星球大战旧共和国(游戏史上的今天:星战MMO星球大战:旧共和国)
星球大战旧共和国文章列表:
- 1、游戏史上的今天:星战MMO星球大战:旧共和国
- 2、体验不理想星球大战 旧共和国武士 重制版开发疑似暂停
- 3、因人气不如星球大战:旧共和国 EA下架多款免费游戏
- 4、switch版星球大战 - 旧共和国武士II:西斯领主
- 5、粉丝UE4重制星球大战:旧共和国武士游戏免费开放
游戏史上的今天:星战MMO星球大战:旧共和国
美国人对“星球大战”的热爱程度之高完全不逊于世界上其他地区的玩家对本民族传统神话、传说的热衷,并且由于其浓郁的商业特质,直到今天仍然有新故事以及新人物在此框架下诞生。游戏作为最活跃的品牌衍生物之一,多年来自然没有被开发商忽视过,先后有林林总总数十款各类星战游戏面世。
这些作品的素质难免有高有低,但由老牌RPG厂商BioWare开发的《星球大战:旧共和国武士》无疑是其中的佼佼者,以他们擅长的RPG叙事手法对星球大战的世界观进行了再造,获得玩家的广泛认同。游戏推出8年后,EA与BioWare联合打造的MMORPG《星球大战:旧共和国(Star Wars: The Old Republic)》于2011年12月20日正式上线,开始冲击这一陌生的游戏领域。
有“质量效应”系列做基础,BioWare对打造一个第三人称背后视角的宏大科幻世界其实并不陌生,更何况他们已经在多年前尝试了单机版的“旧共和国武士”。不过构筑一个供数万人同时在线的MMO毕竟跟单机游戏不是一个体量的事情,有各种各样的技术问题以及内容方面的难关需要突破,与BioWare事事精益求精的原则向结合,其结果就是将这部作品的开发费用推高至大约3亿美元,成为有史以来最昂贵的游戏之一。
游戏将故事背景放在电影情节发生之前3600多年的银河系,那时候旧共和国与西斯帝国在各个领域展开对抗,玩家可以在两大势力中二选其一进行游戏,包括人类、生化人、扎布拉克人、提列克人在内的9大种族以及共和国与西斯各4种职业都可以按照兴趣自由挑选。
赏金猎人显然是电影中最具魅力的职业之一
绝地武士、西斯战士、赏金猎人、共和国士兵等职业之间的区别不仅仅体现在外形和技能上,制作组为每一个职业都准备了一条内容丰富的故事线,剧情发展会根据玩家的选择而朝着不同的方向发展,这一点充分体现了BioWare擅长的美式RPG制作特点,也带给玩家不一样的在线游戏感受。
宏大的世界观、完整的系统、异常丰富的任务、数不胜数的可探索区域,再加上“星球大战”和BioWare本身的强大号召力,使这部作品在欧美地区受到空前的期待,上线仅3天注册用户数便超过了100万人。别忘了这款游戏采用的是订阅制收费,直到2012年底才改成部分内容免费,所以这一成绩对于开发商来说相当惊人。
不过“旧共和国”的缺点也很明显,BioWare也许是单机RPG的最高峰之一,但在大型多人在线游戏面前毕竟是新手,团队合作、玩家社交、PVP的设计还有单机游戏里几乎不用考虑的货币体系,对BioWare来说这些都是陌生领域,最终结果也证明“旧共和国”玩起来更像一段精彩纷呈的星战冒险而非一个有机的互动社区。再加上逆势而为的订阅收费系统,使得本作的订阅数始终没有达到EA的预期,这才不得不在一年之后更改游戏的收费模式。
本作迄今为止一共推出了6个扩展包
到今天为止游戏虽然还在运营之中,高质量DLC还在一部接一部地推出,但无论是收入排名还是在全球范围的影响力都不太对得起那昂贵的开发经费,“旧共和国”想成为具有世界影响力的顶尖MMORPG似乎还有很长的路要走。
体验不理想星球大战 旧共和国武士 重制版开发疑似暂停
《星球大战 旧共和国武士》可以说算得上是星战改编游戏中的佼佼者,而面对这座“大山”《星球大战 旧共和国武士 重制版》开发商Aspyr Media似乎交出了错误答卷。根据消息称Aspyr Media已经将《星球大战 旧共和国武士 重制版》开发团队的游戏设计总监Brad Prince与美术总监Jason Minor两位核心开发人员解雇,而这些都发生在他们将游戏Demo交给卢卡斯影业游戏和索尼之后。
根据Aspyr Media的工作室负责人本月给员工的通知,他表示《星球大战 旧共和国武士 重制版》Demo并没有达到内部预期,游戏的开发工作已经暂停,目前工作室正在寻求新的开发机会。虽然游戏在去年9月份才公开将登陆PS5,但是其实本作已经由Aspyr Media开发了三年,最初计划2022年底到2023年发售,如今这个发售窗口很可能会延后到2025年。
《星球大战 旧共和国武士》原作是由知名欧美RPG开发商BioWare负责开发,卢卡斯艺术发行。游戏设定在星战六部曲的4000年前的旧共和国时代,共和国与绝地武士团将面对西斯黑暗尊主瑞文率领的西斯帝国的大举进攻。作为BioWare开发的代表作,《星球大战 旧共和国武士》中采用了很多玩家们后来在《质量效应》等游戏中见到的新机制。本作除了拥有原力天赋的主角外,玩家还可以选择团队中的其他角色,他们有着不同的价值观与反应。半回合制的战斗,三种固定职业、六种属性与八种技能都以不同程度继承到了《质量效应》等BioWare作品中。这也使得《星球大战 旧共和国武士》成为了欧美RPG中划时代的作品。
在时隔18年后接手的Aspyr Media则是曾经制作了《光环:战斗进化》、《巫师3狂猎》NS版的Saber Interactive的子公司,前者也是曾经负责了大量游戏的移植与重制版的老牌工作室。同时母公司Saber Interactive也同样参与到本作的开发当中。曾经有传闻重制版将会把回合制战斗机制改为类似《战神》的近战动作类玩法,同时官方也确实招募了3A级RPG动作设计师与AI工程师。不过或许是过去的玩法与游戏机制结合得过于紧密,亦或是Aspyr还无法承担这种规模的重制。玩家们想要看到《星球大战 旧共和国 重制版》还要很久。
因人气不如星球大战:旧共和国 EA下架多款免费游戏
EA旗下《战地:英雄(Battlefield: Heroes)》是“战地”系列的第七款游戏,虽然本作名义上为免费”游戏,并且是一款“二战卡通风”的作品,但还是有不少玩家沉迷其中。不过现在,这款游戏将于7月14日被关闭。同时,《免费战地》、《极品飞车:世界》和《FIFA世界》也都将于7月中旬下线。
《战地:英雄》
那么他们到底犯了什么错?只因这些游戏不是《星球大战:旧共和国》。
“《星球大战:旧共和国》是一款保持着热情与持续增长玩家群体的游戏。”EA官员Patrick Söderlund表示,“我们今年还将为《星球大战:旧共和国》的玩家推出更多的剧情内容。”
《星球大战:旧共和国》
“另一方面,我们其它的一些PC免费游戏流行程度就远不如以往了。所以我们今日只能做出艰难的决定,将停止以下四款作品的开发工作和后续支持服务,分别是《战地:英雄》、《免费战地》、《极品飞车:世界》和《FIFA世界》。这些作品还将继续运营90天,然后就会下线。”
在《战地:英雄》的官网上,确切的关服日期已经公布:7月14日。
“战争已经结束!你们已经战斗了很久也很努力,但和平正在等待着我们。交战的双方终于决定摒弃前嫌达成休战协议。和平将会成为这个伟大故事的结局,同时我们也怀着沉重的心情通知大家,2015年7月14日星期二,我们将会关闭《战地:英雄》,永久停止开放游戏的服务器。”
帖子中同时提到,目前《战地:英雄》已不再接受新用户注册,EA也不再允许玩家充值。不过已经账户中还有余额的玩家也不会得到退款。
switch版星球大战 - 旧共和国武士II:西斯领主
玩家你可以在游戏中选择三种不同类型的绝地武士,每一个武士都拥有其自身特殊原力。玩家选择走向光明的明天还是是坠入暗黑的旋涡里,玩家自己决定,游戏中里会有前代的角色上场,继续游玩前代的故事。
本游戏的故事背景设定在第一部《旧共和国武士1》 5 年之后,绝地武士与西斯教徒之间的冲突将更加尖锐,一场即刻爆发的战争即将打响。故事中将为玩家们说明神秘力量《原力》的来历,《绝地武士》与《西斯教徒》这分别代表正邪双方的两大团体对抗的千年战争,让玩家们能更加深刻融入《星球大战》如史诗般的庞大世界观。游戏中将新增角色各种原力(技能/武器/场景/角色)等等。
《星球大战:旧共和国的武士 2》这款游戏不是由BioWare 负责,现由《冰风之谷》、《柏德之门:黑暗联盟》的制作游戏开发公司 Obsidian Entertainment 负责,依旧会使用 BioWare 游戏系统。
游戏画面:
粉丝UE4重制星球大战:旧共和国武士游戏免费开放
Bioware当年的《星球大战:旧共和国武士》是系列作品中口碑最好的,近日有粉丝自发组织起来,用虚幻4引擎重制了这款经典的RPG游戏。Poem Studios工作室发布了新的游戏宣传片。
重制后的游戏名为《星球大战旧共和国武士:Apeiron》,将添加新世界环境、任务、HUD、道具物品以及NPC,工作室承诺这款游戏是完全免费的。从视频看虚幻4引擎渲染画质精细、光源效果较之原版优势明显,目前还只是前期的场景搭建,缺乏角色注入,期待以后会有更惊艳表现。