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模拟人生3岛屿天堂(疫情之下,游戏正成为与人连接的纽带)

导读模拟人生3岛屿天堂文章列表:1、疫情之下,游戏正成为与人连接的纽带2、PC游戏六月发售表:有了这些游戏,还需要主机吗,特别是最后一款3、愚公移山入室:方寸间有大宇宙4、记忆中的单

模拟人生3岛屿天堂文章列表:

模拟人生3岛屿天堂(疫情之下,游戏正成为与人连接的纽带)

疫情之下,游戏正成为与人连接的纽带

本文为今日头条“编舟计划”系列文章第13篇。 编舟计划,记录游戏与时代,只收集与游戏相关最优秀的文章。

无论是漩涡中心的武汉,还是看似平静的小城,人们正在通过游戏建立新的纽带。

编辑丨陈静

从1月23日开始,武汉、黄冈、鄂州、荆门等多个湖北城市陆续宣布实施全面交通管制。随后,浙江、湖南、广东、广西等省市启动一级应急响应。城市、村镇、小区、家庭开始层层隔离,十几天里,人们被迅速地划分成了一座座彼此独立的岛屿。

在尚看不见尽头的隔离中,一些人想用游戏在岛屿间架起桥梁。

岛屿

1月23日凌晨2点半,卡卡在微博上看到了武汉公共交通停运、离汉通道关闭的消息。

她的第一反应是:可以理解,但为什么要在半夜发布这么重要的事情?转念一想,倒是能踏实一点儿了。在此之前,她母亲每天坚持不戴口罩出门,她在新闻里看到疫情一天比一天严重,又劝不动母亲,只能躲在自己房间里抱着猫偷偷哭。

卡卡家住武昌老城区,离最近的一家定点医院大约3公里。小区是开放式的,没有物业,无法封锁,针对疫情没有采取任何措施。这里的人们应对新冠肺炎唯一的方法是不出门。1月22日,武汉市政府规定市民出门必须戴口罩。卡卡看了看家里的存货,护理口罩还有一点,酒精、消毒用品一点也没有。她想了想,还是尽量不出门吧,出门也买不到口罩,不出门好歹没有消耗。

从大年初一开始,母亲也不出门了。

公共交通停运后,私家车也面临管制。1月25日,武汉市新冠肺炎疫情防控指挥发布通告,武汉市中心城区区域机动车禁行。经过了激烈的反弹和讨论之后,武汉交警又发布消息说,“市公安交管部门将对禁止通行的车辆通告车主,对未通告的车辆一律实行通行”。由于措辞令人费解,这条消息被网友们称为“阅读理解”。

私家车禁行在通告当天如此收尾,但武汉三镇之间、区与区之间仍在隔离。另一个同事向卡卡诉苦,说他的女朋友住在另一个区,两人都没有私家车,彼此连面也见不上了。

武汉宣布全面交通管制时,家住洪山区的王金还在梦中。一觉醒来看到消息,她觉得,封晚了。要走的早走了,本地人想走也没地方去。在她看来,之前离开武汉的,大多是回家过年的外地人。

小区很快也被封锁,外人不许出入,快递停运,外卖只能送到小区大门口。王金说,就算能叫外卖,她也不会叫,不想有人因为她在外面走动。“如果因为我,导致外卖小哥感染上病毒,我会疯的。”

小区电梯里的防护措施

与武汉相比,其他城市的情况要好一些。在扬州,武汉人小虹和她父母已经在家待了将近两周。

小虹住的小区早早封闭了周围大门,只留一个出入口,所有人必须戴口罩、量体温才能进出。公共场所和楼道每天消毒,电梯按键贴着保鲜膜。针对湖北人,小区贴出告示,要求“湖北过来的人”必须主动报备,主动隔离。作为武汉人,小虹一家也要提交个人信息,定时被电话或微信“回访”。

一家三口没回武汉过年。留在武汉的亲戚说,今年的年夜饭取消了,大家都改用微信拜年,“身体健康”成了最常见的祝福语。

28岁的上海人汤包赋闲在家。他是沉浸式戏剧演员,工作在剧场。1月20日,钟南山院士宣布新型冠状病毒存在人传人。几乎是同时,社交媒体上有人建议人们不要再去电影院、剧院等人群密集场所。汤包所在的剧场也歇了业,这意味着他暂时失去了工作。

除夕当天,张朔回到老家泉州,把PS4、Switch和两只猫留在了北京。他原本打算最多一周就回北京,结果在泉州待了快一个月。他也不是不想回家,但在福建,宗族观念是张朔和许多年轻人不愿回家长住的原因之一。

张朔住的小区是拆迁后建起来的。大批大批的家族宗亲短暂地离开老房子,又全部搬进同一个小区。在现代高层住宅楼的环绕中,一个低矮的小祠堂才是小区真正的中心。这是张朔在北方城市里无论如何都看不到的。在当地,几乎每个月、每个片区都有不同的祭祀活动,人们聚集在祠堂里,街道上。“那场景比北京的庙会夸张多了。”张朔说。

泉州涂门街关帝庙的祭祀活动(图片来自网络)

回家之前,表弟给张朔发微信:我们都在水深火热之中。回到泉州那一天,张朔发现自己的外婆“失踪”了。问过家人,才知道她是跑出去参加祭祀活动,没有人劝得动。临近节日,祭祀活动数不胜数,外婆去了哪里,参加了什么,见了多少人,家里人统统不知道。

张朔觉得,这或许是二三线城市的常态。疫情初期,人们从电视、手机上接收到的新闻会让他们觉得事情离自己很远,也不严重,所以根本没有重视。直到除夕那天,清源山、仙公山、关帝庙等景点宣布关闭,大家才隐约感觉到,事情可能变了。

尝试连接

与空间上的封闭相反,各种各样的信息透过通讯网络如潮水般漫过目之所及的每一个角落。卡卡打开朋友圈,看到很多人戴着口罩在超市里疯狂囤货,蔬菜、肉类、生活必需品,场景夸张得像灾难电影。如果不是自己正身处武汉,她也很难相信这是真实的。关掉微信,一个外籍同事发来的短信出现在屏幕上:我妻子的表弟一家人确诊了新冠肺炎。她迅速地回复了一条“OMG”,接下来就不知道该说什么了。

小虹有一些亲戚在医院工作,有了他们的提醒,全面隔离之前,留在武汉的家人们就开始囤积口罩和一些药品,并且决定取消年夜饭。随着疫情升级,这些医生、护士也成了最令人担心的人。他们离危险最近,也能接触到最真实的状况。

一个亲戚在隔离病房,每天工作时间都在10小时以上,不能携带通讯设备,每天只能在规定时间、在医院系统内的留言板上写下消息,再用短信发给家属。这是他们唯一与外界联系的方式。那些发出来的“内部消息”,大多也只是让家人朋友们持续做好防护,注意安全。

家庭微信群里,每天最重要的内容是互报平安。从扬州看武汉,小虹问家里亲戚最多的是,东西缺不缺,防护有没有做好,爱出门遛弯的长辈还去不去。亲戚们也回复一些看起来轻松愉快的话。一旦提起日渐攀升的确诊病例、死亡人数和不知何时能够结束的隔离,气氛就会压抑起来。

在家的日子里,小虹会为自己和家人做上几道拿手菜

在启动一级响应之前,上海的口罩、酒精、消毒用品已经被抢购一空。汤包没有买到足够的口罩,1月23日当天,他正在努力劝说家里长辈取消春节聚餐。他们不是不怕,每个人都很想取消,但谁都不愿意第一个站出来说这件事,这让汤包觉得很烦。

和长辈沟通起来,方法很重要。汤包家里很多长辈痴迷长牌——一种类似麻将的纸牌,每天出门玩,雷打不动。汤包找到他们之中最有威信、说话最管用的那一位,摆数据讲事实,拿出《人民日报》、新华网上的消息轮番轰炸,成功说服了对方。有“重量级人物”支持,再劝其他长辈就顺利多了。

如今在武汉,所有人出门必须戴口罩。王金家里还剩十几个口罩,原本还有些N95,口罩紧缺后,她把N95全部送给了在医院上班的朋友。除了口罩之外,她还给朋友“赞助”了两辆电动自行车——武汉交管局宣布交通限制之后,家里3辆电动自行车她只留下一辆自用,剩下的都借了出去。她想,朋友在医院工作都已经累坏了,总不能再让她们走路上班吧?

王金有不少亲戚朋友在一线:医生、护士、警察、基层公务员。和人聊QQ、微信时,一有机会她就号召大家,能不出门尽量不出,少给一线工作者添乱。

为了不添乱,王金一直宅在家里,除了玩游戏,还报名当志愿者,帮那些不知道自己社区联系方式和沟通渠道的人对接消息。

有些时候,玩家和志愿者的身份也不是泾渭分明的。她加过几个武汉玩家群,里面虽然都是玩家,喜欢的游戏却都不一样,不一定能聊得到一起。但只要群里有人求助,她总是帮忙想办法。有一次,群友说买不到肉和菜,社区也没有安排送菜,她立刻转发了一个小程序,告诉对方,可以看看这里送不送。

在泉州,最先响应变化的仍然是年轻人。1月24日,张朔去药店买口罩,N95口罩每个售价25元,每人限购3个。两个20多岁的年轻人排在他后面,一看就是跑了很多地方买口罩的,一边抱怨贵,一边掏钱。

想让长辈改变主意就没那么容易。年初一,家里亲戚组织去海鲜酒楼吃饭,张朔“以死相逼”,把父母留在了家里。他回想起当天自己的爆发,那种痛苦和愤怒还记忆犹新。

疫情期间,劝长辈不出门有套常见话术:因为疫情严重,今年少吃这一次饭,保重身体,以后还有机会再吃……一般人说到这里,也就差不多了,但在张朔家里,这些话几乎不起作用。在父母长辈心目中,过节和聚餐是规矩的一部分,而规矩就是在某个时间一定要做某件事,假如你不做,别人就会觉得你们家有问题。

年轻人受不了这些规矩。张朔表面上对母亲大吼大叫,心里却充满了无力感。不论他怎么说,母亲明知身体健康更重要,却仍然觉得不出门不好,不和亲戚聚会不好,不守规矩不好。这让他彻底放弃了讲道理,改用道德绑架:他对父母说,你们要是去吃饭,我立刻买机票回北京。

好的是,张朔发现,状况在慢慢改变。

年初一的聚餐,虽然张朔一家缺席,但表弟后来对他说,当时整个酒楼里只有他们一桌人,其他亲戚吃饭时,知道他把父母硬留在家里,也是支持的声音居多。年初三,外婆家的亲戚本来要聚会,但组局的人看到疫情严重,直接取消了。张朔觉得,这说不定是个开端。

游戏的意义

社交平台上,来自武汉和湖北其他城市的求救塞满了卡卡的首页。她在那些求救信息里看到了自己的朋友、朋友的家人、朋友的朋友,但除了转发和担忧之外做不了什么;另一些朋友的账号消失,重新出现,又永久消失,也让她觉得难过。

心灵上的痛苦逐渐转化成身体上的变化。由于“待在家里没消耗”,从隔离开始,她的食量从一天三顿饭,变成一天两顿、一天一顿、两天一顿,后来经常两三天吃一顿饭。她觉得自己身体没什么问题,就是不饿,不想吃饭。为了集中精神,她把以前攒下来、一直没时间做的钢普拉拿出来拼。拼好了,就和猫一起拍张照片。

猫与钢普拉

在钢普拉之外,卡卡开始试着玩游戏。有几个同事沉迷《魔兽世界》和《天堂2》怀旧服,但她平时本不热衷游戏,也不擅长,这些大型游戏她都玩不来。另一个微信群里,有朋友请她帮忙点击微信小程序里的《动物餐厅》,她点开看了看,就一直玩了下去。

《动物餐厅》是个放置类游戏,非常简单。每一天,卡卡每隔一段时间就打开《动物餐厅》,看看攒了多少小鱼干,有没有新顾客,能不能解锁新成就。但她也不是真的在乎这个“餐厅”经营得怎么样,只是在微信群里和朋友们互聊聊游戏,互相点点链接,帮忙做做任务,让她感觉到自己还和外面的世界保持着联系。

后来,卡卡收到一个朋友报平安的消息。朋友说,她们一家三口趁着还能离开武汉时,连夜赶回了昆明娘家,因为孩子刚满一岁,她不想冒险留在武汉。到昆明之后,她们去社区汇报,到医院检查,然后在家隔离,如今看来没有什么问题。卡卡放下手机,心想,既然哪里都要隔离,那么在哪里也都一样。

小虹有不少爱好,逛街、旅游、读书、美食、游戏,她都喜欢。如今隔离在家,就只剩下了游戏。小虹从小学开始接触游戏,到现在大四,已经成了一个资深PC玩家。她喜欢剧情精彩的单机游戏,也喜欢快节奏对抗的在线游戏,常和朋友一起“守望”“吃鸡”,也会一个人玩“巫师”“过山车之星”系列。上课、实习的时候,她每天只能玩两三个小时游戏,现在就完全不同,每天花六七个小时玩游戏,是很常见的事儿。

像小虹这样的玩家不在少数。春节前后,腾讯、网易等国内游戏公司呈现出一片蒸蒸日上的态势。有报道称,疫情期间中国手机游戏用户规模较平日增长30%,人均单日使用时长增长17.8%,《王者荣耀》春节期间日活跃用户量峰值超过1亿。2月3日,Steam同时在线用户数超过1880万,突破了两年前的纪录。

人多了,游戏环境就不好说了。小虹打开自己常玩的几个FPS游戏,“吃鸡”总能遇到自瞄、透视挂;《反恐精英:全球行动》,5把里至少3把有挂;《守望先锋》大师分段,几乎每一局都有外挂和代练。

小虹觉得自己的FPS水平“还可以”

往常,父母不支持她玩游戏,觉得“女孩子打游戏不好”。现在,为了消磨时间,缓解气氛,父母也开始和武汉的亲戚长辈们在线玩麻将、斗地主。看到小虹屏幕里的《饥荒:联机版》和《GTA Online》,他们只是提醒:别坐太久了,隔一会儿得起来活动活动。

很多时候,游戏意味着社交,至少是社交的重要弥补。小虹关系最好的几个朋友都是在游戏里认识的。随着隔离时间越来越长,她受朋友邀请,开始玩些简单欢乐的多人小游戏。

这个时候,越简单的游戏越受欢迎。对许多原本不接触游戏的人来说,即使是公认社交强度高的MOBA、卡牌对战手游,也嫌太过复杂,他们更喜欢微信小程序里那些不用下载,打开就能玩的游戏。“你画我猜”“猜歌名”等等流行于80后、90后童年时代的游戏借着微信平台的东风,一跃成为炙手可热的游戏。打开微信小程序搜索“你画我猜”,70多个大同小异的游戏等待着人们线上组局。

小虹也连续玩了两三天“你画我猜”。一起玩的都是认识的朋友,气氛很轻松、很搞笑,玩一轮花的时间不长,也不耽误做其他事情。但即使如此,她还是坚持不了太久,玩个五六轮就觉得疲劳,没几天就放弃了。

小虹觉得,“你画我猜”这样的游戏不能维持下去。“模式太单一,玩着玩着就腻了。”由于疫情严重,大部分年轻群体都被困在了家里,这些游戏确实可以帮他们打发时间,满足一部分社交需求,但显然无法长久。

汤包同样需要社交。人待在家里,信息交流却不能少。他对社交本身兴趣不大,但在戏剧行业工作,必须时常了解行业动态,因此总要和同行朋友们聊天、聚会。在聚会上,汤包接触到了很多游戏。

由于从小家教很严,汤包童年时代除了《俄罗斯方块》之外,什么游戏都没玩过。长大之后才接触了几个手游,像是《王者荣耀》《阴阳师百闻牌》,每天不超过20分钟。后来,他认识了《疑案追声》游戏策划,开始玩一些独立游戏——《Gris》《Her Story》,当然也包括《疑案追声》。这些独立游戏让他觉得,游戏其实是一种综合艺术。

归根结底,汤包对游戏的感情不算深。有没有游戏,他的生活没有太大区别。和朋友聚会时,他们玩的大多是聚会游戏:《马力欧派对》《任天堂明星大乱斗》《舞力全开》,还曾经用《模拟人生》的捏脸功能互相设计形象。“对我来说,游戏本身不能解压,和朋友们在一起才解压,”汤包说,“所以能和朋友一起玩的游戏就挺好。”

想吃Poke Bowl(夏威夷盖饭)的汤包

出不了门,聚不了会,汤包和朋友之间的联系,还剩下游戏。更具体点儿说,是在线打牌——由于不喜欢陌生人隔着屏幕骂街,汤包已经很久没有打开《王者荣耀》了,别的游戏也挑不出更好的,选来选去,还是打牌最合适。

说是打牌,其实更像聊天。汤包和朋友们一边开着棋牌软件,另一边开着语音,和面对面打牌时一样。疫情期间,汤包在牌桌上感慨过“这个疯狂的世界”,但他也知道,这样的感慨很快会被抱怨手气差、家常琐事、笑话八卦等等更轻松的话题消解过去。

汤包说,暂时失去工作对他影响不算大,毕竟剧场本来就是项目制的,留在家里多看书多休息,也许以后能做个瘟疫题材的戏。

同乐

王金和父亲坐在一起,给母亲加油助威。

母亲正在打苇名弦一郎,她沉着冷静地格挡、闪避、输出、雷反,一会儿工夫,随着最后一次处决,画面黑屏,“忍杀”的白字亮了起来。她放下手柄,对女儿说,这游戏晃眼睛,还是“超级玛丽”好玩。

和许多玩家不一样,王金是被父母带进游戏世界的。从最早的“小霸王”开始,直到PSP3000之前,家里所有的主机、掌机都是父母买的。正因如此,一家三口养成了一个习惯:其中一人拿着手柄玩游戏时,另两个人在一边看,Game Over了就换人。

等到她上了小学,父母又主动教她上网。这不仅没让她染上“网瘾”,反而觉得上网不是什么大不了的事,不值得特殊对待。

家里游戏水平最高的,是母亲。王金说,至少在动作游戏领域,母亲比她和父亲加在一起还强。父女俩玩游戏时都喜欢大呼小叫,输出主要靠吼,操作一变形就手忙脚乱,相比之下,母亲更理智,心定手稳,效率高,总能所向披靡。

父亲更中意RPG。在家隔离的日子里,他天天在《荒野大镖客:救赎2》里骑马、打猎,多少缓解了不能出门的焦虑。

王金说,家里太乱了,所以决定只让她养的兔子出镜

足不出户的日子越来越长。父亲喜欢下棋、做菜,不出门影响不大。母亲喜欢跳广场舞,这个习惯一时半会儿改不了,为了跳舞,她每天晚上定时和闺蜜们视频,在客厅里坚持跳。

父亲也支持母亲健身。他以前当过军医,深知健康作息的重要性。从春节假期到在家隔离,人的时间观念越来越弱,总是睡到中午才起床。这让他十分担忧。后来,家里规定每天必须早睡早起,早午晚都要运动,坚持吃水果。父亲说,这样做是为了以后复工做准备,不然散漫惯了,身体会吃不消。

余下的时间,一家三口大多花在了游戏上。王金会和朋友们一起《最终幻想14》,也常在《文明6》里“再来一回合”。假如在动作游戏里卡了Boss,她已经习惯了“打不过,喊妈妈”,母亲也乐于给女儿多一重依靠。王金决定,在母亲打通《只狼》之后,要给她推荐那个变态版“猫里奥”——既然她喜欢“马里奥”,又擅长动作,想必难不倒她。

即使难倒了,王金也不担心自己被母亲揍。“现在我爹不能再拿下楼遛弯当借口,要揍也是揍他。”说这句话的时候,她很轻松,也很乐观。

纽带

难得有这么长时间和父母相处,张朔决定,趁这个机会,让父母体验他喜欢的东西。

张朔最大的爱好是游戏。但一上来就给父母推荐电子游戏,不太现实。思考过后,他打算和父母一起玩桌游。

家里没有合适的桌游,张朔反复挑选,在一家还能发货的淘宝店下单了“推新神作”《璀璨宝石》。去小区门口取快递时,父母还以为他买了口罩,等到拿回家拆开,才发现是游戏。

父母不再批评儿子买游戏,只是说了他几句,这时候还出门取快递,不安全。张朔告诉他们,买这个游戏是为了和你们一起玩的。父母不以为然,觉得自己这么大的人了,还玩什么游戏。张朔反驳:现在的人不就是越老越像小孩吗?

2月9日下午,母亲在电视盒子里看完了《养母的花样年华》最后一集,和父亲一起坐在沙发上玩手机。张朔意识到,机会来了。他赶紧掏出《璀璨宝石》,招呼父母:玩手机有什么意思,来玩游戏吧!

父亲借口抽烟溜走了,母亲看上去还有些兴趣。张朔把卡牌和配件一一摆上桌子,向母亲讲解规则。《璀璨宝石》规则简单,收集卡牌和筹码的玩法又和老一辈人爱玩的扑克、麻将有些相似,更容易让他们接受。在桌游爱好者圈子里,《璀璨宝石》一直是最适合推荐长辈的游戏之一。

这只是一方面。张朔总结,和父母一起玩游戏,简单、轻松确实重要,但更重要的是态度。“最初我只讲一些最基本的规则,然后在游戏过程中慢慢告诉她,你还可以这样做,你还可以那样做。”张朔说,要让父母感觉到,你是在和他们一起研究规则,一起进步,而不是居高临下指点他们。

小技巧当然也很重要。张朔小声说,自己在第一局里放水了。玩到一半,父亲忍不住来看热闹,张朔趁机给他讲了讲规则。这时母亲不乐意了,催促他:你倒是快点拿牌呀!

张朔的母亲正在认真研究《璀璨宝石》

一局结束,母亲以1分险胜。张朔心里有些惴惴不安,母亲还会继续玩吗?她是真的想玩,还是不想让我不高兴,勉强陪我玩了一局?他的手按在桌面上,迟迟抬不起来。但母亲似乎没有注意到,她拿起牌,随意洗了洗,按照规则重新摆好,然后对儿子说,我们再来一局吧。

那一刻,张朔有点想哭。

“我看到我妈手里攥着一把Token,埋头认真思考下一步应该怎么做的时候,心里的感觉真的难以形容,就像在一个平行时空里,眼前都是不真实的。”张朔想起了父亲对他说过的一些事。在更严苛的环境里,父母从小接受的教育是,要早早自立,十几岁就得赚钱养家,娱乐永远排在生存之后。张朔觉得,很多时候,父母不是厌恶游戏,只是他们的成长环境让他们排斥一切不“实用”的东西。

改变

疫情期间,社交平台一度流行一种说法:很多人平时嘴里说自己“宅”,其实只是伪宅,一旦真的隔离了,就总想着出门;现在还能安然待在家里的才是真宅。还有人说,这是“宅”们光明正大为国家做贡献的机会。

小虹觉得自己是个真宅。几周不出门不是大问题,即使没有疫情,她也不爱参加蹦迪、唱K之类的社交活动。相比之下,她更怀念外卖奶茶,“喝不到‘一点点’和‘COCO’我要死了。”她说。

真正受影响的,是她的工作。小虹在大学里读旅游与酒店管理专业,如果疫情没有发生,她应该正忙着实习。然而现在,旅游已经成为受影响最直接、最严重的行业之一。

人群不许聚集,景点关闭,酒店停业,餐馆收歇……小虹说,这种影响是环环相扣的。不止国内,还有不少国家对出入境作出了限制。这让小虹感觉到,至少今年上半年,旅游业的发展不会太好。

这对她个人意味着什么,小虹还没有想过。

小家庭里,改变也悄然发生。自从回到泉州,每晚吃饭,张朔都要陪父亲喝点儿酒。

福建是个特别的地方。早年间“下南洋”的习俗和如今的“北漂”相互碰撞,让两代人之间的关系变得微妙起来。张朔的爷爷年轻时去过新加坡,父母也在他三四岁的时候去了中国香港地区;等到他成年,父母希望他留在泉州,找个稳定的工作,结婚生孩子,但他又不愿意,一个人跑到北京工作。“小的时候,我在家里留守,长大了,父母在家里留守。”张朔说,我一直没有和父母建立起紧密的联系。

但父亲总是盼着儿子回家。张朔的父亲喜欢喝酒,每天晚饭时习惯倒上半杯白酒,自斟自饮。儿子回家,他非常高兴,终于有人陪他喝喝酒、说说话了。如果一个人喝,他总觉得那半杯酒怎么也喝不完。张朔喝不惯白酒,父亲特地给他开了一瓶八几年的人头马。

酒瓶很快见了底

在酒精和时间的催化下,父亲和儿子谈了很多过去的事。张朔说,这是父亲第一次告诉他,爷爷当年为什么要去新加坡,他们年轻时在香港过着怎样的生活。他也第一次真诚地告诉父亲,这种互相留守的经历给他造成过多大的伤害。听他说起这些,父亲恍然大悟:原来孩子成长中发生了这么多事,他竟然一点儿都不知道。

“沟通多了,对立、矛盾、隔膜什么的就少了。”张朔觉得,虽然有些传统观念很难改变,但他父母还属于那种“能沟通”的,比起那些完全陷入原生家庭阴影的朋友,他已经很幸运了。

“我这样说可能不太好,”张朔仔细斟酌着用词,“疫情、隔离,这些事情对于整体而言是个灾难,但在我们这种没有被实际波及的小家庭里,这是一个大家坐下来好好沟通,尝试体验新东西的机会。”正是因为不能上班,不用考虑赚钱养家的事,父母才能单纯地坐下来,和儿子一起玩一个游戏。

张朔保留的一张老照片,是与爷爷、奶奶、姑姑、妹妹、堂妹们的合影,他回忆,小时候几乎没和父母一起拍过照

游戏的意义可能有很多。张朔说,其中很关键的一个,是帮助人们建立起情感上的联系。孩子与父母,丈夫与妻子,他们出于各种原因,在人生的前半段错过了,但仍然可以从现在开始,坐在桌子前,用游戏来了解彼此。

张朔又回忆起他的童年时代:父母远在香港,留他和爷爷奶奶一起生活,老人很疼他,但工作也很忙,没法及时去学校接他放学。上小学时,他每天眼睁睁看着同学们一个一个离开,灯一盏一盏熄灭,他一个人躺在一张露天的乒乓球桌上,继续等待,直到天完全变黑,星星和月亮悬在头顶,才能看到爷爷骑着一辆小自行车,晃晃悠悠地到校门口找他。当时他就觉得,虽然我住在这个地方,但我和这个地方一点关系也没有。

如今,张朔不断尝试理解父母。他意识到,有些事情是改变不了的,我们可能永远也等不到父母理解自己,那么只有开始理解父母,彼此的关系才可能有转机。

这个转机可能是一杯酒,一场谈话,也可能是一个游戏。“最重要的是沟通。”张朔说,所谓沟通不是把父母当成敌人,用伪装去查探他们的想法,而是要发自内心地互相了解。他承认,自己以前有过功利性的妥协,为了让父母少管他,少催婚,他说过许多言不由衷的话。

但和父亲喝过酒,和母亲玩过桌游之后,张朔觉得,“我真的可以和他们沟通了”。

(文中卡卡、小虹、汤包、王金、张朔为化名。)

本文由今日头条游戏频道“编舟计划”独家支持,今日头条首发。访问编舟计划(jrtt.wjslbj.com),用文字将游戏与时代编织相结。每周一篇,敬请期待。未经授权,内容不得转载。

游戏好文尽在编舟计划

PC游戏六月发售表:有了这些游戏,还需要主机吗,特别是最后一款

10.《歧路旅人(Octopath Traveler)》是一款由Square Enix制作发行的日式角色扮演类游戏,在这款游戏中,共有八个职业和个性迥异的主角,包括战士、法师、盗贼,舞女、药剂师、猎人、商人、驯兽者各路角色。发售时间:2019年6月8日。

9.《人间地狱》将打造1:1的4平方公里游戏地图,包含欧洲战场上的各种著名战役,专门提供给玩家进行大征服作战。游戏设置最大100名玩家参与游戏,每队50人。游戏的交战前线会在地图上不断变化,玩家可以设置地雷去和铁丝网路障来抵挡对手的前进。游戏的第一张地图设置在法国诺曼底,登陆行动刚刚结束盟军需要与赶来支援的德军进行激烈的战斗。 发售时间:2019年6月6月。

8.《死亡学校(DEAD OR SCHOOL)》是由Studio Nanafushi制作发行的一款末日僵尸题材的横版动作闯关游戏。游戏中的末世僵尸肆虐,玩家出生在暗无天日的地下世界,作为一个天赋异禀的少女,你将成为一个完美的战士,为人类的反攻吹响号角。发售时间:2019年6月4日。

7. 《模拟人生4:海岛生活》是由EA推出的《模拟人生4》新DLC。玩家可以选择一座岛屿进行开发,并在这里体验全新的活动和社交内容。发售时间:2019年6月24日。

6.《悲伤的征兆》是一款由AOne Games开发的格斗游戏。本作操作的角色都来自恐怖故事,包括吸血鬼、狼人、驼子等,12个不同剧情的关卡可以供玩家们进行挑战,这本来是PS4游戏,移植的PC的。发售时间:2019年6月20日。

5.《钢铁之师2》是Eugen Systems推出的《钢铁之师:诺曼底44》游戏续作。本作的背景设定在了巴格拉季昂行动中,此次行动是第二次世界大战时苏联于1944年对白俄罗斯发动大规模攻势的代号。游戏将包含上百种作战单位,25张新地图,以及全新的回合制单人即时战略玩法。发售时间:2019年6月18日。

4.《刀塔霸业》是一款全新的独立版本游戏。在游戏里,你会与七名对手激烈斗智,组建阵容,组合英雄,不断升级,争夺对白色尖塔城的统治权。在这款游戏里,获胜靠的不是未操作,合适高强的战略。发售时间:2019年6月21日。

3.《沉没之城》是由《福尔摩斯》制作商Frogwares制作的一款沙盒探索元素的克苏鲁神话游戏。本作根据洛夫克拉夫特系列小说与克苏鲁神话打造,并建立了一个原创游戏设定。游戏主角为1920年代的一位个人侦探,其发现了身处马塞诸塞州的新英格兰小镇,这里因为超自然力量的原因出现了大量的洪水,整个城镇变的非常危险。发售时间:2019年6月27日。

2.《潜渊症》是由Daedalic Entertainment发行的一款冒险游戏。玩家将扮演一艘潜艇的船员,在寒冰之下的幽暗海洋探索奇异的新世界。发售时间:2019年6月5日。

1.本作是由法国的游戏开发小组QuanticDream倾力打造的一款次世代作品,该游戏中的人物表情以及游戏环境等要素都给人十分真实的感觉。游戏以故事为中心,借助于强劲的表情引擎,在《暴雨》中登场的角色都有着相当真实的演出。加上侧重于剧情和故事的游戏系统,因此,在《暴雨》中,你并不是被动的接受故事,而是自己参与到故事当中。发售时间:2019年6月24日。

总结:六月的PC游戏还是挺不错的,虽然大都是冷饭,最后一款《暴雨》,这款游戏是PS3次时代大作哟,被誉为真正能把PS3的机能全部发挥出来的游戏,要在PS3玩这款游戏,必须要正版PS3正版手柄,因为六轴,有PS3主机的玩家应该都懂。

愚公移山入室:方寸间有大宇宙

文丨湖南日报·新湖南客户端记者 李婷婷

【引子】

“小宝”先生坐在院子中央这束刚刚移过来阳光里,在剪一棵树。

这是一棵黄杨木。剪刀在他手中,像不断被弹起的琴键,叶片和枝条发出有节奏的“咔嚓”声。“要舍得啊!有舍才有得。”手起刀落,毫不犹豫。

“被剪掉的,我们叫它‘牺牲枝’。截干蓄枝,是造景最重要的一步。”把粗的枝干给截掉,把小的枝条蓄出来,通过不断取舍,让一盆小景发生无数的变化,“这样它才能包罗万象,小中见大。”

经历风霜雨雪、云雾雷电,一株植物的形态,在大自然中有多少种可能?“小宝”先生觉得,自己像一个植物考古学家,手中的活就是模拟大自然的鬼斧神工,将宇宙广袤、天地妙有,都移到眼前这只小盆中。

1、从一枝蕨生发的敬意

家乡的山、海、岛礁、峭壁,给了他无限的灵感和想象力。

“小宝”大名苏郑宝,出生于福建霞浦东山半岛,背靠大山,面朝中国最美滩涂。每天早上泡在海水里,下午到山上龙潭游泳,一边冲洗身上的盐巴,一边观赏身边植被……自童年起,就熟悉大自然的体温、心跳与呼吸。

家家户户都爱种花。院子、阳台、窗口,都能看见植物。上小学时,连校长都爱花,在校园里专门辟出一块地,鼓励孩子们种花草,说,谁种得好,有奖励。

家对面就是学校。除了在大海里泡着,苏郑宝就喜欢蹲在学校,捣鼓他的植物。年底学校比赛,他养的植物获了奖,从此特别得到那位喜欢琴棋书画的校长的偏爱。

对于养植物,好像从小就有自己的古怪“想法”。比如看到不起眼的蕨类,他总觉得“美极了”,为了不被其他小伙伴“破坏”,他把它连根挖出,爬上大树,小心翼翼地种到树顶上去。

种得活吗?

这个小小实验,苏郑宝持续观察了一段时间。一下课就爬上树,去看他的宝贝。事实证明,植物比人想象的更坚强,“只要有根,它们就会拼命生长,拼命地完成自己。”

生命的强劲都在不起眼的细处。一枝蕨,让他生发出对植物最初的敬意。

(苏郑宝盆景作品)

2、看一棵树,就是看它经历的风霜雨雪

长大后,做过DJ,帮别人“打碟”。但“能听见的音乐”,似乎不是自己最想要的,流淌在大自然里那些“听不见的音乐”,更让他心动。

面对一株植物,除了“看”它,还要“听”它。它的枝干、经脉,都在发出声音,“你不仔细听,尤其在修剪、揉枝的时候不去听它的心声,不去理解它的语言,就没法造好这一景,你触不到它生命的极限。”

当了几年音乐DJ后,苏郑宝拿起剪刀,做起了植物的“DJ”。

2015年,拜中国盆景艺术大师、BCI国际盆景艺术大师、国际盆景协会副主席冯连生先生为师。跟老师学盆景造型“三关”:浇水关,造型关,意境关。只是浇水,就学了三年。“浇水看起来容易,其实背后有很深的学问。对每一种植物的习性有深刻的理解和把握,需要长时间的研习。”

灵感就在大自然里。跟朋友出去旅游,只要进入山里,就一定掉队。盯着每一株植物看,“挪不动脚。”

比如张家界的奇峰,悬崖峭壁上一棵突然倒挂的树。它为什么长成了这个样子?它经历了什么?“可能是一场大雨,几乎把它从山崖上冲了下来,但根还留在石壁里。”比如那些伸长手臂、美不胜收的黄山松,为了吸收水蒸气,将自己延展成“迎客”的模样。“大自然的每一处,都不可能完全重复。”

看一棵树,就是在听它讲故事,讲那些不同时空里的风霜雨雪,斗转星移,日升月沉。

(苏郑宝盆景作品)

3、以人工之“巧”,模拟天地大“拙”

“植物能非常敏感地感受外部环境,所以能预知危险性。当它的潜意识感觉到某种危险的时候,就会快速地开花结果,繁衍后代,然后把所有的能量都去哺育‘孩子’,让自己‘死掉’。”

跟植物对话久了,愈发察觉到万物有灵。“植物也有它的灵,它只是不会讲话而已。但你用心去同它对话,就会跟它有共鸣,跟它同频共振。”

和人生一样,植物会有各种曲折变化、蜿蜒起伏。这些变化,这些起伏,从何而来?仔细观察,会对它们面对大自然中无数不确定性、以及经历种种危险灾难之后依然要坚强活下去的决心和力量,感同身受。盆景造型师的灵感,来源于不同环境里植物的生长习性、生长规律,需要对大自然有敏锐的“读心术”。

“你看这株黄杨,向侧面伸展的长枝,就是它的‘手臂’。这个造型,叫‘临水式’。虽然底座不会做出‘水面’的样子,但一看盆景的这种造型,就知道它所处的环境。放在大自然中,这棵黄杨的脚下就是水面。植物有趋光性和趋水性,底下有水,它就会伸出‘手臂’去探水。”

“一场大雪,会把植物的枝条压下来。如果它扛不住,就被压垮了。但很多时候,待来年开春,冰雪融化,它又慢慢弹回去,重新‘复活’后,就有了这种曲折度,这种让人惊叹的弯曲变化。”

“如果一棵树长得太高太大,遮天蔽日,阳光就会被上面的枝干和叶子‘抢走’,下面阴处长期见不到太阳的枝条,就会慢慢枯萎。所以我们做盆景,要让它前后通透,‘深度枝’会提供一个前后的对比度,让我们刚好看到它在大自然中可能形成的结构上的变化。”

对于大自然仔细观察,深度理解,再将它们内化到盆景里。借天然山水之势,“巧”以人工,模拟天地之大“拙”。

(苏郑宝盆景作品)

4、每一件盆景,都自带小宇宙

模拟自然,模拟各种各样的力量在植物身上留下的“痕迹”,是盆景造型师的工作。但模仿之后,还要能“高于自然”。

高出的部分在哪里?

“就在于做减法的那个地方。有了‘舍’,才能留下并培养自己想要,‘取’出最美的部分。”舍得,并竭尽其简洁,才能最大程度释放出植物本来的魅力,留下广袤的精神空间,在极简抽象中感悟造化之繁复。与之对视,人木一体,物我两忘。

“要想真正知道纸为何物,你自己就应当变成纸。”这是日本禅师铃木大拙在《东洋之心》里的话。苏郑宝想知道天地之道,自然之理,于是,他把自己变成了手中的树。

每一件盆景,都有一个故事,都自带无与伦比的小宇宙。“你看它,是个‘海景’。大树之下,有船,有帆,有岛屿,面海的这边,可能是个村庄,有渔民居住。因为景太小,不能把它们都做出来,一做出来就比例失调了。所以盆景还需要有‘虚’的地方,要有留白,有想象空间,要能虚实相应。”

以清寂之氛围,求山野之奇趣;以巧妙的人心,传自然之心法。造景的过程,亦是内心与外物合一的过程。尊重花草树木的生长规律,表现植物内涵的生命光辉,在一碗一盆的小空间里,展现出时空的久远和自然的无限之感。

(苏郑宝盆景作品)

(苏郑宝盆景作品)

5、模拟自然,也是模拟人生

很多时候,植物的寿命比人长,所以一个盆景,常常要经过几代人的手。盆景反映的是自然,也是自己的内心,是一代一代盆景造型师的世界观、时空观和宇宙观。

每个人按照自己的审美、趣味和想法,为这棵植物造型。很多年之后,它就是天、地、人、时间和空间的高度集合与浓缩。

园子里,很多植物的年龄比这位80后盆景造型师要大得多。经过岁月的淘洗,枝蔓虬曲沧桑,树皮细密层叠,加上不断的修剪,培养出一级枝、二级枝、三级枝……也更有跳动的变化。小中见大,细微之处有乾坤。不用出声,一棵树默默站在那里,自己讲故事。

一株植物,在不同的时空,不同的人手里,被赋予丰富多变的生命可能。经过年复一年不断修剪、缠枝、再生长,经过一代一代人之手,凝聚着数不尽的时间与热爱的盆景,呈现出丰富的表情。它们携带着年代感,通过直视它们,与之对话,直观地感受时光流逝。

模拟大自然的鬼斧神工,也是模拟人生里的坎坎坷坷。看似小巧、轻盈、简洁,却是设计者长年修炼后的审美趣味,是一种关于生命的深厚美学。

“看懂了植物,就看懂了自己。能养好植物,就能养好自己。植物是无声的、立体的诗,除了专注和感受,我真的没办法用语言来去形容它。”

小小一景,有宇宙神灵。方寸间彰显的大千气象,都是无法复制的美感。

而设计它的过程,即是去用心感受每一处细节,感受它每一天的变化。“它们使我内心沉静下来。我想这个过程,就是‘道’。”

(苏郑宝在创作中)

【手记】

一件盆景,即是一场生命的演进

如何把天地之大,融入盆碗之小?如何以方寸一景,遥想浩瀚宇宙?

见到“小宝”先生之前,我一直以为盆景发扬于日本。其所营造的幽玄、枯淡、静谧以及高度浓缩的趣味和美学,只有在地域面积狭小、居住空间有限的国度,才可能被极度需要和充分发展。

但“小宝”先生告诉我,虽然日本将盆景艺术的“规范”发挥到了极致,却受限于地理环境,他们的文化想象,更倾向和集中于“富士山”意象。日本盆景,细节处常让人叹为观止,但整体造型,依然逃不出富士山的“蘑菇头”。

“中国地域广袤,覆盖的经纬度落差很大,自然所形成的景致千差万别,也给人更广阔的想象空间。”他认为,这是中国盆景造型师在文化基因上有天然的优势,“我们有细节,也有大开大合的世界。”

正如在《浮生六记》里,我们通过沈复之笔,读到的那个细嗅蔷薇、且心怀天地的芸娘,那个既能将茶叶置于荷花莲蓬之上,让荷蕊的香气、精华统统揽入囊中,又能说出“宇宙之大,同此一月”的芸娘。“明察秋毫,见藐小微物,时有物外之趣……大景可以神。神能趋入其中。”近精微而至广大,正是中国传统文化的精髓和高妙之处。

造型时,守心一处,有如“愚公”,以无形造有形。对一草一木、万物生灵心存敬意,慎重待之。每一个盆景,都是一场生命的演进,一方自然的舞台,以寥寥数枝蕴含深远寓意,诉说时间的真谛。

在有限的空间内,表现深山幽谷之奇,远海孤礁之境。至此,天地万物,自然万象,宇宙万方,人间万世,皆在一沙一石、一盆一景之中。

【人物简介】

苏郑宝,人称“苏小宝”,苏湘盆景园创始人,师从中国盆景艺术大师、BCI国际盆景艺术大师、国际盆景协会副主席冯连生先生。

追求盆景创作的继承与创新,其作品融合自然美、艺术美与意境美,在北京世界园艺博览会及国际盆景艺术展获得金、银、铜奖。

[责编:李婷婷]

[来源:新湖南客户端]

记忆中的单机游戏

记得零几年的时候,家里刚有电脑,最喜欢在电脑上下载一些单机游戏来玩,特别是喜欢玩模拟经营方面的游戏,记忆中玩了很多单机游戏。比如:模拟人生、海滨嘉年华、整蛊邻居、疯狂出租车、巴士模拟、欧洲模拟卡车等等。

海滨嘉年华

这个游戏是在一个岛屿上建筑各种娱乐场所,比如烧烤店、酒吧、卫生间、娱乐场所等,经营赚钱。

整蛊邻居

这个是一个整蛊游戏,到邻居家里,做一些小动作,每做一个小动作会增加积分,会把邻居家里弄的乌烟瘴气的,很有意思,但是不能被他发现哦,否则会被他打一顿哦。

疯狂出租车

这款游戏要扮演成一位出租车司机,穿梭在大大小小的街道上,载上乘客带他们到达目的地,途中可以疯狂的驾驶,很刺激,乘客感到疯狂的话,还会多加小费哦。

(图片为网上下载)

PC端玩家必玩的经典游戏作品 来一波骚操作?

本期为第五期 后续持续更新

《城市:天际线(Cities: Skylines)》

《城市:天际线》是对经典城市模拟类游戏的现代演绎。该游戏引入了全新的游戏玩法元素,让玩家切身体会到创造和维持一座真正城市的兴奋和艰辛,同时扩展了城市建设体验中的一些经久不衰的主题。

《都市天际线》终于突破了传统模拟经营类游戏在拘泥于经济问题上挣扎的上限,终于让模拟经营类游戏,也找到了让玩家较长时间获得乐趣的办法。《都市天际线》对模拟游戏的游戏性是有了突破性的贡献。提供了大量的景观和地图,开创了沙盒游戏和扩展城市的新玩法,基于对区域的理解而创建的真实城市建筑游戏,但复杂的运输机制无法精细地控制。

最低配置:

操作系统:Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1 (64-bit)

处理器:intel Core 2 Duo, 3.0GHz or AMD Athlon 64 X2 6400 , 3.2GHz

内存:4 GB RAM 中等 32GB RAM 发烧玩家 128GB RAM

图形:nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB or ATI Radeon HD 5670, 512 MB (不支持intel集显)

DirectX 版本:9.0c

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要 4 GB 可用空间

推荐配置:

操作系统:Microsoft Windows 7/8 (64-bit)

处理器:Intel Core i5-3470, 320GHz or AMD FX6300, 3.5GHz

内存:6 GB RAM

图形:nVIDIA GeForce GTX 660, 2 GB or AMD Radeon HD 7870, 2 GB (不支持Intel集显)

DirectX 版本:11

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要 6 GB 可用空间

《武装突袭3(Arma 3)》

《武装突袭3》是一款PC独占的超真实的战争模拟游戏,设定在地中海岛屿,以真实地理数据创建,以独特的沙盒游戏战斗系统打造系列前所未有的高细节场景。游戏还可自定义制服,武器装配,队友装备。本作使用的是波西米亚工作室原创的Real Virtuality 4仿真游戏引擎,同时该作还将物理技术从PhysX 2.0升级到了PhysX 3.0。

单人游戏模式,玩家将孤军奋战前往军事指挥官所在地,随后操控大批空中载具,地面载具和舰船。游戏还可自定义制服,武器装配,队友装备,同时还将采用增强型的PhysX物理技术。合作与竞技模式支持自建专设服务器,包括Windows和Linux系统,还包括任务编辑器。

《武装突袭3(ARMA 3》是一部深度拟真的军事游戏,鼓励玩家在硕大无比的开放世界中寻找自己的乐趣。游戏拥有大量真实度极高的武器装备,需要玩家付出相当的努力和耐心才能掌握。游戏的多人模式令人惊艳,且绝对独创,但在操作方面仍有许多不足之处是不能用“模拟真实”的借口来搪塞过去的。

《武装突袭3》的复杂性是一把双刃剑,让玩家需要很长时间才能掌握游戏的节奏。不过一旦你熟悉了游戏的机制,就能在游戏中体验到绝无仅有的大规模战斗。较差的音效和略显粗糙的地图细节可以原谅,几乎无尽的内容让玩家能够要紧牙关坚持下去。

配置要求

OS: Windows Vista SP2 / Windows 7 SP1

处理器: 英特尔双核 2.4 GHz / AMD 双核Athlon 2.5 GHz

GPU: NVIDIA GeForce 8800GT / ATI Radeon HD 3830 / Intel HD Graphics 4000

显存: 512 MB

DirectX: 10

内存: 2 GB

硬盘: 15 GB 空余空间

DVD: 支持双层DVD

声卡: 支持DirectX

建议配置

OS作业系统 : Windows Vista SP2 / Windows 7 SP1

CPU处理器 : Intel Core i5-2300 or AMD Athlon Phenom X4 940 or faster

GPU显示卡 : NVIDIA GeForce GTX 560 or ATI Radeon HD 7750 or faster

GDDR显存 : 1024MB 或更高

DirectX: 11

DDR内存 : 4GB = 4096MB

HDD硬盘 : 25GB空间 (alpha 测试版 需要20GB)

audio声卡 : 支持DirectX

《全面战争:战锤2(Total War: Warhammer II)》

《全面战争:战锤2》走进The Old World宇宙中迷雾重重的西部边远大陆,从《全面战争:战锤》幻想战斗世界中加入了四个标志性的新种族,分别是高等精灵,黑暗精灵,蜥蜴人和尚未公布的新种族。玩家将在魔法岛屿、荒凉内陆,奸诈沼泽和危险丛林中等多样地形环境中作战。

《全面战争:战锤2》从总体来说,还是一个非常不错的作品,能够将《全面战争》中战略和战术的艺术和《战锤》中恢弘浩大的场景完美的结合在一起,并且用绝佳的方式表现出来,非常值得玩家用心去玩。在内政和外交系统方面虽有稳步提升,却并没有建设意义的提升;但是四派势力每一种都相当独特、玩起来也很有趣,玩家的选择也更加多样。另外,本作的剧情和目标战役都可谓是传说级,在设计与展现方面超过了整个系列的全部前作。

最低配置:

操作系统:Windows 7 64Bit

处理器:Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz

内存:4GB/5GB*

硬盘空间:60 GB

显卡:NVIDIA GeForce GTX 760 2GB | AMD Radeon R9 270X 2GB @1080P

*Intel HD series, will require 5GB system RAM

推荐配置:

操作系统:Windows 7/8.1/10 64Bit

处理器:Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz

内存:8 GB

硬盘空间:60 GB

显卡:NVIDIA GeForce GTX 760 2GB | AMD Radeon R9 270X 2GB @1080P

《模拟人生4(The Sims 4)》

《模拟人生4》是一款由The Sim Studio公司制作、EA公司发行的模拟经营类游戏,是《模拟人生》系列的最新作,该系列一直享有极好的评价,玩家在其中可以打造出与现实完全不同的生活,不用受到任何因素的拘束,并且游戏对于模拟现实的设定非常逼真,生活起居、结交好友、举办party等。在这款游戏中最大的亮点就属于“捏脸系统”了,玩家可以根据系统提供的上千种元素来创造属于自己的角色,或是身边模拟人生3》跳到《模拟人生4》真有点简单粗暴。《模拟人生4》相比较之下感觉内容少了很多,特别是游戏世界的大小和频繁(但是短暂)的读取屏幕,外加上新作中也没有蹒跚的婴儿、池塘和车辆这些元素。这意思不是说Maxis应该做个跟前作一样的东西,而是说在新作中他们没做出一些有意思的东西来取代被他们删掉的那些内容。不过《模拟人生4》在打造一款有深度加复合性的游戏上还是成功的,模拟人相互之间会产生大量的娱乐情绪变化。情绪系统以及相关联的的各种动作非常不错,值得我花时间在自己的模拟人上看着他们表现出各种有趣的姿势。另外,优秀的建造工具使得盖房子比以前有意思了。总体上来说,游戏开了个好头,最终可能会发展成一款伟大的《模拟人生》游戏,但目前来说还不太行。

最低配置:

操作系统:Windows XP(SP3),Windows Vista(SP2),Windows 7(SP1),Windows 8,Windows 8.1或Windows 10

处理器:1.8 GHz Intel Core 2 Duo,AMD Athlon 64 Dual-Core 4000 或同等级处理器(针对使用集成显卡的电脑,游戏需要2.0 GHz Intel Core 2 Duo,2.0 GHz AMD Turion 64 X2 TL-62或同等级处理器)

内存:至少2 GB RAM

硬盘空间:至少14 GB以及至少1 GB的额外空间给予自订内容和游戏存档使用

显卡:NVIDIA GeForce 6600或更高,ATI Radeon X1300或更高,Intel GMA X4500或更高

DIRECTX:DirectX 9.0c Compatible

声卡:DirectX 9.0c Compatible

推荐配置:

操作系统:64位Windows 7,8,8.1或10

处理器:Intel core i5或更快处理器,AMD Athlon X4

内存:4 GB RAM

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