赛尔号怎么退出战队(男玩家卸载,女玩家沉迷的摩尔庄园手游为何爆火?)
赛尔号怎么退出战队文章列表:
- 1、男玩家卸载,女玩家沉迷的摩尔庄园手游为何爆火?
- 2、奥比岛手游公测,下一个摩尔庄园?
- 3、赛尔号莱达宇宙的悲鸣:环心热忱干戈绝,哀情幻灭时空隔
- 4、摩尔庄园下线4399,该拿什么拯救我的童年?
- 5、猛男不配玩小花仙?又该见识一下淘米公司的祖传艺能啦!
男玩家卸载,女玩家沉迷的摩尔庄园手游为何爆火?
文 | 靠谱二次元,作者 | 哈士柴
《摩尔庄园》手游火了。
2010年,淘米网旗下“摩尔庄园”、“赛尔号”等儿童虚拟社区在全国拥有1.8亿注册用户,其中活跃用户约为3000-5000万。
《摩尔庄园》页游
2021年6月1日,由淘米网《摩尔庄园》页游原班人马研发、雷霆游戏发行的《摩尔庄园》手游上线后持续爆火。当初在《摩尔庄园》页游里玩耍的中小学生,如今要么在读大学,要么已经工作,成为了当下社交平台的主力,帮助《摩尔庄园》手游成为2021年真正意义上的一款全网出圈手游。
6月1日《摩尔庄园》手游同时在线人数突破100万,8小时新增600万用户。据七麦数据显示,《摩尔庄园》手游在IOS端免费总榜从5月30日(预注册)到6月5日一直位于第一名,其IOS畅销总榜在6月1日至6月3日稳定在第三名。
微博上《摩尔庄园》手游相关的热搜,6月2日有5条,6月3日有4条,6月5日有5条。其中6月3日“摩尔庄园”词条是热搜第一。
热搜内容里,既有游戏攻略向和内容向的如“摩尔庄园烟花”“摩尔庄园菜谱”“摩尔庄园鲨鱼”等,也有“种地游戏”“表情包”“迷惑行为”关于游戏里种田和许多元素的梗图讨论,当然对于朋友圈被《摩尔庄园》刷屏,游戏体验过于肝,以及游戏bug频出的讨论也都上了热搜。
云合数据热搜统计截图
这些讨论让《摩尔庄园》在6月5日保持着微博游戏超话和微博手游超话第一位。
除了微博,小红书上《摩尔庄园》的笔记超过3w篇,豆瓣《摩尔庄园》小组在6月3日是小组日榜第一名,当天下午已经有2万用户进入该小组。
小红书搜索截图
豆瓣小组截图
除了这几个社交平台,在微信上,一些情感公众号上也开始流传《摩尔庄园》组cp遇到阿姨的段子,以及公屏cpdd加好友的各种故事。在《摩尔庄园》手游充值多个648元的截图,和边打《英雄联盟》边玩《摩尔庄园》的各种梗视频也在抖音流传开来。
微信指数截图
《摩尔庄园》6月1日和6月2日的微信指数超过了1300万,上线以来压过了《王者荣耀》与《和平精英》,《摩尔庄园》的热度蹿升令许多游戏大厂的员工费解,甚至靠谱二次元(ID:kpACGN)很多位于三线城市的朋友也在分享这款游戏。
《摩尔庄园》的页游是一个集大成者,有着足够丰富的游戏和交互内容吸引各个群体的玩家。在种田模拟养成手游里,和老页游/端游改编的手游里,如何做减法一直是一个难题,如今的《摩尔庄园》手游,提出了一些方向,但靠谱二次元(ID:kpACGN)也观察到,《摩尔庄园》手游对页游的取舍使得玩家对于《摩尔庄园》手游的评价呈现两极化并且持续变化中。
手游减法:男玩家不满,女玩家沉迷
有趣的是,男玩家和女玩家对《摩尔庄园》手游的评价反差较大。
接触的多个女玩家都觉得在游戏里有回到初中的感觉,并且或多或少的充值了。男玩家的普遍评价是,“新手教程太无聊,卸载了”,“玩一会就犯困,太墨迹”,再就是认为《摩尔庄园》小游戏太少,种田体验无聊。
在微博、小红书、豆瓣这些女性用户占比居多的平台上,《摩尔庄园》的讨论更多围绕攻略和互加好友。在男玩家居多的NGA上《摩尔庄园》手游专区是完全另外一番景象。
有的“老哥”不理解为什么火,好奇“什么人在玩”
有的老哥觉得钓鱼太累了,问“能不能批量钓鱼”?
体验较长时间的老哥们,发出的测评中,多数认为《摩尔庄园》手游是“阉割版”“骗情怀”,好玩的小游戏比如激流勇进、猪猪快跑、阳光搬运工等都没出现在手游里。对页游还原度不高的同时,付费点却很多。
产生这样两极化评价的原因,第一点当然是游戏本身仍有很多问题:
游戏优化层面,小摩尔的建模和摩尔世界的贴图画质都确实精细度不高,跟国内的一些MMO游戏比起来只能说是及格水平。
UI界面“便携”和“精简”两种模式里突出的功能不同,玩家要经常切换两种模式进行操作,还有很多交互界面的按钮太小,很多时候想关掉一段对话要点击“关闭”按钮多次。而且《摩尔庄园》的大地图放到手机里不管是2.5D还是3D视角都会有玩家感到头晕和别扭。
此外,《摩尔庄园》手游还存在画面加载时间长,闪退、发热等常见的新游问题。玩家XY表示:“自己的iOS新手教程还没过完就闪退了两次,气的直接就卸载了”
繁琐且无用的新手教程几乎是所有玩家一致的槽点,玩家青竹表示:”新手教程只是介绍功能,剧情没什么营养,但又没法跳过。前期大家都是自动导航做任务,只有一条路线,很容易卡住。而且任务中充斥着大量的传话、送外卖、送东西的跑腿活。“
游戏中的红点提示也令人厌烦,尤其是初期,摩尔脚印里的家居手册、摩尔食谱、生物图鉴、魅力宝典、居民档案这五种资料加起来有上千个图鉴,甚至每次收菜、钓鱼,玩家的背包右上角都有红点提醒。
这些页游MMO的弊端出现在《摩尔庄园》手游里,让玩家的前期体验很不适,很多玩家会以为这款游戏是没有任何自由度的无聊MMO而卸载。
玩家XY对我们表示,“我跑腿30分钟,完成了新手教程,建模和UI差我都忍了,然后就是游戏里各种冲脸的首充、月卡、年卡等付费设定,这也太骗情怀了”。
接触的多个男玩家里,第一天卸载的不在少数,重新下载回来也都是因为一些朋友或社交媒体的安利。
很多男玩家不喜欢《摩尔庄园》的第二个原因,实际上也是女玩家认可的原因,即《摩尔庄园》手游的减法。
《摩尔庄园》页游是一个集大成者,除了种田玩法还有数十个小游戏,比如摩尔庄园警署里的“射击游戏”,摩尔足球场的“投把训练”,西部游乐场的“飞行棋”,游戏小屋的“摩摩来找茬”,城堡二楼的“拼图游戏”和城堡书房的“五子棋”,拉姆运动场的“拔河”和“跳高”等。
与页游的数十个小游戏相比,《摩尔庄园》手游目前版本仅有连连看,消消乐,泡泡龙和抓娃娃机。滑雪竞速、缆车这些场景交互也比页游少了很多,比如激流勇进在手游里有场景但无法互动。
在场景的还原上,比如城堡二楼、报社、拉姆学院、黑森林等很多场景手游还没还原,而且很多场景做了简化。玩家控制的小摩尔与拉姆的互动也几乎没有。
游戏博主MTV摩尔庄园台的统计
原汁原味的小游戏和真实的场景还原其实是男玩家更在意的。如今的《摩尔庄园》手游砍掉了很多页游小游戏,聚焦在种田为主的模拟经营和家园建设,玩法上相当于一款种田MMORPG。《摩尔庄园》手游里种田/钓鱼的模拟体验,摩尔世界下的RPG,以及餐厅/农场经营这三点都有连接在一起,不是割裂的。
首先,《摩尔庄园》手游种田/钓鱼玩法有多个因素驱动,村民的订单、主线/支线任务需求、经营餐厅的菜谱需求。
经营餐厅需要的菜谱,其实是种田的农作物与钓鱼的海产品的交互,解锁新的菜谱就需要新的农作物和海产品,又会驱动玩家继续种田/钓鱼,解锁新的图鉴。经营餐厅时也会有部分菜谱和订单是来自村民和支线任务需求。
同时,种田/钓鱼多余的物品既可以售卖,也可以和试菜失败的黑暗料理一同赠送给村民增加好感度。
目前餐厅每天仅开放2个小时,而且玩家反馈耗费食材过多。但总的来说,种田/钓鱼为核心的田园模拟,给了玩家足够的自由度。
《摩尔庄园》的社交也是一个亮点,没有过分引导,功能设计的又足够用。
个人资料里,玩家可以详细的写出自己的地区、性别等信息,便于交友,也可以跳过这些信息。新手教程结束后会推荐6个好友,添加与否的选择权完全交给玩家。
好友之间可以通过偷菜、浇水、赠送礼物、在留言板留言点赞等行为进行互动。
图源:微博
在家园中,好友可以坐在沙发上对着池塘和天空发呆,可以拍照打卡,可以在屋子里泡澡,游戏中还有很多双人动作的设定,未添加好友也可以互动。
这些场景交互和社交功能其实是够用的,而且好友亲密度达到一定程度可以互为邻居,邻居会有更大的共同空间,也可以互相照顾农作物和牧场动物。
《摩尔庄园》接替《集合啦!动物森友会》?
《摩尔庄园》手游借鉴了《集合啦!动物森友会》的一些设定,这些设定为游戏的模拟经营玩法和社交增加了更多趣味。
首先,村民的好感度,可以通过剧情和送礼增加,好感度达到一定程度,村民会送给玩家礼物,比如小裙子等装扮道具。这个并非是《集合啦!动物森友会》首创,在很多田园养成游戏里也比较常见。
其次是,村民尼克的餐厅每天都会高价回收一种海产品,这其实类似《集合啦!动物森友会》的大头菜设定,区别是《集合啦!动物森友会》里变量是大头菜的价格,《摩尔庄园》手游里变量是食材。这个随机变化增加了钓鱼玩法的趣味性。
《摩尔庄园》手游里还加入了特产的设定,分为农作物特产和海产品特产两种。农作物特产是“水蜜桃、葡萄、草莓、苹果、香蕉”里的一种。海产品特产是“狗鱼、金鱼、锦鲤、小龙虾、大闸蟹”里的一种。玩家经营餐厅和订单任务中需要其他特产,一种方法就是找该特产的小摩尔,添加为好友后摘取对方种植的特产。除此之外就只能付费购买特产种子,或者通过活动和任务获取。
特产种子并不便宜还限购
特产的设定会驱动玩家进行社交。比如有一个支线任务是玩家需要钓到锦鲤,非锦鲤特产玩家就要找锦鲤特产的玩家成为好友,在公屏里很多玩家都在自荐自己的特产与其他玩家加好友互换。
这些设定虽然不是原创,但确实增加了模拟养成的体验感。
甚至在靠谱二次元接触的多位玩家都认为,某种程度上《摩尔庄园》手游是有接替《集合啦!动物森友会》潜质的。
玩过《集合啦!动物森友会》也玩过《摩尔庄园》手游的咕咕鸡认为,“与《集合啦!动物森友会》相比,《摩尔庄园》手游玩法更丰富有种田和各种小游戏,还有社交的便利性,而玩《集合啦!动物森友会》必须解决游戏设备的限制或者解决网络限制。”
“而且《集合啦!动物森友会》的地图并不大,玩过1年后就会发现,每个节日的活动都玩过了,就没有新的内容了。在一些对白的设计上《集合啦!动物森友会》过于日系,虽然玩起来很治愈,但《摩尔庄园》手游的对白和设定可能更适合大众群体。”
如果跟国内的MMORPG相比,《摩尔庄园》手游的题材更轻度更新颖,自由度更高。单纯看种田模拟类的手游,广受好评的《星露谷物语》手游目前只有付费买断模式的海外版本,与同是种田休闲的《小森生活》相比,《摩尔庄园》显然玩法更丰富,完成度也更高。
当然,从细节上来看,《摩尔庄园》还有很多优化的地方。主线任务和新手教程过于冗长繁杂,大部分玩家当前都是忽略任务,只玩种田和社交。甚至咕咕鸡跟很多人推荐的时候都强调,“熬过新手教程就好了。”
主线任务中村民的互动也都没有太多新意,文案也比较直白,跟《集合啦!动物森友会》相比精细化不足,大部分玩家也都是为了奖励/情怀而互动,并非因为村民人物本身的丰富度。
游戏中还有大量bug需要完善,最严重的bug当属6月4日有多个玩家愤怒地反应自己家的牛被偷了——玩家在游戏中养的牛和鸡可以被好友出售,收益归“偷牛贼”所有。#摩尔庄园偷牛#的微博话题阅读量达到1.1亿次。6月5日官方表示修复了该bug,并且扣除了售卖好友动物的收益,也赔偿了所有玩家。
即便在6月5日《摩尔庄园》手游官博表示从上线以来修复了32条bug,但实际上,依旧有大量的bug仍未被修复,而且随着新的玩法和活动的更新,新bug也不断出现。比如6月5日晚《摩尔庄园》手游与新裤子乐队的联动场景就有玩家反馈“进去就卡住了”,“现场一片漆黑,人都没了“等情况。
而且,当下种田MMO 经营 小游戏玩法下《摩尔庄园》手游内容丰富度还远远不够,《摩尔庄园》手游在B站的评分从6月1日的7.5分降低到6月5日的6.1分。taptap上《摩尔庄园》最近7天的评价是6.2分。
评分的下跌主要因为,大部分玩家在目前的版本很容易感到肝和累,比如牧场功能很多玩家都是玩了2-3天后才解锁,新鲜感来的太慢。玩家们也都很期待《摩尔庄园》手游里加入更多小游戏,更多页游的场景,职业和玩法。
总的来说,《摩尔庄园》手游的爆火在田园模拟手游F2P做法,以及经典页游端游移植上,给出了一些方向,但也留下了很多问题。
实际上,页游时代《摩尔庄园》经历过大起大落——2012年淘米网Q1财报显示活跃用户4230万,付费用户190万。2015年Q1,淘米网付费用户仅为80万。
当下,与《摩尔庄园》同时代的儿童页游《洛克王国》和《奥比岛》都公布了其手游作品,沙盒建造类的
《心动小镇》,模拟经营类的《波西亚时光》等一系列竞品也蓄势待发,《摩尔庄园》手游究竟是会长时间霸榜,带动整个田园模拟MMO手游市场,还是像页游一样昙花一现成为其他游戏的背景板,其内容更新、优化和后续运营能力将是关键。
奥比岛手游公测,下一个摩尔庄园?
2022年7月12日,《奥比岛:梦想国度》手游正式公测,发行商雷霆游戏又打出了一张源自页游时代的情怀底牌。
原版《奥比岛》上线于2008年9月,由广州百田研发运营,开服至今已经有近14年的历史。根据百奥家庭互动披露的数据,《奥比岛》页游IP拥有超3亿注册用户。
与其定位相仿、上线时间相近的另一大儿童页游是淘米娱乐的《摩尔庄园》,页游时代的《奥比岛》和《摩尔庄园》可谓 一时瑜亮。它们有着许多共性,玩家扮演异界的“摩尔”或“奥比”,在温馨的庄园或岛屿上探索、生活。
凭借够早的布局时间、精准的定位与普适的风格,这两款页游在儿童市场占据了绝佳的生态位,演变为影响一代网民的经典IP。市场风向转变后,二者又不约而同地瞄准移动端。6月,《摩尔庄园》手游迎来了第一个周年庆。今天,《奥比岛》手游也将杀入战场。
从《摩尔庄园》到奥比岛,玩家们的童年究竟标价几何?改编成手游的童年大IP还有那份味道吗?
童年生意的前世今生
为了兜售情怀,《奥比岛:梦想国度》在这个7月使尽了浑身解数。
7月2日,《奥比岛》手游发布了一则宣传片,其中董浩与刘纯燕作为“奥比岛手游愿望守护官”亮相。“董浩叔叔”和“金龟子”在镜头前微笑,就像接通某种电波信号,让人回忆起童年午后电视机前的时光。
7月4日,“奥比岛”再次登上热搜。手游官博频频分享玩家当年在页游里许下的心愿,用邀请艺人表演的方式为一批老玩家圆梦,包括曾经的快男选手武艺和苏醒。后者为《奥比岛》手游演唱了公测主题曲《种愿望》,关于这首歌的愿望则可以追溯到2009年的10月5日。
7月8日,《奥比岛》手游的圆梦计划迎来了又一波流量高峰。通过有偿征集线索的方式,《奥比岛》手游号称“全网悬赏10万元帮奥比找回10年前老友”,开启了一场轰轰烈烈的寻人活动。
7月10日,《奥比岛》手游与时尚芭莎进行联动,并与斗鱼合作启动主播招募活动。同时,UGC共创活动开启预热,涉及B站、微博、小红书、网易LOFTER、微信视频号、抖音和斗鱼等七个平台。
一轮又一轮的营销轰炸之下,《奥比岛》手游预约量攻破1000万大关。10日晚间,《奥比岛》手游官方微博宣布首日预下载量达成App Store总榜第一。
声量似曾相识的热搜攻势,在去年的《摩尔庄园》手游身上曾经发生过一次。它们背后共同的发行商雷霆游戏,无疑是这场流量盛宴中的关键角色。
去年《摩尔庄园》手游走入大众视野,一时间热度空前。从话题铺垫、引导互动,再到和新裤子乐队跨界联动、推动UGC征集计划,雷霆游戏的三板斧硬生生砸破了圈层隔膜。
这场互联网狂欢中,铺天盖地的“摩尔”表情包在朋友圈里传播,意见领袖在社交媒体上踊跃发声,不明所以的路人也架不住热搜第一的拷问:你到底有没有童年?
辉煌战绩还历历在目,所以不难理解为何《奥比岛》手游的推广思路与《摩尔庄园》一脉相承。更何况,对轻车熟路的雷霆游戏来说,也许二者本就是同一门生意。
《奥比岛》和《摩尔庄园》,如今是儿童IP“页转手”种子选手,往昔则是分庭抗礼、各占山头的页游霸主。
2008年前后的儿童游戏市场前景还称不上多么明朗,但是已经有明眼人投身于此。离开腾讯QQ宠物项目的汪海兵在上海创办了淘米,从阿尔卡特出走的吴立立在广州一手打造了百田。
主打儿童市场的页游《摩尔庄园》和《奥比岛》相继上线,激起了跨度超过十年的波澜,两款游戏的注册用户总量均以“亿”为计量单位。
此后,淘米一路上线了太空题材的《赛尔号》《约瑟传说》、女性向的《小花仙》、中国功夫元素的《功夫派》、前传性质的《摩尔勇士》……广州百田的产品矩阵则包括冒险主题的《奥拉星》、魔幻色彩的《奥奇传说》、战斗养成的《奥雅之光》等等。
不论是《奥比岛》《奥拉星》还是《奥雅之光》,官网介绍中都把用户年龄区间设定为6-14岁左右。定位上的准确性和稀缺性,让淘米和百田占领了一代中国小朋友的心智。
儿童社交的商业潜力终于被世人正视,两家公司如愿获得了敲钟的资格。2011年淘米登陆纳斯达克纽交所,2014年广州百田以百奥家庭互动的面貌在香港联合交易所上市。
2010年,腾讯魔方工作室推出《洛克王国》,一匹后发的黑马闯入战场,凭借宠物对战的类宝可梦玩法俘获了大群用户。《洛克王国》也很快推出了衍生作品,加入了《摩尔庄园》系列、《赛尔号》系列与《奥拉星:进击圣殿》等游改电影的大乱斗。
随着时势推移,儿童页游的大环境受到冲击,品类内部的同质化问题长期得不到解决,每一家入局公司都各有一本难念的经。用户趋向分散之际,崛起的新一代手游动摇了儿童页游的基本盘。
对于昔日的明星页游《摩尔庄园》来说,这一切显得更加具体,更加无可挽回。
2012年,为了减少存储费用,人气下滑的《摩尔庄园》删除了所有两年未登录的账号。IP续作《摩尔庄园2》也在这一时期走上历史舞台,但很快就因为公测效果不佳而走向停更。2014年《摩尔庄园2》正式下线,次年《摩尔庄园》也停止更新,创作团队宣告解散。2018年,《摩尔庄园》发布下线公告。
在北京上学的大朝告诉我们,他最耿耿于怀的一件事是《摩尔勇士》停服。尽管2017年夏天前的很长一段时间里,大朝已经能感觉到《摩尔勇士》的颓势,但他仍然不舍得就这么停下来。直到有一天,公告终于落了下来。
“这是我这辈子第一次把游戏玩没了,暑假没过完就没了。”后来他陆陆续续听说了所谓“复刻”“重启”的消息,但大朝再也没有登录过那个狂战士的角色账号。
与此相映照的另一面是淘米娱乐的衰落。2016年,淘米完成了私有化,正式从纽交所退市。又一次,关于“中国迪士尼”的IP绮梦破碎了。
事实上,2015年之后各大儿童页游的百度指数均大幅滑落,几乎没有产品能再突破10万量级,大多不足巅峰时期的十分之一。即使是背靠腾讯的《洛克王国》也难改定局,一个时代在沉默中落下帷幕。
然而数年之后,曾经革去页游性命的手游摇身一变,成了儿时IP重焕生机的救命稻草。
淘米左手拉着《赛尔号》,右手扶着《小花仙》,光是《赛尔号》就上线了三个版本的手游。百奥家庭互动则已经开始探索新赛道,旗下品牌天梯互娱于2019年推出了女性向手游《食物语》,由腾讯游戏参与发行。
至于王牌IP《摩尔庄园》和《奥比岛》,淘米和百田都决心倾力研发,并且一致选择了具备渠道优势的雷霆游戏作为发行方。童年大户们熟读了手游世界的法则,新的战事就此开启。
2021年儿童节,《摩尔庄园》手游迎来公测,随后在热搜上住了好一阵子。其上线初期的火爆流水再一次向世人证明:情怀依旧是一门好生意。
但这门生意能一直做下去吗?
爆款的前车之鉴
如果没有意外,坐拥千万预约用户的《奥比岛》手游一定会在公测后制霸各大榜单,就像《摩尔庄园》手游曾做到的那样。
自2021年儿童节前夕起,属于《摩尔庄园》手游的热搜势如井喷。有“摩尔庄园偷牛”自然就有“摩尔庄园如何防贼”,有法制板块的“在摩尔庄园不穿衣服被抓了”“在摩尔庄园泡澡被偷窥”,也有情感栏目“因摩尔庄园分手了”“摩尔庄园加好友”,还有自嘲调侃的“摩尔庄园的任务是不是发朋友圈”“玩摩尔庄园就像找了新工作”“建议不要沉迷摩尔庄园太久”……上述每一个话题都有破亿的阅读量。
页游上线十余年后的今天,《摩尔庄园》的目标用户并非从一代儿童到下一代儿童,而是由当年的儿童变为今天的大人。雷霆游戏用熟练的姿态和年轻人套近乎,撩拨起他们眼中的童年滤镜,侵入他们的朋友圈,点开他们的支付宝。
红鼻子鼹鼠的支配力犹在眼前。发行方公布的数据显示,《摩尔庄园》手游开服8小时游戏新增用户突破600万,在线人数突破100万,毫无悬念地登顶iOS畅销榜。
成为爆款的《摩尔庄园》手游,还以一己之力拉高了发行方母公司吉比特的股价。手游上线当周,吉比特股价连续五日上涨,股价涨幅高达24.89%。
不过,等到广大玩家亲自上手之后,新鲜感与热闹氛围渐渐降温,《摩尔庄园》手游本身的瑕疵变得显眼起来。
其中有的是无从辩解的缺陷,比如卡顿与频发的BUG;有的则是众口难调的选择题,比如玩法与任务的设计。而商业层面的消费定价与活动策略,多多少少使“童真”的旗帜露出些可疑的马脚。
对《摩尔庄园》页游粉丝安琪来说,手游版压倒她的最后一根稻草是排队,“找客服投诉BUG,结果前面排着50个人……一个小时了,不想等,也不敢退出来。”
退游之后没多久,安琪在微博转头看见了《奥比岛》手游的测试公告。她专程写下一条留言:“希望《奥比岛》千万别学那套扭蛋,会变得不幸。”被问及是否被尝试《奥比岛》手游时,安琪表示“这次先观望一下有多氪”。
高开低走几乎是所有大IP手游的宿命,稀缺的儿童IP同样无法摆脱。
根据七麦数据统计,《摩尔庄园》手游在上线后的100天内,从App Store免费游戏榜第1跌到了100名开外,从此只能远远望着那根无情的横线。
在这一点上,《摩尔庄园》手游比2020年的网红游戏《江南百景图》坠落得更快。后者好歹在百名以上坚持了大约5个月,后续也曾顽强地向上跃动。
其实在《摩尔庄园》最火热的时分,市场上就曾浮现唱衰的声音。模拟经营赛道从来不缺竞品,缺的是商业长红的大标杆。褪去情怀光环之后,《摩尔庄园》的留存用户数据并不见得能比《江南百景图》更漂亮。
早先谈到《摩尔庄园》页游停更时,前《摩尔庄园》游戏策划郑宙理就曾总结称,一是游戏缺少核心玩法,难以持续运营,二是游戏难以找到稳定的盈利点。
对于新生的《奥比岛》手游来说,面前的难题是相同的。
回顾过去几年移动端市场上的常胜将军,要么如《梦幻西游》那般有端游时代的超级IP打底,要么像《王者荣耀》一样占据了成熟品类的头把交椅。一个萝卜一个坑,新来的萝卜没地蹲。
本质上,游戏的底层玩法创新是一个无法预测的漫长过程,没有人知道下一个“战术竞技流派”将以什么样的面目横空出世。更别提新机会出现时,大厂的速度会是何等令人绝望,手机吃鸡大战已经证明了这一点。
在现有的玩法框架下,《原神》《明日方舟》等后起之秀的对策是从不同维度叠高产品水准。而其中的敏锐嗅觉和创新精神,是框定页游原貌的儿童IP难以效仿的。“页转手”做高还原度的结局也许是高开低走,但要是舍去了“还原”二字,恐怕连“高开”也没有了。
即使百奥互动在原创手游领域积累了一定的技术力,也很难用2008年诞生的《奥比岛》来一展拳脚。《奥比岛》已经成形太久,形态太固定,任何对经典面目的改变都是吃力不讨好。要知道,近年来最著名的“毁童年”危机恐怕就属《奥比岛》页游的“熊变人”事件。
从《奥比岛》手游的测试情况和宣传方向来看,手游的主要卖点有换装、社交、互动小游戏、经营建造。与其说《奥比岛》手游与《摩尔庄园》手游大同小异,倒不如说初代的儿童页游本就你中有我、我中有你,玩法上始终做不出真正的区分度。
在重度游戏挤压休闲游戏生存空间的大背景下,盛大公测只是《奥比岛》手游走钢丝的起点。一边是“轻松”“休闲”的童真标签,另一边是“流水”“时长”的商业指标,复合MMO框架蕴含着“又肝又氪”的骂名隐患,易替代的玩法逻辑又让这一切的平衡显得如此艰难。
起跑于页游时代的儿童IP,最终还是得不到手游下半场的豁免权。
全民怀旧的潮头
2022年,《奥比岛》不是年轻人唯一的怀旧对象。
人们钟情《甄嬛传》,以用户年轻度著称的B站每天都在源源不断地产出《甄嬛传》二创,充满了梗的表情包被连带着传遍全网。挂着《武林外传》或《家有儿女》的直播间每时每刻都有弹幕在滚动,观众好像永远看不腻这几句鸡毛蒜皮、嬉笑怒骂。
争夺短视频媒介地位的视频号和抖音,最近几次引人注目的大动作是线上演唱会。孙燕姿和罗大佑一开口,朋友圈就知有没有。数一数他们的出道岁月,久到足以让人产生恍惚之感。
从冬天到夏天,大爆特爆的名场面和艺人都极具资历。这里是面露难色的斯琴高娃老师,那里是忽然再就业的早年快男。
王心凌在浪姐舞台上唱出了超越想象的复古热潮,周杰伦用《最伟大的作品》承包了满屏热搜,陈奕迅在小学生中火得不讲道理,盖住日历压根分不出是哪个年代。
越来越多的熟面孔搅动风云,全社会达成了心照不宣的默契。
游戏界也忙着怀旧。2022夏日游戏节的重头戏是《最后生还者》重置版, 腾讯游戏发布会的最大热门是童年IP《洛克王国》的手游版。
《奥比岛》手游每次曝光还原页游的测试资讯,都能炸出一群潜水的老玩家。这里有亲切的NPC、熟悉的地图场景,甚至连万恶的付费机制都显得不那么面目可憎,因为它的名字是记忆里的红宝石VIP,好比《摩尔庄园》的超级拉姆、《赛尔号》的超能NONO。
不论游戏还是其他,为什么我们越来越怀旧了?
在卡罗琳·凯奇的著作《过去的页面:美国杂志的历史与记忆》中,她强调了杂志在建立社会评论与国家文化的公共历史方面起到的重要作用。 这涉及到一个名叫“媒介记忆”的概念,指向媒介通过对日常信息的采集、理解、编辑、存贮、提取和传播,最终影响人类的个体记忆、集体记忆和社会记忆。
对《奥比岛》来说,社群与厂商的合力就是强化媒介记忆的过程。一切在此过程中留下的印记都让这股力量变得越发强大,使之不仅是个体的怀念,而演变为群体之憧憬。
怀旧最大的好处便在于此:哪怕徒留记忆,也能够彼此相连。在下行时期,人们谈论口红效应。在经济大萧条时,人们珍视秀兰·邓波儿。在长大之后,人们一起想念粗糙的页游。
世界变化得太迅捷,以至于那些凝固不变的存在变得弥足珍贵:永恒的甜美、不败的歌神、耐看的故事、已逝的童年。
即使已经不再接触淘米的游戏,但大朝还记得当年和同学结伴去看的那部《摩尔庄园》大电影。虽然记不得什么具体的情节,但他依旧愿意无原则地打出好评。
聊天时,安琪一时想不起当年最爱的一段《奥比岛》剧情。于是她凭借零星的记忆碎片去搜索,用“金木水火土”的怪异关键词拼凑,终于从互联网的故纸堆里翻出当年的《奥比岛》新闻:“远征军召集!进攻黑暗行星。”
看到这个标题的瞬间,她的记忆被火花点燃了——数不清的彩色小熊聚在一起,为了爱和正义降落在陌生的星球。安琪一直忘不了那一幕。
注:大朝、安琪为化名。
本文源自刺猬公社
赛尔号莱达宇宙的悲鸣:环心热忱干戈绝,哀情幻灭时空隔
本周赛尔号主线剧情魔盒神谕篇迎来了终章,从幽深长夜小道开始到哀小队领袖拉伯克陨落结束,在这一章中弑序神罗的全部谋划彻彻底底地暴露给了大家,也介绍了以莱达宇宙中各个星系(盖伦星系之谜仍在探寻)的守护者、侵略者和龙族为中心展开的故事,虽然冗长却也充满悲壮。
满心热忱成干戈,英魂洒血佑千古
主线剧情中的环小队与其他反派略有不同,环队的领袖是父亲莫蒂博士,在他的建议书在灵格星系高层中得到一次又一次的否决之后他才明白他高层只是单纯地不想通过他的方案。于是在他回到实验室之后,用仅有的四个机械核心制作了四个样品,即为圣芒、木心、龙裔和回响,随后进行了侵略计划,在守护者安卡以自我牺牲的代价重创了“环”小队,击败了“环”小队队长环·零,致使“环”小队群龙无首,后神罗复活了环·零并为其注入了莫蒂博士的记忆与思想,总体上来看莫蒂博士是一个不被主流认可的科学家、一个疯狂的科学家,但是本人并不喜欢战争之前环队入侵大概是也是无心行为,毕竟那时候莫蒂并未苏醒,但是保留了记忆。
另外顺嘴一提的是莱达宇宙机械科技文明远远落后于赛尔宇宙,而且莱达宇宙对于神和王室的信仰是远远高于赛尔宇宙,但是莱达高手也很多,作为赛尔宇宙保安司令的六界御神在莱达混的也不是很好。
灵格星系的灾难,灵格高层必须为此负责。
黄昏凄清显真情,碧浪忠义共海清
作为周年庆主打,努恩上线匆匆去也匆匆。作为上一任神启圣杯的持有者放弃了苟活的权利送爱徒出去并庇护了查理星系子民,但是哀队的屠刀并没有为此停下,囚禁努恩的是乐子人迪斯伯德,最后在元神天尊的协助下努恩获救,但失去神器的庇护时日无多,最后愿牺牲自己打开魔盒为抗击神罗做最后的抵抗,也是作为一个学者想追求神谕的结束,仪式中作为追随者的布莱德曼和科艾科恩追随上一任守护者一同献祭,魔盒开启,命运的裁决终将来临。
努恩作为剧情推进的一个重要节点,牺牲是必然的结局,魔盒的开启被他称之为最后的希望,或许是作为一个渴望成为神的学者最后的执念,也或许是他想真正赐予莱达众生的自卫的手段,现在已经无法探究了,但是可以清楚的是努恩开启魔盒让神罗的计划彻底完成,旋即黯灭四骑士解散,最终对决即将按照神罗的规划来进行。
最让人感动的就应是追随者布莱德曼,最后身殉完成魔盒开启的仪式,无疑是一位忠诚的部下,面对哀队的截杀存活却愿与主人一同赴死,我仿佛看到了当年的金角银角、也仿佛看到了当年的天蛇魔将,只不过情感渲染不是很到位,大家对布莱德曼的印象也逐渐淡去。
是啊,死去何所道,托体同山阿,亲戚或余悲,他人亦已歌。
往日争嚣如一梦,血染丹书妄垂青
我个人觉得魔盒一章节部分情节比较突兀,但相比于前几年疯狂洗白反派相比又有一些改变,人设不再是单纯的心向善也会做善事,虽然在永夜纪年中对于各个人设有比较充分的介绍,但是对于玩家来说对一个角色最直观的感受是来源于剧情,就比如说神罗,老是带着星球打来打去我一直以为他是好战分子,但是永夜纪念里也说他曾经深深动情过这个宇宙,为每一缕朝晖,每一颗星辰,每一个不凡的生命,每一段尘封的记忆,所以在和天尊交手时不用尽全力,抑制阿莱克托使用混沌力量等等可以看出他除了圣华谁都不想伤害或者是不想让自己结太多仇恨,但是他招募的月队、环队和哀队又是无恶不作,人设越来越复杂,世界观也越来越庞大,世界并不总是光与暗,更多的是朦胧的灰色。
从本章开始,如果大家喜欢我就开始整理永夜纪年或者命运之书等赛尔号文献来为大家慢慢还原我们曾经向往的世界观念,要求不高点赞破百立刻更。
最后就是哀队的牺牲,从拉伯克被查理居民救助开始,或许从那时候开始,拉伯克才意识到自己之前的遭遇不完全是来自于旧世界,更多的可能就是自己的原因,此时拉伯克的思想就已经发生了改变,一旦恢复记忆他注定要苦苦挣扎,屠杀无辜的罪恶已经无法洗白,他无法补偿自己犯下的,只能为此付出代价。
“这样五个人聚到了一起,哀叹世界的不公、哀怜世人的懦弱、哀泣时代的落魄、哀思无限的未来。他们贯彻着自己的“正义”在查理星系驰骋,哀的名号,但改变世界这个任务,他们的力量仍旧太弱小了。”
永夜纪年里给了哀队员们悲哀的背景,他们渴望改变这个世界、推翻旧的秩序,但是庞大的守护者势力让他们无法完成夙愿,不过更需要斟酌的是他们究竟是不是为了反对邪恶而起而不是为了满足自己被剥削之后对旧世界的报复,不过可以确信的是哀队对查理守护者很是不满不然也不至于把元神追到主世界,他因为力量反噬失忆就有可能是神罗没有助力自己无法承受撕开裂隙的代价,而在纪年中却也提及了努恩开创了黄金时代,所以我个人认为哀队更多的可能是时运不济然后报复社会,不可否认他们在合作中产生了深厚的感情,以至于拉伯克认为守护者是正确的但是还是选择了赴死。
其实哀队的陨落
早就注定了,不然要么自己完全到正义阵营,六界和莫伊莱给赛尔几分薄面放过拉伯克但是作为代价极有可能他要诛杀曾经的好友就像魔尊为了澄清魔界与混沌无关最后亲手送残识尚存的魔界太子阿内斯上路一样证明自己真的步入光明,不然就是在女神、莫伊莱和六界的合力围攻下努力救出剩余的三位,尤其是良心未泯的黑子。而救下疾风也是给哀队留下在莱达生存下去的本钱。而他身后的黑暗女神和主神神罗对一切或许都不会在意,一个人的生死完全不足以影响到神罗圣华的终极之战。
他们只是强者的牺牲品,无论是曾经的落寞还是终局的陨落。
“往日争嚣如一梦,血染丹书妄垂青”拉伯克或者最后才明白自己的不幸因何而起,也或者从一开始他就已经知道最后的结局,他注定无法是莱达宇宙中芳名留存,但是他和他带来的灾难却真真切切地伤害了所有的无辜者。
摩尔庄园下线4399,该拿什么拯救我的童年?
《摩尔庄园》近日宣布下线了,继QQ宠物停运之后,小摩尔也要向我们告别了,听到这一消息,不免令游瓜唏嘘。
眼看2018年要接近尾声,游瓜还是不得不感叹,这一年真的发生太多的事了,金庸武侠、漫威之父、《海绵宝宝》创始人,这一切一切似乎都在证明:属于90后的童年真的过去了。
近日的“摩尔庄园关闭了”的消息,虽然其实用关闭不够准确,准确地说,只是下线了4399的网页入口,官网能正常登录,不过这个消息还是让一众90后哀叹,这是我的童年啊!
小时候游瓜过年不看春晚,却会守在电脑前和《摩尔庄园》里的小伙伴们一起放鞭炮庆祝新年快乐;虽然总会嫌弃摩尔的红鼻子丑,但却还是会收集各种装扮打扮的美美的;精心饲养的拉姆要是下线久了,也会担心是不是饿死了。
就是这样陪伴游瓜长大的童年,但当今天游瓜听说关闭的消息,想要再次登录官网时,却发现原本滚瓜烂熟的淘米号都记不住了。
是的,伴随着我们的长大,有些东西我们真的没办法记的那么牢了,或许只有当消息出现时,我们才会猛然想起:那是我逝去的青春。
虽然现在摩尔庄园的网页版已经不在更新,但淘米的总经理也表示,手游版将会出现,但游瓜觉得,即使是原汁原味的手游版,似乎也找不到那时一起的小伙伴,也回不到悄咪咪打开电脑的感觉。
或许接下来,我们还会陆续听到赛尔号下线、奥比岛下线、小花仙下线……随之而去的,就是童年,我们各自忙碌,却也各自在岁月里遗失。
猛男不配玩小花仙?又该见识一下淘米公司的祖传艺能啦!
“所谓心有猛虎,细嗅蔷薇,这正是诠释现代猛男最好的词汇。”
听着,所谓猛男,不是一身横肉,满身汗味,在家撸铁,在外也撸铁的粗糙汉子。所谓猛男,无论是在任何时间,任何场合,都能自我约束,彬彬有礼;所谓猛男,能在乱世独善其身,能在喧哗的尘世间去欣赏那一刹那的美丽。
所以说,笔者玩《小花仙》手游,就是为了欣赏美丽,在喧嚣的尘世中净化心灵,嗯。
那么这款3月20日正式公测的《小花仙》手游究竟有什么亮点呢?跟一般手游又有什么不一样的地方呢?氪金情况又如何呢?就跟本猛男一探究竟吧!
少女心爆棚的“猛男”游戏
首先是进入游戏,在游戏标题界面,顿时响起了一段温柔的男声歌曲,这是萧忆情演唱的主题曲《花途》——“可是我们仍未知道啊,我们应该向何处寻找,我们最后会在哪里落脚,哪朵花会向我们微笑……”
顿时少女心泛滥啊有木有?!
笔者只能说这首歌符合这游戏的情景了!
进入到主线,我们玩家在家中睡觉的时候被召唤到了花仙的世界,但是传送过程中出了点意外,所以玩家穿越过来后出现在了空中做自由落体,而在千钧一发之际被一个男花仙接住了,两人安全着陆。
“你没事吧?”这个名叫西蒙的男花仙声音酥得让本猛男虎躯一震,只能说声音实在是太撩了。
好在,在笔者怀疑自己性取向之前,西蒙突然就翻脸不认人开打,被赶来救场的另外一个名叫塔巴斯的男花仙挡住,两人直接开战。
玩家一路逃跑,最后终于遇上了一个女花仙琳恩,随后晕了过去。
醒来后便是真正来到了拉贝尔大陆,进入新手教程。
所谓花仙是真的要种花的
接下来便是《小花仙》的核心玩法了。
玩家可以购买种子,在自己家园中种花,等待一段时间,就可以得到的花,花和花的加工产物一方面可以直接交付人物的委托任务,另一方面可以直接兑换服装商店的部分服装。
这游戏本来就是个种花换新衣服的游戏嘛~
不同的花需要等待不同的时间等待成熟,而系统目前会赠送大量的加速道具供玩家加速时间,基本上不会卡委托的任务。
此外游戏以家族系统作为社交方面的核心玩法,完成家族(相当于工会)的委托,就可以得到大量的家族币,以此来换取新衣服和部分战斗提升道具。
(一脸天真的笔者把工会一周的订单都做完了……然而这是日常任务……)
小仙女的“战斗”(双重意义)
战斗?没错,《小花仙》也有战斗系统。
推进主线的方法其实就是战斗,有属性克制,有战力系统,也有宠物技能释放,当然也算不上多么高深的玩法,总体来讲一般。
就目前感受而言,战斗系统也只是推进主线所需要的,并不影响种花得衣服这项核心玩法。
当然搜集各种漂亮的小姐姐也是极好的……
接下来就是氪金系统了(另一种意义上的“战斗”,当然是和自己的运气,以及钱包君)。
首先是抽奖系统,浇灌精灵神树得奖品,每两天免费送一次,平时要氪金。
这就像普通手游里面的抽奖系统,十连多送两发,抽人偶,抽角色,抽服装,抽道具,全都集中在一个池子,倒是省去了纠结抽哪个卡池的功夫。
而游戏开服,截止到第一天晚上十点,因为各种各样的原因官方一共送了三十连,再加上活动任务等等因素给的额外三十连,那么一共就有六十连之多。
水六十连还是很舒服的。
接下来便是笔者认为的整个游戏比较大的坑——vip服务花宝系统。
这涉及到淘米的一项祖传艺能,且听笔者慢慢道来。
首先玩家会看到游戏商店和游戏活动里面会说“开通闪亮花宝可以8折买十连道具”以及“闪亮花宝可以领取额外的等级奖励(也是十连用的道具)”,还有其它普通的特权。
在这里乍一看没什么问题,再一看花宝界面的vip充值窗口,“开通奇妙花宝”需要25块人民币,这也没什么问题,因为笔者玩其它手游也是一张月卡30块钱,没问题啊?
这年头谁缺这25块钱嘛~就冲着这游戏还不错的游戏体验,就冲着萧忆情的《花途》,就冲着这份情怀,氪!
(十连八折礼盒)
但当笔者氪完后,打算去领vip的奖励时——嗯?怎么领不了?
笔者还以为是系统bug呢,还退出去重登了一下,结果还是不行。
正当笔者有点郁闷,点开花宝界面的时候,充值窗口这样提示笔者的——“再氪68可以解锁90天的‘闪亮’花宝哦~”
再翻回去一看——之前买的是“奇妙”花宝,人家特权上写的是“闪亮”花宝!(我????)
你可以说是笔者眼神不好,“奇妙”、“闪亮”这么大的两个字,人家写的清清楚楚明明白白,没看仔细就氪金怪谁啊?
你也可以说笔者小气,68 25=93,换算成90天一样划得来!
你还可以说是笔者没玩过内测,人家规则就是这样默认好的,大家都知道,就萌新不知道。
但怎么说,淘米这种“已经氪了一点了,不妨再多氪点”的操作着实让人略感不适。
在隔壁页游《赛尔号》(没错,在之前那期《赛尔号》文章后笔者认真阅读了评论区大佬的留言,愉快回坑并且氪了两百多)里面就有个“宝藏神殿”,遇到一只稀有精灵,跟你说只要20钻石便可以尝试抓捕,结果没成功,接下来就要更多的钻石才能抓,最后你会发现你花了800多钻石(这和人民币80多块钱)才抓到,这不是运气问题,系统就是这样设定的。
这种信息不完全公开便是淘米的祖传艺能之一。
而《小花仙》手游的“奇妙”花宝便有着这项“艺能”的影子,人家也没跟你说你氪了25就能享受到这个特权啊!
虽然说这却是不是令人很舒服,但姑且在开服活动、每日签到这些活动中“奇妙”花宝也还是有特权的,再想一下官方送的沉甸甸的开服奖励,再看一下已经抽到的精致的服装,只能说习惯淘米这种做法就好了。
除此之外还有什么?
最后再来说一下开服的七日活动“拉贝尔春之祭”,这个活动是以玩家获得的整套服装数量、完成的三星订单数量和家族的活跃度来排的三个榜单,每个榜单的前三能获得专属形象奖励,此外按照不同的排名有着分层的奖励。
可以说这就是用钱来冲的榜单了,家族活跃度是要用氪金道具冲的,而订单数量除了每天固定开的就只能用钱开了,这两个还算直观,最胃疼的还是服装图鉴了。
对于笔者这样的正常微氪玩家,一天下来也就得到了5到7套完整的服装,而可以看到的,截止至开服第一天晚上11点,排名第一的土豪拥有34套完整的服装,这是什么概念呢?
目前等级全开解锁5套,家族商店解锁4套,普通商店能买到的有12套(相当大的部分需要氪金道具),十二级vip送7套,神祈解锁11套(每套约100块钱),开通闪亮花宝和闪耀花宝貌似还有2套,一共40套左右,这还没算上解锁这些商店需要冲多少钱呢。
剩下的就只有抽奖池里面的12套(一整套有11至16个部件),而抽奖池一次十连运气好4个部件,运气一般也就2个部件,而一次十连的代价大概在68至168块钱之间。
那么要冲榜的要氪多少钱呢?您品,您细品。
不过这个榜单对游戏体验的影响并不大,普通人不能也没必要冲这个榜单。
这个榜单反倒是让土豪们有一个砸钱的理由,也让我们有一个观看神仙打架、计算他们花了多少钱的机会,这么好的吃瓜机会怎么能错过呢?
而正常玩家,凭着系统发的一大堆福利,也可以配出几套特别好看的服装的,只要自己看着舒服不就行了?
那么综上所述,《小花仙》手游整体的游戏体验还是非常不错的,精致的服装、比较护肝的养成系统、不错的画风和bgm、并不特别骗氪的付费系统,相比较于其它氪金手游,良心二字也还是担当的起的,更别说开服送了一大堆福利,如果你是一个喜欢搜集养成种花换装的玩家,那么这款《小花仙》手游还是很值得入坑的。
游戏标签
游戏名称:小花仙(手游)
开发/发行:淘米网络
开服日期:2020-3-20(公测)
支持平台:安卓;ios
游戏标签:单人 换装 养成 奇幻
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