魔兽世界巨无霸背包(魔兽世界有5个著名BUG名噪一时,你都经历过几个?)
魔兽世界巨无霸背包文章列表:
- 1、魔兽世界有5个著名BUG名噪一时,你都经历过几个?
- 2、这个背包竟让我装下了一个家!包还一点没变形
- 3、78官测:变形金刚第三方 FANSTOYS FT-40A 汉尼拔福特头 塞伯罗斯
- 4、喜大普奔!榆林喜迎巨无霸公园,预计8月正式对外开放
- 5、腐烂国度2通行地带难度及盗贼之海联动掠夺武器包现已上线
魔兽世界有5个著名BUG名噪一时,你都经历过几个?
BUG,英文意思:缺陷、瑕疵、故障、程序错误。在魔兽世界十多年的历程中,出现了无数的大大小小的BUG,其中有5个BUG小编认为是相当著名的,可以说是名噪一时,你都经历过几个呢?
一.ZUG老虎
有什么BUG可以跨越两个代理、3个大版本、10个级别、N个补丁,却依然坚挺的?就是它,著名的祖尔格拉布老虎BUG!个人认为wow中最帅的坐骑莫过于此了!而红老虎也成了多少人的怨念......但是在初期想刷它可不是那么简单的,所以围绕着ZUG老虎出现了许多殊途同归的BUG方法,总之,卡掉变身卡掉小怪就简单多了不是?放一张小编刷到时的截图,好不容易才找到!
二.无限小怪带刷
通过一些手段就可以让FB中的小怪无限刷新,然后各种刷子的幸福生活就来了!如果小编没记错的话,最早应该要追述到60年代灼热峡谷的无限刷怪,然后就逐渐发扬光大.....一个破碎大厅养活了多少FS,一个禁魔监狱养活了多少圣骑,一个黑上养活了多少XD。谁没经历过被这些刷子带着飞的日子呢~~~
三.无限刷金币
如果说什么BUG不修复的话会毁掉魔兽世界,那么无疑是无限刷金币的BUG了,其他的BUG还谈不上能对整个游戏体系造成冲击,而这个BUG如果不及时处理无疑会让整个魔兽的经济体系被摧毁!最开始国服没经历过的有反复交易下线上线身上金币不变的BUG,后来又出现了巨无霸背包的BUG。
四.职业BUG
代表:永久隐身盗贼、十万伏特皮卡丘,树莓德等等!各种各样的原因导致职业或者角色出现了各种逆天之举!
五.副本BUG
国人的智慧是无穷的......各种各样的副本BUG层出不穷,NAXX的化石合剂、阿克蒙德的山坡跳水爬树空气墙、莱登25人打10人模式、阿努巴拉克全团灵魂石....等等等等,太多太多太多了......
这个背包竟让我装下了一个家!包还一点没变形
前言
随着近些年户外的强势崛起,愈来愈多的人通过某些渠道加入到户外的大群体当中,但殊不知70%以上的新人刚入门都走了很多弯路,买过很多无用的装备用一次就丢弃,户外最重要的几样东西务必不能随便,背包、鞋子、帐篷、睡袋必须要优良的装备性能才能给身体带来良好的运动体验以及对长线野生环境下体能的弥补。
2年户外资历,大大小小爬山涉水70余次,用过无数的装备,淘汰过一波又一波上当受骗的装备,最终稳定了1套高性能的装备,Osprey Aether 60L背包在重装长线界里很受欢迎,是国内长线徒步线路中的热门选择款型。
这次有幸能参与到极果网对于这款包的测试当中来,也算是走了狗屎运啊~~~~~~~~哈哈哈~~~~最近正打算入手一款此背包,恰巧给碰上了。
(此行拍摄到的天山山脉东段博格达峰日照金山壮丽时刻)
博格达峰海拔5445米,位于东经88.3度,北纬43.8度,坐落在新疆维吾尔自治区阜康市境内,是天山山脉东段的著名高峰。
博格达大环线转山,绝对是勇敢者的游戏和挑战。按照新疆户外探险线路等级划分,当在9级以上。博格达大环线全长80-100公里,行程历时7-9天。全程需要翻越6-8个达坂,途径12道冰川。
这里也是本次背包的测试地
气质篇
对于是否喜欢一款背包来说,首先肯定是对这款背包外貌的感觉符不符合自己的心意最为重要,也就是俗话说的颜值过不过关。
Osprey Aether 60L的颜值在国内的背包界当中绝对称得上小清新王子级,其拥有修长的外形、整洁的版型,酷炫的Logo,经典的颜色、Airscape 空景背负系统、细节设计的层次感,这些优势造就了能让他在众多的背包中脱颖而出,成为王者。
说完了颜值,让我们来看一下Osprey Aether 60L装载能力,根据介绍和平常的综合经验判断,这款包应该在3-5天的线路,重量30-40斤的情况下为最佳使用环境和条件,但这次我的计划线路是一条高达7天的新疆天山转山线路,所以对它的装载能力要求会更加的苛刻。
图中为本次行动的装备内容:“三峰飘云帐篷、1000克羽绒睡袋、高山羽绒服、备用衣物1套、防潮垫、套锅、气罐、炉头、灯具、护膝、拖鞋、雪套、2个相机镜头、三脚架、星野赤道仪和7天的粮食”。
全部装进背包之后再来看一下饱满状态下Osprey Aether 60L的外貌,如图可见,背包依然保持着原有的版型和流行感,看着格外舒适。
结构细节篇
细节的合理性和实用性是决定一个背包能否生存下来的至关因素,接下来让我们来看一下 Osprey Aether 60L 背包的整体结构以及细节设计上的优势。
收到背包的时候是一个硕大的箱子,起初我还没想起来近期买过什么东西有这么大的体积,当看见纸箱上那只酷炫的老鹰时恍然大悟,对哦,我的小鹰包到了,先放几张开箱照。
Osprey Aether 60L 的头包设有两个拉链口袋,容量都挺大的,原厂赠送的防雨罩放在最上面的小顶包里,头包与主包身体连接设计完全是独立的,采用卡扣相连的方式,解开卡扣,头包秒变冲顶腰包,可以营地携带少量物资轻装向顶峰冲刺。
从里面看背板的设计,你会发现背负系统的背板顶上是凹进去的,刚开始我也没想明白为什么要这样设计,后面背上背包猛然发现这个设计的巨大好处,头向上仰视的时候不会被背板顶住后脑勺,从而抬不起头来,这个凹槽处正好是脖子及后脑勺的位置。
在最上面的地方有一根固定里面物品的带子、能卡住让里面的物品不会晃动以及散落。
开口处的绳子能迅速收紧封口,让形状不一、小物件等东西无处可逃。
按照大背包的传统习惯,Aether 60L 睡袋仓也依照传统设计在背包底布独立运行,不需要开包也能拿出睡袋来美美的睡上一觉。
背包主面料采用了 210D 多比尼龙, 210D 暗纹尼龙块, 75D 防撕裂尼龙, 500D 平纹牛津尼龙,其底部面料的防水、耐磨、耐撕裂性能尤为突出。
LIGHTWIRE 铝合金框架以及侧面的收缩固定带。
双侧弹力带能放入水杯等物品,如有更小的物品从更下面的侧面空隙出取出即可,方便提取。
正面的网眼弹力带可放入一些常用的需快速取出的物品,例如:“雨衣、护膝、雪套等。”,解开最上面的卡口即可取出,方便快捷,试想一下当暴雨突然袭来,当你放下背包打开里面翻出雨衣来穿上的时候,我已经穿好雨衣静静的看着你被淋成落汤鸡时的景象吧。
本款 Osprey 苍穹 采用的是 Airscape 空景背负系统,相较 CR 背负,本款背负的重量轻不少,并且采用了全新的空景泡沫背板,同时背板采用内置的单根 6061-t6 构造,结实可靠,背板表面由大孔径的网面覆盖,利于空气流通,挥发掉多余的热量,全程走下来背上几乎很少会有汗湿滴水的现象,大部分汗水在行走的过程中已经让背负系统的空气流通通道给带走了,时刻让背部感受清爽。
水袋可放置于背包外的设计并不多见,本款背包水袋仓的设计是放在了背负系统和背包中间处,取出水袋增加水量的时候免去了很多不必要的麻烦,顺手即可取出。
最上面一层的收纳带可调解背包重量的受力点,例如:“1、这里拉到很松驰的状态下,整个背包的重量会向后倾斜,不利于正常行走,但可减轻肩膀的压力以及酸痛感,适合偶尔缓解一下。2、这里拉到最紧状态下,整个背包的重量会向肩膀以及上半身倾斜,便于身体压低重心,正常的徒步过程中适合使用这种状态,比较利于徒步的效率。3、拉到最紧的状态下再微调,这样能根据不同人的身体状况调节出最适合自己的背负感觉。”
肩带里侧隐藏着的卡口能调节顶包的收纳程度。
腰带使用无缝缝合的设计,做工精细没有任何线头露在外面,同时腰带也是可拆卸的。
双面的侧兜容量很大,可放入一台大瓶手机,目前来说使用小屏手机的人应该占少数了,大部分人的手机屏幕都是巨无霸,这里这个大型侧兜的设计简直就是顺应民意。
STOW-ON-THE-GO 登山杖随行外挂系统,方便在不卸包的情况下分分钟挂置登山杖与侧手处,取下时也异常快捷。
原厂赠送的背包防雨罩,颜色亮骚也就不说了,LOGO还那么亮骚那么大,这也算了,重要的是防水性也挺好的,就算长时间挨淋雨里面有些许沁湿,但咱干的快啊,风一吹就干了,雨水也不能奈我何。
细节展示完毕。
风情应用篇
上面也提到了本次实地使用的场地
《新疆天山博格达转山大环线》:徒步里程80余公里,翻越3000-4000米达板5座,路况为60%冰川、30%碎石、10%草地的混合环境,途中无补给,背包总重量从最开始的45斤到最后一天减少至35斤,总耗时7天完成穿越。
先观赏几张沿途中震惊眼球的画面。
沉睡于星辰拱桥之下
本次行动也饱经风霜啊~~~~~~挨了8场冰雹、2场雨、1场雪、1晚雷电。
外挂系统有多种打包方式,可根据自己的需求来指定不同的打包方式,为了方便收取,蛋巢我放置在了背包的外侧网兜处。
第二天又更换了一种打包方式,把帐篷悬挂在背包底部,增强下面的重心,放背包在地上的时候依托帐篷的体积能平整的站立着,不会倒下。
套上背包罩,过河的时候也不怕水溅湿了背包。
随着穿越天数一天一天的过去,背包里的粮食也越来越少,背包也越来越轻,打包也越来越干净、整洁。
正面冲击不远处的雪山冰激凌。
下山不想走了怎么办!那简单好办呐~~~~那就梭梭梭呗。
面前的小珠峰显的格外高大威猛,与它为伍何乐而不为。
出色的背负系统,就算背着他爬上冰山又何妨。
成功穿越出山后对喜悦的表达方式只有:“坐在Osprey Aether 60L上,一口气连吃6块西瓜方才能满足。”
总结篇
优点:
外貌颜值爆表、装载量巨大、外层防水性、耐磨性、耐脏性、背负系统透气性抗压性、外挂系统实用及多样化。
缺点:
几乎的几乎的几乎没有什么缺点,唯一有一点我个人的感受,那就是此款背包重量超过42斤以后对于肩膀的负担稍微有点大,我不太清楚是因为我个人身体的原因,还是腰带支撑重量的硬度原因,当整体总量达到42斤以上感觉几乎重量全压在肩膀上,腰带像是没能发挥上他的左右一样,当整体重量减轻到42斤以下时明显感觉到肩膀的压力渐渐消失,转化了一部分承重力到腰部。
本次测评报告到此结束,希望对大家以后的背包购入计划会有所帮助,谢谢大家查看。
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78官测:变形金刚第三方 FANSTOYS FT-40A 汉尼拔福特头 塞伯罗斯
文章转自78DM
今天咱们来介绍这款由FANSTOYS出品,FT-40巨无霸福特的A部分,变形为头部的塞伯罗斯(Cerebros),也被叫做福特。
因为美版日版在头领战士设定上有所不同,美版塞伯罗斯是在G1动画第四季《重生》中登场(其实只有三集),是头领战士的一员,由斯派克进行改造后,让斯派克操控的机器人外装变形为塞伯罗斯的头部,再由塞伯罗斯变形为巨无霸福特的头部,链接躯体成为巨无霸福特,打败了无敌的萨克巨人并挫败霸天虎的阴谋,被擎天柱任命为星云星的守护者,与其他的汽车人头领战士一起重建家园
日版在头领战士的设定上就不同,变形成的头部是主导,身体则是类似于机甲,没有智能。故事也和美版的重生完全不一样。日版还为塞伯罗斯设计了红色大剑作为武器
本次FT综合了两个版本,复刻了美版玩具的小机关,且将塞伯罗斯的头领战士外观设计的贴近斯派克的机械外装,还附带了日版的马斯塔剑与可以变形成铸剑炉的地台,让玩家们选择还原任一个版本,同时获得两份乐趣
包装
即便已经知道了FT要出一个1米多高的巨无霸福特,看到这款福特头包装的时候,也是让人吃了一惊
盒子非常大啊
盒子整体风格还是延续FT之前产品,全黑的外盒看起来很精致
背面的英文介绍除了一些专有名词外,基本还是符合塞伯罗斯的美版设定的
内包是双层泡沫包装,附带有说明书和人物卡
主体层,头部固定比较松,所以运输中容易弹出来在包装里晃来晃去,第一次拆盒要小心别让斯派克突然“逃跑”了
地台配件与替换表情在第二层
人物卡,和斯派克合体,又作为巨无霸福特头部的塞伯罗斯有着极高的各项属性
主体展示
高度对比,单体高度就已经非常惊人了,拿起来也很坠手
身材十分漂亮,全身高可动的设计也让他能摆出好看的站姿
背后的大背包内藏有福特的脸以及发光单元,并且也做了变形结构来缩小背包体积,还是可以接受的
右脚侧面的质检贴纸看着就让人很安心,整个把玩下来也确实没遇到什么问题,虽然有点煞风景
但我真的不想揭下来!
细节展示
头部有丰富的细节刻画,并可以简单对表情进行更换
脖子连接处有一个劲儿比较大的回弹机构,头部在调整可动或是只靠头领战士头部连接的时候,很容易就会弹飞,这点在实际把玩过程中比较影响体验,摆好姿势之后就没啥问题了
既然把头拆了咱们就先看看这个头
变形成头领战士,整体造型,尤其六块腹肌的样子,跟斯派克改造的头领战士外装非常像
不仅可动关节设计了比较多,背面的塞伯罗斯面部也设计了隐藏的变形
作为一个头领战士,可动性已经非常不错了
胸部还有着能让塞伯罗斯大幅度抬头的可动设计,只不过在弹飞头部的加持下,这个可动用到的地方不多
能摆出一定的POSE
胸口有一处老G1玩具才有的能力槽机关,与斯派克合体后,速度、力量、智力三项数值会填装满
(小声)这也是头部会弹飞的原因,这个机关的弹簧力道太强啦
所以,塞伯罗斯不想要变得厉害,他只想躺平做一个没头没脑的汽车人(大雾)
手臂使用全可动手,五指均有两段可动,虽然指根部是转轴还是能做出很多手势
掌心处有固定武器用的卡槽,握武器也比较稳固
全身主要关节都是齿轮关节,掰起来非常爽
胯部中规中矩,大腿根有着变形用的关节可以辅助可动用
脚尖接地性,单纯因为这张图单出来了,就放在这里展示233
整个大腿都是合金零件,膝盖内侧的变形固定卡扣涉及强度问题,也使用了合金材质
脚尖也用到了金属,内部还能展开成完整的脚掌(拍照时没发现有这一步orz)
不过接地性与稳固度即便只有脚尖也非常强力,摆出动作轻轻松松
武器附带有塞伯罗斯专用的迷你镭射枪(根本不mini好吗!)
以及可以更换专属持剑手的红色大剑
剑能变形成钥匙,重现剧中福特头与身体合体的桥段
不用持剑手用可动手拿也没问题
地台,并没有支架的功能,基本上只负责铸剑、福特头展示和配件收纳
铸剑台展开、配件收纳
能想起剧情中有这个铸剑镜头就是好事了,也不求铸剑台的造型非常还原
可动展示
拉出头部可动会比较高,当然会弹飞233
平转也是拉出之后还能继续转,这里展示比较稳固的角度
腰的内部是变形关节,拉出来之后前后仰幅度非常大,但会让身体造型产生割裂
平转同理,拉出之后因为变形需要,可以360°转动,而且是齿轮关节,不拉出的话,就只有图中那个幅度
四肢的弯曲,腿部平抬也中规中矩,摆POSE够用了
四肢的平抬、侧抬
变形展示
巨大的福特头登场,想想之后要出的身体,已经开始热血沸腾了呢
头部一体感很高,塞伯罗斯的身体也大部分都隐藏起来了
重现日版场景
福特也可以换表情,同时还能看到电池仓
开关设计也很精妙,装上表情零件后,下巴模块就是开灯按钮
福特头的头盔零件也能换上一套高精度细节的,替换方式不算复杂
就是可能需要用到一些工具
比如,牙和桌角
亮灯所需的电池型号是CR1220
这里给大家展示一下电池长什么样,玩具里可没有附带哦,要自己准备的,别买错了就是
替换的叫喊脸,这个表情的下巴模块比普通脸的小,按亮灯开关有点接触不良
透光效果还是不错的,如果额头也能亮就更好了呢……
POSE
总结
个人感觉很有诚意的一款,对G1玩具进行了全面的升级,玩法上基本保留的同时,配件也更新换代了。巨大的体型靠着齿轮关节保持了极高的稳固度,丰富扎实的可动性,致敬G1玩具的设计,无不体现出设计者对其的热爱。有着优秀表现的这款产品也让我们更加期待之后巨无霸福特身体的推出了,设计方面肯定是稳了,就是,希望…能买得起吧……
阿宅点评:头都辣么大了,身体就。。。哇不敢想象
喜大普奔!榆林喜迎巨无霸公园,预计8月正式对外开放
文/骑行旅游指南(欢迎分享转载)
如果时间充足,一个人,背着自己沉重的背包,再次旅行。到清新的大自然里呐喊,欣赏高山流水
相信很多小伙伴们都喜欢上了惬意的生活方式,希望有一天,叫醒你的不是闹钟,也不是你身上扛着的责任,而是你真正意义上想要从睡梦中醒来,这样的生活,貌似只有周日才能够享受到,当我们处于城市中时,总是会思考,什么节点去公园会更好一点呢?
早上的时候,公园里面的人可真是不少,有早起打拳的老爷爷们,有跳着广场舞的奶奶们,还有在公园里面到处奔跑的小孩子们,这些人都在这里获得了一种心灵上的慰藉。那么,榆林的小伙伴们注意了,这次可真的是喜大普奔,榆林的高新区将要迎来新的巨无霸公园,不知道小伙伴们准备好了吗?
它就是榆溪河生态长廊(高新区段),这个地方将要在今年的8月份正是对外开放,说起这座公园也已经建设了许久,大家对它的期待值还是非常高的,这座公园处于高新区东部榆溪河畔,这个地方南至朝阳大桥,北至开光大乔,东至长城南路,西至榆溪河,可以说,这里的范围是非常大的,全长能够达到2公里,其中的总面积为57.68公顷,这样的大型公园,不知道有没有打动大家呢?
说完这些我们再注意一下里面的构造,整个公园总共被划分为南北两个部分,位于北部的是科普文化体验区。位于南部的是生态文化休闲区,其实,从这两个区域的划分上面我们就能发现它的功能性,一个注重的是对于知识的普及,一个就是大众游玩的场所,其实,这么划分也很不错,至少能够让大家更加清晰的了解这里。
当这座公园建成之后,当地的绿化条件能够得到改善,对周边的老百姓来说,这样的生活确实非常的不错,清晨起来还能在公园里面转上一圈,呼吸呼吸新鲜空气,这样的生活不就是他们期待已久的吗?另外,公园作为城市当中的配套设施,也成功的解决了周围居民对它的需求问题,希望大家都能在里面得到很好的体验。
小结:对【喜大普奔!榆林喜迎“巨无霸”公园,预计8月正式对外开放】这个话题,大家有什么想法吗?欢迎在评论区留言。
腐烂国度2通行地带难度及盗贼之海联动掠夺武器包现已上线
我们希望大家在上个月的《腐烂国度2》两周年活动中玩得愉快。您可能会觉得,两周年庆典这样的狂欢刚刚结束,更不用说几个月前游戏才推出了巨霸版,现在整个开发团队或许会决定歇一歇……但是没这么简单!我们回来了,还带来了另一个激动人心的内容更新!
本月我们要推出一个重大的全新功能,它是专门为轻度玩家打造的,能够带来稍微温和一些的末世体验。我们将其称为通行地带,稍后您能够读到关于此模式的所有内容。
如果通行地带并不能激起您的兴趣,那么您可以了解一下掠夺包:本包包含一系列全新的海盗主题武器与装扮,您需要通过赏金代理人才能获得这些物品!
当然,我们也一如既往地对游戏逻辑进行了更新,还修复了诸多错误。下面是本次更新重点:
所有载具的储油量提升了
所有基地的资源储量提升了
在安全的建筑中更容易找到容器
面对巨无霸和血疫之心时,追随者的表现得到了改善
物品栏界面中的选项卡简化了玩家浏览过程
欢迎来到通行地带!
我们为《腐烂国度2》添加了一个新难度!把通行地带当成是一种更加休闲、简单的世界末日吧,这对于那些想要探索《腐烂国度2》的一切而又不想承受太多压力的玩家来说是个好选择。
下面是通行地带的一些关键区别:
敌人造成较少的伤害
在战斗中,您的体力值会维持更久
畸变者丧尸更加少见
制作物品和建造设施的价格更低
背包能提供更多资源
搜刮时会获得更多武器和技能书
要尝试通行地带的话,您可以开启一个新社区并选择通行地带难度。你也可以打开难度界面选择“通行地带”来移动现有的社区到通行地带地图。
这是你的海盗生活
受到我们在Rare工作室(妙趣横生的海盗游戏《盗贼之海》的开发团队)的朋友启发后,我们也决定将海盗主题搬至游戏中,还带来了全新的掠夺包!
此内容包会将四种武器、两种装扮、两顶帽子以及一台酷毙了的载具添加至游戏。只要完成赏金代理人的任务,这九件豪华的奖励就都是您的了。
老水手火枪:有些人称这把短程霰弹枪风格的武器为原始部落杀手。
望远镜步枪:有了如此雅致的一支.50口径的步枪,即使没有更大的船只,你也可以勇敢地面对无尽深海。
亡者弯刀:拿上这把非凡的刃器,勇闯盗贼之海吧——呃,我是说麻烦之海。
苦役铲:或许它看起来很平凡,但这把趁手的钝器“挖掘过的坟墓”肯定不少。
海盗大方巾:这个轻便的头巾上有神秘的灵魂秘社徽章!
海军三角帽:这顶帽子总是出现在船只掠夺现场。
海盗夹克:这件破破烂烂的夹克经历过的劫掠太多了。
海怪连帽衫:越是吸引人的服装,其灵感就越可能来源于恐怖的怪物。
巨牙鲨:一辆模仿传说中海洋捕食者设计的华丽肌肉车。
展望未来
掠夺包的登场,意味着我们(至少是暂时)要和特兰伯尔谷内容包说再见了务必记得,您仍可保留已获得的所有物品,但将无法再获取退役内容包中的物品。
在我们的下次更新中,也就是七月,我们将初次看到退役内容包的回归!二次世界大战包中的武器(上次这些武器可以获取还是在今年一月)会重返游戏。大部分武器将作为战利品提供,另外,此内容包还会包含全新的武器和装扮,您可以通过完成赏金任务来获取这些新奖励。为了给它们腾出空间,届时防寒保暖内容包将会退役。
花园小矮人大赛
本次更新后,花园小矮人大赛的胜利者能够在随机名字生成器中发现他们的昵称。恭喜所有的获胜者!
这些名字都是非常稀少的,因此我们不建议玩家停留在角色生成界面尝试刷出这些名字。
其它的修正和改进
游戏逻辑
现在,在一栋建筑已经彻底确保安全后,您可以看到该建筑中的所有容器。这样可以解决没能找到最后一个容器带来的沮丧感。
这项能力本来是给侦察技能专家准备的,即使在建筑还没有确保安全时,侦察员们也能看到所有的容器。
我们将所有载具的储油量提高了40%。
汽油桶的容量没有改变,所以现在想要为载具加满油,您就需要更多的汽油桶……不过至少您的载具可以装更多的油,可以行驶更远的距离而不用加油!
右侧的面板(物品栏、技能和无线电)现在拥有选项卡,这会让您能更轻松地浏览这些面板,也能让新玩家非常容易就找到技能和无线电面板的存在。
从技术上说,它们并不是选项卡,它们是按钮之类的小东西,只是运作的方式类似选项卡。
您的幸存者会判断何时与环境中的物品互动,而本次更新我们改进了判断的方式,现在我们会根据人物的朝向和镜头的朝向来推测您的意图。
一些偶然情况下发出的噪音(例如绊倒或是从较矮的地方跌落)不会再引起丧尸的注意。
战斗
泵动式霰弹枪不会再受到耐久度损伤,并且和左轮手枪、拉栓式步枪一样坚不可摧。这是为了补偿该类武器较慢的开火速度。
在向略微超出范围的敌人挥动重武器时,您的幸存者会稍稍前移,这是为了防止近距离未命中带来的沮丧感,尤其是在刚刚击退丧尸的时候。
从背后攻击巨无霸时的近战伤害加成从20%提高到了40%,我们希望这会使从背后接近巨无霸的行为更加有价值,抵得过风险。
我们修复了一个错误。在您的幸存者尝试冲向丧尸并攻击时,该错误会导致其卡在盟友身上。
追随者
追随者在与大型敌人战斗时会更智能(例如巨无霸和血疫之心)。
在大多数情况下,他们现在应该会在适当的时候使用枪支,且更理智地躲避范围攻击。
追随者现在会优先应对人类威胁,而不是丧尸威胁。敌对的人类可比丧尸可怕多了。
追随者使用霰弹枪和全自动武器时的弹道现在会更像普通人,之前霰弹枪中的所有小子弹都会排成一列射向目标。
我们对社区活动进行了改进,现在系统会检查给定的角色是否是您的追随者,这样一来应该就不会有追随者向我们抱怨说,他们在四处收集补给的时候玩家却在盯着他们看。
基地管理
我们将所有仓库设施中每种资源的储量上限都提高了10。这应当会缓解资源储量压力,尤其是在游戏刚刚开始的时候。
您现在可以将社区成员送入医务室,加快局部感染的恢复速度(在血疫完全爆发之前)。
有很多玩家都希望这个功能会成真,所以我们就做了。
这个效果会和消毒机与清洁站的有益效果叠加。
通过升级完的指挥中心查找新地图不再需要相关的费用,这应该会消除切换地图过程中的一些小问题。
仅在通行地带中,如果您的士气为10或更高,每天会有一位潜在的可招募成员出现在您的基地中,提议加入您的社区。
这应该会加快您社区获得新人的过程,尽管我们故意没有给这些较为普通的人安排非常强力或是非常糟糕的特质。
细节改动
我们稍稍修改了音效,现在听起来应该不像是角色在吃书了。
和往常一样,我们修复了地图上偶现的一些小问题,例如我们在和粉丝们一起游戏时曾发现了一栋建筑,这栋建筑内部的建模居然没有做完。