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女王之刃ol壁纸(谋福利也要剧情!近十年卖肉番佳作点评百合向)

导读女王之刃ol壁纸文章列表:1、谋福利也要剧情!近十年卖肉番佳作点评百合向2、女王之刃新手攻略 寻宝系统3、PCG新游烩 神之浩劫比赛奖金超百万4、地狱之刃:苏纽尔的献祭:不疯魔,不

女王之刃ol壁纸文章列表:

女王之刃ol壁纸(谋福利也要剧情!近十年卖肉番佳作点评百合向)

谋福利也要剧情!近十年卖肉番佳作点评百合向

《Kill la Kill》

披着“卖肉”外皮的热血动漫,战斗场面作画质量爆炸,制作公司扳机社的STUFF大都来自GAINAX,剧情上也有保证。卖肉、爆衣可以说到了很坦诚豪放的地步,甚至让人觉得很健康。画面:9 ,人设:8,剧情:10.

《魔法少女伊莉雅》

Fate系列的偏门外传连续出了四季,受欢迎程度可想而知。日常搞笑风格,略带剧情,监督大沼心对这类题材可以说是非常轻车熟路。有广大观众都喜闻乐见的“小学生补魔”情节。画面:8.5,人设:8.5,剧情:7.

《女王之刃》

肉番“三神作”之一,推出了三季动画,无数的OVA,新作也即将问世。不论是人设、声优阵容、音乐,还是尺度,都是同类题材中的顶级。画面:8,人设:9.5,剧情:9.

《Kiss×Sis》

并非百合向,不过同属“三神作”之一。这部动画主要以露骨的暗示和各种荤段子出位,在当时少有竞争对手,现在可能看起来有些平庸。画面:7,人设:7,剧情:8.

《一骑当千》

战斗爆衣类型动漫的鼻祖,画面现在看起来有些过时,不过依然值得一看,也推出了四季。画面:7,人设:8,剧情:8.

《零度战姬》

战斗动漫的经典,韩国坑神林达永的代表作漫画改编,非百合向,也不能算是后宫,主角最多只是面临二选一的抉择。剧情还算优秀,但越到后期越失控。画面:8,人设:8,剧情:8.

《Valkyrie Drive》

前两年的新作,百合指数极高的作品,在福利番中各方面都算是不错,不过可能反响一般,目前没有制作第二季的消息。画面:8.5,人设:8.5,剧情:7.5.

《sin七大罪》

为了卖手办及其他周边而推出的动漫,人设惊艳,但剧情比较迷,动画公司在出完这部作品之后直接破产,导致新作变成泡面番。画面:9,人设:9,剧情:6.

女王之刃新手攻略 寻宝系统

《女王之刃》是行业资深的创业团队自主研发的动作角色扮演类手游,创新斜30度角视觉画面,呈现加倍爽快的打击感和清新亮丽的美术场景,扎根西游魔幻经典题材,情节恢宏庞大,三大职业,不同职业不同体验,数十BOSS,集角色养成、副本战斗、女王陪伴、竞技对战等多种玩法于一体。

寻宝系统玩法全面解析

寻宝系统是通过开启不同的宝箱来获得稀有物品的一种玩法,其中打开宝箱需要消耗青铜钥匙或钻石,其中十连抽必得紫色品质材料或橙色装备。

在游戏的主界面点击寻宝弹出寻宝界面:

寻宝系统玩法规则:

1)寻宝开启等级为17级;

2)寻宝分为青铜宝箱和黄金宝箱两种,其中开启青铜宝箱消耗青铜钥匙,开启黄金宝箱消耗钻石;

3)青铜宝箱每天有5次免费开箱机会,每次之间会有10分钟的冷却时间,黄金宝箱每24小时会有一次免费开箱机会;

4)两种宝箱都有十连抽功能,其中青铜宝箱十连抽必得紫色材料,黄金宝箱十连抽必得橙色装备;

5)开启宝箱有几率获得以下物品,其中开启青铜宝箱可能获得女王经验书、初级强化石、装备碎片、洗炼石和初级经验宝石等,开启黄金宝箱可能获得紫色装备成品、橙色装备成品和女王灵魂石等。

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PCG新游烩 神之浩劫比赛奖金超百万

9月新游市场整体都十分低靡,10月已开始有所好转,大作连连,值得期待。

10月9日,《风暴英雄》欧美服正式开启apha测试,对比之前,本版本做出了很多重大的改变:游戏转移到战网服务器;不再对现金消费和金币消费删档;Replay功能开放;自定义游戏功能开放;新的匹配系统实装等等。

之前曾参加过内测的玩家可以在本次Alpha测试中继续战斗,官网还会陆续发放其他测试名额的邀请。另外,值得一提的是,本作韩服台服也将于稍后的10月15日同步开启!

经历了今年1、3、7月三次测试之后,10月11月,龙之谷开发商新作《地城之光》终于再度开启了测试,代号“酷爱快”。 本次测试为删档测试,测试时间:10月11日14:00~10月24日12:00。

需要注明的是:“酷爱快”测试虽然只是“开胃菜”,却非常重要——测试期间等级达到40级的玩家,可以提前1天进入公测服务器。

今年三月份的时候,《神之浩劫》曾经举行过一次全球线下赛,奖金是20W刀,而眼下的《神之浩劫》全球总决赛,官方参考了DOTA游戏内销售道具的做法,截止发稿已经筹得了100W刀。作为参考DOTA2-TI4比赛的奖金池有1000W,而LOL-S4的奖金池有200W。

《神之浩劫》世界锦标赛将于2015年1月9日至11日在美国佐治亚州亚特兰大市举行,可以预见的是,100W这个数据还有很大的上升空间。

《女皇之刃OL》是韩国网游公司LivePlex开发的一款3D性感风格MMORPG,游戏中的角色全部基于具有独特特色的女性。由于人设过于暴露的设定,在中国台湾地区和韩国该游戏都被列为18禁限制级网游。

但由于代理时间到期,再加上在线人数下降以及营收方面等原因,台服《女皇之刃OL》官网近日宣布了该游戏的停运公告,通过官网通知也能看到在11月24日之后,游戏便正式停运。这也意味着玩家们目前只有一个月的时间来享受最后的狂欢。

Neowiz Games 旗下MORPG《黑羊计划》(韩服现名《真实探索者》)首次测试已于10月7日-10月10日结束。游戏使用Havok引擎实现了真实物理演算、全场景破坏等效果。大量的场景互动内容,以及出色的动作打击感,让其被韩媒体称为ACT网游的终极形态。

本作国服由畅游代理,中文名《魔剑英雄》,暂未公布测试日期。

地狱之刃:苏纽尔的献祭:不疯魔,不成活

曾经打造了《奴役:奥德赛西游》《DMC:鬼泣》的动作游戏开发商忍者理论(Ninja Theory),时隔4年为我们带来了一款新游戏《地狱之刃:苏纽尔的献祭》(Hellblade: Senua's Sacrifice),游戏在今天正式发售,售价88元,自带官方简体中文。

在一些宣传上,《地狱之刃》被称为“独立工作室的3A级作品”。

(以下内容有轻微剧透。)

■ 玩法

忍者理论以开发动作游戏见长,《地狱之刃》和他们以前的游戏相比,在类型上发生了比较大的转变,它的核心玩法不再以动作战斗为主,步行模拟、解谜、剧情叙述等要素在游戏中成为了更重要的组成部分。

游戏中玩家们将追随着苏纽尔的视角,我们的主角并没有一般角色扮演类或者动作类游戏的等级、装备、技能等系统,苏纽尔唯一的特殊能力,就是一个能聚精会神观看事物的“天眼”。

在旅途中苏纽尔会面对许多无法开启的门,门上会带着各种奇形怪状的符文标识,在天眼的帮助下,苏纽尔需要在附近的场景中寻找类似形状的事物来解开封印。这样的解谜玩法是《地狱之刃》很重要的一部分,也使得游戏和忍者理论之前的作品相比完全不同。

游戏的解谜难度适中,需要调动一定的想象力和观察力。制作人利用有限的场景空间,设计了许多隐晦又不过于复杂的谜题,需要玩家控制苏纽尔仔细地观察环境,与场景中的一些事物互动,来寻找隐藏在身边的秘密。

开启大门的符文,可能是墙上不起眼的阴影,可能是雪地上残火的痕迹,可能是几颗交叉的树木组成的形状,可能是木屋里破壁上的漏洞。如果是经常接触解谜游戏的玩家,相信会很快适应这类并不陌生的解谜方式。如果很少接触解谜游戏,那么略微用心去观察周围的环境解开谜题也不是很难办到。

可能许多玩家对于《地狱之刃》更多的期待是能玩到一款上乘的动作游戏,毕竟忍者理论曾经制作过《DMC:鬼泣》,以畅快淋漓的动作打击体验为世人熟知。所以在知晓《地狱之刃》更侧重沉浸式体验和叙事时玩家难免会有所讶异,不过游戏中的动作要素依然必不可少。

游戏中苏纽尔面对的最多的敌人便是与自己结下深仇大恨的北方蛮族维京人,苏纽尔作为一个凯尔特战士,腰上别的长剑可不是装饰品。《地狱之刃》的战斗系统简练却不失流畅,游戏通过第三次人称越肩的视角,让玩家身临其境的体验到冷兵器交锋的紧张与刺激。

和市面上很多动作游戏不同,《地狱之刃》在进入战斗后会将视角固定在当前敌人身上,虽然可以切换目标,但是玩家几乎很难观察到背后甚至左右方敌人的行动。这个细节为战斗增加了一定难度,不过在战斗风格上也更贴近写实,能给玩家带来非常好的代入感。

人物动作方面,忍者理论没有让玩家失望。最重要的格挡,加上重击、轻击、翻滚和脚踢,组成了一个较为完整的格斗系统。在不输于大部分欧美动作游戏的打击感配合下,轻重攻击的结合,带无敌帧翻滚的应用,考验反应和意识的格挡,使得《地狱之刃》简练的战斗要素十分到位。

■ 画面

虽然《地狱之刃》的定位相比3A更接近于独立游戏,但在游戏画质上并没有含糊了事。游戏使用了虚幻引擎4为玩家们打造一个逼真、压抑、悲凉的北欧世界。忍者理论并没有在画质上追求过多不切实际的效果,而是将功夫更多地用在了整体风格塑造和游戏氛围打造上。

迷幻而诡异的乌鸦森林、凄凉而又惨烈的火之国度、悲壮而绝望的冥界赫尔、恐怖又血腥的地狱尸海,忍者理论在北欧神话的背景下,把各种不同风格的神话场景展现到我们面前。游戏里该有的画面细节也不少,苏纽尔自然又飘逸的束发,衣服上毛发的效果,甚至战斗时在敌人身上造成的伤痕都能被肉眼感受到。

在玩家比较关心的优化问题上,《地狱之刃》算是不过不失。如果不是顶级配置的机器,在一些特效比较多的场景上会有比较明显的掉帧,不过基本对游戏的进程不会有太大的影响。考虑到这是一款经费有限的独立团队制作的游戏,也不是不能理解。

游戏的音效是《地狱之刃》的一大特色。除了必要的场景音效之外,为了衬托出苏纽尔被来自冥界黑暗侵蚀后精神不稳定的效果,制作组十分用心在游戏里完整地制作了一个幻听系统,取代了以往游戏里惯用的背景音乐。

从游戏开始到结束,苏纽尔都可以听到无数回荡在她身边的耳语和呢喃。通过环绕声的音源输出,玩家可以明显感受到这些忽远忽近、忽左忽右的耳语,有的像是调侃,有的像是在担心,有的像是在鼓励,有的像是讽刺。

大部分时间耳语会为玩家们描述很多关于苏纽尔的经历和心理,对于我们了解主人公的性格很有帮助,并且这些耳语在实际游戏中并不是毫无意义的。如同前文所讲,苏纽尔在战斗时受限于自己的视野无法观察到周围情况,这时候如果有敌人从背后袭来,身边的耳语会适时地提醒苏纽尔“当心背后!”。这时如果操作得当,玩家就可以在耳语的帮助下避开来自背后的致命一击。

■ 核心:苏纽尔和她的故事

《地狱之刃》不同于忍者理论以往开发的任何游戏,就在于其最核心的体验:沉浸式的剧情玩法。《地狱之刃》的世界观背景北欧神话氛围浓厚,九大世界、主神奥丁的降世、邪神洛基的狡诈、冥界女王哈拉的遭遇等等都会在游戏里提及。

而我们故事的主角苏纽尔此行的目的,是为了前往只有亡者才能到达的冥界赫尔(Hel),向冥界女王海拉赎回自己心爱之人的灵魂。她必须打败火之守护者巨人苏尔特和幻象之王瓦尔拉文,取得他们的符文后才能开启通往冥界的大门。

在游戏中,苏纽尔在寻找爱人的时候,已经开始被黑暗吞噬,死亡和黑暗的阴影无时不刻不在笼罩着她。苏纽尔并不是一个强悍的姑娘,在黑暗侵蚀前,她不过是一个鲜少出门体弱多病的女孩。母亲的离世和父亲的束缚在折磨着她,但是最终压垮苏纽尔的是她亲眼看着自己的心爱之人被来自北方的蛮族以最残忍的献祭方式杀害。苏纽尔从此开始被黑暗侵蚀,曾经的世界已经支离破碎,她就像一个被黑暗笼罩的人失去了眼前最后一丝光芒。

需要额外指出的是,苏纽尔受黑暗侵蚀不仅仅体现在剧情上,在游戏机制上,如果她多次死亡,手上的黑色侵蚀到头上,游戏的存档就将损毁!玩家不能续关,只能重头开始。

不过就我个人体验而言,游戏的难度并非很高,在默认难度下,我只死亡3、4次,无法达成黑暗侵蚀到头顶的条件。但对于极其手残的玩家而言,这一特立独行的残酷设定恐怕就不得不被重视了。

然而这并不是一个关于英雄和勇气的传说。《地狱之刃》整体的叙事风格既黑暗又残酷,即既压抑而又离奇,非常符合以悲壮和凄凉为基调的北欧神话背景。为了从一个能让玩家更有体验感的角度讲述故事,制作组将苏纽尔所面临的黑暗与死亡借由极富冲击力的场景、喋喋不休的耳语、无情残酷的北方蛮族、诡异而强大的邪神一一呈现出来。

■ 背后的故事

《地狱之刃》的游戏体验十分特别,而忍者理论的游戏制作理念,就更是一种别的特别的东西。在阅读和观看过许多关于《地狱之刃》和忍者理论关于游戏制作的新闻和视频后,我才知道制作组制作《地狱之刃》最根本的出发点,是想要将一个精神病患者的幻想世界呈现给玩家。

一提到精神病,可能很多玩家会很排斥:精神病,疯子嘛,能有什么健全的思想?忍者理论的制作人员却认为,精神病人的幻想世界依然存在着逻辑和与现实的联系,而并不是如大多数人所想的那样全是支离破碎的东西,并且这个幻想世界相比受到现实框架束缚的正常人反而更有创造力。为此他们决定挑战这个相对禁忌却更充满挑战的主题,专门请教了剑桥健康神经科学博士,并通过和精神病患者合作,努力打造一个现代媒介鲜有关注的精神病人的幻想世界。

于是我们看到,苏纽尔就是这样一位正在遭受着严重精神疾病摧残的凯尔特女战士,游戏中困扰着苏纽尔的幻听和幻觉等,正是精神疾病的主要症状。换句话说,《地狱之刃》所展现出来的世界,其实都是苏纽尔所幻想出来的世界。自小遗传了母亲精神疾病的苏纽尔一直被父亲单独囚禁,而爱人的离去对她造成了更深的精神折磨,成为了压垮她的最后一根稻草,“黑暗”的幻想从此开始侵蚀和折磨着可怜的苏纽尔。

理解了这些隐藏在游戏背后的含义,我们对于游戏中苏纽尔的经历和体验就会有更多的感悟和体会。苏纽尔在这个自己创造的离奇而又疯狂的幻想世界中,如何面对自己心中黑暗,如何追寻心中的希望,就需要玩家自己去游戏中体会了。

■ 总结

总体来说,《地狱之刃:苏纽尔的献祭》是一款相当独特的动作冒险游戏。作为一款由独立团队制作的游戏,《地狱之刃》将沉浸式的体验发挥得淋漓尽致。虽然游戏的主题和内容略显沉重和压抑,角色的表现也显得离奇而疯魔,但这种挑战人类想象力极限的体验绝对是玩家不可错过的经历。

声明:本次先行测试激活码由GOG与Ninja Theory提供,点击此处可购买GOG上的DRM-Free版游戏。

为了和网易竞争?腾讯把绝地求生的爸爸也一起代理了

你或许看过许多页游广告宣传的CG视频,也有可能在刷微博时被各种营销号推送手游,亦或者某个被某张视觉效果华丽的动态图所吸引。看完之后只想知道,这到底是什么游戏?本期的图个好游戏依旧为大家揭秘这些动态图的出处。

H1Z1:生存王者

游戏平台:PC

☆《绝地求生》玩法雏形

☆腾讯正式代理游戏

《H1Z1:生存王者》作为曾经最火的生存游戏,正式被腾讯代理。游戏不仅有百人生存竞技玩法,还是一款末日背景的沙盒生存射击游戏,游戏的套路就是杀人打僵尸捡垃圾抢装备,成为最后的生还者。单玩法雏形来讲可以说是绝地求生的爸爸了(当然《DAYZ》应该算是爷爷)。

腾讯代理之后宣布将为国服《生存王者》提供网络优化,对任何违规作弊行为采取“零容忍”态度。玩家们终于可以在国服上愉快的玩耍了。

异次元觉醒

游戏平台:PC

☆个性鲜明的纯正动漫风格

☆性感可爱的小姐姐们

《异次元觉醒》一款纯正动漫风格的3D动作网游,玩家们扮演的是与异形战斗的超能力少男少女。游戏中,玩家可在9款武器中选择一款当做自己的主力武器使用,由武器来决定了玩家的职业。游戏中的每款武器个性鲜明,都十分有特色。

游戏画面惊艳十足,而且就连敌人都特别的生动活泼。当然,最亮眼的还是游戏的角色,都十分的性感可爱呢~加上各种漂亮性感的时装,真是让绅士欲罢不能。

武林外传官方手游

游戏平台:手机

☆端游场景全部悉数还原

☆传承端游二转职业和人气时装

作为一名游戏老玩家,一定对《武林外传》端游不会陌生,现在《武林外传官方手游》也正式发布了。在《武林外传官方手游》中,曾经的场景全部悉数还原,场景中的天气系统,不仅遵循着真实物理状态的运算规则,全维度还原风雨实时动态切换。

除了制作精良的宜人风景,职业也是一大亮点。游戏目前开放了四大职业,分别是剑客,枪豪,医师和术士。在这四大传承端游二转职业的基础上,开发组对整体人设进行了调整和变化,那些端游时的人气时装:清凉夏装,端庄礼服、甚至是一度绝版的军装手游也都一!一!收录!

忍者大师 闪乱神乐:NEW LINK

游戏平台:手机

☆闪乱神乐系列第一款卡牌策略手游

☆最“胸”残的美少女忍者

史上最“胸”残的美少女手机游戏来了!《忍者大师 闪乱神乐 :NEW LINK》是一款由Marvelous推出的闪乱神乐系列第一款卡牌策略手机游戏。有别于普通的卡牌游戏,游戏植入了很多动作元素,玩家可以培育胸部跟个性都很丰富的少女忍者们,创造出以无人为单位的最胸小队。

除了通过收集卡牌来收集各位可爱的忍者少女之外,游戏还引入了换装纸娃娃,可以为其更换比基尼、水手服等性感服饰。玩家将扮演少女们的老师,然后带领她们共同以忍者大师为目标不断前进。兄弟们,你们渴望力量吗!其实我渴望胸部!

异度之刃2

游戏平台:Switch

☆丰富的有趣的剧情

☆飞越性质的画面进化

☆广阔的开放世界

《异度之刃2》是一款由任天堂开发的角色扮演游戏。游戏采用原创的故事剧情,故事以远古残存的巨神与机神遗骸为舞台,讲述了人与机械纷争下所展开的奇幻冒险。通过有趣的剧情、战斗以及探索可以让玩家在这个令人深刻且充满变化的世界中沉浸至少70个小时。

从内容上看,本作更像是一部精神续作,除了继承了“异度之刃”之名,无论是世界观还是人物角色都是全新设计。飞越性质的画面进化和广阔的开放世界也带来了完全不同的体验,此前两作的人物设计都采用的是真实风格,此次却摇身一变成了卡通风格。

超级房车赛:汽车运动

游戏平台:PC/手机

☆主机级的极致画面

☆无内购,一次性消费

☆上百种车型以及上百赛道可选

点燃你的赛车激情!《超级房车赛:汽车运动》是一款由steam上移植的赛车手机游戏,游戏不仅操作手感好,而且游戏画面绝对是主机级别的!游戏画质目前来看远超同类型的赛车手游,就画质言应该无人出其右,有车损表现同时也有车内视角,赛道上大量物件也拥有完全独立的物理碰撞效果,作为手游4GB的大小可不是随便说说的!

不仅如此,游戏非常良心,无内购,一次性消费,下载额外的汽车和轨道绝对免费,有上百种车型以及上百赛道可选。不过真实系赛车上手确实有难度,但带来的成就感是无可比拟的。就算新手也值得尝试,因为游戏自带时间回溯功能可以让玩家反复尝试揣摩各种技巧。

为谁而炼金

游戏平台:手机

☆坚持战棋RPG玩法的手游

☆各种各样的联动活动

火炎纹章、最终幻想战略版、皇家骑士团、梦幻模拟战……这些曾经大名鼎鼎的战棋角色扮演游戏渐渐淡出游戏圈主流。不过在手游领域,也有一些游戏依然在坚持战棋RPG玩法,其中最成功的代表就是《为谁而炼金》。

《为谁而炼金》的玩法是典型的战棋模式,战斗系统和皇家骑士团以及最终幻想战略版很相似。双方依照角色速度属性来决定行动顺序,同时地形高低差、角色面向也会对技能的伤害和命中率造成影响。比如你从高处攻击一个敌人的后背,那么造成的伤害至少是平常的两倍。游戏的剧情很丰富,而且有各种各样的联动活动。

轩辕剑:龙舞云山

平台:手机

☆精致的国风水彩画风

☆类似梦幻的回合制战斗玩法

☆补完更多剧情和故事

《轩辕剑:龙舞云山》是网易获大宇正版授权,就“轩辕剑”IP自主研发的全新手游项目,是一款传统的回合制游戏。游戏与天之痕、云和山的彼端发生在同一世界观下,剧情承接轩3,讲魔王和赛特第一次决战后的故事。

游戏的用国风水彩的画面营造出了接近原作的氛围。比如天之痕中,陈靖仇初次邂逅于小雪的月河村。在《龙舞云山》中,我们也能见到月河村。据说这款游戏会比较注重剧情探索,给原作中一些着墨不多的角色补完更多剧情和故事。这点对于轩辕剑、尤其是天之痕与云和山的彼端的老玩家来说,可能才是最大的吸引点。

洛克人11

游戏平台:Switch/PC/PS4/Xbox One

☆采用2.5D视角,完全手绘创作

☆一贯的硬核风格与玩法

《洛克人11》是由卡普空制作的一款动作冒险类游戏,是《洛克人》系列作品的最新一作。游戏一改系列惯用的像素风格,转而采用横版视角的3D形象(又称2.5D)的建模设计呈现给玩家,游戏角色与环境为完全手绘创作。

游戏秉承着系列一贯的硬核风格与玩法,还包含了《洛克人》系列最具标志性的游戏系统---打倒BOSS后获得特殊武器,使用特殊武器前往别的舞台打倒其它BOSS,将有令人期待的BOSS与武器出现哦!

王权:女王陛下

游戏平台:手机

☆十分优秀的文字策略游戏

☆滑动卡牌做选择,超简单的玩法

☆超多支线结局等你发现

不知道你有没有玩过文字策略游戏《王权》?在新作《王权:女王陛下》中,游戏延续《王权》的核心玩法,滑动卡牌的操作,官中很接地气。不过在选择时,感觉要处理的屁事更多,毕竟是王后嘛~而且女王手里还握着5个可以升级的道具,以备不时之需。不过毕竟是王后,不是武则天,处理屁民的请求时别太越权,小心被国王踢进冷宫孤独终老。

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