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侠盗猎魔dlc(洋葱新闻:荒野大镖客2首个DLC让玩家扮演马)

导读侠盗猎魔dlc文章列表:1、洋葱新闻:荒野大镖客2首个DLC让玩家扮演马2、知名记者谈侠盗猎车6爆料:和我听到的消息相符3、侠盗猎车5GTA5PC版 武器MOD 武装国度售卖燃烧瓶MOD4、Ep

侠盗猎魔dlc文章列表:

侠盗猎魔dlc(洋葱新闻:荒野大镖客2首个DLC让玩家扮演马)

洋葱新闻:荒野大镖客2首个DLC让玩家扮演马

多日不见的游戏洋葱新闻系列又来了,这次他们将恶搞的目标放在了R星最新力作《荒野大镖客2》身上,为玩家炮制出了《荒野大镖客2》首款DLC的细节。

R星将为玩家呈现最独特、最真实的马匹剧情体验,他们宣布《荒野大镖客2》的首个DLC将允许玩家以马匹的视角重新体验故事剧情。

首席设计师Christian Cantamessa表示:“这个新模式将为玩家带来成吨的深度体验,扮演马匹在植被茂密的西部土地上狂奔驰骋100多小时。”玩家将可以住进精美的马厩、在帮派的营地周围饮水吃草。“玩家扮演的马儿将吃到苹果、甜菜、甘草、燕麦等粮食,获得状态增益,从马儿的视角见证那些曾经的事件。玩家可以温顺地做一匹乖马,也可以尥蹶子摔下骑手。当然,玩家不能自己选择往哪跑。”

这款DLC目前尚未确定名称,但将为游戏中的视效进行全方位改进,真实模拟马匹的蓝/绿/白色觉。

洋葱新闻是美国一家提供讽刺新闻的组织。它以报道讽刺性文章为特色,以真实新闻事件为蓝本,加工杜撰假新闻。虽然故事都是假的,却绝非胡编瞎造,而是用夸张的想象表达对世界观感,是另类的社会评论,因此有不少读者追捧。

可以预见的是,既然《荒野大镖客2》有Online模式,那么很有可能会像《侠盗猎车5》一样,不会有任何的单人模式DLC推出。或许这则洋葱新闻是我们距离本作DLC最近的一次。

知名记者谈侠盗猎车6爆料:和我听到的消息相符

《侠盗猎车6》是目前玩家们最期待的游戏之一,之前知名爆料者Tom Henderson透露,《侠盗猎车6》故事将发生在现代化的罪恶都市。地图将会随着DLC更新以及大型剧情事件发生“进化”。多个可玩角色随时切换的功能也将在《GTA6》中回归,其中一位是聪明、负责任的女性角色,她负责技术和黑客部分的任务。

但Tom Henderson是《使命召唤》《战地》的可靠泄密者,所以许多人对他透露的《侠盗猎车6》爆料内容存疑。今日(7月5日),知名记者Jason Schreier发推文表示:“我不知道为何所有人认为我说过《侠盗猎车6》将于2023年推出。Tom Henderson的爆料内容和我听到的消息相符合。”

Jason Schreier还表示:“我不太清楚目前状况,但《侠盗猎车6》仍处于早期开发阶段。该作的地图会通过DLC更新不断扩大和进化,带来更多新地区和地点等等。”

此前爆料称《侠盗猎车6》不会很快问世,最早在2024年到2025年左右才会发布,可能只会在次世代主机和PC上推出。

侠盗猎车5GTA5PC版 武器MOD 武装国度售卖燃烧瓶MOD

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听说你汽油桶用腻了?那就来试试这个吧!

效果图:

这个武器原先只能通过OL空投获得,现在武装国度进货了燃烧弹,虽然在实战中不是很实用,但是屠城时这个东西真的很♂爽,被害者还会发出很愉♂悦的叫声~

教程:

首先,你需要OpenIV

1.找到x64w.rpfdlcpacksspupgradedlc.rpfcommondata,把shop_weapon.meta和upgradecontentunlocks.meta备份一下,然后用MOD里面的两个meta文件全部添加进去,然后重建(rebuild)。

2.找到x64w.rpfdlcpacksspupgradedlc.rpfx64datalangamericandlc.rpf,备份global.gxt2,然后用MOD里的global.gxt2替换源文件,然后重建。

3.启动游戏,然后进入武装国度,走到柜台前,按E,然后看向右边的DLC武器。

Epic喜加二 免费领侠盗公司礼包强袭龙堡

Epic游戏商城本周免费游戏领取现已更新,《侠盗公司:第四季Epic礼包》(Rogue Company Season Four Epic Pack),免费领取时间为北京时间11月12日0点至11月19日0点。另外还有前天推出的《小缇娜强袭龙堡:奇幻之地大冒险》,当地时间11月17日前可免费领取。

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《小缇娜强袭龙堡:奇幻之地大冒险》

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快到《小缇娜强袭龙堡:奇幻之地大冒险》里来狠揍骷髅、击倒恶龙、死斗巨像!这部口碑极佳的 2013 剧情 DLC 现以独立作品的形式推出,不但有满满的奇幻乐趣,更有无数魔法战利品!

女王被人掳走,王国风雨飘摇。只有你和朋友们才能让这片奇幻魔法大陆和平如初。在鬼魅森林、恐怖墓穴和可怕堡垒中杀出前行道路,但请务必多加小心,因为你的冒险之旅随时都可能因为鬼精灵缇娜的奇思妙想而横生变故。一头扎进这款史诗桌游,迎接酣畅淋漓的奇幻战斗!

选角开战

从拥有专属招牌能力但同样强大的六位秘藏猎人中选择你心仪的角色,展开单人或合作混乱奇幻大冒险!

冒险与危险并存

有了缇娜这位地堡之主,下一秒会发生什么完全无法预料!打起十二分精神,准备面对任何情况,伪装成宝箱的饥渴模仿怪尤其可恶!

射击、夺宝加法术

借助花样繁多的强力武器消灭拦路之敌,动动手指就能召唤闪电和火球,还有能施放法术的手雷模组哦。

下周免费游戏

目前公布的下周免费领取游戏:《地下城工会》(Guild of Dungeoneering)《Kid A Mnesia Exhibition》《永不孤单》(Never Alone (Kisima Ingitchuna)),免费领取时间为北京时间11月19日0点至11月26日0点。

2017年主机数字收入将有超过50%来自DLC

著名的数据统计机构 SuperData 最近又公布了一份关于追加内容的报告。根据这份报告显示,2017年全球主机游戏数字收入超过50%将会来自 DLC 追加内容和游戏内置微交易内容。

报告中,SuperData 预测2017年主机游戏的数字收入将达到78亿美元,其中北美市场和欧洲市场各占37亿和29亿美元,占比为84.6%。而在所有的数字内容收入中,大约有40亿美元来自各种 DLC 和微交易。

根据 SuperData 的调查显示,一款新游戏发售后的3~6个月是非常重要的时间,基本上游戏在第一年39%左右的数字收入均来自这期间。这意味着开发商要好好安排自己的内容发布步骤,充分利用这段时间。但同样的,开发商也要评估 DLC 的推出策略,比如距离发售日太近,甚至发售当天同步推出付费 DLC 的话,会被认为是原本应该包含在游戏本篇里的内容又单独拿出来卖钱,对游戏口碑造成恶劣影响。

而另一方面,玩家们在打通了游戏的本篇内容后,又希望开发商能够尽快的推出后续更新。目前绝大多数游戏的单人部分时长大约为10~40小时左右,这也不能想象为什么大约有33%的玩家希望开发商每3~6个月就推出新的内容,甚至还有25%左右的人希望能每月都收到新内容。

而如果你关注各个厂商每季度的财报,会发现这些公司的数字内容收入占比越来越高了,其中最大的增长便是 DLC 和微交易。以 Rockstar 的《侠盗猎车手5》为例,这款游戏光是数字收入就达到了近14亿美元,而其中大约78%来自追加内容。

而有一个推广 DLC 的有效办法便是季票。SuperData 的研究显示44%的季票消费者都是和游戏本篇打包一起购买的;25%的玩家会在游戏发售后,打算购买 DLC 时和季票一同购买。玩家们对季票的接受程度很高,这让开发商能够在 DLC 正式上架之前就开始赚钱。

除了大型的 DLC 之外,微交易内容,比如角色皮肤和枪支涂装等等。现在也是主机游戏中的常客了。像《守望先锋》和《火箭联盟》这两款游戏,各种皮肤总是非常受欢迎,尤其是在一些期间限定的节日活动里,玩家们总是比平时更乐意掏钱。SuperData 表示,仅仅是《守望先锋》的主机版玩家们就已经花了至少6100万美元在微交易上。

随着技术的进步,游戏的开发成本和周期也越来越长,而无论你是否乐意,追加内容已经成为了主机游戏的重要部分,也是厂商们延续自己游戏作品生命周期的主要手段。

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