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热血传奇超变私服(互通我本沉默热血传奇私服!以前私服都这么美丽,我也爱)

导读热血传奇超变私服文章列表:1、互通我本沉默热血传奇私服!以前私服都这么美丽,我也爱2、热血传奇私服从何而来为什么这么火3、深度对比热血传奇和传奇私服的真实在线人数,到底多

热血传奇超变私服文章列表:

热血传奇超变私服(互通我本沉默热血传奇私服!以前私服都这么美丽,我也爱)

互通我本沉默热血传奇私服!以前私服都这么美丽,我也爱

2002年,传奇的源代码最先泄露在某个英国的游戏论坛,一位中国的编译高手翻译加工,成就了中国第一版私服,命名为:我本沉默。V关注:新龙盛手游

也有说是在2002年9月,意大利服务器的源代码意外泄露,流入中国,SF开始萌芽。2002年9月28日,全国第一个传奇SF开始运营。在接下来的半年时间里,全国共有超过500家SF在运营。为了应对众多SF的挑战,盛大开始了一系列快速的版本更新。

《我本沉默》是走复古路线的版本,除此之外,还有飞扬、吉枫等多个不同的版本,其中我本沉默和我本飞扬是最受玩家喜爱的,即使今天,要让玩家评价私服最好玩的版本,这两个绝对是妥妥的榜首;

我本沉默是一个划时代的版本,他们在私服玩家心中的地位就像176版本在传奇玩家心中一样重要;

早期的传奇确实也是良心公平的,没有什么氪金设置,可是玩了1、2年,面对加上各种BUG,和天天没什么变化的装备和地图,有些玩家也开始有些厌倦了;

我本沉默版本推出那些绚丽夺目的装备和坐骑的特色玩法,给视觉疲劳的传奇玩家一种与众不同的游戏体验;

另外还增加了一些非常新颖的登录音乐,BOSS的形象也比盛大的怪物高大威猛,玩家能切身感受到一种强烈的冲击感,这种冲击感继而带来的就是新鲜感,私服的冲击也在一定程度上让盛大紧张起来,更加认真对待游戏,才有了后面经典的176版本。

当年的传奇私服基本都是网吧制的,地方属性特别强烈,网吧老板一般就是GM,本地人几乎都是玩本地网吧老板开的私服,即使是这样,这些地方私服也基本都是以我本沉默、我本飞扬为原型再加以改编。

今年是传奇诞生的第18个年头,一些传奇页游宣传时除了最喜欢用的176版本,碰瓷最多的就是我本沉默和我本飞扬了,不过归根究底,也到底没有哪一家能原汁原味呈现出我本沉默系列的精髓。

现在的传奇,没有任何技术含量可言。所谓的强与不强,厉害不厉害,

和手法、意识、能力、头脑什么的没有任何关系。传奇只是把所有人的经济能力做了一个对比。即使少数热心的朋友把自己知道的漏洞和外梗拿出来和大家分享,最后也是杯水车薪如果为了虚荣心而拿钱跟有钱人或者SD的托儿去拼的话,最后肯定是个难堪的下场。那些有钱人,

你可以看见他们几乎是一天24小时在线的,如果不是SD的托,就是很有钱的人,动不动为件衣服就能砸个几十万。如果我们家里有个一天挣几十万的老子,我们也可以这样烧钱,但是很遗憾我们不是少爷。

如果你挣钱的过程十分辛苦不易的话,那么在你消费的时候,这些钱是无法给你带来幸福的感觉的,即使你好不容易搞到62 53之类,攒够两套星王了会觉得很自豪,但是这种幸福的感觉也只会是一瞬间的,当你看到你一身金光闪闪的时候你就会想起你扔了多少钱给SD,而这之后你会发现,你的装备掉的比基金还快,而后悔已经晚了。钱可以买装备,但是装备不能换成人民币。你PK再厉害,能杀得了那些穿王者竞技的大款么?杀几个比你低点的小号爆点雷霆勋章攻2圣头啥的有个毛意思?

味道还是原来的味道,但是当年的玩家已经物是人非了。当年玩传奇的一代人,相信和我一样,如今已是而立之年、甚至是不惑之年,已经成为了一个家庭的责任担当,大部分的时间和精力,几乎全部献给了工作、孩子、家庭和照顾老人了,从而没有更多精力和时间来玩这款传奇了。

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唉,小编还也还在玩传奇,传世,不过已经不玩那些私服了。游戏托太重了。你咋干都干不过他,逼你充钱。小编只能玩点稳定的。还有个公会,一起玩吗。点击了解更多一起玩哦!

热血传奇私服从何而来为什么这么火

怎么说呢!在传奇开始之前并没有私服一说,正真私服出现时2020年的时候,意大利的运营商将源代码泄露,并且引进国内,从而私服开始蔓延。在当年,一些玩家还不知道私服是什么,但直到2002年9月份一家公司建立起私服。可能因当时的大环境关系,传奇的名头本来就很火所以大大小小的游戏运作商都开始接纳私服,而这时候私服已经成为玩家们不可缺少的游戏的。

到底为什么私服火这么火爆了呢?

第一个原因是版本问题,在2003年的时候盛大与韩国进行拉锯战,却且韩国终止与盛大合作,使得的游戏长时间不进行版本更新,从而促进玩家迁移私服。而在2005年终于官服更新的时候,其更新的内容已经在私服中体验过了所以很少人在回到官服中去

第二个原因就是氪金,说老实话,在官服发行前期氪金都还好,装备、等级都是靠自己的努力慢慢往上提升,一句话全靠人品,但之后官服的迭代使得氪金现象越来越严重,一些有钱人十天半个月不上线,上线充一些钱等级装备比玩几个月的人都要高,所以一些玩家对于官服渐渐失去信心没有一点游戏体验,从而走向私服。同时还有一个点就是活动,官服的活动基本上很难出现一个,但私服就是每天都会有两天一个小的,三天一个大的,且玩法也比官服多,所以受热捧的人越来越多。之后随着官服渐渐没落,大大小小的私服拔地而起,直到现在,私服到处可见。

传奇这样的游戏在开售到现在都是一款火爆的题材,这更多的就是玩家的一种情怀,热爱传奇的心!

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深度对比热血传奇和传奇私服的真实在线人数,到底多少水分?

随着《热血传奇》2002年源代码泄露,导致后来国内传奇私服横行,让很多老玩家流失,其实走下坡路不仅仅是因为SF,还有传奇的盗号和外挂的泛滥。在1.76版本初始时期,那是传奇的巅峰,让许多80后的老玩家到现在为止都能记忆犹新,以前并肩作战打怪升级的兄弟,和一起为了沙巴克攻沙的激情,那时候传奇的人气真的是巅峰,是当时所有网游都望尘莫及的!

现在的传奇游戏鱼龙混杂,游戏质量参差不齐,许多十几年的传奇骨灰,都经历过热血传奇最辉煌的那几年,而现在随随便便的一个私服就能说自己在线人数过几万......

经常看到,很多复古服里飘着红字,说同时在线数2万、3万的。

也不知道是哪个复古服的GM带的头,开启了这种“吹嘘”的不良风气,以至于很多不想吹牛B的GM也不得不吹起来。

毕竟玩家是单纯的,来GM们这一打听:“你们这个服有多少活人啊?” 老实的GM说:“我们游戏还算火爆,平时能有500人同时在线”。玩家立马走人:“垃圾服还敢说自己火爆?人家XX服2万人同时在线呢!”

我个人觉得,复古服的GM们不能和那些浮夸的变态服一样,因为复古讲究的是一种朴实无华的心态,什么样心态的人做出什么样的游戏。

下面我给大家说一些真实的数据,也算是做一次小小的“科普”吧。

一、巅峰时期官方每个服务器的同时在线数:

2002年10月,盛大官方公布《传奇》同时在线数突破60万人。

当时《传奇》官方大概有40个区,每个区平均6组服务器,一共240组服务器。

官方最巅峰时期每个区的同时在线数为:600000÷240= 2500人

后来盛大出了176,最高同时在线数冲击到了67万,这个记录一直保持了好几年才于2006年11月被《征途》的68.2万超越。

当时官方出到了70多个区了,一共420组服务器。

1.76时官方每组服务器的平均在线数已经降到了:670000÷420= 1595人

而传奇官方现在一共仅有24个服务器了,每个服务器平均也就1000人同时在线,总共 2-4万人 同时在线。(不含传奇序章之类的传奇子游戏;官方现在虽然显示有100多个区,但是很多区都“联通”了,实际上就是合区,从不同的区进入游戏,都是一个服务器)

难道现在私服的GM牛到了这步田地?一个区顶官方全区全服的人气,还敢继续开下去?

网上那些说传奇同时最高在线数1000万、2000万甚至7000万的,请先分清楚注册用户数、活跃用户数和同时在线数的区别。《梦幻西游》早就说注册用户破两亿了!

二、每个服务器的承载上限:

07年左右的时候,私服主流引擎的承载上限是 1000人,08年左右提升到了 2000人。

而各大网游公司开发的2D网游的容纳极限为:4000人。 当年传奇一个区的峰值也就是2000-4000(前面几个区是4000,后面的是2000,人数满了会提示:服务器人数已满!)

这是08年魔兽世界还很火时官方公布的数据:平均每组服务器也就1500-4500人。那些几万人同时在线的GM,为何不去暴雪应聘“巨型服务器架构师”?月薪必定数十万,而且还是美元。

这是11年《倩女幽魂》最火爆时,官方公布的数据,每组服务器的极限是5000人。

那些动不动号称自己X万人同时在线的私服,难道是花了几千万找微软定制的服务器?

(《DNF》、《CF》那种分多个频道的游戏不算在传统服务器的行列,《征途》十国,每个国家其实可以看做一台单独的服务器,在跨国时能明显感受到数据延迟)

三、我们再来理性分析下,2万人同时在线的游戏是什么样的场景?

1、YY平时能有100人同时在线的行会,算是人气不错的了。2万同时在线人意味着:你的游戏里随时都有 200个100人的YY 在PK。

请各位玩家仔细想下:你的YY里有多少兄弟? 你的游戏里真的有199个敌对的行会在跟你们抢祖玛、抢赤月吗?

如果单区3万人,那为什么一般的复古大服在攻沙的时候只有250 打250 呢?

最近两年复古服比较辉煌的一次攻沙也就是6、7个行会分成了两股势力,最后750 打750 吧!

那剩下的100多个行会在攻沙时到哪去了呢?

恩,他们一定是在蜈蚣洞升级呢!

2、传奇安全区站满一个屏幕是多少人?

土城、比奇的安全区范围是20*20个坐标。在没有一个摊位、一只宝宝的情况下,一个安全区站的方方正正、密密麻麻、一个空也不留也才就 400人 而已!

2万人可以密密麻麻地站满50个比奇的安全区!

3、玩家把一个屏幕全站满,是 225人 左右(15*15),不信的玩家可以自己找张“人山人海”的截图数数看,满满一屏幕人,不是你想象中的几千人!

我找了张《传奇世界》的游戏截图为例 (找任何一个传奇复古服的截图都不好)

非注册会员,无法查看图片。

这张“人山人海”的图里,其实只有 133个人!2万人意味着这样满屏的玩家有整整150个屏幕!

那些说自己游戏2万人同时在线的服,在搞新区活动的时候,出现的玩家真的有这张图里的150倍吗??

4、一般复古服,开区时开放的地图有:洞穴、兽人古墓、矿洞、毒蛇矿区、猪洞、蜈蚣洞、沃玛还有祖玛。

猪洞:入口不算,1到7层 香石墓穴3层 共 10张 地图

沃玛:入口不算,共 3张 地图

蜈蚣:地牢1层东、地牢1层北*2、地牢1层西*2、传奇部落、黑暗地带、恐怖空间、生死之间、死亡棺材、邪恶势力、一线天、幽明圣域 共13张 地图 。紫水晶屋、阴森石路、阴森石屋、石墓小溪这几张很小的地图不算。

去未知暗殿的3个连接通道 未知暗殿 = 4张 地图

比奇洞穴:洞穴1-2层 沃玛自然洞穴2层 兽人古墓1-3层 共 7张 地图

祖玛:1-5、祖玛阁算一张、7层3张、大厅1张 共 10张 地图

矿洞:废矿入口、矿区A一层、废矿区东部、矿区C一层、矿区1层、桥、矿区B二层、连接通道、桥、矿物回收站、桥、废矿区南部、矿区B一层、尸王殿 共 14张 地图

秘密通道:1张,不归路就不算了。

这些是我能想到的,其他的可能有所遗漏,再加上各条连接通道一共就算还有 10张 吧。

那么一般的复古服在开区时候,共开放的地图大约为 10 3 13 4 7 10 14 1 10=72张地图(这里还包括了尸王殿、桥、祖玛大厅、沃玛自然洞穴、香石古墓在内的很多小地图!)

3万人同时在线意味着每张地图同时有:416个人! 您在哪个服曾经看到过,每张地图包括低级地图 都有416个活人的??只是个别服在打祖玛七这一张地图的时候出现过几次吧!谁敢说72张地图都这样??

我的结论:任何一个传奇私服的同时在线峰值——不会超过3000人!游戏里红字飘的在线数,除以10或20就是真实在线数!

如果您觉得我说的不对,欢迎在下面和我辩个痛快!

其实现在的传奇私服多多少少都存在一些问题,携带木马病毒这个就不用讲了,不少人发生账号信息被盗而自己找不到原因的,可以看一下最近是否点进某些私服了,玩私服的可能被盗号已经成为家常便饭,甚至于官方会明确表明盗号不找回。

脱机外挂,双开三开,以及无数开。外挂以及双开等在官服中是管的比较严的,下图就是1.76传奇游戏飞扬神途中论坛——赤月谈中的封挂记录,可以看出就算是充值较多的大号也照封不误。

但是在私服一般是不太会管,就算是玩家反馈到技术那里,也不会有什么结果。

至于三开四开更不用说:现实中就看到过最近新开的私服里有玩家是一个电脑上挂着六七个号的。

服务器的不稳定:很多传奇玩家可能是不了解,像许多传奇官服所用的服务器是不会授权给私服使用的,例如行业顶尖的阿里云服务器。

所以私服的服务器可能拿出来看到的配置表好看,但都是不知名的小厂家生产,机器性能并不稳定,很容易死机,系统瘫痪。

这样的游戏就容易回档,而私服并不像官服那样,回档之后没有补偿,可能那个时间段内,玩家打到了一个好的装备,或者玩家之间交易了装备,回档之后,这些都不复存在,甚至官方还会推卸责任,不予找回。

其实传奇私服中存在的水分还有很多,但是在许多玩家的眼中,他们仿佛忽略掉了这些,义无反顾的投入到这些游戏中。

传奇,还是当年那个传奇,一如盛大当年火爆的热血传奇。

飞扬神途,1.76复古类传奇,重燃你的热血,续写你的传奇。

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热血传奇:火爆过原版的微变版本作者竟是毛头小子

大家好,我是小杰,热血传奇的老玩家对市场上各种各样第三方版本的游戏应该都有所涉足,而在这些许多第三方版本中,当年火爆大江南北的“微变版本”不知道大伙还记不记得,当年大部分一进网吧就会问老板有木有微变版本的传奇,曾一度盖过了正版热血传奇。

微变版本的传奇也发生过许多的经典,都深深刻印在玩家的记忆里,而微变版本到底是何人在什么情况下被研发出来的,下边就是跟随小杰一起去看一下吧。

微变版本给我们深刻印象的就是经典、复古,在原来的基础上是添加了属于开发者自身的原素,比如红缨无极棍、天界银蛇、黑铁银蛇等,所有东西看起来熟悉又陌生,游戏体验感可以说是爆棚了。还有就是蓝灵法杖(类似噬魂)、绿玉屠龙(屠龙刀)等这些在热血传奇中都是比较难获得的神器,在这个微变版本中是十分容易得到,玩着过瘾得很。

在微变版本中除了对正版现有的创新外,还添加了全新的原创“盾牌”,这也是这个版本最大的亮点,这个设定与正版游戏完美契合,不知道的玩家们还以为正版中就存在的。

谈起微变版本的兴起,老玩家也许知道,在热血传奇源码泄漏以后,各种各样的私服也是出现,只不过这些都是私服照搬照抄的伪劣之作,微变版本也是兴起于这个时间段。

大伙也许对微变版本的创始人比较感兴趣,在网上相传版本来表明,创始人实际上仅仅是个爱玩传奇的懵懂少年,为什么会自己研发传奇游戏完全是对于游戏的热爱,而他也十分之成功,毕竟做为热血传奇的玩家,他最了解玩家真正喜欢的是什么,真正想要的是什么。

第一代的微变版本就是他融合韩版传奇3加传奇2不一样的原素研发出来的,在最初的版本中没有添加他自己的原创原素,但也完美无缺的继承了热血传奇。

在游戏推出一阵子以后,他对游戏优点做出了改动,经典的道具精灵の翔等也是随着出现,微变版本也是非常快速的风靡全国,只要玩传奇的就没有没尝试过微变版本的由此可见当年玩家心中的认可程度,神兽麒麟一样也是出自微变版本。

实际上,微变版本的火爆不光是游戏好玩,最关键的还是创作者了解玩家想要的是什么,而回过头看官服的热血传奇,后期的版本升级,玩家的感受度早已不再是他们所向往的方向。

各位看完以后,有木有勾起你的回忆呢?

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盘点盛大对传奇的十大罪行,热血传奇是如何走下神坛的?

传奇已经以前的传奇,有的人选择离开,没有怀念。当年在线人数的神话,我不清楚是怎么创造的,一个服务器一个区,还是全区全服?

我记忆里传奇最火的时候,是当时网吧里的人都在玩传奇。或许有人说魔兽的点卡那才叫贵,但他们可会想到盛大在没有点卡销售网络的时候,当时35元的月卡被代理商和销售商炒到接近百元。这应该是中国游戏的点卡之最了。

而在现在,传奇早已经取消点卡收费,点卡讲述了传奇的兴衰,盛大也曾经为了公司的前途,收回了点卡的经营权,这也许是陈天桥对这个游戏做出的唯一正确的决策。

外挂是毁掉传奇的一个重要原因,但是准确的说,外挂也推动了传奇。传奇鼎盛的时期恰恰是各种外挂合理运用的时期,没有外挂的传奇对于一般玩家来说,无疑是非常有难度的。可以说外挂也为传奇带来了许许多多的普通玩家。

你可以想一下,如果没有外挂的话,会不会有一个传奇高手在祭坛或者老巢单挑一帮人?(我最怀念那段日子,所以请以天关或者魔龙为荣的人忽略那些地图)你想一下,如果没有外挂和狮子吼,你能通过魔龙东关?

总的来说,盛大在除了100区外推的内挂,和刚出来的简单外挂并无多大区别,你只要用牙签之类的小物件把ESC键按住,也就等于有物品显示。

其实盛大这么做,等于算是自欺欺人。封闭外挂,只不过对那几年外挂的盗号猖獗,无数玩家几年的抗议,一个迟到的措施罢了,而那大量流失的玩家也已经不可能再找回来了。

如果要追究传奇没落的十大罪宗,相信有九条原因会落到盛大的头上:

1;没有及时阻止私服。

sf就是升级容易,装备易得,无需点卡,当时某些SF的更新和国外的mir2同步。我开始玩传奇就是玩的私服。2002年,传奇刚刚火热的时候,盛大却没有在那时候采取措施,而是在两年后,大部分玩家涌向sf的时候才意识到问题的严重性。

2;帐号的丢失。

相信1/3的玩家会把这个当做自己离开传奇的理由,相信3/4的玩家曾经遭遇到这样的经历,相信1/2的玩家会超过两次以上享受帐户被洗的荣耀。当然也包括我,帐号被洗的泪,够我哭一辈子的。

盛大早知道id的保护的重要性,却没采取应有的措施,原则上纵容了盗号者的猖獗。此罪盛大死罪可免,活罪难逃啊!当时没有合理的保护措施,即使发行了盛大密保也是无济于事。

3;装备的rmb买卖。

相信把这条罪完全加于盛大的头上是没错。传奇的纯洁在装备可以变卖rmb之前比爱情的纯洁还来得珍贵,对于那时候别人身上的好装备羡慕,并以此被眼球骄傲,向朋友宣传。那是司空见惯的事,从来没有发展得想把别人的装备据为己有的想法。

rmb交易装备出现后,盛大也曾经采取了一些措施,可惜力度不大。后来也就纵容装备买卖的出现,以至于某些盛大公司的员工也参与其中。盛大在一定程度上发纵了盗号和各种交易客服以及其衍生的行业产生。

4;游戏地图的频繁增加。

从最初的比奇,盟重两个地图逐渐发展到白日门,封魔,重装,苍月,幻境,魔龙,天关,庄园。白日门增加了赤月装备,封魔增加祖玛装备的爆率,重装增加了6件新衣服,苍月增加了3大武器,幻境增加了屠龙及所有装备的爆率,勋章系统也因此开放,而魔龙又增加了魔龙套,8件衣服,3大武器,3件鞋子,腰带。天关更是把装备的爆率无限放大。庄园开发了元宝交易系统及一系列为盛大捞钱的工具。魔龙,天关,庄园三大地图及其相关的产业开始了传奇的没落和加速的衰败。

5;盛大没有及时顺应玩家的需要开发技术性并不强的外挂。

传奇的外挂开发,是现在国内所有游戏火爆后必定出现变态外挂或简单的辅助的先驱者。盛大既然能看清免蜡对游戏的重要性,却没有顺应时局,开发技术性并不强,实用性却很高的游戏辅助系统。从而让一些外挂程序肆意泛滥,屡禁不止。虽然最后彻底的封杀,但是相当一部分玩家已经不适应没有外挂的年代,退出了厮守多年的游戏。而传奇的外挂,给很多开发商以启示,以至现在每一部巨作游戏都免不了被外挂所侵袭。正是一些别有目的外挂创造者给了盗号者无数的机会,有些外挂其实就是为木马在服务。

6;盛大对玩家的态度。

wow的口碑为什么这么好,就是因为暴雪在玩家心目中的地位。为玩家服务是一个游戏的宗旨,为所有玩家服务。盛大恰恰是没有做到这一点,在传奇最火的时候,盛大可能还不在乎走一,两个玩家,但是在玩家大面积流失的情况下,依然没有认识到自己的错误。对于玩家帐号被盗的申请,1,2个月才受理那是经常的事,客服热线也经常被一些大款霸占,成了感情交流的平台。至于传奇的官网,更新慢,打开速度慢,那就不用提了,而且处处和钱分不开关系。

7;服务器,bug。

在传奇里打怪,练级被卡死那是经常的事。03、04年用外挂刷白话造成卡机掉装备是最典型的例子,盛大用了多长时间解决这个事件?期间玩家饱受白话外挂的困扰,不敢打装备,练级。怕万一卡机掉装备。至于其他大卡,小卡的事发生次数就数也不数不清了。我经历的卡机事件绝对不止那一件,因为时间远去,可能回忆起来还是有误差的。

至于bug的事,大大小小发生不下7次刷钱,刷装备,而且基本上可以肯定这是盛大在幕后操控。我没经历全部,至少也经历了其中的80%以上,满仓库的金砖的豪华日子也过过。几十亿的虚拟钱币的豪富也实实在在的经历过。大部分玩家辛辛苦苦赚来的几百万钱也随着物价的大幅上扬成为粪土。刷钱刷装备,最大的受益者永远只可能是绝少部分人。

8;盛大的唯利是图。

这绝对是扼杀多数忠诚的玩家的根本。幻境还是小事,一礼拜一次或者节假日才开放的天关驱赶玩家的数量也有限。天关长期开放,对所有工薪阶层和学生来说,绝对是毁灭性的打击。盛大的唯利是图从幻境开始就暴露无疑。但是正是对传奇的痴迷和热爱,绝大部分人选择了离开。天关驱逐了绝大部分玩家,庄园带来的销售系统更是把传奇完全变成了百万富翁,贪污犯们炫富的场所。

9;画虎不成反类犬的游戏开发。

从一个代理商到吞并游戏的开发商,盛大确实做到了这个别人不敢想象的奇迹。但是随着收购了开放商之后,国内的很多sf都做成韩服版本,新款的衣服,技能刺激了盛大自主开发的潜能。结果,越做越差,越做越烂,驱逐了玩家,也把传奇在中国的地位给彻底毁了。

10;每一个传奇玩家都对自己的传奇感想,经历,接受能力也不同。

但是有一条确实相同的,传奇深深伤了每一个喜欢它的玩家的心。给盛大的罪状百条,千条,万条也不能曾经辉煌的传奇。当然,有失望,伤心,就有曾经快乐的日子,传奇给我们的感情,兄弟,铁血,团结,追求,技术,只不过那已经是昨天的事了。

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