无情角斗士的冰霜巨龙(魔兽世界里印象深刻的绝版坐骑)
无情角斗士的冰霜巨龙文章列表:
- 1、魔兽世界里印象深刻的绝版坐骑
- 2、巨龙时代前夕内容更新:全种族可用法师、牧师和潜行者
- 3、三本高质量玄幻小说推荐,世界观庞大,剧情高燃,书荒必备收藏
- 4、OWL今日赛果:好源氏秀中带谐、龙之队惨遭复仇
- 5、炉石传说新版本谁将称王?详评:九职业传说武器卡牌
魔兽世界里印象深刻的绝版坐骑
暴雪巨熊
暴雪巨熊,是大型网络游戏《魔兽世界》中75级坐骑。为《魔兽世界》2008年暴雪嘉年华赠品之一。
暴怒角斗士的冰霜巨龙
残忍角斗士的暮光幼龙
野蛮角斗士的虚空幼龙
甲虫之王
甲虫之王是大型网络游戏《魔兽世界》中的称号(已绝版),是魔兽历史上第一个史诗任务的奖励第一个完成安其拉开门任务者可以获得“甲虫之王”称号,同时获得“黑色其拉作战坦克”坐骑。
迅捷祖利安猛虎
拉扎什迅猛龙
副本:祖尔格拉布
掉落boss:血领主曼多基尔
迅捷斑马
此坐骑在好友招募系统中已经被X-53型观光火箭在3.3.3补丁中取代。如果你已经拥有了一匹迅捷斑马,你可以在保留斑马的同时,额外获得一个X-53型观光火箭。
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巨龙时代前夕内容更新:全种族可用法师、牧师和潜行者
前往巨龙群岛的旅程即将开启!“巨龙时代”前夕内容更新即将在10月27日服务器维护之后上线,快来了解其中的内容。
新天赋系统
“巨龙时代”前夕内容更新为《魔兽世界》的各大职业带来了重要更新,并重新推出了天赋树系统。全新天赋系统使玩家能够选择更有创意与意义的天赋组合,而不必担心会有损强度——最重要的是,现在每次升级都能做出有意义的选择。每次升级都能获得天赋点,并可以在两个不同的天赋树中使用天赋点。职业天赋树包含了职业通用的功能性技能,专精天赋树则能够增强你的输出、防御或治疗能力。
抢先一睹新天赋系统带来的内容:
随时随地免费更换天赋。切换天赋不再需要处于休息区域,也不需要使用魔典。但是你无法在战斗中、史诗钥石地下城内和进行中的PvP比赛中更换天赋。
入门天赋配置——入门天赋配置是为暂时不愿自己挑选天赋、只求一套适用于大部分内容的配置的玩家所准备的。
配置——保存多套天赋配置,轻轻松松更换配置。导入配置——轻松从外部导入天赋配置。导出配置——复制配置代码,与好友或在线社区分享。保存动作条——在默认设置下,每个配置都会保存一套动作条。然而,你可以使用配置选项“使用共享的动作条”,让特定配置使用相同的动作条。
遗忘天赋历史——遗忘天赋树顶部的天赋会自动遗忘许多下层天赋。为了方便大家重设配置,遗忘天赋会被标记出来,按住shift并点击天赋还能批量重选。
搜索栏寻找特定天赋、关键词和相关天赋,实现定向配合。例如搜索“潮汐奔涌”时,由于“潮汐奔涌”的描述中提到了“激流”、“治疗波”和“治疗之涌”,因此这些天赋都会标亮。
搜索栏还配备预设搜索条件,能帮你轻松找到动作条中缺少的技能。
全种族可用法师、牧师和潜行者
在即将到来的“巨龙时代”内容更新里,所有可用种族都能扮演学识渊博的法师、诡秘莫测的潜行者和信仰虔诚的牧师。
用户界面定制
准备好迎接全新的HUD界面和用户界面重做,我们的设计目的是使其变得高效、美观、易用,并且让玩家可以自由调整设置。
成就
全新坐骑收藏成就:谢谢大佬带我!——获得500种坐骑(需可被同一个角色使用)。坐骑奖励:热忱的载人奥獭
新增全新宠物收藏成就:小小爪牙的司令官——收集1250种独特的宠物。宠物奖励:晶化小怪兽合格的宠物家长——收集1500种独特的宠物。宠物奖励:隐秘蛙鸭我有什么办法?它们爱死我了。——收集1750种独特的宠物。宠物奖励:紫狂小身材,大魅力——收集2000种独特的宠物。宠物奖励:马斯科赛勒先生
角色
同一名敌人可为任意阵营的最多5名玩家提供任务进度和掉落物(原为仅限单个阵营)。战争模式不作改动。
修正了施放巫毒步(巨魔种族专长)使定身时间缩短的效果低于预期的问题。持续时间降低20%,与当前的诱捕降低效果一致。
现在复活虚弱持续1分钟(原为10分钟)。现在于灵魂医者处复活的10级以下角色会损失10%的耐久度,10级及以上角色会损失50%的耐久度(原为所有等级都损失25%的耐久度)。
物品和奖励
新玩具:新生灵魂之种——拥抱荒野的灵魂,变形成为你的灵魂形态。5分钟冷却时间。可以在森林之心的曼恩女士处获得。
现在“永恒的终结”的职业套装为传承套装,套装效果在战斗中禁用。开发者注释:虽然我们会将过去的套装加成设为传承套装,但通常不会在获得套装之后不久就这么做。遗憾的是,本次前夕补丁的职业改动幅度巨大,因此我们作出了这个例外的决定。在未来,我们并不打算像这次一样,早早地将职业套装标为传承套装。
考虑到套装效果的移除和新增的天赋树,我们重新调整了游戏内容,使难度大致保持不变。
宠物对战
现在可以直接在宠物日志中对宠物使用升级石(原为必须对召唤出来的宠物使用)。
PVP
评级单排轮斗全新评级游戏模式:评级单排轮斗。该模式为“暗影国度”推出的单排轮斗的评级版本。在该评级游戏模式下,玩家角色的每一个专精都会独立追踪等级。和评级战场与竞技场一样,你可以获得赛季奖励和成就、勇猛坐骑的进度、每周宏伟宝库进度和征服点数。另外,评级单排轮斗启用了跨阵营,部落和联盟玩家可以匹配到一起相互角力。
除当前效果之外,现在角斗士的荣耀(饰品套装效果)还会使受到的控制效果降低10%。
现在具有坚韧效果的饰品最多为60级。“巨龙时代”第1赛季暂不计划推出同类饰品。
职业
所有远程施法和治疗专精获得了全新的PVP天赋:预判——如果你在未施法时受到了打断效果,则会获得15%的急速,并免疫控制和打断效果,持续4秒。
死亡骑士腐烂凋零——现在所有死亡骑士专精都可使用(原为仅限鲜血专精)。死灵光环——现在所有死亡骑士专精都可使用(原为仅限邪恶专精)。寒冰联结——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。
恶魔猎手黑暗遮蔽——现在所有恶魔猎手专精都可使用(原为仅限浩劫专精)。从天而降——现在所有恶魔猎手专精都可使用(原为仅限浩劫专精)。转瞬即逝——现在所有恶魔猎手专精都可使用(原为仅限浩劫专精)。咒符掌握——现在所有恶魔猎手专精都可使用(原为仅限复仇专精)。
德鲁伊玛洛恩的迅捷——现在所有德鲁伊专精都可使用(原为仅限野性和守护专精)。活性树脂——现在所有德鲁伊专精都可使用(原为仅限恢复专精)。在守护、野性和平衡专精下,活性树脂的触发治疗效果为75%。
猎人干涉——现在所有猎人专精都可使用(原为仅限野兽控制专精)。寒冰钻石——现在所有猎人专精都可使用(原为仅限生存专精)。野兽控制
重做了野兽亲和,使其能够配合坚韧宠物的新技能巨熊之韧——使用坚韧宠物时:宠物掌控的独特技能冷却时间缩短50%,使你的宠物附近20码内的盟友的最大生命值提高10%,持续10秒。
法师冰墙——现在所有法师专精都可使用(原为仅限冰霜专精)。火焰之环——现在所有法师专精都可使用(原为仅限火焰专精)。恃强凌弱已被移除。寒冰爆发已被移除。火焰
新PvP天赋:玻璃大炮——火球术和灼烧的伤害提高40%,但你的最大生命值降低15%。冰霜
新PvP天赋:积雪——一场猛烈的暴风雪跟随着你,持续6秒,使敌人减70%,而且每1秒造成冰霜伤害。被暴风雪连续命中3秒的敌人会被冻结在寒冰中,而且昏迷4秒。
新天赋:冰霜炸弹——在目标身上安放一个冰霜炸弹。5秒后,炸弹爆炸,对目标造成冰霜伤害,并对10码内所有其他敌人造成冰霜伤害。所有受影响的目标被减速70%,持续4秒。
武僧抓钩武器——现在酒仙专精可以使用(原为仅限织雾和踏风专精)。蛮牛踢——现在所有武僧专精都可使用(原为仅限酒仙专精)。大象无形——现在酒仙专精可以使用(原为仅限织雾专精)。虎中之王——现在使用猛虎掌后提供20%急速(原为30%)。所有武僧专精都可使用(原为仅限踏风专精)。唤风者——现在酒仙专精可以使用(原为仅限踏风专精)。
圣骑士神圣之地——现在惩戒专精可以使用(原为仅限神圣和防护专精)。清算光环——现在所有圣骑士专精都可使用(原为惩戒专精)。神圣圣骑士:该法术叠加至50层时会强化你的下一个审判。复仇光环——现在所有圣骑士专精都可使用(原为惩戒专精)。神恩术——从PvP天赋中移除,并移入天赋树。
牧师新PvP天赋:永恒安息——暗言术:灭的冷却时间缩短12秒。新PvP天赋:宣泄——储存你承受伤害的20%。储存量不超过你最大生命值的15%。你的下一个暗言术:痛或净化邪恶的初始伤害会对目标造成已存储的伤害。远离邪恶——现在所有牧师专精都可使用(原为仅限神圣专精)。红衣愈合——现在所有牧师专精都可使用(原为仅限神圣专精)。纯净——现在神圣专精可以使用(原为仅限戒律专精)。纯净决心——现在神圣专精可以使用(原为仅限戒律专精)。灵魂之力——现在所有牧师专精都可使用(原为仅限戒律专精)。堕入疯狂——现在除虚空爆发之外,还会影响黑暗升华。虚空之源——现在除虚空爆发之外,还会影响黑暗升华。虚空齐射——现在除虚空爆发之外,还会影响黑暗升华。强化群体驱散——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。虚空转移——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。虚空之盾——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。强化渐隐术——已被移除。
潜行者暗里藏刀——现在所有潜行者专精都可使用(原为仅限敏锐专精)。
潜行每激活一秒,你的下一个暗影打击或伏击对周围10码范围(原为12码)内的敌人造成的伤害就提高5%,持续10秒。最多可叠加8次(原为10次)。暗里藏刀会提高敏锐专精的暗影打击造成的伤害,以及奇袭和狂徒专精的伏击造成的伤害。午夜帷幕——现在所有潜行者专精都可使用(原为仅限敏锐专精)。制者为王——现在所有潜行者专精都可使用(原为仅限狂徒专精)。匕首飞掷——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。杀意已决——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。翩跹蝶舞——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。
萨满祭司旅行风暴——现在所有萨满祭司专精都可使用(原为仅限元素专精)。旅行风暴已被重做——雷霆风暴现在可以对40码以内的盟友施放,使敌人的移动速度降低60%,击退距离提高25%。撼天雷霆击飞敌人的高度增加100%。潮汐使者——现在所有萨满祭司专精都可使用(原为仅限恢复专精)。闪电磁索——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。
术士呼唤眼魔——现在所有术士专精都可使用(原为仅限恶魔学识专精)。邪能束缚——现在所有术士专精都可使用(原为仅限毁灭专精)。
战士弹反——现在反射的法术其对攻击者造成50%额外伤害(原为33%)。现在所有战士专精都可使用(原为仅限防护专精)。战斗专注已被重做——使用歼灭者攻击一个目标8次之后,或者使用怒击连续击中同一个目标两次之后将进入专注状态,每3秒恢复3%的生命值并产生3点怒气,持续18秒。对一个新目标使用歼灭者或怒击会中断此效果。无尽之怒已被重做,现在可以对歼灭者生效:
怒击效果——你的激怒效果持续时间延长1秒,并且你的怒击将使激怒的持续时间延长1.5秒。
歼灭者效果——你的激怒效果持续时间延长1秒,并且你的歼灭者将使激怒的持续时间延长0.5秒。
用户界面和易用性
新增了一个选项,可以将所有背包合并为单个窗口。可以通过“选项”>“控制”>“把几个背包合为一个单独的背包”启用该选项。
现在理发店服务全部免费。
现在宏、装备方案和公会银行的图标选项支持从特定来源(物品、法术、坐骑、战斗宠物、宏)拖放选择。
为提供战役任务的NPC新增了悬浮光标。
现在部落角色动作条旁的图标为双足飞龙,而非狮鹫。
实装了更多手柄支持。
选项菜单现在你可以使用新增的搜索栏搜索选项。为多个选项新增了说明文字。部分原团队界面配置的选项已被移动至界面标签页下,其他选项被移入了编辑模式。现在你可以右键点击快捷键解除绑定。新功能:交互按键
可以按下交互按键与NPC和物体互动,不需要点击鼠标。
可交互的NPC和物体会在进入交互范围时标亮。NPC上方会显示图标。
默认交互按键为F键,如果F不可使用或者绑定为其他按键,则可以在快捷键菜单中为“与目标互动”绑定一个按键。
可以通过“选项”>“控制”>“开启交互按键”启用该选项。新功能:按住施法
玩家可以按住快捷键以持续施放法术,不需要反复点击按键。
仅支持键盘快捷键,按住鼠标依然只能施法一次。
无法对宏和物品生效。
可以通过“选项”>“战斗”>“按住施法”启用该选项。新功能:动作瞄准
在靠近敌人时自动瞄准,从而立即开始施放技能。
根据你的朝向自动切换目标。
可以与标准瞄准系统共用。如果你需要锁定目标,只需按下Tab键进入Tab瞄准战斗即可。
可以通过“选项”>“战斗”>“开启动作瞄准”启用该选项。新功能:显示名称尺寸调整
现在玩家可以设置最小文本尺寸,保证游戏内的名称清晰可变。
启用该选项会使名称随距离变淡,而非尺寸变小。
可以通过“选项”>“易用性”>“最小角色名尺寸”启用该选项。
三本高质量玄幻小说推荐,世界观庞大,剧情高燃,书荒必备收藏
各位书友们,大家好,今天给大家推荐的是玄幻科幻小说,你会喜欢吗?大家可以多多点赞留言哦!
第一本:《暗冥乱》
简介:爱的树下,恨的边缘,痛的原野,血与泪的纠缠,善与恶的挣扎,转瞬间,亘古匆匆,红尘滚滚,往事如烟。 穿过万古长夜孤独的手,拿出我秘藏多年的老枪和子弹,旋风一转,劈劈啪啪射穿红尘滚滚,往事如烟。 痛,是因为受伤。 恨,是因为不满。 杀,是因为愤怒。 乱了,这个世界全乱了。 在被人遗忘的世界中那个狂人身体里,垫伏着一条沉睡的巨龙,此刻,它正慢慢醒来。 骷髅,亡灵,僵尸,恶魔已经拿起了手上的刀兵,刻不容缓地向我头上招呼,我…… ……
入坑指南:现场突然安静了下来,我感觉得到每个人血液都凝固了。我站在那里,手心手背全是汗。
见此,我一把揽过身边一小姐的细腰。抓住她的手说道:“走,带我去。”然后我一把拉过杨雄,道:“你也陪我去!”
正待欲走,我回过头来,面向所有人,扬起大手,“呃……”我假装打了一个响亮的酒嗝,说:“等等…我,老子要和你们再喝。哈哈……”
“我操,老枪,你他妈酒量也太好了吧……”所有人张大着嘴巴看着我。
跟着小姐刚刚走了四五步,李刀突然哈哈大笑:“老枪,别挣扎了,受死吧,你已经中了蛊神月亡的蛊毒了,受死吧,哈哈!”
“月亡?”我心中不由得大颤抖,事情始料未及,原来那家伙就是东南亚一代久负盛名的蛊神月亡,这李刀背后的势力果然大得惊人。
“兄弟们,抄家伙!”雷浩大声吼道!然后就听见“嘎嘎……锵锵……”
全是拉枪栓拔刀的声音。
我转过头,只见雷浩轰的一声掀翻了桌子。几个站在前排的兄弟已经冲了上去,而就在这时,“嘭嘭嘭……”的枪声响了起来,不知道是那个方向射来一阵密集的子弹,狠狠地击中了我方众人。
当场,已有五人倒下。杨雄拉着我,一脚揣在那名服务小姐的小腹上,将之蹋飞了出去,然后对我说道:“老大,我们快走!”
我挣开了杨雄的手,大声吼道:“兄弟们,快退!”
顿时,敞亮的大厅里,枪声不绝于耳,同时,许多人呻吟不止,只见李刀眼中寒光一闪,转身从那名名叫月亡的蛊神手中结果那柄长长的刀。哈的一声地舞了起来,出刀之快,令人难以置信,寒光闪出,血沫飞扬。
让我心中悲恸不已,防弹衣,应该每人配备一件啊,可惜,我一共四件,我一件,杨雄雷浩穿了一件,然后送了一件给老K。
就在这时,枪声响了起来,宽敞明亮的大厅里,我仍然感觉四肢无力。
但头脑很清楚,不出我所料,我走不过这个大厅的门口。我额头上眉头皱,看来情势当真凶险不已了,这些家伙似乎已经打算对我下死了,而我,还能必须全身而退吗?
须臾恒,须臾化永恒。我飞快地转动着体内的真气,压制这体内的毒气蔓延。
“哈哈哈……”李刀杀得兴起,狂啸不已,生命,在他的刀下,如草芥一般渺小,任其随意收割。转瞬间,我的手下,死的死,伤的伤,本来黑压压的站着一大片,而现在,正在以恐怖的速度递减。
我又感觉全身一紧,险些晕了过去,因为正在这时,已经有四五个枪口对准了我。
“哈……”我突然跳了起来向旁边的一张桌子闪去。空间戒指一弹,一把冲锋枪紧握在手,同时一颗手雷被我抛了出去。
“快,兄弟们闪开!”我大喝。
“嘭嘭嘭……”向李刀开枪。
第二本:《修神传记》
简介:百年前,魔教在大地之南,道教在大地之北,双方本市势均力敌,谁也奈何不了谁,彼此虽时常有些小纷争,但大体来说倒也相安无事,然而,血祖的出世打乱了这一切,她是个天才,说实话,从古到今,我不知道还会不会有第二个她这样的人,魔教本是强者为尊的世界,血祖仅仅出道十年,就以雷厉风行的手段统一了魔教各部,强大的实力让所有人胆寒,我就是在那个时候追随他的。……
入坑指南:第二天清晨,刘青和熊仔就带着厚厚的黑眼圈来到了清玄的身旁,熊仔不住的打着哈欠,刘青不停的用手指掐着熊仔,熊仔就不断的拿眼瞪着刘青,清玄看到这一幕,不由的呵呵呵的露出笑意。自己在这山上已经呆了一百多年了,已经很久没有体会到这种小时候才有的快乐了。
清玄清了清嗓子,说道:“呵呵,别闹了,我给你们讲讲修真的阶段把。”
刘青立即正色道:“嗯嗯,师兄请讲。”
清玄呵呵的笑了笑,说:“修真九个阶段分为:炼气期,胎息期,旋照期,辟谷期,开光期,融合期,心动期,元婴期,出窍期,我先给你们教前几个阶段把。”
熊仔重重的点了点头,说:“嗯嗯,师兄快说,”不免有些猴急的样子。
清玄笑着点了点头,拍了拍熊仔,继续说:“一般的武林高手可以处于炼气期、胎息期和旋照期,处于这个时期的武林高手,气存于丹田,可以在武术中加入气功的成分,因此可以炼就很强悍的武功。一般人都可以达到这三个阶段,也就是说你们俗世的那些高手一般处在的都是这几个阶段。”
刘青不由的抬起头,问道:“你的意思是说,我们那的那些高手也是在修真吗?”
清玄摇了摇头,说;‘这个只是开始,只是一个基础而已,还未真正踏入修真,达到这三个级别的人在民间是一等一的高手,可是并没有超脱生死,所以说还是凡人一个,充其量是一个比较厉害的凡人而已。”
刘青点了点头说:“那接下来的辟谷应该就是修真的真正境界了把。”
清玄点了点头,说:“对,必须经历专门的修真训练才能进入辟谷期。辟谷期:辟谷期的修真者所需要进的食非常少、甚至不需要进食,但是从此必须要借助于晶石进行进一步的修炼。气开始转入内丹修炼,真正入了修真之门。气在内丹中根据人体不同的体质,形成了不同的质,例如火性内丹,水性内丹或土性内丹等等。这个时期的修真者可以修炼出飞剑,并且可以依靠飞剑进行飞行。辟谷后期的修真者一般来说都可以用介子空间存放东西了。随着修行的增强,介子空间的大小将越来越大。”
刘青不断的点着头,心理对修真的神奇不禁更加向往,说:“那会儿我们就可以上天入地,腾云驾雾了把?”
清玄笑着点点头,说:“可以这么说。”
“嗯”熊仔此时也点点头,开口问道:“那剩下的阶段呢?”
清玄说:“剩下的,开光期、融合期和心动期都是进入修真之后的重要阶段。开光期:开光期的修真者的身体属性将要进行一次变革,他无论在听觉、视觉或感觉上都会有所变革。开光后期的时候的修真者基本上已经不再与平常人相同,即不需要吃饭,他们身体的各方面的能力也非常强。”
清玄此时看着听的津津有味的两人,心中不免有些开心,又说:“融合期:这个阶段的修真者开始把身体的各方面属性与体内的真气逐步相结合,身体属性在与内丹相结合的过程中,会产生许多不可思议的情况,譬如说会产生第六感,能够感受到修真之气或妖气以及自己的处境,更有甚者可以感觉到自己亲密之人的处境等等。
心动期:这个阶段的修真者多半都在增强自身的修真力,在星球上(譬如说地球)已经是非常不简单的了,他们在武林里面一般来说会被看作是非常大的奇迹,不过在修真界,他们却正在为下一步更加重要的变革——元婴期作最后的准备。这时候的修真者已经异常空明,修真力已经形成一定规模,并且体内开始出现丹子。”
刘青此时听的不禁有些意乱神迷,脑袋中不断的想象中自己有朝一日御剑飞行,傲游天地的场景,神情不禁有些呆滞。
“好了,我现在开始讲最后一个了,元婴期,这是目前我们的典籍中记载的我们所达到的最高成就,传说中只有我们紫天仙府的开派祖师紫天仙人达到过,据典籍记载,元婴期:这个阶段的修真者已经可以在空中飞翔了,因为有元婴的作用,所以,身体很容易便自然而然地飘浮起来,并且不需要呼吸,丹子可以进行内息。这时候,修真者可以通过元婴来控制修真之气,更加有效地利用修真之气,攻击力将比心动期高上许多倍。这时候的修真者可以到地球以外的星球游历了,但不能直接到达别的星系。在这个阶段之前的修真者则必须要经过一定的保护,并且到达的星球必须要适宜人类生存才可以。”清玄缓缓的说着。
刘青此时不禁更加向往,遨游宇宙,那是多么神奇的世界啊。
第三本:《傲世战狼》
简介:小女孩名字叫做风萤火,是自己从家里跑出来的,但亚历克斯就纳闷了,据这丫头说的,她是地地道道的炎黄人,但她是怎么从炎黄跑到龙翔大陆来的?自己当年被老妈带着穿越了不知道多少的凶险,路过了多少生人勿进的绝地才来到龙翔,可这丫头怎么好像是旅游一样?……
入坑指南:在进入到斗技场的第一天,亚历克斯第一次吃到了熟肉与燕麦的味道。
“真好吃,这是什么东西,好好吃”,看着亚历克斯的吃相,伊莎贝拉点了点头。
亚历克斯和伊莎贝拉居住在了一起,并没有和其他的角斗士住在大通铺之中,而是一件独立的石制小房间之内,有着两张床,一些简单的家具,虽然简陋的要命,但却是亚历克斯所见过最好的地方了。
第一个夜晚,伊莎贝拉用尽了办法,才使得亚历克斯穿上了衣服,然后在一顿暴打之后,才使得亚历克斯跑到床上睡觉,而不是蜷卧在冰冷的石板地上。
这一夜很平静,只有狂风在不断的呼啸和伊莎贝拉不断喝酒的声音,亚历克斯睡的也是很平静,但伊莎贝拉能在他的眼角之处找到一丝丝泪痕。
第二天的清晨,亚历克斯被伊莎贝拉从床上拽了下来,丢到了外面的沙地之上,此时天空刚刚微露出一点晨光,还不是那么清楚,角斗士们也都在沉睡之中,还没有醒来。
伊莎贝拉指着亚历克斯,问道:“你说你想要变强,变成最强的战士”。
亚历克斯低吼着,对着伊莎贝拉咆哮了起来,吼道:“狼的孩子是最强壮的,是最好的战士”。
伊莎贝拉的脚下一动,一脚就踢在了亚历克斯的腿肚子上,顿时亚历克斯摔倒在地上。
“起来!”。
听见伊莎贝拉的话语,亚历克斯再次站起身来,却又被伊莎贝拉一脚踢到脚踝之上,随后倒在地上,一连七八次,亚历克斯不断的倒地,又再次起来。
“为什么,你的脚只要轻轻一碰,我就倒在地上了”,亚历克斯满脸的灰尘,疑问道。
伊莎贝拉嘴角露出一丝微笑,点了点头,说道:“你能了解到这一点,说明你还没有笨到家,你知道战士最基本的是什么”。
“是强壮的身躯,锋利的爪牙,能瞬间撕裂敌人,就像母亲一样”。
听见亚历克斯的话语,伊莎贝拉脚下又是一动,亚历克斯再次摔倒在地,随后就见到伊莎贝拉的匕首顶在了他的胸口之上。
“一个战士最基本的是要学会站住身躯,不管在斗技场之上还是战场之上,一旦你的身躯倒下了,你也就完蛋了,你会被敌人撕裂,会让敌人的长剑刺入到胸膛之中,一个倒落在地的战士,没有任何的作用”,伊莎贝拉的话语很冷,眼神也是很冷。
亚历克斯看着伊莎贝拉的匕首,喉头不自然的动了一下,开口问道:“教给我,要怎么样才能永远都不会倒地”。
伊莎贝拉点了点头,在不远之处取出一个圆棍,又拿出来一个木板,将圆棍放在木板之上,然后让亚历克斯蹲在木板之上。
看着亚历克斯摇摇晃晃的样子,伊莎贝拉嘿嘿笑道:“你就在木板之上蹲马步吧,一直到今天中午吃饭的时候才允许下来”。
“只要这样蹲在这里,我就能永远也不倒地么”。
看着摇摇晃晃的亚历克斯,伊莎贝拉嘴角露出一丝冷然的笑意,开口说道:“想要永远也不会倒在地上,你还早着呢”。
亚历克斯对于强者的信任使得他异常的信任伊莎贝拉,既然伊莎贝拉说这样可以使得自己变强,那么亚历克斯就绝对会坚持下去。
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OWL今日赛果:好源氏秀中带谐、龙之队惨遭复仇
《守望先锋联赛》2019赛季第四阶段的比赛于今天正式拉开帷幕。从本阶段开始,联盟将实行2-2-2职责锁定,新的规则给选手带来了新的挑战,也为我们带来了全新的观赛体验,很多许久未见的英雄再一次出现在了联赛的舞台上,比如小美、堡垒和源氏等等。
第四阶段第一周第一日的比赛现已结束,休斯顿神枪手队 1:3 巴黎永生队,洛杉矶角斗士队3:1 纽约九霄天擎队 ,广州冲锋队 3:2 费城融合队,上海龙之队 1:3 温哥华泰坦队。接下来就让我们一起来回顾一下今天的比赛吧。
休斯顿神枪手队 1:3 巴黎永生队
首图双方来到釜山,在神枪手的防守黑影双短枪阵容下,巴黎永生开场不敌对手快节奏的进攻败下阵来,占点比也一度落后达到99%,永生的小美路霸配合冰墙封路以及鸡飞狗跳大招的大量击杀在后期打回些许劣势,直到双方占点比持平后Danteh猎空炸死Greyy让神枪先胜一图。工厂内又是同样的局面,这次神枪干脆换出卢西奥配合Rawkus锤妹形成全员突袭的阵容,核爆的掩护下脚踩音障的神枪手们直冲巴黎防守阵型,并将已经减员的对手全歼在据点之外,成功以双图优势拿下釜山的胜利。
沃斯卡娅工业区内巴黎永生依靠Finnsi的巴黎配合奥丽莎形成吸勾体系,后有Soon极准的黑百合压阵,正面则兼具攻防能力的小美作为策应,这套釜山就延续下来的阵容体系反而在A点大门多次造成神枪的进攻崩盘,尤其是Soon的黑百合,一人压制神枪双狙以至于对手进攻几乎哑火。进攻不顺并在最后一分钟换出放狗却依旧没能攻下A点的神枪手,于攻防转换后遭SDB半藏三杀刷屏,永生趁机夺下仅需一格的A点赢下沃斯卡娅工业区,扳平了比分。
暴雪世界A点的双狙大战中Soon以及Sdb凭借个人优秀的技术先赢下于Jake和Linkzr的第一轮对决,永生也顺利拿下运输车向前推进。B点神枪不甘示弱的拿出镜像阵容同样被教育,连战连胜的永生越战越勇,在C门一波全歼对手后,直接将队伍前压到对手复活点,不过神枪手也拿出吃奶的力气将对手击退,关键时刻Lhcloudy的破坏球在Greyy的安娜保护下返场碰车,Soon手起枪落用连杀将车送达终点。攻防互换后Soon的半藏几乎一人撑起了永生防守重任,远距离点杀,近距离巨龙,连续的多杀刷屏配合Sdb灵性小美让神枪面对对手坚固的防守徒叹奈何,第二个A惨将双方比分改写为2比1。
渣客镇依靠双狙和吸勾的永生依旧无人可挡,黑百合半藏频频造成击杀让神枪不得不放弃A点,五分半钟的B点进攻时间以及五分钟的C点剩余时间都让永生毫无顾忌的和对手正面硬钢。不过Linkzr在C点用三杀改变了整场的节奏,运输车几乎被推达终点的神枪手依靠悍不畏死的Jake半藏突袭反而将对手压制在复活点附近长达三分钟并直到时间耗尽都没有让永生再度碰车。攻防互换后A点局面略微僵持下神枪手的Jake换出源氏拔刀斩杀SDB,B点骚扰Soon让其无法自由输出,但相对于之前永生的进攻神枪节奏更慢,加上Jake拔刀毫无作为进一步拖慢了神枪进攻,让其在加时被鸡飞狗跳逼离运输车从而输掉了渣客镇。
洛杉矶角斗士队3:1 纽约九霄天擎队
釜山开场祭出双飞黑百合的天擎被对手双短枪加破坏球DVA的阵容怼脸,似乎慌了手脚的他们在没能拿下足量占点比后被对手压制在半场之外。即便Libero从法拉换为小美,Mano更换为温斯顿也相较于战局无济于事。首图被拿后,在寺庙中换出放狗的天擎试图以机动性和集火翻盘,角斗士则换位Surefour为核心的麦克雷,辅以安娜锤妹。闪光弹后接爆头在终局连杀天擎Libero和Saebyeolbe两名C位大将后,角斗士不费吹灰之力赢下釜山先拿一分。
阿努比斯神庙中天擎试图换上Nenne用其强狙阻碍角斗士进攻,不料角斗士吸勾在手配合半藏快速清理掉据点守军。B点天擎再度更换阵容拿出黑影加铁拳的组合,于劣势中凭借Libero的出色发挥扭转局面。角斗士将注意力转到铁拳身上,优先将其击杀后在护住Surefour的麦克雷进点,成功完成进攻局。攻防互换后JJonak终于展现出自己武僧一面,A点三杀助队伍快速拿下据点后推进。B点圣保住队伍全员免遭暴风雪和巨龙侵扰后让Nenne半藏三杀快速结束第一轮攻防。第二轮天擎在AB两点难保的情况下将目光放在更久远的第三轮,以拖点为目的换出源氏破坏球耗尽角斗士进攻时间。自身进攻则精准算出对手技能,并在逼出禅雅塔圣后通过激素刀砍翻角斗士A点防守。不过B点EMP配合原始暴怒竟没能一波拿下据点,让天擎不得不同样在加时阶段耗尽全部大招获得足量占领值。 第三轮角斗再用吸勾毁灭天擎的防守,天擎则没能在一分钟内突破吸勾双狙的围攻,输掉了阿努比斯。
好莱坞内天擎利用防守地形以及奥丽莎的公里让Libero的狂鼠和Nenne的半藏能够快速击杀遭控制的角斗士单位,屡攻不下的A点让角斗士放弃吸勾双狙拿出双飞,却依旧无法突破Meko核爆的封堵。Anamo多次拉起被击杀的队员使天擎始终保持满员状态,终盘残局中Nenne的四杀让试图返场的角斗士遗憾退场。攻防互换后天擎吸勾巴蒂小美的阵容一步步压缩角斗士的防守阵地,并在造成多人击杀后轻松拿下据点结束了好莱坞攻防,比分变为1比2.
似乎是找到了进攻的节奏,在66公路拿出上局相同阵容的天擎A点顺利一波将车推过难点,但B点多高台的地形让他们缓步推进的方式遭到多方向打击的遏制,尤其是Decay和Surefour双狙在B点高台的发挥配合Void的DVA让五分钟时间进攻的天擎被磨至最后30秒才勉强通过Mano的原始暴怒和Meko核爆将车送到C点。双狙对决下前排才是主角,只是Mano再努力去突袭对手后排,Decay超快的击杀速度还是让他望狙兴叹。角斗士进攻简单直接,双狙频频发力以及Biggoose及时复活补充战力,让天擎在三点反手中始终处于劣势,尤其C点奥丽莎和半藏的技能配合以及Surefour当之无愧的半藏MVP都使得角斗士在全灭对手后毫无压力的拿下本局,并以3比1的最终比分结束今日战斗。
广州冲锋队 3:2 费城融合队
融合和冲锋的战斗首局即发生在釜山,死神加黑影的组合强吃冲锋Rio猩猩并在极长的时间内占据着据点的控制权,冲锋的小美体系虽然在重夺据点后有着极强的压制能力,却无法避免死神对于猩猩天生的克制性。在损失己方前排后,融合很快清理掉冲锋残余人员拿下首图。寺庙中换出双短枪应对对手吸勾战术让融合开场就直接拿下超过50%易伤的占领值,Carpe等人犹如群狼一般不断撕咬着冲锋脆弱的防线,以至于冲锋再度拿出猩猩猎空同样以放狗应对,无奈融合技高一筹,二图100%的领先占点比也使融合无压力赢下第一局。
沃斯卡娅工业区内双方上演吸狙大战,Carpe凭借个人精湛的逃生技能在侧面吸引冲锋大量注意力后为Poko和Sado打开进攻通道,辅以EQO的小美控制使融合获得A点控制权。B点Happy火力全开,在后排屡屡造成击杀,进攻多次遭减员而不得不后撤的融合几乎每次都付出惨痛代价。最后40秒六大招在手的冲锋险些遭对手翻盘,幸好换出的巴蒂斯特保住据点Rio让冲锋顽守B点。攻防互换后Happy的竞技状态依旧在线,配合Nero横扫融合A点守军后,以Nero半藏三杀快速攻下B点仅需一格的占领值,完美的结束了沃斯卡亚的攻防,双方比分扳平一比一。
面对国王大道A点融合奥丽莎巴蒂斯特等固守阵容,在消耗三分钟左右打出重力喷涌后,Hotba将怒火倾泻到了被控的融合后排三人众上,帮助队伍顺利拿下运输车控制权。B点冲锋将进攻的核心从Happy身上倾斜到Hotba上,满能毛妹在近距离爆炸性的伤害输出使融合一时之间竟无人能够将其拦阻。加上Shu的激素,在Hotba的带领下冲锋一路平推把车送达了终点。攻防互换后融合的A点进攻通过激素暴风雪以及巨龙等大招勉强获得运输车控制权后,B点依旧遭到Hotba路霸的顽强阻击,Nero的小美也在战场中穿插防守。冲锋的整体布防虽然是一种持续后撤的状态,但卡住的拐角位置以及Happy几次绕后都取得了不错的击杀效果。融合再度用A点大招流推进的方式把车送到C点后,一口气将拉据点转移到终点附近,Nero及时的冰墙和暴风雪风格对方前排位置,SHU救命的激素保住Hotba让融合哪怕到达终点,却因第二轮没有时间依旧输掉了关键的防守局。
没料到渣客镇融合掏出OBB体系的冲锋在AB两点防守中吃了大亏,EQO单挑Happy以及击杀Shu的安娜也让观众大呼过瘾。C点核爆开路的融合却遭对手击杀刷屏,侧面穿越的巨龙也使得融合不得不调换基本阵容。好在Neptuno和Boombox两人在后期推进中躲开了冲锋致命的暴风雪和吸勾,让融合在整体阵容的留存上更胜一筹。攻防互换后融合在A点防守中展现出强势的压制力,但冲锋利用Carpe的阵亡在其输出断档时期把车送到B点后呈现出更为强大的反制效果,尤其是后排Happy的黑百合让融合在被小美控制后不断处于减员状态。BC两点连续的推进效率使冲锋第二轮反而以更长的时间进攻。这次融合仅仅将车送到B点大门就无力后继,可EQO防守中四杀刷屏还是让双方进入第五局的决胜局。
伊利奥斯中看似前期处于融合五五开的优势,却在中期被Rio破坏球搅乱阵型后遭到冲锋的致命打击,黑影等对于点内外范围的覆盖以及小美暴风雪都使得冲锋有更多时间和机会运营自己的防守和下一波大招,对于资源倾斜严重的融合来说,只要针对Carpe的死神就很容易击退对手。灯塔大优势被翻盘后,融合在废墟中有吃了冒进的亏,尤其是EQO最后十分随意的电磁脉冲释放位置让冲锋后排无压力奶住路霸和奥丽莎这两个被控单位,成功用鸡飞狗跳横扫融合。冲锋赢下伊利奥斯取得今日比赛的最终胜利。
上海龙之队 1:3 温哥华泰坦队
在漓江塔迎战泰坦的龙队显然料到对手在使用小美和半藏的同时还能依靠JJanu的路霸针对己方输出大腿。还好有Envy的DVA坐镇,先是核爆炸掉Slime的巴蒂斯特,后用矩阵防住Hooreg的大部分攻击。缓解压力的DDing终于能在天使的保护下于高台肆意轰炸地面,并为龙队带来控制中心的胜利。夜市中泰坦依旧无法抵御龙队的空中力量,换出双短枪的泰坦在Haksal多次团战前就阵亡的情况下强行进场被炸的头破血流。龙队则全歼对手顺利赢下第一局。
阿努比斯神庙中泰坦明显开始提速,将技能毫不临死的输送给己方输出人员,Haksal也用龙刃三杀刷屏引来现场阵阵赞叹。龙队进攻不顺派出大杀器Youngjin的铁拳,黑影铁拳加上队伍整体的吸勾阵容试图帮龙队借助其造成的防守混乱打开局面。关键时刻还看Haksal在被黑状态依旧连砍数人,让龙队几乎耗掉大部分时间才在逼退对手后拿下双点。泰坦的进攻则稳稳的依靠黑刀大招的配合并以Bumper作为连接前后排的进攻点全灭龙队守军后攻下据点,不过Youngjin在B点的五杀还是使泰坦几乎找不到这个男人的弱点。泰坦竭力进入第二轮攻防,Coma和Gamsu在点内持久有利的反击让他们无力回天,不过龙队面对对手严防死守也是没能攻下仅需一格的占领值,双方比分战平。
相对前两局的表现,泰坦在国王大道几乎全员开花,且不谈Hooreg的黑百合在防守中几乎碾压Diem的表现,但就JJanu在路霸对于正面压力的提供以及分担Bumper生存压力的细节上,泰坦整体的存活率就远高于龙队,更别提Twilight和Slime关键的治疗禁疗以及复活,龙队A惨的结局在JJanu勾杀双人后就已经注定。攻防互换后泰坦在四分钟的进攻内有条理的安排自身大招和资源倾斜,虽然Diem防守中依靠队友的激素和自身发挥连连击杀泰坦成员,却依旧无法阻止泰坦拿下A点的结果,泰坦比分反超2比1。
龙队在渣客镇的进攻效率出乎所有人意料,Diem在队友的帮助下明显打出了上一赛季决赛的水平,DDing的半藏也让龙队整体双狙吸勾的体系呈现出一种碾压的状态,并且这种状态从A点持续到了C点,尽管泰坦在C的前半段有几次不错的防守,但Haksal无法第一时间造成龙队减员的情况下Izayaki和Coma两名互保后排不仅耗费对手大量输出时间,还让己方C位有效的造成击杀。对于Haksal的源氏上海龙明显将其摆在第一位,攻防转换中拔刀就死的源氏成了泰坦一块心病,但换成半藏后的镜像体系明显泰坦更为强势,这也造就了第二轮泰坦领先龙队一倍时间的结局。Haksal强起源氏拔刀怒砍四人让龙队的运输车停在B点大门,自身则通过简单的技能运营和个人技术轻松推车入库,以3比1复仇上海龙拿下今日比赛。
炉石传说新版本谁将称王?详评:九职业传说武器卡牌
新版本所有卡牌已经公布,正式内容将在本月八号实装。在此之前,想必大家对更新后该合成什么卡牌,组成什么套路,抱有极大的好奇心。(作者:沉默_淡忘)
在本篇文章中,就让笔者率先聚焦九职业传说武器,评价其强度如何,在天梯中又能有什么建树吧!
一、弑君
这张牌不仅费用低,而且效果也很强力:亡语洗回牌库,保留所有强化效果,即致命药膏、浸毒武器等的Buff能够一直保持在武器上。虽然刀油已经退环境,但它只要Buff上一个致命药膏就已经很强了,至少属于可用的范畴。
另外,盗贼还获得了一张新卡:洞穴探宝者,2费3/1,战吼:从你的牌库中抽一张武器牌。橙武保留Buff虽然强,但如果一直抽不到,也无法发挥出它的优势。有了洞穴探宝者,就解决了最困难的上手问题。
总体而言,橙武体系能玩、好玩,非常具有构筑价值。即使不会特别强(毕竟Buff武器卡还是少了,盗贼纯靠武器砍容易乏力,陷入砍脸砍不死,砍怪慢性自杀的困境),但形成了一个独特的思路。在后续的版本更迭中,或许能给我们带来新的惊喜。
二、巨龙之魂
这是极早公布的橙武之一,只要在一个回合内使用三张法术牌,就能够召唤一个5/5的龙。不过问题也非常明显:这是一张牧师牌,而不是盗贼牌。虽然在现有走A牧体系下,会带不少低费法术,但也只能在启动回合使用,其余时候就相当于一个3费白板武器;即使配合太阳裂片莱拉,也不具备普适性,反倒不如一个朴实的随从好用。
当然,若说走A牧、莱拉牧没有带上它的卡位,倒也并不绝对。版本更新后,玩家可以尝试类似的套路,看看能否打出配合效果。
三、世界之树的嫩枝
这张卡也是属于较早公布的橙卡武器之一。有趣的是,关于它强度如何,玩家们显现出两极分化:一派则认为其强到爆炸,不怕软泥怪,还能够打出爆发输出;另一派则认为其节奏太慢,容易被对方针对,还没打出效果就已经马革裹尸。
综合而言,笔者算是比较看好这张卡的。只要能够在十费回合前抽到,便能够尽早砍完耐久,打出一波二十费爆发;每回合1攻也相当于变脸效果,能够把4费“空过”的劣势弥补回来。当然,如果沉底的话,可就巧妇难为无米之炊了。属于一张锦上添花的牌,没有强到逆天程度,却几乎可以加入所有中慢速德鲁伊的构筑之中。
四、堕落者之颅
本来大多数玩家(包括笔者本身)都认为术士橙武会是与弃牌有关,但暴雪却出乎我们意料,弄了一个与恶魔术有关的效果:在你的回合开始时,从你的手牌中召唤一个恶魔。
单看召唤恶魔的话,肯定是很强的(联想一下当初的神卡空灵召唤者就能窥知一二),但问题在于,是回合开始召唤。也就是相当于5费空过,下回合上一个不能攻击的恶魔(除非脸白,召唤了5费5/7冲锋大哥),将会严重打乱己方节奏。
总结来说,这张牌持久下去,威力相当惊人,但要求条件比较苛刻。如果新版本中,带软泥怪的玩家不多的话,恶魔术还是可以试着将它加入构筑的。
五、艾露尼斯
这张牌比较神奇,挂上之后每回合过三张牌,而且永不停止(橙武不攻击不会消耗耐久)。我们要关注的是,用6费空过来过三张牌,来换取接下来的疯狂过牌,到底是亏还是赚?
很显然,这是赚的。仅仅在挂上武器的当回合有点小亏(相当于劣化版滋养),之后每个回合都只会赚得更多。虽然有可能会导致爆牌,但只要良好构筑,是能够避免出现相应情况的。比方说,可以构筑带尤格萨隆的纯法术打脸法,在解场、打脸消耗大量法术后,能够迅速过牌以弥补手牌缺失。唯一的问题在于可能会遇到对手针对的小软、哈里森等。具体发挥如何,还要依据天梯带软泥怪的玩家数量来决定。
六、瓦兰奈尔
这张牌技能简单粗暴,亡语给手中一个随从 4/ 2,这个随从上场后死亡,就能够重新装备这把武器。而且,要打出一次循环,时间也不是相当之长:第一回合上场,第二回合费亡语上怪,第三回合怪死亡装备武器砍一刀,第四回合亡语再上怪。其中,对手要面对两次Buff后的强力大怪,假设被Buff到的怪平均5/5身材,上来就是9/7,一旦解不掉就会血崩。在目前偏向中速的天梯环境下,有着很好的发挥空间。
当然,这张牌虽然不怕软泥怪,但却非常怕沉默。具体如何表现,还是要看天梯中的沉默牌针对程度,而不能轻易下定论。
七、伦鲁迪洛尔
这应该是所有传说武器中最弱的一张牌了(哪怕是接下来要讲到的萨满符文之矛都没有它这么菜)。7费4/2身材羸弱,同时还需要牌库中没有随从牌,几乎无法融入到目前任何的猎人体系之中。倘若战吼无效,就是个7费4/2白板,甚至还比不上7费5/2角斗士的长弓。
当然,话说回来,它本质上需求的是一个全新的体系:法术猎。在这套体系下,猎人将少带甚至不带随从,仅仅凭借法术抗衡对手。但这终究是个新套路,崛起可能性相当之低。或许只有在将来数个版本后,等到法术猎体系逐渐完善了,才能看见它展现独特的风采。
八、符文之矛
如果没有伦鲁迪洛尔的话,笔者便认为它会是新版本最弱橙武了,但伦鲁迪洛尔还是“打”了笔者的脸。这张牌虽然费用昂贵,但至少是个发现效果,能够在一定程度上规避风险。目前萨满标准池的法术中以伤害牌居多,但还是有部分无需指定目标的牌,无论如何都不会吃亏的。
不过话虽如此,这张牌很弱,依旧是个不争的事实。除非玩家觉得自己脸比较白,能够凭借一两个法术(比如火山喷发、闪电风暴)力挽狂澜,否则建议还是别带为妙。
九、灾厄斩杀者
这张牌和符文之矛一个费用和身材,技能也比较相近:在你的英雄攻击后,招募一个随从。不过还好它是招募,虽然有一定随机性因素,但肯定比乱丢法术要好得多了。
目前就战士的体系而言,半死不活的快攻海盗战肯定是不适合带它的,剩下的就只有防战。在这类战士手中,这张牌还是可堪一用的。毕竟战士过牌也没有想象中那么强(很大程度上依靠苦痛寺僧或是战斗怒火),中后期容易陷入续航羸弱的尴尬境地,而这张武器就能较好地解决一切。
只是还是那个老生常谈的问题,软泥怪,以及卡组随从总体费用情况。万一吃了软泥怪,相当于8费打3,招募一个随从;而若是随从费用偏低,刚挂武器的回合极有可能面临节奏丢失。属于打得出来就不错,打不出来就血亏的类型。