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传奇世界一条龙(梦幻西游:打造160级装备一条龙服务,结果一顿操作原地杵?)

导读传奇世界一条龙文章列表:1、梦幻西游:打造160级装备一条龙服务,结果一顿操作原地杵?2、盘点|各队最被低估的球员:勇士卢尼&76人梅尔顿 比你想象中要强3、开游戏私服狂赚1500余万

传奇世界一条龙文章列表:

传奇世界一条龙(梦幻西游:打造160级装备一条龙服务,结果一顿操作原地杵?)

梦幻西游:打造160级装备一条龙服务,结果一顿操作原地杵?

想要获得160级装备的元身,除了直接将150级的装备直接幻化之外,就是将修理失败<3次的160级装备进行分解。当然了,很多玩家更喜欢前者。毕竟后者,只是有一定的几率获得跟被分解装备类型相对应的元身。更多的时候,是获得陨铁。

今天这位小伙伴,在分解160级项链的时候,获得了元身!于是,就有了下面发生的事。

既然分解出了元身,那就幻化吧。

在经过44次的幻化之后,玩家获得了199灵力的160级项链元身。但是,却跟玩家的心里目标有所差距。

要知道,元身的属性越高,鉴定后装备的属性也就越好。经过了慎重的考虑之后,玩家决定继续幻化。

终于皇天不负有心人!玩家终于幻化出了205灵力的160级项链元身。于是,玩家马不停蹄地开启了打造之旅。

本着只选贵的、不选对的之原则,玩家选择了区内较贵的打造师进行打造。

很快,装备已经打造成功。

玩家特意将鉴定的地点,选在了具有传奇色彩的战神山。战神山,在这里鉴定出来的极品,不计其数,希望玩家也能鉴定出极品吧。

可惜,战神山并没有给玩家带来运气加成。这条160级的项链的初灵只有223,跟分解前的灵力相比,只提高了1点而已,依旧只能是分解的命运。

小伙伴们,你们分解160级装备的时候,有分解出过元身么?来和大家分享下你分解装备时的收获吧。

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盘点|各队最被低估的球员:勇士卢尼&76人梅尔顿 比你想象中要强

可能你已经听过无数遍了,NBA是个超级球星的联盟。然而,这并不意味着只有超级球星才能站在聚光灯。或许主流媒体的头条报道都是他们,社交媒体上讨论的最多也是他们,但是当机会出现时,其他球员也应得到关注。这一次露天看台将关注点放到了那些粘合剂球员、角色球员、拼抢型球员、激励型球员以及一招鲜球员,分析一下各支球队最被低估的球员都是谁。

亚特兰大老鹰:约翰-科林斯

是否感觉科林斯的名字不应该出现,毕竟他经常出现在高光镜头里,数据统计只比球星们差一两级,合同总价高达1.25亿美元。这样的球员怎么会被低估呢?事实上,科林斯的名字总是出现在各种交易流言里,具体原因可能只有老鹰自己知道。而且更加让人想不通的是,其他球队也并没有争先抢着从老鹰这里挖走这位高产的大前锋。这很奇怪,虽说科林斯算不上最有影响力的防守人,也不能创造投篮机会,但堪称行走的两双机器,场均还能盖一个帽投进一记三分。并没有多少球员能做到这么多,更不用说科林斯能在保证产量的同时保证效率,职业生涯三项命中率分别为55.9%、37.6%、77.9%。

波士顿凯尔特人:罗伯特-威廉姆斯三世

尽管季后赛为罗威提供了一个足够大的舞台,向所有不那么关注他的球迷介绍自己,但是他仍然没有得到应得的尊重。比如,你知道凯尔特人总决赛在罗威出场的158分钟里实际上还赢了勇士30分吗?而罗威没上场的130分钟里凯尔特人输了54分。再试试这个,你知道罗威常规赛每48分钟的胜利贡献值(0.262)仅落后于约基奇、字母哥和戈贝尔吗?所以尽管你知道罗威非常棒,甚至知道他比人们想象中棒,但客观地说,罗威比这个程度还要棒得多。即使罗威还没达到传统意义上一名球星的标准,至少在他扮演的这种角色里,已经是大写的球星了。罗威在防守端具有破坏性,进攻端是有出其不意的创造力的传球手,对篮筐有直接威胁。

布鲁克林篮网:尼古拉斯-克拉克斯顿

篮网已经拥有克拉克斯顿三个赛季了,但是他们似乎并不清楚后者真正的价值。就目前来看,篮网认为克拉克斯顿值得一份两年1730万美元的合同。实际上,克拉克斯顿单赛季的出场时间从未超过1000分钟,伤病对他的工作量造成了很大的影响,即使篮网已经使用得够谨慎作用也不大。克拉克斯顿实现突破是必然得,球迷们可能意识不到这有多接近。克拉克斯顿防守端的影响力已经是全方位的,无论是篮下还是远距离。同时靠近篮框的终结能力也是可靠的,如果他学会持球和传球,将远距离技能包加入武器库,那么克拉克斯顿迟早会迎来巨大的飞跃。

夏洛特黄蜂:PJ-华盛顿

PJ-华盛顿看起来只是个粘合剂型的阵容拼图,实际上可能具备改变比赛的能力。他的数据可能不会那么出众,打法沉稳,更注重功能性而非天赋。看华盛顿的比赛你不会有种正在见证新星成长的感觉,但他的表现的确很少让你失望(可能曾经有过)。华盛顿的技术可能并不算出色,但是他武器库的每一部分都高于平均水准。职业生涯每36分钟的贡献证明了华盛顿全面的能力,14.5分7篮板2.8助攻1.2盖帽1.2抢断命中2记三分,这种全能性给他的比赛带来了很大的帮助。根据Cleaning the Glass网站的统计数据,华盛顿本赛季以及上赛季的上/下场球队净胜分变化值,至少超过联盟83%的球员。

芝加哥公牛:阿约-道苏姆

道苏姆新秀赛季的努力并没有完全被忽视,他入选了最佳新秀二阵,这显然是理所应当的。道苏姆的表现并不寻常,他在上场的贡献让这一切看起来顺其自然。新秀赛季的第一周道苏姆基本没有一个属于他的角色,登场的第二场比赛只得到了2分钟出场时间,球队的第四场比赛他的屁股就没离开过板凳席。不过事情从那时开始出现转机,朗佐-鲍尔和卡鲁索受伤后,道苏姆的工作量和承担的责任急速飙升,他的表现看起来能竞争一下分区冠军队伍的首发控卫工作。单看道苏姆的数据很一般,但是他的效率会让你印象深刻,像是一位有着五年经验的老将而不是个次轮新秀。道苏姆整体命中率为52%,三分命中率37.6%,场均3.3次助攻超过1.4次失误两倍。

克利夫兰骑士:里基-卢比奥

如果有人分析了本赛季骑士取得突破性成绩背后的因素,可能要过很久才能听到卢比奥的名字,或者压根就没人提起。除非,做出分析的是骑士内部的人。骑士篮球运营总裁科比-奥尔特曼接受The Athletic网站记者Kelsey Russo的采访时说:“卢比奥对我们非常重要,虽然球队本赛季大部分的时间里都没有他,但如果没有他对球队打法的帮助和领导力,我们不会取得突破性成绩。”卢比奥的表现从来没有达到他参加选秀前媒体吹捧的高度,进攻端的局限性明显地表现在职业生涯只有38.9%的命中率上。这会导致部分人觉得卢比奥的表现令人失望,实际上无论进攻端还是防守端,卢比奥都是非常有帮助的球场指挥官。卢比奥出场时他的球队总是打得更好,职业生涯每百回合能净胜对手4.9分。

达拉斯独行侠:马克西-克莱伯

独行侠这次的西决之旅可能让很多球迷意识到他们拥有的一些潜伏天赋,芬尼-史密斯在季后赛打出名堂前是被低估的,如今被低估的还有克莱伯。防守端的克莱伯是个独角兽,能保护禁区能防守外线,不仅能让对手距离篮框6英尺内的命中率下降6.5个百分点,还能让对手三分命中率下降4.2个百分点。虽然大部分时间打的是大前锋,平均每36分钟克莱伯还是能得到7个防守篮板和1.4记盖帽。他的进攻能力更加全面,尽管全明星之后克莱伯的投篮出现比较大的问题,但整体上还是很稳定的。假设他的三项命中率保持今年季后赛的水准(50.9%/43.6%/71.4%),那么他对于独行侠的重要性会远比人们想象中的重要许多。

丹佛掘金:齐克-纳吉

约基奇是两届MVP,健康的穆雷和波特所有人都知道他们能做到什么,戈登的价值是显而易见的,甚至海兰德通过令人印象深刻的新秀赛季也得到了应有的尊重。与此同时,所有人都忽视了纳吉,很大程度上的确是找不到重视起来的理由。效力NBA两个赛季加起来打了不到1100分钟,伤病拖了他后腿,不过纳吉也从来不是最可靠的防守人。不过有一件事人们可能没有意识到,基本每次一得到上场机会,纳吉就能拿出精英级别的投篮表现。新秀赛季他的三分命中率就达到了40.7%,第二年更是攀升到了46.3%。要知道这可是一名身高2.06米体重109公斤的大前锋,所以即使我们不确定纳吉的能力究竟如何,他的未来也值得期待。

底特律活塞:萨迪克-贝

大多数人似乎已经意识到萨迪克-贝在活塞这支重建队伍中的地位,不过关于他具体在这个过程中能发挥多大的作用可能会被低估。通常人们认为萨迪克-贝是位3D侧翼,这也可能就是他在NBA里的终极使命,但是有些迹象表明,他在一支重建队伍中能做到更多。本赛季基本上就是他个人的一次试炼,随着出场时间的增加,得到的进攻机会暴涨。萨迪克-贝场均出手次数多了4次,传球次数从21.4提升到了32.4,受他人助攻的投篮出手反而少了很多。活塞看到了萨迪克-贝的创造投篮机会能力,场均16.1分2.8助攻的答卷也能让人满意。

金州勇士:凯文-卢尼

或许是勇士今年的夺冠之旅让人们终于注意到了卢尼,他真的很棒。即使是那些承认卢尼在勇士王朝中有一席之地的人,可能也无法真正欣赏到卢尼给勇士带来的东西。勇士主教练史蒂夫-科尔说:“关于卢尼我们已经不需要再多说什么了,他是冠军中锋,能换防的新时代防守人,这对我们的季后赛帮助很大。作为七年前选秀大会的30号秀,他的成长方式和工作方式,以及成为球队内部领导力和组织架构的重要组成部分,我们的成功离不开他。”如果有一天你要和子孙们聊一聊金州勇士的伟大故事,别忘了强调卢尼付出的努力和他的可靠性。不是每一位NBA球员都能成为球星,而卢尼在球星身边扮演了一个最勇敢最不光彩的角色,尽职尽责的绿叶。

休斯顿火箭:阿尔皮兰-萨古

将萨古定位成下一个约基奇对他来说是不公平的,不过二者的一些相似之处的确很难忽视。萨古和约基奇在篮框附近都是传统大个,但是打法又都有适应时代发展的改善。新秀赛季的数据两人非常相似,萨古场均出战20.7分钟得到9.6分5.5篮板2.6助攻,而约基奇是场均出战21.7分钟得到10分7篮板2.4助攻。这么对比的目的不是让大家对萨古有不切实际的期望,约基奇这种风格的球员取得了成功,为后续球员提供了一种成长的路线,萨古就可以循着这条路成长。萨古2021年接受前ESPN分析师Mike Schmitz的采访时说:“我看过约基奇的比赛,真的很想像他那种风格打球。后仰、背打,我有学习过他的动作,有的人说我的动作还挺像约基奇。”萨古能接近约基奇的高度的概率几乎为0,但他会不会很快成为联盟中进攻技巧最强的中锋之一呢?毫无疑问。

印第安纳步行者:杰伦-史密斯

很明显,太阳在不打算执行杰伦-史密斯新秀合同第三年球队选项时,严重低估了他的能力,太阳也不是唯一一支低估他的球队。关于太阳送走史密斯的任何讨论,都不是关于这笔交易本身,而是觉得太阳的操作很奇怪。新秀时期从来没给过杰伦-史密斯什么机会,后者自然打不出什么东西。当太阳拿他加上一枚次轮签换回了防守专家托里-克雷格,很多球队包括太阳在内,肯定会想这是否是最后一次杰伦-史密斯出现在大众视野里。别急,事实证明不应该随便放弃一位很少给机会的21岁的乐透秀。来到步行者的史密斯终于得到了一些出场时间,并很快证明了自己为什么能在2020年选秀大会上第10顺位被选中。比赛样本虽然不多,但是22场比赛里平均每36分钟能得到19.6分11.1篮板1.5盖帽命中2.1记三分,这样的数据看起来确实能胜任步行者长期的护框者角色。

洛杉矶快船:特伦斯-曼恩

如果快船意识到自己新赛季的冠军潜力,曼恩在这个过程中的重要性可能会让很多人感到意外。曼恩什么事情都能做一点,25岁的他打了三年NBA,有点像经验丰富的粘合剂球员。曼恩除了中锋没打过,场上其余四个位置都打过了,关键时刻也能防守所有位置的对手。无论快船需要他扮演什么样的角色,主要组织者、突破手、定点投手还是防守尖兵,曼恩都能搞定。本赛季曼恩的总出场时间全队第二高,新赛季快船阵容将会更健康,阵容深度更深,但是如果曼恩的出场时间又一次高居全队前列,也不用过于惊讶。

洛杉矶湖人:托马斯-布莱恩特

要是你最近没怎么花时间关注过托马斯-布莱恩特,我原谅你。坦白说,也的确没有啥太多好关注的,过去两个赛季托马斯-布莱恩特由于前十字韧带撕裂伤停了很长时间。你也不用非要乘坐时光机到遥远的过去,才能看看他武器库里都有哪些独特的东西。2.08米的身高和112公斤的体重,托马斯-布莱恩特的弹跳能力和能量在他这种体型的球员里很不错了。如果他再能保持健康,表现稳定一点,就已经很优秀了。职业生涯的五个赛季里,托马斯-布莱恩特平均每36分钟能得到18.2分10.2篮板2.3助攻1.5盖帽命中1记三分,三项命中率分别为59%、35%、76.4%。

孟菲斯灰熊:布兰登-克拉克

有的人或许觉得灰熊除了那个叫莫兰特的,其他人都被低估了,不过其中克拉克是被低估最明显的。克拉克的比赛进攻端存在局限性,不过对于拥有他这么出色的弹跳的人而言,他打得又更加细节。克拉克的价值不能忽视,他的能量是精英级别的,防守全面性是一流的。内线和外线的活他都能做,能作为护框手和盖帽手掌控禁区。

迈阿密热火:马克斯-斯特鲁斯

去年夏天,热火高估了邓肯-罗宾逊的价值,同时给了他一份9000万美元的合同,今年季后赛大部分时间邓罗就坐上了冷板凳。有什么事情不同了吗?两件,第一是罗宾逊外线投射退步了,他的优势变弱了,自然就更难忽略他的弱势。第二是斯特鲁斯拿着更少的钱能做到更多,本赛季是斯特鲁斯进入NBA后的第三个赛季,却是第一次进入球队的常规轮换。斯特鲁斯的成功验证了热火队内堪称传奇的球员发展项目,同时还有他那被低估的天赋。斯特鲁斯是至少投进175记三分且命中率超过40%的五名球员之一,同时还能通过防守和偶尔出现的一条龙运球攻框完成篮下终结,避免被贴上只会投三分的标签。

密尔沃基雄鹿:杰旺-卡特

如果一名普通球迷听过杰旺-卡特的名字,那么他们应该都知道杰旺-卡特作为防守斗牛犬型球员的名声。要是我告诉你他不仅仅是这样呢?如果杰旺-卡特除了在防守端充满活力,在进攻端同样能发挥作用呢?本赛季他在雄鹿就是如此,三项命中率达到了离谱的50.6%、55.8%、100%,送出了50次助攻的情况下失误仅有8次。虽说没有人指望他能继续延续这种级别的数据,但如果他能在无情的防守之外,再提供一些投篮和控球能力,那么杰旺-卡特的名字值得你记住,并且在攻防两端他都是潜在的优质资产。

明尼苏达森林狼:杰登-麦克丹尼尔斯

考虑到森林狼在戈贝尔重磅交易中付出如此大的代价,似乎他们已经默许了爵士交易中提出的任何要求。然而有报道表明,森林狼谈判过程中有一项始终不愿意接受,那就是失去麦克丹尼尔斯。据The Athletic网站的记者Jon Krawczynski和Tony Jones报道:“爵士总裁丹尼-安吉极力要求森林狼将麦克丹尼尔斯放进报价里,森林狼坚决拒绝了,这位全能型防守人在对阵灰熊的季后赛舞台上表现出色,而且新赛季才是他进入联盟后的第三个赛季。”有的人或许会对此感到惊讶,但是对于那些一直关注麦克丹尼尔斯成长轨迹,并且评估过他未来发展方向的森林狼球迷则并不会。麦克丹尼尔斯还需要继续打磨,即使保持现状也已经是一位高水平的辅助球员。当他开始投进底角三分和尝试创造得分机会的时候,绝对会让你感到不可思议。

新奥尔良鹈鹕:赫伯特-琼斯

鹈鹕的球员都可以说是被低估的,锡安缺席了足够久的时间,以至于人们都忘了他那荒谬的统治力;麦科勒姆可能由于薪水过高让人们改变了对他的看法,不过他的确是个行走的得分机器;人们对英格拉姆可能还停留在杜兰特2.0的刻板印象里。尽管如此,赫伯特-琼斯实际得到的关注相比于应得的关注,有着巨大的差距。联盟认为琼斯的表现足够入选最佳新秀二阵,这能说明一些问题,对于一个次轮秀已经是值得重视的成就。不过,人们可能还没有注意到琼斯精英级别的防守能力,根据FiveThirtyEight网站开发的衡量防守水平的数据(RAPTOR),琼斯排在联盟第19位。根据Cleaning the Glass网站的统计数据,琼斯的上/下场球队净胜分变化值,超过联盟80%的球员。再加上已经足够用的进攻能力,这位23岁的年轻人显然是鹈鹕关键的一部分。

纽约尼克斯:奥比-托平

托平的名字真的不应该出现在这里,他不仅是近几年选秀大会的10号秀,而且家乡就在纽约,又在麦迪逊广场花园打球,要怪只能怪尼克斯的球队文化。自从2020年第八顺位选中托平之后,他们已经慢慢地让这位弹跳出中的侧翼球员逐渐淡出大众视野。即使是当初坚定支持托平的人,在看到他连续两个赛季场均出场时间不超过18分钟后也失去了耐心。这也不能全怪托平,兰德尔的出现阻碍了他的发展,他可能也得不到锡伯杜教练足够的信任。不管怎样,托平能做的要比尼克斯要求他做的更多。将托平的数据换算成每分钟的话,可以看出如果给他足够的机会,每晚拿到20分10篮板以及一些助攻和三分球并不是问题。

俄克拉荷马雷霆:肯里奇-威廉姆斯

雷霆目前的重建阶段并不需要什么老将,可事实上他们还是给了27岁的肯里奇-威廉姆斯一份4年2720万美元的合同,这足以说明他的比赛能力和影响力。肯里奇-威廉姆斯的技术非常适合在一支强队打球,所以想在雷霆这样一支比起赢球更重视状元签的队伍里注意到他并不容易。不过肯里奇-威廉姆斯还是充分发挥了自己的优势,成为了一名全能防守人、球场上的激励者,以及偶尔的关键投手。所有那些想赢球的球队要么拥有这样一位球员,要么迫切渴望得到一位。肯里奇-威廉姆斯的三分命中率还能在稳定一些,本赛季33.9%上赛季44.4%,不过他的激情、拼抢和全面性才是优势所在。

奥兰多魔术:小温德尔-卡特

为什么我们不聊聊小温德尔-卡特本赛季的表现?因为他在魔术打球,我们达成一致不聊重建时期的魔术。在这里我们想聊聊这位可能是无人谈论的大个球员里最优秀的,这种高度赞扬从数据上看并不过分。本赛季小温德尔-卡特是场均至少15分10篮板2助攻以及1记三分的六名球员之一,约基奇、恩比德和字母哥也在这六名球员之内。很难说小温德尔-卡特未来是否能成长为球员,但找出能限制他达到那一高度的阻碍也并不容易。

费城76人:德安东尼-梅尔顿

76人管理层休赛期的工作完成得很好,不仅说服哈登降薪,而且利用薪资空间灵活性签下了PJ-塔克和豪斯。不过在此之前,76人管理层早在选秀夜当晚就开始了休赛期计划,交易来了一直被低估的德安东尼-梅尔顿。梅尔顿是数据分析爱好者们的最爱,原因很简单,他在攻防两端的数据统计都有实质性的价值。进攻端,梅尔顿能为自己和队友创造投篮机会,投进空位三分,如果有足够的空间也能攻框。防守端,1.88米的梅尔顿拥有将近2.06米的臂展,防守意识和动力都远超同样体型的球员。梅尔顿总是能让队友打得更好,职业生涯平均每百回合能让队友多得4分。

菲尼克斯太阳:卡梅隆-约翰逊

三年前卡梅隆-约翰逊登陆NBA时除了一手可靠的三分之外,几乎没有任何其他优势。三个赛季之后,他已经成为了太阳攻防两端的主要贡献者和关键角色,帮助球队在上赛季拿到西部冠军,在本赛季拿到联盟最佳战绩(64胜)。如果你还是认为卡梅隆-约翰逊只是个手感火爆的射手,那么是时候更新你的球探报告了。的确他的三分手感更加火爆了,场均命中2.5记三分命中率42.5%,均创下个人职业生涯新高。同样值得注意的是,卡梅隆-约翰逊在攻防两端都有了沉淀。他的运球更加熟练,防守更加全面和稳定,得分的增加并不是单纯的通过增加出场时间,而是增加了中距离投篮和运球得分。卡梅隆-约翰逊距离个人的天花板可能还有很长的一段距离,不过他已经比人们想象中要走得更远了。

波特兰开拓者:约什-哈特

如果你不想将哈特被交易后打出的数据(场均19.9分4.3助攻)看得太重,那也可以。哈特只为开拓者打了13场比赛,而在他到来之前开拓者已经放弃了本赛季。问题是,哈特被交易之前在鹈鹕打得几乎一样出色,41场比赛场均13.4分7.8篮板4.1助攻,投篮命中率50.5%,上赛季的哈特就已经凭借全面性和永不枯竭的动力打出了名堂。本赛季哈特的水平很明显提高了,他能在更高的舞台上打球。哈特没有明显的短板,如果能在稳定一下三分投射那就很有趣了。新秀赛季哈特的三分命中率高达39.6%,被交易到开拓者后的三分命中率也有37.3%。

萨克拉门托国王:哈里森-巴恩斯

巴恩斯并非没有名气,远非无名小卒。只是这种名气可能并不是他想要的,职业生涯也曾被贴过高薪低能的标签。所以一直有一种奇怪的观点认为巴恩斯应该做到更多,实际上他已经是联盟里最稳定的球员之一。他可能不会是球队的焦点人物,也不会创造投篮机会,胜任一支冠军球队的第三或第四选择没有问题。鉴于国王目前的糟糕环境,巴恩斯的技术能力很难被发现,总之国王稳定的烂怪不到巴恩斯。

圣安东尼奥马刺:雅各布-珀尔特尔

当Sporting News网站的记者Stephen Noh想要盘点一下联盟里那些“被隐藏的宝石”,珀尔特尔是第一时间被提及的名字。这是有理由的,珀尔特尔是那种具备充满活力的防守天赋,可大部分普通球迷却不怎么关注的顶级防守人,尤其是那种职业生涯场均得分只有个位数,又在马刺这种乐透区队伍里打球的球员。不过,珀尔特尔得到的任何关注都是他应得的。他已经跻身联盟顶级禁区保护者的名单,同时有足够的机动性参与外线换防,转换得到近距离攻框机会,传球能力也在不断提升。根据Cleaning the Glass网站的统计数据,珀尔特尔过去三个赛季的上/下场球队净胜分变化值,均至少超过联盟87%的球员。

多伦多猛龙:克里斯-布歇

布歇长期以来一直通过他的高度、投篮和偶尔闪现的球星光芒来吸引观众,问题是他可能过于重视那些闪现的球星光芒,追求一个永远无法企及的未来。这差点就毁了他的职业生涯,本赛季初一直为了稳住轮换位置而努力。好在猛龙的教练及时找到了他,帮助他重建比赛,成为一名可靠的替补角色。布歇告诉记者:“教练们做了很不错的工作,他们给我看录像,向我展示我能做些什么。让我观察其他球员,就是为了让我明白在NBA有很多其他方式可以发挥影响力,从而拥有一个伟大的职业生涯。”如今的布歇更加重视功能性而不是闪光灯,重视内容而不是球风。他简化了自己的比赛,最大限度释放了能量,专注于辅佐球星,而不是试图成为球星。目前布歇的改变效果可能还不明显(本赛季各项数据全面下降),但是如果最终能得到猛龙的完全信任,那么不久之后所有人都会看到布歇的改变。

犹他爵士:帕特里克-贝弗利

贝弗利进入联盟已经过去10年了,而关于他的故事可能是这个时代最未得到恰当欣赏的之一。提到贝弗利我就能想到一些东西,单兵防守、永不枯竭的能量、稳定贡献的接球就投三分。而不会立刻意识到的,就是他对赢球的巨大影响力,数据分析能证明这一点。贝弗利在NBA打了10个赛季,其中9个赛季他都能让球队打得更好。贝弗利的技能包算不上最丰富的,但他一定是把仅有的技能用得最好的。

华盛顿奇才:丹尼尔-加福德

现代NBA里的内线蓝领很少能得到应有的回报,尽管这是每支球队都想填补的角色,但很少有球队足够重视他们。本赛季的加福德就是很好的例子,如果给他足够的上场时间,妥妥的就是两双机器。平均每36分钟上场时间能得到16.9分10.1篮板,命中率接近70%,还能凭借运动能力和高度对方封锁进攻路线。加福德能通过扩大攻防两端的影响力来帮助自己,他的罚球命中率不到70%,这点值得关注一下。不过仅凭在内线的贡献就足以凸显出他的存在感。

原文:Zach Buckley

编译:李太白

开游戏私服狂赚1500余万元 因侵犯著作权罪获刑

来源:中国新闻网

中新网温州4月26日电(范宇斌 瓯文)《热血传奇》是一款全球知名的大型网络游戏,受无数游戏爱好者追捧。26日记者获悉,刘某、徐某某等人未经著作权人许可,架设《热血传奇》“私服”(私人网络服务器)供玩家游戏,非法经营额高达1500余万元。

据悉,经浙江省温州市瓯海区人民检察院提起公诉,法院以侵犯著作权罪依法判处被告人刘某有期徒刑三年,缓刑五年,并处罚金120万元;判处被告人徐某某有期徒刑三年,缓刑五年,并处罚金120万元。

结伙开服“当老板” 分工明确收益丰

刘某是《热血传奇》的资深玩家,2015年年底他与在游戏里结识的徐某某、刘某某(在逃)三人合计开设“游戏私服”赚钱。他们从网上搜集了《热血传奇》游戏客户端,通过修改游戏脚本,先后制作成不同版本的《日月合击》游戏,放在网站上供玩家下载,并通过让玩家登录至刘某租赁、架设的私人网络服务器,以向玩家出售“游戏元宝”、收取玩家交易保证金等方式进行获利。

三人分工明确,按股份分红。刘某负责整体技术支撑,占股份40%;徐某某负责游戏私服日常运营,占股份40%;刘某某负责游戏宣传推广,占股份20%。其间,三人还以四至五千元的月工资雇佣栗某某等4人担任客服,负责充值、担保、监督等工作。2016年1月至2020年4月案发之时,该团队通过运营“私服”非法经营数额达1500余万元。

经中国版权保护中心版权鉴定委员会鉴定,《日月合击》游戏与《热血传奇》在人物角色、游戏地图、游戏装备、技能、怪物等方面构成实质性相似。

检察官细致审查 多方联系告知权利人

瓯海区人民检察院受理本案后,承办检察官加班审查案卷,对案卷中的银行交易流水、微信及支付宝交易流水等数千条电子数据进行逐项比对、核查,并列出细致的补充侦查提纲。

为解决案件中技术性较强的认定难点,精确计算非法经营数额,检察官深入研究游戏开发与运营的相关知识。

此外,确定权利人也存在难点。《热血传奇》版权方在韩国,由多个权利人共同拥有著作权,其版权占有、许可以及相关授权问题错综复杂。

为了尽快告知权利人行使诉讼权利,瓯海区人民检察院严格依据高检院《人民检察院开展侵犯知识产权刑事案件权利人诉讼权利义务告知工作方案》的规定,通过不同渠道多方联系相关权利人,促使多名权利人进行协商,最终确定适格的权利人与检察院进行联系、沟通,为后续工作奠定了基础,也有效保障了权利人的合法权益。

积极促成刑事和解 联合打击盗版行为

本案犯罪嫌疑人作案时间长达三年多,非法经营数额达1500余万元,为及时挽回权利人经济损失,案件办理过程中瓯海区人民检察院借助知识产权调解室平台,多次对犯罪嫌疑人开展释法说理,通过沟通对接积极促成双方当事人刑事和解,最终由犯罪嫌疑人家属向著作权权利人赔偿150万元,并取得权利人的谅解。

检察官表示:“‘游戏私服’属于盗版网络游戏,其本质就是一种侵犯著作权的行为。当前,‘游戏私服’已然形成了一条完整的地下产业链,出现了包含私服开发、代理、经营以及发布、推广、提供支付平台等的‘一条龙服务’。”

盗版游戏不仅侵犯著作权权利人的合法权益,也可能严重损害游戏参与者特别是青少年的身心健康。

犯罪嫌疑人为了增强游戏的刺激性,攫取更大的经济利益,往往对游戏脚本和游戏规则不加限制地修改,使玩家更容易沉迷其中,游戏平台甚至还会因缺少有效的监管而滋生网络赌博、网络色情等违法乱象。(完)

热血传奇:萌新玩家哭诉被坑,老玩家笑了,你怎么看

当初萌新玩家们刚刚入坑的时候,对这些还处于懵懂状态,并不知道“回城”是处于一个什么样的价位,所以不少玩家都会被坑,也就是所谓的“交学费”这么个说法,我虽然没有坑过萌新玩家,但也或多或少见识过那些老玩家是如何坑的,今天给大家讲一讲。

装备和各种消耗品

首先就是装备了,新手玩家一到安全区会看到各式各样的商人,有的卖药,有的卖装备的。还有一部分人就是在那公屏喊话,去推销自己的东西。如果他们看到了萌新玩家,那么就相当于看到了金子。

他会介绍给你他的装备多么多么好,新手多么实用,其实并不对,他们就是利用了新人玩家对于这一类知识的匮乏,才来诱导新人玩家,从而获取利润。而萌新就会觉得这个人对他很好,又介绍装备,还便宜卖,自然而然的就会相信他们,从而慢慢被骗。

消耗品就像卷轴和药水一类,回城卷其实打出来并不难,可是2万金币买一个回城实属被骗了,被骗的还挺惨,消耗品这些东西的价格其实并没有那么贵,甚至说一些地方都会有卖,就算摆摊的商人也可能会卖,你可以货比三家,并不要那么急着去买,这样起码可以大大缩小亏得数额。

带新人下图

还有就是带新人下图了,这可谓是很多老玩家都用过的伎俩了,虽然刚玩的新人身上没有什么太多的好东西,可是总会有那么一两个有钱人或者运气好的人,有那么几个极品装备啥的;可是他们下图却打不过野怪,这时候就会有老玩家站出来说:免费带人。

有可能是真的也可能就是骗子,传奇世界就是这样,真的就是真心朋友,假的就只能认倒霉,他们会带新人下图之后,威胁新人,交出装备,否则就直接打死。大多数玩家们都会给点东西,只有少数玩家比较机智,会想办法脱身。所以这个带新人下图是最亏的了,尤其是死了之后还会掉经验,不少玩家都很难过。

好了,今天水水就说到这,各位玩家有什么想法呢?你还知道啥坑么?欢迎在评论区评论点赞一条龙,谢谢各位!

最后水水依旧推荐一个1.76的传奇游戏,还原当年原汁原味的传世,喜欢的可以去看看,没有商城,vip,手机和电脑都可以玩,重要的人比怪多。想要玩的老铁可以私信我“游戏”二字,获取地址还可以获得超值粉丝专属礼包哦。

这个单机系列已经延续30年 曾是最早的国产RPG之光

14岁的时候,你最迷恋什么?

对于蔡明宏来说,答案是邻居家的电脑。为了玩到它,这位“蔡魔头”每天给人家端茶倒水,才能换到一丁点的游戏时间。没人能想到,这个曾经稍显卑微的少年,五年后写出的第一行代码,是把开启国产武侠游戏大门的金钥匙。

历经30载,这扇大门没有因时间的蹉跎而褪色,反而辉映着历久弥新的光彩,后来者匆匆经过,少有人注意到门上那充满年代感的花纹,记录着怎样辉煌的故事。

从翻印厂到开发商

提到“大宇资讯”,许多人脑海中便会浮现它旗下许多经典游戏,不过少有人知,大宇资讯的第一桶金,是靠翻译游戏说明书获得的。

80年代初,红白机传到中国,瞬间点燃了玩家的游戏热情,不过当时的台湾市场,还没有国外游戏公司进驻,市面上的游戏卡带几乎全是没有汉化的盗版游戏,所以当年最流行的只有横版闯关游戏,含有大量文本的RPG游戏则无人问津。

同样是玩家的李培民和李永进从中发现了商机,他们买来电脑和打印机,与蔡明宏等人合伙翻译国外游戏说明书,然后打印成册,在当时台湾最著名的电脑商场进行售卖。

这些说明书一经面世便受到了玩家的热烈欢迎,面对日渐庞大的市场需求,四个人决定成立一家公司,专门负责中文游戏说明书的出版和发行业务,这就是DOMO小组的前身——精讯资讯。

当年精讯资讯贩售的《创世纪3》磁盘与说明书

在精讯干得热火朝天的时候,台湾智冠科技创始人王俊博在市场中发现了这些说明书,他让员工收集市面上的中文游戏说明书,然后进行盗印,与盗版游戏打包售卖。智冠出品的这些说明书,质量低劣,但是盗印几乎没有成本,所以市场售价只有精讯的三分之一。在那个游戏价格高昂的年代,这些物美价廉的游戏套装让精讯的业务受到极大冲击。为了缓解公司营收压力,几位创始人决定开始代理国产游戏。没过多久,李永进突然决定从公司出走,带领蔡明宏、郭炳宏和施文冯联合成立了DOMO小组,主营游戏开发。精讯也因李永进的出走逐渐产生颓势,淡出游戏行业,前两年甚至开始卖起了空气净化器。

“写一个中文的中国式RPG冒险游戏,这念头在我脑海已浮现很久”,蔡明宏在搬入DOMO之后,便开始研发《轩辕剑》,这部作品讲述了人神魔共存的年代,轩辕剑侠士率领部队抵抗魔军的故事。游戏采用了水墨画风,怪物参考了《山海经》的描述,独具中国文化特色。不过在制作中途蔡明宏要去部队服役,最后游戏只做了一半便匆匆上市发售,连角色名都直接用了当时热播电视剧《倩女幽魂》的人物名称。

第一代《轩辕剑》发售后获得了玩家的一致好评,虽然只是一部半成品,但丝毫不影响玩家对于这个武侠游戏的热爱。服役归来的蔡明宏看到市场对于自己作品的肯定,马上投入到《轩辕剑贰》的研发中。

《轩辕剑1》

为了弥补第一代《轩辕剑》的遗憾,蔡明宏对《轩辕剑贰》格外上心,经常为了修改一个细节领着团队加班到半夜。因为团队加班过于严重,同事私下偷偷给他取名“蔡魔头”。不仅如此,当时蔡明宏女友探班时,看到公司的疯狂加班的情形,还特意做了一块印着“土匪窝”的牌子送给蔡明宏,这块牌子至今还挂在他办公室的门上。

《轩辕剑贰》的发售直接引爆了游戏市场,这两代游戏里的水墨风元素和炼妖壶系统也成为了该系列游戏的最大特色,而“善恶非绝对”的理念和荡气回肠的剧情,也给玩家留下了非常深刻的印象。

《轩辕剑》的成功引来了诸多效仿者,但大多只能照猫画虎学个皮毛,那种包含在系列游戏里的创新精神,却是别人怎么也无法学到的。

轩辕剑中的蒸汽朋克

提到中国仙侠,大多人想到的都是功夫、法术和水墨画风,而《轩辕剑》却扎扎实实创造了一套属于自己的蒸汽朋克。

受制于小农经济,中国古代社会的大部分科技只为农业服务,并没有产生规模庞大的工业革命,所以在西方作品中,我们能屡次看到蒸汽朋克作品,而国产游戏却甚少表达这些。

在《轩辕剑》中,制作团队从古代文献入手,结合着历史文献记载和天马行空的想象,创造了一系列具有中国文化特色的机械武器,而在形态中,这些机械武器主要分为机关术和木甲术两种。

机关术的文献记载最早可以追溯到《墨子》,由此设计的机械主要为战争所用。《轩辕剑外传:枫之舞》中的古蜀机关人,形象借鉴了当时三星堆刚出土的青铜器,动力则依靠机关人心脏中跑动的老鼠,作用类似于如今的战斗机器人。

机关兵甲

游戏中蜀桑子设计的机关战车,源于《墨子·备高临》中描述的“连弩车”,文献中记载这种战车需要十人驾驶,可同时放出大小弩箭数十支。在游戏中,他也成为了护城坦克。

相传在春秋战国时期,鲁班改良了墨翟设计的木鸢,用竹子做成喜鹊的样子,起名“木鹊”。根据《墨子·鲁问篇》记载,木鹊可以在空中飞翔三天不落地。这个略显神奇的“战争无人机”,也在《轩辕剑》中有所展示。

木鸢

如果说机关术有着工业革命大型机械的特色,那木甲术就有着当代人工智能的元素。

《列子·汤问》中,记载着一段“木甲艺伶”的故事。书上说周穆王巡视西方时遇到一位偃师,偃师向其展示了一个使用人工制造的艺伶,它能歌善舞,有着千变万化的动作,甚至在表演结束后还会给周穆王的宠妃抛媚眼,这引得周穆王大怒,以为偃师用真人冒充,遂下令拆除木甲艺伶。结果发现木甲艺伶的体内有着跟人类一样的器官,且皆是假物,取下任意一个“器官”都无法让艺伶正常工作,周穆王不禁啧啧称赞,感叹人工竟可以与造物者相比。

木甲艺伶

在《轩辕剑外传:苍之涛》中,制作组就从这里汲取灵感,进而设计了云狐和穷奇等木甲动物,多用于个人战中。

《轩辕剑》在武器设计中,深入结合了历史元素,加以美化和改良,变成游戏中即美观又实用的战斗工具。这种设计在国产游戏中无出其右,可以说,正是包容并蓄的设计理念和团队内部自由创作的环境,让每一代轩辕剑都有独特的地方。

“未来版”轩辕剑

《轩辕剑外传:枫之舞》发行之后,编剧鲍宏修(阿鲍)已经不满足于古代背景,想进一步“看看中国未来是什么样子”,所以在《轩辕剑叁》立项之初,就有了一个“未来版”轩辕剑。

“未来版”轩辕剑因为种种原因,最终没能与玩家见面。在《轩辕剑叁:云和山的彼端》发售半年之后,大宇出品了一本官方设定集,其中曝光了几张未来版设计稿,只不过因为设定集只在台湾地区发售,很多大陆玩家都不知道手中的游戏其实还有另一个版本。

未来版轩辕剑人物设定稿

在有限的设计稿中,能够看到当时的人设和武器带有很多科幻元素。制作组还在外网上发布了一个游戏DEMO,看起来则有一点《星球大战》的味道,而这也是“未来版”轩辕剑未能上线的原因之一。

2017年DOMO小组的一次专访中,阿鲍提到,当时自己“想探索中国未来的样子”,但是在制作方面出现了巨大问题,一是“技术力不够”,二是“想象力差别太大”。并且,他曾在采访中表示,因为没有中国科幻题材的作品做参考,最终做出来的成品都有些像《星球大战》。与其做这种模仿,还不如直接去做《星球大战》的游戏,故最终放弃了这一版本的开发。

深入人心的剧情

放弃了“未来版”轩辕剑,阿鲍便开始将重点放在了《轩辕剑叁:云和山的彼端》的剧情上,而灵感则来源于他的一段梦境,那是一个人辗转来中国求道的故事,这段梦境中的故事,最终也成为了《云和山的彼端》的主线剧情。可惜阿鲍有将剧情做大的野心,却因为工期和资金问题,后期剧情不得不疯狂个赶工。虎头蛇尾的故事,也成为《轩辕剑叁》中最大的遗憾。

《轩辕剑》系列游戏有两个不得不提的编剧,一个是阿鲍,一个就是吴欣睿(毛兽)。阿鲍的文风偏理性,善于表达反战主题和王道思想,这也是他能写出《轩辕剑叁:云和山的彼端》剧情的原因。而毛兽的文风正好相反,他的情感更为细腻,擅长表达友情、轮回和爱情,虽然他的主业是配乐,写剧本只是兼职,但《轩辕剑叁外传:天之痕》的成功,在很大程度上肯定了他的编剧能力。

吴欣睿(毛兽)

如果让轩辕剑粉丝为各代作品排名的话,《天之痕》一定位居前三甲。并且大多数人接触轩辕剑,也是从这代作品开始。可以说,《天之痕》是众多轩辕剑玩家的“启蒙游戏”,它细腻的剧情也感动了太多人。这也就可以解释为什么在异军突起的2001年,《天之痕》可以从《传奇》和《反恐精英》等强敌的围剿中突围出来,成为当年非常亮眼的单机游戏。

《天之痕》开发时,整个团队一直处于紧张状态,因为工期将近,毛兽甚至一度想放弃双结局。结果第一个小雪结局制作完成后,发现时间还很充裕,遂又着手制作玉儿结局。到工期结束,首先制作的小雪结局因为赶工略显粗糙,而玉儿结局却细腻很多。

为了避免出现同样的问题,《轩辕剑外传:汉之云》在开发时,负责人吕志凯拒绝了很多增加剧情的请求,转而把一些有创意的点子放在了支线任务上,所以这一作主线剧情反应平平,如司徒蔷、许莞儿和尚章等支线人物却给玩家留下了很深的印象。

匠心重炼经典

30年后的今天,手游产业异军突起,给了国产游戏新的机会。一直在时代前沿探索的大宇资讯也没有停下脚步,而是选择积极与优秀厂商合作,意图在手机平台为玩家带来全新的游戏体验。

就在今天,网易基于“轩辕剑”IP自研的《轩辕剑龙舞云山》正式面世,秉承着“以匠心重炼经典,以赤诚再塑国风”的原则,研发团队深挖《轩辕剑》系列游戏的精神内核,为玩家打造出一款盛唐传说绝美大作。

美术一直是网易游戏的强项,在这款游戏中也不例外,美术团队将现代风尚与传统美感有机融合,独创了“新国风轻写实”的美术风格,游戏场景、人物技能甚至是图标都展现出一种水墨国风的韵味,这种优秀的美术设计,可以让玩家更好地沉浸在游戏所渲染的大唐世界中。

敦煌藏经阁


这种国风新韵也体现在游戏中的方方面面,比如活动玩法就将游戏性与传统文化相结合。向乏味的“一条龙”挥手作别吧,游戏中你可以自由选择下棋、弹琴、作画和编排戏文等方式来提升自己的经验和等级,而且只需选择一两个玩法就可以拿满日常经验。这个设定不仅可以让玩家体验古人的逸致闲情,也不会给玩家造成太多负担。

云山逸趣图


在这些基础上,游戏在不违背“轩辕剑”系列世界观设定的基础上,进行人物和剧情创作,你在系列游戏中遇到的人物,在这里都能碰到。此外,游戏拥有百万字的剧情,拥有唐歌和轩辕两条故事线,并采用单元剧的形式呈现给玩家,与其说是在玩游戏,不如说在看一部国风电视剧。

游戏剧情


在战斗方面游戏也传承了回合制战斗模式,并在此基础上加入了属性克制系统,当攻击敌方克制单位时,有可能触发追击效果。

《轩辕剑龙舞云山》在游戏设计中,继承了“轩辕剑”系列游戏内核,并在画面、战斗和玩法等层面进行非常大的创新,可以说是一款不可多得的优质国产游戏。

结语

独特的水墨画风、脑洞大开的设计以及深入人心的剧情,让《轩辕剑》系列游戏在市场中独树一帜。无需太多的吹捧与称赞,只要轻点两下鼠标,那种传统文化所带来的亲切感便会扑面而来。

30年来,《轩辕剑》系列游戏一直在深入挖掘传统文化的精髓,结合文献记载和天马行空的想象,带给玩家一个极具浪漫主义色彩的世界。无论是《轩辕剑》的游戏品质,还是它在历史中的影响力,都足以称得上是“国产RPG游戏之光”。

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