传世群英传官网(为什么日本出现过那么多女性天皇?)
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为什么日本出现过那么多女性天皇?
【霓虹知识省】本专栏由王子铭执笔,将以你所关注的日本问题为中心,深度剖析其历史内核,通过日本反观中国,知日方而知中。
12月初日本皇室会议正式决定,明仁天皇将于2019年4月30日退位。这一事件又一次把日本皇室家族和天皇制度推到了舆论的风口浪尖。如今除了天皇生前退位外,围绕皇室家族的另一大难题是男丁稀少。在2006年秋筱宫悠仁亲王出生之前的41年间,皇室共诞生9名女性,却无男丁降生。按照如今的《皇室典范》只有男性才有资格继承皇位,女性在嫁人之后就要脱离皇籍,变成平民。悠仁亲王的降生虽然暂缓皇位延续的危机,但男丁不足依然存在皇统断绝的隐患。
今上明仁天皇(右)与皇太子德仁(左)
面对如此危机,日本国内曾广泛讨论女性继承皇位的问题。虽然如今女性不能继承皇位,但纵观日本历史,125代天皇中竟出了8位女性天皇,日本称为“女帝”,其人数之多,在世界范围内都很罕见。那么为什么日本曾出现如此之多的女性天皇,而如今女性又不能继承皇位呢?
天 皇 旗
古代女性的尊崇地位
日本的原始社会素来盛行女性崇拜,女性也经常处在权力的核心位置。中国人最熟悉的日本神明——“天照大神”,就是一位女神。她被尊崇为日本皇室的祖先,也是神道教的最高神明,天皇家族的始祖就被归为一位女性。
传说中的天照大神,是位女神
玩过《三国群英传》的朋友可能都熟悉位于东瀛三岛的一股势力的领袖——卑弥呼。这伙势力就是在大和王朝与天皇制度出现之前,日本列岛实力最强的邪马台国。中国史书《魏志·倭人传》记载卑弥呼“事鬼道,能惑众。”,她应是一位女巫出身的一国之主。据传卑弥呼死后,立了男性为王,国内大乱,人们似乎认为女子为王更为合适,于是又立卑弥呼的宗女台与为王,国内又恢复平静。
在天皇制度确立之后(当时叫“大王”,689年第40代天武天皇制定《飞鸟净御原朝廷令》始有“天皇”一称)又有神功皇后、间人皇女、饭丰青皇女摄政代行天皇之职,不过这一现象并不奇怪,中国也有吕后、慈禧等女强人代摄国政。
《三国群英传》中的卑弥呼形象
女帝的时代
变化出现在592年,第33代推古天皇(在位592-628)即位,她是第一位正式的女性天皇。从592年到770年第48代称德天皇病逝,不足200年的时间里,日本先后出现了8代6位女性天皇,共计在位近90年,这一时期也被称作“女帝时代”,其中皇极天皇和孝谦天皇更是在退位后重祚皇位。要注意到,这一时期大致处于飞鸟时代(6世纪末-710)与奈良时代(710—794),该时期天皇还是掌握实权的,不同于后世幕府时代,天皇只是架空的虚君。
第一位女帝——推古天皇雕塑
女帝多出的原因大致是因为当时的皇位继承制度尚不严格。兄终弟及和父死子继两种继承方式并存,继承制度混乱。而皇室的婚姻制度也相当混乱,叔侄婚、舅甥婚、兄妹婚非常常见。女帝往往以皇后或准皇后的身份,当皇子年龄太小,不能马上即位时,起到皇位继承中的过渡作用,因此人们也习惯称女帝为“中天皇”。
比如第一位称帝的推古天皇,她是第29代钦明天皇的皇女,31代用明天皇的同母妹妹。十八岁时被异母兄第30代敏达天皇纳为妃,23岁被立为皇后,30岁敏达天皇去世。用明天皇也在即位不足两年后去世。推古天皇的异母弟,第32代崇峻天皇被苏我马子暗杀后,皇室面临无人继承的危机。这样推古天皇以先帝皇后的身份即位,成为第33代天皇,从而保证了政局稳定和皇统延续。推古天皇之后理应是她的侄子,中国人非常熟悉的“圣德太子”即位,结果推古女帝过于长寿,活活把圣德太子熬死了,这使得圣德太子始终以“太子”身份闻名于世。
推古朝前后的皇室谱系图
女帝即位带有明显的母系社会遗存的特点,但它使得皇权不至于落入旁支,也在一定程度上减少了皇室内部权力斗争中的自相残杀。
“女帝时代”的天皇谱系图,深粉色为女性天皇
巾帼不让须眉
女帝执政所取得的成就并不比男性天皇少。还是推古天皇,在位36年间,极力支持以圣德太子为主导的改革,603年颁布《冠位十二阶》、604年制定《十七条宪法》,确立了以天皇为中心的中央集权制度,抑制地方豪强;同时,607年派出小野妹子一行作为遣隋使,学习大陆的先进文化。一系列改革也被称为“推古改革”。
旧版5000日元上的圣德太子
又如,第41代持统天皇(在位686-697),着手完善其叔父亦是丈夫的天武天皇制定的《飞鸟净御原朝廷令》,并正式颁布实施,任太上天皇时期又颁布“大宝律令”。一系列法令主要包括,完善全国户籍编制工作,落实“班田制”的基本土地制度。建立国、郡、里三级地方行政体制,设置京城左、右京职,及摄津等重要地区的特别行政机构,基本上完成了日本律令制的建设,让国家走向制度化道路,巩固了中央集权。持统天皇还下令迁都藤原京,这一日本最初按照条坊制布局的中国式都城。
藤原京布局
进入平安朝后日本长达859年没有再出现女性天皇。江户时代又出现109代明正天皇(在位1629-1643)和117代后樱町天皇(在位1762-1770)两位女性天皇。两位女天皇政绩均不多,但明正天皇是德川家康的曾外孙女,任内缓和了朝廷与幕府之间的紧张关系。后樱町天皇是目前为止最后一位女天皇,她是著名的歌人,有上千首和歌传世。
持统天皇
未来会再出现女天皇吗?
明治维新后围绕女性能否继承皇位问题,争论持续不断。按1876年起草的《日本国宪按》与1884年草拟的《皇室制规》,都表示当皇族中男系断绝时,皇族女系可继承皇位;男系断绝时,先传皇女,无皇女再传皇族中其他女系。但反对女性即位的声音一直存在,主要理由如下:
1.日本历史上的女性天皇不过是一时代理皇位而已,如果女性天皇即位,则皇子将继承女天皇配偶者姓氏,皇系旁移。
2.当时女性没有选举权,而最高权力却可由女性担当,不合法理。
3.历史上的女帝或终身不婚,或丧偶,其即位均是等待未成年皇子长大,与欧洲女王制度有本质不同。因此诸法均可学习欧洲,唯独皇室继统之事,不可模仿欧洲制度。
4.若女帝不许结婚,违背天理人伦;如果结婚,则有皇婿存在,男尊女卑的情况下,皇婿的存在有损女帝尊严,同时存在皇婿干政的隐患。
反对女帝即位的意见得到了首相伊藤博文的支持,1889年《皇室典范》确立,否定了女帝即位的可能性。
战后1947年又颁布了新《皇室典范》,新典范同样规定“皇位由属于皇统的男系男子继承之”,依旧否定女性即位的可能。不仅如此,出于现代一夫一妻制的考虑,新典范相比旧典范,否定庶出子孙继承皇位的权力,惟有皇嫡男系子孙能继承皇位,这无疑使得皇位继承人的范围更小了。
皇室家族全家福
如果严格按照如今的新典范,日本皇统断绝的风险随时可能发生。按照现在的皇位继承顺序,德仁皇太子将于2019年即位,其次是秋筱宫文仁亲王,第三顺位是文仁的长子2006年出生的秋筱宫悠仁亲王,第四顺位是皇弟现年82岁的常陆宫正仁亲王。德仁太子和雅子妃再诞下皇子,目前来看已不大可能,甚至相传雅子妃因为没能生下皇子而患抑郁症。如果悠仁亲王将来无法给皇室带来新的男性成员,则日本皇统将面临断绝。因此小编认为将来更改《皇室典范》允许女帝再次出现势在必行,而随着社会逐渐男女平等,人们也已普遍接受女天皇的出现。
参考文献:
李卓. 日本历史上的女帝[J]. 日本研究,1990,(03).
王海燕. 日本女性皇位继嗣问题初探[J]. 世界历史,2006,(03).
谁是第一 揭秘三国群英传-争霸五虎上将排名内幕
东汉末年,战火纷飞,在这个英雄辈出的时代,知名度最高的恐怕非五虎上将莫属。关羽、张飞、赵云、马超、黄忠合称五虎上将,这五位大将武艺卓群都曾留下过名传千古的辉煌事迹。五虎将作为蜀国的最强战力,自然也要分个高下,今天我们就跟随我们一起看看在《三国群英传-争霸》中,谁才是五虎上将第一名。
【五虎将第一名—关云长】
汉末才无敌,云长独出群,神威能奋武,儒雅更知文!《御龙三国》武圣关羽再度出山,续写一段新的传世佳话!关羽作为蜀国大将,温酒斩华雄、过五关斩六将、单刀赴会、水淹七军其战功毫无悬念排名五虎将之首。
【五虎将第二名—张翼德】
张飞是桃园三兄弟中的三弟,一生跟随刘备共创大业。其性格暴躁,容易意气用事,相较关羽在谋略方面弱上几分,但发起怒来可能比二哥关羽还要威猛。长坂坡前怒吼震退百万敌军,也成为流传千古的辉煌事迹。
【五虎将第三名—赵云】
一骑绝尘袭杀千里,白马跃涧银枪横空。古来冲阵扶危主,唯有常山赵子龙!在《三国群英传》手游玩家眼中,已经成为一个兼具偶像与实力并存的将领。一身亮银甲,一把龙胆枪,长坂坡一战舍身救主。七进七出英勇无敌,一生未尝败绩,堪称三国名将“代言人”。
【五虎将第四名—马超】
马超出身显贵是西凉军阀马腾之子,自幼习武,功力卓群。民间因其面容俊秀,身着狮盔兽带、白袍银甲的非凡装束而称赞其为“锦马超”。潼关之战逼得曹操割须弃袍,渭口一战与许褚赤膊上阵, 被评为有“不减吕布之勇”。
【五虎将第五名—黄忠】
黄忠在后世多以勇猛的老将形象出现于各类作品中,刘备称汉中王后将其封为五虎上将之一,而黄忠的名字在中国也逐渐成为了老当益壮的代名词。在定军山一战中力斩曹操部下名将夏侯渊而名震天下。
当然在三国的历史长河中,猛将如云,在这就不一一举例了。如果玩家们想了解更多的武将,不妨立刻下载《三国群英传-争霸》手游一探究竟吧。
网络游戏板块放量大涨 5G推动行业估值上修
今日早盘,网络游戏股持续走强表现抢眼,截至午间收盘,板块指数放量大涨4.32%,一根大阳线几乎收复过去1个月的跌幅,半日成交超昨日全天成交量。恺英网络、盛天网络、鼎龙文化、掌趣科技等19股涨停,其中鼎龙文化连续4涨停,盛天网络连续3涨停。元力股份、吉比特、凯撒文化等涨幅居前。
消息面上,谷歌宣布云游戏服务Stadia将于今日正式上线。同时,该服务将在美国和加拿大等14个市场推出。据了解,这项服务可使玩家无需下载游戏,就可以在手机、浏览器等多个平台游玩电脑和主机游戏。另外,此前微软宣布,xCloud云游戏服务将会在2020年正式推出。
在去年同期版号审核暂停导致基数较低、以及今年上新游戏表现好于预期双重驱动之下,网络游戏板块三季度业绩整体表现较为靓丽。2019年至今国家新闻出版广电总局共审批29批,一共1266款游戏。其中腾讯、网易和吉比特分别是27款、26款和23款,完美世界和三七互娱分别是8款和4款。
Wind数据统计显示,网络游戏板块今年前三季度营业收入同比增长16.34%,净利润9.89%。其中三季度单季实现营业收入205.4亿元,同比增长19.1%,净利润41.53亿元,同比增长29.55%,增速同比回升了42.31个百分点。
网络游戏板块现金流表现在三季度也出现明显回暖,表明行业整体业绩增长质量良好与后续动力充足。其中三七互娱和完美世界三季度单季经营性现金流净额分别达到12.8亿元、6.5 亿元,表现格外突出。
四季度网络游戏板块主要上市公司储备作品也相对充足。完美世界 11月15日上线自研沙盒新作《我的起源》(腾讯独代,预约人数超 1600 万),《新笑傲江湖》11月7日开启付费删档测试并有望12月上线;掌趣科技三季度业绩拐点已显,10月上线《我的英雄学院:入学季》持续位居iOS卡牌游戏畅销榜Top10表现较佳,年底《真红之刃》及2020年《街霸》市场预期较高;三七互娱《精灵盛典》进入利润释放期,三季度单季度现金流表现突出,仍处于产品强周期阶段;吉比特四季度已上线《失落城堡》与《下一把剑》两款代理新作,预计《M68》系列将于2020年推出。
上周(11月11日—11月15日)进入iOS畅销榜TOP50的上市公司相关游戏包括:问道(吉比特)、完美世界(完美世界)、神雕侠侣2(完美世界)、新诛仙(完美世界)、一刀传世(三七互娱)、权力的游戏(游族网络)、三国群英传(星辉娱乐)。新游方面,近期上线的龙珠最强之战(巨人网络)排名Top20左右;起源(完美世界)15日正式上线,首日畅销榜排名Top13。
网络游戏上市公司业绩整体回暖的形势下,也存在一定隐忧。11月5日,国家新闻出版署公开《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,除了游戏实名注册、限制未成年游戏时长两大要求之外,还明确了未成年人游戏付费上限,要求网络游戏企业不得为未满8周岁的用户提供游戏付费服务;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。游戏企业未落实上述要求将被吊销相关许可。
《通知》中关于充值金额的规定将影响游戏公司部分流水。对于中小公司盈利与发展将产生较大影响,但对于头部公司而言,或反而是一次大发展、大兼并、扩大市占率的机会。
新时代证券表示,优质游戏公司业绩稳健,投资性价比突显,估值仍在合理区间,且持续受益精品游戏策略,和5G等带来的云游戏和电竞产业等催化。受益标的三七互娱、完美世界、吉比特、顺网科技、创梦天地、昆仑万维、掌趣科技等。
华创证券表示,游戏仍是今年投资机会的主旋律,版号常态化环境下,重点游戏个股重磅产品陆续如期上线,今年业绩具备较强确定性;明年版号政策延续,总量继续管控,行业集中度有望继续提升,利好手游大厂。而5G云游戏概念有望于明年阶段性落地,有望推动游戏行业估值上修。
三国群英传1游戏漫谈三
阵法相克问题,游戏内有这么几种阵法,方形、圆形、鱼丽、钩形、雁型、玄香、锥形,相克肯定是有的,但笔者没具体研究过,主要是因为阵法相克对战斗胜负的影响实在是太小了,主导战斗胜负的三个主要因素一个是兵种相克问题,另一个是武将武力值高低,再一个是武将技实用问题,再往后才有可能是阵法相克问题。 比如两个武将所带兵种一样,武力值相差在5以内,武将技都不太实用,那么阵法的影响就凸显出来了,但在实际战斗中,发生这种情况不太多,除非玩家刻意去创造这种对局。我认为与其在研究阵法相克上下功夫还不如多研究点武将来的好,毕竟这款游戏是一款尚武的游戏,武将武力值高低在战斗中的体现非常明显,一定程度上还原了原著人物的风采,举个例子,原著中死在关羽刀下的五关六将基本都是一刀活,在跟曹洪打的时候是这样描述的;“战约四五十合,洪刀法逐渐散乱”,然后败走。在跟庞德打的时候战约百余合不分胜负,关公回阵说:庞德真吾敌手。游戏中是这么体现的,武力值109的关羽对战武力值仅有30的于吉,满血满技能都不带兵的情况下,关于一管血可以干死十个满血于吉,或许还不止,关羽对阵武力值有82的曹洪,满血满技能不带兵的情况下也是稳操胜券。对战武力值高达97的庞德虽然输的概率也不大,但打完估计也是残血了,如果让我操作庞德,我会把方天画戟给庞德带上,瞬间庞德的武力值就达到了107,这样跟关羽打起来就太有悬念了,胜负全靠天意了。为什么要强调在不带兵的情况下,因为兵种相克会导致被克方的兵过早地被消灭光,出现被克方被对方武将和小兵群殴的局面,这样情况就不乐观了,被克方武力值远高于对方还好说,如果旗鼓相当或者仅有十几点差距,战斗失败的可能性极大。武将技也可能是左右胜负的关键因素,比如己方是残血状态无兵,对方也是残血状态但是带满了兵,这时己方武将还可以释放一次诸如鬼戟或落日弓等武将技,没等对方小兵冲过来,我方武将技一释放,敌方武将就翻身落马我们也会赢得战斗。但这种对阵前一定要想好,如果敌方也是这么想的自己也会危险,幸好,笔者玩此游戏二十余年,对各个武将的武将技已熟稔于心,基本不会出现这种情况。
一般情况下,阵法克制问题可以忽略不计,除带着远程兵外,其他一律是全军突击,武将出击。
关于内政,如果游戏中12个月内自己没有队伍出征或没有敌方来攻城,那么不到两分钟的时间内会进入内政时间,这是个相当关键的环节,我先按我的操作次序作下说明,首先是招降俘虏,游戏内武将只有少数是可以一招即降的,代表武将有魏延、吕布、董卓,多数要两次内政以上才能归降,有的直到他所属君主被抓到了才肯接受招降,不然一律是一臣不事二主回应你,代表人物有曹魏政权的曹姓武将和夏侯姓武将(夏侯尚和夏侯霸除外),孙吴政权的孙姓武将,蜀汉政权的刘、关、张、赵及其子女,所以我们在招降俘虏的时候只要对方君主没被抓到就不要对他下功夫了。对于招降成功的武将,内政结束后在城里呆一个游戏年就会满血满技能为我所用了,再不济也可以给前线运送小兵。招降完俘虏就开始搜京,这里有个问题,每次搜京结果是不一样的,特别是游戏初期可能会搜索到武将,而搜到武将也会面对三种情况一个是愿效犬马之劳,也就是成功了,还一种是玩暧昧的,意思是虽然你人很不错,但我还不想出山,这类就是失败了,但还有希望,下次如果再搜还有机会。还一种情况是对方跟你说理念不同,这类人绝大多数是刚才招降武将里面第三种人,你在招降他的时候他就会对你说这样的话,除非他的君主已经被俘虏了才有可能为你效犬马之劳。搜京除了可以搜武将外还可以搜到各类阵法书和兵符书,以及各种武器,大多数是短锥枪、流星锤、大斧、铁脊蛇矛、月牙戟之类物理加成比较低的武器,运气好的话可以搜到七星剑、双铁戟、方天画戟之类的神器,前提是这些武器的原主人并不出现在这个游戏时期内,比如讨伐董卓时期,吕布是带着方天画戟的,所以搜京无法搜到这个武器。还能搜到一些特殊物品,比如张角的《太平要术》,《三国演义》里学会这本书就可以呼风唤雨,游戏里给武将带上可以提高十点技力。左慈的遁甲天书《遁甲天书》也是一样的效果,其他还有左丘明的《春秋左传》、司马迁的《史记》、曹操的《孟德新书》、诸葛亮的《兵书24篇》,这三本都是可以提高智力的,特别一点的是华佗的《青囊书》,这是本医术,根据原著精神,带上这本书可以提高武将10点生命值,关于这本书笔者在年少轻狂时曾与人辩论说这本书传世了,对方说并没有,传世的只有鸡猪阉割小法,并且信誓旦旦地说《三国演义》里面明确地记载了。笔者仍固执己见不肯服输,后来再次翻阅该书时,书里确实是这么写的,还有个很凄惨的故事。说华佗要给曹操做外科手术把他脑袋劈开取出风涎,曹操认为华佗想弄死他就把他关进大牢,华佗在大牢里自思毫无活命的机会就把《青囊书》传给了平日里对他不错的一个狱吏,狱吏有天回家看见自己老婆在那烧书,走近一看烧的居然是《青囊书》,赶快把火踩灭,但是书已经烧了大半只剩半页纸,记载的仅是些鸡猪阉割小法,狱吏怒不可遏,上去就要锁他老婆的喉,他老婆痛哭流涕地说华佗一代名医,救人无数,不曾想正是他精湛的医术才惹来的杀身之祸,此书乃是不祥之物不如付之一炬。狱吏也是长太息。另一个角度来看,如果当初曹操接受了华佗的开颅手术,不管成功与否,那都将是领先欧洲1000多年的外科手术,是具有划时代意义的,如果成功了,没准现在的医学就不会有中西之分,西医科学完全可以在我们国家发扬光大的。曹操的头疼病明显属于现在我们所说的心脑血管病,曹操在打败袁绍后,一班降将挨个拜见听候发落,等到陈琳跪下的时候,曹操问陈琳说,你作那篇《为袁绍檄豫州文》里面的话骂我可以,怎么还骂上我爸爸我爷爷了?陈琳战战惶惶地说:箭在弦上,不得不发。左右劝曹操把陈琳杀了,曹操爱其才留在身边当秘书了。此前,在两军交战胶着期间,陈琳就写就了此文,为袁绍壮士气同时也向天下昭告袁绍打曹操乃是替天行道,是站在道义的制高点上,那时候两军战斗胶着,曹操心急如焚,旧病复发头疼得厉害,底下人把陈琳这篇文章交给曹操,曹操读完气的出了一头的汗,你说也巧,头居然不疼了。可能曹操给陈琳留条小命也有这个原因在里面,万一以后再犯起病来就跟陈琳说你再写一篇骂我的文章试试效果,万一继续管用呢!
张角携带物品为太平要术
搜京还能搜到的特殊物品是三种马,赤兔马、的卢、爪黄飞电,这三匹马的原主人分别对应三位君主,董卓、刘备、曹操,《三国演义》书中对这几匹马的来历都有明确交代,游戏也算是比较尊重原著,因为系统设定刘备带双股剑,曹操带倚天剑,所以的卢和爪黄飞电搜京都有可能搜到,赤兔马在没有董卓的时代也是可以搜到的,这几匹马让武将骑上去有啥效果呢?提高武将行进速度,具体点说就是打仗的时候如果敌方武将逃跑,那么你的武将骑着这几种马就会紧随其后一直砍他马屁股,没骑马的话只能跑三下才能赶上去砍一刀,而且还不容易砍到,敌方武将很容易跑掉。同理,如果你打不过对方也逃跑,对方也追不上你。正因为搜京有很多的不确定性,有时我在招降完俘虏后就会存档,然后继续搜京,如果这次搜京结果不满意可以读取刚刚保存的进度重新搜,一直到满意为止,一般我会在游戏初期使用这种方法,比如讨伐董卓时期选择君主刘备,我一般搜不到太史慈就不会玩的,再如赤壁之战时期选择君主刘备,他的两座城可以搜到黄忠和魏延,一遍搜不齐就继续搜,直到搜齐了为止,其实也可以把一些好的开局存档下来,以便下次玩的时候不用重新搜索了。既然说到这了,就把进度存档这个内政项目说下,其实我认为他的主要功能就是这个,一共八个存档,留出两个游戏时候用,其他六个就存些自己喜好的或者是罕见的存档。进度存档另一个作用就是保留游戏进度,比如电脑断电或者BUG退出造成的游戏退出可以通过读取存档继续游戏,不至于玩了几个小时白玩了。关于BUG问题,这里再讲一讲,前文说的英伟达显卡出现花屏现象是一个,另外两个BUG如果不是多年玩家可能不会知道。第一个是黄巾之乱时期洛阳和长安之间的城池弘农城(今河南灵宝),玩过好几次君主丁原,就在这个地方出了BUG,本来这个城已经攻下,但是过一会居然变成了无人占领状态,点一下这个城游戏直接闪退。再一个BUG是群雄割据时期的吴城(今上海),那个时期是孙权的内城,也就是并不与其他君主的城池相邻,有好几次我是用刘备攻打到那里,队伍接近城池后直接进了城没有跳出战斗画面,然后城池上显示是刘备的城,也就是兵不血刃直接占领了,既然成为自己的城就可以点开看,一看原来守城的孙权武将也赫然在列,更令人惊讶的是孙权的忠实武将如张纮、张昭也在列,这种现象除了孙权被俘虏后是不可能出现的,于是在好奇心的驱使下让他两人出战去攻打建业城(今南京),他俩出城后旗帜显示的居然是孙权的旗子,还一种情况是将自己的原班人马出城继续攻打建业,此时吴城仍会变成孙权的城池,如果我让自己的一个武将带领张昭或张纮出战的话,跟你所想的一样,游戏闪退了。如果不去管他,里面的武将也不动,这个BUG可以忽略不计,因为不影响统一全国。前一个BUG就要命了,只要出现了BUG就无法逆转了,因为只要鼠标一点到弘农城,游戏就闪退,没有任何解决办法,毕竟游戏要占领全部城池才算成功,不能点就意味着不能占领,不能占领就意味着无法统一全国,到头来都是无用功。所以每次玩黄巾之乱时期就格外慎重,没事就看看那城还有没有,这个时期也是我较少玩的重要原因。有BUG并不意味着游戏不好玩了,经典毕竟是经典,正如那句老话说的,爱一人就要爱他的一切,不管优点还是缺点,其实游戏也是一样,爱玩RPG游戏的人如果没玩过仙剑奇侠传就不能说他真的喜爱,爱玩三国题材类游戏的人如果没玩过这款游戏也不能说他真的喜爱。
读取进度画面
子承父业攻沙城,父子携手战群雄。
今年二十四,小的时候家里开了厂,买了几台电脑,那个时候刚懂点事,很喜欢在爸爸和大哥旁边看他们玩传奇,打红警,看厂里的小工教我玩三国群英传。
小的时候印象最深的是雷霆怒斩,觉得名字特别霸道,别的武器都是两三个字,它有四个字,而且造型独特,像是两个镰刀接在一起。
稍微大了点,就帮我爸挖矿做命运,觉得金矿好好看,不管品质多少都求我爸不要丢掉,我爸可能觉得我烦,让我自己一个人挖矿,我也乐此不疲。
然后我爸让我去一个什么地方打尸霸,总是被敲两下就麻痹了,被敲烦了以后就直接回城了,后来我爸回来了骂了我一顿,好像那个地方要什么东西才能进去的。
随着年龄的增长,还是记得那么几个画面,看着爸爸用流星火雨刷怪;看着通天教主的满屏幕刀光大招;看着道士放毒的时候出现的骷髅头;看着路边的守卫砍我的骷髅;看着黄色的太阳药水,棕色的治疗药水,紫色的治疗神水。
想起我爸管别人的元神拿的井中月叫做破菜刀;想起登录界面那个战士手里拿的那把武器很酷,像个蜈蚣;想起我爸总是给自己取名¥义¥,给元神取名¥小义¥;想起我爸和我吹牛说他能把老兵砍没;想起晚上睡不着的时候听他和我说他和传奇世界。
十四岁的时候他第一次带我去网吧,开了台机子,我看他玩私服,他看我玩真三国无双5,怂恿我去单挑吕布,在我死的时候嘲笑我。
今天本来想下回来找下回忆,但是发现,游戏不知道什么时候变成了点卡制,我就开始想,什么时候可以和我爸一起去一次网吧,他用他的身份证开一台,我用我的身份证开一台,我们坐在网吧最贵的包厢,我掏出烟给他一根点上,我们一起找一个私服,互相暗示不能和家里人泄密,然后冲个十块钱元宝,一起去打阿修罗,打别的玩家,打得两个人都红名。
我想在商店里买半个背包天山雪莲,因为他小时候让我不要买。我还想教他打lol,让他看看年轻人是玩什么的,当然他死的时候我会嘲笑他。
不经感叹,岁月流逝,有一句话说的好,什么时候你开始回忆过去了,就说明你已经老了。
自己本身也是个游戏高玩了,玩了这么多年游戏,被游戏商各种套路坑,再也找不到当年的感觉,在不经意间找到了一个复古1.80老版本的设定,整体上呈现的正是十多年前最原始、也可以说是最正统的“传奇世界”
从一开始的角色选择界面上,我就感受到了《复古传奇》对于“复古”这个词的满满诚意。
虽然在角色展示上,《复古传奇》使用的是当下“传奇”产品常用的2.5D动态立绘,但是无论是整个游戏画面还是游戏选项上,都是最原始的“传奇”风格。
主要的是手机电脑都能玩!我把这款1.80复古传奇分享给了我爸,老人家很高兴,说又可以找到之前的感觉了,这次真的是子承父业攻沙城,父子携手战群雄,想要玩的朋友可以关注私信我一起玩。