,盘点了2021年出现的新鲜冷门职业。其中,有游戏捏脸师、玩偶医生、绘梦师、多肉寄养师、整理收纳师、制云师、猫粮品尝师、铸甲师、直播间布景师,以及手机入殓师等职业,入选了2021年度十大冷门新职业。
这些冷们职业,绝大部分诞生在年轻人的新消费领域。由于时代的快速发展,年轻人的需求也发生了变化,越来越多的传统行业开始适应着年轻人的改变,演化出了这些不同的冷门职业。
冷门职业看似“冷”,但其背后的创收能力却不弱,成为了不少年轻人创业的首选,比如玩偶医生,依靠修复玩具,轻松月入上万。
Tech星球从这份冷门职业榜单中,挑选了7个比较鲜明的职业,分享这些年轻人的“创业”故事。
玩偶医生:不仅为了赚钱,也是延续童年回忆
小冉,兼职玩偶医生
修补玩具我做过,修复玩具也做过,市场这种服务非常少,而且这项服务只对于少数人有意义,这种服务的维修价格与玩具的生产价并没有多大的关系,因为这些坏了的玩具已经不只是玩具,而是人的一个感情寄托和念想。
我从事这份职业开始于大学,期间加入了模玩社团,经常和一群玩具爱好者打交道,学习到了不少的玩具修复知识,并在网上结识了一群玩具修复的朋友,当时大家对于“玩偶医生”或者“玩具修复师”这两种称呼都没有明晰的概念。
因为大一大二期间,有着空余的时间,我依靠自己学习到的修复技能,开始像其他朋友一样,去闲鱼平台上接单,起初修复价格比较便宜,因为可以通过低价获得客流。比如,修复玩偶、手办的某一个部分,可能只需要几十元,如果是大修可能就要上百元。我使用的大部分都是从日本代购的胶水、修复液等工具,其他一些填充材料是在国内购买,成本较高,但一单下来还可以赚几十元。
后来,2020年媒体报道了72岁的“玩偶医生”朱伯伯,才让这个职业正式出现在大家视野,然后有不少人顺势抬高了玩具修复价格。比如,一个玩偶清洗1195、充棉760、两块涤棉布200,颈部修复200,如果要植毛线,价格会更高。
也就是近两年,玩偶医生或玩具修复师成为了一个暴利职业,即便如此,很多客户因为情怀,仍愿意高价去修复玩具。我认识的一个“玩偶医生”每个月最高接待的客户高达20多个,忙都忙不过来。而我则是比较佛系,但依靠当初积累的口碑,如今,每月少则几千,甚至月入过万已经不是问题。
当然,有着越来越多的人也加入进来,但修复水平良莠不齐,我见过有很多人在模玩社区里发表修复玩具被坑的经过,感觉这个行业缺乏体系认证,希望今后能够形成一个行业标准,规范这个新的职业,保障双方的权益。
多肉寄养师:业务越来越多,生意走向正轨
小多,3年多肉寄养师
我是来自湖北的一名多肉寄养师,这份职业我也是在2020年才知道,当时就是把这个当成一份消磨时间的事来做。
2018年,我到云南昆明休假,顺便看望我定居在昆明的弟弟,他在当地养了一些多肉的植物,我之前就喜欢养花养草,所以我也会去帮着照顾他的那些植物。在照料的过程中,我也逐渐喜欢上了这些多肉植物,为此还专门收集资料,看如何去照料这些可爱的植物。
后来,在网上结识了不少的多肉植物爱好者,但也发现了他们大部分没有适合的条件去培养,环境昼夜温差大,且日照时间较长,而昆明的天气正好适应多肉植物生长。于是我就告诉他们,可以提供寄养服务,每天可以通过照片或者视频去向这些雇主展示。
去除养护多肉所需的成本,我每个月通过寄养多肉获得的收入大约在一万元左右,这是我此前都没想到的事。因为口碑打出去了,越来越多的人开始联系我,让我帮忙代养,生意走向了正轨。
如今,我招聘了两个帮手,共同去照看这些多肉植物,并考虑在未来增加一对一服务。比如,有些客户希望能够无时无刻的看到他们的多肉植物,那么后期会为这些多肉植物增加单独的实时摄像头,客户只需通过手机上的软件连接到摄像头,就可以天天看到他们的植物。当然,这项服务费用肯定会比较高,但这并没有阻挡这些客户的热情,目前已有十几个客户预定了这项服务。
希望接下来还能将业务拓展到其他的动物或者植物的寄养上,帮助更多的人解决他们的饲养烦恼。
猫粮品尝师:猫粮界的“金舌头”,试吃猫粮每单100元
小花,4年猫粮品尝师
猫咪喜欢喝什么口味的奶茶,铲屎官未必懂,但我们猫粮品尝师一定知道。我们的工作是真实试吃猫粮,迅速鉴别猫咪喜欢和讨厌的气味。
此前,网上曾爆出螺蛳粉闻臭师,可以用鼻子判断出酸笋腌制的时间,甚至可以闻出酸笋是否添加了食品添加剂,年薪高达50万。实际上,铲屎官也有着这方面的需求,但猫粮的味道对于人而言并不是那么可口,所以也就出现了我们这种品尝师,替他们找到适合他们猫咪的猫粮。
我每天的工作很简单,网上接单,一单100元左右,然后客户会把猫粮寄给我,然后通过试吃,去辨别猫粮的真伪,然后写下品尝后的感受反馈给客户,帮助他们去选购适合他们猫咪的口粮。
我相信,很多人都想知道猫粮的味道到底是什么样的,我可以举几个例子。比如,日本斯玛库善玉多猫粮,嚼起来是脆脆的那种,没有感受到肉味儿,但有明显的焦糊味儿,嚼完之后嘴里很苦。盖夫金冠羊奶粉,吃的那种奶片一模一样的味。
实际上,猫咪和人一样,都有着适合自身的口味,如果买了一份猫咪不喜欢吃的猫粮甚至假货,不仅会影响它的健康问题,同时浪费了铲屎官的钱,这时,客户可以通过我对试吃猫粮的感受和建议,为猫咪提供可口的食物。
现在我已经有了3年的品尝经验,基本能够精准品尝出不同猫咪对猫粮的喜爱程度。我身边也有朋友开设“宠物奶茶店”,通过自身的品尝经验,可以调制出多种宠物饮品,年入30多万。
现在有些猫粮公司也在网上招聘品尝师,月薪8000到上万元不等,很欣慰这种职业正在被企业所重视,相信不久后,还会有更多的人加入到这份职业中来。
直播间布景师:月薪万元很普遍,空闲时间直播卖教程
小详,3年直播间布景师
直播间布景师,与电影里的布景师还是有所区别,我这种职业,更是为个人服务,为主播他们打造合适的直播场景,以此为观众带来合适的直播氛围。这种职业基本都是挂靠在MCN机构或者一些传媒公司下,月薪一万元以上基本很普遍。
如果说主播是直播的门面,那么直播背景就是直播的第二张脸。用户进入直播间后,最先映入眼帘的除了主播之外,就是主播身后的背景墙了。一个好的直播间背景,往往会给直播间增添不少色彩,提升粉丝的观看体验,增强直播效果。
我会根据主播的直播风格,寻找合适的道具布置直播背景,衬托主播气质,当然大部分主播喜欢简约大方,清新时尚的直播间风格,整洁、温馨的环境,极易让粉丝们产生代入感,沉浸在直播的氛围当中。
当然,闲暇时我也会在抖音上开设自己的直播教程,售卖相关的直播间布景课,一般购买的客户多为小白主播,这笔收入也不小,我抖音小店一个月可以卖出50多单,一单接近100元左右,会远程为这些新人主播进行布景指导,有不懂的问题也可以向我免费咨询。
这门职业总体而言,专业性较高,毕竟涉及到场景布局,并不是适合新人从事,更加适合一些美术专业、电影专业的人。但随着直播近几年的快速崛起,行业对于直播间布景师的需求在增加。
我所在的公司还在不断地招人,但鲜有人问津,可能是这份职业并没有为人所知,如果有相关专业的大学生,不妨试一试这份职业,这份高薪职业会是他们刚步入社会一个不错的选择。
铸甲师:希望铠甲能像汉服一样成为潮流
小柯,5年铸甲师
我接触这门职业应该有快5年了,在圈子里,应该叫制甲师更准确。
近些年,因为国潮兴起和国风动漫、电视剧的出现,那些身披战甲的勇士吸引了不少的人关注。像我现在所待的铠甲爱好群,3年前也就200人,如今也有近2000人的规模,可见大家对古代文化的喜爱程度正在提升。
话说回来,也正是因为爱好者的变多,大家也渴望拥有一副自己的铠甲,甚至武器等。这种需求,让原本活跃在小圈子里的武器手艺人成为了膜拜的对象,并通过找这些手艺人定做精美的武器、防具等。
我认为,铠甲是汉服的一个小分支,与制作汉服的原理相似。因为大部分制作是手工完成,所以订购一套铠甲的成本在几千元左右,收入相比制作汉服而言还是比较低。这门职业对铸造、錾刻、皮革、髹漆等技术要求很高,越精细的铠甲耗费的时间越长,材料会追求真实。
制甲师的收入主要来自于圈内爱好者,我现在是与几个手艺人一起在淘宝上开店,好的时候一个月会接到十单左右的生意,制作周期在半个月到几个月不等。有时候,我们也会和汉服手艺人合作,去打造集铠甲、汉服于一身的服饰,这种价格一般在万元以上,目前可能是接受度不高,销量不多。总体而言,一个月拿到超2万元的收入不是问题。
现在,我们正尝试降低制甲的门槛,让爱好者亲自体验制甲的快乐。所以,我们正在与一些模具厂家合作,通过打造相关的零件和设计图,整合成一个铠甲拼装套装,然后销售给那些想亲自动手制作铠甲的用户,这种价格一般比我们定制的价格少一半左右,现在有部分爱好者开始预订了,感觉很有市场。
最后,我希望铠甲能够像汉服一样成为潮流,成为国风的重要部分,让越来越多的人了解铠甲文化。
手机入殓师:职业门槛相对较低,一般当成兼职来做
小龙,兼职手机入殓师两年
其实,我并不喜欢手机入殓师这个称呼,感觉叫我们手机装裱师更合适。
我相信很多人都会把一些老旧的手机扔进垃圾桶,或者是卖给回收平台,但实际上,无论是成色好、维护好的旧机子,还是有摔裂磕碰掉漆等损失成色的老机子,除了放柜子里,还可以做成一张精美的艺术品保留着自己的房间内,成为一部典藏。所以,我们的工作就是力所能及的让旧手机更有仪式感,并以另外一种形式留在用户的生活中。
我们手机装裱师的工作是把一步旧手机拆分成多个零件,然后准确的将拆分后的零件固定到一张带有各配件名称的图内,然后再用相框将这个带有零件的图进行装裱,形成一幅有科技感的艺术品。
这背后也有着一定的技术含量,因为手机拆解后,并不是无序的进行装裱,需要绘制适合不同机型的底图背景,如果用户有需求,我还可以对装裱的底图进行修改,尽量满足用户的设计想法。
目前,我已经设计了小米、华为、魅族、OPPO、vivo、锤子、努比亚等品牌手机的拆解装裱底图背景图等。
一般业内的收费在100到1000元左右,最终要通过手机机型、拆解难易程度、年份定出价格。不少年轻人都会将一些有特殊意义的手机让我们进行装裱,当然,我们也提供给他们拆解装裱底图和小工具,让他们自己动手完成,价格一般在几十元不等。
我个人认为,这份职业的门槛相对较低,所以一般当成兼职来做,一个月收入差不多2000元左右,如果是专职的手机装裱师,月入5000到一万不是问题,从事这门职业的人大部分是90后和00后,他们对于机器的热爱和理解超出常人。
游戏捏脸师:全职游戏捏脸月入十万,让游戏人物拥有绝美容颜
小花,兼职6年游戏捏脸师
自MMORPG类游戏在国内火起来后,玩家之间一直流传着“开局十分钟,捏脸两小时”说法,但如何捏造一张成功的绝世容颜成为了众多玩家的必修课,不少游戏网站都会提供捏脸数据,帮助玩家在游戏中导入喜欢的脸型,但这种固定的捏脸数据一般很容易在游戏中撞脸,所以这也就催生出了我们这种职业的捏脸师,按照玩家的需求,去制作捏脸数据。
我最开始是接触《剑灵》才知道有捏脸这个小职业,当时剑灵提供的系统脸型确实不好看,进入游戏后都长着一副大众脸,后来《剑灵》加入导入外部脸型代码修改功能后,才使玩家可以去自定义一些好看的捏脸数据,大部分玩家都是从游戏网下载的捏脸数据,所以撞脸的可能性很大,于是我游戏好友告诉我,可以定制游戏捏脸数据,打造特别的脸型,也就这样,我开始接触到游戏捏脸这份兼职工作。
实际上,游戏捏脸并不是那么难,需要花费时间去研究一堆工具PS软件,各种优化mod,美化mod,材质资源等,然后就可以制作一些简单数据。
我们制作好的捏脸数据一般都会卖给淘宝的商家,一般能够从卖家那里抽成40%左右,如果自己买则是100%的利润。淘宝上效率最高的几家店铺,基本都有我的作品,涉及的游戏包含《天涯明月刀》、《剑灵》、《永劫无间》等,月入在几千元。我的朋友则是自己开工作室,全职投入到游戏捏脸中,月入十万。
当然,不可否认的是,目前这个行业的竞争也非常猛,毕竟已经发展了十多年,我一般会在新游发布之前,去准备好其捏脸数据,然后等游戏发布后,即可快速出手手中的数据,抢占市场。现在的游戏捏脸行业是一个存量的市场,一般手里有大把客户和商户资源的人更加吃香。
游戏引擎是游戏的核心?不,游戏引擎是服务于游戏制作的工具
我们经常会看到这样的话语:“XX游戏是基于XX游戏引擎制作的”。那么,到底什么是游戏引擎?这篇文章来浅浅谈一下我这个普通玩家对游戏引擎的认识,使用通俗易懂的语言让大家了解什么是游戏引擎(专业的东西我也不会),专业人士看到,如有错误请见谅。
首先,百度百科上对游戏引擎的描述非常地专业,很多我也不了解。总结起来就是“游戏引擎就和汽车引擎一样,汽车引擎是汽车的核心,那么游戏引擎就是该款游戏的核心”。
汽车引擎
但我对此不这么认为。引擎,一般指汽车的发动机,我们常常会说“XX车是由XX引擎发动的”,汽车引擎是汽车的核心这没有错。但对于游戏,我们一般不说“XX游戏是用XX游戏引擎来运行的”,而是说“XX游戏是用XX游戏引擎来制作的”。也就是说,“游戏引擎”不是一个运行游戏的程序,而是一个制作游戏的程序。引擎是汽车必不可少的东西,但“游戏引擎”不是制作游戏必须的,最早的时候,制作游戏是没有“游戏引擎”的。所以,游戏引擎并不是一个游戏的核心,一个游戏的核心应该是这个游戏的主程序和其代码。游戏和“游戏引擎”的关系,类似于汽车和汽车工厂的关系。那么为什么会被称为“游戏引擎”而不是“游戏制作软件”呢?据说是因为第一个制作出“游戏引擎”的人喜欢汽车,所以给这个软件起了一个“引擎”的名字,而这个称呼也就沿用至今。
虚幻4引擎
接下来说说引擎的诞生。
话说在很久很久以前,有一个游戏制作者,通过写代码,花了七、八个月制作了一款游戏横版动作游戏,之后他又要制作第二个游戏,游戏类型和第一款一样,也是一款横版动作游戏。由于他很懒,不想再从零开始写代码,再花费数月的时间来制作这款游戏。于是,他把第一款游戏的代码拿过来,在此基础上进行了修改,更改了诸如人物模型、音乐、动作等等要素,只花费了一个月的时间就做出来一款看起来与第一款游戏完全不同的新游戏。后来,他发觉这个方法很不错,于是把这些代码打包起来,分享给了其他的游戏制作者,一段时间后,其他的游戏制作者们都用这个方法来制作游戏了。慢慢的,这类代码越来越多,于是出来了一个人,根据这些代码的用途,将这些代码分门别类,比如图形的代码放一起,动作的代码放一起,音效的代码放一起,然后分别打包,最后打一个大包,这个大包就是一个“游戏引擎”了。
以上这段话是我编的,但这确确实实是“游戏引擎”的起源。其实,“游戏引擎”就是很多很多制作游戏的代码的集合。通过“游戏引擎”来制作游戏,就是将“游戏引擎”里已经存在的代码拿出来,然后加以修改,有序的组合成一个游戏程序。
目前世界公认的第一个制作出“游戏引擎”的人是约翰·卡马克,1992年制作的。就是那个制作了《德军总部3D》、《毁灭战士》、《雷神之锤》的约翰·卡马克。《德军总部3D》就是第一个用游戏引擎制作的游戏。这个引擎的名字和游戏同名。
约翰·卡马克
当年约翰·卡马克在制作这款游戏时,他和之前的游戏制作者们不一样。其他人做游戏的时候,是先做游戏,中途看看需要什么代码,然后拿过来放进去。而约翰·卡马克在制作《德军总部3D》时,他不是先做游戏,而是基于这款游戏的类型,3D射击游戏,先把可能用到的、用不到的代码全都写出来,按类别做成一个框架。然后再开始制作游戏,往这个框架里面进行具体的设计和填充,然后制作出了世界上第一款3D射击游戏。这个框架就是一个“游戏引擎”了。虽说之前别的制作者做游戏也会用一些现成的代码,但这些代码并没有形成系统框架,而约翰·卡马克第一次系统的构建了一个框架,所以认为他是第一个做出“游戏引擎”人。
德军总部3D
通常来说,一个“游戏引擎”至少会包含图形渲染系统、物理系统、特效系统、音效系统等部分,有一些程序虽然也能做游戏,但因为功能局限,也不能称之为“引擎”。比如魔兽地图编辑器,冰蛙用它做出了DOTA;又比如DOTA2地图编辑器,巨鸟多多用它做出了DOTA自走棋。这些软件制作出的游戏都必须依附其他的游戏为主体,所以算不上“游戏引擎”,不过的的确确拥有“游戏引擎”的一部分功能。可以把它们看成是“用游戏引擎做出来的游戏引擎”。
魔兽地图编辑器
近30年的时间,从第一款“游戏引擎”诞生之初,如今有太多的“游戏引擎”了。比如多用于制作3D大作的《寒霜》(战地)、《虚幻》(彩虹6号)、《尖叫》(孤岛危机)等“大引擎”,也有多用于制作手游的《Cocos2d-x》、《Unity3D》,制作页游的《白鹭》等“小引擎”。其中有些只有开发公司自己使用的,比如《寒霜》。也有用于商用授权给别的开发公司使用的,比如《虚幻》。也有公开免费使用的,比如《Unity3D》。
虚幻4开发的剑灵
如今的这些“引擎”,早已不是30年前“引擎”的样子,已经大大可视化、具象化,呈现在制作者眼前的再也不是一长串的代码。比如我想要在场景里放棵树,就可以在模型库里找棵树放上去;比如我想要加个光影特效,就在特效库里找出来放上去,当然,这些都是“引擎”制作人提前写代码写进去的,但代码是如何写的,就不是游戏制作者们的事了。
虚幻引擎界面
总之,如今得利于“游戏引擎”的强大功能,大大降低了游戏制作者的门槛,甚至没学过编程,从来没写过代码的零基础的人,只要熟练掌握了一款“游戏引擎”,也能做出游戏。这一方面有助于游戏市场的多样性,出现越来越多独立游戏制作者;另一方面,也让粗制滥造的游戏大大增多,比如steam上众多的“库存污染”。
但不管如何,世界在进步,中国在进步,中国的游戏市场也在进步,让我们静待将来吧。
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长沙各产业园区锚定五好目标打出发展组合拳
编者按
自2021年湖南省政府发布《关于创建“五好”园区 推动新发展阶段园区高质量发展的指导意见》后,长沙各产业园区谋而后定、实至势成。日前,湖南省产业园区建设领导小组发布2020、2021年度“五好”园区创建综合评价结果,长沙的浏阳经开区、长沙高新区和长沙经开区总分跻身全省国家级园区前五,其中浏阳经开区位列榜首;雨花经开区、宁乡高新区进入全省省级园区前五。值得一提的是,长沙经开区在全国217家国家级经开区中列第14位,是湖南省唯一进入综合排名前30的国家级经开区。
在实施强省会战略中,长沙各产业园区如何担当产业发展的主力军主攻手,从而实现高质量发展?记者近日进行了探访。
长沙晚报全媒体记者 朱泽寰
推进项目建设,打造产业经济增长极;提质片区服务,培优产业发展新生态;入股市场主体,绑定企业共成长……近年来,长沙各产业园区围绕“规划定位好、创新平台好、产业项目好、体制机制好、发展形象好”的目标,立足自身基础和特点,出实招、亮新招,走出了一条条通往“五好”园区的高质量发展道路。
工业是实体经济的主体,工业强则经济稳。作为发展工业经济的主战场,长沙各产业园区在2021年交出了一份亮眼的成绩单:截至2021年,长沙各园区规模工业企业共计1621家,完成规模工业总产值6893.3亿元,规模工业增加值同比增长11.7%,高出全市平均增速4.5个百分点……
一项项沉甸甸的数据,一个个响当当的荣誉,见证着长沙各产业园区近年来脚踏实地、攻坚克难的发展历程。园区是产业聚集发展的重要平台,资金、项目、人才、科技、营商等始终是决定园区发展上限的关键要素。在奔向“五好”园区的道路上,长沙各产业园区“八仙过海,各显神通”,谋定并践行一系列发展思路,项项有针对,招招解痛点。
A 项目引领 锻造产业发展增长极
今天的项目,就是明天的产业。长沙各产业园区牢固树立“项目为王”的发展理念,大抓项目,抓大项目。齐心协力下,一座座厂房拔地而起,一台台产品从长沙奔向世界各地。
虎年开春,位于宁乡高新区的星邦智能四期工厂热闹非凡,近四十台挖机顶着凛冽寒风同时作业。“从合同签订到完成1800亩的土地平整,仅耗时1个月。”湖南星邦智能股份有限公司总经办主任宁幸对于宁乡高新区的工作效率十分惊讶,“我们预计今年可达到35亿元产值,力争2025年突破百亿元产值。”
本次不分昼夜“移山填海”的“壮举”并非宁乡高新区的“首秀”。早在2020年比亚迪长沙弗迪电池有限公司入驻时,宁乡高新区的工作人员便夜以继日,为比亚迪建厂“移山”腾地方。“仿佛一觉醒来,地就空了。”比亚迪集团湖南地区总负责人、长沙比亚迪党委书记周晓州对当时的场景记忆犹新。如今,比亚迪动力电池四条产线已全面投产,日产刀片电池超7万片。
2021年,宁乡高新区的重大项目建设按下了“快进键”:全年调度项目90个,新开工项目34个,竣工投产项目37个,完成投资约91.13亿元。“我们始终坚持增量和总量齐抓,投资总额与形象进度共管,聚精会神抓大项目、好项目和优质项目。”宁乡高新区管委会副主任潘剑灵说。
作为“五好”园区的“首倡地”,浏阳经开区在今年新春假期归来首日就摆出了冲刺的姿态:长沙惠科光电第10条产线点亮投产;投资达百亿元的35个重大项目迎来集中开工。
“园区要进一步勇当强省会战略开路先锋的主攻手,奋力实现首季‘开门稳’‘开门红’,以高质量发展的实干实绩奋进新的赶考之路。”浏阳经开区党工委副书记、管委会主任喻辉说。
位于长沙高新区的长远锂科锂电池正极材料生产基地项目二期建设现场,700多名工人戴着安全帽分布在工地四处,绑扎钢筋、搭设支架、安装设备;打桩机、挖掘机、吊车等施工机械在现场紧张有序运转,轰鸣声不绝于耳。
“从今年初开工以来,一天也没耽搁,一天也没懈怠,开启‘5+2’‘白+黑’施工模式,连春节都没有停工。”五矿二十三冶项目负责人介绍,进展较快的4号厂房目前已实现主体完工,消防、照明系统施工也接近尾声,正在进行窑炉设备安装。
据了解,该项目共有8条万吨产线和1条6万吨产线,分别用来生产车用锂离子电池的三元正极材料和磷酸铁锂电池材料,待项目全面竣工投产后,预计可新增年产值近300亿元。
一个个项目的崛起,铸就了长沙产业经济新的增长极。“抓项目、促发展固然是好事,但土地资源短缺是横亘在项目建设、产业发展中的大难题。”雨花经开区管委会有关负责人说。
“腾笼换鸟”“二次开发”“创新规划”……面对无法向外“扩张”的困扰,长沙各园区向内使劲、奇招频出解难题。
雨花经开区率全省之先建设工业地产标准厂房,建成国企中心、创研中心、总部基地等22个工业产业园,长步道、湘能楚天、申亿精密、普斯赛特、可孚医疗等一大批优质企业从这里腾飞。同时,雨花经开区还通过与株洲、湘潭合力打造 “飞地园区”,着力破解地域发展难题。
位于长沙高新区的世界计算·长沙智谷项目则将土地使用发挥到极致,在建筑面积约273万平方米的地方,包含了80万平方米的地下空间,大小约为112个足球场。“同时,我们引入了以公共交通为导向的TOD模式,完美打通地面与地下空间的衔接。”项目副总经理曾威说。
宁乡高新区则制定了低效闲置用地清理三年行动计划,截至目前盘活了土地11块,收购资产4宗。
B 人才赋能 激活科技创新新动能
人才是强区之本、创新之源、发展之基,也是长沙各产业园区全面落实“三高四新”战略定位和使命任务,激活科技创新动能,推动园区经济高质量发展的关键所在。
日前,长沙高新区发布了《长沙高新区“千博万硕”引才工程实施办法》,计划用三年时间,聚焦新一代信息技术、工程机械、生物医药、先进储能及新能源汽车、航空航天等园区主导产业和特色产业,引进聚集工学、理学、医学等学科博士1000名以上、硕士10000名以上。
“我们通过设立专家服务基地、引进龙头企业、举办人才沙龙等方式,构建了高校、企业、人力资源机构合作引才机制,打造出‘立足湖南,辐射全国,走向全球’的国际化引才网络。”长沙高新区有关负责人表示。
“我在浙江读博士,对沿海城市的人才引进政策比较熟悉。相比之下,长沙高新区的政策利好比一些一线城市更加优厚,着实让人心动。”在“千博万硕”引才工程活动现场,浙江大学土木工程专业博士帅飞翔说。
人才引进园区后,留下人才成为了首要任务。对此,长沙各产业园区大力兴建人才公寓(含租赁房),并逐步完善配套设施,暖心留才,打造奋斗者港湾。
走进岳麓高新区的人才公寓,热水器、空调、冰箱、洗衣机、Wi-Fi等设施一应俱全,而且有专人定时打扫卫生。
“作为湖南省级园区中首个主动申请建设并开始运营的青年人才驿站,在运行当月就实现了96%的入住率。”团市委相关负责人表示,岳麓高新区人才服务的意识十分强烈,求职人才入住后,基本可以在驿站附近享受“吃住行 资讯 求职”一站式服务。
人才的聚集,带来的是科技创新力的勃发。
截至当前,长沙高新区拥有国家级创新平台145个,居全省首位、全国第三;汇聚了各类人才超30万,建成各级企业院士专家工作站46家。
雨花经开区拥有高新技术企业172家,国家级专精特新“小巨人”企业7家,占全市近一半,省级技术平台28个,科研成果转化得到进一步提速。唐智科技首席科学家唐德尧成功攻克了“广义共振/共振解调”技术,公司占到国内设备故障检测市场的90%,在园区的引荐下,唐智科技与长沙地铁5、6号线展开了深度合作。
“目前技术团队占公司总人数60%以上,已拥有专利300余项、软件著作权100多项。”唐智科技有关负责人表示,随着人才的加速集聚,当前公司的专利数还在以每年50项的速度增长。
宁乡高新区则拥有省内规格最高、面积最大的双创示范基地,为省内高校的智力资源成果转化、产业化提供落地平台。“至今,我们通过产学研合作,成功引进了6位院士,引进创新型科技企业超百家。”潘剑灵表示,下一步将继续实施“5123”工程,即5年内引进1名诺贝尔奖获得者,同时引进20名院士、300名博士。
C 金融加持 夯实园区发展原动力
资金是经济发展的血液,是园区企业壮大的基础引力。企业的壮大需要资金,园区的发展也离不开资金。如何引来更多资金、如何让资金精准流向企业,成为每个园区的必答题。
“我们是一家主要为磁悬浮提供悬浮控制系统及磁悬浮、高铁的智能运维装备的企业,由于成立时间不长,无法获得贷款。”2021年4月,一位来自浏阳经开区的企业负责人在一场银企对接会上说出了企业当时的窘境。
“这是一家非常具有发展潜力的高新技术企业,其下游客户均是行业龙头,希望各家金融机构重点考虑。”面对在座的数家金融机构,浏阳经开区有关负责人极力推荐该企业。最终该企业获得长沙银行的科创达人贷款300万元。目前该企业已有风投进入,发展态势良好。
类似的银企对接会在长沙各个园区并不鲜见。一大批中小企业在园区的牵线搭桥下,结识银行、获得贷款,解决了企业接续发展的大难题。
在银企对接会之外,雨花经开区在2021年率先启动“赋能实体经济·我是金融中的精英”竞赛,从信贷投放、降本增效、服务扩面、渠道创新和特色服务等五个维度考评,并拿出真金白银奖励表现优秀的金融机构。
在拓展业务的同时还能赢得奖金,不少金融机构“慕名而来”,纷纷在园区附近设立支行。据统计,2021年雨花经开区共引导46家银行机构服务驻园企业329家,总授信49.17亿元,总放款30.93亿元,新增贷款户数同比增长97%,新增贷款余额同比增长66.67%。
除了将金融活水引入园区,部分园区还设立投资公司入股园内企业,通过深度绑定,既当企业的“店小二”,又当企业的“小股东”。
“刚到宁乡高新区时,我们的产值不过两三千万元,多亏园区的帮扶,我们去年的产值达到20亿元的规模。”宁幸回忆起在宁乡的点滴,不禁感慨万千。
“我们在2020年时,通过园区下设投资公司入股星邦智能,如今这笔钱已实现了喜人的增值。”潘剑灵表示,园区入股企业,一方面可为企业送去流动资金,解燃眉之急;另一方面可从更深层次了解企业发展所需,从而“对症下药”;此外,随着企业的壮大,入股资金还会得到相应的增值,实现“双赢”。
雨花经开区则进一步支持创投公司联合社会投行,跟投申亿精密2000万元、可孚医疗1500万元。2021年,可孚医疗成功登陆创业板,成为省内首次发行募集资金最多的民营企业。
除了将资金引入企业,长沙各园区还鼓励企业积极拥抱资本市场。在帮助企业上市方面,长沙高新区完善的企业上市生态走在了全市前列,截至目前,长沙高新区拥有上市企业50家,占全市上市企业总数的65%,占全省的36%。
“一家企业的上市成本动辄上千万元,其中又以中介机构费用为大头。长沙高新区管委会设立了相应的财政奖补措施,大大减少了我们的上市成本。”提到园区对企业上市的帮助,长远锂科战略部部长曾科记忆犹新。
“目前园区上市企业市值过百亿元的还不多。”长沙高新区管委会有关负责人道出了不足。目前,长沙高新区正着手实施“园区上市公司倍增计划”,即力争通过3年时间,推动园区上市公司实现规模倍增,在发展活力、发展效益等方面实现显著提升,推动公司发展再上新台阶。
D 营商助力 培优企业发展新生态
营商就是赢未来,对于市场主体高度聚集的产业园区更是如此。“要像呵护眼睛一样保护营商环境,坚持人人、事事、处处都是营商环境。”雨花经开区有关负责人说。
为加快行政审批速度,近年来,雨花经开区在园内设立企业服务中心,并率先在全市省级园区开展“综合窗”改革, 推出54个事项帮代办业务,全面实行告知承诺制审批,项目审批平均提速30%,调规及审批时间平均从1年缩短至6个月。
3月11日凌晨,位于长沙高新区的湖南三岳数维科技有限公司依旧灯火通明。在公司员工通宵达旦的协作下,成功应对了香港方舱医院三维可视化后勤信息系统建设的突击任务,完成6个方舱医院的系统上线。
三岳数维是2021年下半年从北京落户至长沙的企业,是一家以工业级三维交互式应用引擎为核心技术的科技企业,拥有三维可视化、有限元仿真求解、信息管理低代码等软件核心技术。
对于落户长沙,公司董事长周琛表示,一方面看重的是长沙信创体系发展较为成熟,拥有国内门类齐全的新一代自主安全计算系统技术及产品体系;另一方面则是看中了长沙高新区优秀的营商环境,“从接洽到入驻,每一个细节都透露着管委会的诚意。”
今年农历正月初八,浏阳经开区全新升级的新政务服务大厅正式启用,不仅硬件设施一流,软服务也有口皆碑。“仅用一天时间就办好了施工许可证,审批流程居然如此之快捷。”长沙博大科工股份有限公司负责人对此十分惊讶。特别是长沙惠科光电项目,采取容缺审批、分段许可、先建后验、专班服务等方式,仅用14个月便建成了一座世界一流的超高清面板生产基地。
值得一提的是,长沙高新区还开发了“企业百事通”平台,利用互联网赋能营商环境的优化工作,同时发布了企业帮扶专项工作方案,确定了680家帮扶企业名单,累计帮助企业解决问题308个、解决率100%。
“我始终忘不了2020年疫情暴发时,园区为星邦智能所做的一切。”宁幸回忆道,彼时的星邦智能大部分员工刚从武汉回到长沙,面对疫情,大家惶恐不安、不知所措。“宁乡高新区的‘三联’干部彭典文在得知消息后,甘做疫情防控中的‘逆行者’,每天多次前往企业动员、指导大家隔离防护、科学防疫,帮助企业安全生产;同时,面对企业大好的生产形势,彭典文还多方奔走,为我们找到了产品存放地。”
作为2021年度全省营商环境先进园区,天心经开区围绕全面实现“园区事园区办”,争取市区两级放权,区政府对园区赋权事项58项。同时,设立项目建设服务窗口,受理行政审批事项406件并全部办结,完成商标业务受理总数8661件,数量居全国275家京外窗口中的第三位。
强省会战鼓已经敲响,长沙各产业园区正朝着“五好”园区的目标,书写高质量发展的时代答卷!