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射击猎人输出宏(魔兽世界:TBC猎人7个常见误区,抽筋宏只是基础,别过于执着D3套)

导读射击猎人输出宏文章列表:1、魔兽世界:TBC猎人7个常见误区,抽筋宏只是基础,别过于执着D3套2、魔兽世界怀旧服:宏命令/cast !自动射击 导致的超速个人数据和理解3、原神:打击鼠标宏

射击猎人输出宏文章列表:

射击猎人输出宏(魔兽世界:TBC猎人7个常见误区,抽筋宏只是基础,别过于执着D3套)

魔兽世界:TBC猎人7个常见误区,抽筋宏只是基础,别过于执着D3套

由于猎人是TBC版本玩家公认的最强职业,所以吸引了很多萌新玩家选择猎人,这也导致猎人成为了TBC怀旧服中热度最高的职业。不过随着选择猎人的玩家越来越多,很多玩家在刚刚尝试猎人玩法的时候往往会陷入一些误区,下面胖哥就和大家聊一聊TBC猎人的常见误区。

“抽筋宏”不是最终答案

在很多新手玩家眼中,猎人只需要使用抽筋宏就可以打出很高的输出了,但是问题在于抽筋宏并不是最终答案,仅仅只是基础。

猎人玩家的确可以使用抽筋宏打出相对不错的输出,但是当每个猎人都在使用抽筋宏的时候,玩家之间的DPS水平也就没有差距了,这个时候想要成为佼佼者,就必须学会手动打法。

猎人最好的输出模式就是稳固射击和自动射击1:1(5511),但是由于每个玩家在每个阶段使用的武器速度不同,再加上副本内的各种急速BUFF影响,抽筋宏往往很难保证1:1的输出循环,这个时候手动1:1就更加有优势了。

另外,目前所有的抽筋宏都会出现长时间使用卡稳固的现象,哪怕宏再怎么复杂,核心也就是稳固射击和自动射击的使用顺序不同,遇到卡稳固的现象直接使用假死,或者取消目标重新选择就可以了。

别太执着D3套

TBC版本P1阶段的猎人之所以那么强,除了职业机制之外,D3套的加成也有很大的影响,不过对于玩家来说也没有必要过于执着D3套装。

​ D3四件套的属性为杀戮命令可以获得600点破甲值,对于暴击较高的猎人来说几乎相当于常驻600点破甲。不过破甲这个属性是需要团队破甲配合的,BOSS的护甲越低,破甲值的收益越高,如果自己所在的团本连精灵火和鲁莽都没有,那么D3套的收益也会大打折扣。

​ 当然,并不是说猎人就不用去刷D3套了,刷还是可以去刷的,但是最近一段时间游戏内出现了1000-2000金币带刷D3套的情况,花费如此数量的金币去买D3套就没有必要了,毕竟猎人的D3套是普通本掉落,并不存在CD问题。

满命中的定义

命中是TBC版本DPS最重要的属性,对于猎人来说需要9%的命中才能达到满命中,也就是142命中等级,不过这里说的命中只是针对73级BOSS来说的。

​ 对于不经常打团本的猎人玩家来说,命中并不需要堆那么高,117的命中等级就足够五人本使用了。如果需要打团本的话,可以选择增加命中的烹饪食物,拍卖行价格非常低,这样的话,也可以让属性收益最大化。

猎人究竟缺不缺蓝

在TBC版本开放之前,很多攻略都会提到猎人的蓝耗问题,这也让增加回蓝属性的虚鳞套装成为了很多猎人玩家的首选。

​ 其实猎人缺不缺蓝主要取决于玩家所在的团队,在强力团队中猎人是完全不用为蓝量发愁的,卡CD吃大蓝就能解决问题,但是也比较一般的团队中猎人的确会遇到缺蓝的问题,因此是否选择制作虚鳞套装是取决于团队水平的。

主流宠物的选择

TBC猎人有两个主流宠物,分别是掠食者和风蛇,玩家们往往纠结哪个宠物更强大。其实这两个宠物之间的差距非常小,掠食者的基础伤害更高,风蛇有法术伤害,对于玩家来说面对不同的副本可以使用不同的宠物。

​ 如果怕麻烦的话,可以直接选择风蛇,毕竟风蛇是可以吃面包的,而掠食者却需要吃肉类食物。

猎人并非“无脑强”

虽然猎人是公认的TBC版本最强职业,但是这个强也仅仅是体现在单体DPS方面,在综合能力上猎人是不如术士的。

​ 正所谓“没有最强的职业,只有最强的玩家”,职业的机制只是一个方面,职业强只是让玩家可以轻松打出80%的输出,但是还有20%的输出需要玩家自身强大。

P1阶段猎人的窘迫

相信每个在TBC版本首发猎人的玩家都有一个共同的感受,就是猎人组队的难度实在太高了,五人本和卡拉赞很难进组,这也让很多玩家放弃了猎人选择其他职业。

其实猎人的窘迫只是一时的,随着后续内容的开放,当玩家们的游戏重心变成25人团本的时候,猎人的组队问题就会迎刃而解,因此在P1阶段可以不用那么执着。

以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!

魔兽世界怀旧服:宏命令/cast !自动射击 导致的超速个人数据和理解

作者:NGA-陈闲野

近期越来越多的人发现并开始讨论这个可能是BUG的东西,放出个人目前的测试数据和不负责猜想。

先说基础

大家都知道,一个完整的自动由冷却时间 施法时间组成,初始的施法时间为0.5秒。

以3.0武器举例。

当加速率100%时,面板速度是3.0秒。由2.5秒冷却 0.5秒施法构成。

当加速率200%时,面板速度是1.5秒,由1.25秒冷却 0.25秒施法构成。

由此得出,冷却时间=面板速度/加速率-施法时间-加速率=3/2-0.5/2=1.25。

理解了以上部分,我们开始BUG结论。

以加速率200%为例,使用/cast!自动射击时(在测试过程中,使用其他宏命令均无法触发此BUG),自动射击的冷却时间公式被改变成:冷却时间=面板速度/加速率-初始施法时间=3/2-0.5=1。冷却时间被缩短了0.25秒。

这里的施法时间没有被急速改变,而是直接减去了固定的施法时间0.5秒。

在低急速下,此现象不明显,但是在高急速下,收益开始变得夸张,我们来看500%加速率的情况。

正常公式:冷却时间=武器速度/加速率-初始施法时间/加速率=3/5-0.5/5=0.5秒

BUG公式:冷却时间=武器速度/加速率-初始施法时间=3/2-0.5=0.1秒

两者的冷却时间相差到惊人的5倍,且当急速高到一定的阈值时,冷却时间可以降低为0,即只剩施法时间。

接下来我们看战斗记录

这份记录中,使用的是2.4的武器,488%的加速率环境,经过公式计算:

施法时间=初始施法时间/加速率=0.5/4.88=0.1秒

冷却时间=面板速度/加速率-初始施法时间=2.4/4.88-0.5=-0.008秒=0秒(冷却时间无法为负数)

因为网络延迟和手速等原因,无法打出完美上限。但图中可以看到大部分的自动射击之间,没有冷却,是连续施放的。施法时间也接近于0.1秒,在一个GCD时间内,打出了13次自动射击。

最后总结一下,测试过程就不说了,欢迎指出错误部分。

此bug是由/cast!自动射击宏命令引发的一个错误公式,导致了自动射击的冷却时间可以被缩减至0秒。

原版公式:冷却时间=武器速度/加速率-初始施法时间/加速率

BUG公式:冷却时间=武器速度/加速率-初始施法时间

此BUG在任何急速下都存在,且收益随着急速提高呈指数增长。

把冷却时间缩短为0所需的急速公式:加速率=武器速度/0.5

举例凤凰弓=2.9/0.5=5.8=580%

把冷却时间降到0是收益最大的情况。

X加速率状态下1个GCD可以打出的平射即1:N计算公式:射速=1.5/(初始施法速度/加速率 武器速度/加速率-初始施法时间)

举例凤凰弓=1.5/(0.5/5.8 2.9/5.8-0.5)=17.4,达到1:17

凤凰弓在580%的加速率情况下,理论上可以在一个GCD内打出17个自动射击。

580%的加速率需要哪些buff同时存在?

兽王120%、箭袋115%、急速射击140%、嗜血130%、雄鹰115%、巨魔天赋(极限)130%、爆发药水125%、鼓105%、算盘116.5%、龙脊120.5%

以上buff全部存在时加速率为:1.2*1.15*1.4*1.3*1.15*1.3*(1.25 0.05 0.165 0.205)=627%,可以支持凤凰弓打到1比18的超速状态。

因为BUG的存在,大佬们很多输出手法所需的急速条件已经不准确。

现阶段完美1比1所需的加速率公式为:加速率=(武器速度 初始施法时间)/(1.5 初始施法时间)

举例凤凰弓=(2.9 0.5)/(1.5 0.5)=1.7=170%

即凤凰弓想要完美1比1在兽王天赋下还需要额外123.2%的加速率。

兽王天赋触发单雄鹰(158.7%)状态即可完美1比1的武器速度为:1.5*158.7=2.3805,即2.38武器速度以内

兽王天赋触发单龙脊(166.2%)状态即可完美1比1的武器速度为:1.5*166.2=2.493,即2.49武器速度以内

爆发阶段仅需按宏/cast!自动射击,插入稳固会卡掉很多自动,根据个人的急速和团队选择不同的武器,个人在平稳阶段使用2.8速度,全爆发嗜血阶段使用2.4武器。

测试数据有限,以上全部内容仅供参考。

原神:打击鼠标宏操作暗改弓箭手,凌晨1点修复并补偿100原石

昨日,原神就玩家使用鼠标宏的问题进行调整。其实这本身不是件什么大事情,老老实实修改就行了。但是原神方的一波骚操作,可以说又引发了一波热议。

首先给大家解释一下,这次的鼠标宏问题。

原来的弓箭手连续射击的时候,我们可以通过快速按2下R然后省略掉普攻的后摇,这样能够提升普攻输出的效率。

而鼠标宏操作,则是利用一键直接完成了上述的手动操作步骤,相当于更加省事了。这也就是使得鼠标宏玩家能够打出快速乱射的效果,戏称为加特林。

原神方为了针对这样的一个问题,直接在游戏中对弓箭手进行了改动,并且是在没有任何预兆或者公告的情况下改动的,直到玩家最后发现端倪。

个人觉得,咱们先不讨论这一波的修改是否合理,单就是暗改这一项操作,在现在的手游中都是不被玩家所接受的。

就拿现在的抽卡手游来说,玩家们好不容易花了大代价抽到一个角色,结果到手还没有两天,就被偷偷摸摸改动了技能,并且官方没有任何的公告及补偿,就无事发生一样。这搁谁身上谁能接受?

对于弓箭手aaarr的省后摇技巧,知道的玩家可能不算特别多,但这也不是能够暗改的理由,毕竟原神现在都已经公测了,不再是测试服的时候想怎么改就可以随手改了。

不过说起来也好笑,前不久关于角色登山隐身的暗改问题,原神也曾做出回应,保证以后不会暗自改动游戏内容,还发放了300原石的补偿。而此次故伎重施,再发100原石。

个人对于原神的这波暗改实在不太理解,不发公告改动到最后还是会被玩家发现,那为啥不一开始的时候就直接把事情搬到台面子上讲清楚呢?

况且现在还正好是皇女UP的当期,多少玩家准备皇女主C都氪金满命之座了。结果好家伙,手中还没捂热乎,就遭到一手暗改,这心态不爆炸才奇怪呢。

最后还要谈一个小插曲,原神双节没有活动,之前大家可以解释为节日放假,程序员都去休息了。可现在看来,半夜1点还在修BUG,那就略微有点尴尬了。

魔兽世界怀旧服:提供一个轻皮无限动态刷新的地方

作者:NGA-fibe

看图

洛克莫丹,洛克湖最下面的小岛,2个猎人分站两个半岛,组上10来个人,剥不完。猎人打怪宏,建议拿把攻速快的弓/tar 洛克/cast 自动射击刷怪机制是动态的,当岛上人数达到七八个人的时候,鳄鱼刷新速度翻倍。

人多了大家可以分到其它位面,这里轻皮基本上是无限的,速度超级快。提供两个插件1.自动摧毁垃圾插件 dejunk [https://img.nga.178.com/attachments/mon_202008/01/hcQ5-ajn9Zh.zip?filename=Dejunk-1.13.6.zip]

2.快速拾取插件 SpeedyAutoLoot [https://img.nga.178.com/attachments/mon_202008/01/hcQ5-1h2qK3.zip?filename=SpeedyAutoLoot-2.0.29-classic.zip]

魔兽世界9.15:简单分享下法师塔挑战的心得和一些tips

作者:NGA-dazui326

打了整整两周,下了班除了和车队打大米的时间全泡在塔里了。

很多职业是二手甚至二十手的,看职业置顶贴翻攻略找视频走了不少弯路。

辛苦,但是正向回馈拉满。

给想去做这个成就或者正在做的朋友分享点心得吧

职业的输出手法除了看分区置顶贴外你还需要整一个HeKili,这个插件虽然大神们都嗤之以鼻,它不能帮你精通这个职业甚至很多时候会坑爹但是绝对是手法速成的首选,比如说暗牧这种,要不然被弟弟追杀起来还要低头去看技能看触发看监控分分钟被一刀烈火带走了~

二是WA一定要整,帮助极大,比如神后之怒的这个WA,是我在翻刺杀贼攻略时发现的,用了之后瞬间觉得这个场景简直白给了。

还有一些其他场景帮助提醒时间轴的WA也很关键,晚点我整理一下再贴出来。

三就是宏了,二手职业最需要的就是技能宏,上手难度骤减,比如邪能图腾场景,戒律野兽毁灭踏风做个/targetlasttarget打断宏直接白给,我都是在进塔之前先去分区直接照搬一波大神们的宏,整个36专精下来通用宏列表都快放不下了,再次对那些乐于分享的职业大佬们表示感谢。

剩下是一些小tips,想到哪就写上,正好要补录视频(目前录了11个)慢慢更吧。

1.sp。

[梦魇老一种荚],[幽冥铁幼龙]大家都懂;

[口袋计算装置插回旋冲击红卡],单体爆炸,谁用谁知道;

[赛泰的永恒凝视]地狱火堡垒乌鸦掉落,占比超高,双子场景甚至是占比第一的存在;

[扭曲命运织锦],统御圣所老八掉的TSP,死了能原地回魂再来一次,T奶场景有奇效;

[奥的裂解之心]DPS有的话很好用。·

2.附魔宝石消耗品。

[宝石]主属性一个 7一个 6一定要插;

[护腕]:7.0职业大厅卖的套装护腕带洞且可以附魔 5力量, 5敏捷;

[武器]用传家宝50级的,附魔十字军,狂暴战盗贼武僧DH这些双持的职业附两个压根就不掉血难度直接白给~智力系的附魔[机械师的智慧]占比超高,另外记得涂[超级巫师之油],17智力;

[盾牌] 4耐力4全能(活力); 8智力(特效智力)

[头肩胸]:海底特质装,属性极高,胸甲附魔30主属性;

[项链]军团版本的神器项链,有槽,能附魔

[披风]:8.0橙披风,附魔20耐力30吸血;

[手]:附魔15力量/6敏捷/8急速;

[腰带]:带槽腰带,或者50装备附魔腰带扣;

[腿]:附魔腿甲片6敏/6力/3智力;

[鞋]:附魔10%移速,3耐力(土灵活力);

[戒指]:带槽即可,附魔根据属性来。

[消耗品]鼓,磨刀石;超级巫师之油;林荫药剂香辣隼龙蛋(鬼母必备);伯拉勒斯血肠, 12主属性;合剂最好的是38主属性,进塔31效果;符文用18属性的;护甲片当前版本的进塔9耐力;清心书卷清心书卷清心书卷

3.干货:

射击猎挫败双子用宝宝踩圈宏

#showtooltip

/cast 急奔(基础技能)

/petmoveto

不切目标减速弟弟宏

#showtooltip 震荡射击

/tar 卡兰姆·法师之矛

/cast 震荡射击

/targetlasttarget

戒律牧打断用的是[诺森德工程学-腰带炸弹],

时间轴是恐-腰带炸弹-恐,记得提前预留公CD第一时间断以免循环转不过来。

增强萨两个宏和上面提到的WA配合食用

/tar 希格林

/cast 妖术

/targetlasttarget

/tar 符文先知法尔加

/cast 风剪

/targetlasttarget

暗牧饰品用赛泰的永恒凝视,打完射线占比第一。

#showtooltip 催心魔

/tar 崔斯特·法师之矛

/cast 催心魔

/targetlasttarget

#showtooltip 沉默

/tar 异世之手

/cast 沉默

防骑天赋天赋最好是3231123,再用上审判眼球宏

#showtooltip 审判

/tar 折磨之眼

/cast 审判

//targetlasttarget

毁灭术天赋是1113211 二手职业嘛,尽可能点被动就完事了哈哈

6个宏分别是死缠boss,恐虫,恐人,打图腾,宝宝攻击,打断 [做完你就会发现boss白给了]

#showtooltip 死亡缠绕

/tar 图加·鲜血图腾

/cast 死亡缠绕

#showtooltip 恐惧

/tar “巨兽”乔莫格

/cast 恐惧

/targetlasttarget

#showtooltip 恐惧

/tar 图加·鲜血图腾

/cast 恐惧

#showtooltip 燃烧

/tar 邪能涌动图腾

/cast 燃烧

/targetlasttarget

#showtooltip 献祭

/cast 献祭

/petattack

#showtooltip 法术封锁

/tar 图加·鲜血图腾

/cast 法术封锁

毁灭术天赋是1113211 二手职业嘛,尽可能点被动就完事了哈哈

6个宏分别是死缠boss,恐虫,恐人,打图腾,宝宝攻击,打断 [做完你就会发现boss白给了]

#showtooltip 死亡缠绕

/tar 图加·鲜血图腾

/cast 死亡缠绕

#showtooltip 恐惧

/tar “巨兽”乔莫格

/cast 恐惧

/targetlasttarget

#showtooltip 恐惧

/tar 图加·鲜血图腾

/cast 恐惧

#showtooltip 燃烧

/tar 邪能涌动图腾

/cast 燃烧

/targetlasttarget

#showtooltip 献祭

/cast 献祭

/petattack

#showtooltip 法术封锁

/tar 图加·鲜血图腾

/cast 法术封锁

刺杀贼

全程刀扇就完事了。三目标保持锁喉割裂猩红。

武器附魔双十字军,啊,根本不掉血啊~~

恶魔术

天赋第二层点出doom,跑跑位,挂挂doom就过了

宏听着WA的语音提示按就好了,大哥硬抗这好了,诅咒挂不挂也无所谓,不行了就给大哥输血

#showtooltip

/tar 希格林

/cast 死亡缠绕

#showtooltip

/tar 希格林

/cast 恐惧

#showtooltip

/tar 符文先知法尔加

/cast 巨斧投掷

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