您的位置:首页 > 前沿资讯

雷霆崖战袍在哪买(艾萨拉的崛起游戏内容更新说明一览)

导读雷霆崖战袍在哪买文章列表:1、艾萨拉的崛起游戏内容更新说明一览2、NBA中两件最丑球衣:火箭条纹像道具服,雷霆客场战袍如电脑蓝屏3、雄鹿板凳匪徒众多,这位老将却勾起无数回忆4

雷霆崖战袍在哪买文章列表:

雷霆崖战袍在哪买(艾萨拉的崛起游戏内容更新说明一览)

艾萨拉的崛起游戏内容更新说明一览

新地图:纳沙塔尔

在一场惊险的海上追逐战中,联盟与部落遭到了远古敌人的伏击,这些敌人之前一直潜伏于深海之中,他们就是:艾萨拉女王和她可怕的纳迦大军。这次伏击导致联盟和部落的海军全都折戟沉沙,幸存者则被困于一片古老的纳迦领地——纳沙塔尔。

联盟的英雄在抵达纳沙塔尔之后,碰上了一群深海之中的战士——剑鱼人,而部落的英雄则遇上了破镣者,他们刚刚逃脱了纳迦的魔掌。这两个阵营都会提供各自的勇士与玩家并肩作战,并且他们会不断成长,和玩家一起准备与艾萨拉女王的史诗大战。

等级达到120级并已通过完成任务“统一库尔提拉斯”(联盟)联盟或“赞达拉众志成城”(部落)解锁了《争霸艾泽拉斯》世界任务的冒险者会收到吉恩·格雷迈恩或纳萨诺斯·凋零者的召唤,开启将玩家带去纳沙塔尔的事件。

底栖装备

用底栖装备来让自己变得更强,你可以在纳沙塔尔收集这种全新的可升级装备。在探索纳沙塔尔的过程中,你还可以收集棱彩法力珍珠——这种灵魂绑定的货币能用于购买底栖物品和升级。你可以使用这些账号绑定的物品制作一件符合你的护甲类型(布甲、皮甲、锁甲和板甲)的可升级底栖装备,初始物品等级为385。只要付出足够的时间和精力,玩家可以用来之不易的棱彩法力珍珠将装备的物品等级提升至425,仅次于英雄团队副本装备(物品等级430)。底栖装备拥有大海的力量,每件装备都包含一种特殊加成,可在纳沙塔尔和即将到来的“艾萨拉的永恒王宫”团队副本中生效。这些奖励包含各类效果,例如在探索这片危险区域时增加伤害、减速敌人,甚至提高坐骑速度等。你可以搭配出一套强力战斗装备、一套探索专用装备,甚至混合穿搭来享受各类最佳效果。

棱彩法力珍珠

击败强大的敌人、完成任务和掠夺艾萨拉爪牙的宝藏都可能会获得棱彩法力珍珠,这种珍珠凝聚了魔法能量,颇受纳沙塔尔居民的青睐。这种货币在纳沙塔尔有多种用途,例如兑换底栖物品、升级底栖装备、兑换宠物和坐骑。玩家可以通过多种渠道获得棱彩法力珍珠,例如完成世界任务和日常任务、开启宝箱和消灭稀有敌人。

新地图:麦卡贡岛

传说在库尔提拉斯陡峭的海岸之外有一群居民,他们的血肉都已经被替换成了螺栓和黄铜:麦卡贡,那里是机械侏儒的家园,还有他们的铁腕统治者麦卡贡国王。在麦卡贡登陆的英雄们很快就遇上了艾拉兹敏王子和锈栓抵抗军,完成一系列全新的阵营任务之后,英雄们还将帮助艾拉兹敏推翻他父王的残暴统治,阻止后者的疯狂计划。

玩家可以通过完成全新的日常任务和参加麦卡贡独有的活动来让自己变得更加强大,同时获得新盟友的信任。例如新增了玩家合作完成的建筑工程,玩家可以通过捐赠资源来建造各种强大的建筑,例如实验型武器、烈焰炮塔以及可以挖掘宝藏洞穴的钻机等等。

玩家在纳沙塔尔建立据点并强化自己的艾泽拉斯之心以后,就可以通过任务“麦卡贡的传说”开启前往麦卡贡的旅程。联盟玩家可以在伯拉勒斯接受此任务,部落玩家可以在达萨罗接受任务,接受任务的具体地点就在两个城市各自的飞行管理员附近。

垃圾场匠技

玩家在新区域冒险时会遇上帕斯卡K1N6型,这台巨大的钢铁机器人会帮助玩家制造装备、坐骑、玩具、消耗品和其它物品,只需花费在麦卡贡各处找到的备用零件和能量电池即可。你还能在岛上发现制造更多物品的图纸。

口袋计算装置

口袋计算装置是一种饰品,玩家可以通过三种打孔卡插槽对装置进行自定义,向插槽插入红色、黄色和蓝色打孔卡。获得打孔卡的方式有完成任务、探索麦卡贡区域,或者更进一步,完成只限史诗难度的全新地下城“麦卡贡行动。”玩家在登陆麦卡贡不久之后即可完成任务“升级”,随后便会获得自己的口袋计算装置。

全新团队副本:艾萨拉的永恒王宫

玩家将对阵纳沙塔尔最强大的勇士,面对神秘莫测的深渊怪物,并在8个首领的团队副本中直面传奇的艾萨拉女王。

了解更多艾萨拉的永恒王宫首领的信息,请点击这里。

艾萨拉的永恒王宫的普通和英雄难度将于7月11日上线,即6月27日《艾萨拉的崛起》上线后的两周。随机团队难度的第一区将于第三周即7月18日开放。

新地下城:麦卡贡行动

达到120级的玩家将与艾拉兹敏王子和锈栓抵抗军并肩作战,一起前往拥有8个首领的全新“大型地下城”,推翻他疯狂父王的统治并摧毁灭世装置“机械归源器”。此地下城仅提供史诗难度,玩家需要先完成锈栓抵抗军的全新阵营任务方可进入地下城。麦卡贡有丰厚的奖励等你来拿,不过还请注意,这些侏儒制造的战利品可能会有一些意想不到的特性……

麦卡贡行动将于7月11日第三赛季开始后向玩家开放,玩家需要先接受任务“麦卡贡行动 - 机械归源器”。

艾泽拉斯之心系统升级:精华

用精华将泰坦之力注入你的艾泽拉斯之心。这会赋予你强大的主动和被动技能,让你可以用全新的方式订制自己的游戏风格。每种精华都拥有主能力(一般为主动)和副能力(被动)。艾泽拉斯之心则拥有一个主插槽和两个副插槽。将精华插入主插槽即可同时激活精华的主能力和副能力,而在两个副插槽中插入精华则会激活相应的副能力。玩家可以在休息区、城镇或使用静心书卷等物品来使用或切换精华,从而灵活应对面临的挑战。

精华总共有四个等级,你每解锁一个等级都会获得更强的力量。等级1的精华会具备相应的主要和次要效果,而等级2和等级3的精华会对这些效果进行强化。等级4的精华会为其主能力添加更为酷炫的视觉效果,独特的特效会让你从众人中脱颖而出。你可以通过完成特定的活动来获取精华,例如参加PvP、团队副本或完成世界任务。部分精华只有选择相应职责的角色才可以使用(坦克、治疗者或伤害输出者),还有些精华任意职责的角色均可使用。当学会精华之后,将鼠标悬停在使用界面的精华上,即可查看下一等级的效果以及习得的方法。

玩家需要完成全新的任务线来解锁心之熔炉,之后即可将精华注入艾泽拉斯之心。完成后玩家会解锁主插槽,并获得第一个精华。当艾泽拉斯之心达到55级和65级时会分别解锁两个副插槽。如果玩家的艾泽拉斯之心等级低于35级,解锁心之熔炉解锁之后会提升至35级。

120级的玩家在纳沙塔尔建立新据点之后,麦格尼会让玩家去希利苏斯的心之秘室找他,从而开启解锁心之熔炉的全新任务线,起始任务为“精华强化”。

坐骑装备

你是否希望自己最喜欢的坐骑能够载你过河而不会下沉?现在有了坐骑装备,你的坐骑可以更加快速、不会眩晕、安装降落伞或者实现水上行走!当你的一个角色达到100级之后,所有角色的坐骑界面就会解锁全新的坐骑装备槽。附魔师、裁缝和制皮师都可以制作坐骑装备,并且可以在拍卖行中出售,玩家也可以直接从工匠处购买。已经拥有水黾坐骑的玩家会免费收到一件水上行走的坐骑装备,届时还请查看邮箱。

全新任务

现在艾泽拉斯新增了许多精彩的故事和冒险,等各位去发掘。

麦格尼·铜须

神秘的魔法已在艾泽拉斯各处苏醒。它们是五大巨龙军团的精华,而麦格尼·铜须猜想这些精华可以充分释放出艾泽拉斯之心潜在的力量。120级的玩家可以响应麦格尼的召唤,继续这段故事并获得首个精华,根据自己角色的职责(伤害输出者、坦克、治疗者)量身订制全新的强大技能,也有所有职责通用的精华。

阵营战役:刀下留人

在得知希尔瓦娜斯打算以叛国的罪名处决贝恩血蹄之后,联盟和部落派出突击小队潜入了库卡隆兵营,计划营救这位高尚的牛头人酋长,期间你还会遇到一位熟悉的兽人盟友。

达到120级并完成之前阵营战役篇章和任务“清理箱子”的玩家,将可以开启阵营战役的最新篇章。在纳沙塔尔与吉安娜·普罗德摩尔或洛瑟玛交谈即可开启这个危险的任务。

全新的传承护甲:侏儒与牛头人

深入了解侏儒和牛头人的故事,解锁传承护甲,展现两个种族独一无二的遗产。侏儒或牛头人角色达到120级,并且其对应的阵营声望(诺莫瑞根或雷霆崖)达到崇拜的玩家,将能够为两个种族开启一条全新的任务线,深入了解两个种族的历史。完成任务之后,玩家将获得一套全新的传承护甲幻化,所有相同种族的角色均可使用此护甲幻化套装。

符合条件的侏儒和牛头人角色可以在暴风城或奥格瑞玛与自己阵营大使馆的大使交谈,开启这个系列的任务。要想获得牛头人传承护甲,还需要在阵营战役任务“刀下留人”中解救贝恩(账号下任意角色皆可),才能开始相应的任务线。

全新的海岛探险

扬帆起航,探索两座新的海岛:潮落岛和琼花村。护甲、武器、宠物等一系列全新的战利品等待着玩家前去收集,不过要记住:你并不是唯一的来客。敌对阵营的家伙们想要将这些战利品据为己有。去消灭他们!

全新的追随者任务与机制

全新的追随者任务与部队

你迈入了海洋的战场,而你忠诚的追随者也将如影随形。现在你可以招募船长和其他身怀绝技的海员与你并肩作战。

活动与节日期间的追随者任务

派遣你的追随者去完成全新的节日与活动主题的追随者任务。战利品将包括可以在节日和活动期间(例如美酒节和时光漫游)使用的货币,以及活动期间才能获得的奖励。

库尔提拉斯和赞达拉飞行

曾经禁飞的库尔提拉斯和赞达拉即将向英雄们开放飞行许可。完成成就“争霸艾泽拉斯探路者,第二章”的勇敢冒险者将可以在《争霸艾泽拉斯》的区域飞行,包括全新地图麦卡贡和纳沙塔尔。勇敢的冒险者需要在锈栓抵抗军以及纳沙塔尔新盟友(剑鱼人或破镣者)的声望达到崇敬,探索麦卡贡和纳沙塔尔,并完成成就的第一部分“争霸艾泽拉斯探路者,第一章”。

满足这些要求的玩家将解锁飞行,并获得机械鹦鹉坐骑:奇迹之翼2.0版。

坐骑

你可以收集多种全新的水下和机械坐骑,在纳沙塔尔和麦卡贡驰骋穿梭。以下列出了六种新坐骑,还有更多坐骑等你发现!

艾萨莉膨水鳐

这种黄色的水下生物被纳迦囚禁饲养,以便摘取呼吸器官来制作炼金药剂。有了这些药剂,纳迦就能更加自如地呼吸空气。玩家可以在达成成就“永恒团队的荣耀”之后解救一只这样的生物,并将其变为自己的坐骑。

赤红浪骁

这种赤红而充满活力的生物能够优雅地在水中穿行,载着英雄们在大海中灵活地穿梭。你可以在纳沙塔尔的鱼人商贩穆勒尔那里用几样奇怪的物品兑换赤红浪骁,但需要先完成任务“更安全的地方”。

皇家毒鳍龙

它们是忠诚而凶猛的伙伴,这种毒鳍龙很小的时候就被捕捉了,饲养它们的目的是为了帮助纳迦猎手。在纳沙塔尔消灭高等军阶的纳迦即可获得属于你的皇家毒鳍龙。

X-995型机械猫

垃圾场匠技打造,这种机械猫可以被涂上各种颜色,玩家可以在麦卡贡的冒险旅途中收集这些配色。

废铁机甲蛛

关爱星球环境的玩家只需完成锈栓镇回收者科强克提供的任务,即可获得此坐骑。

机轮车W型

这台机械奇迹拥有机械侏儒出行工具的最佳性能,让你可以驰骋于酷炫的街道。它配备了绝佳的空气动力系统,达成成就“麦卡完工”的玩家即可拥有这台酷炫的座驾。

宠物对战

《艾萨拉的崛起》还为你的萌宠军团准备了全新的挑战。

宠物对战地下城:斯坦索姆

武装你麾下最强的战斗宠物,指挥它们迈入斯坦索姆的大厅,迎接普通和挑战难度的全新宠物对战地下城。在普通难地下城证明自己实力的玩家可以获得终极战斗训练石。而完成挑战难度的地下城将获得成就“宠物对战挑战:斯坦索姆”以及宠物袖珍通灵师。要开始这场战宠之旅,你需要先获得成就“孩子长大了!”(至少拥有一只25级的宠物),即可进入普通难度宠物地下城;获得成就“专业宠物组”(拥有15只25级的宠物)即可进行挑战难度的宠物地下城。要开启挑战请前往伯拉勒斯找蒂姬·晃轮或者去达萨罗找雷迪克·线锁。

幻化升级

玩家现在可以隐藏所有部位的护甲,腿部除外。我们还是要矜持一点。

此外还有多个物品已经可以用于幻化,包括曲奇的吹火棍、烈酒凶器和纳特的帽子。

美酒节升级

准备在全面翻新的美酒节中与好友开怀畅饮吧!这里会有玩家可选的种族的代表提供艾泽拉斯和其他世界的招牌美酒供各位品尝,包括最新的同盟库尔提拉斯人和赞达拉巨魔。你还要对付酒灵、黑铁矮人和无耻的猢狲,确保这个年度美酒佳节的安宁。你也可以展现自己的胆量,参加美酒节大胃王活动的吃香肠比赛,或者游玩其他的迷你游戏并获得丰厚的奖品,包括无尽美酒节酒杯、谷物花环、美酒战袍、美酒节大胃王奖杯以及美酒节狂欢者的炉石。

搏击俱乐部

现在不明生物的战斗更加简单了。

职业

死亡骑士

冰霜

每消耗一点符文能量有2%的几率触发符文强化(原为1.5%)。

冰盖现在使冰霜之柱的冷却时间缩短3秒(原为1秒)。

冰霜疫病产生符文能量的几率提高至30%。

在命中第一个敌人之后,对其他目标的几率会衰减。

冰霜打击的伤害提高15%。

冰龙吐息的伤害降低了10%。

现在施放冰龙吐息会产生2个符文,效果结束时会再产生2个符文。

冰龙吐息每秒消耗16点符文能量(从15点上调)。

开发者注释:冰霜专精的死亡骑士经常会陷入缺少资源的窘境,尤其是在使用冰龙吐息的情况下。这次改动会提高冰霜死亡骑士基础的符文获取,包括在使用冰龙吐息时会返还更多的额外符文。现在吐息能够填补更多的公共冷却时间,施放湮灭也能够弥补冰霜打击的损失。吐息本身的消耗有所提高,以此来保持总体的持续时间不变。

邪恶

脓疮打击、天灾打击、溃烂之伤、凋零缠绕和暗影之爪的伤害提高15%。

亡者大军食尸鬼伤害提高6%。

开发者注释:之前的某个错误导致亡者大军食尸鬼的能量可以获得急速的双倍收益。为了弥补修正这个问题带来的影响,我们提高了食尸鬼的伤害来保持一致。

恶魔猎手

浩劫

精通:恶魔形态的伤害加成提高20%。

混乱打击和毁灭之痕的伤害降低4%。

开发者注释:之前的精通相对于其他副属性表现较为疲软。此次改动加强了浩劫恶魔猎手的精通效果,应该能够提高玩家选择装备时对此属性的需求。为了平衡即将到来的加强,我们略微降低了混乱打击和毁灭之痕的伤害。

复仇

恶魔结界的减伤效果提高至15%(原为10%)。

恶魔结界的提高护甲效果提高至100%(原为80%)。

恶魔尖刺的护甲值降低至敏捷的60%(原为85%)。

灵魂裂劈的伤害提高40%。

开发者注释:目前复仇专精的恶魔猎手在主动减伤技能冷却时,会比其他坦克更加缺少减伤的手段。此次改动会使他们在恶魔尖刺冷却时在物理减伤方面有较大的提升,而当恶魔尖刺激活时的物理减伤是基本不变或略有提升的。改动在总体上提供了一些被动的魔法减伤。所以总体而言,此次改动会让复仇专精的恶魔猎手可以承受的持续伤害量有所降低,但在恶魔尖刺冷却时,他们的生存能力不会再那么羸弱。

恶魔变形

现在生命值加成为50%(原为30%)。

现在裂魂会额外产生20点痛苦值和1个小型灵魂残片(原为每秒产生7点痛苦值)。

开发者注释:此次改动极大地提高了恶魔变形的生命值加成、减伤和自我治疗能力,生命值的提高使其成为一个更为可靠的主要冷却技能,能够应对所有类型的伤害。

德鲁伊

安抚、清除腐蚀、月火术和复生现在默认无法在猎豹形态或熊形态下使用。

野性德鲁伊现在会在22级学会一个被动技能,使其可以在猎豹形态下施放清除腐蚀和安抚。

守护德鲁伊现在会在10级学会一个被动技能,使其可以在熊形态下施放清除腐蚀、安抚、月火术和复生。

开发者注释:守护专精的德鲁伊作为坦克时使用通用技能会受到实际技能的限制,此次改动放宽了这一限制,让他们在熊形态下可以使用清除腐蚀。我们还略微整理一下德鲁伊的变形规则:守护和野性专精的德鲁伊现在可以通过被动来在野兽形态下使用魔法类型的法术。这就意味着他们对自己“主要形态”的精通使得他们可以施展部分法术了,并且从游戏的角度来说,这也让野性和守护专精的德鲁伊玩家能够在必要的时候在相应的形态下使用部分法术。但在其它没有适当理由或游戏玩法需求的地方,还是需要限制法术的施放。例如非守护专精的德鲁伊不再能够在熊形态下施放月火术。

守护

现在铁鬃最多可叠加8层。

现在铁鬃和重殴消耗40点怒气值(原为45点)

现在裂伤会产生10点怒气值(原为8点)

开发者注释:铁鬃原本应该能够保持很高的百分比(最多100%),并且可以叠加。但鉴于目前的天赋配置,德鲁伊只能勉强维持铁鬃的最高百分比。这次改动可以让玩家更好地控制铁鬃的时间与叠加,同时在总体上提高守护德鲁伊的减伤效果。

现在变为熊形态会获得25点怒气值(原为20点)

开发者注释:起始获得的怒气值提高,铁鬃的怒气值消耗降低,这样玩家在遇敌之后就可以更轻松地使用第一次铁鬃。

裂伤和痛击的直接伤害提高15%。

狂暴回复(等级3)现在会在85级习得。

狂暴回复的治疗量提高33%。

猎人

现在所有专精的猎人都能驯服赫利东了。

野兽控制

现在倒刺射击会受到狂野怒火的影响。

倒刺射击的伤害降低10%。

现在野兽控制专精的猎人能够驯服乌达斯塔了。

开发者注释:我们修正了狂野怒火无法影响倒刺射击伤害的错误,同时降低了倒刺射击的基础伤害,从而保持整体伤害基本不变。

生存

精通:灵魂联结的伤害加成提高20%。

开发者注释:之前的精通相对于其他副属性表现较为疲软。此次改动加强了生存猎人的精通效果,应该能够提高玩家选择装备时对此属性的需求。

法师

冰霜

精通:冰刺的伤害加成提高15%。

冰川尖刺的伤害降低了7%。

开发者注释:之前的精通相对于其他副属性表现较为疲软。此次改动加强了冰霜法师的精通效果,应该能够提高玩家选择装备时对此属性的需求。为了平衡即将到来的加强,我们略微降低了冰川尖刺的伤害。

牧师

暗影

现在吉兆会使暗影幻灵的伤害提高50%。

暗言术:痛的伤害降低9%。

吸血鬼之触的伤害降低9%。

潜行者

狂徒

现在审时度势(艾泽里特专长)会在剑刃乱舞造成伤害时叠加一次(原为每击中一个目标叠加一次)。现在每层会提供5%的影袭几率(原为2%)。

开发者注释:在面对大批敌人时,尤其是在地下城中,审时度势提供的伤害要远远高于一个艾泽里特专长的伤害预期。这次改动仍然可以让玩家感觉到叠加层数的速度,但敌人的数量不会再影响这个专长为你提供的伤害。这会提高玩家在面对两个目标时的伤害,但在面对3个或以上数量的目标时伤害会有所降低。

萨满祭司

增强

熔岩武器通过元素之灵获得的增益现在只会影响你的职业技能造成的火焰伤害,而不是影响造成的所有火焰伤害。

开发者注释:《艾萨拉的崛起》内容更新会带来全新的艾泽里特精华,其中许多都会造成火焰伤害,而我们并不想玩家觉得自己必须选择这个天赋。在此改动之前,幽灵狼为熔岩武器提供的增益会提高多种艾泽里特精华造成的伤害。而元素之灵天赋提供的增益原意是增强你的职业技能,此改动后仍是如此。

战士

武器

斩杀、致死打击、撕裂、猛击的伤害提高6%。

精通:重伤的伤害加成提高12%。

开发者注释:之前的精通相对于其他副属性表现较为疲软。此次改动加强了武器战士的精通效果,应该能够提高玩家选择装备时对此属性的需求。

防护

无坚不摧之力、雷霆一击的伤害降低至30%(原为100%)。

开发者注释:防护战士开启天神下凡后的爆发输出对于坦克而言实在是太高了。此天赋提供了过高的伤害,而且它还会降低雷霆一击的冷却并且和部分艾泽里特专长配合。

地下城和团队副本

神器能量

几个史诗钥石地下城现在会根据其长度奖励不同数值的神器能量。

围攻伯拉勒斯、塞塔里斯神庙、暴富矿区!!、托尔达戈和维克雷斯庄园奖励的神器能量提高30%。

诸王之眠和风暴神殿的神器能量奖励提高60%。

完成10级和以上的史诗钥石地下城后,地下城终点的宝箱奖励的神器能量提高。

完成10级和以上的阿塔达萨、自由镇和地渊孢林后,奖励280点神器能量(原为290点)。

11级和以上难度中,每增加一级,奖励神器能量的基础值就会提高30点(原为10点)。

完成10级和以上的围攻伯拉勒斯、塞塔里斯神庙、暴富矿区!!、托尔达戈和维克雷斯庄园后,奖励360点神器能量(原为290点)。

11级和以上难度中,每增加一级,奖励神器能量的基础值就会提高35点(原为10点)。

完成10级和以上的诸王之眠和风暴神殿后,奖励440点神器能量(原为290点)。

11级和以上难度中,每增加一级,奖励神器能量的基础值就会提高40点(原为10点)。

每周的史诗钥石宝箱奖励的神器能量每层提高75点(原为50点)。

击败当前的团队副本首领获得的神器能量提高到900点(原为450点)。

击败之前的团队副本首领获得的神器能量现在是300点。

开发者说明:达萨罗之战和风暴熔炉现在依然是当前内容,所以这些首领奖励的神器能量将是900点。第三赛季开始后,永恒王宫的团队副本首领会奖励900点神器能量,而达萨罗之战和风暴熔炉的奖励值会降低到300点。

史诗钥石地下城更新

阿塔达萨

女祭司阿伦扎

腐化的黄金的伤害提高448%。

镀金之爪的伤害提高200%。

镀金之爪的持续时间降低到6秒(原为12秒)。

熔化的黄金的伤害提高566%。

污血的伤害提高337%。

莱赞

锯齿的伤害提高60%。

沃卡尔

恶毒臭气的伤害提高150%。

自由镇

完成地下城的时间缩短至33分钟(原为36分钟)。

诸王之眠

敌方部队进度要求提高10%。

提高了活化守卫提供的敌方部队进度。

风暴神殿

敌方部队进度要求提高5%。

提高了消灭数个非首领敌人所提供的敌方部队进度,例如深海祭师、风语者海蒂丝、刻符者食客、元素卫士、活体激流、深渊鳗鱼。

暴富矿区!!

艾泽洛克

召唤地怒者现在会召唤2个地怒者(原为1个地怒者)。

托尔达戈

敌方部队进度要求提高15%。

重型火炮现在初始能量值为100,火炮冲击会消耗20点能量。

维克雷斯庄园

敌方部队进度要求提高5%。

提高了主母阿尔玛提供的敌方部队进度。

开发者说明:我们设置《争霸艾泽拉斯》的史诗钥石地下城的敌方部队目标时,使用的方法与《军团再临》有所不同,从而带来了一些不想看到的结果,于是我们对相关的理念进行了反思。在《军团再临》里,要完成敌方部队要求的话,基本上得消灭大路上的所有敌人,这些敌人如果不用潜行、隐身或者其他手段是无法跳过的。在《争霸艾泽拉斯》里,目前为止,玩家如果不主动跳过敌人,就会在到达关底前达到100%的进度。我们看到,这导致了潜伏帷幕之类的特殊机制成了必需技能,因为如果不用的话,你就必须消灭额外的敌人,而且这样做没有任何的收益。而在《军团再临》里,潜行可以帮助你选择你想消灭的敌人是哪一群,这样就能更有效率地完成敌方部队的要求。

这些改动是为了回归我们在《军团再临》中的理念,即是说,一路打怪到关底即可达到100%,而不是安排不需要的额外敌方部队。此外,我们也考虑了地下城中的“迷你首领”提供的敌方部队进度,并提高了他们的价值。我们的意图是为玩家提供更多的选择,让玩家根据每周的词缀、队伍组成和总体的舒适度来选择消灭哪些生物。我们会持续留意这些数值,并且在需要时进行改动。

地狱火堡垒

奇袭地狱火

在所有团队副本难度中,104级及以上的角色在攻略副本时,地狱火援兵和灌注邪火的攻城车对地狱火大炮造成的伤害已经大幅降低。

在所有团队副本难度中,104级及以上的角色在攻略副本时,击败首领所需的邪火弹药数量降低至5发。

海岛探险更新

投石车和攻城坦克等强大的消耗性物品已经回到了PvP海岛探险。这些物品现在可以在海岛上被收集、维修,并进行战斗。

之前出售这些消耗品的海员达布隆币轮换商贩现在又售卖新的物品了。

物品和奖励

神器能量

我们调整了艾泽里特的数值,让玩家可以从以下来源中获得更多的神器能量。

地下城

现在每周史诗钥石的奖励箱子提供3800点神器能量(原为1900点)。

海岛探险

现在英雄难度的海岛探险会奖励300点神器能量(原为225点)。

现在史诗难度和PvP海岛探险会奖励450点神器能量(原为350点)。

现在海岛探险周常任务会奖励3500点神器能量(原为2500点)。

PvP

现在每日首胜奖励会额外提供100%的神器能量。

现在2v2竞技场会奖励240点神器能量(原为120点)。

现在3v3竞技场会奖励300点神器能量(原为150点)。

现在非评级战场会奖励300点神器能量(原为150点)。

现在史诗战场会奖励600点神器能量(原为300点)。

现在评级战场会奖励1050点神器能量(原为525点)。

现在“实力悬殊”任务会奖励2000点神器能量(原为1000点)。

装备动态调整

现在大多数会造成伤害或治疗的物品效果会根据角色的副属性进行动态调整(原为主属性)。

开发者注释:我们对能够造成伤害、治疗和护盾的物品效果进行了一些机制性的改动,并会根据物品等级动态调整。这样的直接效果就是《争霸艾泽拉斯》中几乎所有此类中都变得更强了。此类物品的物品等级越高,效果就越明显。这也包括从《争霸艾泽拉斯》地下城、团队副本和PvP奖励中获得的物品。

艾泽拉斯之心

现在艾泽里特专长个人护盾机会在20秒内吸收5受到的伤害的50%(原为100%)。此专长提供的伤害吸收总量保持不变。

圣骑士

神圣

圣光闪烁的治疗效果降低15%。

开发者注释:由它诞生的流派远远超过了神圣圣骑士的其它选择,甚至在某些情况下也远远超过了其他的治疗者,所以我们对其进行了削弱,但同时保证玩法基本不会发生变化。

现在玩家可以通过使用发芽的深海珊瑚在陆地上骑乘水下坐骑。

袖珍发条钥匙有时会让佩佩打扮成机械鸟的样子。

部分传家宝已经重新命名,更加符合阵营的特色。

战斗赞美诗重新命名为“第七军团赞美诗”(联盟)和“萨拉斯圣歌谱”(部落)。

激励号角重新命名为“矮人战争号角”(联盟)和“兽人战争号角”(部落)。

硬钢披风重新命名为“吉尔尼斯条纹披风”(联盟)和“石头守卫的刃缘披风”(部落)。

暮色之粉重新命名为“卡多雷的暮光之粉”(联盟)和“死亡猎手的薄暮之粉”(部落)。

附魔卷轴重新命名为“海潮贤者的战争卷轴”(联盟)和“神灵赐福战争卷轴”(部落)。

升级

现在如果玩家与已经关闭经验获取的玩家手动组队,则获得的经验减少95%。

开发者注释:此改动将不会影响在匹配活动中自动与他人组队的玩家,例如随机地下城或海岛探险。

pvp

竞技场

虎踞峰已经完成了维护工作并重新加入了竞技场地图池。

队伍颜色从金色和绿色改为金色和紫色。

战场

奥特兰克山谷

现在界面会追踪召唤冰雪之王洛克霍拉和森林之王伊弗斯的进度。

奥特兰克山谷已添加两个赛季任务。它们与冬拥湖的任务类似,会在各赛季重置并可以重复。

涌泉海滩

当战场开启时,第一波刷新的三个矿点固定为山脊、废墟和焦油坑。

现在玩家在空中使用喷气背包的冲刺可以更快地飞行。

应征奖励

现在参加随机战场和史诗战场的玩家获得的艾泽里特能量提高50%。

开发者注释:当一方阵营的人数远远高出另一方时,战场队列的等待时间就会非常长。当队列时间超过一定阈值时,队列时间较长的阵营就可以开启佣兵模式,代表人数较少的阵营而战就可以获得应征奖励。现在参加随机战场和史诗战场的应征奖励的艾泽里特能量提高50%。

物品

在PvP中,虚空石的吸收技能效果对治疗者降低30%,对非治疗者降低60%。

在PvP中,镶钻折射棱镜的个人吸收护盾效果对坦克专精的角色降低30%,对非坦克专精的角色降低60%。

在PvP中,渊末代言人的护手的吸收护盾效果降低80%(原为66%)。

在PvP中,深海三叉戟的吸收护盾效果降低75%(原为50%)。

在PvP中,心灵窃取者的可怖之握的自我伤害效果降低50%。

开发者注释:多个风暴熔炉的团队副本物品都对第2赛季的PvP环境产生了重大的影响。我们认为团队副本物品在PvP中出现拥有重大的意义,它体现了游戏玩法的多样性,并且让新赛季与上赛季有所不同。PvP的动态调整系统有助于让更多玩家接触PvP,但是这些物品效果的影响时间可能比我们预计的要久。因此我们在新版本中降低了这些物品的效果,这样玩家也可以顺利过渡到第3赛季的新物品。

现在部落和联盟滑翔工具包有了全新的荣耀外观。

现在所有和荣誉勋章共享冷却时间的种族特长技能只会在选择天赋时显示相应的信息。

死亡骑士

冰霜

寒冰联结不再基于目标(或施法者)的最大生命值造成伤害。

现在寒冰联结每次弹跳到目标身上都会额外造成攻击强度百分比的伤害(至多为9%)。

寒冰联结不再受到最大生命值PvP天赋的限制。

现在寒冰联结可以爆击,并会根据你提高伤害的变量(例如精通)进行调整,同时还会得到目标身上增伤效果的收益。

开发者注释:我们将寒冰联结的基于目标最大生命值伤害改为了基于死亡骑士的攻击强度造成伤害。这样他们就能够对生命值不同的敌人造成更加均衡的伤害。

德鲁伊

恢复

现在丛林之魂激活时施放过度生长会提高过度生长的回春术治疗量,而不是愈合的持续治疗效果。

开发者注释:过度生长会同时适用于回春术和愈合的持续治疗效果,但丛林之魂只能影响其中一个。我们调整了这两个法术的互动,从而更加精准地符合玩家对法术配合的预期。

武僧

酒仙

现在热酿的伤害会由被击中的所有敌人分摊。

圣骑士

防护

现在对不同的目标施放无拘自由会让施法者获得自由祝福。

现在对相同的目标施放无拘自由会防止自由祝福被驱散。

开发者注释:无拘自由这个天赋的表现不佳,使得圣骑士增强盟友的核心能力没有体现出来。现在施法的圣骑士和目标盟友能都获得自由祝福的增益,使得它成为了一大利器,可以针对依靠减速和控制效果的敌方队伍。

惩戒

现在对不同的目标施放无拘自由会让圣骑士获得自由祝福。

现在对相同的目标施放无拘自由会防止自由祝福被驱散。

开发者注释:无拘自由这个天赋的表现不佳,使得圣骑士增强盟友的核心能力没有体现出来。现在施法的圣骑士和目标盟友能都获得自由祝福的增益,使得它成为了一大利器,可以针对依靠减速和控制效果的敌方队伍。

牧师

戒律

PvP时的法力回复速度降低40%(原为45%)。

圣光罩顶会使真言术:障的冷却时间降低90秒(原为60秒)。

圣光罩顶会使受到的伤害额外降低25%(原为45%)。

现在预兆可以治疗至多四名拥有救赎效果的友方目标(原为附近所有友方目标)。

预兆的治疗范围扩大为40码(原为30码)。

现在预兆会恢复相当于55%法术强度的生命值(原为75%的法术强度)。

现在预兆会造成相当于35%法术强度的伤害(原为46%的法术强度)。

预兆治疗目标会使救赎的持续时间延长3秒。

三位一体现在会使救赎的治疗转移效果提升20%(原为12%)。

极致光辉会使真言术:耀的治疗量提高250%(原为200%)。

萨满祭司

元素

现在闪电磁索每跳会造成相当于140%法术强度的伤害(原为目标最大生命值的8%。)。

现在闪电磁索会对永久免疫昏迷的目标造成伤害。

术士

痛苦

无尽痛苦不再延长痛苦无常的持续时间。

现在当痛苦无常的持续时间结束后,无尽痛苦会在目标身上留下一个持续10秒的减益。

当激活时,驱散无尽痛苦会沉默目标并造成伤害,同时使目标受到的伤害提高10%。

对身上已经有无尽痛苦的目标施放痛苦无常会移除此效果。

会有一个全新的光环图标提示治疗者,告诉他们目标身上是否存在无尽痛苦或痛苦无常。

开发者注释:我们改动无尽痛苦的目的是让术士能够选择为团队的持续伤害法术和减益效果提供更长的驱散保护。之前的改动使得他们造成伤害的速率变慢了。于是我们将额外的驱散保护独立成单独的减益效果,这样它就不会改变术士原本的伤害分布。

界面

现在竞技场和战场比赛结束后的计分板拥有了全新的外观,并且会显示玩家奖励的更多信息。

专业

在麦卡贡和纳沙塔尔击败危险的强敌之后,你可以从他们的尸体上收集到新的材料,用来制造许多新的物品。

所有专业在登录后即会获得25点技能等级。

现在玩家可以通过对相应资料片的物品进行分解、研磨或选矿来获取相应专业最初25点的技能等级。

炼金

现在可以制作升级版的炼金石,还有全新的战斗药水、合剂和大锅。

锻造

打造全新的护甲,让你可以从容应对麦卡贡和纳沙塔尔的危险。

与工程师协力打造全新的气垫船状的坐骑:斯克维里加全地形载具。

烹饪

全新的食谱,包括专业大厨才能烹调的大餐。

附魔

添加了附魔武器和戒指的新图纸。

工程学

随着麦卡贡的开启,工程师们有了许多可以制造的全新配件。

你可以打造最强的工程学护目镜,保护你的眼睛。

全新的虫洞发生器可以将玩家传送到库尔提拉斯和赞达拉的随机地点。

玩家还可以打造全新的布林顿7000,为大家送出装满各种物品的布林顿7000礼包。

工程师还可以与铁匠通力合作,打造全新的气垫船坐骑:斯克维里加全地形载具。

钓鱼

麦卡贡和纳沙塔尔各处的水池里有全新的鱼群等你去发现。

铭文

现在玩家可以制造物品等级400的上层精灵纲要饰品、合约以及在艾萨拉的永恒王宫使用的凡图斯符文。

珠宝加工

新区域发现的珍贵矿石可以被切割成最为强力的宝石。

可以制作更高级的戒指了。

制皮

制皮师现在可以将遇到的全新野兽皮毛制成各种护甲。

裁缝

使用在纳沙塔尔发现的布料,缝合出崭新的服饰。

任务与世界任务

部落玩家将在全新的恐角龙训练任务中继续养育自己的恐角龙。

用户界面

辅助功能

添加了多个斜杠指令,让有视觉障碍的玩家拥有更多的选择。

语音指令

进入公会的语音频道:/声音 公会。

进入公会的官员频道:/声音 官员。

进入指定社区的通用频道:/声音 。

进入指定社区的指定频道:/声音 。

离开当前语音频道:/声音 离开。

社区指令

通过选定的邀请链接编辑框打开添加社区对话栏。将以下指令粘贴到链接中并按下回车:/社区 加入。

通过选定的名称编辑框打开《魔兽世界》角色的社区对话栏。输入名称,然后按下Tab,输入简称,然后按下回车确认创建:/社区创建 魔兽世界。

通过选定的名称编辑框打开暴雪战网俱乐部的社区对话。输入名称,然后可以按下Tab并输入简称,之后按下回车确认创建:/社区创建战网。

现在宠物手册会显示你能否召唤某只宠物。

你可以在“坐骑”选项的“其它”一栏中看到坐骑装备的列表。

新增了侦测到语音聊天时会降低游戏声音的选项,你可以在“系统”>“语音聊天”中找到。

现在如果玩家进行跨大陆的任务,地图会显示玩家需要去什么地方。

现在好友列表会在顶端显示亲密好友实名和战网昵称。

现在团队框架中会显示伤害输出、坦克和治疗者职责的人数。

现在地图上的地下城入口指示器可以选择开启或关闭。

现在公会讯息会显示被击败的首领的难度。

现在受到悬赏的玩家的姓名条上会有一个明显的标志。

现在法术书中会显示被动天赋。

为超宽屏分辨率添加了支持动态调节的读取画面。

世界

全新的高度音效系统

当你在《艾萨拉的崛起》的天际翱翔之时,艾泽拉斯周围环境的声音会随着你飞行的高度而产生变化。

随身助手APP

添加了《艾萨拉的崛起》的区域:纳沙塔尔和麦卡贡。

添加了对新追随者任务的支持。

更新和完善了公会名册功能。

添加了社区邀请链接复制功能。

添加了全新的辅助功能选项,现在可以调节社区聊天的字体大小了。

改善了社区和日历功能的易用性。

提高了稳定性。

错误修正

成就

现在120级的萨满祭司角色已经可以正常获得公会成就“高端职业德莱尼”和“高端职业矮人”。

现在玩家在获得成就“暗月竞速新手”之后可以正常获得成就“暗月竞速爱好者”。

现在所有评级战场地图均可获得公会成就“齐心协力”、“同舟共济”和“这才叫团队合作”。

现在符合条件的玩家可以在冬拥湖正常获得成就“摧枯拉朽”和“伤害控制”。

外观

现在血精灵女性角色的眼睛会正常发光了。

现在末日预言者长袍会正常改变库尔提拉斯人和赞达拉巨魔的外观。

同盟种族

黑铁矮人

现在黑铁矮人男性展示在使用冲锋时不再播放夜之子男性角色的声音。

库尔提拉斯人

现在库尔提拉斯人女性角色在锻造和采矿时会发出声音了。

现在当库尔提拉斯人和赞达拉巨魔角色使用火车玩具时会播放正确的声音。

现在库尔提拉斯人召唤的坐骑会正确调整尺寸。

现在库尔提拉斯人男性武器战士角色有斩杀的动画了。

现在库尔提拉斯人女性角色会在施放致死打击时播放武器的音效。

赞达拉巨魔

赞达拉巨魔的种族特长翼手龙滑翔不再导致施放扫射时翼手龙会偏离中心。

现在当库尔提拉斯人和赞达拉巨魔角色使用火车玩具时会播放正确的声音。

现在赞达拉巨魔男性和女性角色施放法术时会显示正确尺寸的法术特效。

现在赞达拉巨魔德鲁伊如果已经解锁专家或大师级骑术,使用飞行形态时会播放召唤音效。

现在赞达拉巨魔和库尔提拉斯人德鲁伊的化身:生命之树会正常缩放。

现在赞达拉巨魔德鲁伊会在所有变形状态下正确显示旗帜。

搏击俱乐部

现在老爹土笛子的扫把星技能会在击中玩家时更一致地触发。

现在缝合怪的腐蚀光环会对宠物和守卫生效。

职业

已经解散的宠物不会在离开坐骑之后重新召唤。

猎人

野兽控制

现在猎人无法在施放凶暴野兽时召唤迁跃跟踪者。

猎人的倒刺射击又可以受到狂野怒火的增益了。

猎人的高爆陷阱不再会被敌方玩家看见。

潜行者

潜行者不再会出现有时消灭其他玩家后,重新进入潜行状态的时间过短的问题。

法师

奥术

现在奥术宝珠会让被击中的敌方玩家进入战斗状态。

冰霜

现在冰霜宝珠不会在部分平台上被吸入地形。

武僧

现在如果武僧在敌人附近施放魂体双分,不会再进入战斗状态。

萨满祭司

元素

现在元素宗师会更一致地提供伤害提高的增益。

地下城和团队副本

达萨罗之战

吉安娜·普罗德摩尔

现在赞达拉弩炮被冰封之器冻结时将无法发射。

围攻伯拉勒斯

现在玩家不会因为恐怖船长洛克伍德的船而从平台边缘掉下。

风暴神殿

铁舟修士的妨害顺劈不会再对技能视觉效果之外的玩家造成伤害。

塞塔里斯神庙

玩家在离开并重新进入副本之后仍可继续进行副本。

地渊孢林

孢子召唤师赞查可以正常追赶有威胁值的玩家了。

维克雷斯庄园

现在血渍小猪一定会提供敌方部队进度。

感染不再打破玩家的潜行。

公会银行

现在公会银行会显示存放的物品并让玩家取出物品。

物品

现在如果玩家多次装备和卸下护甲,艾泽里特之力也不会出现异常。

现在飞行管理员的哨子在汇帆市场能够正常生效了。

艾泽拉斯之心

现在奥能脉冲星能通过超凡之盟提供星界能量了。

现在再度觉醒的充分进食增益能够正常应用于目标了。

现在铁脊协议只会让进行召唤的猎人骑乘哈提,哈提被骑乘时的步态也更加连贯了。

现在神秘水果帽会更自然地戴在角色头上。

现在重塑的艾泽里特兑换物一定会提供物品。

海岛探险

湾林镇的亡灵敌人现在已被正确归类为亡灵。

PVP

竞技场

现在玩家要脱离战斗必须施放逃脱技能(例如消失和影遁)。

现在如果猎人的宠物在进入队列时收到了移动命令,也能够正常进入竞技场。

玩家在移动中施放恐惧不再能够穿过固体结构。

战场

关闭经验的玩家不会再在战场中匹配到开启经验的玩家。

阿拉希盆地

玩家不可以再站在阿拉希盆地部分本不可站立的位置的顶端。

涌泉海滩

玩家在飞艇上不会再获得未知领域的减益效果。

寇魔古寺

治疗道具会按预期每2分钟刷新一次。

冬拥湖

现在冬拥湖战场的数据会与成就数据菜单保持一致。

现在玩家在《争霸艾泽拉斯》区域中完成任务“冬拥湖的胜利”就会获得成就“使命之旅”。

现在玩家在车间中建造投石车、攻城车和攻城坦克之后,也能够在另一间车间建造此类载具。

职业

死亡骑士

邪恶

现在培育憎恶会正常出现1.5秒的公共冷却时间。

恶魔猎手

复仇

现在如果由于目标走出视线范围之外而导致伊利丹之握施放失败,则可以再次施放该技能。

德鲁伊

恢复

通过滋养施放愈合不再消耗节能施法的增益。

玩家在战场获得战利品时不会再出现需求和贪婪的提示。

坐骑

调整了坐骑的大小,更加适合侏儒和牛头人。

现在艾特洛之魂又能飞了。

专业

草药学

现在玩家可以从之前封锁的区域中采集海妖之刺了。

钓鱼

现在玩家又能在安托兰废土和霜火岭的岩浆池里钓鱼了。

在克罗库恩和玛凯雷钓鱼又有机会获得多个稀有物品了。

任务

现在玩家在进行“孤军取胜”时,联盟飞艇一定会出现。

现在玩家完成“时光的针脚”任务后会离开战斗。

“纳迦来袭!”世界任务开启时,书卷贤者戈吉和商人克娄不会再消失。

现在玩家在阵营战役任务“赞达拉大军”中可以与妖术领主拉尔互动了。

“动摇军心”任务中战石将军造成的伤害降低了。

当乘坐矿车结束之后,即可完成“乘坐采矿车”任务。

《魔兽世界》的玩家又可以在任意地方与队员共享任务了。

任务“最强大的血肉巨人”中的玛格拉弗·塔卡尔又可以被正常消灭了。

现在玩家可以在激活斯托颂入侵的情况下完成任务“唤地者的住所”。

现在如果玩家在斯托颂谷地旅行时受到窒息浓雾的影响,不会再被送到贫瘠之地或哨兵岭的墓地。

玩家又可以交付并获得“失踪的利刃”的进度了。

界面

当玩家处于技能增强效果下退出游戏,动作条的图标不会再一直闪光。

幻化套装又能以“最新”进行分类了。

公会商人的出价又统一了。

商人

同盟种族的角色又能在血色军需官那里购买物品了。

语音聊天

现在如果玩家在队伍或团队中退出客户端,之后仍然可以加入语音聊天频道。

【微信关注"太平洋游戏网"(pcgames_com_cn)有意外惊喜等你。。。】

【微信搜索"游戏都市"(e10j_cn)领取粉丝福利。。。】

NBA中两件最丑球衣:火箭条纹像道具服,雷霆客场战袍如电脑蓝屏

说到NBA里的悲剧球衣,我们能举出来的例子显然不少。的确,联盟里时不时就会出几件根本就不该见到天日的球衣,但仍然有球队在孜孜不倦地糟蹋着他们的战袍,要在这些球衣里选出最差的还真是件团难的事,在综合了颜色,面料和队标后,有两件球衣脱颖而出:一件是1995到2003年的火箭球衣,另一件是2008年创造的雷霆球衣。

就像那个时代很多球队一样,火箭也认为把他们的队标放到最大,然后放在球衣上是一件很酷的事,猛龙和老鹰也经历过相似的悲剧,把球衣中部的空间都给了队标就意味着号码就得被挤一旁。也许有人会觉得这足以让火箭队意识到设计上的问题,但事实并不是这样,他们还继续标新立异的融入了条纹元素。

当然,条纹如果运用得当,是可以给球衣产生层次感的。但是火箭队球衣的条纹却醒目的喧宾夺主,更精糕的是,他们还要让这件球衣产生发光感,怎么看这也像是一件被人嘲笑的道具服,而不是应该被人尊重的球衣,这件球衣很合时宜的见证了球队冠军梦的终结。不知道这是偶然,还是篮球上帝对他们这件不可忍受球衣的惩罚。

不过好在火箭最终浪子回头,设计出了一套全新的,简约的球衣。如果说火箭是大胆尝试的失败,那么雷霆就根本没努力过,他们的球衣就像是在画图工具里花了半小时赶出来的,他们的主场球衣虽然同样平庸,找不出任何优点,但好歹还算不上悲剧,但客场球衣就是另一件事了。

首先,让我们从颜色开始。著名的球衣博士保罗-卢卡斯已经指出,给一支以灾难气候为队名的球队配以天蓝的颜色是完全不可理解的,而且,NBA已经有其他16支球队在客场用过这样的颜色了,但雷霆没有去寻求任何不同,只是把掘金和勇土的颜色混在一起就草草了事。

然后是球衣上的字体,对于一支以自己所在城市为荣的球队,俄克拉荷马城几个字显得脆弱而无力。的确,那么多字母的确很难安排,但同样是这几个字母,黄蜂却让它们显得很自信。反观雷霆,他们城市名称的字体弄的就像电脑上显示出来的一样,再配合球衣的颜色,最让人恐惧的电脑蓝屏就出现在眼前了。

雄鹿板凳匪徒众多,这位老将却勾起无数回忆

新京报讯(记者 徐邦印)提到雄鹿这支球队,许多中国球迷的记忆可能还停留在易建联时代,里德、博古特、莫·威廉姆斯、维拉诺瓦,不少人甚至对阿联身边的队友如数家珍。时隔多年,随着“字母哥”率领球队崛起,雄鹿才重新进入大家视野。

伊利亚索瓦已在NBA效力多年。图/社交媒体

雄鹿阵中的队员早就换了好几茬,但在本赛季的阵容中,其实有一位比易建联更早入队的“老雄鹿”。在今天的东部决赛第二场中,雄鹿以125比103大胜猛龙,替补席上站出的伊利亚索瓦让人感觉恍如隔世。

一位雄鹿跟队记者指出,伊利亚索瓦首次身披雄鹿战袍出战时,“字母哥”阿德托昆博只有11岁,从那时开始,这位土耳其常青树就在制造对手进攻犯规并命中三分了,十几年如一日,“他可能永远不会停止。”

伊利亚索瓦的雄鹿生涯恰好与易建联擦肩而过。

2005年选秀大会,伊利亚索瓦在次轮总第36顺位被雄鹿选中,直到2006-2007赛季才获得为数不多的出场机会。2007年选秀大会,雄鹿在第6顺位选中易建联,眼看出场时间将被进一步压缩,伊利亚索瓦暂时返回欧洲打球,当他于2009年夏天重返雄鹿时,易建联已经是篮网球员,随后伊利亚索瓦一直在雄鹿效力至2015年。

伊利亚索瓦本赛季重返雄鹿。图/社交媒体

在雄鹿效力的前7个赛季时间里,伊利亚索瓦算不上球队的当家球星,却是雄鹿不可或缺的空间型内线。虽然后来辗转活塞、魔术、雷霆、76人、老鹰等多支球队打短工,但在雄鹿崛起的关键赛季,伊利亚索瓦重返老东家,在布登霍尔泽的战术体系里找到自己熟悉的位置,成为板凳席的重要角色。

今天与猛龙一役算得上伊利亚索瓦本赛季的代表作,全场11投7中得到17分,队内得分仅次于“字母哥”,并4次造成对手进攻犯规,将自己的技术特点发挥得淋漓尽致。据统计,包括常规赛和季后赛在内,伊利亚索瓦一共制造了对手50次进攻犯规,这项数据领跑全联盟。

伊利亚索瓦的及时爆发正是雄鹿板凳深度的缩影,也是球队阵容厚度的绝佳体现。如果“字母哥”身边的帮手总能关键时刻挺身而出,这支雄鹿的总冠军呼声将越来越高。

编辑 张云锋 校对 危卓

魔兽世界怀旧服返回雷霆崖扎玛任务攻略 任务流程分享

《魔兽世界怀旧服》返回雷霆崖怎么做?牛头人曾经是一个游牧民族,居住在莫高雷的平原和山区。对于所有牛头人来说,狩猎是一项公认的权利。正是通过猎取该区域里的野兽,才使得他们变得强壮。并且他们也从狩猎中吸取了很多经验和教训。虽然牛头人找到了一个新的家园,但它并不十分安全。半人马、鹰身女妖、矮人以及刺背野猪人(和当地的一些野兽)都是他们要面对的对手。那么任务返回雷霆崖该怎么完成呢?

《魔兽世界怀旧服》返回雷霆崖任务攻略

任务需求

把林度恩的毒药交给雷霆崖的药剂师扎玛(34.4,21.1)。

任务描述

毒药做好了。用它来对付风险投资公司的话,一定能让我们无往而不利,甚至可能还会有一些意想不到的效果。我得说,看见我的研究成果能在战场上发挥作用真是太令人兴奋了!不过在使用之前,你得先把它拿去给药剂师扎玛。她会想出让毒药发挥最大效果的方法。

任务完成

药剂师林度恩的毒药?很好。我了解林度恩,他的毒药对风险投资公司一定会有效果……

任务奖励

经验: 1400 XP ( 满级可获得 8银40铜)

150 幽暗城声望

来源:九游网

散文诗|杜悦竹散文诗12篇

文/杜悦竹

在博物院

这里收藏时间:立体的时间,螺旋的时间,扑朔迷离的时间。幽暗的走廊,就是一条打捞时间的密道。

嘘!把时间物化下来。多少事物在这里演绎隔世的相逢。

石斧沉默如金,以肉身凿开洪荒,让星星点点的火花留在体内,保持恒定的热度。憨厚的是陶器,像生活一样滞重,经受过烈火的煅烧,也曾悄悄吸纳过人间五味。青铜器上涨满幽暗的铜绿,从庙堂之高跌落民间,终于止住了流浪的步伐,在如霜的射灯下栖身。

几匹石马驮负秋风,守住一个朝代的悲鸣。锈迹斑驳的残剑,销退了古老的情义。而长矛可以重新扬起,只是敌人到哪里去了?帝国的余晖,映入铜盔与战袍,像跳跃着火焰。几枚青铜戈,是一把从远古射来的飞镖。

甲骨上,凶吉依然难解,各个谜团互相紧锁。编钟们安静下来,不期然获得了长寿秘方。谁抛下一批断简,留下安静的舌头。一封发黄的家信,将归乡的隐痛承载了几百年。

穿越黑暗,穿越劫火,穿越千万人的手,这些古物终于在此汇聚,并且:从黑暗之中,挤出光来;在陌生的时代,再一次苏醒。

致图书馆

充溢着光,排列着岩崖的沉默,谁的一声哨响,让人类精神的证物在此处集结。

阶梯鲜亮,殿堂高矗,走廊光影斑驳,构筑起旋涡般的迷宫,囚禁岁月的城池。

书架像阅兵的方阵浩荡展开。一本本书挤在一起,毗邻而居,过上群居生活,但貌合神离,坚守各自的领地。书籍之间,独自生长成一个热烈的世界,时而大合唱,时而独奏曲。一本书与另一本书结成同盟。一本书对另一本书展开批判。或是滔滔不绝,或是互不搭腔,在民主的氛围里,各自保持克制、进退有据。

书籍汇聚着一万种表情,以及更多的表情;停驻着一万种沉默,以及更多的沉默。

在一盏灯下,你像赶赴一场约会,但是永远的迟到者。

这片辽阔而静穆的海,这片蕴含烈焰的火石,至始至终轻缓呼吸,在咫尺地上树立人间伟大的坐标。

车入都市

红绿灯发号施令,排气管等待叫嚣。

高楼斜过来,倒过去。反光的玻璃切碎天空。

喇叭一阵紧过一阵,里面飞出的针锥直刺耳膜。汽车尾气入侵呼吸道,非法占领娇嫩的肺叶。

蛛网密布,樊笼逼仄。红灯和黄线,划出雷池的边界。

行程必须按部就班,电子眼秋毫莫犯,交警的罚单胁下生了双翼。

堵车时,马路荒丘似得一动不动;考验着肾、耐性和油箱的余额。

来左去右。自己的道上,有时别人也会挤着来走。

车入都市,写下一行歪歪扭扭的字迹。

万家灯火

夜色四合之后,一座辉煌的岛屿,自黑暗之海上升起。

银屏璀璨,炫影迷离。

灯火点亮的那一刻,世界停止了喧嚣。深深浅浅的光亮,酝酿出一坛岁月的醉意。

一盏灯点亮一扇窗,一扇窗守护一场梦。千万盏灯火中,有一盏为你而燃。

旷日漂泊的人啊,静看连片的灯火,总是遏止不住那洪水一样汹涌的乡愁;一个人掉进墨汁似的夜里,站在万千众生里,寻找自己的归宿。

寂夜深沉,熄灯后的楼群,像静立在黑海里一片救赎的暗礁。

酒过三巡

酒过三巡,我们都是现了原形的妖怪。

夜风扑面,路旁的两排树,像狂奔的马群,抖擞着时代盛大的春意。精致的面具层层剥落,我们偶露峥嵘,撞见不一样的彼此。传杯呼盏,叮叮当当,掀起嘴角一场洪水。

一瓶酒,轰然洞开一座秘境。今夜,霓虹张网,妖孽横生。

你的九曲回肠,他的万种离情,让喘息声加重,淹没在浩荡夜色里。酒入愁肠,把现实晾晒在一边,等待明月爬上树梢。

你的红尘欲念,我的歌舞繁华,在酒气的迷香中坠入魔界。揎起拳,捋起袖,姑且在风中凌乱。

酒过三巡,我们扯开喉咙,大声说话。于这一方小小的酒池肉林里,载沉载浮。

远上寒山

步履槖槖,早行人迢迢递递,直上寒山的梦境。

寒山静穆得像一尊佛,在尘嚣中不动声色。它并不雄伟,但是峰峦起伏,幽深渺远。冷白的烟雾,缠岩裹树。岩壁锈蚀,草木苍劲,独自酿成古意。风起时,山谷回响空灵的禅语。

在裸露的山脊上,早行人攀爬而上,像一行歪歪扭扭的雁阵。我混迹其中,跌撞踉跄,扪胸弯腰,进行一场期待已久的远征。

山顶,罡风浩荡,吹刮出海一样的气势。城廓已远,山河静谧,广漠的洪荒缓缓展开。浓云遮日,叆叇出半天云霞。

独立高岗,眼底风云翻滚。亘古的混沌在虚空中幻变。万籁萌动,刚泄露的天机,又被群山收藏。

透明的曙色洒临人间,早行人择道下山。我愿站在萧萧的落木声里,思接千载。

车入原野

逸尘而去,像一笔带劲的狂草。

山奔来,水奔来。后视镜里,树木在疾驰。天空的抛物线节节前移。

逢山开路,遇水搭桥,此行不滞于物。一路看过去,山的曲线,云的色彩。一路检阅了,像仪仗队挺立的青松和白杨。

天地大开大阖,开阔处,透过挡风玻璃,仿佛君临天下;逼仄时,危岩峭壁步步为营,仿佛陷入某种圈套。

道路如波浪起伏,此行像一位弄潮儿。群峰绵延,如旋转木马,陈列在天际。

轻踩加速踏板,在轰鸣声里沉醉。打车车窗,一股淋漓的元气瞬即卷入,满含青草的味道。

车入原野,像一粒露珠划过蕉叶。

浪子回头

山一程,水一程,万水千山过后,我的行囊空空,徒留一身疲惫。

当我转身时,背后的一片往事,风起云涌。所有的青春流落四野,流落在异乡,在漫无边际的黄昏里。一路上,随手丢下闪亮的梦。

头发蓬松,胡子拉扎,不经意间,靠近了浪子的经典形象。尘土扑面,泥水沾身,半生陷在尘埃里行走。一阵喘息声,让记忆的河床微微震颤。

谁在召唤归乡的脚步?谁在岸上等待远帆?回头的浪子,心一紧再紧,双眼像泛潮的海。像一枝开倦了的菊花,落入颓废。

离开故乡只需要向前跨出一步,返回故乡却需要耗尽一生的努力。天涯离我们并不遥远,真正难行的,是返回的路。

但是回头的浪子,是会安营扎寨,还是重回原点,重新出发?

虚构的事

虚构的事无从言说,适合想象,适合在红烛高升的黄昏独自抒情。

一边在现实扎根,一边进入虚构天马行空。在你的国,你像上帝一样开口说话,要有光,于是就有了光。反复地修饰,反复地涂改,虚构的事像水一样随物赋形,并像梦一样不留痕迹。

虚构的事逻辑严密,情节丰富,某些细节妙到毫巅。面向往事,那段从滑梯上滚落的岁月,在思维的打磨中,何等明艳。面向未来,远方的时间提前启动,一出出上演的剧目加紧彩排。

虚构的事不便声张,适合雨夜遣怀,适合静坐在长椅上低首凝思,像未曾表露的心迹那样小心翼翼。

在虚构的同时,你站在一边,打量你的命运。

虚构的事潜龙勿用,像一块恒久忍耐的石头,期待着开花。

寂寞的单车

像一匹静默伫立的战马,单车独卧阳台一角。缓慢呼吸,深陷回忆。

一段旧时光被搁浅。踏板上,车铃里,挤满金戈铁马的峥嵘往事,像舞台剧轮番上演。

车轮与辐条,联手协作,碾过奔腾的山河,和青草茂密的岁月。货架上带来荒野的气息,以及尘土的情绪。单车,热烈的单车,像一位愿为知己而死的士兵,调动全身筋骨,在风中奔跑。

青春的骨骼,在吱吱拔节。世上的皈依,在路上。

而今,单车蛰伏,像上了岸的船,像一位胸怀天下的弃臣。车把低垂,仿佛在对一段未知的旅程,展开恰如其分的联想。

单车沉默,像抛出了一个疑问,等待着答复。

月台

送别的人,还在隔离栏外怅望;等待的人,正在掐算重逢时刻。月台与月台之间,是一段离散与聚合的旅程。

石条拼堆的月台,青砖镶贴的月台,木棚架构的月台,和现代更多钢筋水泥的月台,分散在祖国各地,密密麻麻,像一盘即将收官的围棋。

从南到北,从城到乡,月台平坦通透,像连锁店一样面目,让人不辨故乡与异乡。从晨雾到月夕,从雨时到晴时,月台上留下气象万千。

聚合的人,背包提带,扶老携幼,像箭一样奔走;脚印叠加着脚印,乡音混杂着乡音。候车时分,是在酝酿一腔离愁别绪,还是在憧憬远大前程?翘首远望,路上的味道已经扑面而来,谁的一声喟叹落入风雨苍茫?

斜晖淡洒,火车拽着汽笛的长音,缓缓入站。月台上的人,像支流进入干流。

一拨人散,月台重归清冷;一拨人来,月台又在喧哗中满含期待。

当年的事

当年的事飘渺隐约,像鱼才浮出水面,旋即潜入。

当年那场相逢,氤氲在初夏时光里,不疾不徐,光影舒缓。银匙般闪亮的笑声,回响在岁月的耳廓里。那一刻,被反复地重塑,让尖锐的年代陷入温存。

当年那夜风情,纵酒高歌,人影散乱,在乡间构筑起异国情调。霓虹灯像一双双彩蝶,飞入我们之间升起的烟雾。那一夜,经过不断的想象,有了冒险的成分。

当年那次错过,我们克制心跳的频率,防止胸腔内滚出雷霆。你像春兰,我像秋菊,选择生活在不一样的时令里。

当年那场雨,来得慌张,韵脚混乱,淹没了浩荡的春意,和一段来不及掩盖的往事。

当年的明月,风一样穿过现实的缝隙。挥之不去的隐痛,像关节炎一样发作。

当年的事,还常常泅渡而来,并不时显山露水。

【作者简介】

杜悦竹,本名杜均,号悦竹,四川阆中人,成都市作家协会、四川诗词协会等会员,成都市武侯区作协常务副秘书长。

【如果您有新闻线索,欢迎向我们报料,一经采纳有费用酬谢。报料微信关注:ihxdsb,报料QQ:3386405712】

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!