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跑跑卡丁车情侣名字(任天堂最强法务部又赢了!连日本街头卡丁车都不放过,赢回1000万)

导读跑跑卡丁车情侣名字文章列表:1、任天堂最强法务部又赢了!连日本街头卡丁车都不放过,赢回1000万2、你知道跑跑卡丁车的职业选手有多强么?开着外挂都跑不过他们3、跑跑卡丁车手游

跑跑卡丁车情侣名字文章列表:

跑跑卡丁车情侣名字(任天堂最强法务部又赢了!连日本街头卡丁车都不放过,赢回1000万)

任天堂最强法务部又赢了!连日本街头卡丁车都不放过,赢回1000万

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!

任天堂法务部号称“东半球最强法务部(西半球是迪士尼法务)”,数十年来打官司鲜有败绩,这几天更是再填一胜,将一家“明目张胆”侵权的公司再次打败!

被告公司叫做Maricar,是日本一家专营公路卡丁车的游乐公司,为有本地驾照和国际驾照的游客提供卡丁车服务,可以直接开车上路的那种……

如果只是这样,顶多是存在安全隐藏,并不违法,可Maricar偏偏作死惹起了任天堂——他们不仅为游客提供卡丁车服务,还打着了老任旗下竞(格)速(斗)游戏《马里奥赛车》的旗号,允许玩家Cos马车里的人物驾驶和游戏里几乎一样的卡丁车。

当然了,这一切是没有任天堂的授权的,得益于《马里奥赛车》巨大的知名度,Maricar的生意弄得风生水起,毕竟《马里奥赛车》是全世界销量最高、评价最高、影响力最大的竞速游戏,销量几乎等于其他所有赛车游戏加一起,就连风靡中国数年的《跑跑卡丁车》都是山寨该游戏做的!

最终,招摇过头的Maricar引起了任天堂的注意,任天堂开始对其起诉,三下五除二就告赢了该公司,法院判处Maricar停止侵权,并罚金1000万日元!

一审败诉的Maricar贼心不死,虽然改了名字,但是依旧“猖狂”,在车上写满了“和任天堂没关系”有关标语,并且在前几天(5月30号)向法院提起上诉!

没有任何悬念,任天堂法务部门在法院之上再次打败Maricar,二审判决判处驳回,且赔偿金额部分重新进行审议(极有可能超过最初要求的1000万日元),真可谓是赔了夫人又折兵……

目前,“MariCar”已经改名为“Streetkart”,仍在运营,只是少了“真人版《马里奥赛车》”的这个关键性噱头,还能蹦跶多久?

小弟有话说:别人都是柿子挑软的捏,而MariCar却是往枪口(任天堂法务)上撞,你不倒霉谁倒霉?

一个正惊问题:如果“东半球最强法务”任天堂和“西半球最强法务迪士尼”或者“南山必胜客”腾讯的法务各打一场,谁能赢?

你知道跑跑卡丁车的职业选手有多强么?开着外挂都跑不过他们

外挂在跑跑卡丁车中,一直是让人痛恨的东西,许多小伙伴都非常厌恶外挂,但是外挂在跑跑卡丁车中,并不是最强的,可能有很多小伙伴都会好奇,外挂不是最强的,那什么是最强的呢?很简单,那些在跑跑卡丁车联赛中获得冠军的大神们,是连外挂都跑不赢的存在,人形外挂的称号可不是白来的,接下来我们就一起来看看,这些人形外挂都有哪些人吧。

【SSS周星宇】

SSS真名周星宇,是一名极具传奇色彩的跑跑卡丁车职业选手,在2010年的跑跑卡丁车K1联赛中,SSS以自己高超的意识和精湛的技术战胜了一个又一个的对手,最终夺得了K1总冠军的头衔,其L2太空蜿蜒跑道计时赛所使用的四轮车尖锋SR跑出的1:57:98无人能破,而用天浪SR跑出的1:56:74战绩更是给国服顶尖级选手不少压力,甚至一度成为跑跑卡丁车高手们发誓超越的对象。

你以为周星宇的战绩就止步于此了吗?那就大错特错了,在2011年,SSS在跑跑卡丁车全明星赛上的表现更是十分的亮眼,以几乎零失误战胜了无数强大的对手取得了跑跑卡丁车全明星赛第一名的成绩,直到2017年,周星宇依靠着自己的努力为自己全揽了十多个赛事荣誉的头衔,他的技术可以说是连外挂都无法战胜的存在!

【文浩俊】

文浩俊是韩国跑跑卡丁车界的天才儿童,为什么要这样说呢?因为文俊浩在十岁的时候,就参加了第四届NEXON卡丁车联赛并且取得了季军的头衔,在场所有观众都被文浩俊所展现出的强大技术以及老练的心态所折服。

细数文浩俊的职业联赛历程,一共参加了十届职业联赛,并且几乎每一届都取得了前三的成绩,别看他的年纪小,但是他的领跑以及对抗时的顽强是让所有对手都非常钦佩的,并且一度成为ONGAME车队的王牌,并且这么多年过去了,文浩俊的实力也是在不断的提升着,即便是外挂,想要战胜它,也是非常困难甚至是不可能的事。

【马海诚】

相信很多跑跑卡丁车的老玩家,在听到马海城这个名字的时候都会有些陌生,但是一旦说起海诚弯、计时王以及无冕之王的话,相信很多老玩家都会记忆犹新,在2007年的时候,马海诚可以说是很多跑跑玩家们心中的偶像,他一举夺得了ChinaJoy张江杯StarsWar西安赛区冠军,但是让人感到遗憾的是,2008年他就宣布正式退出跑跑卡丁车了,不过即便如此,在当时也没有人对他的技术以及实力有所怀疑,因为他曾经创下过无数让人难以打破的记录。

跑跑卡丁车手游版:休闲游戏就应该简单点,不是吗?

玩网游,当年除了《石器时代》、《千年》、《传奇》这些MMORPG,恐怕网吧里最多的就是《跑跑卡丁车》了,最近《跑跑卡丁车》出了手游,名字比较尬,叫《跑跑卡丁车官方竞速版》,言外之意没有道具赛。这让不少当年对自己的技术很自信的朋友很是高兴。

各种系统晕死人

可是等进入游戏后,发现这根本不是熟悉的用来休闲的赛车游戏啊,这简直是高数吧?太难了!

其实以前的卡丁车我们都玩过,核心玩法其实并不难,就是比赛看谁跑第一,无非就是分两种模式,一个是竞速模式,没有道具的干扰,另一个是道具模式,可以用一些道具来阻碍对手。

游戏模式简单明了吧?可大家别忘了关键,那就是作为一款网游,游戏公司要需要通过这款游戏来盈利的,所以游戏的公平性就向付费玩家方面倾斜。而对于非付费玩家来说,就相对要略微辛苦一些了。这次的手游版没让我们失望,虽然竞速模式没道具模式那么多花哨的东西,可是在氪金方面却应有尽有,比如游戏中设计有装饰,只要你肯花钱就能够买漂亮的东西装饰在角色或者是汽车上,让你的汽车更漂亮,尽管里面的装饰在我看来是在不怎么好看,毕竟这种幼稚的画面很难会有爱,但是买的人还是不少。老虎头鸭子头的,不知道是蠢还是萌,也许是蠢萌?

休闲游戏不休闲

作为一款休闲竞速游戏来说《跑跑卡丁车》手游实在是太肝了,游戏中的徽章系统,本来是一个衡量玩家游玩时间多少的系统,但是却与玩家的树枝挂钩,让游戏变得不公平起来。就是单纯这个徽章系统就将新玩家和老玩家之间的数字差距拉开了,更别说在赛道上的一些其他因素影响,这让新玩家很难战胜老玩家。加上游戏的宠物等系统,对于新玩家来说,老玩家简直是神一般的存在,根本没法获得公平的竞技环境。

说到游戏的宠物系统那就不得不提游戏的美术风格,也是非常的不尽人意,不仅画风是一如既往的低幼,建模更是大宽大窄的正方形,极其难看,都9102年了,画风人设给人一种80复古的感觉。

休闲游戏就休闲一点吧

同为爱玩游戏的人,相信各位也都是从小玩游戏玩到大的,不知道你是否也纳闷,原来自己玩过的那个单纯的卡丁车哪去了?这些乱马七糟的东西到底是想表达什么?这种卖情怀的游戏,对于老玩家来说有点儿心痛。既然作为休闲游戏,那么系统就不要太复杂,都已经从端游到手游了,简单容易上手就可以了,最好也不要那么肝才让玩家能够愉快地玩下去,毕竟休闲游戏就是用来休闲的。

18岁的QQ:老子写轮眼满级,还有谁!

眼见他

起高楼

如果今天你打开 QQ,会看到这么一张首屏。

QQ十八岁了

差评君先是一愣,后来叹了一声,都过去这么久了啊,想想自己注册 QQ 号的时候,还是个小屁孩呢。。。

今天跟各位差友聊聊 QQ 的事好了,从因为 “ 抄袭 ” 备受争议到成为中国三大互联网公司之一,福布斯 “ 创新溢价 ” 曾超过苹果,好像还有点传奇~

1996 年,三个年轻人做出了一款颠覆性的软件,名字叫 ICQ。

ICQ

ICQ 这个名字取自英语 “ I seek you ” (我寻找你)的谐音,就像它 Slogan 中 “ everybody,everywhere ” 所说,可以让全世界的人通过互联网随时随地的即时交流。

这玩意瞬间就在全世界火了起来,不过有个尴尬的境地,只有英语。。。

所以,一个戴眼镜的年轻中国程序员看到了商机,照搬 ICQ 的模式,1992 年 2 月伙同另一个程序员在深圳一间民房里搞了个 OICQ(Open ICQ,意思是开放的ICQ)出来,面向中国市场。

OICQ

(看左侧,那时候企鹅还是瘦的~)

年轻人眼光毒辣就是好!

这个思路直接引领了公司 1 分钱都不赚,最后账上剩 1 W 多块钱,差点没倒闭。。。

不过有一点还算欣慰的是,因为软件的确还挺好用的,用户量蹭蹭往上涨,达到了百万级,但软件还是零盈利 。

最后,这个名叫马化腾的年轻人,凭借客观的用户量拿到了 IDG 的投资,保住了公司。

IDG 美国国际数字集团

(世界最大的信息技术风投公司)

在 2000 年的时候,OICQ 因为名字的问题,被 ICQ 起诉,马化腾灵机一动,给软件改了个名字,从此,“ QQ ” 这个词诞生了~

在这之后,因为 QQ 的方便和易用性,在天朝火的一发不可收拾。

有差友可能会说,ICQ 后来也出了中文版呢,怎么让 QQ 这个山寨货给打败了呢?

当时的界面

其实,当时除了 QQ 相对于 ICQ 有了更好的地方~

当时 ICQ 是把用户资料存在用户本地电脑里的,换台电脑登录,之前的好友什么的就都没了!!!

而 QQ 首创了把用户资料存在服务器的模式,这样用户换电脑随便换,在哪里登陆完全不受影响。

更名后的QQ

(这时企鹅变胖了)

看起来只是小改动,但对于当时的中国市场来说很重要!

因为当时中国很少有人有个人电脑,上网要么去公司,图书馆这类的地方,要么花钱去网吧,大部分人都是第二种~

有干货,有态度,有内幕,恩,看完记得关注微信公众号:差评(chaping321)

这样,QQ 的优势马上就体现出来了,因为大家都在网吧上网,几乎每次都用不同的电脑,ICQ 变成了智障一样的存在 。。。

用户量上来了之后,QQ 跟联通合作,搞出了 “ 移动QQ ”,算是给自己之后的 SP 业务(移动网增值电信业务,比如用话费包月办 QQ 会员)打开了道路。

超级 QQ 算是一个很典型的 SP 业务

(一直到现在腾讯在 SP 业务上还有可观的收入)

同时,因为用户量巨大,QQ 向 “ 腾讯网 ” 导流巨量,腾讯网在 2001 年成为中国排名前三的网站~

就这样,QQ 从 ICQ 的身上尝到了 “ 学习 ” 对手,并找出对手缺点加以优化的甜头,从此 QQ 所代表的腾讯走上了狂刷写轮眼的道路!

第一个被瞄上的是联众平台。。。

联众是当时世界上最大的休闲游戏平台,因为当时大家电脑的配置都不太高,在休闲游戏平台上玩玩棋牌类游戏成为了平时娱乐的首选~

联众游戏

腾讯发现,卧槽这东西好啊,肯定能赚钱!(你听说过欢乐豆么?)

写轮眼一转,转出来一个 QQ 游戏大厅~

当时联众刚投靠了干爹 NHN,投身做大型游戏去了,根本没在乎 QQ 搞的这玩意,觉得 QQ 没前途。。。

NHN

(NHN 是韩国最大网络游戏集团)

腾讯继续保持了 “ 不仅能抄过来,而且做得比你原版还好! ” 的风格,界面做的比联众清爽好看,BUG 比联众少,还有历史战绩什么的,用户体验比联众不知高到哪里去了。。。

当时的联众游戏

(广告扑面而来不说,右面全是没用的系统公告)

当时的 QQ 游戏大厅

(干净清爽,右侧是个人属性之类的信息)

并且腾讯搞了个 “ 自动找位 ” 功能(联众也有,但是收费),瞬间圈粉,去网上打牌不就图个痛快么!到处找空游戏房间和现实生活中到处找七大姑八大姨凑局还有什么区别!?

于是,在腾讯的写轮眼下,联众卒。。。

在游戏上赚了钱的腾讯,一下子就像打了鸡血一样,扑在游戏领域扩张~

写轮眼疯狂旋转,转出了 “ QQ堂 ” 干掉了 “ 泡泡堂 ”,转出了 “ QQ炫舞 ” 弄得“ 劲舞团 ”用户量大幅下降,转出了 “ QQ飞车 ” 硬刚 “ 跑跑卡丁车 ”。。。

QQ 堂

(复刻程度让年幼的差评君一度以为 QQ 堂和泡泡堂是一个游戏。。。)

而且,那时候 QQ 已经有近 8 亿注册用户了,随便搞出来那个游戏,都来个QQ 号可以直接登录~

而且 QQ 还鸡贼的推出 “ 点亮图标 ” 业务,玩游戏就能点亮图标,当时很多人为了点亮图标去网游戏。。。

QQ 的各式图标

提到图标,就不得不提一提 QQ 的各种贵族,QQ 的红毛会员和各种钻,可能是 QQ 最成功的增值业务了,不仅用户多,而且其中 QQ 会员续费率达到了 80% !

各种亮瞎眼的贵族

后来,有了钱的腾讯,不满足于用写轮眼直接刷别家游戏了,干脆直接买买买。。。

买下了韩国游戏 《 穿越火线 》,靠 “ 卖军火 ” 在天朝把游戏营收卖的超过了魔兽世界~

随便搞一把枪换换颜色就能卖钱

买下了《 地下城与勇士 》,成为当时天朝最火的横版在线格斗游戏,没事就怼个大礼包让你充 Q 币。。。

买下了《 英雄联盟 》,现在成为世界最大的 MOBA 游戏~

2016 《英雄联盟》总决赛每日独立观众达到 3.9 亿

总之,写轮眼复制不过来就直接拿钱砸,没有他得不到的。。。

除了游戏行业,腾讯在其他行业也是写轮眼狂转!

你有迅雷?我转出个 QQ 旋风。

你有 360 安全卫士?我转出个腾讯电脑管家,还要跟你掐一架!

360 与 QQ 之间的 “ 3Q 大战 ”

到现在,QQ 字头的软件包括扩浏览器,视频,网盘,音乐,输入法,邮箱,新闻,文学,动漫。。。

总之,你们有的,我都有!

可能各位差友觉得这种做法有点流氓,不过其实腾讯一直都在创新,用一个比较新的词来形容,就是 “ 微创新 ”。

腾讯在复制每一个竞争对手的时候,都会加入微小的新东西,而且这种新的东西往往要比竞争对手好的多,成为优势,再加上 QQ 用户的导流,没什么大问题几乎做一个成一个。。。

到现在,腾讯已经逐渐摆脱了这个模式,微信就是最好的一个例子,虽然其中能看见 “ 米聊 ” 的影子,但远比米聊做的好~

微信

或许马化腾 18 年前做出 QQ 的时候,也没想过现在会变成一个巨大的腾讯帝国吧?

有个小传闻,据说马化腾做 QQ 之前本来准备进军房地产来着,如果他当时真的这么做了,没准下面这张图就成真了呢。。。

“ QQ 写轮眼最终奥义:步步紧跟,伺机超越。 ”

每晚23:59分,来微信公众号追差评吧~~~

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