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剑灵激活码何时发放(剑灵世界手游礼包哪里领 豪华礼包领取地址)

导读剑灵激活码何时发放文章列表:1、剑灵世界手游礼包哪里领 豪华礼包领取地址2、绝地求生:国内大佬预测吃鸡国服时间,原来开服时间为时尚早3、领免费激活码!乌合之众官方QQ群正式

剑灵激活码何时发放文章列表:

剑灵激活码何时发放(剑灵世界手游礼包哪里领 豪华礼包领取地址)

剑灵世界手游礼包哪里领 豪华礼包领取地址

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关于剑灵世界手游:

《剑灵世界》是一款3D动作pk手游,由天馨发行,梦娱制作的年度回合制MMORPG大作!指尖锁定,大招集火,热血战斗尽享快感!海量英雄,自由搭配,战前策略与手动搓招助你登顶最强王者!多人组队,自动匹配,与好友一起公逐无上荣耀!

更多关于《剑灵世界》手游的最新动态,请关注安锋网《剑灵世界》手游专区http://www.anfan.com/wangyou/jianlsj/

绝地求生:国内大佬预测吃鸡国服时间,原来开服时间为时尚早

这里是一手游戏,喜欢就点击关注吧。

早在之前国服上线时间就传言再12月20号与pc正式版一起上线,如今已经25号了到现在也迟迟没有动静。而joker之前也在微博中透露国服应该在24号之前。

但是在昨天joker却又发新微博,表示要到1月份了,不免有点曾热度的嫌疑。

而小编预测,可能过年前都难以上线。

1、国服pc版本可能会在手游之后,通过手游预热来带动pc版吃鸡人数。

2、还记得之前的h1z1吗,wegame中可是老早就在列表中,但是我们打开wegame一直都在敬请期待,而腾讯自己无限法则却一直在测试中,可能会等到无限法则测试时候一起出,或者干脆在无限法则之后出来。

3、按照腾讯的尿性可能会有激活码之类的抢购,想想以前的游戏都是请人来游戏测试,现在都是玩家花钱抢着来测试游戏,比如剑灵,那时候激活码被抄到天价。

而pc正式版发售后吃鸡玩家体验极差,小编玩的眼睛疼,时光倒流等,吃鸡玩家的减少可能会影响国服的开服时间。

最后相对joker说一句:我欠的头怎么还。

领免费激活码!乌合之众官方QQ群正式开启

自《乌合之众》国服代理的消息公布以来,受到了众多对战争题材手游感兴趣的玩家的关注,很多玩家表示希望能够在3月25日iOS上架时第一时间加入游戏,亲自揭开《乌合之众》的神秘面纱。

为了能够让玩家一同在《乌合之众》的世界中寻找游戏的乐趣、玩点或者不足之处,《乌合之众》目前已开通官方QQ群(群号:484938324)以及官方微信公众号whzzchina,想要加入微信群的玩家可以关注微信公众号加“污队长”好友拉进微信群。群中有官方工作人员入驻并管理,为玩家解答游戏疑问,带来最新游戏资讯,更重要的是,官方QQ群以及微信公众号会定期举办激活码以及礼包发放活动,给入驻的玩家更多福利。

《乌合之众》是由3D次世代云端引擎,历时2年耗资1300万美元打造的3D即时战争手游,研发期间即成为“苹果发布会WWDC”现场的演示产品,连续获得了游戏产业年会、开发者大会等多项重量级的最受期待手游大奖。在被誉为“游戏界的奥斯卡”——欧美著名游戏媒体MMOsite年度评选中,《乌合之众》力压《剑灵手游》、《怪物猎人:探险》等重量级IP,获得“年度最受期待手游”奖。

游戏将战争游戏的临场感与电影大片观赏性完美结合,还原了“一部能玩的好莱坞大片”。游戏讲述了一群来自世界各地退役特种兵、职业杀手、政府特工等组成的雇佣武装力量。专门执行黑色特殊任务,被派往任何有极端势力纷争或战争地区,以暴制暴惩制罪恶。这群人虽散漫不羁,但骁勇善战,常抱怨任务艰巨,却总屡建奇功。

《乌合之众》核心战斗采用即时战争 TCG手牌技能构成。玩家操作的这支雇佣武装分为突击、重装、工程、医疗、爆破、特种六个兵种,搭配通用技能和各自兵种技能手牌执行战斗,战术组合千变万化。这一首创玩法将即时战争手游的策略性提升到一个全新的高度,给玩家带来无与伦比的成就和快乐。

3月25日,《乌合之众》先行体验版即将上架iOS。赶快入驻官方QQ群,领取激活码,第一时间加入游戏吧,体验一部能玩的好莱坞大片吧!

关于《乌合之众》:

《乌合之众》是由全球顶尖的次世代引擎及游戏研发商Crytek历时2年耗资1300万美元打造的3D即时战争手游,研发期间即成为“苹果发布会WWDC“现场演示产品,连续获得了欧美MMOsite、游戏产业年会、开发者大会等多项重量级的最受期待手游大奖。

打脸所有武侠网游,曾和lol两分天下!为何火了半年就凉了?

(大玩家将根据国内网游,作一个系列游戏奥斯卡颁奖。从以往的游戏中,选出各个方面最出色的武侠游戏代表,本期评选品质最佳武侠网游奖,和大家一起回顾,我们玩过的那些好游戏!欢迎持续关注,有推荐的游戏也可以私信大玩家哦!)

编者语:武侠网游作为国内独有的网游题材,一直被国内各大游戏公司青睐。但其实武侠文化的影响,远远超出了国界。中国的周边国家,也有大批的武侠粉丝。但只有韩国,做出了被国内玩家承认的武侠网游大作。

韩国的游戏一直影响了中国网游的发展历程。在国内游戏发展的历史中,韩国网游一直频繁出现在国内玩家的视野中。直到如今,韩国游戏依然有着不俗的影响力。但是在武侠网游方面,虽然韩国接二连三的出现了多款武侠题材的网游,但都在国内水土不服。直到剑灵的出现,才真正扭转了这一现象。

剑灵由韩国顶尖游戏公司Ncsoft公司打造。这家成立于97年的游戏公司,推出的多款游戏都在国内受到了许多玩家的欢迎。天堂1、天堂2、永恒之塔,激战2都是在国内被玩家所熟知的大作。Ncsoft公司给国内玩家的印象,一直以制作的网游画面精美著称。

当国内网游还沉迷在简陋的传奇画面时,天堂2当时世界一流的画面表现,已经征服了许多玩家。但遗憾的是,天堂顶尖画面下,要求的是极高的电脑配置,让天堂2在国内并没有火起来。直到剑灵的出现,才让国内玩家真正感受到了Ncsoft公司的技术实力。

剑灵在国内由腾讯游戏代理,上线一个月玩家人数便突破100万人。在当时的网吧,除了玩lol的几乎便是剑灵的玩家。剑灵正式公测是在2014年,但是实际上在公测之前已经进行了多轮的测试。当时一个激活码被狂热的玩家,直接炒到了几千块。甚至在公测之时,为了免于排队,许多玩家都直接充值了腾讯推出的会员,让游戏还没正式运营便让腾讯赚得盆满钵满。

备受玩家期待的剑灵也并没有辜负玩家的期待。顶尖的游戏画面,出色的战斗动作都让玩家见到了世界顶级网游公司的研发实力。虽然以武侠网游来看,剑灵的游戏背景还是和中国传统的武侠背景有着显著差异。但是这并不能影响,玩家对这款游戏的评价。

剑灵的操作模式即便到如今,国产游戏公司也依然难以复刻。许多玩过的玩家,相信依然还能对游戏中的技能表现记忆犹新,火龙连斩加灼热剑气、炎龙啸配超神的场面,再难再其他网游上体验了。

动作拳拳到肉、如同武侠小说中的见招拆招,是市面上所有网游将动作游戏和角色扮演游戏结合得最好的网游。既有着出色的动作游戏体验,如同龙之谷、洛奇一样的爽快感,又有着角色扮演网游的养成乐趣。

但剑灵同时也有着其局限性。如同大多数韩国泡菜网游一般,在游戏内容上的空洞,是其不能和魔兽世界相比的原因。在游戏后期,玩法的单调让玩家的热情很快减退。也有传言是因为,当时剑灵的出现惊呆了世界一票游戏公司,在剑灵上市后许多公司纷纷挖角,挖走了剑灵制作团队的许多核心成员,导致游戏后期内容空洞失去了持久性。

除了游戏内容的单调,加上腾讯在收费模式上的氪金属性,让剑灵如同昙花一现便很快沉寂下去。如果用剑灵和魔兽世界比较,剑灵更像一部美式的爆米花电影,而魔兽世界更像一部经典的悬疑电影让你还有继续探索的欲望。但不可否认的是,剑灵至今仍是国内最顶尖的武侠网游,单轮游戏品质来说,称为第一武侠网游毫无问题。

但如同之前所说,终究只有国人自己才能做出最好的武侠网游。武侠网游不但是游戏品质的优秀,更传承了国内优秀的历史文化,这是韩国网游始终难以达到的。但在游戏制作上,国内的游戏公司还有很远的路需要走。一款6年前的网游,至今国内还无法复刻,或者已经说明了一些问题。

你玩过这款最油腻的武侠网游吗?在你心中谁才是第一的武侠网游呢?

剑灵7月12日全民海趴 版本更新整理

2016年7月12日“全民海趴”版本更新调整详细内容整理(非官方)

更新细节基于南天国测试区当前最新版本(2.172.6006),本贴并非更新公告且不能替代官网公告;

测试版本内容仅供参考,正式版本实际更新内容请以届时官网更新公告为准。

[活动]

开始活动 > 夏季活动(7月12日例行维护后~8月9日例行维护前)

更新活动 > 聚灵阁

结束活动 > 端午节活动(6月14日例行维护后~7月12日例行维护前)(后续更新时删除)

[调整]删除活动相关英雄级副本每日任务奖励道具“端午节聚宝盆”;

[调整]删除飞龙工商相关的活动道具兑换。

[战场]

战场 > 白鲸湖

[新增]位于“副本/战场等候室”的全新6:6战场“白鲸湖”。

※参加“白鲸湖”战场可获得“龙果”奖励;

※新增“白鲸湖”相关可达成的成就;

**参考本文“成就类”内容。

※“白鲸湖”入场条件与相关任务请参考下方表格。

战场 > 升龙谷

[调整]进入“升龙谷”时,Loading画面内将显示战场排名与对方信息;

[新增]战场结束后,优秀玩家的投票功能;

※可通过战场结果窗口在一定时间内进行优秀玩家投票;

※优秀玩家可获得额外奖励。

[调整]战场结果内将显示“排名”、“造成伤害”、“受到伤害”信息。

[副本/战场等候室]

副本/战场等候室 > 战场等候室

[调整]根据不同星期,只能进入特定战场。

※白鲸湖:每周一、三、五、日;

※升龙谷:每周二、四、六。

[任务]

任务 > 战场任务

[新增]可在战场“白鲸湖”执行的每日/每周任务;

※可通过“白鲸湖”战场公告牌接取。

[新增]“战场邀请函 - 白鲸湖”书信支线任务;

[调整]原“战场邀请函”任务名称更改为“战场邀请函 - 升龙谷”。

任务 > 水月平原 > 每日任务

[新增]“无尽之塔”可执行的每日任务“无尽之塔5胜”。

※可通过无尽之塔管理员“蔡培达”接取。

任务 > 职业教程

[调整]“刺客之路(3)”任务进行过程中的“崩龙脚”武功更改为“昆仑震”。

[道具]

道具 > 神功牌

[调整]刺客、气功师、力士“玄天神功牌”武功强化效果;

[调整]刺客、剑士“苍天神功牌”武功强化效果。

※南天国目前版本并非最终值切尚未完整更新,本贴视更新情况将及时修订。

道具 > 八卦牌

[调整]刺客、拳师、气宗、咒术师、力士、灵剑士部分“传说八卦牌”武功强化效果。

※涉及更改的效果请参考表格(以“极限八卦牌”为例)。

道具 > 手镯 > 综合

[调整]上调灵剑士、刺客、拳师、气宗、力士、咒术师、气功师、剑士部分“梵天/阎摩手镯”武功强化效果;

※涉及更改的效果请参考表格(以“梵天/阎摩手镯8段”为例)。

[新增]“梵天手镯”与“阎摩手镯”相互兑换的进化方式。

道具 > 手镯 > 刺客(后续更新,待验证)

[修复]刺客“梵天手镯”的“梵天效果”触发过程中“极限异毒八卦”的“提升刺心伤害量”效果未能应用的问题;

[修复]刺客“梵天手镯”的“梵天效果”触发过程中“雷击步”、“毒刺”、“空手入白刃”的无法应用激活条件武功的问题;

[调整]刺客“梵天手镯”的“梵天效果”触发过程中可使用的刺心武功的内力消耗量由0更改为2;

[调整]刺客“梵天手镯”的“梵天效果”触发过程中可使用的刺心武功的“暴击时恢复内力1”效果更改为“暴击时恢复内力2”。

[战斗/技能]

职业 > 综合

[修复]倒地后被眩晕或虚弱的状态下,偶尔出现可使用“仅在倒地状态可使用的武功”的问题;

[修复]倒地后使用反击武功的过程中被应用倒地效果的情况下,无法使用倒地应对武功的问题;

其他更多内容请参考>>>>2016年7月版本全职业技能修改调整内容>>>>。

[排名]

排名 > 升龙谷 / 白鲸湖

[新增]“排名”功能中的“升龙谷”与“白鲸湖”项目;

[新增]“升龙谷”与“白鲸湖”新赛季排名。

※“升龙谷”、“白鲸湖”战绩点数达到1400(含)以上时,可记录至排名;

※正式服新赛季开始时,“升龙谷”现有点数与战绩信息将初始化;

※根据赛季结束后的排名可获取排名奖励。

排名 > 排名目录

[调整]“排名”窗口的排名信息内,当前所选的页数按钮的数字将使用蓝色标识。

[副本]

副本 > 破天城都 > 黑暗摩天楼

[修复]与“四眼将军”战斗过程中“召唤兽”或“契约兽”首次攻击时,不会应用“灵魂隔离”的问题。

副本 > 御龙林 > 激·战之黑森林

[修复]“巴乌”的贴图外形中,偶尔出现部分外形无法正常显示的问题。

副本 > 无尽之塔/修炼塔 > NPC战斗

[新增]“无尽之塔”与“修炼塔”气宗职业NPC;

[调整]“无尽之塔”与“修炼塔”NPC将可以应对刺客“梵天效果”中“刺心”武功。

副本 > 无尽之塔 > 挑战结束

[调整]“挑战结果”内攻略时间的显示设计样式;

[调整]“挑战奖励”的空余道具栏将不再显示;

[调整]“[获得奖励]”的位置更改至“[查看排名]”左侧。

副本 > 修炼塔 > 选择修炼对象

[调整]可预览未被激活的难易度阶段的奖励内容。

副本 > 修炼塔 > 修炼记录

[调整]“修炼记录”内攻略时间的显示设计样式;

[调整]“[再次挑战]”与“下一阶段”分离为2个不同按键。

※当前段内,获得至少1星后,将激活[下一阶段]按键。

[门派]

门派 > 门派设计

[新增]新的门派服装设计;

※外套:“海盗船长” / 头饰:“海盗船长帽”;

※新图案在“白鲸纪元战胜利”成就达成后可通过战场兑换员购买。

[新增]新的门派服装预置设计1种。

门派 > 等级权限

[调整]“门派成员”等级的玩家拥有“设置等级权限”的情况下,门派成员“查看详细”中“更改等级项目”将不再显示。

[系统]

系统 > 剑灵会员

[调整]原“剑灵豪华蓝钻”更改为“剑灵会员豪华扩展包”。

※“剑灵会员豪华扩展包”功能与现有“剑灵豪华蓝钻”在游戏内的功能相同,但不再包含QQ蓝钻服务;

※已购买“剑灵豪华蓝钻”的用户,剩余的有效时间将自动更改为新的扩展包剩余时间;

※调整后价格1180点券/月;

※调整后“剑灵会员豪华扩展包”仅在开通“剑灵会员”的情况下可以购买并生效。

[调整]删除原有成就“蓝钻贵族”及称号、角色ID前的“蓝钻”图标显示;

[新增]角色ID前的“剑灵会员豪华扩展包”图标显示。

系统 > 操作型道具

[调整]在操作型道具附近被应用异常状态时,道具操作按键[F]将不再显示;

[调整]在操作型道具附近被敌人扼喉或大挪移时,道具操作按键[F]将不再显示。

本帖最后由 翻滚小子 于 2016-7-2 11:29 编辑

[界面]

界面 > 装备预览

[新增]使用[Shift 鼠标左击]超链接的道具名时显示的预览窗口中的“提炼”页签。

※自身没有穿戴的装备道具同样可以使用预览窗口的“提炼”页签查看成长所需材料、费用等详情。

界面 > 战斗记录

[调整]当鼠标悬停在“每秒伤害”处时,将显示“战斗详细记录”;

[修复]“灵魂隔离”状态被解除时,战斗记录显示错误的问题;

[修复]2人以上与BOSS战斗过程中偶尔出现战斗记录与实际战斗记录显示不同的问题。

界面 > 聊天

[调整]根据比武与战场等级显示聊天窗显示奖章的显示规则。

※仅显示金等级以上角色的等级奖章;

※“跨服战场”与“副本/战场等候室”中,将显示“升龙谷”与“白鲸湖”中,等级相对较高的等级奖章;

※“比武”与“比武等候室”中,将显示“比武个人战”与“车轮战”中,等级相对较高的等级奖章;

※其他区域将显示“比武个人战”、“车轮战”、“升龙谷”、“白鲸湖”中,等级相对较高的等级奖章。

界面 > 包裹

[新增]包裹窗口中新增装备“秘功牌”显示。

[修复]分解功能被激活状态下,分解可装备的道具时,偶尔出现被装备的道具的分解确认窗口异常的问题。

界面 > HUD

[调整]画面右下方显示的“商城”位置更改至“游戏菜单”左侧。

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