魔兽世界要塞攻略(魔兽世界要塞2.0!职业大厅升级与随从选择)
魔兽世界要塞攻略文章列表:
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魔兽世界要塞2.0!职业大厅升级与随从选择
这版本的职业大厅不能像上版本的要塞一样赚到手软,也不能一直家里蹲就能永动出任务。但每个号每天排个任务也能拿个糊口钱,反正有职业大厅app,连电脑都不用开。
成就党们必然是要把光辉成就[传说之战]肝出来的,那么以此为前提,除了要去做些世界任务拿资源之外,建立起一个要塞2.0小分队基本不需要什么成本。
此帖是我对于各个职业的大厅升级以及随从选择的一些个人看法,给大家一些参考。
亦作抛砖引玉,欢迎大神们前来讨论。
一些解释说明:
看到楼下朋友们的回帖,我意识到我有些地方没有说清楚导致了一点误会。
我对的随从和大厅升级的选择是以此为前提的:此帖主要是给小号较多要起要塞任务大军的朋友一些指引。每天上一次或者两次收个菜,资源不够的话偶尔做个世界任务的箱子,能不出门尽量不出门,毕竟12个角色全都肝的话要人命。所以在战友的选择上,战友技能的好坏就不是考虑的重点了,只是需要战友的加资源的装备而已,首先满足任务的成功率就好(要靠战友单挑4000w的精英的……讲道理这种任务集合石一般都有队伍,都是二三十人的团队,不用自己打那么辛苦的)。所以地图炮的优先级会比较高。如果是单号核心玩家,此帖很多地方的选择就不合适了。
战士:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
海姆达尔 | 狂怒 | 应对危害 | 时长超过8小时的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
德夫伦·铁符 | 狂怒 | 应对法术 | 与只有1点活力的部队一起执行任务的成功率提高20% | 保镖 | 激活 |
拉格瓦尔德·龙脉 | 武器 | 应对爪牙 | 执行任务的部队每有1点活力,就会使任务的成功率提高5% | 无 | 激活 |
菲娜·伯恩多提尔 | 防护 | 应对法术 | 有危害的任务成功率提高15% | 触发 | 激活 |
托里姆 | 武器 | 应对危害 | 单人执行任务时的成功率提高15% | 技能 BUFF | 战友 |
瑟维甘·风篷 | 防护 | 应对爪牙 | 与不同类型的部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 遣散 |
霍迪尔 | 狂怒 | 应对爪牙 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 技能 | 遣散 |
伊米隆国王 | 武器 | 应对法术 | 成功完成任务有几率带回一件物品,可以召唤一队低级部队 | 无 | 遣散 |
技能较好的有龙脉、铁符、海姆达尔,三人正好覆盖三种应对型技能。
选择以上三人后还缺防护专精,菲娜比风篷技能更好,选择菲娜。
战友在托里姆和霍迪尔之间选择,托里姆是3分钟cd,使用后群晕并给一个5分钟BUFF,攻击强度提高25%;霍迪尔我还没用过,看说明是群晕 群伤,应该没有托里姆好用,选择托里姆
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 执行每天第一个任务的部队每有1点活力,就会使任务的成功率提高5% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 每周可以拾取一次荣耀之环内的宝箱 | 任务时长缩短20% | 左。箱子里有个玩具,虽然我从来没拿到过箱子。右边这个任务时长缩短可以说是个DEBUFF,反正我是每天收一次菜,这20%任务时长缩短完全没用,但它有时会让8小时以上的任务变成8小时以内的任务,导致成功率降低。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 可以用资源下订单换随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队对有危害的任务成功率提高15% | 右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。 |
五层 | 可以下达订单换取一个物品,每18小时可以使用该物品直接完成一个非精英类世界任务,简称地图炮 | 和战友完成世界任务额外获得100资源 | 左。有地图炮肯定选地图炮。安稳家中坐,钱从天上来,勉强能重现一点点上版本要塞的辉煌。 |
圣骑士:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
救赎者阿拉托尔 | 惩戒 | 应对爪牙 | 执行任务的部队每有1点活力,就会使任务的成功率提高5% | 保镖 | 激活 |
守备官波鲁斯 | 防护 | 应对爪牙 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 保镖 | 激活 |
裁决者朱莉亚·塞雷斯蒂 | 神圣 | 应对法术 | 任务时长缩短20% | 无 | 激活 |
玛克斯韦尔,泰罗索斯男爵 | 防护 | 应对危害 | 成功完成任务有几率带回增加20%成功几率的额外装备 | 无 | 激活 |
洛萨克森 | 防护 | 应对法术 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 技能 | 战友 |
女伯爵莉亚德琳 | 惩戒 | 应对法术 | 有危害的任务成功率提高15% | 技能 | 遣散 |
德拉丝·月牙 | 神圣 | 应对爪牙 | 有法术的任务成功率提高15% | 无 | 遣散 |
奥伯妮·亮鬃 | 神圣 | 应对危害 | 成功完成任务有50%几率使一支消耗殆尽的部队回复1点活力 | 无 | 遣散 |
技能较好的有男爵,救赎者,守备官。
选择以上三人后还缺少神圣专精和应对法术技能,剩下一个位置的唯一选择就是裁决者。
战友在女伯爵和洛萨克森之间二选一,女伯爵的战友技能是击退,洛萨克森的战友技能是击晕 增伤,选择洛萨克森。
另一种随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
救赎者阿拉托尔 | 惩戒 | 应对爪牙 | 执行任务的部队每有1点活力,就会使任务的成功率提高5% | 保镖 | 激活 |
女伯爵莉亚德琳 | 惩戒 | 应对法术 | 有危害的任务成功率提高15% | 技能 | 激活 |
德拉丝·月牙 | 神圣 | 应对爪牙 | 有法术的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
玛克斯韦尔,泰罗索斯男爵 | 防护 | 应对危害 | 成功完成任务有几率带回增加20%成功几率的额外装备 | 无 | 激活 |
洛萨克森 | 防护 | 应对法术 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 技能 | 战友 |
守备官波鲁斯 | 防护 | 应对爪牙 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 保镖 | 遣散 |
裁决者朱莉亚·塞雷斯蒂 | 神圣 | 应对法术 | 任务时长缩短20% | 无 | 遣散 |
奥伯妮·亮鬃 | 神圣 | 应对危害 | 成功完成任务有50%几率使一支消耗殆尽的部队回复1点活力 | 无 | 遣散 |
如果不喜欢裁决者的技能,另外两个神圣专精中月牙的技能比亮鬃的技能更好,可以选择月牙。
月牙、救赎者、守备官三人都是应对爪牙,只能选其二。
救赎者上限比守备官高,下限比守备官低,不过有男爵提高成功率的物品可以弥补下限低的缺点,所以选择男爵和救赎者。
以上三人选好后还缺少应对法术技能,还是在女伯爵和洛萨克森之间二选一,选择女伯爵。
战友选择洛萨克森。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 每天第一个任务的成功率提高20% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 每天可以拾取一次银色军马马桩,拾取后持续一小时,可以在坐骑上作战 | 有法术的任务成功率提高10% | 右。马桩是个好东西,然而一小时实在太短了,我骑士是大号都没选,小号就更加不推荐了。还是加任务成功率来得实在。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 可以用资源下订单换随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队和低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 右。两个都没用,选一个比较没那么垃圾的。右边看起来是可控触发的15%哇好厉害哦,然后仔细想想我放两个高级部队上去难道不是一样的效果?这个唯一用途大概就是有任务要用2个部队填充的时候可以用一个低级来替换高级,省下那么一点点资源。 |
五层 | 可以下达订单换取一个物品,每18小时可以使用该物品直接完成一个非精英类世界任务,简称地图炮 | 每周可以用资源下订单换一个好运符 | 左。有地图炮肯定选地图炮。安稳家中坐,钱从天上来,勉强能重现一点点上版本要塞的辉煌。 |
死亡骑士:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
大领主达里安·莫格莱尼 | 邪恶 | 应对法术 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 技能 | 激活 |
萨萨里安 | 冰霜 | 应对法术 | 成功完成任务有几率带回增加20%成功几率的额外装备 | 触发 | 激活 |
阿曼萨加德 | 冰霜 | 应对危害 | 单人执行任务时的成功率提高15% | 无 | 激活 |
库尔迪拉·织亡者 | 鲜血 | 应对爪牙 | 任务时长缩短20% | 保镖 | 激活 |
腐肠 | 鲜血 | 应对法术 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 技能 | 战友 |
索拉斯·托尔贝恩 | 冰霜 | 应对爪牙 | 有危害的任务成功率提高15% | 无 | 遣散 |
纳兹戈林 | 邪恶 | 应对危害 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 遣散 |
大检察官怀特迈恩 | 邪恶 | 无应对 | 有爪牙的任务成功率提高15%成功完成任务有50%几率使一支消耗殆尽的部队回复1点活力 | 无 | 遣散 |
技能较好的有莫格莱尼,萨萨里安。
选择以上二人后,还缺少应对危害技能和应对爪牙技能,并且至少要有一个是鲜血专精。
两个鲜血专精的随从,腐肠是应对法术技能,只能选择织亡者。
两个应对危害的随从,阿曼萨加德和纳兹戈林技能都不好,不过由于DK大厅科技第四层的存在,阿曼萨加德的技能可以归类为“不难达成条件的可控触发型技能”,所以选择阿曼萨加德。
战友就只能选择腐肠了。
另一种随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
大领主达里安·莫格莱尼 | 邪恶 | 应对法术 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 技能 | 激活 |
腐肠 | 鲜血 | 应对法术 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 技能 | 激活 |
索拉斯·托尔贝恩 | 冰霜 | 应对爪牙 | 有危害的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
阿曼萨加德 | 冰霜 | 应对危害 | 单人执行任务时的成功率提高15% | 无 | 激活 |
萨萨里安 | 冰霜 | 应对法术 | 成功完成任务有几率带回增加20%成功几率的额外装备 | 触发 | 战友 |
库尔迪拉·织亡者 | 鲜血 | 应对爪牙 | 任务时长缩短20% | 保镖 | 遣散 |
纳兹戈林 | 邪恶 | 应对危害 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 遣散 |
大检察官怀特迈恩 | 邪恶 | 无应对技能 | 有爪牙的任务成功率提高15%成功完成任务有50%几率使一支消耗殆尽的部队回复1点活力 | 无 | 遣散 |
如果不喜欢织亡者的技能,那么鲜血专精就只能选择腐肠。
莫格莱尼、萨萨里安、腐肠三者都是应对法术,莫格莱尼的技能比萨萨里安更好,选择莫格莱尼。
选择以上二人后,还缺少应对危害技能和应对爪牙技能,对比技能后选择托尔贝恩和阿曼萨加德。
战友选择萨萨里安。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 每天第一个任务中使用低级部队时,成功率提高10% | 右。全职业最废材一层科技,两个渣渣,如果不是不点第一层就不能点后面的,两个我都不想要,简直浪费资源。 |
二层 | 每天可以拾取一次死亡战马马桩,拾取后持续一小时,可以在坐骑上作战 | 有危害的任务成功率提高10% | 右。同圣骑士。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 可以用资源下订单换随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队获得一个随机专精,可以应对首领 | 右。大概是对一层科技的补偿,这一层给了个全职业最强四层科技。小弟们都能扛boss了,英雄们只要帮打断法术清好爪牙就可以啦。首领已经有应对啦?不要紧,同专精多次堆叠还能再加额外的成功率。 |
五层 | 可以下达订单换取一个物品,每18小时可以使用该物品直接完成一个非精英类世界任务,简称地图炮 | 成功完成任务有几率带回碎骨堆,可以组合成憎恶。憎恶随机带有“使有危害、法术或爪牙的任务成功率提高15%”的技能,此外还带有“任务成功率提高30%”的技能 | 左。且不要说另一个选择是地图炮了,随便换成任何一个五层科技都不要选憎恶,非常坑!要做憎恶首先要做任务攒组合材料,好不容易攒齐了做出来,它只有1血,只能用一次,而且提高的成功率还不如四层科技的高级部队。 |
猎人:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
赫米特·奈辛瓦里 | 射击 | 应对爪牙 | 有首领的任务成功率提高15% | 触发 | 激活 |
猎手布雷克 | 野兽控制 | 应对法术 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 激活 |
雷克萨 | 生存 | 应对爪牙 | 单人执行任务时的成功率提高15% | 保镖 | 激活 |
哈杜伦·明翼 | 射击 | 应对危害 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
伊墨瑞尔·影卫 | 野兽控制 | 应对危害 | 有法术的任务成功率提高15% | 技能 | 战友 |
兽王希莱尔 | 野兽控制 | 应对爪牙 | 与其他野兽控制专精的勇士一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 遣散 |
罗伦·雷蹄 | 射击 | 应对法术 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 遣散 |
艾迪·泡沼 | 生存 | 应对法术 | 任务时长缩短20% | 保镖 | 遣散 |
奈辛瓦里必选,
技能较好的只有猎手布雷克,选上。
选择以上二人后还缺生存专精和应对危害技能。
两个生存专精的随从,雷克萨比艾迪技能更好,选择雷克萨。
两个应对危害的随从,明翼和影卫技能优先级相等,不过影卫是猎人唯一一个提供主动技能的战友,所以选择明翼。
战友选择影卫。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 每天第一个任务的成功率提高20% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 在破碎群岛获得额外的飞行点 | 有危害的任务成功率提高10% | 右。个人觉得多几个飞行点没什么用,原有的就够用了。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 可以用资源下订单换随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队对有爪牙的任务成功率提高15% | 右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。 |
五层 | 每周可以用资源下订单换一个好运符 | 和战友完成世界任务额外获得100资源 | 右。如果是做世界任务比较多的大号,右比左收益高。如果是家里蹲的小号,那要好运符也没啥用。 |
萨满:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
不动者阿瓦兰奇奥(土) | 元素 | 应对法术 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 激活 |
海达克西斯公爵(水) | 恢复 | 应对法术 | 时长超过8小时的任务成功率提高15% | 技能 | 激活 |
赛莱托斯大使(风) | 增强 | 应对爪牙 | 有法术的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
穆恩·大地之怒 | 增强 | 应对危害 | 有危害的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
雷加尔·大地之怒 | 增强 | 应对法术 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 保镖 BUFF | 战友 |
斯卡迪乌斯男爵(火) | 元素 | 应对危害 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 遣散 |
预言者努波顿 | 恢复 | 应对危害 | 成功完成任务有几率带回使部队回复1点活力的物品 | 触发 | 遣散 |
风暴召唤者米尔拉 | 元素 | 应对爪牙 | 任务时长缩短20% | 保镖 | 遣散 |
技能较好的只有土元素,选上。
两个恢复专精的随从,水元素的技能比预言者更好,选择水元素。
选择以上二人后,还缺少应对爪牙技能和应对危害技能,对比技能后选择风元素和穆恩。
萨满的战友是唯一一个我选择了保镖的,因为雷加尔作为战友还会给一个BUFF,非战斗状态下变身成幽灵狼会有额外100%移动速度加成,室内也可用,不会被打下马,跑得比西方……那啥还要快。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 每天第一个任务的成功率提高20% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 每天会有一个随机的元素领主出现在职业大厅,点击后给一个1小时的BUFF,分别是暴击、精通、急速、全能 10%。如果是点击后就下线,buff还可以带到第二天 | 成功完成任务有50%几率使一支消耗殆尽的部队回复1点活力 | 如果是做世界任务比较多的大号就选左。如果是家里蹲的小号就选右,等于节省一些微不足道的资源,聊胜于无吧。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 成功完成任务后有几率获得一件随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队对有爪牙的任务成功率提高15% | 右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。 |
五层 | 每周可以用资源下订单换一个好运符 | 可以招募升腾者。升腾者随机带有“使有危害、法术或爪牙的任务成功率提高15%”的技能,此外还带有“任务成功率提高30%”的技能。 | 如果是需要用好运符的大号就选左。如果是家里蹲的小号选右,升腾者(50资源)比高级部队(85资源)便宜一点,还可能随机到爪牙 15%之外的技能,和高级部队形成互补。 |
潜行者:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
半兽人迦罗娜 | 刺杀 | 应对危害 | 有首领的任务成功率提高15% | 触发 | 激活 |
舰队上将特塞斯 | 狂徒 | 应对危害 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 激活 |
乔拉齐·拉文霍德公爵 | 敏锐 | 应对爪牙 | 有危害的任务成功率提高15% | 技能 | 激活 |
梵妮莎·范克里夫 | 狂徒 | 应对法术 | 有法术的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
马迪亚斯·肖尔大师 | 刺杀 | 应对爪牙 | 成功完成任务有几率带回增加20%成功几率的额外装备 | BUFF | 战友 |
陶矢 | 敏锐 | 应对危害 | 时长超过8小时的任务成功率提高15% | 无 | 遣散 |
瓦莉拉·萨古纳尔 | 刺杀 | 应对法术 | 任务中的一支随机部队将回复1点活力 | 触发 | 遣散 |
马林·诺格弗格 | 狂徒 | 应对爪牙 | 成功完成任务有几率带回一件随机物品 | 无 | 遣散 |
迦罗娜必选。
技能较好的有舰队上将和肖尔大师,但是如果两者都选上的话,剩下的一个位置需要一个敏锐专精和应对法术技能的随从,而潜行者没有这样的随从,所以只能舰队上将和肖尔大师二选一,那么选择技能更稳定的舰队上将。
选择以上二人后,还缺少应对爪牙技能和应对法术技能,并且至少要有一个是敏锐专精。
两个敏锐专精的随从,陶矢是应对危害技能,只能选择拉文霍德公爵。
两个应对法术技能的随从,梵妮莎的技能比马林更好,选择梵妮莎。
战友只能选择肖尔大师了。
这里要说一下马林这个有着特别技能的随从,我用了他一段时间,带回的随机物品都是些不给BUFF的食物之类的垃圾物品,没见过有用的,果断把他遣散了。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 每天第一个任务的成功率提高20% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 成功完成任务后有几率带回一张宝库赠品券,宝库券使你可以每周从无冕宝库中拾取一次随机奖励 | 有爪牙的任务成功率提高10% | 先选左,拿到敏锐专精的隐藏外观和玩具[可疑的箱子]之后换成右。关于敏锐隐藏外观可以参照此贴:[/read.php?tid=9793772],关于玩具[可疑的箱子]可以参照此贴:[/read.php?tid=10253239] |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 可以用资源下订单换随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高20%,成功完成任务有几率带回一件珍贵物品 | 高级部队对有爪牙的任务成功率提高15% | 右。潜行者的四层左边虽然比其他职业强很多,但是15% 20%还是不如30% 15%,而且潜行者的低级部队是没有随从的技能配合的。另外那个珍贵物品和马林的特殊技能一样,我从没拿到过有用的东西,不知选了左边的欧皇们有没有拿到过好东西。 |
五层 | 每周可以用资源下订单换一个好运符 | 和战友完成世界任务额外获得100资源 | 右。如果是做世界任务比较多的大号,右比左收益高。如果是家里蹲的小号,那要好运符也没啥用。 |
德鲁伊:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
守护者雷姆洛斯 | 平衡 | 应对法术 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 技能 | 激活 |
大德鲁伊哈缪尔·符文图腾 | 野性 | 应对爪牙 | 有危害的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
赛兰德拉·林歌 | 恢复 | 应对法术 | 成功完成任务有几率带回使部队回复1点活力的物品 | 无 | 激活 |
布罗尔·熊皮 | 野性 | 应对危害 | 任务的消耗降低30% | 保镖 | 激活 |
纳拉雷克斯 | 平衡 | 应对爪牙 | 有法术的任务成功率提高15% | 技能 | 战友 |
岑塔布拉 | 野性 | 应对法术 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 无 | 遣散 |
米露恩 | 平衡 | 应对危害 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 触发 | 遣散 |
光明之翼 | 恢复 | 应对爪牙 | 成功完成任务有50%几率使一支消耗殆尽的部队回复1点活力 | 无 | 遣散 |
技能较好的只有守护者,选上。
两个恢复专精的随从,林歌和光明之翼的技能都不好,不过由于德鲁伊大厅科技第五层的存在,林歌的技能可以和战争古树形成配合,选择林歌。
选择以上二人后,还缺少应对爪牙技能和应对危害技能,并且至少要有一个是野性专精。
两个应对危害技能的随从,熊皮和米露恩的技能都不好,选择相对有点用的熊皮。
三个应对危害技能的随从,首先排除技能不好的光明之翼,符文图腾和纳拉雷克斯技能优先级相等,不过纳拉雷克斯是剩下的随从中唯一一个提供主动技能的战友,所以选择符文图腾。
战友选择纳拉雷克斯。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 如果每天第一个任务中带有爪牙,则该任务成功率提高10% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 获得两块肥沃的土地,可以在上面播种,每3天可以收割一次,提供一些回复或BUFF物品。 | 任务时长缩短20% | 左。收获时有可能获得恢复专精的隐藏外观。关于隐藏外观可以参照此贴:[/read.php?tid=9793772]。右边这个任务时长缩短可以说是个DEBUFF,反正我是每天收一次菜,这20%任务时长缩短完全没用,但它有时会让8小时以上的任务变成8小时以内的任务,导致成功率降低。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 成功完成任务后有几率获得一件随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队对有爪牙的任务成功率提高15% | 右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。 |
五层 | 每周可以用资源下订单换一个好运符 | 可以招募战争古树。战争古树有一个随机专精,可以应对首领,此外还带有“任务成功率提高30%”的技能 | 右,招募到恢复专精的战争古树之后可以换成右,具体解析看下文。战争古树比其他职业的额外部队强很多,有一个随机专精并且是4血,但是也很贵(100资源)并且招募时间很长(好像是1天以上,我的树一直没死,很久没招募,我忘记具体时间了)。招募出一颗树后把科技换成左边,树是不会消失的,只是不能招募了而已。由于有随从林歌的技能,可以一直养着一棵树不死,那么德鲁伊的大厅科技第五层等于是可以左右共存。而战争古树我建议刷出恢复专精的来养着,因为德鲁伊对于需要恢复专精应对的任务,缺乏提高成功率的技能,这时候就需要恢复专精的大树上场了。 |
武僧:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
陈·风暴烈酒 | 酒仙 | 应对法术 | 有爪牙或危害的任务成功率提高15% | 保镖 | 激活 |
丽丽·风暴烈酒 | 织雾 | 应对危害 | 与陈·风暴烈酒一起执行任务的成功率提高20% | 触发 | 激活 |
赛莱拉·钢咏 | 踏风 | 应对危害 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 激活 |
美猴王 | 踏风 | 应对爪牙 | 成功完成任务有几率带回增加20%成功几率的额外装备 | 保镖 | 激活 |
祝踏岚 | 踏风 | 应对法术 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 技能 | 战友 |
安古斯·铁拳 | 酒仙 | 应对危害 | 有危害的任务成功率提高15% | 无 | 遣散 |
艾吉拉 | 酒仙 | 应对爪牙 | 单人执行任务时的成功率提高15% | 无 | 遣散 |
希罗 | 织雾 | 应对法术 | 任务时长缩短20% | 无 | 遣散 |
风暴烈酒叔侄必选。
剩下的随从中,技能较好的有钢咏和美猴王,都选上后正好满足三种专精三种应对技能。
战友只能选择祝踏岚了。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 每天第一个任务的成功率提高20% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 每天可以从风暴烈酒旅店中的冒泡的桶中获得一次增益物品 | 新招募的部队有几率提升一个等级,使其更加强大 | 先选左,拿到酒仙专精的隐藏外观后可以换成右,关于隐藏外观可以参照此贴:[/read.php?tid=9793772]。武僧是玩得多的话可以不换,因为部队提升等级的几率低得可怜,我武僧满级到现在有半个月了,还没见过部队升级。而酒桶里拿到的各种酒,是可以在5人本(除了大秘境)里使用的,生命提高15%,移动速度提高30%就不说了,最厉害的是[延翻酒],喝完之后可以无限次施放滚地翻,感觉就像玩3D弹球,根本停不下来。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 成功完成任务后有几率获得一件随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队对有爪牙的任务成功率提高15% | 右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。 |
五层 | 每周可以用资源下订单换一个好运符 | 可以招募至尊天神。至尊天神有一个随机专精,可以应对首领,此外还带有“任务成功率提高30%”的技能 | 如果是需要用好运符的大号就选左。如果是家里蹲的小号选右,至尊天神比德鲁伊的战争古树弱多了,只有1血,不过只要50资源。对于没有爪牙的任务,高级部队不触发大厅科技第四层,而如果天神专精合适的话,可以用上天神。 |
恶魔猎手:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
食魂者阿莱利 | 浩劫 | 应对法术 | 有爪牙或危害的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
杰斯·织暗 | 复仇 | 应对危害 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 激活 |
阿莎·鸦歌 | 复仇 | 应对爪牙 | 有危害的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
阿卡玛之影 | 流放者 | 应对法术 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 保镖 | 激活 |
主母玛沃伦丝 | 流放者 | 无应对技能 | 单人执行任务时的成功率提高15%任务时长缩短20% | 技能 | 战友 |
凯恩·日怒 | 浩劫 | 应对危害 | 有法术的任务成功率提高15% | 触发 | 遣散 |
贝拉斯·黎明之刃 | 复仇 | 应对法术 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 保镖 | 遣散 |
考瓦斯·血棘 | 浩劫 | 应对爪牙 | 成功完成任务有几率带回使部队回复1点活力的物品 | 无 | 遣散 |
做恶魔猎手出生任务时我选择的是凯恩·日怒,只能按有阿卡玛之影的随从情况来选择,不知道阿卡玛本尊和他影子的技能是否一样。
技能较好的有织暗和食魂者,都选上。
选择以上二人后,还缺少应对爪牙技能和流放者专精。
两个应对爪牙技能的随从,鸦歌的技能比血棘更好,选择鸦歌。
两个流放者专精的随从,主母没有应对技能,选择阿卡玛之影。
战友选择主母。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 每天第一个任务的成功率提高20% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 使你可以进入扭曲虚空传送门,召唤强大的恶魔。杀死恶魔后可以获得增益物品,每天一次 | 有爪牙的任务成功率提高10% | 先选左,拿到复仇专精的隐藏外观后可以换成右,关于隐藏外观可以参照此贴:[/read.php?tid=9793772]。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 可以用资源下订单换随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队对有爪牙或危害的任务成功率提高15% | 右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。 |
五层 | 可以下达订单换取一个物品,每18小时可以使用该物品直接完成一个非精英类世界任务,简称地图炮 | 每周可以用资源下订单换一个好运符 | 左。有地图炮肯定选地图炮。安稳家中坐,钱从天上来,勉强能重现一点点上版本要塞的辉煌。 |
法师:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
米尔豪斯·法力风暴 | 火焰 | 应对爪牙 | 有首领的任务成功率提高20%,但任务时长翻倍 | 保镖 | 激活 |
奥术毁灭者 | 奥术 | 应对危害 | 时长超过8小时的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
大法师卡雷 | 奥术 | 应对法术 | 有爪牙或危害的任务成功率提高15% | 技能 | 激活 |
梅瑞尔·邪风 | 冰霜 | 应对爪牙 | 成功完成任务有几率带回使部队回复1点活力的物品 | 无 | 激活 |
大法师瓦格斯 | 奥术 | 应对爪牙 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | BUFF | 战友 |
拉文德维尔 | 火焰 | 应对危害 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 无 | 遣散 |
大法师茉德拉 | 冰霜 | 应对危害 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 保镖 | 遣散 |
艾莎拉·维林德 | 火焰 | 应对法术 | 任务时长缩短20% | 无 | 遣散 |
米尔豪斯必选。
奥术毁灭者和米尔豪斯的技能形成完美配合,时间翻倍之后基本上所有任务都超过8小时了,选择奥术毁灭者。
选择以上二人后,还缺少应对法术技能和冰霜专精。
两个应对法术技能的随从,卡雷的技能比艾莎拉更好,选择卡雷。
两个冰霜专精的随从,邪风和茉德拉的技能都不好,选择邪风能省一点点资源。
战友选择瓦格斯。
另一种随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
大法师瓦格斯 | 奥术 | 应对爪牙 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | BUFF | 激活 |
大法师卡雷 | 奥术 | 应对法术 | 有爪牙或危害的任务成功率提高15% | 技能 | 激活 |
拉文德维尔 | 火焰 | 应对危害 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
梅瑞尔·邪风 | 冰霜 | 应对爪牙 | 成功完成任务有几率带回使部队回复1点活力的物品 | 无 | 激活 |
米尔豪斯·法力风暴 | 火焰 | 应对爪牙 | 有首领的任务成功率提高20%,但任务时长翻倍 | 保镖 | 战友/遣散 |
大法师茉德拉 | 冰霜 | 应对危害 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 保镖 | 战友/遣散 |
奥术毁灭者 | 奥术 | 应对危害 | 时长超过8小时的任务成功率提高15% | 无 | 遣散 |
艾莎拉·维林德 | 火焰 | 应对法术 | 任务时长缩短20% | 无 | 遣散 |
如果不喜欢米尔豪斯时间翻倍的技能,剩下的随从中技能较好的有瓦格斯、卡雷、奥术毁灭者。
三人都是奥术专精,最多只能选其二。
瓦格斯的技能更好,首先选择。
如果此时再选择奥术毁灭者,那么应对法术就只能选择艾莎拉了,然而艾莎拉的技能并不好。
所以放弃奥术毁灭者,选择卡雷。
选择以上二人后,还缺少应对危害技能和冰霜专精。
剩下的两个应对危害技能的随从,德维尔的技能比茉德拉更好,选择德维尔。
两个冰霜专精的随从,邪风和茉德拉的技能都不好,选择邪风能省一点点资源。
战友选择米尔豪斯或者茉德拉,两者都是保镖,不过我都没用过,大家自行选择吧。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 如果每天第一个任务中带有爪牙,则该任务成功率提高10% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 使你能够使用传送中枢,破碎五个地图每个地图都有一个传送门。 | 任务时长缩短20% | 先选左,拿到冰霜专精的隐藏外观后可以换成右,关于隐藏外观可以参照此贴:[/read.php?tid=9793772]。任务时长缩短对于其他职业有可能是DEBUFF,但是对于法师来说,由于大部分任务都会放上米尔豪斯,任务时长会延长很多,有些任务甚至可能会延长到1天以上,选右可以把任务时长稍微缩短那么一些。当然全地图传送门也不错,这个看个人喜好了。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 可以用资源下订单换随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队对有法术的任务成功率提高15% | 右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。 |
五层 | 可以下达订单换取一个物品,每18小时可以使用该物品直接完成一个非精英类世界任务,简称地图炮 | 每周可以用资源下订单换一个好运符 | 左。有地图炮肯定选地图炮。安稳家中坐,钱从天上来,勉强能重现一点点上版本要塞的辉煌。 |
术士:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
雷特森·焰怒 | 毁灭 | 应对爪牙 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 保镖 | 激活 |
泽宁·斯米瑟 | 痛苦 | 应对法术 | 执行任务的部队每有1点活力,就会使任务的成功率提高5% | 无 | 激活 |
辛菲儿·疫誓 | 痛苦 | 应对爪牙 | 时长超过8小时的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
卡里杜斯 | 恶魔学识 | 应对危害 | 有危害的任务成功率提高15% | 技能 | 激活 |
艾瑞达双子 | 恶魔学识 | 应对爪牙 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 技能 | 战友 |
奇拉·艾索尔 | 毁灭 | 应对法术 | 成功完成任务有几率带回使部队回复1点活力的物品 | 无 | 遣散 |
露露贝拉·菲兹班 | 恶魔学识 | 应对法术 | 成功完成任务有几率带回一件物品,可以召唤一队低级部队 | 技能 | 遣散 |
裘碧卡·碎影 | 毁灭 | 应对危害 | 任务时长缩短20% | 无 | 遣散 |
技能有用的有焰怒、泽宁、辛菲儿和卡里杜斯,都选上后正好满足三种专精三种应对技能。
战友在双子和露露贝拉之间选择,露露贝拉的战友技能有一句说明“灵魂可能不喜欢被控制”,感觉还有可能会出现DEBUFF的样子,所以我选择双子。
不过露露贝拉我也没用过,欢迎用过的朋友来说一下使用感想。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 每天第一个任务的成功率提高20% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 使你可以使用末日仪式,召唤强大的恶魔。杀死恶魔后可以获得增益物品,每天一次。末日仪式需要3人才能完成,并且完成时会随机杀死一人,建议召唤恶魔前先绑好灵魂石 | 任务时长缩短20% | 左,恶魔有几率掉落毁灭专精的隐藏外观,关于隐藏外观可以参照此贴:[/read.php?tid=9793772]。右边这个任务时长缩短可以说是个DEBUFF,反正我是每天收一次菜,这20%任务时长缩短完全没用,但它有时会让8小时以上的任务变成8小时以内的任务,导致成功率降低。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 可以用资源下订单换随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队与其他低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 高级部队对有爪牙的任务成功率提高15% | 右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。 |
五层 | 可以下达订单换取一个物品,每18小时可以使用该物品直接完成一个非精英类世界任务,简称地图炮 | 和战友完成世界任务额外获得100资源 | 左。有地图炮肯定选地图炮。安稳家中坐,钱从天上来,勉强能重现一点点上版本要塞的辉煌。 |
牧师:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
娜塔莉·塞林 | 暗影 | 应对危害 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 激活 |
阿隆索斯·法奥 | 戒律 | 应对危害 | 执行任务的部队每有1点活力,就会使任务的成功率提高5% | 触发 | 激活 |
马丽拉·瓦尔德 | 戒律 | 应对法术 | 时长超过8小时的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
索尔 | 神圣 | 应对爪牙 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 保镖 | 激活 |
高阶女祭司伊莎娜 | 神圣 | 应对危害 | 成功完成任务有几率带回使部队回复1点活力的物品 | 技能 | 战友 |
扎布拉·海克斯 | 暗影 | 应对法术 | 有危害的任务成功率提高15% | 保镖 | 遣散 |
佳莉娅·米奈希尔 | 戒律 | 应对爪牙 | 有法术的任务成功率提高15% | 无 | 遣散 |
雅丽亚·圣言者 | 神圣 | 应对法术 | 成功完成任务有50%几率使一支消耗殆尽的部队回复1点活力 | 无 | 遣散 |
技能较好的有娜塔莉、阿隆索斯,娜塔莉的技能还完美契合大厅科技第四层。
选择以上二人后,还缺少应对爪牙技能和应对法术技能,并且至少要有一个是神圣专精。
有应对爪牙技能或应对法术技能,并且是神圣专精的随从,索尔和圣言者的技能都不好,那么先比较剩下的非应对危害技能随从。
马丽拉的技能比扎布拉和佳莉娅更好,选择马丽拉。
那么神圣专精随从则选择索尔。
战友选择伊莎娜。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 每天第一个任务的成功率提高20% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 每天可以从圣光之井或暗影之井之中获得一次增益物品 | 在所有任务中有几率让一支随机部队不会减少1点活力值 | 左。感觉两个都没啥用。左边拿到的增益物品都挺强的,比如召唤一个圣光小弟当MT啊,不会减少狂乱值啊,可惜持续时间太短,只有10分钟的BUFF。右边嘛,就等于是省一点点资源。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 可以用资源下订单换随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队与暗影专精的随从一起执行任务的成功率提高15% | 右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。 |
五层 | 每周可以用资源下订单换一个好运符 | 和战友完成世界任务额外获得100资源 | 右。如果是做世界任务比较多的大号,右比左收益高。如果是家里蹲的小号,那要好运符也没啥用。 |
随从装备浅析
装备类型 | 浅析 |
时长超过8小时的任务成功率提高40%/30%/20% | 上限很高,能提高非常多的成功率,只要满足触发条件那么很容易就能达到200%成功率;但是下限也很低,遇到不满足条件的任务就相当于白板无装备随从,很伤。建议给一个重复专精或重复应对技能的随从装上这类装备,并且最多只给一个随从装备。当然如果装备匮乏没得选,这类装备还是比那些卖店货好一点的。 |
时长低于4小时的任务成功率提高40%/30%/20% | 卖店货。就算有任务时长缩短20%也没几个任务能满足时长低于4小时的。 |
与高级部队一起执行任务的成功率提高20%/15%/10% | 万金油。能提高不少的成功率,触发条件也很容易满足,大部分随从都应该装上这类装备。 |
与低级部队一起执行任务的成功率提高20%/15%/10% | 卖店货。低级部队加上装备增益才堪堪赶上白板的高级部队,更不要说升级了大厅四层科技后高级部队还有额外增强。 |
任务成功率提高15%/10%/5% | 大后期装备。全任务适应很不错,可惜的是增加的成功率太少了。绿色品质的没什么用处,如果随从没有好装备可以装一个,聊胜于无。蓝紫的就不同了,到大后期攒得多了,所有随从都装上蓝 紫的全任务成功率装备,都不用纠结什么技能了,就是通杀。 |
作为战友完成世界任务时获得100/50/25点职业大厅资源 | 战友都应该装上这类装备。 |
作为战友完成世界任务时获得50/25/15金币 | 卖店货。都小号大军了谁还缺金币啊,何况只有那么一丁点。 |
攻略熔岩猛犸象拿到橙披风特效,魔兽世界新版本灭龙要塞来袭
《魔兽世界》巨龙时代已经开放了好几天了,相信很多人都已经到满级了,正好这周四更新之后很多新玩法也正式上线了,其中我最喜欢的还是这个灭龙要塞的玩法和黑龙兄弟给的奖励。其中最好的就是熔岩猛犸象坐骑了,这在新版本开之前我就很喜欢,这一次开了肯定是要第一时间拿到手。
灭龙要塞是一个周长任务,开放的时候地图上会显示一个号角,等到部队集结完毕就可以过去参加了,开始之后我们需要护送NPC和货物,全程需要不断的清除进攻的怪物、建立营地和击杀BOSS等等,总之跟着龙蛙走,让我们干什么就干什么,非常的简单。
最主要的是灭龙要塞有一个分支选择,就是让我们选择效忠拉西奥还是萨贝里安,随着两个人的声望不断提高,军需官解锁的东西也是不一样的,不过全都有的是黑龙款龙希尔盔甲和武器幻化,驭龙术的外观黑龙盔甲还能解锁黑龙的配色,还有一件389装等的装备。
除了这些以外,拉西奥和萨贝里安还有自己独有的奖励,拉西奥处可以换到无穷斗篷衣橱,是一个玩具,使用之后可以随机获得一款拉西奥橙色披风幻化,随机到完全体橙色披风幻化时还能直接开启专属的特效外观,非常的帅。萨贝里安则可以换到布甲限定幻化套装“萨贝里安的战甲”,还有就是一些小玩具了。
这两个人的声望其实并不是二选一,你可以选择一个冲满之后,再去冲另一个人的声望,所有的奖励都可以拿到手,最主要的是在团本开放之前,能够获得两件389装备的购买权,这是一个不错的提升。
当你把兄弟两个人的声望都充满之后就可接解锁一个隐藏道具黑耀眼镜和熔岩防护靴的购买权,买到这两个东西之后就可以去黑耀王座,找一个伊莱斯·轻指的NPC购买岩浆猛犸的缰绳,解锁坐骑忠诚的岩浆猛犸。
当然想要在现在这个阶段就获得这个奖励需要你特别的肝才行,不过这个也不会绝版,不着急要的话就可以等一段时间慢慢冲就行,对于我这种坐骑收集控来说那肯定是等不了的,现在已经在冲第二个人的声望了,估计还有一两天就能入手这只坐骑了,不得不说这个版本还是非常好玩的,新版本又有很多坐骑免费送,我也收集了不少。
魔兽世界:要塞暗黑三人组 最适合新手练宠物等级的训宠师
这周的周常是宠物对战,增加宠物获得的经验,所以非常适合练宠物。
今天也就是8月11日是要塞暗黑三人组,暗黑三人组每15天固定刷新一次,非常稳定,可以用来练宠物等级,在本周宠物周可以两把满级一只1级小宠物,用时4分钟左右。
本篇适合对宠物对战有一定经验的玩家,完全不了解宠物对战的小伙伴可以看我之前这篇文章魔兽世界:宠物对战详解 从零开始了解宠物对战
本篇适合对宠物对战仅有一定经验的玩家,并非高端进阶指南,内容粗浅易懂,不涉及插件、换队、自动化等进阶内容,高端玩家勿对新手指南刁难苛刻。
捕捉类宠物捕捉之后会自动降低等级,掉落类宠物默认1级,所以需要给宠物练级,而这周是宠物可以获得更多经验,所以非常适合练级。
有些宠物对战NPC可以无限次重复对战,和他们战斗胜利后也可以获得经验,所以打NPC练宠是最效率的办法之一,一般都是选择回合少战斗过程比较快、需要宠物池比较少的。大部分NPC只要你带着狩猎帽玩具(宠物对战成就奖励)或使用了宠物对战糕点(宠物对战日常任务奖励或在宠物对战npc商店买),就可以两把满级一只小宠物,每一把90秒左右。
这个糕点只要5个宠物对战牌子就可以持续1小时,非常便宜。
暗黑三人组的优点
明天的德拉诺要塞的暗黑三人组就是最合适入门级玩家练宠物的NPC之一,和其他的宠物对战NPC相比,他有两个优点,一是要塞是你的私人位面,不会有很多玩家在你的屏幕上造成卡顿,也不会有捣乱的猎人把自己的宠物改成npc的名字让你的tar宏失效,二是要塞的宠物对战区就在宠物医师旁边,打完就可以过去和宠物医师对话治疗宠物,所以只需要有要求的两只满级蓝色宠物就可以实现无限练宠物,省了很多的绷带。
部落方的对战区和治疗师:
医疗师会在附近小范围走动,但不会离开小棚子。
其实还有两个优点,一是暗黑三人组每15天固定刷新一次,非常稳定,即使不是宠物周也可以用暗黑三人组练宠物,只是没有宠物周这么效率罢了,二是在德拉诺对战1000胜有成就,暗黑三人组练宠物可以顺带做这个成就。
需要的宠物
需要的宠物只有两只:
一只是魔法扫帚,冰冠冰川的银色演武场用40个牌子换的,AH可交易,参考价格满级蓝色3w金。
一只是碎骨,冰冠堡垒老一掉的,AH可交易,参考价格满级蓝色1w金。
只要有这两只满级蓝色宠物,就可以实现90秒一轮带未满级小宠物升级,2轮可以升满级一只小宠物。
如果你有这两只宠物,但他们不是蓝色品质、不是满级,可以在宠物对战npc商店里购买宠物石头来提升他们的品质和等级,升满级需要60个宠物对战牌子,提品质到蓝色需要15个牌子,牌子是8.0地图的宠物对战世界任务给的,平均一天15个左右。
升满级这个石头,建造要塞宠物小窝时候会给一个,所以如果你有已经有了三级要塞但没建宠物小窝的号,可以去白领一个,蓝色的石头世界任务会给,宠物对战赢了有时候会给,AH也能买到可交易的【无瑕战斗石】约2000金一个。
如果你真的是一点也没玩过宠物对战,一个牌子也没有,那你只有两种方法,一是去经典旧世欺负低级小宠物,一点点升到满级,因为是宠物周所以并不会很慢,半小时就可以升满级,另一种是直接AH买一只满级的。
之前8.2时候我写了一篇介绍如何用较少的宠物打通纳沙塔尔和麦卡贡的宠物对战拿声望早日开飞行的攻略,里面就推荐过碎骨,不过当时很多云玩家都说我是为了出货?整个魔兽有100来个服务器,我怎么出货?我至于出货?.
我的要塞没有宠物小窝?
要塞需要升到3级,3级要塞的宠物小窝的位置找宠物对战NPC(联盟“母狼”,部落萨拉)会接到建造宠物小窝的任务:
该任务等级较低,有可能导致npc头顶没有感叹号,与其对话仍能接到任务。
完成任务会奖励一个给任意宠物升到25级的紫色石头:
很简单,在矿洞附近把闪光的石头捡起来就行:
完成任务会接到下一个任务【清理祸害】,需要在要塞里战胜三只小宠物,任务描述里说了这三个小宠物的位置,两只很好找一只在花圃一只在渔人屋附近,第三只疤面联盟在要塞墙外堆积粮食的地方,部落在一个草堆附近,可以使用tar宏寻找。
这三只宠物难度极低,随便两只不被种族克制的满级宠物都能打,或者一只伊奇就可以单挑任意一只,没血了就回去npc那里治疗满血,都打完了就回去交任务,交了任务就有宠物小窝了,只需要1级宠物小窝就可以打暗黑三人组了。
宏和按键
因为需要和npc对话并选择“我要治疗宠物”选项才能治疗宠物,所以这里可以做两个宏来简化过程。
选中暗黑训宠师:
/tar 斯奎特
选中治疗医师并治疗宠物:(部落方把“母狮”改成萨拉)
/tar “母狮”
/script SelectGossipOption(1)
这里注意一下,如果直接复制到游戏里粘贴,第二句的script和Select中间的空格可能会变成?,需要手动删除?并加上空格。
宏里面的第二句的意思是,选择对话中的第一项,后面的括号是几就是第几项,宠物医师这里第一项对话就是治疗宠物,所以只要按这个宏就可以省去了用鼠标点击的麻烦。
把这两个宏放在快捷键你觉得舒服的地方,比如键盘1和2,然后进入按键设置,选中目标项中的“与目标互动”改为另一个你觉得舒服的按键,比如3。
再esc,界面设置,鼠标设置,把点击移动这一项勾选上:
勾选了鼠标点击移动的话,如果你选中了一个npc,并且按下了“与目标互动”键,你的角色就会自动走过去和目标互动。
这些都设置好了之后,我们如果按1就会选中斯奎特,也就是对战的npc,然后按3,角色就会自动走过去和目标互动开始对战,治疗则是按2选中治疗医师,然后按3走过去对话,再按2开始治疗。
也就是,按顺序按13就会自动过去对战,对战完了按232就会自动跑过去治疗宠物,治疗完了再按13就可以自动跑回去对战,省了很多事。
对战过程
整个对战过程需要11回合,熟练之后每一轮约90秒。
宠物阵型为
1号位放魔法扫帚,技能为1扫击,2横扫,3旋转发条
2号位放碎骨,技能为1骨头风暴,2骨头风暴,3骨头风暴
3号位放任意要升级的小宠物。
第一回合:使用【横扫】,逼迫对方将大菠萝换成地精。
第二回合,换练级小宠上场,敌方地精必然使用隐身,不会对小宠造成伤害。
第三回合,换碎骨上场。
第四回合,使用【骨头风暴1】,攻击敌方三个宠物。
第五回合,使用【骨头风暴2】,攻击敌方三个宠物。
第六回合,使用【骨头风暴3】,攻击敌方三个宠物,此时碎骨死亡并诈尸
第七回合,换魔法扫帚上场。
第八回合,使用【旋紧发条】开始蓄力。
第九回合,使用【旋紧发条】打死地精。
第十回合,使用【扫击】打死大菠萝。
第十一回合,使用【扫击】打死天使。
结束,去治疗宠物,回来进行下一轮对战。
虽然碎骨的三个骨头风暴耗血不一样,但是先使用哪个后使用哪个没有区别,我试过先使用50%耗血的第三个,同样也能用亡灵宠物的种族特性坚持到放完三个骨头风暴,所以应该这里是不要求次序的,当然我的测试样本较少,如果真发生意外导致没有放完三个骨头风暴,请按顺序放123的骨头风暴。
从要塞到神器再到项链!魔兽世界8.0浓浓的培养机制,你怎么看?
常言道“一分耕耘一分收获”,当魔兽玩家辛辛苦苦付出自己的汗水之时,理应想得到应有的回报!于是乎,这便是先前的要塞系统,玩家可以辛辛苦苦给自己建造一个美好的家,然后在家里静静的享受......但是,这个辛辛苦苦创造的家也让魔兽玩家们变懒了,毕竟感觉太过美好,外边的世界早已与我无关......
于是乎,在110级玩家不再建造自己的家园,而是一心培养自己的神器,为自己打造一把崭新的武器,从而让自己变得更为强大。不得不说,要塞系统和神器系统其实有着相似的地方,不外乎“培养”二字,玩家必须要花费大把时间在上面,花费时间越多自然更为强大,这其实也拉开了玩家与玩家之间的差距,毕竟新手不可能一下子达到老手的水平!
然而,这样疯狂投入时间的"培养“,真的让玩家得到相应的乐趣了吗?很多玩家看来,这其实就是在浪费时间,拿神器说起,本来就是一把武器的事情,哪用得着这么费事;要塞其实也不例外,原本不需要建造这样的家,玩家待在主城不就OK了吗?
要塞失败了,神器失败了,但在《争霸艾泽拉斯》,“培养”二字依然是接踵而至,这一次变成了所谓的橙色项链,叫做“艾泽拉斯之力”,玩家必须要不断给其收集能量,每当其等级越高自然属性越好,而且还会解锁所谓的“装备升级”,就是给装备增加更多的BUFF!
比起要塞和神器,魔兽世界8.0的项链升级之路显然要简单许多,玩家或许不会给予太多的抱怨,但不得不说,为何暴雪如此重视“培养”二字呢?
其实,在如今的“快餐”时代之下,玩家们到底是变得浮躁了,倘若把要塞、神器系统放在10年以前,玩家是否还会有这么多的抱怨呢?诚然,如今的玩家只想要快速的结果,而不是享受这样的过程,这就是现实。
暴雪的出发点绝对是好的,想让玩家通过长时间的培养来获得自己的劳动成果,这正是辛勤耕种的魅力,只是不觉间也拉大了玩家与玩家之间的差距,尤其导致对新玩家十分的不友好,很难去融入到老玩家的队伍中......
但退一步来讲,倘若魔兽世界中的一切都是“一锤子买卖”,快速的打完就拉倒了,那这款游戏究竟还有多大的可玩性呢?凡是总得有点挑战,就像做成就一样,尽管我们一再想获得更多的成就点数,奈何总有一些是大多数玩家都完成不了的......
魔兽世界到底不是一款快餐游戏,但在如今变得越发“快餐”化,而玩家更是变得众口难调,无论怎么修改总会充满了各种抱怨。试想,倘若再像60年代那么丁点的内容,然后副本难度还是这么简单,那么恐怕玩家又要抱怨内容实在太少了吧......
“角色培养”本是魔兽世界的一大特色,这样才能凸显魔兽内容的博大精深,奈何在如今的快餐时代下终究还是变了味道,恐怕想多了都会觉得我们的心态实在有些可怕,辛勤的耕种都能变成在浪费时间,敢问我们到底想玩什么样的魔兽呢?
要塞、神器终究成为了过去式,但新的项链需要玩家来不断培养之时,你是否还会依然在抱怨呢?
作者:夜幕下的王者
魔兽世界怀旧服,稀有猎杀心得,其实也能赚点钱-附资料一份
野火烧不尽,春风吹又生。
只要还有利润点,魔兽怀旧里的外挂几乎就不会绝迹。
而网易也乐在其中,一茬又一茬的韭菜,着实也够香。
挥手间封掉十几万账号,就意味着白捡几百甚至上千万。
反正最多三天,新的韭菜又会冒头,待得成熟时,又可以挥刀霍霍。
因此在这场拉锯战中,就产生了很多畸形的利润空间。
比如我上一篇文章中讲的“借力打力”。
又比如我接下来要讲的。
这篇文章写东西没啥风险,搞不成,最多也就浪费点时间,就当娱乐了-反正游戏嘛,本就是消遣。
所以可以放心尝试。
在网易,时不时割一茬的压迫之下。
脚本工作室就得不停的起号,不停的囤号,这也就是为何,玛拉顿空了,不到3小时又满了的原因,就是因为这个封了,备用上。
而起号,就需要装备,可这些装备从何而来,只有一个途径,拍卖行···。
这也就造成了,一些属性还不错的绿装价格相当的高
或许有人会说,我的号都是自己用大号,带装备带着去打副本,用不着拍卖行。
对于这种,我只能说,小打小闹的小作坊闪一边去。
或许8个,80个号,你能这样搞。但若是800个 8000个呢, 你带给我看看。
带着去打装备试试?
在我的概念里机器数量低于50台,单台低于30开的,都不能叫游戏打金工作室,只能叫小作坊。
最关键的是带上来的号也不一定,比一步步挂上来的号熬的久。
而且一路练级学个扒皮采药或者扒皮挖矿,他不香吗。
想想轻皮,中皮, 铜矿,石南草,雨燕草这些什么价。呵··
既然脚本工作室需要不停的练号,那么就会需求大量的装备。
而显然靠自给自足不来显示。
一来挂机号不一定爆到想要的。
二来,挂机号打的怪普遍比人物等级低(不容易死),因此很难出合用的,毕竟装备越好打越快。
所以这就又造成了一个畸形的利益点。
然而想要爆不绑定的装备,只有稀有怪是最快的。
普通的稀有怪一般是击杀后3小时刷新,也有些是6小时。(插件有记录)
也有些是必爆2件装的比如,贫瘠之地的淤泥兽。
接下来就是操作环节:
首先,我们得把插件上的稀有提醒功能开启
再在地图任务界面把地图标记选上
然后我们就可以 一边欣赏风景一边寻找 稀有了。
下面再附上一份,我在网上收集到后,重新整的怀旧野图稀有怪资料,以作参考。
阿拉希高地,已统计数目:9
稀有:/纳兹加克王子/41/阿拉希高地/法笛尔海湾的水下暗礁/纳迦/潮汐咒符(绿饰品,致昏3秒)
稀有:精英/达贝尔·蒙特罗斯/39/阿拉希高地/激流堡/人类/无专属掉落
稀有:精英/鲁尔·巨石/39/阿拉希高地/激流堡以西南/人型生物/无专属掉落
稀有:/扎拉斯·枯木/40/阿拉希高地/枯木村洞中/巨魔/无专属掉落
稀有:/屠戮者尼玛尔/37/阿拉希高地/枯木村湖边各帐篷/巨魔/黑边斗篷(蓝背)尼玛尔的部落头巾(绿布头)
稀有:/地占师弗林塔格/40/阿拉希高地/落锤镇以西北(位置不详)/人型生物/不详
稀有:/歌唱者/34/阿拉希高地/诺斯弗德农场/人类/活力丝质斗篷(绿背)
稀有:/碎骨者穆罗克/39/阿拉希高地/石拳大厅洞中/食人魔/无专属掉落
稀有:/考沃克/36/阿拉希高地/石拳岗哨洞中/食人魔/考沃克之锤(绿单手锤)
艾尔文森林,已统计数目:6
稀有:/监工纳尔格/10/艾尔文森林/法戈地矿洞中/狗头人/破烂的旧腰带(白皮腰)钉甲腰带(白主手锤)
稀有:/索罗斯·莱特芬格/11/艾尔文森林/杰罗德码头或水晶湖或明镜湖/人类/露指手套(白布手)暗杀之盾(白盾)
稀有:/格拉夫·疾齿/12/艾尔文森林/林中空地/豺狼人/无专属掉落
稀有:/狡猾的莫加尼/10/艾尔文森林/明镜湖/人类/柔软的靴子(白布脚)
稀有:/费德菲尼尔/12/艾尔文森林/石碑湖西北/豺狼人/苍白剥皮者(绿主手剑)豺狼人皮包(白8格)
稀有:/母蜘蛛/10/艾尔文森林/玉石矿洞中/蜘蛛/雌蜘蛛的外壳(绿皮胸)缠着蛛丝的靴子(白布脚)
艾萨拉,已统计数目:9
稀有:/方弗罗将军/51/艾萨拉/埃达拉斯废墟的辛玛洛神殿2楼/纳迦/方弗罗的怜悯(蓝单手剑)
稀有:/瑟丝彼拉/51/艾萨拉/埃达拉斯废墟的辛玛洛神殿外/纳迦/无专属掉落
稀有:/菲达雷德/52/艾萨拉/雷加什营地/萨特/无专属掉落
稀有:/玛济斯·鹰盔/52/艾萨拉/雷加什营地/血精灵/无专属掉落
稀有:/拉格罗尔/49/艾萨拉/木喉要塞门外/熊怪/无专属掉落
稀有:精英/长者莫诺斯/53/艾萨拉/南部或北部/巨人/无专属掉落
稀有:/安提里奥斯/50/艾萨拉/西部(区域不详)/角鹰兽/无专属掉落
稀有:/伊夫卡尔/48/艾萨拉/西部(区域不详)/角鹰兽/无专属掉落
稀有:/瓦罗森的幽灵/48/艾萨拉/影歌神殿/幽灵/无专属掉落
安戈洛环形山,已统计数目:4
稀有:/萨瓦丝女王/54/安戈洛环形山/巨痕谷地下/异种虫/无专属掉落
稀有:/乌卡洛克/53/安戈洛环形山/蘑菇石洞中/猩猩/无专属掉落
稀有:精英/暴龙之王摩什/60/安戈洛环形山/西北部/暴龙/无专属掉落
稀有:/暴掠龙女王/50/安戈洛环形山/沼泽地/暴龙/无专属掉落
奥特兰克山脉,已统计数目:4
稀有:/斯格霍尔/36/奥特兰克山脉/奥特兰克废墟/雪怪/哀嚎之刃(蓝匕首)羽饰头巾(绿皮帽)
稀有:/暴躁的本希/32/奥特兰克山脉/洛丹米尔湖西岸/龟/无专属掉落
稀有:/洛格罗什/39/奥特兰克山脉/破碎岭城堡中/食人魔/黑色食人魔之靴(蓝锁靴)抚慰者(蓝双手锤)石板护肩(绿皮肩)
稀有:/狂怒的石元素/37/奥特兰克山脉/斯坦恩布莱德至冰风岗的主路/石元素/无专属掉落
暴风城,已统计数目:1
稀有:/下水道鳄鱼/50/暴风城/运河水下/鳄/无专属掉落
悲伤沼泽,已统计数目:6
稀有:/摩塔索恩/42/悲伤沼泽/避难营附近河流/植物元素/无专属掉落
稀有:精英/维尔玛克将军/45/悲伤沼泽/泪水之池北部及东部沿岸/龙人/无专属掉落
稀有:/基摩里安/43/悲伤沼泽/芦苇海滩/鱼人/无专属掉落
稀有:/失落者厨师/37/悲伤沼泽/农田避难所/德莱尼人/无专属掉落
稀有:/失落者酋长/39/悲伤沼泽/农田避难所/德莱尼人/无专属掉落
稀有:/芬加特/43/悲伤沼泽/雄鹿沼泽洞穴/鱼人/无专属掉落
尘泥沼泽,已统计数目:7
稀有:/达尔特/38/尘泥沼泽/北部/迅猛龙/无专属掉落
稀有:/哈尤克/41/尘泥沼泽/比吉尔的飞艇残骸/飞蛇/无专属掉落
稀有:/暗雾寡妇蛛/40/尘泥沼泽/黑雾洞穴中/蜘蛛/无专属掉落
稀有:/贼眼/38/尘泥沼泽/恐惧海岸/鱼人/无专属掉落
稀有:/咆哮者杜格斯/37/尘泥沼泽/蓝色沼泽/植物元素/无专属掉落
稀有:/雷普斯凯尔/39/尘泥沼泽/泥潭沼泽/鳄/无专属掉落
稀有:/安戈雷尔/44/尘泥沼泽/塞拉摩岛以南的狂潮湾/龙虾人/无专属掉落
赤脊山,已统计数目:8
稀有:/查特/23/赤脊山/奥瑟尔伐木场/蜘蛛/蛛丝腰带(绿布腰)
稀有:/斯纳弗莱尔/18/赤脊山/奥瑟尔伐木场以西/幼龙/无专属掉落
稀有:/波德哈特/25/赤脊山/地图东南部/巨人/无专属掉落
稀有:/雷布查斯/17/赤脊山/三角路口/豺狼人/无专属掉落
稀有:/沉默的罗恩/26/赤脊山/石堡瀑布/豺狼人/黑毒之刃(蓝匕首)深夜披风(绿背)
稀有:/卡松/27/赤脊山/撕裂者营地/兽人/无专属掉落
稀有:/斯奎迪克/19/赤脊山/止水湖/鱼人/无专属掉落
稀有:/搜寻者埃库隆/21/赤脊山/止水湖东部水下/水元素/无专属掉落
丹莫罗,已统计数目:6
稀有:/雪盲石腭怪/12/丹莫罗/丹莫罗东部盔枕湖以西/石腭怪/碎冰战锤(绿双手锤)冰覆护腕(白皮手)
稀有:/游荡的冰爪熊/12/丹莫罗/古博拉采掘场以南/熊/黑色熊皮外衣(白皮胸)
稀有:/饥饿的雪怪/9/丹莫罗/灰色洞穴/雪怪/雪怪披风(白背)
稀有:/吉波维特/11/丹莫罗/诺莫瑞根外围/侏儒/工头短裤(绿布腿)工头外衣(绿布胸)
稀有:/霜鬃长老/11/丹莫罗/霜鬃要塞/巨魔/霜鬃节杖(绿主手锤)
稀有:/狂暴的冬狼/10/丹莫罗/涌冰湖/狼/白狼手套(白皮手)银线护腕(白布手)
东瘟疫之地,已统计数目:9
稀有:/黑暗镰刀/57/东瘟疫之地/病木林/骷髅/塔基尔萨歌唱之剑(蓝双手剑)
稀有:/僵硬的吉斯/56/东瘟疫之地/黑木湖东岸/蝙蝠/无专属掉落
稀有:精英/德米提雅/61/东瘟疫之地/考林路口至提尔之手的主路/人类/无专属掉落
稀有:/游侠之王霍克斯比尔/60/东瘟疫之地/奎尔林斯小屋/血精灵/无专属掉落
稀有:/亡语者塞伦德/56/东瘟疫之地/蘑菇谷/人类/无专属掉落
稀有:/杜甘·蛮锤/55/东瘟疫之地/墓室附近/矮人/无专属掉落
稀有:/腐烂者海德姆什/57/东瘟疫之地/三座哨塔/食人魔/无专属掉落
稀有:/塔雷什森/58/东瘟疫之地/祖玛沙尔/巨魔/无专属掉落
稀有:/祖布林·扭枝/59/东瘟疫之地/祖玛沙尔/巨魔/无专属掉落
冬泉谷,已统计数目:4
稀有:/嚎叫者米基尔/55/冬泉谷/冰火温泉/雪怪/无专属掉落
稀有:/雪爪灰熊怪/59/冬泉谷/寒水村/熊怪/无专属掉落
稀有:/科巴塔恩将军/57/冬泉谷/麦索瑞尔/龙人/无专属掉落
稀有:/拉克西里/57/冬泉谷/霜刀石/豹/无专属掉落
杜隆塔尔,已统计数目:6
稀有:精英/獠牙队长/11/杜隆塔尔/钢鬃营地/豺狼人/无专属掉落
稀有:/吉欧洛德·杂斑/9/杜隆塔尔/钢鬃营地/野猪人/无专属掉落
稀有:/科卡尼斯/9/杜隆塔尔/科卡尔峭壁/半人马/无专属掉落
稀有:精英/斯考恩/11/杜隆塔尔/骷髅石洞中/兽人/无专属掉落
稀有:/死亡毒蝎/11/杜隆塔尔/怒水河以东/蝎/无专属掉落
稀有:/指挥官萨拉菲尔/9/杜隆塔尔/提拉加德城堡/人类/无专属掉落
菲拉斯,已统计数目:8
稀有:/灰腹老熊/43/菲拉斯/高原荒野或低地荒野/熊/无专属掉落
稀有:/莎尔莱/46/菲拉斯/恐怖之岛/纳迦/无专属掉落
稀有:/咆哮者/42/菲拉斯/拉瑞斯小亭/狼/无专属掉落
稀有:/滑翔者安蒂鲁斯/48/菲拉斯/乱羽高地/角鹰兽/无专属掉落
稀有:/钻石头/45/菲拉斯/萨尔多岛水域/龙虾人/无专属掉落
稀有:/潜行者布拉多尔/48/菲拉斯/深痕谷洞中/雪怪/无专属掉落
稀有:/阿拉瑟希斯/49/菲拉斯/双塔山脚下/飞蛇/无专属掉落
稀有:/基洛特/47/菲拉斯/痛苦深渊地下/异种虫/无专属掉落
费伍德森林,已统计数目:6
稀有:/奥辛尔·灵息/54/费伍德森林/碧火谷/萨特/无专属掉落
稀有:/死亡之嚎/49/费伍德森林/翡翠圣地/狼/无专属掉落
稀有:/拉吉波尔/51/费伍德森林/死木村/熊怪/无专属掉落
稀有:精英/伊姆拉图斯/56/费伍德森林/碎痕谷/地狱火/无专属掉落
稀有:/智者奥尔姆/52/费伍德森林/铁木森林/鸟/无专属掉落
稀有:精英/迪塞库斯/56/费伍德森林/铁木山洞中/植物元素/无专属掉落
黑海岸,已统计数目:9
稀有:/影爪/13/黑海岸/奥伯丁以北巴莎兰以西/虎/无专属掉落
稀有:/利斯林/14/黑海岸/巴莎兰/劣魔/无专属掉落
稀有:/雌性森林陆行鸟/20/黑海岸/雷姆塔维尔挖掘场附近/陆行鸟/无专属掉落
稀有:/薇丝普拉/22/黑海岸/玛塞斯特拉废墟/纳迦/黑珍珠之戒(蓝戒指)刺尾匕首(绿匕首)
稀有:/卡尼沃斯/16/黑海岸/暮光谷/熊怪/无专属掉落
稀有:/残忍的弗拉格莫克/16/黑海岸/暮光海岸/鱼人/无专属掉落
稀有:/辛斯雷尔/16/黑海岸/峭壁之泉洞中/纳迦/无专属掉落
稀有:/莫嘉泽尔/17/黑海岸/亚米萨兰/亡灵/无专属掉落
稀有:/召火者拉迪森/19/黑海岸/主宰之剑/人类/无专属掉落
荒芜之地,已统计数目:8
稀有:/拉姆布勒/45/荒芜之地/卡格营地以南/石元素/无专属掉落
稀有:/暗炉指挥官/40/荒芜之地/苦痛堡垒内/矮人/无专属掉落
稀有:/作战傀儡/36/荒芜之地/苦痛堡垒外铁趾挖掘场/石元素/无专属掉落
稀有:/断牙/37/荒芜之地/苦痛堡垒以南或尘风峡谷以北或柯什营地以东/豹/无专属掉落
稀有:/7:XT/41/荒芜之地/南部或西南部/机械/无专属掉落
稀有:精英/扎里科特/55/荒芜之地/雾气平原/鸟/无专属掉落
稀有:精英/攻城傀儡/40/荒芜之地/西部/石元素/无专属掉落
稀有:精英/安纳塞姆斯/45/荒芜之地/西部或南部或中部/巨人/无专属掉落
灰谷,已统计数目:12
稀有:/药剂师法尔瑟斯/22/灰谷/巴斯兰鬼屋/亡灵/无专属掉落
稀有:/玛戈芬/23/灰谷/法拉希姆湖/鱼人/无专属掉落
稀有:/阿克瑞鲁斯/26/灰谷/火痕神殿/恶魔/无专属掉落
稀有:/洛吉什/25/灰谷/蓟皮村/熊怪/无专属掉落
稀有:/恐狼族长/32/灰谷/狼嚎谷/狼人/狼群奖章(绿项链)褶皱花冠(绿皮头)
稀有:/橡爪/27/灰谷/绿爪村/熊怪/无专属掉落
稀有:/迷雾嚎叫者/22/灰谷/迈斯特拉岗哨以东/狼/无专属掉落
稀有:/埃卡洛姆/27/灰谷/密斯特拉湖/水元素/无专属掉落
稀有:/乌索洛克/31/灰谷/萨提纳尔以东/熊/无专属掉落
稀有:/拉兹王子/32/灰谷/萨提纳尔以西北/萨特/无专属掉落
稀有:/钳枝沼泽兽/25/灰谷/伊瑞斯湖/植物元素/无专属掉落
稀有:/薇丝比娅/22/灰谷/佐拉姆海岸的黑暗深渊以东/纳迦/无专属掉落
荆棘谷,已统计数目:7
稀有:/罗洛克/38/荆棘谷/格罗姆高营地以东/食人魔/无专属掉落
稀有:/维里弗尼克斯/42/荆棘谷/荆棘谷海角/地精/无专属掉落
稀有:/瑞帕/44/荆棘谷/蛮荒海岸水下/鱼/无专属掉落
稀有:/莫什奥格屠夫/44/荆棘谷/莫什奥格食人魔山/食人魔/剁头斧(绿双手斧)
稀有:/萨克拉希斯/45/荆棘谷/纳克迈尼圣泉/纳迦/萨克拉希斯的节杖(绿副手)纳迦首领护符(绿项链)
稀有:/金鳞蜥蜴/45/荆棘谷/水晶矿洞中/蜥蜴/彩鳞护腿(绿锁脚)彩鳞护腿(绿双手剑)
稀有:/甘祖拉恩/41/荆棘谷/祖昆达废墟/巨魔/甘祖拉恩的头颅(白,触发任务,非稀有:身份掉落)
洛克莫丹,已统计数目:6
稀有:/纺织者杉达/19/洛克莫丹/东部洞穴中(区域不详)/蜘蛛/无专属掉落
稀有:/大型洛克鳄/22/洛克莫丹/洛克湖/鳄/水手的长裤(绿布腿)鳄鱼皮外衣(绿皮胸)
稀有:/大头目加尔高什/22/洛克莫丹/铁环挖掘场/石腭怪/支柱束带(绿皮腰)格挡槌棒(绿主手锤)
稀有:/玛高什/21/洛克莫丹/铁环挖掘场/石腭怪/亡命者斗篷(绿背)石腭怪巨锤(绿双手锤)
稀有:/康达尔/15/洛克莫丹/铁环挖掘场以西/鸟/无专属掉落
稀有:/格瑞兹拉克/15/洛克莫丹/银泉矿洞中/狗头人/坑道鼠披风(绿背)
莫高雷,已统计数目:6
稀有:/断矛/9/莫高雷/白鬃营地/豺狼人/无专属掉落
稀有:/鬼嚎/12/莫高雷/雷霆崖下/狼/恶魔之伤(白,触发任务)
稀有:/海特拉什/11/莫高雷/雷霆崖以北三个风怒鹰身人巢/鹰身人/保暖披风(白背)
稀有:/扫荡者/10/莫高雷/雷霆崖以东的金色平原/狮/无专属掉落
稀有:/马兹拉纳其/9/莫高雷/雷霆崖以南的金色平原/陆行鸟/羽毛外套(绿皮胸)
稀有:/执行者埃米尔冈德/11/莫高雷/蛮鬃水井以西/食人魔/无专属掉落
暮色森林,已统计数目:6
稀有:/鲁伯斯/23/暮色森林/暗色河滩/狼/鲁伯斯的皮(绿背)
稀有:/指挥官菲斯托姆/32/暮色森林/晨光之林墓穴/骷髅/痛击之靴(绿锁脚)白骨护手(绿锁手)
稀有:/玛拉索姆公爵/31/暮色森林/晨光之林墓穴/食尸鬼/尖刺项圈(绿,召唤地狱犬)
稀有:/奈法鲁/34/暮色森林/罗兰之墓/狼人/灰烬圆盾(绿盾)灰烬圆盾(绿布胸)
稀有:/芬罗斯/32/暮色森林/阳光树林/狼人/黑木之弓(绿弓)
稀有:/纳拉克西斯/27/暮色森林/夜色镇以西/蜘蛛/纳拉克西斯的牙齿(绿匕首)纳拉克西斯的牙齿(绿锁胸)
贫瘠之地,已统计数目:28
稀有:/土地祭司古科罗克/19/贫瘠之地/阿迦玛戈/野猪人/古科罗克法杖(绿法杖)
稀有:/玛尔金·麦酒/25/贫瘠之地/巴尔丹城堡/矮人/无专属掉落
稀有:/赫金·石须/24/贫瘠之地/巴尔莫丹/矮人/夜空之剑(绿主手剑)
稀有:/矿工弗雷姆/24/贫瘠之地/巴尔莫丹/矮人/硫磺腰带(绿布腰)
稀有:/拉索利安/17/贫瘠之地/鬼雾峰顶的鬼雾兽穴/恶魔/拉索利安的斗篷(绿背)仪式之刃(绿匕首)
稀有:/迪舒/13/贫瘠之地/鬼雾山以东北/豹/无专属掉落
稀有:精英/哈格/26/贫瘠之地/黑棘山/野猪人/无专属掉落
稀有:精英/狮王休玛/23/贫瘠之地/棘齿城西北/狮/无专属掉落
稀有:精英/迅鬃斑马/21/贫瘠之地/棘齿城以北/马/无专属掉落
稀有:精英/秘法师拉佐斯诺特/15/贫瘠之地/荆棘岭/野猪人/专家手套(绿布手)
稀有:/异种收割者/24/贫瘠之地/巨人旷野/异种虫/收割者的头颅(白,触发任务)
稀有:/天空之刃艾泽里/25/贫瘠之地/南贫瘠之地/飞蛇/无专属掉落
稀有:精英/布隆塔斯/27/贫瘠之地/南贫瘠之地/科多兽/无专属掉落
稀有:/雷蹄蜥蜴/24/贫瘠之地/南贫瘠之地/蜥蜴/无专属掉落
稀有:精英/“跳跃者”塔克/19/贫瘠之地/石矿洞以南/迅猛龙/无专属掉落
稀有:/断矛/17/贫瘠之地/死水绿洲/半人马/符文藤条(绿副手)
稀有:精英/石枪/17/贫瘠之地/死水绿洲/半人马/无专属掉落
稀有:精英/格沙拉罕/20/贫瘠之地/甜水绿洲水下/多头怪/跳动的多头怪心脏(蓝副手)破碎的剑(绿双手剑)
稀有:精英/艾恩·流水/25/贫瘠之地/甜水绿洲至巴尔莫丹的主路/暗夜精灵/符文卷轴(白,触发任务)
稀有:精英/汉娜·刃叶/24/贫瘠之地/甜水绿洲至巴尔莫丹的主路/暗夜精灵/无专属掉落
稀有:精英/索拉·羽月/25/贫瘠之地/甜水绿洲至巴尔莫丹的主路/暗夜精灵/无专属掉落
稀有:精英/马库斯·拜尔/24/贫瘠之地/甜水绿洲至巴尔莫丹的主路/人类/无专属掉落
稀有:精英/莱丝塔伦/19/贫瘠之地/无专属掉落水岭/鹰身人/无专属掉落
稀有:/石臂/15/贫瘠之地/遗忘之池/半人马/鹿皮斗篷(绿背)
稀有:/土狼斯诺特/17/贫瘠之地/遗忘之池以西/狼/无专属掉落
稀有:/工头葛瑞尔斯/19/贫瘠之地/淤泥沼泽/人类,/无专属掉落
稀有:/淤泥兽/19/贫瘠之地/淤泥沼泽/淤泥怪/无专属掉落
稀有:/技师维尔雷格/19/贫瘠之地/淤泥沼泽的操作台顶/地精/无专属掉落
凄凉之地,已统计数目:4
稀有:/西斯普拉克/37/凄凉之地/科多兽坟场以北考米克小屋以西南/蜥蜴/无专属掉落
稀有:/凯雷恩王子/33/凄凉之地/萨格隆/萨特/无专属掉落
稀有:/鸦爪摄政者/22/凄凉之地/萨格隆以西北/骷髅/摄政王的披风(绿背)乌鸦之爪(绿布手)
稀有:/基格勒尔/34/凄凉之地/塔迪萨兰/豺狼/无专属掉落
千针石林,已统计数目:6
稀有:精英/不可战胜的铁眼/37/千针石林/东面/蜥蜴/石化蜥蜴之刃(蓝单手剑)
稀有:/哈特拉斯/32/千针石林/风巢/双足飞龙/无专属掉落
稀有:/被流放的阿切鲁斯/31/千针石林/风巢以东/半人马/无专属掉落
稀有:/哈尔伯·邪泉/27/千针石林/黑云峰东北部/牛头人/无专属掉落
稀有:/异种破坏者/36/千针石林/闪光平原的锈锤挖掘场洞中/异种虫/异种蝎切割者(绿主手剑)
稀有:精英/邪刺恐蝎/35/千针石林/西部/蝎/古代手套(蓝布手)
燃烧平原,已统计数目:9
稀有:/赫玛图斯/60/燃烧平原/东部/成年龙/无专属掉落
稀有:/格鲁克拉什/59/燃烧平原/风暴祭坛或灰烬之柱/兽人/无专属掉落
稀有:/失控的掠夺者/56/燃烧平原/巨槌石/石元素/无专属掉落
稀有:/高戈诺奇/54/燃烧平原/巨槌石洞中/食人魔/无专属掉落
稀有:/死亡之喉/53/燃烧平原/巨槌石外/狼/无专属掉落
稀有:/哈克佐尔/54/燃烧平原/巨槌石外/食人魔/无专属掉落
稀有:精英/沃尔查/60/燃烧平原/巨槌石周围/巨人/设计图:火山战锤(绿)
稀有:/萨里斯·巴加尔/57/燃烧平原/索瑞森废墟/矮人/无专属掉落
稀有:/特罗斯巴克/55/燃烧平原/索瑞森废墟以北或灰烬之柱以北/恶魔/无专属掉落
湿地,已统计数目:8
稀有:/马鲁克·龙鳞/23/湿地/丹奥加兹/兽人/酋长的束带(绿锁腰)镰斧(绿双手斧)
稀有:/刺喉雌龙/31/湿地/恐龙岭洞中/迅猛龙/侏罗纪护腕(绿皮手)珠饰迅猛龙项圈(绿布腰)
稀有:/米尔洛/25/湿地/蓝腮沼泽或日落沼泽/植物元素/无专属掉落
稀有:/纳博恩/24/湿地/蓝腮沼泽或日落沼泽的豺狼人营地/豺狼人/无专属掉落
稀有:/斯拉丁/30/湿地/米奈希尔港以南/淤泥怪/无专属掉落
稀有:/加内格·焦颅/29/湿地/怒牙营地/兽人/加内格的腰带(绿锁腰)镶环头盔(绿皮头)
稀有:/龙喉军官/30/湿地/怒牙营地/兽人/无专属掉落
稀有:/吸血寡妇/24/湿地/瑟根石洞中/蜘蛛/黑色甲壳盾(绿盾)黑寡妇指环(绿戒指)
石爪山脉,已统计数目:5
稀有:/巨翼雄兽/25/石爪山脉/暗色湖/双足飞龙/翼网披风(绿背)双足飞龙之尾(绿匕首)
稀有:/狂怒的树人/29/石爪山脉/焦炭谷/树人/无专属掉落
稀有:精英/工头里格尔/24/石爪山脉/狂风峭壁/地精/无专属掉落
稀有:精英/工头维普弗恩/22/石爪山脉/狂风峭壁/地精/无专属掉落
稀有:精英/纳尔塔萨/30/石爪山脉/猛禽洞穴中/幼龙/无专属掉落
/塔纳利斯,已统计数目:7
稀有:/贪婪的哈尔卡/50/塔纳利斯/大裂口地下/异种虫/无专属掉落
稀有:/疯狂的塞科洛克/48/塔纳利斯/东月废墟砂槌营地等地的食人魔营地/食人魔/无专属掉落
稀有:/失落者奥姆高尔/50/塔纳利斯/东月废墟砂槌营地等地的食人魔营地/食人魔/卡古克之锤(蓝单手锤)
稀有:/吞噬者索利德/50/塔纳利斯/腐化之巢地下/异种虫/无专属掉落
稀有:/残忍的疱爪土狼/43/塔纳利斯/加基森附近/狼/无专属掉落
稀有:/克雷格·尼哈鲁/49/塔纳利斯/落帆海湾船上或营地内/地精/无专属掉落
稀有:/巨型火鸟/46/塔纳利斯/深沙平原/鸟/无专属掉落
泰达希尔,已统计数目:6
稀有:/暮色巡游者/9/泰达希尔/奥拉密斯湖以南/豹/无专属掉落
稀有:/瑟雷基尔/6/泰达希尔/地狱石洞中/劣魔/锋利弯刀(主手剑)
稀有:/格雷莫尔/11/泰达希尔/脊骨堡/熊怪/无专属掉落
稀有:/愤怒的谢尔达/8/泰达希尔/神谕林地/鹰身人/血腥链甲战靴(白锁脚)
稀有:/乌鲁森/7/泰达希尔/星风村/熊怪/瘤背护腿(白皮腿)
稀有:/恶臭的黑苔兽/13/泰达希尔/涌泉湖/植物元素/布满苔藓的心脏(白,触发任务)
提瑞斯法林地,已统计数目:9
稀有:/失落的灵魂/7/提瑞斯法林地/阿加曼德磨坊/鬼魂/幽灵护腕(白布腕)
稀有:/痛苦的灵魂/7/提瑞斯法林地/阿加曼德磨坊/鬼魂/薄披风(白背)
稀有:/菲林森特的阴影/12/提瑞斯法林地/巴尼尔农场/鬼魂/无专属掉落
稀有:/迪布/12/提瑞斯法林地/北部海岸/鱼人/头盖击碎者(绿主手锤)
稀有:/瑟斯库克/13/提瑞斯法林地/毒蛛峡谷/蜘蛛/无专属掉落
稀有:/毒针雷萨恩/11/提瑞斯法林地/噩梦谷/蝙蝠/无专属掉落
稀有:/贝恩/10/提瑞斯法林地/加伦鬼屋或静水池或索利丹农场以东北/地狱犬/无专属掉落
稀有:/农夫索利丹/8/提瑞斯法林地/索利丹农场/人类/索利丹的长裤(白布腿)
稀有:/穆亚德/10/提瑞斯法林地/索利丹农场以北的耳语海岸/鱼人/绿色小匕首(白匕首)
西部荒野,已统计数目:7
稀有:/布拉克/19/西部荒野/长滩/鱼人/海盗斗篷(绿匕首)海盗斗篷(绿背)
稀有:/斯拉克/15/西部荒野/长滩/鱼人/斯拉克之皮(绿锁胸)珊瑚双刃刀(绿双手剑)
稀有:/死神4000型/20/西部荒野/佛布隆南瓜农场/机械/帆布背包(白10格)草人的长裤(绿布腿)
稀有:/乌尔图斯/26/西部荒野/全地图多处/鸟/乌尔图斯的爪子(蓝匕首)羽饰斗篷(绿背)
稀有:/莱布里萨斯/19/西部荒野/詹戈洛德矿洞以南或西部荒野与暮色森林交界桥附近/食尸鬼/食尸鬼的手指(绿皮手)食尸鬼之牙(绿双手剑)
稀有:/利爪队长/18/西部荒野/詹戈洛德矿洞以西南的豺狼人营地/豺狼人/利爪队长的烤肉钉(绿双手剑)利爪队长的伐木斧(绿双手斧)
稀有:/掘地工头目/15/西部荒野/詹戈洛德矿洞中/狗头人/挖地铲(绿双手锤)
西瘟疫之地,已统计数目:8
稀有:精英/普特迪乌斯/58/西瘟疫之地/安多哈尔/憎恶/无专属掉落
稀有:/血色法官/60/西瘟疫之地/壁炉谷/人类/无专属掉落
稀有:/血色铁匠/58/西瘟疫之地/壁炉谷/人类/设计图:符文板甲护腿(绿)
稀有:精英/血色质问者/61/西瘟疫之地/壁炉谷/人类/无专属掉落
稀有:精英/纳瑞尔拉萨斯/44/西瘟疫之地/冰风岗以东南沿河/成年龙/无专属掉落
稀有:/弗曼恩/52/西瘟疫之地/达尔松之泪/食尸鬼/无专属掉落
稀有:/玛达萨尔/56/西瘟疫之地/悔恨岭/人类/无专属掉落
稀有:/哈斯克/62/西瘟疫之地/哭泣之洞/植物元素/无专属掉落
希尔斯布莱德丘陵,已统计数目:8
稀有:精英/塔尔玛·雷矛/28/希尔斯布莱德丘陵/丹加洛克城堡内/矮人/无专属掉落
稀有:/塞菲莉斯/33/希尔斯布莱德丘陵/东部海滩/纳迦/无专属掉落
稀有:/萨姆拉斯/27/希尔斯布莱德丘陵/敦霍尔德城堡附近/熊/无专属掉落
稀有:/阿拉加/35/希尔斯布莱德丘陵/加文高地/狮/无专属掉落
稀有:/流血者吉米/23/希尔斯布莱德丘陵/考兰之匕/人类/无专属掉落
稀有:/洛巴尔克/28/希尔斯布莱德丘陵/奈杉德哨岗附近/豺狼人/无专属掉落
稀有:/格拉维斯·斯里诺特/36/希尔斯布莱德丘陵/斯坦布恩莱德/人类/无专属掉落
稀有:/斯卡基尔/30/希尔斯布莱德丘陵/西部海岸/鱼人/无专属掉落
希利苏斯,已统计数目:7
稀有:精英/拉普雷斯/60/希利苏斯/雷戈虫巢/异种虫/无专属掉落
稀有:/克里拉克/56/希利苏斯/鹿盔岗哨以南/蝎/无专属掉落
稀有:/暮光之王艾沃兰/60/希利苏斯/暮光前哨站/人类/无专属掉落
稀有:/格鲁布索尔/58/希利苏斯/南部/沙虫/无专属掉落
稀有:/哈瑞坎尼安/58/希利苏斯/西北部/雷元素/无专属掉落
稀有:精英/瑟提斯/61/希利苏斯/亚什虫巢/埃及人/无专属掉落
稀有:/格雷瑟尔/57/希利苏斯/中部及东部/陆行鸟/无专属掉落
辛特兰,已统计数目:8
稀有:/锋爪/44/辛特兰/伯根的棚屋/枭兽/无专属掉落
稀有:/加林德·夏龙/49/辛特兰/奎尔丹尼小屋/血精灵/无专属掉落
稀有:/漫步者维瑟哈特/45/辛特兰/沙德拉洛/巨魔/无专属掉落
稀有:/铁背龟/51/辛特兰/望海崖/龟/无专属掉落
稀有:/祖拉雷克/43/辛特兰/西利瓦萨/巨魔/无专属掉落
稀有:/雷克/49/辛特兰/隐匿石洞外/淤泥怪/无专属掉落
稀有:/海崖奔跳者/42/辛特兰/鹰巢山以东/狼/无专属掉落
稀有:/狂暴者雷瑟罗克/48/辛特兰/祖尔祭坛/巨魔/无专属掉落
银松森林,已统计数目:6
稀有:/达拉然书记员/21/银松森林/安伯米尔/人类/导魔法杖(绿法杖)
稀有:/维斯迦尔/14/银松森林/安伯米尔以西/熊/无专属掉落
稀有:/血牙狼人/13/银松森林/北部的几个农场/狼/无专属掉落
稀有:/腐皮惩戒者/22/银松森林/芬里斯岛城堡中/豺狼人/鞭笞腰带(绿皮腰)
稀有:/斯纳麦恩/23/银松森林/芬里斯岛城堡中/豺狼人/无专属掉落
稀有:/克雷希斯/15/银松森林/粘丝洞中/蜘蛛/无专属掉落
灼热峡谷,已统计数目:6
稀有:/斯卡尔德/49/灼热峡谷/大熔炉露天/火元素/无专属掉落
稀有:/未完善的作战傀儡/46/灼热峡谷/大熔炉外围东南西北四处/石元素/无专属掉落
稀有:/夏雷纳尔/47/灼热峡谷/大熔炉以东南/梦魇/无专属掉落
稀有:/雷克提拉克/48/灼热峡谷/南部或北部/蜘蛛/无专属掉落
稀有:/奴隶主托恩·黑心/50/灼热峡谷/溶渣之池地下/矮人/无专属掉落
稀有:/斯莫达尔/50/灼热峡谷/瑟银哨塔以南或以西南/石元素/无专属掉落
诅咒之地,已统计数目:9
稀有:/德雷斯克恩/57/诅咒之地/东部/兽人/无专属掉落
稀有:/先知阿库巴尔/54/诅咒之地/黑暗之门/德莱尼人/无专属掉落
稀有:/斯比弗雷尔/52/诅咒之地/黑暗之门以北/鸟/无专属掉落
稀有:/顽强的玛古诺斯/56/诅咒之地/黑暗之门以西北/兽人/无专属掉落
稀有:/扭曲者莫吉尔/48/诅咒之地/巨槌要塞内帐篷/食人魔/无专属掉落
稀有:/死眼/49/诅咒之地/巨槌要塞以东或以南/蜥蜴/无专属掉落
稀有:/格朗特/50/诅咒之地/盘蛇谷/野猪/无专属掉落
稀有:/掠夺者科拉克/53/诅咒之地/中部/蝎/无专属掉落
稀有:/毁灭/51/诅咒之地/中部或东部/豺狼/无专属掉落
友情提醒,刷稀有收益忽高忽低,很不稳定,所以不能完全确定有多高收益,只建议比较无聊的朋友去尝试。
不过,据说61 稀有会出提布的炽炎长剑,只是我没到过……。
这篇文建议,点赞 收藏, 毕竟谁不会练几个小号呢,稀有资料 到时候肯定用得上!!!