大蛇无双z补丁(七国语言令人无奈!盘点十款急需中文化的)
大蛇无双z补丁文章列表:
- 1、七国语言令人无奈!盘点十款急需中文化的
- 2、艾尔登法环1.04更新内容公布 大量平衡调整
- 3、聊聊 Python 的内置电池
- 4、和平精英更新2M,玉龙霰弹枪皮肤上线,划不划算看实装
- 5、炉石传说更新补丁:迷你系列潮汐王座将于6月2日更新
七国语言令人无奈!盘点十款急需中文化的
当今的中国玩家是幸福的,我们经常能够看到许多游戏会推出繁体中文版的,虽然这些繁体中文版看上去是服务港台地区玩家,但是国内玩家对这些游戏的需求量远远超越前两者。所以,这也导致了越来越多的厂商开始重视游戏的中文化,然而依旧有一些老家伙灵顽不灵,今天,小编就给大家盘点一下那些急需官方中文的游戏系列。
1.使命召唤系列
纵观各大主流游戏系列,最值得玩家吐槽也最需要官方中文版的当属全宇宙第一FPS——“使命召唤”,该系列不但拥有堪称好莱坞大片式的单人剧情,在多人对战方面更是有繁多复杂的技能和枪械挂件。虽然有民间内核汉化号称支持正版,但保不齐ban你一次就能让你欲哭无泪。
其实早期“使命召唤”作品不但拥有官方汉化,而且还是以正规途径引入大陆市场的简体中文正版。2004年1月,育碧(你没有看错,就是育碧)为大陆玩家带来了英文正版《使命召唤》,随后育碧又投入大量人力对游戏进行汉化,推出了《使命召唤》简体中文版。由育碧代理发行的《使命召唤》初代颇为良心,在购买正版光盘的同时还附送大量赠品。
在《使命召唤2》发售的一年后的2006年12月,由中电博亚为大陆玩家带来了简体中文版的《使命召唤2》,游戏内容无删减,同时还对对人对战进行了全部汉化,售价也仅售69RMB,可谓业界良心。
《使命召唤3》由于是主机独占游戏,当时国内没有一个良好的主机环境,因此本作并没有国内代理。《使命召唤4:现代战争》本来将继续由中电博亚连同《生化奇兵》一起代理,可惜最终由于种种原因没能进入大陆市场,再然后由于大陆大环境的原因该系列就再无国内代理,至此彻底断绝了简体中文的希望,而动视也无意于推出官方繁体中文,呵呵......
2.孤岛惊魂系列
《孤岛惊魂》初代是由Crytek开发,育碧负责发行的作品,后育碧出资收购该系列的版权,至此“孤岛惊魂”也永久性的打上了育碧的烙印。该系列游戏故事性较强,英文原版需要具有一定英文能力的玩家才能拿下,因此中文对于整个游戏剧情的理解也是非常有必要的。
说起来,该系列和“使命召唤”系列在国内的情况类似,初代和2代都是在中国大陆引进并发行了简体中文版,随后由于电子游戏在大陆被全面封杀,因此基本上断绝了大陆公司代理国外游戏并发行简体中文版的可能。但有一些想不明白的是,在电子游戏属于正常商品的台湾地区,本系列2代由台湾英特卫公司汉化并代理发行。可惜之后虽然该系列在台湾继续发行,但中文版却消失不见,而且还换了个蛋疼的译名——极地战嚎......
3.生化危机系列
严格来说,生化危机系列的很多作品都有国内代理商制作简体中文版,早期的“生化危机1&2&3”在国内由育碧代理并发行了中文版,之后的作品在大陆遭到封禁,因此没有继续引进。不过EA台湾公司代理了《生化危机4》并制作了繁体中文版,再之后的作品作者印象中就没有官方中文版了。
不过虽然因为被封杀的原因没有国内公司代理,但几年后的经过多次重制移植的《生化危机4终极版》和《生化危机:启示录HD》被中电博亚代理发售steam版,但是从严格意义上来说是绕过了审批实质上属于代购steam key性质的曲线救国行为,因此同样没有中文可选。不过一则好消息就是在《生化危机:启示录2》的steam相关页面中显示本作发售自带的11国语言中并包括繁体中文。那么作为主机平台起家并以主机为主力销售平台的“生化危机”系列主机版会推出繁体中文吗?让我们拭目以待。
最后说几句,卡普空旗下游戏可谓是陪伴大陆玩家长大,可这个该死的公司推出的官方中文作品可谓是少之又少,鬼泣系列在PS2引进大陆作为首发游戏推出了《鬼泣2》(大陆译名《恶魔猎人2》)官方简体中文版,《鬼泣3》也有官方繁中。《怪物猎人》系列印象中不记得有任何一款官方中文作品。《丧尸围城》系列因为搭上了微软这个顺风车,因此3代作为Xbox One独占(后移植PC)发行了中文版。《战国basara》系列宁可花大价钱去欧美市场推广,也不考虑对日本战国兴趣更大的中文地区玩家,只能呵呵了(篇幅原因关于这一部分我会在最后一部分“战国无双”系列中多扯两句)。
4.口袋妖怪系列
七国外语哪家强 日本京都任天堂
七国语言教作人 不懂枉作任天豚
老任虐我千万遍 我待老任如初恋
要说起来,这任天堂和他的掌机算是在国内活的时间最长的行货游戏机了,期间倒是也推出了部分官方中文游戏,比如说小神游上的几款以及Wii上的几款官方中文作品,但这对任天堂旗下的众多作品而言相当于九牛一毛。马里奥系列这个简单不需要中文无所谓,塞尔达暂且不论,口袋妖怪在国内受众如此广泛,在最近发售的《口袋妖怪:红蓝宝石重制版》中,虽然港版和日版同步发行,但游戏可从日文,英文,意大利文,西班牙文,法文,德文,韩文七种语言中选择,中文不包含在内的决定可谓是继续给任粉和口袋粉的伤口上撒盐。
在此之前,华语《口袋妖怪》玩家曾发起口袋妖怪系列中文化请愿的活动。该活动开始于今年7月末,住在美国华盛顿的口袋玩家口天一小土发起请愿活动,希望利用当地举办2014年口袋妖怪世界锦标赛的机会,向出席锦标赛的石原恒和(《口袋妖怪》系列开发商株式会社ポケモン的社长)先生表达中文玩家的心愿。参与的玩家包括中港台以及其他地区的华人玩家,他们还在请愿网站上制作了精美的图片,并上传自己的主机和正版游戏图片,以表达《口袋妖怪》在华文玩家中的影响力和购买潜力。截至目前为之请愿网站目前已有2万多名玩家联名签署,活动本身也得到了多家国内外媒体的报道。虽然赶不急在《口袋妖怪:红蓝宝石重制版》中加入中文,但假如任天堂继续无视这次言辞恳切的请愿活动在接下来的作品中继续七国语言的话,那么一定会伤了无数华人口袋粉丝的心。
5.龙腾世纪系列
“龙腾世纪”系列作为欧美ARPG领域的王者之一,在“巫师”和“老滚”官方中文版的夹攻下依然我自岿然不动绝对反应出了EA作为业界大厂的风范。其实对于大部分国内玩家而言,除了部分死忠粉丝不论如何都要买买买之外,影响他们购买正版的两大主要理由一是是否有多人模式,二是否具有官方中文。
最新发售的《龙腾世纪:审判》新加入了多人模式,游戏整体素质也相当高,而且从目前来看暂无破解希望,再加上年末大作热潮已过马上要陷入一段时间的空窗期,这个时候也正是玩家徘徊于入正还是不入的选择恐惧症阶段。而就我目前所知,依然徘徊的纠结点在于无中文影响剧情体验,而下定决心购买的也有部分转向了可以打民间汉化补丁的PC版,可以这么说,如果《龙腾世纪:审判》具有官方中文的话,以这次超高的游戏素质,首次引入的多人模式以及64位加密暂无破解希望,本来EA可以凭本作的中文版正式抢夺大陆玩家市场的......
6.蝙蝠侠系列
老爷系列素质无需多言,除了那部外包的外传性质作品《蝙蝠侠:阿卡姆起源》素质较为平庸之外,全系列作品都可当得起“神作”二字。而将与明年年初发售的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》将是次世代平台上的第一部作品。从目前流出的游戏视频来看,绝对能用你想象到的任何形容词来赞美他的出色。可惜只有一点美中不足——没有官方中文......
7.质量效应系列
质量效应系列和龙腾世纪系列类似,从EA方面来看,其实EA是一个非常重视中文市场的公司,旗下的众多大作都有官方中文版,比如说占戈土也啊,极品飞车啊,模拟人生啊,虽然烂但还是有可玩之处的NBA live啊,快死掉的荣誉勋章啊以及首次推出繁体中文的FIFA15(之前有国内代理的简体中文版),全新作品泰坦天降什么的。
但从EA这些具有官方中文版的游戏来分析,大部分都属于受众较多的主流游戏,相比之下,龙腾世纪系列和质量效应系列这样一个代表了美式奇幻一个代表了美式科幻题材的作品可能不太符合亚洲玩家的口味,因此EA理所当然的放弃了这块市场。但其实基数众多的国内玩家还是比较能接受美式奇幻和科幻作品的,希望EA方面能够放下偏见能在今后的作品中加入官方中文。
8.合金装备系列
没记错的话,该系列就《合金装备2》出现过官方中文,后续就没有任何作品支持中文,不过在《合金装备5:幻痛》的宣传片中似乎传递给玩家一丝中文化的可能。宣传片中的所有角色台词的繁体中文字幕都采用与英日文版游戏中相同的字体,很类似游戏中文化时会采用的模式。不过目前官方并未发表任何具体资讯,真相如何仍有待确认。不管怎么说,有一丝希望总比没有强。
9.生化奇兵系列
早期因为中电博亚代理,因此生化奇兵初代有简体中文,但因为大陆审核的关系,中文版游戏里打人不岀血,杀人后人会变箱子,尸体全消失,一些血腥场景被删除。因此遭到玩家不满,随后因为种种原因2代没能被代理(当然玩家也不希望遭到和谐后代理),该系列也彻底告别了官方中文。而当堪称艺术品的《生化奇兵:无限》发售后,官方中文再一次被大陆玩家所提起,但愿某一天我们能玩到原汁原味的官方中文作品。
10.战国无双系列
从某种意义上来说,光荣这家公司的能发展到今天这个规模很大程度上是拜中国那段荡气回肠的三国英雄历史所赐。因此光荣的三国志系列和三国无双系列相当出色的官方中文版翻译质量也让中文地区的玩家满意。特别是《真三国无双2》还有中文配音和中文主题曲(也是7代结尾时那段歌曲)。
作为光荣标志的“无双”系列,其中三国无双,无双大蛇毫无疑问都有官方中文,海贼王无双,真高达无双同样具备。剩下的特洛伊无双针对欧美玩家没有中文,北斗无双也没有,塞尔达无双因为任天堂关系也没有。但是作为以日本战国为背景的“战国无双”系列除了2代有繁体中文之外都没有中文版着实让人费解。更令人费解的是宁肯去欧美地区花大力气和资金去推广英文版的战国题材游戏,比如说卡普空,为了打开欧美市场不但将为欧美版的“战国basara”推出不同封面不同内容的游戏,还请来欧美的大牌声优为游戏献声,可最终结果欧美版的销量不过尔尔。相较之下,对日本战国历史更感兴趣的亚洲地区,中文版的诚意实在不足。虽然“战国无双”系列倒是一向有中文官网,游戏系统也简单易上手,战国历史也比较清楚,但“战国无双”和“三国无双”类似,我们看的是经过光荣艺术化之后的剧情和不同关系人物之间极具深意的对话,可惜,没有任何日语基础的玩家是享受不到这项乐趣了。
艾尔登法环1.04更新内容公布 大量平衡调整
万代南梦宫官方公布了《艾尔登法环》1.04版本补丁的更新内容,本次更新追加了镜头自动切换功能ON/OFF的选项,同时增加了NPC帕奇的支线剧情以及大量的平衡性调整和BUG修复,具体更新内容如下所示。
主要更新:
增加镜头自动切换功能ON/OFF选项。
增加NPC“帕奇”的支线环节。
平衡调整:
提升特大剑、特大武器的攻击速度,并降低冷却时间,不包括跳跃攻击。
增加特大剑、特大武器的双手握持攻击伤害,不包括跳跃攻击。
增加特大剑、特大武器、大剑、大锤、大斧、大枪和戟的物理削减率即防御性能。
增加剑骸大剑、吞世权杖的伤害。
降低白金杖与龙飨印记的魔法与祷告的属性补正。
降低大盾护符的效果。
缩短发狂状态的硬直时间。
降低发狂槽的恢复速度。
略微增加低等级时的FP与精力的成长率。
法术&祷告:
提升爆散结晶的施法速度、缩短恢复时间。
提升海摩大锤的施法速度,缩短恢复时间,允许施法者在施法期间承受敌人些许攻击。
提升爆碎岩盘的施法速度、缩短恢复时间,允许施法者在施法期间承受敌人些许攻击。
缩短爆破岩盘的恢复时间,允许施法者在施法期间承受敌人些许攻击。
提升托普斯力场的效果范围,轻微提升效果持续时间。
提升雷娜菈的满月的施法速度、缩短恢复时间。
提升菈妮的暗月的施法速度、缩短恢复时间。
在技巧属性较低的时候提升卡利亚大剑的施法速度。
降低熔岩球所消耗的FP,提升施法速度
提升滚烫熔岩的施法速度,缩短熔岩爆炸的时间。
轻微降低格密尔之怒投射物的随机性、提升熔岩池的伤害,扩大伤害判定框。
降低拉卡德的怨魂所消耗的FP。
提升神谕泡泡与神谕大泡泡的施法速度、缩短恢复时间。
缩短罪恶荆棘与责罚荆棘的恢复时间,增加敌人的失血量。
降低并发灵火所消耗的FP,缩短恢复时间。
提升提比亚的唤声的伤害与施法速度。
降低熔炉百相之尾所消耗的FP与精力。
降低熔炉百相之角所消耗的FP与精力,提升施法速度,在没有进行蓄力的情况下增加移动范围、并在蓄力的情况下提升对敌人的击退性能。
提升艾尔登流星的施法速度,缩短恢复时间。
降低黑剑所消耗的精力与恢复时间。
降低光环所消耗的FP,提升伤害与施法速度。
提升化三光环的伤害。
降低拉达冈的光环所消耗的FP,提升伤害与施法速度,缩短恢复时间。
降低雷击所消耗的精力,提升施法速度,缩短恢复时间。
提升精准雷击的施法速度,缩短恢复时间。
缩短古龙雷击的恢复时间。
降低兰桑克斯的刀所消耗的FP与精力,提升施法速度,缩短恢复时间,允许施法者在施法期间承受敌人些许攻击。
降低弗尔桑克斯的雷枪所消耗的FP与精力,提升施法速度,缩短恢复时间,允许施法者在施法期间承受敌人些许攻击。
降低冰雷枪所消耗的精力,提升施法速度,缩短恢复时间,允许施法者在施法期间承受敌人些许攻击。
降低死亡雷击所消耗的FP,增加死亡烟雾的持续时间。
提升火焰啊的伤害。
降低感受巨人火焰吧所消耗的精力。
降低恶神火焰所消耗的FP,增加伤害。
增加火焰啊,缠绕吧的伤害,缩短恢复时间。
提升火焰啊,吞噬一切的施法速度,缩短恢复时间。
提升黑焰的伤害,增加黑焰的破防性能。
降低横扫黑焰所消耗的FP,缩短恢复时间,扩大作用范围。
降低黑焰仪式所消耗的FP,增加伤害。
降低血焰爪痕所消耗的FP,提升施法速度,缩短恢复时间。
增加授血的伤害,提升施法速度,缩短生效时间,缩短恢复时间。
降低虫丝所消耗的精力。
提升猩红艾奥尼亚的施法速度,缩短恢复时间,允许施法者在施法期间承受敌人些许攻击。
提升难耐癫火的施法速度,缩短恢复时间,降低投射范围的随机性,增加敌人发狂槽的增长。
提升发狂扩散的施法速度。
降低普拉顿桑克斯的凋零所消耗的FP与精力,缩短恢复时间。
降低龙爪所消耗的FP与精力,缩短恢复时间,并且在蓄力的情况下更容易突破敌人的防御。
降低龙爪所消耗的FP与精力,缩短恢复时间,并且在蓄力的情况下提升施法速度切更容易突破敌人的防御。
降低桂蕾尔的咆哮所消耗的FP与精力,缩短恢复时间。
降低杜亚拉的月光剑的威力但提升性能,使冻结攻击更加持续。在技巧属性较低的情况下略微提升施法速度。
降低火焰啊,倾注吧的单次施法伤害,但提升性能,使其能够攻击更多次。降低所消耗的FP。
降低夏玻利利的嘶吼对敌人使用时增加的发狂槽,提升施法速度,缩短恢复时间。
降低蝇群对敌人造成的失血量。
降低癫火与划空癫火对敌人使用时增加增加的发狂槽。
战灰:
狮子斩-提高施法速度并缩短恢复时间。
踢击-增加施法速度。
荷莱露的撼地-提高施法速度,增加后续输入时的施法速度,缩短恢复时间。
山妖咆哮-降低精力消耗,增加后续输入时的施法速度,增加行进距离。
狩猎巨人-缩短恢复时间。
风暴袭击-缩短恢复时间。
卡利亚大剑-增加施法速度并减少恢复时间。增加冲锋时的伤害,更容易让敌人退缩。
伟哉卡利亚-增加施法速度并减少恢复时间。增加冲锋时的伤害,更容易让敌人退缩。
重力-增加施法速度。
炎击-增加强力攻击中踏步劈砍的移动距离。
黑暗漩涡-在武器旋转的时候增加一个伤害判定框,并且在攻击的时候增加一个能够取消动画的选择。
雷击斩-增加施法速度。为进行踏地动作的时候增加一个伤害判定框。
神圣刀刃-提升施法速度。
神圣光环-提升施法速度。
毒雾-提升施法速度。
双吻毒蛾-提升施法速度并减少恢复时间。
冰枪-在武器进行旋转动作的时候增加一个伤害判定框。
寒冷冰雾-提升施法速度。
暗杀办法-提升施法速度。
盾牌冲击-提升施法速度。
突进冲击-降低精力消耗,提升施法速度。
武器战技:
黄金刀刃(使命短刀)-降低精力消耗。增加施法速度并减少恢复时间。
死亡刀刃(黑刀)-增加施法速度并减少恢复时间。
黄金剑技(仪式直剑)-降低FP消耗并提高施法速度,增加效果持续时间。
哀悼墓碑(黄金墓碑)-增加施法速度。
催眠烟雾(托莉娜剑)-增加施法速度。
欧赫剑舞(欧赫宝剑、玛雷家行邢剑)-增加了移动距离,可以翻滚动作取消。
不可挡之刃(秘文帕塔剑、秘文剑)-使用武器秘文剑时提高施法速度。
白王引力波(白王剑)-提高施法速度并缩短恢复时间。可以翻滚动作取消。
高举黄金律法(黄金律法大剑)-减少恢复时间并提高后续动作的施法速度。增加伤害。更容易让敌人退缩。
月光剑(暗月大剑)-降低FP消耗,增加施法速度并减少恢复时间。增加技能持续时间内的结霜效果。
黄金波动(神躯化剑)-降低FP消耗,增加施法速度并减少恢复时间。
狼袭(王室巨剑)-提高施法速度并缩短恢复时间。
女王黑焰(狩猎神祇大剑)-增加施法速度。可以翻滚动作取消
王朝剑技(鲜血旋流)-降低耐力消耗。
流体化(诺克斯流体锤、诺克斯流体剑)-降低耐力成本。
死亡闪焰(日蚀钩剑)-增加施法速度。
黑王推力波(黑王大剑)-同上面白王。
熔岩断首(土龙鳞剑)-降低耐力消耗,提高施法速度。减少后续动作的恢复时间。
咒血斩击(蒙格特咒剑)-增加施法速度并减少恢复时间。
冰雷剑(龙鳞刀)-增加施法速度及攻击范围。
罗泽司的唤声(罗泽司的斧)-减少恢复时间。
跪下吧(葛瑞克的王斧)-提高释放动作的速度,可以翻滚动作取消。
黄金碎击(玛莉卡的石槌)-降低FP消耗,增加施法速度并减少恢复时间。
家族怨魂(家人头连枷)-可以翻滚动作取消。
星云(艾丝缇薄翼)-提高施法速度并缩短恢复时间。
兽王爪(兽王大锤)-提高施法速度。
吞世(吞世权杖)-提高施法速度。
王者嘶吼(葛孚雷的王斧)-减少恢复时间。
唤矛仪式(死亡仪式矛)-减少恢复时间。
古雷电枪(古兰桑克斯的雷电)-降低FP消耗并提高施法速度。施法时韧性提高。
狩猎大蛇(大蛇狩猎矛)-减少恢复时间并增加伤害。施法时韧性提高。
癫火突击(维克的战矛)-降低FP消耗,缩短恢复时间。减少对自己的癫狂积累。
授血仪式(蒙格温圣矛)-增加施法速度。
米凯拉的光环(光环镰刀)-增加施法速度。
熔岩海(熔岩烛台鞭)-提高施法速度并缩短恢复时间。可以翻滚动作取消。
火焰舞(巨人红发鞭)-减少耐力消耗,减少恢复时间。可以翻滚动作取消。
风暴踢击(老将的义足)-降低耐力消耗。
敬请见证!(接肢飞龙)-增加施法速度。
雷云化身(龙王岩剑)-未蓄力时伤害降低。降低FP消耗,增加施法速度并减少恢复时间。
BUG修复:
修正发狂扩散会受到右手武器影响的BUG。
修正卡利亚式奉还伤害过高切在多人游戏时不正常的BUG。
修正了失血与冻伤动画效果比预想中要更大的BUG。
修正了偶尔更换装备时数值不改变的BUG。
修正了在选择放置一些道具的时候会导致部分对话不触发的BUG。
修正了部分不可转交的道具可以转交给其他玩家的BUG。
修正了修正了在多人游戏中召唤其他玩家的时候会导致一些发现的赐福无法激活的BUG。
修正了部分玩家在击败恶兆王蒙葛特之后无法进入BOSS区域的BUG。
修正了烧灼指痕维克与复仇者艾德加不入侵的BUG。
修正了玩家能够在不满足条件的情况下获得遗忘灵药的BUG。
修正了史东薇尔城的NPC葛托克会在计划外的时间点窃取玩家死亡时掉落的卢恩的BUG。
为NPC米莉森增加了一个保护罩,避免玩家在圣树帮助她之后意外将她杀死的窘境。
修正了玩家在击败食粪者之后无法获得奖励的BUG。
修正了玩家无法进行狄亚罗斯任务线的BUG。
修正了玩家无法在漫游灵庙复制追忆的BUG。
修正了玩家在双持刺剑的时候无法进行蓄力攻击的BUG。
修正了镰刀附加毒属性之后会失去出血效果的BUG。
修正了钢铁大剑在附魔之后伤害比预想更低的BUG。
修正了玩家在使用黑夜流星时蓄力的话会导致FP消耗增加的BUG。
修正了在游玩PC版时,玩家初始化默认键位设定(左Ctrl)的话会导致设定的战技也被初始化的BUG。
增加多人联机稳定性
修正了Steam版在特定条件下部分玩家在多人游戏时显示不正常的BUG。
修正了在特定条件下音效出错的BUG。
修正了部分地图的图像和打击判定框出问题的BUG。
修正了部分敌人的图像与行为不正常的BUG。
修正了部分装备数值不正确的BUG。
修正文本。
改善游戏体验、修正其他BUG。
聊聊 Python 的内置电池
聊聊 Python 的内置电池
本文原创并首发于公众号【Python猫】,未经授权,请勿转载。
原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/XzCqoCvcpFJt4A-E4WMqaA
(一)
最近,我突然想到一个问题:相比其它语言,有哪些概念或习惯叫法是 Python 特有的?
在朋友圈提出这个问题后,我得到最多的回复是——Pythonic 。这个回复一点都不意外,名字中自带 Python 的,当然是特有的啦,与它相似的,还有 Pythonista 。
这两个词是啥意思呢?Python 圈内流传着一个说法“人生苦短,我用 Python”,人们相信存在着最佳的实践方式,采用这种方式是最美的、最高效的、最优雅的,也即是 Pythonic ,而这样做的人(或以此为追求的人)则自称是 Pythonista。这个称号是有别于 Pythoner 或者 Pythonist 的,简单地说就是,它更有追求、更有逼格。
除了以上两个,Python 还有众多独特的叫法,例如终生仁慈独裁者、装饰器、上下文管理器、推导式与生成式、鸭子类型、猴子补丁、魔术方法、GIL、内置电池,等等。它们有的并不是 Python 所原创或独有,但是却因为它才广为人知,它们在 Python 中是代表性的存在物。
(二)
这些内容都很有意思,本文唯独想聊聊它——内置电池 。
Batteries Included 这个叫法是 Python 特有的,它指的是 Python 拥有“内置电池”,也就是自带丰富多样的标准库,开箱即用,动力十足。
在《PEP 206 -- Python Advanced Library》中,它提出了“内置电池的哲学”(Batteries Included Philosophy):拥有丰富而通用的标准库,无需用户单独下载就能立即使用。还说这使得 Python 领先于很多项目。
根据官方文档显示,Python 内置了 200 多个标准库,类型丰富多样,包括字符处理、数据类型、数值计算、文件处理、并发执行、网络通信、多媒体服务、图形界面、调试与开发、以及操作系统专有服务等等。
内置电池为 Python 提供了一种自给自足的能力(self-sufficient),在大多数情况下,用户不需要再去下载和安装单独的软件包,因此也免去一大堆的依赖问题的折磨。
(三)
某些编程语言中也有内置电池的概念,例如 Perl、Ruby、PHP等等,还有的语言会强调自己内置了强大的功能,例如 Erlang(一切皆进程)、Go(goroutine 机制)。
然而,这个叫法在 Python 中被叫得最响,也被推广到了技术生态中的其它项目里,几乎成了 Python 的专有名词。
在维基百科上搜索“Batteries Included”,该条目有 4 个解释,其中之一表明它是 Python 的 Motto ,这个词的意思是座右铭、格言、箴言,足见分量之重了吧。
(四)
内置电池做不到无所不包,因此需要所谓的第三方库,而 Python 也以三方库丰富而闻名。
PyPI 是 Python Package Index 的简称,即 Python 库索引,是一个用来管理三方库的项目,根据网站显示,目前有 18 万个三方库,以及它们的 135 万个发行版本。
就是说,Python 也拥有强大的外置电池,所以其实它是 双驱动 的。
(五)
双驱动本来相安无事,互为表里,但是,内置电池却遭到了越来越多的指责。
在今年 5 月的官方 PyCon 大会上,演讲嘉宾 Amber Brown 做了专门的分享,主要话题就是吐槽这内置电池正在“漏电”(Leaking):
应用程序需要的不仅仅是标准库
质量差,功能落后,代码过时
标准库模块排挤创新
她的想法是移除一些标准库,例如 asyncio 及大多数的新特性,迁移到 PyPI,拥抱社区。这样做的预期效果是:内置电池会变得轻量小型化、高质量,同时三方库的生态系统也能得到进化。
其他开发人员对这个话题也进行了讨论。
标准库的维护团队表示,迁移部分模块的工作已经在展开了,但这需要经过仔细的设计,另外,不容忽视的是,迁移库到 PyPI 也要求测试配置的工作量。
还有人提出反对意见,认为精简标准库可能会破坏下游代码,而且有的企业用户只信任标准库而排斥三方库,这无疑会增加用户的负担。
(六)
我们的很多电子设备都是由电池驱动的,虽然它们的形式与材质各种各样,但是不可避免会遇到老化的问题(某种手机甚至会爆炸)。
Python 的内置电池也不例外,可是,这个电池的修理或替换,却不像物理世界的电池那般容易。
官方在十几年前提出了 PEP-206 与 PEP-3108,那时核心开发者们就发现有些标准库容易被入侵、设计不佳、有更好的替代库,因此推荐了很多款第三方库,以作为标准库的替代选项。这些年来,很多废弃的库已退出舞台,但更多的新库也加了进来,革命尚未成功。
今年 5 月,在 PyCon 大会引发的讨论之后,有开发者发起了 PEP-594,提议将“坏死的电池”(dead batteries)移出标准库。
目前,该 PEP 仍处于草案(Draft)状态,但已基本成为社区共识。
PEP 中提议移除工作从 Python 3.8 开始,因为它的发布时间刚好在 Python 2.7 停止维护之前,可以平滑地承接大版本迁移的用户。然后,按照有序的清理计划,最终在 Python 3.10 版本完成所有废弃模块的移除。
也就是说,内置电池的“手术”加速了,未来几年里,这将成为一个常态。
(七)
内置电池的哲学助力了 Python 发展壮大,攻城略地,成为最主流的编程语言之一。
然而它面临的挑战是:功能齐备与轻量可维的矛盾、官方支撑与社区分治的选择,因此,必然会走到今天的局面。
正如任何大型项目都可能遇到内存泄漏与性能退化的问题一样,Python 这个项目也是。剔除坏死的组织,精兵简政,革故鼎新,跟上时代,这些是 Python 核心团队正在做的事。
从去年末以来,我持续关注着 Python 最高决策层的选举,而在上个月,我恰好翻译了一篇文章《GIL 已经被杀死了么?》介绍了 GIL 的移除计划。
这些事件都表明着一件事:Python 充满活力,大蟒蛇蜕皮后,将会迎来新生。
我们何其幸运,正好作为见证者。其它就不用多说了,重温一下这个伟大的口号吧——人生苦短,我用 Python。
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和平精英更新2M,玉龙霰弹枪皮肤上线,划不划算看实装
大家好,欢迎收看游戏六耳猴的吃鸡新鲜事!上期我们聊到玩家发现教堂楼顶有一个破洞,蹲在里面,路过玩家得吃亏!而本期的新鲜事可不太一样,或许会更加有趣。
猴椅已经准备好了,小伙伴们先坐好,我们来看看本期的吃鸡新鲜事。
更新2M,光子悄悄上线新皮肤,挑战密集恐惧?
一转眼和平精英将近公测一个月了,在过去的一个月里,光子对客户端也做了大大小小的更新,不仅对游戏的部分内容还原刺激战场,还不定期的增加一些氪金皮肤、任务道具。昨天,和平精英又更新了一个2M的补丁包,有小伙伴猜测是不是前五提示被取消了,不过上线后并没有发现有什么不同的。
但今晚零点进游戏后才知道,这次的改动,和氪金有关。
玩家登入游戏后会发现,光子在商城新加了一款名为“S1897-玉龙”的枪械皮肤,而且是直接购买的,需要480点券。而右侧是和枪械皮肤一款的风衣“青羽突袭者套装”同样也是480点券的价格。难道2M小更新就上线了这两款皮肤吗?小猴子点进商城后发现,不止这些!
商城的服饰一共上新了三套:
1、狂沙舞者,一套看似很有清凉感的夏季套装,短款上衣搭配一条牛仔裤,热情四射!
2、光束穿梭者,一款比较有科技感的套装,黄白相间的上衣搭配了一条紧身的黑色皮裤。
3、青羽突袭者,一套青龙的绿色风衣,搭配上新款的S1897皮肤,姿势很帅!
这三套服饰和霰弹枪皮肤都是480点券的售价,不过皮肤的话相信很多小伙伴们都没有什么兴趣,倒是这个霰弹枪皮肤,不知道实装效果如何,划不划算看实装,我们看看玩家已购买的实装效果。
虽说这霰弹枪的皮肤叫“玉龙”,但实装效果给人,蟒蛇皮肤的感觉。尤其是背在身上的时候,有一种带着两个拐杖的老人一样。不知道小伙伴们觉得这个划不划算,如此奢华的蟒蛇皮材质,如此合理的价格,反正小猴子觉得不是很值!不过今天刚好是端午节,小伙伴们可别忘记了,新增的“节日玩法”。
这两天光子在客户端中,新增了一个新彩蛋,就是龙舟!相信大部分玩家都知道,端午节是我们的传统节日在这一天是要吃粽子的,而且每个市区、县城甚至乡镇,可能都会有划龙舟的比赛玩法。贴心的光子也在海岛地图中,增加了这个龙舟,分布在各个海岸边,其中R城后面的那条小河,小伙伴们一定要去见识一下,因为在那里不仅可以开龙舟,还可以看到好几个龙门呢!约上三两个小伙伴,一起赛龙舟吧~
好的小伙伴们,本期的内容就聊到这里拉!如果觉得文章不错的话,恳请给小猴子一个关注哈,原创不易,祝大家大吉大利,今晚吃鸡!
炉石传说更新补丁:迷你系列潮汐王座将于6月2日更新
炉石全新迷你系列“潮汐王座”将于6月2日上线。
目前公布了共五张新卡:
中立普通随从:泡泡元素:
效果:在该随从收到刚好一点伤害之后,将其消灭。(啪!)
好像没什么问题,毕竟泡泡怕扎针。
中立稀有随从:毒鳍龙:
战吼:使你牌库中的所有战吼随从获得 1/ 1。
和唤雾者伊戈瓦尔这张牌比起来大家觉得怎么样?
中立稀有随从:盘牙蟒蛇:
战吼:检视你对手的3张手牌并选择一张,使其无法在下回合中使用。
现在倒好,战吼萨现在洛欧塞布和恶棍封法术和战吼随从,剑圣反制一波,再来个盘牙蟒蛇,坐等几个版本后狂野天梯ban沙导。强度先放一边,恶心那是真恶心…
中立传说随从:猎潮者耐普图隆
巨型 2:突袭,风怒。每当该随从攻击时,如果你控制着任意耐普图隆之手,改为由手攻击。
衍生物:耐普图隆之手:
中立传说随从:厄祖玛特
巨型 6:亡语:每有一条厄祖玛特的触须,随机消灭一个敌方随从。
衍生物:厄祖玛特的触须:
说实话这张作为橙卡…感觉有点怪怪的。
炉石现在太会了,先用英雄乱斗收割一大波金币,然后赶快趁乱推出迷你卡包……不过是不是着急了点?想噶韭菜也得等英雄乱斗结束了再出新卡啊【开个玩笑】
整个迷你系列可以用98符石或2000金币进行购买。