口袋妖怪黑白道馆(在朱/紫发售前,可以先来逛逛这间宝可梦博物馆)
口袋妖怪黑白道馆文章列表:
- 1、在朱/紫发售前,可以先来逛逛这间宝可梦博物馆
- 2、口袋妖怪小百科:合众联盟的十大徽章
- 3、阴阳师:谈谈加强后的杀生丸 看似鸡肋 实则成道馆和阴界之门王者
- 4、质量上乘的精灵宝可梦小说,文笔清新流畅,量大管饱看得爽
- 5、阴阳师:简单谈谈六星白藏主的强度 被吹过头的SSR 实际很一般
在朱/紫发售前,可以先来逛逛这间宝可梦博物馆
夜間瀨玻璃丨文
再过几天,宝可梦系列的新作《 宝可梦朱/紫》就要发售了(11月18日)。
虽然互联网上已经有了不少游戏偷跑的内容,但我们今天不聊那些,保持住对新作游戏的期待,转过头来看看「The Pokémon Company」为了给「朱/紫」预热做的线上博物馆。
11号,也就是「朱/紫」发售的7天前,The Pokémon Company在官网上公开了一个宝可梦线上博物馆——「 Pokémon Online Gallery 」。通过网页链接,玩家就可以进入博物馆后,操控虚拟角色,在一条宝可梦的时间线上自由地“逛展”。
在这个博物馆中,玩家可以看到历代具有代表性的宝可梦作品,从《宝可梦 红/绿》开始到最新的《宝可梦剑/盾》的宣传影片、登场的御三家、该世代著名的宝可梦、道具、建筑。
除了装饰物之外,所有内容都可以点开,一睹他们在游戏中的样子。随着游戏的切换,也会听到历代游戏使用的电子音BGM,这些内容对于老宝可梦玩家来说,真的情怀拉满。
「博物馆」的链接会放在文章末尾的“阅读原文”中,需要大家熟练掌握科学上网的方法,这里不再作展开。
也是因为博物馆包含了太多内容,所以这次简单地挑其中几部来聊聊。
前面也说了,宝可梦博物馆中存放了至今为止宝可梦系列游戏的轨迹。从1996年的初代「赤 · 绿」开始记录,到即将发售的「朱/紫」结束。
进入博物馆,就可以看到这部开山之作「赤/绿」。
“赤·绿”发售于1996年,正是 Game Boy 时代的末期,游戏内容还较为简陋。
至于本作的三主,则是大家最为熟悉,在动画中也有相当戏份的“妙蛙种子、小火龙、杰尼龟”。
“赤·绿”的故事架设在“关东地区”,在宝可梦博物馆中,你可以看到关东地区的诸多黑白建筑,标志性的三圣鸟,卡比兽,也会在旅程的后期得到的“大师球”,并在最后遇到的宝可梦“超梦”。
而宝可梦第二世代「金/银」发售于1999年,彼时GB已经迭代到了GBC。相较之前,「金/银」又一次增加了宝可梦数量,将舞台移动到了全新的「城都地区」。
在城都地区,在游戏中我们会遇到“三圣兽”以及关底的“凤王”与“洛奇亚”。
而在这之后,宝可梦的第三世代就是我个人最喜欢的,于2002年发售的「红 / 蓝宝石」,「红 / 蓝宝石」的故事发生在丰缘地区,“丰缘”二字被很多人扩写为“丰富的缘分”,本作也更加在意描写“人与宝可梦”之间的关系、缘分。
一些有趣的小游戏,经典的道馆设计,都逐渐加入进了博物馆中,还有一些旅程中可以代表作品的稀有宝可梦,也出现在了这条时间线上。
这一作的神兽“盖欧卡、古拉顿、裂空座”的争斗也代表“海洋、大陆、天空”的碰撞。
「红 / 蓝宝石」也是GBA的最后一作主系列宝可梦,之后的“钻石 / 珍珠、黑 / 白”登上NDS,将游戏世界进一步扩大,并且随着游戏技能的上升,宝可梦冒险逐渐脱离了完全的像素化。
从第六世代「X / Y」开始,宝可梦系列开始在3DS上发售,包括第七世代「太阳 / 月亮」,宝可梦系列都跨上了一个更高的台阶。
而在这之后,便是登上了NS,被更多人所熟知的「剑 / 盾」。
至于这段宝可梦旅程的终点,便是这一次即将发售的「朱 / 紫」。
这一次,「 Pokémon Online Gallery 」准备得真的非常用心,8个世代不同的宣传片,图鉴资料,游戏截图都准备得一应俱全,能切身体会到宝可梦系列在这30年来的不断变迁。
至于「朱 / 紫」中又会有怎样的内容,就需要等游戏发售,再作讨论了。
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往期精选
口袋妖怪小百科:合众联盟的十大徽章
最与众不同的一个联盟,虽然叫做八大徽章,但一共有十个,不过是两批游戏中,同一阶段的游戏中还是只有八个,这两批游戏分别就是黑/白、黑2/白2。
同时这也是馆主最多的世代,黑白中一共有十一位馆主,好在玩家还是只需要打八位。
第五世代是唯一不用获得指定徽章就能在对战外使用秘传机器技能的主系列游戏。
1.挑战徽章(黑白)
三曜市的道馆是黑白版的第一个道馆,有三个馆主,分别是草属性的天桐、火属性的伯特和水属性的寇恩,挑战的人是根据玩家选择的御三家而改变的,只需要挑战其中一个。
挑战徽章形状像普通的领带夹,里面有红、蓝、绿的宝石,三种宝石分别代表水属性、火属性、草属性。
持有者的宝可梦20级以下的都会听命令。
2.基础徽章
位于七宝市的一般道馆,在黑白中的馆主是芦荟,在黑2白2中搬到了桧扇市,馆主则是黑连(黑白主角的小伙伴)
基础徽章形状像紫色的书脊,就像图书馆里的书一样。
在黑白版中是第2个徽章,在黑2白2中是第1个徽章。
在黑白中可以让持有者所有30级以下的宝可梦听命令。
3.毒性徽章(黑2白2)
毒性徽章的道馆是位于立涌市的毒属性道馆,馆主是霍米加。
毒性徽章形状像龙王蝎的爪子和臂以及灰尘山的手臂,也像紫色的毒烟或代表毒物的气泡。
有点像吧
毒性徽章只作为黑2白2的第二个徽章。
可以让持有者所有的30级以下宝可梦听命令。
4.甲虫徽章
位于飞云市的虫属性道馆,馆主是亚堤,飞云市是合众地区的商业和经济中心,也是宝可梦世界最宏大的城市之一。在黑2白2中,可以从立涌市坐霍米加父亲的船来到这里。
甲虫徽章形状像一个分成三部分的绿色之心,也像昆虫的翅膀和身体。
持有者的宝可梦所以40级以下的都会听命令。
5.伏特徽章
位于雷文市的电属性道馆,馆主是小菊儿。
左为黑白小菊儿,右为黑2白2小菊儿
形状像闪电,或是皮卡丘或电飞鼠的尾巴,橙色的像是王冠(装着果酱)。
持有者所有50级以下的宝可梦都会听命令。
6.震动徽章
这名字我可没有想到污污的东西!!!o(*////▽////*)q
位于帆巴市的地面道馆,所以震动徽章是指的是地震(现实中可不要乱来),馆主是菊老大。(说说吧,你和小菊儿是什么关系)
形状像是土地的剖面图,当中有绿色的矿石(莫名想到MC),上半部份错位,像地层的断层。
持有者所有60级以下的宝可梦都会听命令。
7.喷射徽章
位于吹寄市的飞行道馆,馆主是风露
形状像羽毛,也像鸟滑翔出的云线,底部有一只翱翔的鸟(说实话我觉得更像水属性的徽章,名字集合模样颜色很容易想到喷泉。)
持有者所有70级以下的宝可梦都会听命令。
8.冰柱徽章(黑白)
位于雪花市的冰属性道馆,馆主是哈奇库。
外形就像是三根冰柱。
冰柱徽章只作为黑白版的第七个徽章,在黑2白2中,这里变成了“雪花道馆旧址”,机关还在,只是没有训练家,也不能获得徽章。
持有者的所有80级以下的宝可梦都会听话。
9.传说徽章
位于双龙市的龙属性道馆,白版的馆主是艾莉丝,黑版和黑2白2中则是夏卡,夏卡是艾莉丝没有血缘关系的爷爷。
形状像鼻子往下的龙头,也像中世纪的权杖(其实更像一只鸟头啊,下面是鸟喙,还有红色的眼睛。啾啾啾)
在黑版/白版中是第8个徽章,在黑版2/白版2中是第7个徽章。
黑白版中可以让持有者所有100级以下的宝可梦听话,黑2白2则是80级以下的。
10.海浪徽章(黑2白2)
位于青海波市的水属性道馆,馆主是西子伊。
形状像水滴,也像是冲浪板,颜色代表了海洋的层次。
只作为黑2白2中的第八个徽章。
持有者的宝可梦100级以下的都会听命令。
合众联盟的四大天王没有挑战顺序,玩家可以自由挑战。
黑白版中的冠军是阿戴克先生,黑2白2则是艾莉丝。
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阴阳师:谈谈加强后的杀生丸 看似鸡肋 实则成道馆和阴界之门王者
阴阳师近日对犬夜叉和杀生丸进行了一波加强,虽然骗氪意图明显,不过式神的能得到加强终归是一件好事,本次就来谈谈加强后的杀生丸吧,虽然这次杀殿的加强看似鸡肋,实则成道馆和阴界之门王者。
本次犬夜叉和杀生丸同时得到了加强,毕竟第二期联动桔梗的强度得到了普遍的认可,所以中二兄弟两人也注定要加强一下来保证实力的动态平衡。犬夜叉的加强幅度是肉眼可见的,而杀生丸看起来比较敷衍和鸡肋,因为改动的技能仅仅只有被动而已,而且看样子效果没有想象中那么好。
杀生丸之所以没有普及是一位他的天生牙结界在现版本有很多可以针对的办法,包括镜姬御魂,小僧的反伤盾还有鬼切的被动等都可以破之,更不要说般若、八百以及御馔津的封印效果了,和彼岸花的花海一样,但是其功能性和威胁程度却远不及彼岸花的花海。
所以杀生丸的加强被吐槽鸡肋不是没有道理的,就增加了一点点的减伤效果,与其说是加强不如说是修复BUG,杀生丸被动效果之前是一次战斗中仅仅能触发一次,这就给了杀生丸很多的局限性,保命只有一次的效果让杀生丸在持续型多回合的战斗中几乎没什么作用,这被动几乎是废的。
不过加强之后杀生丸的被动刷新,开始按照每回合计算了,也就是说包括道馆还有阴界之门这种活动,杀生丸在每回合都能保证有一个减伤盾的存在来保证其存活,这在面对跳哥和犬神阵容的情况下提高了大幅度的容错率,同理于秘闻活动,当然道馆的表现会更加出色,不会出现打完一个阵容后下个阵容没有复活能力的尴尬情况了。所以加强后的杀生丸也没那么差和让人失望,起码在道馆和阴界之门这两个活动中,他的表现更加稳定和值得依赖了。
质量上乘的精灵宝可梦小说,文笔清新流畅,量大管饱看得爽
第一本 神奇宝贝:牵绊智爷
作者:宅大人
当小智的喷火龙,能够像甲贺忍蛙那样,牵绊进化!
张开火焰的龙翼,书写新的智爷传奇
第二本 神奇宝贝:完美开局
作者:黑白的假面
重生了,而且重生后还是小智?和原著的世界不同的是旅行时间是15岁?看来可以开始自己的操作了!
这是一位旅行前就开始赚钱的小智,这是为旅行前就开始训练精灵的小智,当他出发的时候,已经是一位大佬级的人物了。
小智:对战?没问题!吉利蛋变圆加剧毒
大木博士:小智!快叫喵喵来!
希罗娜:来份冰激凌
科拿:狩猎开始
瑟蕾娜:约定好了
露莎米奈:打断你的四肢带在身边照顾好了…
坂木:女婿,咱们爷俩练练
动画与原创为主,不是游戏版的4个技能的世界。
第三本 神奇宝贝之最强人生赢家
作者:水之神
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穿越到神奇宝贝世界,还有个弟控的姐姐希罗娜,本想靠自己的能力成为最强训练家,但是……
“恭喜主人打开新手大礼包,获得神兽抽奖一次!”
“恭喜主人抽到超神兽闪光裂空座!”
无忧看着手里裂空座的精灵球默然无语,明明我的梦想是靠自己的能力成为最强训练家,系统这是什么意思?
“为什么我的梦想还没开始,就被实现了?”无忧脸上苦恼,心里却乐开花。
第四本 神奇宝贝之精灵世界
作者:空幻灵狐
河中湖泊中海洋中,火中森林中大地中,云中风雨中天空中都有无数的小精灵在等着我们。
精灵世界,真正属于小精灵的世界!
在这里神兽不止是一个代称,他们便是真正的神明!
各种意义上的梦幻开局╮(╯▽╰)╭
目前的训练家等级:新人,正式,精英,道馆,天王,冠军,掌门人(大师)
对应的小精灵位阶:新手,普通,精英,头领,君王,帝皇,主宰,神兽,超神兽
实力/潜力评价颜色:灰色,白色,绿色,蓝色,紫色,橙色,红色,金色,黑色,银色
阴阳师:简单谈谈六星白藏主的强度 被吹过头的SSR 实际很一般
对于阴阳师新登场的SSR式神白藏主,在实装到正式服后的强度相信部分玩家也有所体会到了,本次就简单来谈谈有关六星白藏主的实力和强度吧,简单来说这是一位被吹狗头的SSR式神,实际强度和表现只能说很一般。
首先要明白小白的定位目前唯一能用到他的活动是结界突破和道馆以及斗技,秘闻的表现还有待考察,其他常规泛用度的活动没有他的位置毕竟不是输出向的式神,而且没有回血能力,不如日和坊来的实用度高,所以简单说收目前能用到小白的活动中他的具体强度和表现。
很多人都吹小白登场后强无敌,鬼切的末日到了,这个我当初也吹过,这一点我是承认的,单纯从技能上来看,小白确实强,实际体会下来也不差,我个人用双拉鬼切攻略的一个带有小白的结界阵容,对面带的还是镜姬。鬼切的输出确实不行了,个人鬼切的爆伤是285,也不算特别高,其三技能的伤害仅仅只有四位数左右,但是后续的被动伤害十分充足,看得出来这凭借着鬼切的个人输出哪怕是小白技能全开一样能强行带走,而且小白因为分摊伤害自己也残了。所以这护人能力,还真信没必要吹。
然后个人用小白防守的队伍去攻略双拉一波流的结界,小白数据是速抗生,3W血,600防御、120抵抗的地藏,其结果并不理想,对面玉藻前如果输出再高点是可以直接秒了我的小白的,因为AOE伤害并不会减少反而会把大量的伤害转移到小白身上,其结果就是别的式神没怎么掉血反而小白先趴了,这样会方便让玉藻前触发二踢脚的技能效果,如果我没有带小僧的话,其结果可想而知。所以不要把转移伤害想的那么美。感觉如果不打斗技的话,速生生效果更好一点。
同理我换了套阵容去攻略有白藏主的结界的时候,也发现了这样的问题,AOE式神是非常克制小白的,配合般若可以做到极速击杀的程度,般若封印白藏主被动后,小白会失去唯一的减伤能力,而开放三技能后,AOE式神的伤害会全额转移到白藏主身上,从而让日和坊的复活必定会交给小白而非输出式神,没了输出式神的阵容,很遗憾那就是砧板上的肥肉一样。
测试方面不算非常的精细和完全,这次我也懒得去堆数据和计算公式证明白藏主的实力和强度如何,起码现在表现出来的白藏主的问题和软肋很明显,他很惧怕AOE还有控制式神,而且因为高速很吃队伍的鬼火,所谓的克制鬼切也达不到碾压的程度。这式神强度很一般,而且养成成本很好,运气不好可能要喂12个黑蛋,且泛用度不高,在守结界还有道馆的能力上被过分高估了。现在用起来有点一次性式神的味道,不适合打长久战,比较适合打献祭小白保核心输出然后一波反击的套路,也就是说白藏主最后还是成了鬼切的帮凶?所以严格来说白藏主是典型的被吹过头的SSR,但实际用起来很一般的类型。