中国cs脚本网(黑客老司机黑了后台之后告诉我,卖吃鸡外挂可以月入百万!)
中国cs脚本网文章列表:
- 1、黑客老司机黑了后台之后告诉我,卖吃鸡外挂可以月入百万!
- 2、别总写代码,这130个网站比涨工资都重要
- 3、英特尔蝰蛇峡谷NUC评测:旗舰级3I平台强势首秀
- 4、群晖 SkyNAS & DS218+ 帮你玩转小企业云办公
- 5、Csonline怀旧文:20年前的游戏,200年后的武器
黑客老司机黑了后台之后告诉我,卖吃鸡外挂可以月入百万!
吃鸡也要讲基本法
不然小心被坑
一些差友们应该听说过最近很火热的游戏: “ 吃鸡 ”。
差评君先给平时不太关注游戏的差友们介绍一下这款游戏。官方名称是 PlayerUnknown's Battlegrounds, 译名 绝地求生:大逃杀。
这款游戏的玩法特别有意思:
一大堆玩家被空降到一个岛上,然后大家利用岛上找到的武器来互相伤害,直到剩下最后一个人(或者一支小队)。
这个游戏有个安全区的概念,呆在安全区外的人会受到伤害直到被淘汰,这个机制是为了在玩家数量变少之后加快游戏节奏。
它被叫做吃鸡的原因是因为最终赢家的屏幕上会显示 “ winner winner, chicken dinner "这句话的中文翻译不得不说翻得极棒!很多人为了看到这一幕觉都不睡。
说完了吃鸡,该说到最近一件游戏直播圈挺火的事情了。。。
相信不少差友们应该早就听说过了:黄旭东怼上了斗鱼吃鸡主播魔音糯米,说他开外挂!
原因是在一些帖子里有人认为主播糯米做出的一些操作非常反人类。。。
↓ 引起争议的操作片段 ↓
这把枪的后坐力不小,需要很高的压枪技巧才能达到这种效果,还有就是,这枪是半自动的,每发一枪都要点一下鼠标,这位大神在 2 秒内打了17 发,而且枪枪压准心压得贼好。。。
说实话,差评君自己玩儿大逃杀的时候只能给别人当鸡饲料,作为一个菜鸡,实在是分辨不了这段操作到底是高手超神还是用了外挂。所以,咱们今天主要讲讲外挂~
曾经某一款魔兽外挂
相信玩网游的差友们应该知道外挂是干啥的:打游戏的作弊器。
游戏就是一个程序,游戏里发生的事情本质上是一些数据的计算和交换,那么你想要在游戏里作弊,就是要对这些数据做出修改,修改数据的工具就是所谓外挂。
对于单机游戏,这一步其实不算太难,因为游戏数据肯定以某种方式储存在本地,所以想办法修改文件就可以做到。其实还好,单机游戏你再怎么作弊,也只影响你一个人的游戏体验,所以没什么人在意。
但是,网络游戏就不一样了,因为大家都在玩儿,你要是随便改会对别人的游戏体验产生影响(一般是负面的),尤其是竞技游戏,核心点 公平 被破坏了,还怎么保持竞技性。
大部分网游的数据都储存在服务器中,玩家的操作通过网络传到服务器,服务器处理后再传回客户端,这个过程中没有本地数据可以修改,因此开发网游外挂要难不少。
怎么获取数据呢?网游服务器和客户端之间会互相传递数据包,直接截取数据包不就完了?灵魂画手差评君的作品↓↓↓
然而这种方法其实比想象的难,因为数据包都是加密的啊!
另一种方法是在计算机进程里找正在运行的游戏,游戏运行时会在电脑里进行一些数据的处理,外挂制作者可以通过逆向思维检验汇编代码来理解这些数据的计算机制,然后通过不断的测试来发现这些数据在游戏里代表的意义,最终写出外挂来完成修改。
还有一种最简单的外挂,不用这么麻烦,只是写个脚本模拟输入信号(比如鼠标点击的信号),这种外挂一般只能起一些辅助作用例如简化操作,开发难度也相对低。
脚本外挂
无论如何,这些能做外挂的其实都挺厉害的,干着这样高难度的活儿也难怪他们收这么多钱,还要与时俱进,跟上一次次游戏的版本更新来更新他们的外挂。
在外挂的世界中,射击游戏的外挂一直都层出不穷。
CS:GO 的透视外挂
射击游戏因为操作量大,需要大量的计算,而每一次计算都要在服务器和客户端之间传送一次数据就太慢了,满足不了这类游戏普遍较快的节奏。
打个比方,想象一个场景:你在游戏里一边移动着人物,一边移动着镜头,这时候跳出来个人你眼疾手快突突突把他打死了。
这个过程中咱们来看看有多少数据交换:
你按键移动的信号给服务器->服务器计算数据移动了你人物位置->传到你这里画面显示你移动了。
鼠标移动同上,只不过你移动的只有镜头
对面的人出现在你面前也有类似同上的过程
你开枪->服务器(计算一个伤害数据)->传给被你突的人,血量被扣到0->服务器(判定死亡)->被你突的人倒下->服务器->你看到那个人倒下
然后还给所有人更新一下击杀数据
而且差评君根本没写全!实际上远比上面的多(例如判定弹道有没有击中)
也许计算机的 CPU 运算速度快到你感觉不到,但是这个网络的延迟就比较慢了(一般是毫秒级别的),来回这么多次,加起来就可能有几秒钟,这就没法玩儿了,分分钟卡死你!
所以射击游戏有大量数据运算是在本地完成的,把计算结果整合一下送到服务器做一些判定。
在上面的突突突场景中,减少网络通信步骤以后可以这样:你开枪突突突,本地计算你打中了对面少了多少血->服务器->对面扣到0,判定死亡->服务器->你看到他死了。搞定!
为了让本地能多做计算,很多信息会实时存在本地,比如说对手的位置,而外挂会通过某种方式获取这些信息,调整你的准心,让你跟着瞄准。
说来说去,是不是觉得外挂是由一些酷酷的极客们为了挣外快做出来的高科技玩意儿?
事实上,正如大部分灰色产业一样,这水深得很。。。
差评君的老朋友振宇也挺关注最近的吃鸡外挂事件,所以他这次也决定搞个事儿。他想办法摸到了一些QQ群,加了进去打算观察观察。收集到的QQ群共享的文件,多半是外挂。
透视自瞄外挂Demo
收费外挂多半需要卡密(激活码)来解锁使用,这也是他们的卖钱方式。
振宇兄决定先用一个专业黑客的最基本方法:社会工程(就是忽悠),以测试为由向其中一个群主问出一个卡密来。
然后振宇按照群主提供的方法,先打开这个文件
然后把图中红框内的东西改成群主提供的卡密,才能试用。
振宇兄那边的黑客老司机通过脱壳、逆向出伪代码后,并没有发现这程序与后台有交互的信息,拿到的东西都是些不痛不痒的数据,价值不是很大,场面一度十分尴尬。。。
与此同时,群主有点急了,振宇兄只能随便编个理由糊弄过去。
这次破解看来不太成功。。。
就在这时,另一个群里有人发了一个在线提卡的网址,所需要的卡可以在网上自助提取。
点击在线购买后,网页会跳转到另一个网站,该网站是一个自动发卡平台,是个第三方,出售外挂的人通过这个第三方来卖外挂。
老规矩,想办法找到这个黑产卖家的订单、售卖金额、数据流水等信息。黑客老师傅通过自己多年的社工经验,经过邮箱反查等操作,找到了该曹姓商家的账户名,电话、以及名下的域名等信息。但是在尝试了多种方法后,不管是源码分析,还是数据包分析,始终还是不能进入后台数据库。
后来换了个思路,直接破解这哥们账号的密码!跑了小半天密码本之后,还是一无所获。。。老司机抱着试试看的态度,选择了密保问题改密码。
售卖外挂的商家设置了两个名为 “ 321 ” 的密保问题,只要回答上这两个密保问题,就可以对密码就行修改。老师傅试了5次就成功了!所以说弱密码真的很可怕,专业老司机渗透一天不如猜 5 次密码。。。
账户登录成功
账户余额、今日收入、今日成交、今日利润一目了然
该商家每天的数据流水,基本保持在每天 15000 元,成交量在 170 笔左右。在月统计中可以看出,八月份的总额高达 47 万,成交量近六千笔。
看了看往期数据,短短几个月时间,这个商家就利用卖外挂牟利上百万。
在我们进入该商家后台的半小时内就有近十人下单并成功付款。
看了一眼商家信息,小伙子姓曹,96年的,年纪轻轻就日入过万
(其实差评君觉得这个信息可能是买来注册的,不一定是本人)
下面,重要的东西来了!这人卖的基本都是假货!
买家们很显然是被坑惨了。。。在差评君看来,他们不光是为自己的大意买单,更像是为游戏中的虚荣心买单。上面的只是骗个钱而已,还有其他卖假外挂的骗子发硬盘逻辑锁玩儿敲诈的。。。
这些无良商家利用了人打游戏时候的失衡心态来获取暴利。如果人们玩游戏不要这么功利,也不要扭曲自己的求胜欲,放好心态享受游戏,也不会被这些人钻了空子。
生活本身就不太公平,每个人都看不起那些到处钻空子创造不公平的人,于是有一些厉害的人创造了游戏,给大家提供了一个相对公平的环境让大家找到快乐。
现在,你去使用外挂,不就成为了自己看不起的那些人了吗?作为一个理智的人,我一般都直接卸载游戏~
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英特尔蝰蛇峡谷NUC评测:旗舰级3I平台强势首秀
英特尔NUC绝对是PC市场里最为特殊的产品,相比众多OEM设计制造的台式机而言,英特尔NUC主打小体积、高度集成化、强扩展性以及尽可能优异的性能表现。尤其是在主打游戏体验的NUC产品出现之后,更是将极致体验演绎到了极致。
在搭载独显的幻影峡谷备受好评之后,英特尔今年推出了全新的蝰蛇峡谷,即NUC 12 Enthusiast,这款NUC最大亮点是首次采用了真正意义上的“3I”平台,即英特尔处理器、英特尔芯片组以及英特尔锐炫GPU。同时,蝰蛇峡谷有了全新的外观设计,并未沿用冥王峡谷、幻影峡谷的经典设计,而且它的体积也增大到2.5升。
近期我们拿到了这款全新的NUC产品,采用“3I”平台之后其性能表现如何?让我们通过本篇评测来一探究竟。
01 开箱很有仪式感
上一次如此激动的开箱还是2021年的猛兽峡谷,这次蝰蛇峡谷的包装要比猛兽峡谷小很多,不过包装的创意还是让人眼前一亮(零售版包装请以实物为准)。
整个包装盒为左右对称的七边形设计,正面印有“intel nuc”字样,侧面盒子上印有蛇鳞装饰条纹,靠下方还贴有一枚“intel ARC”锐炫显卡铭牌,设计感拉满的同时,给开箱者一种鲜明的仪式感。
开箱时需要双手扶着盒子上沿,再分别向左右两侧轻轻拉开,之后就能看到蝰蛇峡谷NUC静静的伫立在支架上。整个过程仪式感十足,只有亲自开箱的人才能体会到这种独特的感觉。
蝰蛇峡谷随机附带一个超大号的330W电源,以便为标压i7-12700H和锐炫A770M显卡供电。同时还带有1个装有驱动软件的U盘,以及2张背光蚀刻图案,一张是经典的骷髅头像,另一张则是全新的蝰蛇头像,后者显然是契合本次产品的命名。
02 机箱尺寸重量增大
将蝰蛇峡谷从包装盒里拿出来,整体是比较沉重的。尤其是相比笔者现在还在使用的冥王峡谷,以及之前的幻影峡谷都要更重一些。整个机箱设计为六边形,通过支架可以竖立摆放,当然也可以横向摆放,竖立时右手边的面板上镶嵌有四枚橡胶脚垫,横向摆放时机体与桌面形成一定空间,避免磨损的同时,更有利于散热。
橡胶脚垫一侧的面板为内外两层构成,外层应该是塑料材质外壳,内层是细密的孔状格栅,为的就是强化机器的散热能力,避免机身内部成为“闷罐”。机器运行时,这一面成为进风口,与侧面的散热孔形成风道。
机身背面依旧是英特尔NUC产品标志性的接口设计,遵循的原则就是“应有尽有”,而且数量充足。
机器横向摆放的时候,整体要比以往的冥王峡谷、幻影峡谷的模具厚一些,所以从外观上也能够感受到全新的蝰蛇峡谷是一款性能相当出众的NUC产品。
03 接口配置超级豪华
英特尔NUC最受用户认可的地方就在于其卓越的扩展性。它往往能够在迷你机箱上实现堪比塔式台式机的接口配置。
这款产品前端面板上半部分配有六边形电源键,背光可以通过相应软件进行调整。其下方配有标准的SDXC读卡器,支持UHS-II高速传输协议。
下半部配有1个雷电4接口,1个3.5mm音频接口以及2个USB-A 3.2接口,下方黄色口支持关机充电。
机身背部接口配置极为豪华,包括4个USB-A 3.2接口,1个2.5Gb标准以太网口,1个雷电4接口,1个3.5mm音频接口,1个HDMI 2.1和2个DP 2.0接口。
可以看到蝰蛇峡谷NUC的背部接口均为目前各类接口中规格最高的接口,性能与扩展性极为强悍,可以满足用户的各类扩展需求。
其实英特尔NUC产品的外观设计没有太多花里胡哨的元素,反而是每一个细节设计都是为“实用性”来服务。
04 预留三个M.2插槽
而遵循实用原则的英特尔NUC,在拆解与硬件升级上自然也是尽可能给用户提供便利。
蝰蛇峡谷侧面板由6颗螺丝固定,拧掉之后稍微撬一下就能将侧面面板打开。第一次拆开之后可以看到下图所示的区域,这块白板实际上是蝰蛇峡谷的背光灯板,将先前提到的骷髅头像蚀刻片或者蝰蛇头像蚀刻片卡到这个位置,开机之后侧面就会显现出相应的背光图案。而且这次英特尔还随机附赠了一些没有图案的蚀刻板,用户可以DIY成自己想要的图案放入这里。
笔者最喜欢的还是经典的骷髅头像。
通电开机之后,背光亮起就会显现出骷髅背光。另外大家还可以根据机器的摆放方向调整骷髅头像的方向,如果你是横着摆放机器,那么可以将骷髅头像朝右侧摆正。
这次的蝰蛇头像其实也非常个性,喜欢的朋友可以直接更换。
市面零售版的蝰蛇峡谷在购买时,可以选择不带内存与硬盘的准系统版本,此时就需要大家自行添加这些硬件。将上面的灯板固定架拆掉,即可看到整个机器的内部。不过在拆卸时要注意灯板与主板的连接线,别将它扯坏。
可以看到这次蝰蛇峡谷标配的网卡是英特尔Killer AX1690,它支持2.4GHz、5GHz以及6GHz (160MHz) 三个频段,支持 MU-MIMO、OFDMA、1024QAM,而且相对于常见的AX200系Wi-Fi 6无线网卡来说,AX1690信号更稳定,这显然是为了游戏玩家而考虑的配置。
蝰蛇峡谷一个非常大的亮点是预留了三个M.2插槽,支持三根NVMe SSD扩展!
另外可以看到,蝰蛇峡谷主板依旧采用了两面设计,CPU和GPU芯片被封装在主板的另一侧。
05 3I平台的NUC首秀
作为首款3I平台NUC,蝰蛇峡谷搭载了英特尔12代酷睿i7-12700H标压处理器,英特尔锐炫A770M独立显卡,如果是买准系统方案机型的话,还需要大家自行搭配内存与硬盘。而本次评测机型配置了2×8GB DDR4-3200内存,以及1块500GB PCIe 4.0固态硬盘。这套配置在电商上也是直接有售。
就配置而言,12代酷睿i7-12700H相信大家已经非常熟悉了,这里就不再赘述。而锐炫A770M独显可能不少朋友会相对陌生一些。锐炫A770M是锐炫A系列移动级GPU家族中的高端型号,理论性能高于RTX 3060,持平RTX 3070,同时它也是首个支持AV1编解码的移动端GPU,这使得蝰蛇峡谷NUC具备了相当不错的图形性能,我们在后面的评测中会详细测试其在游戏和AV1编码中的表现。
06 酷睿i7-12700H性能释放强劲
测试开始,我们还是先来看看处理器性能。
英特尔12代酷睿i7-12700H采用14核20线程设计,其中6个核心为高性能核心(P-Core),睿频加速最高可达4.7GHz,8个核心为能效核心(E-Core),最大睿频3.5GHz,并且拥有高达24MB的三级缓存,基础功耗为45W。
在CPU-Z性能测试标准中,其单核性能评分为652.4,多核性能评分为7476.8,从跑分结果可以看出,蝰蛇峡谷较好地释放出了这颗处理器的单核和多核性能。
接下来是CINEBENCH测试,CINEBENCH R15多核2667cb、单核246cb;CINEBENCH R20多核6389cb、单核644cb;CINEBENCH R23多核15500pts、单核1732pts。从评分可以看出,i7-12700H处理器在蝰蛇峡谷上的性能发挥还是比较不错的。
Geekbench 5测试标准下,酷睿i7-12700H处理器单核得分1726,多核得分达到了11710,这项测试蝰蛇峡谷NUC的表现达到了平均水准。
多线程性能方面,7-Zip十轮压缩/解压缩耗时91.172秒,总体评分79.941GIPS,蝰蛇峡谷很好地发挥出了这颗处理器的多线程处理能力。
英特尔12代酷睿处理器强化了视频编解码能力,可以在视频处理过程中配合GPU实现更高的处理效率。首先参考X.264 Benchmark测试,编码2500 frames用时仅36秒,帧率为69.67fps,视频编码效率极佳,一般笔记本电脑的i7-12700H处理器的编码用时要到40-45秒左右。
H.265编码,完成1128 frames用时15.24秒,帧率达到74.01fps,编码效率出色。
物理渲染性能方面,还是以V-Ray渲染器测试为参照,其渲染量可以达到10557 vsamples,可以说是相当充分地发挥出了酷睿i7-12700H的渲染能力,这项测试结果表现极佳。
07 锐炫A770M提供出色图形性能
接下来我们看看锐炫A770M独显的性能到底如何。
作为英特尔旗下目前性能最强的移动端GPU,锐炫A770M采用台积电6nm工艺打造,拥有32个Xe-core,支持16GB GDDR6显存,256bit位宽,总线带宽512GB/s,核心频率2050MHz,显存频率2000MHz。
接下来还是先通过3DMark测试来确认其性能表现。
测试模式为Time Spy、Port Royal、Fire Strike Extreme以及3DMark新增的Intel XeSS四项。Time Spy主要为DX12性能测试,Port Royal为光追性能测试,Fire Strike Extreme是针对DX11的测试,而XeSS则是针对英特尔XeSS超采样技术的专项测试。
从实测来看,其Time Spy显卡评分10649,Port Royal评分5593,Fire Strike Extreme显卡评分13106分。各项评分都要高于140W满血版的RTX 3060独显。
XeSS专项测试上,默认2K分辨率下,关闭XeSS的帧数为23.62fps,开启之后达到35.15fps,性能差异达到48.8%。所以在实际游戏时,如果开启光线追踪的话,可以同时打开英特尔XeSS,获得高画质的同时也能体验到高帧数带来的流畅性。
关于XeSS在实际游戏中的表现,我们会在后面的游戏测试环节做详细分析。
08 散热不错功耗释放充分
标压处理器加上强劲的独立显卡,蝰蛇峡谷的散热表现如何呢?下面我们通过烤机测试来做一个全方位的了解。
首先在AIDA 64 Stress FPU压力单烤机测试下,处理器温度平均84℃,功耗释放72.6W,性能核心频率3.3GHz,能效核心频率2.8GHz,调校并不保守,功耗释放较为充分,且散热控制良好。
GPU单烤机测试,Furmark 4K分辨率下,GPU功耗释放116.94W,处于满功耗释放状态。GPU此时温度为80℃,控制在理想状态。
CPU GPU双烤机测试下,处理器核心温度平均为80℃,散热表现出色。此时核心频率稳定在2.8GHz。GPU温度平均为65.9℃,CPU GPU功耗释放达到45W 87W,约为132W功耗释放,达到了正常功耗水准。
总体来说,蝰蛇峡谷NUC两大核心硬件功耗释放是比较充分的,而且其核心温度控制也相当不错,可见其散热设计足够优秀,从而确保其持续性的高性能输出。
09 存储性能表现出色
蝰蛇峡谷NUC并未搭载DDR5内存,而是选择了延迟更低的DDR4内存,硬盘则是PCIe 4.0固态硬盘,我们通过AIDA 64和CrystalDiskMark对其存储性能进行了测试。
首先,其内存读取速度为49504MB/s,写入速度47388MB/s,拷贝速度47263MB/s,延迟88.9ns。虽然DDR4内存的读写拷贝速度不如DDR5,但更低的延迟对于游戏而言收益会更大一些。
硬盘存储方面,评测产品配置了一块512GB容量PCIe 4.0固态硬盘,实测其读取速度7021.14MB/s,写入速度3849.12MB/s,4K随机读取速度为82.56MB/s,写入速度为291.07MB/s,从测试来看,这块固态硬盘的整体性能达到了PCIe 4.0固态硬盘的高端水准。
10 1080P/2K分辨率流畅运行
接下来我们看看蝰蛇峡谷NUC在实际游戏方面的表现如何。在游戏测试环节我们分两个部分进行,包括常规的标准游戏测试以及英特尔XeSS技术的专项测试。
常规游戏测试选用了《CS:GO》、《骑马与砍杀2:领主》、《极限竞速:地平线5》以及《赛博朋克2077》。考虑到锐炫A770M的性能,前三款游戏测试我们均进行了1080P、2K以及4K三个分辨率的最高画质测试,而《赛博朋克2077》我们只测试了1080P与2K,没有开启超级光追,而是开启了超级画质选项。
下面来看看测试结果。
《CS:GO》作为电竞游戏来说,帧数肯定是第一位的,而且大多数电竞选手比赛时基本都在低分辨率下进行,所以1080P的测试成绩相对更有参考性。蝰蛇峡谷NUC在1080P下运行帧数平均为275.52fps,2K分辨率下平均为237.79fps。4K分辨率下平均帧数为126.29fps,流畅运行无压力。
《骑马与砍杀2:领主》对于硬件性能要求较高,而且因为涉及大量物理计算,所以处理器性能同样也非常重要。实测1080P分辨率平均流畅度131.8fps,2K分辨率平均92.4fps,4K分辨率平均49.2fps,蝰蛇峡谷NUC各分辨率下均能够流畅运行这款游戏。
《极限竞速:地平线5》画面精美,对硬件性能要求极高的同时,本身优化也做的非常不错。画质全开的情况下,1080P平均帧数61fps,2K平均帧数54fps,4K平均帧数40fps,同样可以流畅运行这款游戏。
《赛博朋克2077》对于硬件性能要求极高,测试时我们未开启光追,只开启了超级画质,1080P分辨率平均流畅度50.74fps,2K分辨率平均流畅度32.37fps,蝰蛇峡谷NUC适合在1080P分辨率下运行这款游戏。
最后大家也可以通过汇总表来看看四款不同硬件性能需求的游戏在帧数方面的表现。
11 英特尔XeSS助力流畅光追画质
接下来我们再看看英特尔XeSS在实际游戏里的表现。
XeSS直接理解为“英特尔的DLSS”就可以了,也是GPU的超采样技术。目前已经有数十款游戏实现了对XeSS的支持,而且未来更多游戏会加入XeSS选项。这部分测试我们参考《神领编年史》以及《幽灵线:东京》这两款率先支持XeSS的游戏。
在XeSS各项模式下,性能模式对帧数的提升最大,如在1080P分辨率下,XeSS关闭时帧数为85fps,开启XeSS性能模式之后,帧数达到141fps,提升幅度65.9%,帧数提升显著。4K画质也是如此,关闭XeSS只有27fps,开启性能模式后可以达到稳定60fps运行。
《幽灵线:东京》是一款开光追和不开光追完全是两个游戏的游戏,但是开启光追之后对硬件性能要求极高。尤其是这款游戏支持实时动态天气效果,下雨或下雪时GPU性能损耗会瞬间增大。
通过测试可以看到,锐炫A770M适合在1080P和2K分辨率下运行这款游戏,2K分辨率下XeSS关闭时为30fps,开启性能模式后可以达到65fps,流畅运行无压力。
12 出色的AV1编码与视频剪辑能力
蝰蛇峡谷NUC出色的扩展能力,使其可以成为优质的生产力办公平台,而且借助12代酷睿标压i7处理器以及锐炫A770M独立显卡,它可以胜任视频剪辑这样的重负载任务,尤其是锐炫A770M本身支持AV1编码,对用户而言可以获得更高效率。
接下来我们通过万兴喵影的AV1编码测试,来看看英特尔锐炫A770M独显的加速能力。我们将导出视频设定为4K UHD,帧率为60fps,码流设定为40000kbps,下面我们看看GPU加速和不加速状态下的时间差异。
实测锐炫A770M GPU加速完成时间141.39秒,不加速需要742.44秒,可见英特尔锐炫A770M在进行AV1编码时的加速能力还是相当出色的。
最后我们通过Pugetbench的PR脚本对蝰蛇峡谷NUC的视频剪辑能力进行了评估。Pugetbench测试得分为相对值分数,它将R9 5900X、 64G内存、1T固态、RTX 3090的分数设为1000分基准,假如测试机型得分为600分,这就意味着该产品表现是Pugetbench基准平台的60%。
下面我们看看蝰蛇峡谷NUC的性能表现。
通过测试我们可以看到,其最终评分为1205分,也就是说其性能超出Pugetbench标准平台性能水准,达到120.5%,由此可见,英特尔12代标压酷睿 锐炫A770M这套硬件配置在视频剪辑效率上相当出色。
13 善用NUC Software Studio软件
在使用蝰蛇峡谷NUC的过程中,大家可以通过官网下载Intel NUC Software Studio软件来对背光进行设定,同时可以调整性能模式,并对硬件运行的实时状态进行监控。这款软件的界面简单直观,分为三个部分,上方时LED背光方案,左下方时性能调整,右下方时系统状态监控。
进入相应选项即可对LED背光方案,性能输出模式进行快速调整,简单便捷,非常好用。
14 评测总结
作为游戏型NUC,蝰蛇峡谷是首款以英特尔处理器、英特尔显卡为核心配置的NUC产品,这对于英特尔自身,以及英特尔NUC产品线来说都有着非凡意义。它表现出来的性能水平已经说明,英特尔锐炫GPU可以为用户带来足够出色的综合性能体验,完全可以作为用户手中的主力机型来使用。
同时,锐炫GPU是首个支持AV1编解码的GPU,而AV1编码出色的效率可以为未来视频内容创作带来更加高效的体验。
就外观设计来说,蝰蛇峡谷NUC相比幻影峡谷、冥王峡谷的经典设计来说,整个机身更加厚重,但依然保持了小体积与高扩展性。此外,在为用户提供标志性的骷髅头像背光板的同时,也提供了额外的蝰蛇头像背光板以及多余的蚀刻板供用户DIY,种种变化都意味着,英特尔NUC产品线正式进入了一个全新时代。未来,它将成为承载英特尔3I平台的重要官方硬件之一,为用户充分展现英特尔处理器、英特尔显卡的性能优势。
目前,蝰蛇峡谷NUC国行版已经正式开售,点击下方链接即可进入购买页面:
(8034019)
群晖 SkyNAS & DS218+ 帮你玩转小企业云办公
本内容来源于@什么值得买SMZDM.COM|生活家 可爱的排骨
小编注:想要免费得到文中的众测评测产品么?就来什么值得买消费众测频道,新人中选几率高!你问众测报告?最低标准仅需300字 5张图片!
前言
之前排骨在这个众测评论里的大胆一猜果然猜中了! 也许是猜得太准了, 所以众测菌就选我了. 哈哈哈... 3年经验的黑车老司机终于可以持证上岗啦~
本次众测产品包含 群晖 (Synology) DS218 服务器一台 (附送两块西数4T红盘), SkyNAS 阿里云服务补贴 (实报实销, 550元上限).
DS218 是群晖推出的Plus系列双盘位NAS产品.
DS218 使用低功耗赛扬处理器 J3355, 较前2代 DS216 (N3050)/DS216 II (N3060) 功耗稍高了一点点, 标配的2G内存也足够跑基本的存储服务器和一些开销不大的其它服务,可以满足小微企业多种IT应用服务需求.
DS218 的详细规格参数可见: https://global.download.synology.com/download/Document/DataSheet/DiskStation/18-year/DS218 /Synology_DS218 _Data_Sheet_chs.pdf
SkyNAS 是群晖推出的企业云系统, 主要包含云盘与云办公功能.
以排骨的观点来看就是群晖公司将特定的 Virtual DSM 镜像安装运行在 VPS 上. 和大家在VMWare里安装DSM差不多. DSM运行在云服务器上有两个好处: 一是利用云服务商的公网线路优势, 最大化外网用户的访问速度和体验; 一是免去了实体服务器的安装和维护.
目前 SkyNAS 的唯一云平台是阿里云, 也许将来还会出现在google/amazon/azure等云平台上. 而且 SkyNAS 现在仅提供部分云存储和云办公套件 (见下图), 说明其定位还不是标准的DSM服务器, 估计还会有更多企业需要的功能会陆续上线.
排骨这篇众测报告的重点在于结合 SkyNAS 与 DS218 实现企业混合云办公方案和体验, 群晖硬软件基础功能介绍会适当省略以节省篇幅.
本文相关文档下载: 链接: https://pan.baidu.com/s/1yXWaUtLLxBRsypGvrC3jyg 密码: 9qba
DS218 开箱 & 系统初始化
众测君又不给专用胶带...
拆开快递箱, 拿出 DS218 原箱和一对散装西数4TB红盘.
整箱都是英文标识和说明, 只有背面右上角贴了一张中文标识.
Plus 系列的群晖NAS基本全是 Intel x86 架构的低功耗 CPU, 都能跑 Docker. DS218 用的CPU是2016年发布的赛扬 J系列双核款 J3355. 与之前发布的 J1800/J1900, N3050/N3150, J3060/J3160 (玩过NAS的值友都认得这些CPU吧) 和 后面发布的 J4005/J4105 一样, J3355还有一款对应的四核版 J3455. 也各自有对应的奔腾款.
包装内容: 主机1台, 电源线1根, 电源适配器(变压器)1个, 超五类网线1根, 硬盘螺丝几个,
适配器输出功率 (即DS218 输入功率) 为 12V * 5A = 60W.
开~~苞~~啦~~
主机身材小巧, 尺寸是 16.5 x 10.8 x 23.2 厘米, 不过份量并不很轻, 不装硬盘净重也有 1.3 公斤. 黑色磨砂塑料机身外壳.
侧面的镂空商标有一点散热功能.
正面是一块硬盘仓盖板. 外面包着一片塑料薄膜不清楚用意, 防刮花?
硬盘仓盖板可以轻松抽出, 反面左上角印着3个小圈, 标注着此零件生产日期. 其它几块塑料的外壳板/硬盘抽屉上也有相同的标注.
2个硬盘抽屉也是黑色磨砂的塑料材质.
主板上已置2G内存条, 貌视可拆解.
将硬盘仓里上图所示的金属支杆向右用力拉出塑料卡扣就能取下外壳.
再卸掉几个固定螺丝, 拆下风扇电源线, 就能拆出主板了
主板没什么好研究的, J3355本身就带2个SATA通道, 所以DS218 的主板连ASM1061都省了.
随机附送的2块4T西数红盘 WD40EFRX, 尚不清楚群晖DSM系统对西数红盘的NASware有什么支持.
硬盘抽屉两侧的固定条需要掰出来才能装入硬盘. 硬盘螺丝应该可以免装了吧.
推盘入库, 接上电源和网线, 可以启动啦
排骨将 DS218 塞进了电视柜里, 挨着它的学长大人 (⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)
第一次使用群晖NAS产品建议参考一下 DS218 硬件安装指南: https://cndl.synology.cn/download/Document/HIG/DiskStation/18-year/DS218 /Syno_HIG_DS218 _chs.pdf
第一次开机排骨就遇到电源蓝灯闪了20分钟, 其它灯还没亮, 网内搜索不到DS218 , 长按电源键强关后再开才开起来..... DSM系统成功启动后会听到主板蜂鸣器大"嘀"一声.
听到"嘀"一声后就可以打开浏览器, 访问 find.synology.com, 这个网页会自动搜索内网中的群晖设备. 或者去官网下载 Synology Assistant (https://archive.synology.com/download/Tools/Assistant/6.1-15163/. 同样可以找出内网中的群晖设备.
点击 "联机" 后进入群晖DSM系统安装界面. 如果已经安装过DSM则直接进入DSM登录界面.
为了减少安装时间, 排骨建议先从官网把PAT安装包拖下来, 再"手动安装".
https://archive.synology.com/download/DSM/release/6.1.5/15254/DSM_DS218 _15254.pat
开始安装时会弹出格式化硬盘的提示, 默认情况下DS218 会把硬盘处理成SHR格式.
DSM安装过程会持续几分钟.
DSM安装完成后需要设置管理员账号和密码.
这里设置的密码将是DSM系统的root密码.
这里设置的密码将是DSM系统的root密码.
这里设置的密码将是DSM系统的root密码.
quickconnect是群晖提供的一种地址转向和内网穿透服务, 它并不是普通的DDNS服务, 也不像 ngrok/frp 这些穿透服务可以随意转出端口. 此步可以跳过.
以上所有步骤完成后, 就能见到DSM的桌面了!
更详细的安装和使用方法请参考使用手册: https://cndl.synology.cn/download/Document/UserGuide/DSM/6.1/Syno_UsersGuide_NAServer_chs.pdf
再贴2张官方的接口和指示灯, 相信对第一次买群晖的用户非常有用.
DS218 前后面板接口与指示灯说明
指示灯说明
SkyNAS 购买流程
SkyNAS 目前只在阿里云的云市场上架, 收费形式是30元/月, 购买地址是: https://market.aliyun.com/products/56014009/cmjj024350.html
群晖官方提供了SkyNAS的购买和配置和文档和视频, 排骨就不再拿一大堆截图刷篇幅了.
SkyNAS购买设置文档: https://netmarket.oss.aliyuncs.com/78941c37-3b4d-4661-88a0-6a0c6b400d18.pdf
SkyNAS购买设置视频: http://v.youku.com/v_show/id_XMzM0MTQzNTU0MA==.html
虽然众测推荐"1核2G实例/5M带宽/系统盘40GB高效云盘/数据盘40GB高效云盘/2个月", 但是实际这个套餐需要586元, 排骨选择了8M宽带1个月时长, 以便在报告期内获得最好的评测体验.
SkyNAS的镜像价格为30元/月, 就是群晖广告里说的1天1元...但实际费用还有阿里云的高价ECS...
SkyNAS的安装和初始设置过程与DS218 基本一样, 而且SkyNAS没有重置功能, 排骨无法重来一遍截图了...
混合型企业云方案
群晖混合云结构
本地 NAS (内网群晖DSM)
公司内部使用群晖NAS (如小微型公司可以使用DS218 ), 通过多种用户权限设置存取各种数据报表, 文图片档, 影音素材等.
优点:
1. 内网速度快, 通过千兆以太网络可获得 100MB/s 或更高的NAS访问速度.
2. 存储容量大. DS218 可支持最大24T的硬盘存储容量, 足够作为小微企业数据中心使用.
3. 数据高度可用. 群晖提供 1~180 硬盘位的NAS方案, 通过RAID0/5/6/10或SHR等多种存储方式实现高速安全存储体验, 同时提供多千兆/万兆/聚合网络接口实现高并发数据交换.
4. 除了常规的数据存储备份同步功能外, DS218 还包含各种多媒体服务套件, 办公套件, 域名邮箱等大量企业服务套件, 让小微企业的IT实施程度完全不输大型现代化企业.
缺点:
1. 需要专业人员管理维护.
2. 容量升级扩容不方便, 很可能需要购置更多硬盘位的NAS或硬盘, 重组RAID等并不是轻松的任务.
3. 外网访问需要网关防火墙配置端口, 一些SOHO/小微企业可能没有公网IP支持外网访问.
远程 NAS (阿里云 SkyNAS服务器)
SkyNAS 是外网云服务 (目前是阿里云) 上的精简群晖DSM. 可将本地NAS的数据备份到 SkyNAS 上作为异地备份, 也可以与 SkyNAS, 便于身处外网的员工访问, 更方便分发给客户或供应商. 同时提供文档表格协同创作, 集成内部专用IM系统, 让员工摆脱各种第三方云盘和第三方聊天软件.
优点:
1. 外网访问方便. 阿里云对各地ISP线路都有不同程度的优化, 手机和电脑都是轻松访问SkyNAS的数据和服务.
2. 可调弹性配置. 可随时增减硬件配置, 存储容量和网络带宽.
3. 无需专业人员进行硬件/网络维护.
缺点:
1. 价格不美. 虽然群晖的SkyNAS每月只收30元, 但是阿里云的VPS价格不菲.
2. 套件较少. 只提供云盘和云办公套件.
3. 存储容量小. 只能使用一块最大1TB的数据盘. (这一点有待验证)
排骨的混合云设计方案
现今流行的企业办公模式: 企业商务文件主要依靠电子邮件, 公有云盘甚至个人QQ/微信等公共网络服务与外网交互.
使用 SkyNAS 后的企业办公模式: 彻底摆脱第三方公共平台, 实现企业自主的云盘服务, 实现公司内外员工在线协作办公.
一体账号系统实现
当企业规模不再是几个人的小微企业时, 集中一体化的账号系统需求就变得越来越明显. 当使用群晖混合云方案时, 没人愿意在本地NAS (DS218 ) 上给每个员添加一遍账号再分别设置不同的目录权限之后, 又在SkyNAS上重复一遍. 以后公司内每次有人事变动, 或者有文件夹变化, 都需要本地和SkyNAS重复操作一次...
独立账号系统: 小微企业基本都在用的方案. 公司所有电脑设备都使用着本机账号.
LDAP账号系统: 准确的说是目录服务 (Directory Service) 账号. 使用目录服务可以让多台群晖 (DS218 /SkyNAS) 使用相同的账号登录.
LDAP 用户同步设置
1. 在公司本地 DS218 上安装 Directory Server (目录服务器), FQDN为 ribs.ga (随意取名, 内部使用, 不需要去购买). 另外需要在网关路由器转发端口 636, 如果没有公网IP则需要使用frp等内网穿透方案 (不推荐使用VPN, QuickConnect 服务也不支持目录服务端口转发), 报告末尾会提到.
2. 按需要添加员工的账号和组.
3. 在公司本地 DS218 的控制面板中设置 域/LDAP, 启动 LDAP 客户端. 服务器 localhost, 加密 无. (DS218 在这里同为LDAP服务器和客户端, 无需加密)
4. 在 SkyNAS 的控制面板中设置 域/LDAP, 启动 LDAP 客户端. LDAP 服务器 设置为公司网关的公网IP或域名, 加密为 SSL/TLS (端口 636), Base DN 自动选择就行了.
5. 配置好 SkyNAS 的 LDAP客户端后, 很快就能看到同步过来的员工账号和组了.
6. 试试LDAP里的账号是不是可以登录公司本地 DS218 和外网的 SkyNAS 了?
Windows 域账号系统: 大多数大中企业的选择 (吧?). 排骨花了3天时间试图实现上图的部署, 在家搭建了 Windows 服务器建立了AD开通了LDAP服务, 结果群晖无法正确连接 AD 的LDAP服务, 显示联机成功, 但是无法获取域用户和组, 一直显示更新xxx几分钟后可用. 排骨4天前为此问题也提交了工单, 目前还未收到回复.
数据文件同步实现
混合云数据同步方案之 rsync
群辉DSM系统内置了 linux 常用的 rsync 程序同步, 可以透过SSH加密通道传输. 简单实用.
rsync架设流程:
1. 登入 SkyNAS, 打开 控制面板, 选择 文件服务 -> rsync.
2. 钩选 启用rsync服务, 设置 SSH加密端口. (出于安全性考虑不建议使用默认的 22).
3. 登入 阿里云, 访问 https://ecs.console.aliyun.com/#/home, 打开 云服务器, 点击 SkyNAS 云服务器的实例ID.
4. 选择 本实例安全组, 然后点击 配置规则.
5. 点击 添加安全组规则. 按上图添加 SkyNAS 上的 rsync 加密端口. (如5022). 授权对象 0.0.0.0/0 表示面向外网所有IP开放.
到此 SkyNAS 上的 rsync 服务器 已经搭建完成了.
6. 登入本地 DS218 , 打开 控制面板, 选择 共享文件夹同步 -> 任务列表, 然后点击 新增.
7. 钩选需要同步的共享文件夹.
8. 填入 SkyNAS 的域名或IP, 一个有 SkyNAS 管理员权限的账号, 以及前面设置的rsync服务器端口.
9. 选择好同步计划后, rsync客户端就算设置完成了.
10. 在 DS218 上传一个文件到 rsync 同步的目录, 看看 SkyNAS 上是不是同步到了这个文件.
注: 群晖内置的 rsync 功能无法正确同步共享文件夹的权限, 这个问题浪费了排骨2天时间试图解决, 等了2个工作日最终收到群晖技工回复 "rsync的服务器并不会同步权限到skynas上"
混合云数据同步方案之 Cloud Station ShareSync
Cloud Station 是群晖主打的云盘套件系列. 为群晖DSM, Windows/MacOS/Linux 和 iOS/Android 等设备提供数据同步服务.
SkyNAS 包含的少量套件中就有 Cloud Station Server, 使其能成为一个全能的云盘系统.
在本地DSM (如DS218 ) 使用 Cloud Station ShareSync 与 SkyNAS 上的 Cloud Station Server 同步, 就是群晖公司的混合云方案了 (吧?).
Cloud Station Server ShareSync 配置流程
1. 在 SkyNAS 上创建需要用于同步的共享文件夹 (如上图的 人事部/市场部/销售部).
2. 启动 SkyNAS 的 Cloud Station Server, 在 设置 面板选中需要同步的共享文件夹, 点击 启用.
3. 启用 同步时, 会需要选择共享文件夹的版本控制参数, 这个功能可以保存所有文件被同名文件覆盖的多个历史版本.
同步需要在阿里云后台为 Cloud Station Server 打开 6690 端口.
这样 Cloud Station Server 就配置完成了.
3.1 按上图方法可以查询和还原文件的历史版本.
4. 启动本地 DS218 上的 Cloud Station ShareSync, 输入 SkyNAS 的地址与账号.
5. 启用 需要同步的文件夹, 点击右侧 扳手图标 设置同步方式.
6. 同步方式建议使用 带权限的双向同步. 如果第4步输入的账号不是SkyNAS管理员, 在这里将无法选择 权限同步.
7. 见到上图时代替 ShareSync 配置完成.
7.1 配置完成后, 在本地 DS218 的共享文件夹里上传一个文件, 过一会儿 (时间取决于文件大小和网络带宽) 就能在 SkyNAS 上看到同步过来的这个文件.
与客户/供应商等公司外部人士分享文件
附: 使用 frp 穿透公司内网让 SkyNAS 同步LDAP账号
frp下载地址: 链接: https://pan.baidu.com/s/1bC8qLg61f0FUg2Z7xbedCg 密码: fa4r
frp 即 Fast Reverse Proxy 快速反向代理. (作者取名真随意...) 可以将公司内网的服务端口代理映射到公网服务器上. 本文中 SkyNAS 需要连接公司内网 DS218 目录服务的636端口, 可能存在一些小微公司无公网IP使得 SkyNAS 无法访问的情况. 因为 SkyNAS 本身是公网服务器, 所以这种情况完全符合 frp 的应用场景.
实现方法: 原理排骨就不啰嗦了, 有兴趣的同学自己去研究一下吧, 很简单的.
1. 下载 frp 的 Linux x64 版: 链接: https://pan.baidu.com/s/1bC8qLg61f0FUg2Z7xbedCg 密码: fa4r
2. 分别上传/解压到本地 DS218 和外网 SkyNAS.
3. 在 SkyNAS 上按上图修改 frps.ini 文件.
4. 在 SkyNAS 控制面板的任务计划中新增开机脚本, 使用上图脚本, frps 路径按实际情况填写. 然后选择该任务手动点一次 "运行".
5. 在本地 DS218 上按上图修改 frpc.ini 文件. 因为群晖的LDAP客户端只支持默认端口, 所以代理到远程的端口只能是 389 或 636.
6. 在本地 DS218 控制面板的任务计划中新增开机脚本, 使用上图脚本, frpc 路径按实际情况填写. 然后选择该任务手动点一次 "运行".
7. 最后把 SkyNAS 控制面板的LDAP客户端设置里服务器地址改成 localhost 就完成了. 此时 SkyNAS 的 636/tcp 端口已经映射成了公司内网 DS218 的 636/tcp.
注: 使用frp还可以将本地DS218 的其它端口代理映射到SkyNAS上.
总结
排骨最终确认下来的群晖企业混合云可方案就是: Cloud Station ShareSync 群晖内置 LDAP账号系统.
由于交稿时间太紧, 排骨浪费了太多时间做试验, 报告先写到这儿吧~
想要免费得到文中的众测评测产品么?就来什么值得买消费众测频道,新人中选几率高!你问众测报告?最低标准仅需300字 5张图片!点击下方“了解更多”即可参与。
Csonline怀旧文:20年前的游戏,200年后的武器
世纪天成的Csonline同样承载着许多玩家的童年回忆。
从可以记事儿起,我就是一个彻头彻尾的FPS玩家,至死不渝的那种,只要是FPS游戏就都喜欢试一试。包括刚刚接触到拨号上网的那个年代,也是天天惦记着打开对战平台,打开CS,然后一玩玩一天...
QQ、浩方对战平台,瓜分整个对战平台市场
直到08年底,Csonline正式开启公测,一大批CS1.5、1.6的玩家纷纷涌入,当然,我也是其中一份子。今天,就跟随着爆哥的视角,来回忆这款颇具“魔幻色彩”的FPS网游吧~
一、第一梯队们
如果QQ、浩方对战平台算是引起第一波FPS网游热潮的推手,那特种部队SF、突袭online,应该算是国内第一波FPS先驱者了。在04-08年间,CF和CSonline还没出现的那个年代,抛开基于在平台联机才能玩的CS,特种部队和突袭可以说撑起了FPS网游的大半边天。
在这类游戏中,花哨且暗改属性的枪械、有等级系统、社交&战队系统、角色身上各个部位的装扮... 相比于脚本多、外挂多、高延迟的CS对战平台,显然大家更喜欢类似突袭、特种部队这类FPS网游。
突袭online小仓库
SF特种部队的医院
08年左右,是国内FPS网游的一个分水岭。
已经上线多年的突袭、特种部队逐渐被分流,如日中天的企鹅帝国开始推出Neowiz的穿越火线和战地之王,世纪天成的Csonline打着正统Cs作品的旗号高调入场,还有西山居的反恐行动这些中小厂也艰难进圈...
虽说互相“抄”,但每款游戏都有自己的特色,Csonline就是如此,靠着自己的“特色”,在08年公测后的今天依旧“活得好好”的。
二、主打竞技的年代
最早以前,Csonline其实是一直打着“正统作品、原汁原味的平衡竞技”标签的,只为把那些单机cs的老玩家们精准引流。
世纪天成不仅是在公测之前就在宣传方面上做足了功夫,Csonline的本地化内容做的似乎也要比其他游戏好得多,比如之前在Cs中是全英文的菜单在online里做了全汉化、完全一样的cs手感还能玩到不一样的模式、官方赛事等等...
可说,Csonline顺理成章的将这些游荡在各大竞技平台的老Cser们顺利“收入麾下”。
那几年,经常举办全国性的竞技赛事,还有WCG
三、进入僵尸时代
在那个竞技时代,FPS网游还是以高强度的硬核拉枪对抗为主,胜负才是王道。在10年左右,FPS网游发展了一股“魔化”风,纷纷开始走僵尸、丧尸“大灾变”路线,而我们今天说到的Csonline,也是通过生化模式发迹,活到至今。
突袭、特种部队就不多说了,在第二代FPS网游出现后,基本就被“后浪拍在沙滩上”了,像穿越火线的生化小红、生化换皮的狼队、战地之王的变异之灾,甚至是生死狙击这种页游,都开始在生化模式上做了不少功课。
如果说为什么Csonline能从这些众多带生化模式的网游中出圈,还是要说Csonline更真实、更有压迫感、玩法更多吧。
记得刚玩csol的生化模式时,身边的朋友就组团去网吧打沙漠1,然后在大家畏手畏脚的躲在独木桥守点,每局开局之前还会互相保持距离,生怕已经站好点的人变成僵尸。那个时候可没有什么花里胡哨的武器,也没有什么士气技能,大家都是一把小枪,人踩人搭人梯,一起抵抗僵尸。
但凡守点的人少了那么一两个,这个点也就被僵尸干掉了,哪有现在人类追着僵尸跑的情况...
当僵尸的时候,如果不会旋转跳、超级跳、连跳这种身法的话很难挠到人,为了练就身法,我还没少刻苦训练~
最开始的生化狂潮,大家还都是小白...
黑暗的天空,阴森的BGM
那些年我们一起守过的点
四、20年前的游戏,200年后的武器
韩国NEXON在魔改换皮方面真的有一套,不说其他网游,就单从穿越火线、Csonline这两款游戏上就能发现NEXON的“印钞”能力有多强。
Csonline的生化1时代,为其后来主打僵尸模式奠定了一个非常好的基础,于是乎在生化2开始,收割时代悄然到来... 枪械数量翻倍、人类&僵尸角色数量翻倍,一代版本一代神,每代版本都有顶级的角色和武器。
随之而来的是氪金翻倍。
从斧子黑龙炮开始,电锯、鸡炮、风魔、神鬼、黑洞、无人机... 有玩家吐槽道:以后的武器根本不需要瞄准,在家按鼠标就可以了。
讲到神器,应该有不少玩家百感交集吧。
各种见所未见闻所未闻的神器
虽然Csonline很氪,但也有那种0氪就能或得到的平民级神器,很多0氪的玩家也玩的还算舒服,但游戏确实是越变越花哨,越来越看不懂。也就是在这种逐渐“魔化”的过程中,即便是再休闲,也无法快快乐乐的游戏下去,纷纷退坑...
五、Csonline2
Csonline2我玩了整整一年,这一年过程中没有玩其他FPS网游,没日没夜的躲猫猫、打排位。比较遗憾,这一部作品在14年开服,18年5月关服,在大陆市场仅运营了4年的时间。
csol2
和1代不同的是,2代主打的是更偏娱乐性质的躲猫猫模式,对比躲猫猫模式更成熟的csgo,csol2的躲猫猫不是以插件的模式出现,而是一个成熟度更高的“模式”,整体体验很不错。
成也躲猫猫败也躲猫猫。
隔离区、生化Z、躲猫猫这些看似CSGO和Csonline的“衍生品”,Csol2并没有做出自己的内核,FPS网游照着瓢画葫芦的时代已经过去。甚至可以说,Csol2在测试时期,就已经注定了会以失败收场...
六、最后
值得欣慰的是,Csonline现在还在运营,每天仍旧有不少玩家在沙漠中“斗宗强者恐怖如斯”,即便是想回归的玩家也可以去租个号或者买个便宜的脱坑号再回炉也都ok。
但我相信,很多小伙伴应该和我一样,更怀念那个没有神器摞人梯守点的时代吧。
那么,身为看客的你,和Csonline或Csonline2有着什么样的故事和回忆呢?不妨在评论区分享给大家吧~