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极光世界职业选择(对标明日方舟?鹅厂二次元白夜极光能让你真香吗?)

导读极光世界职业选择文章列表:1、对标明日方舟?鹅厂二次元白夜极光能让你真香吗?2、白夜极光,赢下腾讯二次元首胜?3、被腾讯看上的游戏,未上线玩家就爆肝500多小时,4月22日正式上线4

极光世界职业选择文章列表:

极光世界职业选择(对标明日方舟?鹅厂二次元白夜极光能让你真香吗?)

对标明日方舟?鹅厂二次元白夜极光能让你真香吗?

以星球两边同时处于永昼或永夜状态的特殊行星为舞台,在二次元战棋《白夜极光》中,为迎来光明,玩家需要操控不同阵营的角色对抗黑暗生物。

这是腾讯自己研发的第一款二次元游戏,以日式风格和冷色调为主的卡牌角色、场景设计,是这款游戏绝对不容错过的一大亮点。

游戏中大量的卡牌角色拥有自己的3D立绘和2Dlive,玩家可以任意设置已拥有的角色作为主界面,并且进行换装。

游戏以回合制战棋玩法为主,战斗发生在一个随机分布红黄蓝绿四色的棋盘上。

玩家根据每个关卡的敌人属性,搭配出5人一队的小组进行对战,在对战中规划角色技能、行动路线、移动格数、地形机关等。

棋盘上分布的四种颜色分别代表火焰、水流、雷电、森林,他们之间相互克制。玩家需要根据角色的属性去连接相同属性的同色格子。

当格子和角色属性一致时,则可以触发连锁技能。连接的格子越多,伤害越高,并且经过BOSS身边时还可以触发平A效果。

BOSS也会根据玩家的策略进行走位和攻击,对战时会展现非常华丽的技能特效,战斗场面十分亮眼。

单个回合结束后,玩家走过的格子会随机变成其他颜色的格子,因此规划路线、搭配角色属性以及一定的颜色随机性,既考验玩家的策略战术,又有一定的运气成分在里面。

连接有步数限制,最大连接数为12

通关后的各类材料,可以用于卡牌角色属性、技能的强化,每个角色在强化后还会表现出新的形态。

在养成过程中,所有的角色将呈现出3D Q版的状态,并且呆在名为“巨像”的场所里自娱自乐,玩家可以近距离观察他们的日常活动。

角色一切行为都是由其性格决定

当然,游戏也支持挂机,可以在空闲时间刷刷图,积累经验和材料用于角色的强化。

《白夜极光》目前已在日区开服,感兴趣的玩家,可以通过OurPlay体验!

白夜极光,赢下腾讯二次元首胜?

6月17日,由腾讯旗下永航科技巡回犬工作室研发的二次元线性策略RPG手游《白夜极光》在日韩等海外地区全面上线,上线首日游戏即在多个国家与地区App Store、Google Play免费榜登顶,并在次日畅销榜方面冲到了Top15上下,算是一个非常不错的开局。

有关这款自诞生以来就受到业内外广泛关注的二次元游戏,我们过去在《被业内外吹爆的腾讯超人气二次元游戏究竟长啥样》文章里针对游戏的美术、玩法、剧情、世界观以及面临的一些问题做了相当详细的解答与分析,有兴趣的可以直接传送门前往,今天我们在这里主要聊一些游戏背后的故事,整点轻松的话题。

上线贺图

毕竟,现在对一款刚刚上线2天的游戏下定论,还为时尚早。

《白夜极光》登场之时

说到《白夜极光》,很多人对其最初的印象是游戏顶尖的2D美术。

在19年底、20年初的样子,游戏主美同时也是制作人的巡回犬在微博等平台上发布了《白夜极光》的一些美术概念图,迅速圈粉一大批玩家用户,《白夜极光》也由此正式进入玩家们的视野。

期待值,我们觉得影响一款核心向二次元游戏的期待值在最初有两个条件可以进行判定。第一玩家对游戏的第一印象是否普遍牛逼?第二,除了玩家,是否有其他身份的人也在关注这款游戏?

《白夜极光》两方面都拉满了。

首先,尽管未正式在国内进行宣发,游戏在社交论坛上的讨论却一点不低,微博上的回复更能反映当时玩家对游戏的第一印象赞不绝口,几乎是清一色的好评。

要知道,在现在这个只靠icon和几张KV加上制作人介绍就可以圈粉无数的时代,《白夜极光》当时所做的尚不及三分之一,但收获的人气与关注确是实打实的。

而至于第二点,制作人巡回犬本就是原画出身,曾就职于电影公司BaseFX概念设计部门,也曾参加网易全国高校原画大赛并获一等奖;作为由美术转型的制作人,巡回犬本就在圈内具备一定的人气以及影响力,这对于一款核心向二次元游戏来说是极好的加分项。

巡回犬在artstation的个人主页

《白夜极光》在国内第一期掀起小氛围讨论的时候,我列表里关注的不少画师都多少参与了转发与讨论,这对于关注她们的受众来说,是一种间接性的认可,也在早期为游戏贡献了难得的品牌认知,这比起一些表面功夫,更能够说服玩家。

共同关注里的部分画师

类似的情况可以拿《明日方舟》与其制作人海猫来做个比较,《明日方舟》早期的不少人气认知同样也来自海猫本身,不少人就是因为“这是海猫做的游戏”所关注《明日方舟》。虽然不怎么严谨,但大概是一个意思。

中国游戏圈不怎么认金牌制作人这个说法,更何况是手游;所以当有一个类似的人物出现在一款广受关注的二次元游戏上的时候,一切也就变成理所当然了。

总之,《白夜极光》早期的人气积累主要来自于业内外的双向关注,也因此《白夜极光》被大量玩家寄予了极高的期待值。就算是对我这样的老二次元,我也认为它是最近几年最值得关注的并且具备“爆款”品质的核心二次元游戏。

腾讯投资最高的二次元手游?

谁都知道,《白夜极光》对腾讯来说意味着什么。

过去,腾讯依靠在IP与产业链上的布局,建立起了一套腾讯的二次元玩法逻辑,漫改、国漫、IP引进基本上代表了腾讯在过去二次元市场上的所有声音,也凭借强大的储备与宣发腾讯得以分得二次元市场的一块大蛋糕,并且在“泛二次元”这个领域一家独大。

但随着《明日方舟》《原神》等游戏的爆红,原创二次元游戏IP的爆发力开始吸引传统游戏大厂的目光,做IP漫改固然是一条可以长期耕耘的路线,但未来二次元游戏市场的趋势,必然是向着更加注重内容与生态的核心向所倾斜。

《白夜极光》的主角是男性限定

网传腾讯为《白夜极光》提供了近9位数的研发预算,这对于一款2D游戏来说,是很夸张的一个数字。

起初我对这个数字是抱有一定的怀疑的,但在今年3月亲自体验了游戏的CBT测试后,近9位数的预算做出来的游戏,确实有其存在的道理。

国内少见的玩法

顶级的2D美术

全角色live2d动态效果

古典带着一丝庄严的UI

好听的BGM

以及有着朝王道式发展的“Boy meet Girls”故事设定

《白夜极光》在游戏体验给人的初印象绝对担当的起游戏最早给我的期待值,这对于早已习惯预约高分、测试大概率拉跨的二次元游戏市场现状来说,能做到已经是这块市场上的少部分存在了。

不出意外的,在游戏上线前一周,《白夜极光》宣布达成100万预约。

撒金式的宣发,难找第二家

霸权社做PV、Reol献唱主题曲,彩虹社豪华工商,网红阵容生放送......,在二次元游戏宣发上,《白夜极光》丝毫不掩盖其多金的气质。

一款二次元游戏的宣传PV,在国内找一线的公司外包制作,基本上报价在10万1分钟上下,这里面包含了原画、音乐、后期等,一般这个价位做出来的PV基本上算是国内二次元手游PV的天花板了。

找日本动画公司做PV的不是没有,但因为高额的价格,就算是出手阔卓的大厂,也得好好掂量掂量。

《白夜极光》的PV由日本公司Wit Studio制作,这家公司前生为Production I.G 6课制作组,独立之后依然是以众多子公司而闻名IG PORT的子公司,由于其最初制作上映的两部新番《进击的XX》以及《鬼灯的冷彻》收获了季度霸权,Wit Studio自那以后也被观众们亲切的成为“霸权社”。

《白夜极光》目前仅公布了2分钟时间的先导PV,正式版的PV将在今晚的生放送里正式发布,而我则是强烈建议你一定要好好看看这个PV。根据茶馆了解,霸权社做一集正常TV的报价大概在600万人民币上下,而《白夜极光》的动画PV可能远不止这个数字。(手动狗头)

主题曲由日本歌手Reol献唱,这是我个人很喜欢的一位歌手,她的嗓音与VOCALOID制作的电子舞曲相性极高,无论是音色、编曲风格、视觉化体现(PV、宣传画)都极具个人特色。

在目前的先导PV中,已经可以听到其为《白夜极光》献唱的主题曲《白夜》,同样不容错过。

彩虹社的豪华工商也挺夸张的。作为VTB圈知名社团,彩虹社在世界范围内都有着大量的粉丝拥趸,在2019年Vtuber收入前十排行榜中,彩虹社独占5个名额。

《白夜极光》直接邀请了16位彩虹社的人气VTB接力直播,整整一个星期时间,不间断。

“你究竟给了多少钱?”,我的疑问和下面这位玩家的问题是一样的。

除此之外,《白夜极光》还有豪华的生放送阵容,网红主播,CV,人气Coser,Vtuber应有尽有。

户外广告也有,而且一定得是最抢眼的位置。

腾讯的撒金式宣发我是见识到了,从这些方面我们也不难看出腾讯方面对《白夜极光》的重视与关照。好的项目配合好的宣发,我对将来游戏在国服上线时的情景,不由得多了一份期待。

被腾讯看上的游戏,未上线玩家就爆肝500多小时,4月22日正式上线

新的一周又开始了,本周又会有哪些好玩的新游戏等着我们呢?一起来看看吧。

【下周新游发售】

划重点:国产Roguelike手游《元素地牢》将于4月22日上线

在4月22日,由腾讯极光计划发行的国产Roguelike手游《元素地牢》将正式上线,这是一款由全球各地复古游戏爱好者集合起来做的独立游戏,还未上线时就获得了多项大奖。

游戏以魔法元素组合为主要玩法,玩家可以在地牢中获取不同的元素,并将其组合用以攻击怪物。

游戏后期可以用元素组合出的法术非常多,效果也相当出色。

除了简单的攻击之外,游戏中地形、场景、怪物、机关以及角色本身都会对元素产生反应,稍有不慎组合出来的元素也会对自己产生伤害。

X博士点评:游戏目前的测试效果十分不错,测试期间玩家最长爆肝时间已高达五百多个小时。

而且近些年来国产Roguelike游戏水平都比较高,倒是值得玩家一试。

划重点:《幽浮》新作《幽浮:奇美拉战队》正式发售 现在买还能享受半价优惠

发迹于1994年的《幽浮》系列,是历史上最有影响力的战术策略游戏,曾一度影响《暗黑破坏神》、《铁血联盟》等大批游戏。

而最新续作《幽浮:奇美拉战队》,算是幽浮系列的一款独立剧情的衍生作品,剧情设定在《幽浮2》结束的五年后,人类和外星人携手共建了一个和平的新文明。

游戏里玩家可以使用人类和外星人共同组成的小队,目前小队里的11位干员都有自己的特殊能力,外星人还会根据自己的造型有一些相当奇特的功能。

游戏会在4月24日正式发售,想要购买的朋友最好能够抓紧时间购买,因为在5月2日之前购买还能够直接享受半价折扣,这是X博士从未见过的预购折扣。

X博士点评:半价不到五十块钱,手慢无。

【下周热点更新】

划重点:《命运2》开放全新免费活动 守护者游戏上线

在下周,《命运2》将会开放最新的免费活动“守护者游戏”,活动时间从4月22日持续到5月13日,玩家有三周的时间来为自己的职业战斗。

活动的方式是三种职业的刷怪评比,采用了计分制的方式来决定优胜。

在这场职业间的比拼中,最终获得胜利的职业将会在接下来的一年时间里显示在高塔上。

划重点:《穿越火线》更新新版本夜幕追击 玩家将可以变身BOSS

同样在4月22日,CF也将会迎来新版本“夜幕追击”的更新,玩家们将会迎来一个全新的挑战模式——魔塔。

在魔塔中玩家将会以挑战模式BOSS作为角色,进行回合制闯关,玩家可用角色分别为巨型泰坦、虚空伪装者、铁拳巨人以及诅咒少女,这种以BOSS挑战BOSS的玩法还是相当新颖的。

除此之外,新版本还将推出新的生化追击地图等内容,也是不容错过。

【下周新游测试】

划重点:万代最新端游《蓝色协议》开启测试 动画渲染风网游令人期待

随着塞尔达的火爆,最近这一段时间动画渲染风格的游戏是越来越多了,在4月23日万代南梦宫的《蓝色协议》也将要开启新一轮测试了。

这是一款在线动作RPG游戏,也就是一款网游,这在网游数量稀缺的现在还是相当难得的。

从游戏之前公布的预告和试玩来看,游戏在开放世界以及战斗方面都做的不错,是一款非常有潜力的日式RPG网游。

只是不知道正式上线能否直接登录Steam,而且不锁区。

如果支持中文并且有国际服渠道这款游戏还是很容易火起来的。

【下周热点赛事】

划重点:LPL春季赛季后赛开赛 队伍已基本确定名次

在4月22日,英雄联盟LPL春季赛季后赛将会正式打响,决赛则会在5月2日开始,正巧是五一假期,玩家们有充分的的时间观看决赛。

目前季后赛排名基本都已经定型,IG几乎稳定第一,FPX和JDG紧随其后,新军ES、TES、EDG、RNG等战队也已经锁定名额。

也就是说目前仅剩最后一个季后赛名额,余下的战队同分很多,而其中OMG还有一场比赛没打,也就是说最后一个名额的归属全都系在OMG身上。

X博士点评:不过最牛逼的还是V5这个16连败的战绩。

【下周热门影视】

划重点:攻壳机动队新作开播 DNF官方动漫推出第二季

本周也有非常多值得既期待的动漫推荐给大家,首先就是DNF的官方动漫第二季《地下城与勇士:逆转之轮》。

本季故事回归游戏本身,并且邀请了日本相当有名的动画团队制作,看起来是要比第一季靠谱多了。

(这阵容要是把动画做烂的话,问题在谁X博士不说了)

网飞的新片《攻壳机动队:SAC 2045》则会在4月23日播出,这种3D动画的效果我个人看起来相当别扭,画面的质感有点塑料,不过在剧情上还是值得期待的,毕竟奶飞。

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最终王冠里怎么搭配阵容?英雄阵容搭配推荐

《最终王冠》里有很多的英雄,这些英雄属性不同,技能也各不相同,那么该怎么搭配你的阵容呢?下面小编为大家带来了《最终王冠》的队伍搭配推荐,一起来看看下面的这几套阵容吧!

在浩瀚无垠的宇宙之中,只存在着唯一一个实体世界,名为“主世界”。此外不计其数的世界,都是“主世界”的投影。这些投影世界的存在形式各不相同,但都和“主世界”紧密相连——在主世界中发生的任何改变,都牵动着投影世界的命运。

圣杯是维护所有世界均衡的秩序维持系统。为了使主世界保持安定,“王”被圣杯选为所有世界的守护者。圣杯与王结下契约,并使他们获得强大的力量和近乎永恒的生命。契约的力量,可以使王们任意穿梭于不同的世界。对于投影世界的人们来说,“王”就是如同神明一般的存在。

诸王们围绕在第一王权者“金色之王”的身边,在长久的时空中守护着世界,直到某一天“金色之王”的突然死亡,引起了诸王的纷争。暗影降临,失去了契约真名的诸王们坠入了投影世界中……

1、速攻

队伍:

,第4人可以按自己需求选择,最好速度大于65

说明:当我方另个英雄是紧接着我方忍者后行动,就能触发忍者技能中的“援军”效果。

强度(LV1):

以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成

2费 忍者普攻 援军 美羽“凝神一击”

1 3 5(6) = 9(10)

4费 忍者混乱镖 援军 美羽“凝神一击”

4 3 5(6) = 12(13)

可以看出速攻队触发忍者“援军”效果后有着很强的DPS。为了能打出效果和速攻内战,需要利用加速/减速魔法来控制敌我速度,避免被卡速。再配合低费直伤魔法打出更高伤害

卡组:少量加速/减速魔法相关,大量直伤/强化威力魔法,少量治疗

无责任YY:

4级红忍 4级美羽,首抽 星之眷族(0费,扣血加费,最多10费)和炎阳山脉(3费,红色英雄技能耗费-1,威力 1。红英雄使用时2费)

红忍 用炎阳山脉和星之眷族,扣血触发技能狂怒效果

灭神 3费打4 4(环境-1费 1攻)

箭雨 4费打5 5(环境-1费 1攻,禁锢效果 1攻)

剩余3费,全场打18,瞬间爆炸,第一回合就能完成

2、龙骑

说明:利用队友职业也是龙骑士而触发英雄技能的特殊效果。

伊丽莎白(白龙):辅助职业,暂且无视

血腥玛丽(红龙):2费打4(6)

灰姑娘(黑龙):3费打5(永久威力 2)

朱丽叶(绿龙):2费打2 2(3 3)

初看,龙骑队的整体伤害很低,但龙骑队玩的是强化耐久,玩的是配合,玩的是“温水煮青蛙”。

白龙使用回复魔法(回血大多是白色魔法)能减1费,治疗方便

绿龙使用强化魔法(加攻/暴击大多是绿色魔法)能减1费,强化方便

红龙使用直伤魔法(直伤大多数是红色魔法)能减1费,压血方便

黑龙使用异常魔法(减益/异常大多数是黑色魔法)能减1费,支援方便

虽然龙骑速度十分慢,但靠队友的支援强化后的作战能力十分强,还可以用兔子洞这魔法做到速度慢的英雄先手攻击,从而打一波速度差。骑乘用巨龙的加成效果也十分可观(场上所有我方龙骑 20速度 20暴击 1护甲 1永久威力),白龙用只要4费!!!!

白龙由于技能原因,安心辅助。黑龙因为魔法多干扰的情况,可以半辅助半DPS。红龙用于压血,绿龙为主力DPS。

绿龙使用2次或以上魔法后再用技能“龙舞”能触发技能威力 1的特效

以4费为准,绿龙的龙舞伤害范围(不算暴击)为:

最低:2*2=4(无特效)

最高:2张不稳定能力出3威力效果 (3 3 2 1)*2 = 18

所以为了能够打出更高的伤害,龙骑队要学会“放弃”。放弃不必要的行动,回1费,为了下回合做准备。

龙骑1级整体HP就很高,善用嘲讽、防御来平分伤害,善用魔法减费机制,利用反击 白龙强化普攻来提高DPS。龙骑打法很多,但很看操作

卡组:直伤,治疗,强化若干。可以带拥有禁锢、嘲讽、反击、不灭效果的魔法若干

6级的龙骑队,绿龙红龙上场 2攻,白龙黑龙上场能直接动,能挖掘的战术非常多。黑龙击杀敌人又能永久加攻,雪球越滚越大

3、骑士强化队

第4人可以是任意奶妈或其他任意骑士

说明:利用骑士的高生存力配合治疗和强化魔法慢慢把英雄强化起来,从而击杀对方。

贞德:2费打4(回复1点生命。50%几率获得圣盾)

祝英台:辅助职业,暂且无视

兰斯洛特:3费全体打3(嘲讽)

队伍初期输出十分弱,需要靠祝英台为我方骑士加生命上限和减少技能耗费(主要),减费后的骑士将会有更多机会使用高费的治疗或强化魔法。配合嘲讽 护甲 防御等combo不单可以保护队友,还可以减少自己受到的伤害,将节奏拖慢。平时可以不压血,强化到一定程度后一次普攻都可以对敌方造成大量伤害。

卡组:治疗,强化威力和护甲若干。可以带拥有禁锢、嘲讽、反击、不灭效果的魔法若干。直伤魔法除了狙击外可以不带或少带。

看看4级贞德和兰斯的大招以及他们的被动…….只要活下来就能反杀

4、疲劳队

说明:利用让对方抽卡和让对方弃卡来让对方快速进入疲劳。

米兰达:2费打5(我方全体回3生命)

莉莉丝:2费打3(敌方沉默,50%几率自己扣3点生命)

雨果:辅助职业,暂且无视

由于弃牌弃费沉默等魔法都是黑色的,所以队伍主色调为黑色。抽卡魔法是蓝色,而防止我方被沉默,那么用雨果是最合适的人选。不单可以解除队友的异常效果,大招还能恢复我方的生命。此外黑环境(深渊峡谷)可以使我方黑色英雄加30速,也是不错的选择

卡组:治疗,不灭,神盾,黑色加攻魔法,减速魔法少量。弃牌,敌方抽卡,敌方弃牌带满,沉默若干。直伤魔法除了狙击外可以不带或少带。深渊峡谷,魔法帽。

莉莉丝打沉默角色还有特效,不玩弃牌玩沉默都可以,带上熊妮的话……

5、红队

4位英雄可以换其他任意红色职业,或者3红1外援都可以,英雄位置并不固定。

说明:利用红色英雄高速高爆发多直伤魔法的优势快速压血或击杀。

美羽:2费打5(6)

德拉库拉:2费打4(对方扣1法力)

马鲁克:2费5(抽1卡,回1法力)

卡门:3费打8(9到15)

环境加成:所有红色英雄技能威力 1,技能法力消耗-1

这里用半个速攻队和4红的打法。不单可以快速压制,4人中除了卡门外都有范围伤害,而卡门又有很高的单体伤害。

当然把速攻配置放后场都可以。前场压血,后期高速收残或爆发也是种思路。配合环境每个红色英雄都有自己独特的打法。

卡组:少量加速/减速魔法相关,直伤/强化/弱化魔法若干,少量治疗,炎阳山脉

兰斯洛特被打加攻的被动配合嘲讽、1炮能轰15血的安德烈、配合不灭无脑去撞一切的卡门,1拳14不知对方会打谁的王尔德,全是爆发呀

6、绿队

4位英雄可以换其他任意绿色职业,或者3绿1外援都可以,英雄位置并不固定。

说明:利用绿色英雄在使用技能前用魔法可以触发技能特效来打出爆发。

小乔:3费打3 4(毒)

白雪:专职坦克

狄安娜:3费1*3

卡特莲娜:2费打4(毒)

环境加成:所有绿色英雄技能威力 1,技能暴击率 30

部分绿色英雄技能是多段攻击,配合威力加成的魔法可以打出十分可观的伤害。无论是加威力的,还是加暴击的魔法,很多都是绿色的。利用英雄使用同色魔法能减少1点消耗的机制,配合低费绿魔法来打出技能特效是绿队的核心思路。

卡组:大量绿色魔法,少量治疗,雾漫之森

4位英雄可以换其他任意白色职业,或者3白1外援都可以,英雄位置并不固定。

说明:利用白色英雄容易存活的特点将对战拖入中后期,配合强化英雄能力的法术使技能触发特效来打爆发。

贞德:2费打4(圣盾)

韩赛尔:2费打3(对方速度-30)

西奥朵拉:2费打4(再打1次)

环境加成:所有白色英雄技能威力 1,生命上限 3(同时回复3点HP)

几乎所有的回血魔法、圣盾(抵挡1次伤害)、不灭(本回合英雄不会死亡)都是白色的,

利用英雄使用同色魔法能减少1点消耗的机制,白色英雄能够站场很久。慢慢压对方血线,强化英雄能力后击杀

卡组:治疗、圣盾、不灭效果相关魔法,强化洞察、暴击、威力相关魔法,极光平原,少量加减速魔法

西奥朵拉光箭技能有50洞察后,2费打4 4,低耗高输出。5费打9加过牌也不错

贞德一直圣盾拖对方节奏,还能全体 4威力和圣盾

韩赛尔所有技能都带援军,队友加速或减速敌方后能打出非常高的伤害

可惜要强化,好在活得久

8、减费

前场需要,其余随意

例如、

说明:利用祝英台可以为队友 2点生命和减少1点技能耗费的优势,加大进攻积极性。

除了祝英台意外的其余三人可以是其他队伍中的配置。

敌人先击杀祝英台,已被减费的主力英雄依旧逍遥自在。敌人先击杀被减费的英雄,祝英台还能继续强化其他队友。虽然场上只有1人在输出,但减费后用高费魔法也变得简单,所以整体伤害并不会下降多少,反而会增加输出机会。

卡组:按其余三人来选择,急速冷却,精灵项坠

全队都减费,有梦想有未来

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