魔兽世界怎么招募(商人倒卖如何获得收益?魔兽世界怀旧服赚G攻略)
魔兽世界怎么招募文章列表:
- 1、商人倒卖如何获得收益?魔兽世界怀旧服赚G攻略
- 2、魔兽世界怀旧服:金团招募,为什么都喊来牧师而不是喊来圣骑士?
- 3、魔兽世界战友招募遭史诗级削弱,国服招募或将回归
- 4、暴雪放大招了!魔兽世界8.0画质调节竟有这些新玩法
- 5、魔兽世界7.0钓鱼全攻略:众老咸鱼合力打造!
商人倒卖如何获得收益?魔兽世界怀旧服赚G攻略
从魔兽世界怀旧服开服开始玩,选了部落法师,到现在也花了挺多钱,本来也没想着能够干工作室,但是一切都是命运的推动,疫情期间没什么事情可以干,下面就说说期间的一些套路。
最早最早的时候,那个时候金币价格大概在0.2左右,因为想自己赚G买千G马,想着能不能倒卖些什么,最早的fs多,然后我开始扫拍卖行各种加智力的戒指,低买高卖,大概在20天左右就能赚到了一匹千金马。这个大概就是最早期赚钱套路了吧。
1.卖G------有几个朋友一起玩,几乎每周团本不能落下,积累了一些金币,朋友说是不是可以变现,然后去了解了一下出售金币的渠道,那个时候有dd373,7881疯狂在主城打广告,然后还有世界频道经常有人喊收G,然后去对应网站看了一下对应的金币价格,开始有了第一次出G体验。之前玩的服务器是奥金斧,天天疯狂排队,想着要转服能不能带点什么东西过去,然后就有了后面的世界收G,带G转服的想法。
2.转服-----刚开服不久由于服务器拥挤严重,排队时间长,隔一段时间就会有大面积的免费转服,这些应该要追溯到去年11月-12月份左右了,这个时候第一个可以撸羊毛的机会出现了, 由于各大区金价存在差异,当时去鬼区(金价便宜)收几万G然后转服,那个时候转服还不带金币限制,金币限制在后面才有,一次转服看带金币的多少大概1WG那个时候能赚个500左右,定向转服也有很大的商机,现在转服需要收费了,且各大区的金价趋于稳定的情况下,转服的收益也有,但是需要了解各区的物价,当然通货就是黑莲花,奥术水晶这些,早起带图纸去鬼区也能赚很多金币,对于这个不熟悉各区物价的还是不要去尝试了。 通过免费转服总共5波,一共赚了大概1W左右,现在偶尔也收收材料,通货转服赚点零花钱。
3.收G------工会里面有个大佬,需要大量的金币,然后就想着是否能够世界收G,低买高卖,赚个辛苦费,世界收G是一个很花费时间的活,最大的问题还是信任问题,谁先R谁先G,万古不变的难题,先R也试过很多次,期间也上过当,各种骗术都见过,当然随着口碑的提高,后面都会有卖G的玩家找上门,第一免去手续费,第二熟悉免去了上当受骗的风险,当然也还是能够赚钱的,但是很耗费时间,需要各种时间段在线收G,且要天天喊世界。现在当然也有世界收G的,但是有一点我能肯定,基本高于平台价格收G的喊话都是骗子,无非就是担保啊,打电话网站诈骗啊,等等。。
4.网站收G------由于收G非常不方便,然后想着有没有能够优化的办法,因为自己是搞代码的,了解到出G网站有自己的收货接口,且对应的出货工作室很多,收G的时候了解到,然后自己花了3天时间去学习了爬虫 写了所有区的金价监控,和自动收G的插件(这里插件是网站而不是魔兽世界游戏的插件),也是秉着低收高卖的原理,毫不夸张的说在过年放假的时间里面,一天挣的差价可以达到1600,而且那个时候我只在上午9点到下午2点收,之间的利润可想而知。
中间也有很多小插曲,收G的话不免会收到黑G,会被封号,封号第一批大概是在去年1月份的样子,用一个号收多个区的金的话如果被封损失非常惨重,有号上2W多G直接被封的记录,那个时候没有解决封号的难题,所以收G最赚钱的那一段时间我再想办法怎么克服。 后面经过再三思考,一个区服用2个号去收联盟部落的金币会很大程度降低被封很多G的风险,那个时候直接买了很多三无号用来应对,封号程度也异常严重,基本一个小号交易金币数量达到一定程度之后就会被封号,伴随着收G需要大量的账号想着要怎么降低成本。那个时候一个三无号也需要大概72块钱左右。然后有了解到了招募。
5.招募------这个可能还是有很多工作室不知道,可以学习一下,如果你有大号需要冲点卡(需要有游戏时间就行)可以在正式服生成一个招募链接,然后用这个招募链接去招募你的小号,第一次只需要招募2个号,大号就能领取一张点卡,大概就是75*2=150,就能充值3张月卡,一个号大概就只需要50块,能够大大的节约你练号的成本,想想之前买的100多个三无小号,有点血亏的意思,第二次的话需要招募3个小号然后就能领一张点卡,具体如何操作,魔兽世界关于招募官方有详细的说明。
6.出售招募------现在也有很大的业务量,魔兽世界正式服有很多收招募奖励的,怀旧服有很多人练小号,又形成了一套产业链。现在一个小号的招募大概25元左右,具体怎么出招募,各大什么**群应该都有人收吧。
收G出G的渠道基本被我摸透了,且联系到的工作室特别的多,因为收G大多数都是接触工作室,后面就有了自己开始买电脑,搞了一个个人小型工作室的计划。
到现阶段,基本摸清了魔兽世界怀旧的大部分赚钱路子,期间也有带过小号什么的,太累放弃了!
魔兽世界怀旧服:金团招募,为什么都喊来牧师而不是喊来圣骑士?
魔兽世界:怀旧服黑翼之巢金团,为什么招募一般都喊来牧师而不是喊来圣骑士?
魔兽怀旧服现在金团盛行,而怎么喊到其他职业也是一种体力活。而有趣的是,有好事者仔细观察,发现联盟黑翼之巢的金团中,往往招募的时候都是一下圣骑士就满了,而牧师还要叫半天。而本来大家都是治疗职业,为什么会造成这种区别呢?
其实造成这种现状的原因有好几个,下面就来分别说:
副本中牧师的位置要比圣骑士多几个
一般来说,圣骑士在副本中因为祝福的特殊性,所以固定位置就是3到5个,而正常团队来说牧师一般是不会少于5个的。而金团更有其特殊性,团长一般有一些固定班底的T和治疗,当圣骑士位置固定了一两个后,本来需要招募的玩家就要少,而又因为金团治疗职业一般都有补贴,所以特别是小号非常喜欢练治疗职业来补贴大号,而圣骑士虽然练级慢但好歹是个混合职业,玩起来比牧师还是要好一点,所以总的玩家数圣骑士比牧师多,这样僧多粥少自然圣骑士在金团中能更快组满。
BWL副本中牧师的作用比圣骑士更大
本来一般的副本几个治疗各司其职,圣骑士更擅长加T持续力长,牧师擅长团刷保证血线,德鲁伊擅长HOT等等。而BWL相比MC就多了很多的群体伤害,圣骑士这时相比正式服就少了团队治疗的手段。而牧师因为其优秀的团补作用,自然是占了一些先机,需求大自然喊的人数要多,需要的时间也更多。
牧师相比圣骑士更舍得花费
这点虽然没有一个明确的标准,但只要经常去金团自然会有一个感受。一个合格的圣骑士自然是需要购买散件,那么也就是需要布衣来弥补套装的不足,和牧师的需求基本一样了,这种肯定是要花费不少的金币购买。但现实是这样的圣骑士很少,大多数小号圣骑士补满一身套装加上盾牌就差不多不会消费了,而圣骑士本来副本中人数就少,为了套装之间也没必要不停的加价竞拍。而牧师不说副本中本来人就更多,有需求自然有市场,而且特殊的是妹子玩家也多,有漂亮装备的时候也更舍得花费金币购买。
综合以上几个原因,在黑翼之巢的金团中,圣骑士往往很快就能组满也没必要一直喊组,而牧师因为玩家少位置更多,要组满肯定要花费更多的时间。小伙伴们,你们觉得呢?
魔兽世界战友招募遭史诗级削弱,国服招募或将回归
战友招募对于国服玩家来说已经阔别已久了,但是这个招募系统在外服一直存在着,随着7.3.5版本的更新,世界动态等级和各种经验的调整,战友招募系统也被悄然的修改了,由原先的200%经验奖励改为50%,并且不再能够跟传家宝叠加。这意味着战友招募经验加成还不如穿满加经验的传家宝,招募唯一的动力真的只有坐骑了。
虽然现在来看跟我们国服玩家好像没什么关系,因为我们现在根本就没有招募,但也有网友分析这次改动之后也许会是国服重新开启战友招募的契机,同时8.0前夕版本也不会太远了,在一个新的大版本开始的时候开放战友招募也符合各方面的逻辑。
只是在现在国服大环境下,战友招募又遭遇史诗级削弱,有多少人愿意为了一个坐骑去招募呢?在点卡时代招募一个小号成本比较低,同时小号剩余的游戏时间也有价值。但是在月卡时代,一个小号至少就要75块,完成招募任务就废弃了,在给大号充值都心疼的今天,有多少人还会去招募。而准备入坑魔兽世界的新玩家就更少了,在没有高额经验奖励的情况下,是否被招募又有什么区别呢。
对此wower们纷纷表示,游戏中那么多的bug不去修,却总是关注这些东西,真是什么对玩家有利就改什么,按照设计师的理念就是:你们能玩好算我输。各位伙伴们,你们怎么看?
暴雪放大招了!魔兽世界8.0画质调节竟有这些新玩法
《魔兽世界》8.0前夕版本正式上线,这意味着新资料片很快就要出现在玩家的面前。前夕版本除了会对新资料片的剧情进行铺垫之外,在画质调节选项上也进行了调整。那么《魔兽世界》8.0的画质调节设置有何亮点,与之前版本相比有何改进呢?本期我们就来仔细研究一下。
设置界面延续上一代,支持DX 12和增加分辨率比例调节是亮点
在更新换代如此频繁的游戏领域,2004年就上线的《魔兽世界》堪称骨灰级游戏了。《魔兽世界》之所以能这么多年屹立不倒,新资料片除了在剧情、游戏内容上不断推陈出新之外,游戏画面也在不断地提升。虽说《魔兽世界》8.0还有一段时间才上市,但在前夕版本中画质调节选项已经更新,一些新特性玩家已经可以抢先进行体验了。
与《魔兽世界》7.0相比,最新版本的游戏在画质调节上延续了相同的操作界面,相信老玩家都不会感到陌生。不过仔细查看细节,还是能发现其改变还是比较多的。首先是在图形界面中,移除了“刷新率”选项,取而代之的是“分辨率比例调节”,同时还移除了游戏的全屏模式。由于《魔兽世界》8.0增加了对DX 12的支持,所以在高级界面的“图形接口”中增加了DX 12一项。此外,游戏取消了全屏这一选项,暴雪官方解释说这并不是创作团队有意这样调整,而是DX 12的设计就是这样。
系统图形选项
系统高级选项界面,图形接口中增加了DX 12
对DX 12的支持还不完善
很早之前暴雪就宣布了《魔兽世界》8.0版本加入了对DX 12的完全支持,而不再支持DX 9,玩家可以在高级界面中的“图形接口”选择DX11或DX 12模式。不过目前只有A卡才能支持DX 12模式,那么在全新的DX12下,游戏表现如何呢?这想必是玩家非常关心的问题。
大家需要了解的是DX 12并不是一种图像渲染技术,而是一个全新的API(应用程序编程接口)。DX12由微软于2014年在GDC 2014大会上正式发布,为的是让API层次上可以进一步深入硬件底层挖掘硬件性能,通过应用可追踪GPU流水线、控制资源状态转换(比如从渲染目标到纹理)、控制资源重命名、更少的API和驱动跟踪以及可预判属性等,对GPU和CPU进行更为有效地利用。
同时虽说DX11也针对多线程进行了优化,但依然存在着核心性能浪费的问题。而在DX 12中,可以将多核心的全部性能挖掘出来,真正让多核心相比单核心的性能做到线性增加。
研究平台
CPU:AMD 锐龙7 2700
主板:玩家国度 ROG CROSSHAIR VII HERO (WI-FI)
内存:芝奇 烈焰枪系列 DDR4 2400 8GB×2
显卡:华硕 ROG RX580-O8G
SSD:金士顿 A1000系列 240GB
系统:Windows 10 64bit
由于游戏中并没有加入DX 12专属特效,在不同模式下,笔者发现画质没有什么不同。所以对于DX12模式,我们主要考查游戏的性能表现。笔者尝试在游戏中进行了考查。将画质设置为最高的10挡时,DX 11模式下平均帧速还有68fps,DX 12模式下却只有59fps。当将画质下调到7挡时,差距进一步增加,DX 11模式下还能获得120dps的平均帧速,而切换到DX 12模式之后,就只有90fps的平均帧速了。
虽说DX 12可以进一步深入硬件底层挖掘硬件性能,但显然目前显卡驱动对于游戏的DX 12模式的支持还不够完善,导致在DX 12模式下游戏性能反而有所倒退。这或许要等到《魔兽世界》8.0正式上线之后,通过游戏更新和驱动优化才能解决。
让性能得到充分利用的分辨率比例调节
与DX 12模式相比,在《魔兽世界》8.0前夕版本中增加的“分辨率比例调节”,笔者觉得是个更值得关注的功能。这个功能有点像显卡上的DSR(N卡)和VSR(A卡),GPU 会以最高4K分辨率进行渲染,然后用动态缩放的方式以1080P分辨率进行输出。由于渲染精度的大幅提升,现出来的画面就能减少甚至是消除锯齿的存在,从而在显示器分辨率为增加的前提下提升画面精细度的目的。
《魔兽世界》的“分辨率比例调节”比显卡的DSR(N卡)和VSR(A卡)更强大,首先玩家不仅可以调高渲染分辨率,最多到4K,而且还可以降低渲染分辨率,最低至1280×720。也就是说当你平台性能较高时,可以调高渲染分辨率,让画面更精细,让平台性能更充分地发挥出来;性能不足时则调低渲染分辨率,牺牲画面精细度获得更高的流畅性。其次“分辨率比例调节”是滑动模块设计,效果实时可见,设置起来非常的方便。最后使用显卡的DSR(N卡)和VSR(A卡)时,游戏界面文字、图标、光标等也要进行缩放,在最高渲染分辨率下可能会变小,而使用游戏中的“分辨率比例调节”,只有游戏画面会变化,游戏界面文字、图标、光标等却不会变化,使用体验明显更好。
在最高4K渲染分辨率下,物品边缘最平滑
用1080P分辨率渲染出来的画面
1280×720分辨率渲染出来的画面
其他改变对使用影响不大
《魔兽世界》8.0前夕也取消了刷新率调节的设置,游戏刷新率和显卡设置保持一致。也就是说你要调节游戏刷新率的话,得去显卡驱动中进行设置。笔者觉得这个变化对操作影响很有限,毕竟谁没事去反复改动刷新率呢?
游戏还有一点改变是没有了“全屏”模式,这也不是什么大问题,现在游戏画质设置中的“全屏(窗口化)”模式就跟之前的“全屏”模式完全一样,不会给玩家的使用造成什么不便。
小狮子最喜欢的鸡腿 分割线
魔兽世界7.0钓鱼全攻略:众老咸鱼合力打造!
早知7.0有钓鱼神器加入,满级后忙于所谓的“满级正事”,没有第一时间去
昨天脚跑5H,路过甩竿,出了稀有鱼鱼饵,于是一路做出来了,附上心得体会。
神器:幽光鱼竿
不是背在身后,是插在腰间,至高岭的鱼点是至高岭鲑鱼群
出产稀有鱼[上古至高岭鲑鱼]、[冰河鲤鱼]、[高山河豚鱼]
[上古至高岭鲑鱼] 相对应的物品是[恶臭海蜗牛],注意拿到这个以后,就不要在鱼点上钓鱼了,会立即有个2分钟的鱼饵状态,等2分钟倒计时结束后会出来个卓格巴尔干你,杀了他之后拾取[鲑鱼诱饵],这才是真正的鱼饵,用这个东西钓才有稀有鱼。
[冰河鲤鱼] 相对应的鱼饵是[冰霜蠕虫],没难度,不详细说了。
[高山河豚鱼] 相对应的物品是[膨胀的鱼人卵],把蛋开了,会出来个鱼人给你加状态,加的状态能钓稀有鱼。(激萌注意)
注:山上水少,楼主在这里耗了至少一个多小时,坑的一匹,可以考虑不找鱼点,直接裸钓。。。。楼主就是在这里领悟了上面不要立刻吃鱼饵的血泪教训
风暴峡湾的鱼点是风暴鳐鱼群
出产稀有鱼[雷霆风暴鳐鱼]、[奥德菲斯鱼]、[灰腹龙虾]
[雷霆风暴鳐鱼]相对应的物品是[驼鹿角鱼钩],注意拿到这个以后,就不要在鱼点上钓鱼了,浪费机会和次数,在当前非鱼点水域把这个鱼钩用了,给你个状态,抓紧时间钓鱼,会得到[银鳞鲦鱼],这才是真正的鱼饵,用这个东西钓才有稀有鱼。
[奥德菲斯鱼]相对应的物品是[古代维库指环],这个挂上以后会出现稀有鱼的新鱼点,持续时间5分钟,很好钓。还有进阶教程详见最上方神器能量部分,个人认为这是鱼竿点数升级的关键。
[灰腹龙虾]相对应的鱼饵是[浸水的龙鳞],没难度,不详细说了。
注:地图中间5人本噬魂之喉门口往上行位置可出黑梭鱼,可以顺路钓一下看看出不出特别鱼饵,古代维库指环的奥德菲斯鱼可以拿来肝神器点数,详见上方。
苏拉玛的鱼点是符鳞锦鲤鱼群
出产稀有鱼[被污染的符鳞锦鲤]、[幻脊河豚鱼]、[食魔青蛙]
[被污染的符鳞锦鲤]相对应的鱼饵是[魔化碎岩],没难度,不详细说了。
[幻脊河豚鱼]相对应的物品是[沉睡的鱼人],得到这个以后,最好不要在水里把他叫醒,找个周围一个地势平坦的地方,把他叫醒,他会满地乱丢鱼,其中稀有鱼在其中,人物角色走过去脚踩就能拾取。
[食魔青蛙]相对应的鱼饵是[魔法鱼饵],没难度,不详细说了。
注:主基地出门就是大量鱼群,大量水,私以为最简单的地图,其中幻脊河豚鱼的物品沉睡的鱼人,会丢出大量稀有鱼,可以放生使得钓鱼技能快速到达800(当然一只是不够的),大约可以使钓鱼800时间提前十几分钟……
外海的鱼点是黑梭鱼群
出产稀有鱼[上古黑梭鱼]、[斧鱼]、[海底鱿鱼]
[海底鱿鱼]相对应的物品是[昏迷不醒的愤怒鲨鱼],注意拿到这个以后,在岸上把物品在你脚下使用, 然后出去喝杯水倒杯茶,回来以后你就能看到稀有的天使姐姐了。 ,真正用法是扔离人物远点,然后把它杀了,注意这玩意儿会有个近身条状伤害,很疼。杀了后就有稀有拾取。
[斧鱼]相对应的物品是[啤酒瓶中的信],得到这个以后,打开鱼饵在信中。鱼饵为[斧鱼鱼饵]。
[上古黑梭鱼]相对应的物品是[腐烂鲸脂],得到这个以后,使用后会招苍蝇,同时也就是稀有鱼的状态,带着臭味去钓稀有吧。
注:最好的地图是苏拉玛最右侧那边的海湾里(维库主线区域),大量黑梭鱼群出没!苏拉玛和阿苏纳中间的那条入海河鱼点不多,不过一个人去基本鱼点不会断,重点是没怪没人肝起来安全方便有效率跳了800钓鱼和全稀有鱼成就之后,请随意去鱼点钓鱼,楼主跑工程专业任务路过黑梭鱼群随手一杆就出了触发物品
2个成就都到手了之后在鱼点钓鱼会概率钓到[夜明珠],有人说钓鱼世界任务出的概率更大,未证实。
右键夜明珠接任务,跑完场景战役,鱼竿就入手了
夜明珠触发的战役场景:
拿到夜明珠之后返回达拉然交给卡德加,卡德加说你去给达拉然喷泉旁边的钓鱼日常小姑娘看看
然后小姑娘把珍珠放进喷泉,任务就中断了,不要慌
在达拉然绕场跑圈,纳特会出现在你屁股后面找你,给你一个任务,跟纳特对话进入钓鱼神器单人场景战役
纳特会说在某处出现了大量某鱼,邀你一起去钓
P1要求你肃清渔区,全都是鱼人,60W左右的血,数量不多,一组一群的清,清光就好,简单
P2就是和你在这里正常钓那些所谓大量出现的鱼,15条,钓完给纳特
P3纳特发现池子里有奇怪气泡,钓一杆出BOSS,巨大鱼人,杀之,简单。
然后纳特采集BOSS尸体交给你,说这是鱼竿的绝佳材料,让你给达拉然喷泉钓鱼小姑娘,说她是最好的钓竿制作师
这里注意一点,所谓的采集尸体和交给你,都是纳特的动作和对话,实际上你并没有什么物品入背包
等纳特BB完了,站在一边结束了之后,点他的船回达拉然就好
然后你跟喷泉钓鱼小姑娘对话交任务,就可以入手鱼竿了