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洛克王国骷髅法师(PS4骷髅骑士开发完毕 使用单层蓝光光碟已进厂压盘)

导读洛克王国骷髅法师文章列表:1、PS4骷髅骑士开发完毕 使用单层蓝光光碟已进厂压盘2、20年名作骷髅骑士重装回归 将全面高清化3、祖格副本流程及BOSS详解4、魔兽世界怀旧服:怀旧

洛克王国骷髅法师文章列表:

洛克王国骷髅法师(PS4骷髅骑士开发完毕 使用单层蓝光光碟已进厂压盘)

PS4骷髅骑士开发完毕 使用单层蓝光光碟已进厂压盘

由Other Ocean负责开发制作的《骷髅骑士:重制版》已经完成全部开发工作,目前该游戏已经进厂压盘。负责开发本作的Other Ocean昨天晚上通过推特对外确认了上述消息,这意味着游戏将不会延期,在10月正式上市之前将开始更加大力度的市场宣传。

PS4《骷髅骑士:重制版》作为一款重制版作品,根据1998年PS平台的同名游戏制作。重制版将提供“彻底画面翻新,改良游戏视角,使用全新旁白配音(资深配音女演员Lani Minella献声)。《骷髅骑士:重制版》也将加入一些新的隐藏内容。从母盘使用25GB单层蓝光光盘来看,游戏的实际容量不会超过这一数值。

《骷髅骑士》于1998年登陆PS,在2000年推出了续作《骷髅骑士2》,2005年在PSP平台推出了初代重制版。《骷髅骑士》讲述了丹爵士(Sir Dan)的故事。生前的丹爵士没能成为英雄,他在战场上遭遇不幸。不过他因邪恶的巫师扎洛克勋爵复活得到了一个救赎的机会。只有我们的骷髅骑士丹爵士才能从扎洛克勋爵的手中拯救加洛米尔王国。

《骷髅骑士:重制版》确认将于今年10月25日正式发售,登陆PS4。

20年名作骷髅骑士重装回归 将全面高清化

2017年12月8日索尼互娱在美国阿纳海姆举行了《PlayStation Experience 2017》大会,曾经的经典名作《骷髅骑士》重装回归,将全面高清化重制,一起来了解下。

·《骷髅骑士》是1998年在索尼PS上发售的经典游戏,《骷髅骑士》讲述了丹爵士(Sir Dan)的故事。生前的丹爵士没能成为英雄,他在战场上遭遇不幸。不过他因邪恶的巫师扎洛克勋爵复活得到了一个救赎的机会。只有我们的骷髅骑士丹爵士才能从扎洛克勋爵的手中拯救加洛米尔王国。

·更多关于《骷髅骑士》重制版的详细情报将陆续公开,敬请期待。

祖格副本流程及BOSS详解

副本流程:

蝙蝠区

boss:高阶祭司耶克里克

这个区域的怪群基本是2个蝙蝠骑士 4到6只蝙蝠,基本打法是让猎人把蝙蝠骑士分别拉过来给2个坦克, 先范围攻击干掉其他蝙蝠,然后分别击杀2个蝙蝠骑士,记住到血量在30%的时候所有其他近战人员后退,只留坦克,因为蝙蝠骑士会区域性自爆,伤害很厉害。

BOSS战:战斗主要分两个阶段,当引了耶克里克,她会变成蝙蝠攻击,在战斗过程中会出现几波非精英蝙蝠,需要AOE解决。主要伤害输出者也必须注意她会周期性的使用恐惧,所以在主坦克被恐惧后要吸引住仇恨防止团扑。

在第二阶段的时候,她会变回巨魔继续战斗。在战斗中她会试图治疗她自己,这时候需要踢或其他手段打断,每次治疗前她都会做出表情所以基本不会错过打断的机会。她也会丢火球攻击远程攻击职业和治疗者。火球会造成范围伤害并且在地上留下一块燃烧的区域。躲开是一件很简单的事。注意别站得太集中,也不要站在燃烧的区域内。

毒蛇区

boss:高阶祭司温诺希斯

这区域怪群都会放毒,所以让萨满注意放解毒图腾

BOSS战:另外一个简单的两阶段战斗,当猎人把温诺希斯拉到楼梯右边并且主坦克吸引住仇恨的时候,分配法师和德鲁依分别控制4个ADD的蛇中的一个。在先杀掉蛇后,伤害集中到祭祀身上。温诺希斯会试图施放驱散在蛇的身上,所以负责控制的人应该持续释放控制法术(变羊,缠绕)直到火力集中到其所控制的蛇。牧师必须站好位置,远离祭祀,他有一种反治疗波魔法。该魔法是神圣伤害,会在任何范围内的人身上跳跃,每次跳跃后伤害会增加。我们曾经有一回在该魔法跳跃过所有参加RAID的人之后,最后一次跳跃造成了49000伤害。除了这个魔法,第一阶段还是很简单的,只需要伤害输出就可以了。

当温诺希斯的HP还有大约40%的时候,他会变成一条蛇。在蛇形态的时候有两个效果需要注意。他会发出一团毒云,对他周围近距离的人造成非常严重的伤害,简单的说,别站在毒云里面。近距离伤害输出的人应该离开然后坦克把蛇拉离毒云就可以了。BOSS在战斗中仍然会产生小蛇爬向随机的一个人。当它们爬到目标后,会对目标造成轻微的持续性伤害,如果你可以的话,就杀掉这些小蛇,不过不用太担心,他们造成的伤害实在是可以忽略。

蜘蛛区

boss:高阶祭司玛尔罗

这个区域的怪群注意先控制住红色的蜘蛛,干掉其他的。因为红色的在死亡以后会出很多小蜘蛛.所以最后打。

BOSS战:这个BOSS很难对付,成功的关键是站位。开始拉BOSS后会出现4个不是精英的蜘蛛,在杀掉发言者后,应该首先杀掉这4个蜘蛛。当它们死后把火力集中到祭祀身上。但是需要提醒的是,这种蜘蛛会在战斗过程中持续出现,应该尽可能快的杀掉他们,防止他们咬治疗者。在祭祀的形态下,玛尔罗有两个技能让人担心——范围毒液伤害和生命吸取。对付毒液只需要让远距离攻击和治疗者站在攻击范围外。生命吸取可以驱散掉,应该不会造成大的问题。

当玛尔罗还有75%的HP的时候,她会变成蜘蛛战斗。她会一次又一次的范围缠绕她近身的人,然后随机攻击任何一个伤害输出或治疗者。很明显当主坦克被缠绕后会出问题。解决的办法是在战斗过程中,远距离队伍中留一个坦克。在主坦克被缠绕,BOSS打算攻击远距离攻击/治疗队伍的时候,由2号坦克把BOSS拉回原来的位置。然后1号坦克站到远距离攻击/治疗队伍中。准备在下次缠绕的时候吸引仇恨。通过两个坦克轮流吸引,确保在BOSS移动的过程中不会伤到其他人,这样战斗就很简单了。也能让两个坦克中任意一个的自由祝福保持在可释放状态。

血领主

boss:血领主曼多基尔

本区域怪群注意 红色的blood**** 忘记什么了,会吸血所以打的时候2种打法:1、除盗贼和战士以外全部退出大概15-20码范围,刺客战士用远程攻击。2、就是只留tank在前面其他用远程攻击打,保险点 。

本区域开始需要大量的控制单位。

BOSS战:个人觉得是祖尔个拉布里面最刺激的战斗之一,当然难度不算太高。从杀楼梯下的吟唱者开始,杀掉吟唱者后,BOSS会出现。然后坦克拉住BOSS,杀掉BOSS就可以了。唯一需要真正注意的是BOSS的一个技能——血腥领主的注视。在战斗中,BOSS会随机选一个人对他说:“XXXX(玩家名字),我在注视着你!!!”同时那个人会被释放一个持续8秒的负面魔法,在那时间内,被注视的玩家必须停止一些动作,不能伤害输出,不能治疗,甚至连做表情动作都不可以。如果在那段时间内做了任何动作,在时间结束后,BOSS会收拾你,对你造成几乎能要你命的伤害。所以记清楚,如果你被释放了这个魔法,马上停止任何动作,这样可以保证你没事。

如果你在战斗中死了的话,一些人可以沿着墙过来复活你。但是无论如何,死亡应该尽量避免,因为不仅每次死亡会降低10%的装备耐久, BOSS还会从每次玩家的死亡中获得更多的力量 。当连续死亡开始的时候,BOSS会逐渐获得肉体形态。最后曼多基尔会对单人使用恐惧。这并不是什么大问题,但是在开始战斗前把战斗区域清理干净不失为一明智的做法。

妖术师金度

BOSS战:当战斗开始的时候,集中燃烧BOSS的蓝。那样可以限制他放置的图腾数量。然后,只是把他砍成渣的事了。战斗中有三个要点需要注意,所以战斗很复杂。

骷髅坑:在诅咒者不远的地方有一眼干了的泉水,里面有一堆非精英的骷髅在里面跳舞。在战斗过程中BOSS会随机选中一个人把他传送进那个坑里面。里面的骷髅的HP都非常少,但是造成的伤害都很可观,会在短时间(大约20秒)内大量出现。控制这个情况很简单,在战斗过程中只需要分配一个法师到骷髅坑边去准备AOE就可以了。

阴影:可能是战斗过程中最隐蔽的部分了。金度会随机诅咒玩家,每次诅咒后,会出现一个精英的影子。这里的问题是,只有被诅咒的人才能看或攻击那些影子。如果不控制住,当影子数量骤增而又没有人攻击他们的话,他们就会攻击治疗者。为了对付影子,首先确保在战斗开始前每个人身上都有暗影保护。这样会减少影子造成的恐怖的伤害。另外任何伤害输出者在被诅咒以后应该马上把攻击对象换成影子。诅咒只能持续很短的时间(大约15秒),但是影子只有大约1500的HP,所以杀掉1-2个影子应该是可以做到的。需要注意的是,影子免疫任何类型的AOE伤害。最后,所有参加RAID的猎人都应该把宠物设为积极攻击状态,但是不要让它们攻击金度只需要把他们放在一边,他们会自动攻击出现的影子。

图腾:金度会释放2种图腾。一种是治疗图腾,另外一种是意识控制图腾。在战斗中一定要把摧毁图腾作为重点。一队人应该专门分出来对付图腾,当图腾在放下的时候应该马上清理掉。一个图腾大约有2000的HP,如果有专门一队人集中清理的话,应该很好控制。当没有图腾和影子可攻击的时候,所有人都应该回来集中攻击诅咒者。

1.9.3版本特点:在曾经的版本中(特别是1.9.0)中,金度一直以来都是非常厉害的角色,大量的影子和无尽的图腾,让玩家疲于奔命。在1.9.3版本中,金度的难度大大降低了。

首先:不会对第一仇恨变羊,仇恨因此变得很稳定;

第二:影子数量大大减少,基本上出来一个影子就被干掉了,最多也就2-3个影子同时存在;

第三:图腾释放的不那么频繁了。

曾经被称为祖尔格拉布最强BOSS的金度,在1.9.3版本中,将成为任人鱼肉的一个BOSS了,而且该BOSS掉落的物品不比哈卡差哦!

猛虎区

boss:高阶祭司塞卡尔

我觉得这是祖尔格拉布里最享受的一场战斗了。和其他BOSS一样,这个战斗也分为2个阶段。第一阶段是缓慢的对BOSS轮流施加伤害的战术,第二阶段是风暴一样的疯狂伤害输出。拉BOSS的时候会引来5个怪——BOSS,他的两个狂热信徒,两只精英老虎。1个坦克把Thekal(瑟卡尔)吸引在他原来的位置上,第二个坦克把狂热者Zath(扎斯)吸引到右边,第三个坦克把狂热者Lor.,khan(洛克汉)拉到左边。这么做是为了把两个狂热者拉到塞卡尔的视野外,这样BOSS就不能治疗他们了。首先把老虎杀掉,杀掉老虎后,对三个BOSS轮流打掉他们10-20%的HP(即打掉一个BOSS10%—20%的HP后,切换目标,打掉下一个BOSS10%-20%的HP,如此循环)。从塞卡尔开始打,接下来是Zath (扎斯)和Lor,khan(洛克汉)。当他们都只有15%的HP的时候,把他们拉到一起,然后同时杀掉他们三个!!!如果他们没有同时死的话,他们会像MC的上古熔火恶犬一样互相复活。

关于Zath(扎斯)需要注意的地方:他有一个凿击效果会打昏坦克,然后他会乱跑。为了控制这一情况,需要找一个能治疗自己的坦克来应付,也就是一个圣骑士。当坦克被凿昏的时候,圣骑士马上击晕Zath(扎斯)或者试着吸引仇恨到自己身上直到坦克醒过来。

关于Lor.Khan(洛克汉)需要注意的地方:当牧师治疗坦克的时候她会释放一个闪电盾在她身上,释放的时候可以看得很清楚,你会看见一个闪电小球围绕她旋转。

当三个BOSS都死了后,所有人除了主坦克外都应该跑开一点。过几秒后,塞卡尔会以一只巨大的老虎的形态复活。他有一个很恶心的AOE魔法会打断所有释法并且造成相当的伤害。想逃出这个魔法的范围是徒劳的,因为范围非常巨大。所以准备好绷带和药水以便在需要的时候治疗自己。治疗者的注意力不会放太多到伤害输出者身上,他们会节约下来法力以确保主坦克能活着。同时,非精英的老虎会在这一阶段出现,一开始是两只,然后每隔大约一分钟出现一次,每次增加两只。伤害应在老虎出现的时候集中到老虎身上,尽可能快的杀掉他们以保证治疗者的安全,杀掉出现的老虎后继续攻击塞卡尔。

黑豹区

boss:高阶祭司娅尔罗

该BOSS战主要有以下几个特点:

1、不断刷新黑豹。刷出来的黑豹为非精英,攻击和血量都不高,但是数量巨大,而且刷新以后总量会保持在一个相对稳定的水平上。

2、标记:被标记的玩家将成为所有非精英黑豹的第一目标。

3、顺劈斩:伤害恐怖,布衣职业基本上会被秒杀。

首先派两名副坦克,分别守在两边栅栏里刷新黑豹的地方,指派两名萨满/圣骑给这两个战士加血。为什么是萨满或者圣骑呢?主要是这两个职业都能穿防御较高的护甲,不容易被漏掉的黑豹咬死,另外在BOSS消失后重新出现的时候,还能抗住几下,让MT有足够时间拉走仇恨。战斗开始以后,两名副坦克一定要全力拉住所有刷新出来的黑豹,但是不要杀死,只要拉住就可以了,不断切换目标破甲。

主坦克站在BOSS刷新的地方,BOSS出现以后马上把BOSS拉到中间位置。其他人集中在锣对面的墙角,等MT拉住仇恨以后开始攻击。如果有人被标记,马上躲到最角落,远离黑豹刷新点。

在战斗中,BOSS会消失一段时间,这个时候,其他人抓紧时间恢复,MT留意BOSS的出现,远程职业帮忙杀掉一些副T漏掉的黑豹。

流程并不复杂。战斗中最最重要的部分就是:2名拉小黑豹的副T以及给他们治疗的萨满/圣骑。一定要指派最优秀的人员到这个位置。MT的治疗可以交给其他牧师和小德。如果战斗中萨满/圣骑出现魔法用尽的情况,一定要及时通知,最好由小德补上治疗。

最终BOSS哈卡

哈卡有四个技能:

1、生命吸取:每过90秒,哈卡会使用生命吸取(吸取几乎所有人)恢复他大约15%的HP。

2、腐化之血:哈卡会对任何近身的人释放一个很恶心DOT。DOT伤害不大,在1.93之前会在队友间无限制传染,但是在1.93之后该DOT不再传染。

3、意识控制:哈卡会周期性的意识控制一个人,1.93版本之后,意识控制的对象是仇恨最高的人,也就是MT,所以需要2-3个战士轮流TANK哈卡。被控制的MT攻击力并没有提升,但是如果冲进人群用一个破胆怒吼,局面将不堪设想,所以所有战士都要把破胆怒吼用掉。MT被控制以后,法师马上将其变羊,控制时间结束以后,牧师/圣骑将羊解除。

4、狂暴:在战斗开始后10分钟,哈卡将进入狂暴,攻击力恐怖提升,可以瞬间将20人团队秒杀。所以,战斗必须在10分钟内结束。

同时还会定时刷新“哈卡之子”,哈卡之子死后会放一团毒云,使毒云里的人中毒,该毒伤害很小,持续时间2分钟,但是这却是整场战斗的重点:哈卡将不能从中毒的人身上吸取到生命,但是也不会因此而减血。

战斗开始后,2名TANK上去拉住仇恨,其他人暂时不攻击,在BOSS控制了当前MT,而另外一名TANK顺利接手仇恨以后,所有人开始攻击。一名猎人负责拉两边刷新的哈卡之子,其他人则要全力攻击哈卡,一名法师集中负责将被控制的MT变羊,一名牧师/圣骑集中负责控制时间到了之后解羊。在猎人拉来卡哈之子后,除了两名拉仇恨的战士,其他人站在一起,保证将哈卡之子击杀后都能中毒。如果不出意外,几次吸血之后,哈卡就将倒下了。

战斗要点:

1、除了MT以外,所有人必须中毒,只要有1个人没有中毒被吸血了,哈卡也会回不少血,如果某次拉哈卡时间没有掌握好,让哈卡成功吸血,基本上可以放弃本场战斗了,因为这样基本上很难在10分钟内解决哈卡了。

2、DPS一定要足,就算战斗再怎么顺利,也至少需要9分钟左右才能结束战斗,如果DPS稍微有所欠缺,那么拖到第10分钟,也就是团灭之时。建议多带猎人和盗贼,法师术士可以适当较少一些。

3、拉哈卡之子的时间一定要掌握好,猎人必须时刻看好时间,确保在哈卡吸血前,能杀掉哈卡之子让大家中毒。

4、在MT被控制的时候,变羊一定要快,在MT被控制的时间结束以后,解羊一定要快。提示:控制的时间为6秒钟

魔兽世界怀旧服:怀旧服Beta内测联盟PVE服务器体验心得

作者:NGA-tw3633406

感谢老友与业内大佬的支持,我很幸运能参与魔兽世界经典版内测,十分荣幸。

5月22日我拿到账号后登录使用,在PVE联盟阵营创建了以下职业(依次顺序):

人类男法师(我操作)、侏儒光头男法师(解说三炮)、暗夜精灵男战士(我操作)

我在测试服的目标是:

Solo各种精英任务、找Bug并反馈、比对记忆与老截图,看一看经典版是否有改动。

我60-70沉迷小号战场,练了一堆X9小号,所以对任务烂熟于心(博学者成就),也自己存了份开箱路线图,这次内测便要重新试一遍(低等级也没关系,有一些地方可以卡视角开箱)。

5月22日体验:

下午17点到凌晨2点,9个小时练到了14级(实际练级时间约6.5小时,拖尸花了很多时间去把湿地周边和灰谷、艾萨拉等地飞机点都开了;还开了些高等级箱子;练了专业技能)

1-6级

过程:完成新手村修道院的杀狗头人、狼、迪菲亚逗比系列任务,顺带手替米莉阿姨摘葡萄。

注意点:

任务“米莉的葡萄”不是上来就能接到的,而是在交过迪菲亚任务后才能接到——一些特殊服务器的数据并不准确,米莉对话与摘葡萄的任务一开始就能接到,这是不对的。等到大家玩的时候,不要错过了米莉的葡萄任务。

矿洞里右手边一个箱子、迪菲亚营地一个箱子,与记忆里位置一致。

6格包的掉率不是很高(正常),大家注意抱一下裁缝大腿,初级裁缝45点可以做亚麻布背包,6个亚麻布 3个粗线=1个6格背包。

6-10级

过程:

我先接了矿洞三任务,但是不急,可以先去斯通菲尔德农场,接到杀金牙(在矿洞内)、杀公主和帮两家的痴情儿女相见隐形药水的系列任务。

完成矿洞侦查系列及杀公主和隐形药水任务后,基本10级。

注意点:矿洞内怪物刷新速度尚可,法师一只一只杀的话,从里面出来时正好刷新了——金牙刷新速度回稍微快一点。

公主羊一个小的,直接DPS大的,然后脱战回来拿任务物品,单人Solo不难。

矿洞外面有一个箱子、迪菲亚任务收货人屋子里有一个箱子。

10-12级

过程:

在东谷伐木场杀鱼人、找木柴、帮裁缝找布,顺手去把吃鸡山飞行点开了。

完成东谷伐木场系列任务后是11级,然后去灭了霍格大爷和法师职业任务,升到了12级。

注意点:霍格一如既往老样子,组一个人轻松弄死,如果自己玩的话,12级法师带一瓶蓝药,也可以Solo。

12-14级

过程:

西部荒野三任务线:人民军线、老马农夫夫妇线、烹饪和清理农场

西部荒野开始因为要捡一堆任务物品,背包会比较紧张,各个营地里破损的箱子,要多开一开。另外,测试服里鱼人的眼球,显示是一个背包的图标,别认错了。。

反馈Bug:

鼠标左右键会经常失灵,无法点击打开背包、使用物品。

鼠标左键点击NPC会提示距离太远无法互动

个别地区箱子刷新时间不正常(艾萨拉)

个别箱子开之后马上又刷新一个。

个别箱子里还有东西的情况下,开了再关就消失了。

NPC如果是给多个任务,当你已经从那里接了一个后且当前等级未达到接任务要求时,NPC头上不显示灰色感叹号。

个别NPC如果是给多个任务,当你已经从那里接了一个后,如果没有交任务,则接不到另一个任务(不是系列任务)。

一句话——Bug太多了,到处都是,这个版本就是测试版,强烈不推荐现在公测。

5月23日体验

晚上20点玩到23点,3个小时练到了16级

14-16级:

过程

前往洛克莫丹送雷矛的包裹,并完成穴居人头两个任务(杀穴居人和拿牙),然后去银泉矿洞杀狗头人。随后返回西部荒野,完成人民军任务并去灯塔附近接灯油、清理海岸、杀老瞎眼任务(可惜没有看到斯拉克和布拉克)

期间看到一个德国人的公会在招人,但是德语在中文版客户端上显示不全,随便聊了几句。

赠送给其他陌生玩家5个6格包。

由于我在艾萨拉开了箱子,虽然才16级,但是AH里已经挂了卖1G的东西,身上也2G多。。。(俨然已是款爷了。。。)

反馈Bug:

随机附魔的物品,在邮寄或拾取在背包里,仍会在属性下面有一行字(随机附魔)

当你同时AOE数个任务怪且掉落了足够的任务物品时,多出来的任务物品会显示不可装备,然后整个尸体不可摸(也不能剥皮)

5月24日早上体验

16-18级

过程:

完成西部荒野清理海滩、老瞎眼及人民军任务,仍旧未见到斯拉克和布拉克。

内测服里普遍素质较高,没有任务的人,不会主动去打信使,如果你在综合里询问Messenger的位置,见到的人会组你。

反馈Bug:鼠标左右键失灵的Bug仍旧存在,作用机制不明;

矿点显示存在问题,在地图上高亮的矿点,实际上在底下矿洞里。

部分怪物会莫名其妙开始飞速移动——确定不是会巡逻或突然跑的怪。

5月25日晚上体验

18-20级

过程:

因为20级可以学4级寒冰箭,故而我计划升到20后再去完成死亡矿井系列任务。

这一阶段速度较慢,主要在赤脊山和暮色森林做跑腿相关任务、打小型织网蜘蛛、狼以及豺狼人任务。

这一阶段法师也可以去死矿,不过,都是同等级的话,最后打范克里夫会比较吃亏。

反馈Bug:

暮色森林河滩边小型织网蜘蛛的刷新数量存在异常。

5月26日一天体验

20-27级

过程:

这一天达到20级后,一口气去了死亡矿井与监狱两个副本,完成了大量任务与装备,且20级后法师逐渐学会了闪现、反制等法术,迅速把练级效率提升了上去。

死亡矿井内存在大量Bug:工头拉克佐与两边的两个小怪不是连动仇恨;伐木机前的地精不会丢飞斧击晕人的技能;重拳先生换武器时的击晕技能无法正确生效,玩家依旧可以移动攻击,且技能效果图标也不正确。

我们一路黑的一比,最后才掉一件蓝装残酷倒钩。。。

监狱里存在大量Bug:

卡姆深怒不免疫减速效果,冰箭减速效果在他身上生效

迪菲亚小怪的反手一击有时只有动画,你依旧可以自由移动,当年是击倒。

迪菲亚小怪不会使用凿击技能。

湿地任务也有Bug:

巨大湿地鳄鱼每次只刷新两个,这个存在问题,个别鳄鱼的分部有问题,在高等级区会刷低等级鳄鱼。

总之,这是抓Bug的一天。。。

5月27日女友生日,没有播。

5月28日法师继续,已经升到29级

27-29级

过程:

这一阶段是法师非常快的时期,26以后有了新等级寒冰箭,加上任务链清晰,我直接做掉了:暴风城死亡矿井最后后续任务,拿到了乌瑞恩图章;仰望星空,击杀扎克乌尔拿镜片,还在食人魔山谷里帮守着亡妻尸体的老变态拿到了工具箱;顺便做完了吃鸡山三大精英任务,还去西北角落洞窟里挖了一堆银矿并在基傻儿下士的带领下,杀出了兽人窝

Bug;

当我不在队伍中且在护送任务时,系统可能会将护送人员视作队友,强制Roll掉落物品,并且你不能拾取尸体。

监狱里的寻路AI存在问题,当人物贴着墙边上痕迹时,系统会判定我在台阶上,怪物会试图绕路走台阶。

依旧存在法师技能出手便立刻判定伤害,如果这一击会导致怪物死亡,在法术出手后,便无法针对该目标继续释放法术的Bug。

5月29日升级到了30级

过程:

29去做湿地杀大副拿鼻烟壶,以及击杀亡灵船长拿钥匙开沉船箱子的任务。

把暴风城系列失踪的使节任务推进到去塞拉摩找岗哨里这个逗比。

从菲欧拉长耳那里接到了后续去灰谷阿斯特兰纳的任务。

完成了夜色镇除三大精英任务外的所有任务。

Bug:部分召唤类(存在持续时间)的小怪,当你跑出一段距离后,你的攻击显示对小怪闪避,但他们依旧继续攻击你。

低等级箱子里开出了真银锭这种应该存在于40级以上箱子里的东西。

艾萨拉箱子刷新时间仍旧有问题,刷新地点已被修复。

5月30日开始了小号战士与猎人,主要更新战士(猎人左转找月灵心)

1-11级

过程:邮箱里满是法师做好的背包与打到的装绑武器、锁甲,所以轻松自在练级。

刚开始我1级便跑去暴风城学武器技能

首先坐飞机到黑海岸,然后坐船到湿地,出门往东,被怪咬死后,直接虚弱,便一下子近了许多。

过湿地大门后,被兽人打死,虚弱复活在洛克莫丹,直接开飞机点,很舒服,然后一路到铁炉堡,学习:斧子相关技能和弩,开飞行点。

之后地铁到暴风城,找袁和平老师学其他技能(长柄20级才能学),并开飞行点,做了运河的酒任务。

炉石回到暗夜老家后,开始清理新手任务,因为有装备加持,一路快的飞起,还带外服一个大姐姐牧师做任务(虽然她明显也是个熟练工)

Bug问题:

当战士使用血怒时,如果选定了一个作战目标,等到血怒结束后,并不会脱离战斗(冲锋图标显示不可用)

5级以下学习草药采集技能后,技能书里没有显示草药选项(WTF!!!!)

战士冲锋会遭到地形卡住,点击技能后,冲锋进入冷却并且听到声音,但是人物并没有移动过去,可以随便原地移动。

5月30日的Bug非常非常非常非常影响战士操作和体验,我多次反馈,担心临时写的英语比较糙,技能没说准确,回头会汇总翻译好后,一起发给暴雪。

6月1日体验

上午战士11级-15级:

过程:

由于我法师已经30级了,大量装绑绿装源源不断输送给战士号。之前练级时我便带着一个牧师做完了兽穴坑爹的四个箱子和德鲁伊做梦任务,因此,在我这个战士来到人类领地后,霍格也就是迎头几斧子的事情。

常规清理了任务:西部荒野找麦子、找怀表、找猪肝、找猪头。

击杀银英怪斯拉克,掉落10级绿色锁甲斯拉克的皮。

下午30级法师继续做任务:

过程:

法师来到灰谷,我没有在哨站接救小孩的系列任务,而是开始了莱恩的净化与前往石爪山两个系列。

灰谷左下角艾森娜神殿还可以接到月神镰刀相关任务及失踪的树妖,月神镰刀相关任务最后还要去暮色森林杀狼人,这里可以见到暴雪的剧本功力——把狼人的出现与诅咒在60时代就埋下了种子,最终揭开是在85级大灾变了。

灰谷往南到石爪山,首先去风险投资营地南边找接头人,女暗夜与男侏儒会给你一系列任务:可以提前准备号:初级坚韧药剂与初级法力药水,这个任务还要去暴风城找马林,他会让你去西部荒野打掉落魔尘的任务怪。

左上角联盟丛林守护者处开好飞机点,山洞里有任务。

石爪山往东到贫瘠之地,继续往南跳一个升降梯后,去地图上凸出来那一刻做完鳞归马林任务。这里往西可以抵达菲拉斯东部,这里记得开飞机点,之后还要来(剃刀沼泽也有任务)

发现Bug:

部分任务的文字描述存在歧义;比如描述元素生物掉落,但是实际上只有火焰元素掉落。

部分法系怪判定距离存在问题。

(6月3日-6月5日均在清30级灰色任务,没有什么可说的,也没有发现Bug)

6月6日-6月9日

法师30-32:

开放40级上限后,法师第一时间把已经做完但还没有交的任务哐哐哐交了一堆,莱恩的净化任务里得到的巴拉拉小魔仙棒也上缴给了组织。

我接齐了诺莫瑞根6个任务,便先去铁炉堡城南找诺恩,他让我先去诺莫瑞根找辐射尘埃。

这个任务法师可以单人Solo,一路杀到诺莫瑞根副本门口,随便找一个绿色的辐射怪,靠近他用背包里的铅瓶,把采集好的铅瓶交给交给城南的诺恩,他会让你再去诺莫瑞根一趟,找辐射水元素采集。

诺莫瑞根6个任务加上进入副本后打到脏兮兮的玩意还有一个清洗任务,总归7个任务我先放在一旁,前往荆棘谷,开始做狩猎任务。

这个系列在31-32级可以做完猎虎任务与猎豹的前两个任务、猎龙的第一个任务。

荆棘谷里还有雕花皮鞋和库尔森的秘密系列。

做完这里现阶段可以做的任务后,便转头回暮色森林,这里有三大精英任务等着法师朋友们去Solo。

夜色镇三大精英任务:藏尸者的妻子、摩拉迪姆、摩本特费尔,均可以Solo击杀。

要求法师一定是冰法,点出了急速冷却与冰箱

藏尸者思路就是:先顶一个冰吸收,吃一发精英打出的寒冰箭后,反制掉他,这时精英招募一群骷髅,冰环冰住后,用冰箭和冰锥对精英造成巨量伤害,然后急速冷却再来一轮。

当中冰箱用来救急(万一冰环CD不够或者反制被抵抗)

摩拉迪姆的思路就是:32级的6级寒冰箭射击,靠近后用1级寒冰箭保持减速,只有冰环生效时才用冰箭打,没有冰环就一直1级寒冰箭风筝,确保蓝够用和抵抗风险。

摩本特费尔的思路:首先,他房间里有三个小怪,其中一个冰免疫;其次,楼下刷新速度特别快。因此,核心思路是:清完楼下小怪,然后把房间里小怪一个一个引出来收拾掉(定期火冲怪风筝即可),最后和被削弱的摩本特单挑,他本体很弱,而且只会原地搓低伤害暗影弹(给自己加一个魔法抑制即可)

6月10日-6月11日

法师33-34级:

清理了南海镇烹饪(杀乌龟)、杀山地狮、杀辛迪加、杀食人魔拿指节以及娜迦相关任务。

(记得买一个山地披风,如果你是制皮,记得多做一点山地披风放AH)

34级前往诺莫瑞根,单人Solo了辐射尘与机械内胆任务。

Solo诺莫瑞根的思路就是:小怪掉落机械内胆任务;下层水元素或软泥怪身上可以采集到辐射尘(可惜没有打到脏兮兮的戒指)。

数据打卡任务可以做到倒数最后一步,但是机械哨兵由于无法羊处理,导致34级在面对29级左右精英怪两只时,有心无力。34级也打不赢最后打卡机前的坦克Boss。

Bug反馈:

诺莫瑞根里地形存在视野Bug,有的可以供怪穿过,有的无法射击法术、但是怪可以穿过。

护送任务存在Bug,NPC会在跟随时,卡入地形意外死亡导致失败。

6月13日-6月14日

法师34-37级

前往贫瘠之地开始任务系列

清理了奇怪的外交(半人马选边任务)、寻物公司相关、找精灵兄妹与血色修道院前置任务。

Bug反馈:

寻物公司找恶魔身上的使者之血,普通使者并不掉落,只有队长掉落。

6月15日-17日

开始两天奥特兰克山战役接入

并无太多练级相关经验,倒是战场玩的很爽。

6月18日-23日

法师37-40、猎人升到10级

荆棘谷与南海镇精英任务升到40级。

荆棘谷主要是库尔森后续任务、奈辛瓦里相关狩猎任务、海潮之石相关任务。

法师39级可以Solo奥特兰克山谷的三个精英任务:找王冠、破碎岭好战者、书籍。

思路:从围墙上绕进去,守卫王冠的守财奴,直接击杀即可;好战者血很多,而且会求援,需要一个一个落单击杀,法师最好冰法;书籍任务里唯一由精英看守的在房子里,羊了精英去书架拿即可。

猎人10级后,将工程练到了150,做了护目镜与枪支

Bug反馈:暂无。

外媒确实敢想,竟想让曾经的索尼游戏代言人加入任天堂大乱斗

网易爱玩独家编译,未经允许请勿转载。

虽然名字叫“任天堂明星大乱斗”,但各种各样来自其他公司的客串角色同样是该系列的一大看点。如今NS版的大乱斗已正式曝光,但完全没有角色、系统、场景等方面的具体信息,这就给了媒体和玩家脑洞大开畅想这一次会有哪些客串角色的机会。

毕竟距离上一部3DS/WiiU版“大乱斗”发售已经过去了三年多的时间,游戏市场上又涌现出大量人气爆棚的新角色,日前外媒inside-games就整理了一篇希望能加入NS版大乱斗的其他厂商游戏角色名单,不知道这里面有没有您所钟意的人物呢?如果没有的话,您也可以在评论中留下自己的想法,看看能不能找到同好。

2B(《尼尔:自动人形》)

《尼尔:自动人形》这款游戏不仅在日本国内,对于全世界很多玩家来说也是一部印象深刻的作品,非常巧妙地利用“游戏”这种互动媒介讲述了一个精彩的故事。而本作最吸引人的地方,当然莫过于主人公2B小姐姐性感的造型与帅气夸张的战斗动作了。

2B原本就是3D动作游戏里的角色,很容易就能为其设计出利用Joy-Con手柄发动的招式,再加上无以伦比的人气,绝对能够成为继“ZERO”萨姆斯和贝优妮塔之后“大乱斗”里又一位性感代言人。

雨宫莲(《女神异闻录5》主人公)

“女神异闻录”系列也算是近几年稳扎稳打逐渐靠口碑崛起的日式RPG品牌,特别是系列最新作《女神异闻录5》在全世界好评度爆棚,特色鲜明的UI以及美术风格给人留下十分深刻的印象。由于游戏中的主人公姓名由玩家自己设定,所以在此采用动画版主角“雨宫莲”的名字。

化身怪盗后利用Persona的力量不知能否让马力欧、林克吃尽苦头?在一众矮个子角色里加入这样一位新人说不定能带来意外的戏剧效果,显然也是很多人希望出现在游戏中的角色之一。

诺克提斯(《最终幻想15》)

既然《最终幻想7》的克劳德都参加过,那么让系列最新一代的主人公诺克提斯王子加入“大乱斗”似乎合情合理。虽然第一次见到诺克提斯的时候看他一身牛郎打扮,但从玩家的反馈来看大家对他的印象还是挺不错的,而且最近还作为客串角色参加了《铁拳7》的战斗。

诺克提斯能够召唤各种各样的武器,还能利用武器进行瞬间移动,放到“大乱斗”的环境里可以调整为投技和归复技。

Eleven(《勇者斗恶龙11:追忆逝去之时》)

既然有“最终幻想”的角色,那么希望在大乱斗里看到来自“勇者斗恶龙”的人物也是人之常情。系列最新作《勇者斗恶龙11:追忆逝去之时》于2017年上市,主人公Eleven令人印象深刻,相信有不少玩家都会希望他也能够加入。

身为勇者Eleven能够使用丰富多彩的咒文,这一点对于战斗设计并不难。如果真能在“大乱斗”里看到Eleven和诺克提斯同场竞技,堪称梦幻场景。

龙裔(《上古卷轴5:天际》)

“大乱斗”不光要考虑日本国内的人气RPG角色,众多海外RPG的主人公也应该照顾到,那这个位置非《上古卷轴5:天际》的主人公龙裔莫属。龙裔是连强大的恶龙都忌惮三分的屠龙者,能够使用双手剑、魔法、弓箭等等种类繁多的武器。

龙裔最大的特点是能够使用声音作为武器,而且音波的种类也很丰富,包括吹飞敌人的冲击波、强化自身的战吼,甚至能减缓时间的流动,冷兵器与战吼配合使用,绝对能带来一场精彩的对决(前提是能够参战)。

太阳骑士索拉尔(《黑暗之魂》)

只要是玩过《黑暗之魂》的人应该都对这名NPC有着深刻的印象,索拉尔是一位憧憬太阳光芒的磊落战士,与游戏中那个黑暗阴郁的幻想世界显得有些格格不入。

此前任天堂已经宣布会针对NS版《黑暗之魂 重制版》推出一款“太阳骑士索拉尔”Amiibo,有这个东西在,加入“大乱斗”似乎是水到渠成的事情。

史蒂夫(《我的世界》)

《我的世界》这款游戏在全世界范围内知名度极高,所以其中的角色加入“大乱斗”也完全不跌份,最适合的自然就是主人公史蒂夫了。

攻击方面有剑、洋镐、铁锹,归复技可以用鞘翅来实现,再加上如果能召唤末影龙、凋零怪的话,绝对能让史蒂夫拥有完全不逊于其他角色的强大战斗力。

Sans(《传说之下》)

在海外颇受追捧的独立游戏《传说之下》日前也公布了即将登陆NS的消息,其最大特点是利用文字将游戏中的人物描绘得活灵活现,而且如果没有亲自玩过的话,真的很难理解其设计的精妙之处,有兴趣的玩家可以自行体验一番。

骷髅Sans虽然在正常流程中不会与之展开战斗,但从各方面设计来看这位绝对是标准的武斗派,非常适合在“大乱斗”的舞台上展现实力。

古惑狼(“古惑狼”系列)

《古惑狼三部曲》已经在几天前的直面会上正式宣布登陆NS主机,由于古惑狼曾经可以说是PlayStation的品牌代言人(其实也在任天堂主机上推出过支线作品),相信有不少人会对这款作品的出现感到吃惊。

但实际上该品牌的归属早就被转让给了动视暴雪,所以让古惑狼加入“大乱斗”并没有什么版权方面的限制,反正它也没有参加过“PlayStation明星大乱斗”……

茶杯头(《茶杯头》)

开发者注入了大量心力才最终完成具有老派动画质感的这款话题大作《茶杯头》,而且其核心向的高难度2D动作设计本身也极具可玩性,主人公“茶杯头”无论造型还是战斗动态都显得特立独行,攻击方式简单直接,从角色特性来讲也跟“大乱斗”没有什么冲突。

但困难在于茶杯头的2D手绘画风跟3D的“大乱斗”在风格上似乎有一些融合问题,但也正是因为如此才让人更希望在游戏里见到他。

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