赛尔号繁殖精灵(赛尔号4月24日新精灵资料汇总 新老婆花忻来袭 主打精灵瘫痪预定)
赛尔号繁殖精灵文章列表:
- 1、赛尔号4月24日新精灵资料汇总 新老婆花忻来袭 主打精灵瘫痪预定
- 2、赛尔号9月24日新精灵资料汇总 佛系长草时刻 本周只有一位新老婆
- 3、赛尔号:赤甲虫和紫炎虫的爱情故事,二代乌托卡携带绿色火焰
- 4、布布花进化史:从融合丽莎布布开始她就一直很强势!巅峰一霸!
- 5、游戏推荐:玩过赛尔号的都知道,最强的精灵不是它
赛尔号4月24日新精灵资料汇总 新老婆花忻来袭 主打精灵瘫痪预定
赛尔号有关4月24日的新精灵,其相关详细资料在近日正式公开,本次的新精灵数量不少,但大部分都是吉祥物和仓管的命运,这里带来具体的详细信息和说明。
环·回响
本周活动主打的核心精灵,机械次元双属性,画风和形象看着非常的高大上,明显的科幻风格,加上这个属性设计,无脑先手瘫痪控场预定了,看这个精灵的名字,怀疑是打算要推出新系列的精灵组织。
花忻
自然属性的精灵,属于特殊的VIP精灵,需要氪金入手,形象设计的非常好看和漂亮,典型的二次元御姐型美女,自然这个属性实用度也不错,强度多少可以期待一下,新老婆预定。
灰仔/灰栗
都是飞行属性的精灵,前者是野生精灵通过捕捉获取,后者是主线精灵,通过兑换获取,这个灰色的还是雄性,而顶着光环的白色是妹子,这个有点意思,赛尔号八百年前还有所谓的精灵繁殖系统,这次直接推出了一眼就能看出是cp的精灵,是不是意味着这个系统要重出江湖了?
SEK
机械属性的主线精灵,通过兑换获取,摄像头 黄蜂融合到了一起的精灵,整体画风感觉和以前完全不同了,可能是换画师了,这周的精灵数量不少,可惜基本上都是仓管。
喔喔
光属性的活动精灵,通过兑换获取,可爱卖萌类的精灵,没有任何实战价值,仓管预定。
赛尔号9月24日新精灵资料汇总 佛系长草时刻 本周只有一位新老婆
因为中秋节的原因,导致赛尔号对9月24日的新精灵资料更新来得比平常要晚一些,不过好在是公开了,本周的精灵数量还算是可观,不过整体看着比较偏向于杂鱼向的精灵比较多一些,属于佛系长草时刻,下面带来具体的新精灵介绍和说明。
鲁利
纯机械属性,捕捉获取的野生精灵,野生精灵的话,那就没啥好介绍和说明的了,到时候在野外捕捉一个就完事了。因为是机械属性的精灵,也别考虑什么繁殖系统了,这种系统八辈子之前就被官方给遗忘了。
鲁塔
机械次元双属性的精灵,对比上一只来说看着要欢快和喜感很多,而且这个双属性看着也非常的高大上,就是可惜还是野生通过捕获入手的精灵,所以没什么好说的,机械次元这属性都能出野怪了,也是离谱。
阿森纳
10月的包月精灵,远古邪灵双属性,这个属性倒是挺高大上和特别的,而且展现的气质也确实很到位,这一身打扮颇有大佬的风范,不过总感觉差那么点意思,可能是脸画得有点太过于年轻的原因吧。
帕姵特
本周唯一的一位新老婆,稀有的普通单属性的精灵,整体画风颇有一种童话故事爱丽丝梦游仙境的既视感,不过本身属于非常特别的提线木偶类型的生热,这点看膝盖就能看出来,如果不是膝盖的球状关节绝对能以假乱真,本身还是兑换入手的巅峰精灵,这画风也太过于二次元了一些,强度别有什么指望,毕竟普通属性。
未明
本周核心主打精灵冰神秘这个偏冷门的双属性,短发白毛的帅气汉子的类型,这翅膀总觉得有点眼熟,与其说是翅膀不如说是机械手臂更加的合适一些,精灵还算是帅气,科研人员既视感很强。
赛尔号:赤甲虫和紫炎虫的爱情故事,二代乌托卡携带绿色火焰
赤甲虫
火山星2010年后加入的野怪,在火山星第三层,实力碾压前两层野怪,高级形态为赤西西比。当时有玩家培养这个精灵,如果不是因为野怪的因素影响入手率(2010年的精灵分类),觉得融合精灵要更强、更稀有,可能赤西西比这个精灵从技能机制会走进玩家的实战视野中。
颜值不错,当时比较喜欢这个精灵的造型。
但回头想想,作为一个野怪来讲,赤西西比能有机制体系,已经算是相当不错的,部分融合精灵毕竟只能通过融合和获得一只,只有那些非限定一只的,才能获得两只及以上,只要融合条件充足。
核心技能【温室效应】攻击、特防、速度 1;抛开本攻技能,搭配技能石,只要开出加速度的属性,平地抗一招,携带S级圣灵石可带走2倍克制类精灵。
至少火系内战赤西西比是比较强的,我不知道有玩家用没用过,当时我是大乱斗碰到过,还是相当强力的,火系140物理本攻也可带走克制系精灵。
紫炎虫
算是任务精灵,在2010年11月26日,完成版本更新后的新任务‘危险的死亡之河’之后,我们再次来到戴斯星球上面,就可以对紫炎虫进行捕捉了。因为这个任务当时是久驻,所以大部分玩家还是有这个精灵的。
高级形态为妮洛娜,个人感觉这个颜值是真的一般,不过从精灵造型上来看还是和赤西西比比较相像的。
精灵强度比较一般,对比起火系融合精灵和部分稀有精灵还是要稍弱一些,所以这个精灵的出现,我觉得很大的原因就是二代精灵的铺垫必须有她。
乌托卡
二代繁殖精灵,它的父母分别是赤西西比和妮洛娜。比较容易孵出来,比起火刃的爆率我觉得当时是高的多了,可能原因是它们的定位不太高,属于野生精灵的二代孵化精灵,所以门槛就为玩家放低了。
外形上汲取了两者的特点,但乍一看又不太像,火焰配色也从原本该有的红色、透明灰色变成了偏绿色,有点鬼火的味道,外加这一身外壳,有点鬼火骷髅的意味,就是精灵没有“恶”的眼神(眼神有点傻傻的)。
精灵总和比较一般,主要是双攻把这个精灵有点拉胯,导致速度、双防连90都没上,说实话当时有不少平民玩家练这个东西,我就想这东西可能平地连圣灵S的赤西西比都打不过,为什么还有那么多玩家投入实战。
现在回想一下还是系统原因,可能大家觉得二代精灵和融合精灵一样,在繁殖后强度会比起以前更胜一筹。可能受前几个繁殖精灵的影响,这样的印象更浓烈,比如火刃和炽焰之刃,但它们绝对不是一个水平线起步。
技能组没有什么亮点,真相就是与其练这个还不如练一只魔焰猩猩。
布布花进化史:从融合丽莎布布开始她就一直很强势!巅峰一霸!
布布花,赛尔号三主宠之一,序号1,也就是赛尔号的第一只精灵。自从一个梗之后,它就一直待在巅峰BAN位前十,第三的位置从很长一段时间都没有过动摇。也算是一个奇迹了吧,很多人对于这个“布布种子为什么能上BAN位”存在着很大的疑问,我个人的看法就是,一是“梗”,二就是占住一个BAN位,每次投票投它已经成为了巅峰的乐趣之一。可能三主宠已经淡出了玩家的视野,但是每当看见这个BAN位精灵的时候,就又有想起了这个“骨灰级”精灵。
布布花 布布种子的高级形态,说起来你们可能不信,当年你们把布布花刷特攻的都错了,它其实是只物攻精灵,特攻只有骇人的75点,你们打不死人是有原因的!布布花可能除了超级吸取之外,飞叶风暴对上克制系可能还没有超级吸取打出来的伤害要高。飞叶风暴威力140,但每次使用特攻会减一。基本配招:寄生种子、光合作用、咬碎、超级吸取,这样还能勉强玩一玩,要不然在09年练布布花真的还不如练小豆芽(魔花仙子),魔花仙子比起布布花来讲,不只是强了那么一星半点,而且颜值上也比布布花要强太多。我当时巴鲁斯对上布布花根本就不虚,因为一招很难打死我,除非对面一直吸取,克制也没用。
丽莎布布 黄金布布的高级形态,在2010再次和其他主宠同时有了融合新形态。融合之后的布布花可以说是飞升性的,在古拉草(二代繁殖)、依卡劳特(双属性融合)没出的很长一段时间成为了很多玩家的草系主力。后来始祖灵兽出来后,才让丽莎布布算是从草系霸主的王牌上换了下来。丽莎布布当时的玩法很多,比如攻体、盾体都是很多的,甚至有的新手玩家双项是攻速,当然我并不推荐攻速,因为它的速度种族才76。比起以前,技能方面有了更大的强化,不管是在属性上还是攻击上,都可以说这个精灵很称职。花草能量、金光绿叶保证输出、叶绿光束消强、究极吸取对上克制系满血通关、光合作用配合花草护体打SPT三回合后几乎不动如山。比如打哈莫雷特耗技能就有它一个,当时我是一次过,基本没什么难度。
蒙娜丽莎 超进化形态,和其它两位主宠一样同时进化,专属魂印【莎】处于能力提升状态时每回合恢复1/10体力值。当时我就感觉这个“蒙娜丽莎”一定要出,没想到真的出了。因为已经开始了氪金时代,所以对这类精灵抱的态度也不是很好。在超进化三主宠之中她确是唯一一个能推的上台面的精灵,比起利爪鲁斯王和炽焰金刚强多了,尤其是在技能方面。打活动精灵就是耗,脆皮精灵上去就是送,站不住的精灵没法用。当时平民队伍感觉除了哈克萨斯之外就是她还能抗一下,只要消了强就能扛得住。有的关卡没八戒消强根本打不过,先手直接见一个秒一个,游戏体验极差。
生灵之主蒙娜丽莎 完全体形态,最后一次给三主宠的强化就算是给了面子,弥补了“没法用”。专属魂印【碧】:体力低于对手时每回合吸取对手1/4体力,体力高于对手时受到的伤害减少30%。在我们现在看来,这条魂印还是给的太差,直接给一个30%减伤都在当时有时候扛不住揍,就更不要说这样左右不一的了,前半截能用的时候后半截用不了,后半截能用的时候前半截用不了,技能还能行就是实力总体来说不理想,当前是一个需要魂印的时代,一个精灵强不强很大的因素就取决于该精灵的综合魂印强度,如果魂印一般,精灵很可能就会被时代淘汰。
如今王之哈莫贺岁档再次强化,三主宠也自从完全体之后沉寂了三年之久,现在急需再一波强化。给玩家一次福利,也再次为情怀强化一波。
游戏推荐:玩过赛尔号的都知道,最强的精灵不是它
赛尔号这款游戏是以2100年(虚构情节),地球面临资源枯竭,环境污染问题严重威胁人类生活为背景。为了寻找更优的生存环境,探索更佳能源物资,以当时的主题情节科学家们开始了赛尔机器人的研究。集合全世界优秀科学家,提供了最好的研究环境,在全世界关注下,赛尔诞生了,那一年改为赛尔元年。
从此,赛尔号带着所有人类的梦想去其它星系寻找更优的资源,赛尔们向着宇宙深处进发。玩家可以通过扮演赛尔,指挥精灵对战,完成任务解锁剧情,以达成游戏的目标。现在赛尔号的游戏已经多种多样,今天聊一下网页版的游戏。
精灵是游戏中玩家的得力伙伴。游戏主要是以精灵的对战为主。精灵获得有野生捕捉、活动兑换、任务三大途径获得。精灵拥有100个等级,等级提升能力也会提升。达到一定等级可以进化。进化改变精灵更帅的形态,并提升精灵能力。只有部分精灵拥有超进化功能。精灵的提升也可以经过融合,变异,繁殖,形成新的精灵,成为二代精灵。
每种精灵拥有特定的属性,不同的精灵属性也会相互有克制作用。精灵的攻击有物理攻击、特殊攻击、属性攻击。攻击次数是有限制的,超过次数需恢复,否则无法继续使用技能。
游戏有六个大星系,每个大星系包含许多星球,玩家可以自由切换星球。星球有普通和boss两种场景,分别可以进行捕捉野生精灵,挑战boss,执行任务等,当玩家单击boss和野生精灵时,就会触发战斗。绝大部分的星球都有其代表属性。整部游戏感觉就是一个升级和收集精灵的过程,最强的精灵应该是雷伊。
小时候玩这个游戏的时候是不是特别想要拥有这些神奇的精灵们呢?毕竟他们个个都 拥有神奇的技能,但是呢,很显然这些精灵们早已远离我们而去了,就连童年一起看动漫的时光也一去不复返了。不过随着现代科技的进步,越来越多的二次元形象出现在了网友们面前,就比如最新的二次元美食经营类手游《精灵食肆》,在游戏中,玩家化身经营灵界美食的店长,带领他们的精灵店员们探索灵界大陆,寻找各种珍稀食材,打造灵界的美食,吸引更多的精灵们前来就餐。是不是想想就很激动呢?一起点击官网预约加入吧。