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传奇世界魔法盾(技能效果UP!传奇永恒法师铭文全面曝光)

导读传奇世界魔法盾文章列表:1、技能效果UP!传奇永恒法师铭文全面曝光2、热血传奇:传奇要想玩的好,法师必须要学会3、热血传奇:有了技能强化系统后,强化技能的特殊属性你知道多少?4、

传奇世界魔法盾文章列表:

传奇世界魔法盾(技能效果UP!传奇永恒法师铭文全面曝光)

技能效果UP!传奇永恒法师铭文全面曝光

作为《传奇永恒》中玩家们最关注的玩法之一,铭文系统的出现给玩家带来了前所未有的崭新体验。只要灵活组合运用铭文系统,便能在让战斗中施展技能的感受得到淋漓尽致的丰富和提升,同时杀敌威力也瞬间飙升,实现视觉感受和实用性的高度统一。说到狂拽酷炫的技能效果,就不能不提法师了,下面就为大家全面解析铭文系统是如何为小法们的技能增色的!

【技能名】火球术

【技能说明】凝聚自身魔力发射一枚小火球攻击目标,杀伤力会随着技能等级的提高而提升。

【对应铭文】火锥印

【装备铭文后的特殊效果】用神秘力量扭转火焰之力,形成具有极强冲击力的火锥,有一定几率可以把敌人打退.

【技能名】抗拒光环

【技能说明】允许英雄将身边的人或者怪物驱逐开,但没有伤害力。

【对应铭文】焰华印

【装备铭文后特殊效果】增加被击退的目标下次遭火焰魔法攻击时受到的伤害。

【技能名】诱惑之光

【技能说明】通过闪光电击使敌人瘫痪或使怪物成为忠实的仆人。

【对应铭文】魔魇印

【装备铭文后的特殊效果】诱惑之光的诱惑成功率提升。

【技能名】瞬息移动

【技能说明】利用强大魔力打乱空间,从而实现随机传送的法术。

【对应铭文】空行印

【装备铭文后的特殊效果】施法失败时,短暂的空间乱流将在短时间里加速自身移动。

【技能名】爆裂火焰

【技能说明】产生高热的火焰,迅速抽干空气中的氧气,使法术区域内的敌人因窒息而受到伤害。

【对应铭文】疾火印

【装备铭文后的特殊效果】加速爆裂火焰的起手施法速度。

【技能名】火墙

【技能说明】在地面上产生火焰,使踏入的敌人受到伤害。

【解读】对应铭文为观火印,装备铭文后技能表现并未有变化,但持续时间延长了。

【对应铭文】观火印

【装备铭文后的特殊效果】熟练地掌握火的奥义,使得火墙的持续时间延长.

【技能名】魔法盾

【技能说明】使用自身魔力制造一个魔法盾,减少施法者受到的伤害。

【对应铭文】天守印

【装备铭文后的特殊效果】魔法盾变得更厚实了。

目前,铭文系统相对二测已做了重大改革,《传奇永恒》中的铭文数量已达到近百种,力求让玩家享受更为丰富的技能体验,玩家的施展空间也将得到突飞猛进的提高,如果你也对铭文系统有着极其浓厚的兴趣,就请等待我们后续送出的更多烫手资料吧!

【编辑:Jenifer】

热血传奇:传奇要想玩的好,法师必须要学会

01年传奇进入中国,至今版本迭代更新了一代又一代,职业玩法也越来越多,遥想当初传奇刚开就涌入了大量玩家,当时的传奇只有三职业,今天十八给大家介绍下,当年选择人数最多的法师职业。

法师作为热血传奇机动性最高,技能最灵活的职业,一度成为玩家升级打宝的首选,成名技能雷电术即使在没有高级装备的辅助下,也能造成巨额伤害,这是法师成为APC的主要原因,曾经的石墓6层,不计其数的雷电术让这个地图如同白昼一般,范围性持续技能火墙,曾经是多少玩家深夜跑烧石墓阵的首选。

终极技能冰咆哮是沙巴克攻城战中法师团队的主要输出技能,魔法盾的出现大幅度抵消伤害,更是让法师如虎添翼。下祖玛进赤月都能轻松应对。在早期的热血传奇中并没有技能CD冷却这一说法,有的只有短暂的施法动作。01年后期,法师玩家在全服务器占比高达百分之五十五,乾隆、风御翎、马龙等等高级法师人物层出不穷,各类法师职业新鲜打法屡见不鲜。

法师职业装备配置相对固定,只要导致这一现象的原因就是法师穿戴负重能力十分弱,所以法师成长型装备往往都是轻量型,比较沉重的装备法师几乎很难穿戴得起,其次携带物品的负重能力比其他两大职业都要弱,往往在最关键的时刻发现背包里已经没有补给,最为致命的是法师相对其他两大职业生命值成长比较缓慢,几乎所有的版本里的法师都是脆皮,法师职业移动速度过慢,或者起跑时间过长,一定是人物的装备重量或者背包负重负载,法师玩家时常在纠结,升级打宝到底要不要超负重。

就在所有法师为此发愁时,超负载戒指和血魔套装的出现大大弥补了这一致命弱点。热血传奇后期出现的护身戒指将MP魔法值直接转换为HP生命值,一度让法师职业成为肉盾型人物,可纵观热血传奇各大服务器,能拥有这些辅助装备的玩家少之又少,经常在玛法大陆各个地图里一个有一个脆皮法师,在玛法大陆上含泪而终,经常听到法师玩家打到好装备而因为负重问题被其他玩家抢走的无望嘶吼。

法师职业打宝升级,轻轻松松超越其他职业的优点除了有AOE范围性技能外,还有一大重要的辅助技能,那便是诱惑之光,热血传奇中号称法师得力助手的几大神将,半兽勇士、巨型多角虫、天狼蜘蛛、虎卫、鹰卫等等让诱惑之光的作用发挥到极致,高达五只的召唤物数量,让法师更是如虎添翼,面对抢的boss也能轻松面对。

可在热血传奇中这些强大召唤物往往让法师职业内部冲突不断,因为抢周一至虎卫而通宵蹲守,互相厮杀的法师玩家不计其数,同时诱惑之光还有一个大实用技能,那就是可以让怪物瞬间晕眩,不可移动不可攻击为紧要关头的时刻争取时间。

所有的游戏几乎都有一个真理,那就是当相同职业数量巨大时会爆发可怕的力量,于是热血传奇中攻城战和行会战中,法团的威力逐渐被玩家们承认,集体释放冰咆哮,就能让所到之处寸草不生,而且早期并没有稳重如山的功能,被法团的冰咆哮砸中的玩家几乎很难通过走位逃生,导致后期的抢占沙巴克战争中几乎所有的打法都是围绕法团开始,可见法团起到了举足轻重的作用。

热血传奇:有了技能强化系统后,强化技能的特殊属性你知道多少?

热血传奇后期更新了技能强化的玩法系统,通过各种材料可以对技能进行强化。最高可以把技能强化至九重,不仅威力大增,而且释放效果更加炫酷,更是有了隐藏效果,大大增加的游戏的可玩性。下面就来介绍下技能的玩法吧!

4级强化技能特殊属性如下:

雷电术:有50%几率触发两道闪电,额外造成一次伤害。

火墙:有10%几率使目标处于燃烧状态,降低目标的移动速度和魔御值,持续5秒。

冰咆哮:有10%将被击中的目标冰冻。

疾光电影:有20%几率将目标定身3秒。

魔法盾:被攻击时10%几率制造一个分身,持续30秒

刺杀剑术:有10%几率将被刺杀的目标伤口割裂,额外受到主属性上限的伤害。

攻杀剑术:有20%几率使目标被击晕,只能走动,不能跑位,持续3秒。

烈火剑法:有30%几率对目标造成2倍伤害。

野蛮冲撞:使目标麻痹3秒。

治愈术:使治疗效果提升100%,并可以100%几率为目标解毒

施毒术:使目标每秒额外每秒掉血10点,效果持续到施毒术消失。

灵魂火符:有10%几率对目标造成虚弱效果,使其额外受到1.2倍伤害,持续3秒。

诅咒术:降低对方人物攻魔道10%,并禁锢目标3秒(禁锢CD20秒)

金甲骷髅:召唤出金甲骷髅,技能达到4级召唤刺杀、攻杀骷髅,

技能达到4级并80点道术时召唤刺杀、攻杀、烈火骷髅,

技能4级并120点道术时召唤刺杀、攻杀、烈火、逐日骷髅。

技能4级并160点道术时召唤刺杀、攻杀、烈火、逐日、麻痹骷髅。

技能4级并200点道术时召唤刺杀、攻杀、烈火、逐日、麻痹、开天骷髅。

神圣麒麟:召唤出神圣麒麟,技能达到4级召唤天雷、回血麒麟,

技能达到4级并80点道术时召唤天雷、回血、恶毒麒麟,

技能4级并120点道术时召唤天雷、回血、恶毒、火海麒麟。

技能4级并160点道术时召唤天雷、回血、恶毒、火海、冰冻麒麟。

技能4级并200点道术时召唤天雷、回血、恶毒、火海、冰冻、圣光麒麟。

麒麟技能说明:

回血:攻击时有20%的几率触发回血,回复人物和宝宝血量100-200!

天雷:攻击时有20%的几率释放天雷,对目标2*2范围内敌人造成伤害!

恶毒:攻击时有20%的几率触发恶毒,使目标中红毒绿毒,持续30秒!

火海:攻击时有20%的几率释放火海,对目标2*2范围内敌人造成伤害!

冰冻:攻击时有 5%的几率触发冰冻,对目标造成伤害并冰冻3秒!

圣光:攻击时有20%的几率释放圣光,对目标单体造成伤害!

武器BUFF如下:

和平禁制:被攻击时有概率强制目标切换和平模式3秒,触发几率受BUFF百分比影响。

血魔之噬:被攻击时概率回血,吸血量受目标该次承受的伤害和BUFF百分比影响。

神圣裁决:攻击时概率对目标造成大量伤害,受目标该次承受的伤害和BUFF百分比影响。

天雷暴击:攻击时概率对目标2*2范围造成伤害,受自身主属性的和BUFF百分比影响。

致命一击:攻击时概率使自己下次造成的伤害翻倍,受BUFF百分比影响(如:100%的百分比,下次对目标造成的伤害*2.50倍)

衣服BUFF如下:

绝对防御:被攻击时有概率触发吸收伤害的防御盾,吸收量受自身血量和BUFF百分比影响。

生命恢复:被攻击时有概率触发治愈术,每秒恢复一次血量,持续5秒,效果受自身血量和BUFF百分比影响。

格挡反弹:被攻击时有概率将自身2*2范围内的所有目标弹开,并造成一定伤害,效果受BUFF百分比影响。

冰霜寒令:被攻击时有概率将目标冰冻2秒,可远程触发。

荆棘之力:被攻击时有概率反弹BUFF百分比数值的伤害给目标

首饰BUFF如下:

复苏之风-攻击时概率恢复15%血量,持续10秒.

疯狂的-使自身提高20%伤害,但被攻击时也会额外承受20%的伤害.

绝望的-攻击人物时有3%几率使目标每秒损失2%血量,直至人物死亡或者退出游戏,只对玩家生效.

百毒不侵的-80%几率免疫红毒、绿毒,人物上线后需走动或跑动才可开始生效.

善恶有报的-攻击时5%触发,60%概率造成两倍伤害.或为目标治疗该次伤害的HP.

恶毒的-攻击时,10%几率使目标中毒.伤害30.持续10秒

力量的-攻击时,15%概率造成自身HP值的5%伤害

智慧的-攻击时,15%概率造成自身MP值的5%伤害.

救赎的-血量低于20%时,每秒都有20%的几率瞬间满血满蓝.

神佑的-被攻击时有概率触发神佑,当前血量翻倍,持续8秒.

致命的-攻击时有5%几率对目标造成自身主属性上限*1.5倍的伤害

祝福的-攻击时概率提升20%魔攻道,持续10秒.

防御的-被攻击时概率提升50%双防,持续10秒.

幸运的-攻击时概率使幸运值增加9点持续10秒.

嗜血的-攻击时10%几率吸取目标100点生命值.

吸血的-攻击时几率使自己进入吸血状态,持续10秒.

复仇的-被攻击时有几率减少自身和对方5%的血量!(只对人物有效)

无敌的-被攻击时,有概率触发无敌满血满魔,持续3秒.

慈航普度的-攻击时有3%几率恢复自身50%HP和MP.

破甲的-攻击时3%概率粉碎目标护甲,使防御魔御降低50%持续5秒.

分身的-被攻击时,3%概率召唤暗影分身协助.持续60秒

霸道的-攻击时5%概率追加额外的主属性上限的伤害.

暴击的-攻击时15%几率触发,本次攻击造成暴击伤害

传奇世界:经历了数次更新,始终是经典的神装

传说中最吸引人的应该是独特的pk机制。只要不在安全区,就可以随意pk,而且pk带来的不仅是杀戮的快感,还可能直接炸掉对面的装备。即便是一些装备精良的玩家,走出安全区也会被吓到,生怕被反派盯上。

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首先要说的是命运之刃,这是一种特殊的武器,因为这种武器只能通过任务获得,不能从怪物身上爆炸,也不能从玩家身上爆炸。大大增加了获得武器的难度,但命运之刃的属性在当时的版本中是名列前茅的。攻击12-16的上限和下限和下限差不多,所以角色可以造成稳定的伤害,但是版本中战士最强的装备应该是命运之刃。那个时候据说有隐藏属性,就是破防,增加火伤,破盾。当年能用这种武器的,可不是一般的玩家。除了安全区,绝对有一大波玩家围观!

还有一个炼狱,早期的沃玛装备,攻击0-25,当时没有裁决,所以当时版本任何武器的属性都没有超过炼狱,那个时候凌风布衣凌霜是基本上都是玩家的标准配置,所以土城这个拿着大斧头的人,肯定是控制不住内心的激情。在之前爆率极低的情况下,炼狱是所有战士玩家的梦想!

我最后说的就是狂暴斩,所谓的后期三大神器之一。他的爆率和稀有度和裁决者差不多,但武器的受欢迎程度却一直与裁决者相比。绝高,就颜值而言,怒斩胜过判决数倍。外观类似于镰刀。如果它再次发光,它肯定会更好看。另外,怒斩的属性并不比裁决差,而且它的攻击力高于裁决。该武器的特性与命运之刃相似。攻击的上限和下限比较接近。总之,相对稳定,多点三分的精准后期也很重要。

在传说中,这三个职业都是相互排斥的。只有道士才能粉碎武者。因为道士的闪避能力很高,如果武者打了道士,可能会出现一把空刀,然后道士就会一直被套牢。怒斩更好地弥补了这一点,精准加成三分,增加了武者单挑的胜率,所以大部分道家玩家看到怒斩都会先跑,以示敬意!

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传奇世界手游职业全面分析 三职业的平衡机制

在传奇世界手游中,战法道三大职业分庭抗礼,各有特色!然而很多玩家对这三个职业的职业平衡都存在着疑问,所以今天将为大家详细的解析战法道,看看传奇世界手游中三大职业的平衡机制究竟在哪里!

一、 战士职业

战士职业是传世中公认的最强职业,高血量高爆发高输出,而且拥有超高的机动能力!但是为了平衡战士的实力,系统限制战士的远程输出能力,所以战士是传世中唯一一个不具有远程输出能力的职业!

有所得必有所失,战士的弱点就在于远程,只要对手风筝的起来,战士就无法击败对手。同样战士的优势是机动性,战士所有的突进技能如果能有效的控制对手,战士也将成为霸主!

传奇世界手游三职业平衡机制

二、 法师职业

法师职业在骑战版本到来之前,和道士差不多,主要依靠远程输出!但是自灵兽系统上线后,法师玩家拥有了强大的位移技能!

当前版本的法师是集位移、爆发、续航为一体,可以说是一个不亚于战士的机动型爆发职业!而且魔法盾和风影盾的存在,让法师看上去似乎是个无解的职业!

然而法师的平衡机制并不在输出上,而是在生命值、防御属性上面!同样高达10万战力的战法道,其中法师的血量只能达到50000左右,而战、道可以达到9万,甚至有的玩家高达10万血量!

传奇世界手游三职业平衡机制

三、 道士职业

自灵兽系统上线后,道士玩家不但拥有了毒凌波,同时还拥有了强大的魔舞吞噬,能对群体目标造成百分比伤害!所以当前版本的道士不但具有强悍的持续输出能力,同时还具有一定的爆发力!

但是道士玩家没有位移技能,这极大的影响了道士的输出环境!所以道士玩家会觉得自己很吃亏,不过从整体来看,道士的综合实力还是很强的。

传奇世界手游三职业平衡机制

传奇世界手游中的三大职业都有自己的平衡机制,很多玩家对这些机制不了解,所以会产生一些错觉,觉得职业弱势!然而只要大家针对自己职业的平衡机制进行研究,开发出一套适合自己的打法,那么你将会发现,其实每个职业都有精彩的战斗!

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