魔兽世界点卡涨价(魔兽世界国服收费模式剧变:75元月卡来了,包时点卡退市)
魔兽世界点卡涨价文章列表:
- 1、魔兽世界国服收费模式剧变:75元月卡来了,包时点卡退市
- 2、梦幻西游丨点卡涨价不是事儿?8点时代来临,你还笑得出来不?
- 3、魔兽世界TBC:一天两千金币很难?欧皇有手就行,新手:那我走?
- 4、魔兽TBC:金价上涨1成,怀旧服终于稳住了?其实这是暴风雨的前奏
- 5、玩家吐槽魔兽世界收费制度 没想到被点卡逼到AFK边缘
魔兽世界国服收费模式剧变:75元月卡来了,包时点卡退市
《魔兽世界》还不是最长寿的网游,但国服也已经有11年了,7.0资料片《军团再临》本月底就要上线了。在这个工资不涨物价飞涨的时代,魔兽世界的点卡收费此前一直很良心——30元包4000分钟的点卡收费制坚持了10年,每小时还不到5毛钱,直到才2014年才涨价,如今魔兽世界国服的收费模式再一次改变——玩家一直想要的月卡制来了,30天月卡75元,而点卡制将退出舞台。
魔兽世界多年来不断升级版本,天赋、技能、玩法一直升级,尽管每次改变都是毁誉参半,但在收费上魔兽还是坚持良心的在线时长收费,如果暴雪彻底搞腾讯那样的F2P免费网游制度,赚的钱要比现在多多了——想想炉石传说这个小品级游戏吧。
暴雪在全球运营魔兽世界都是自己建设、自己收费,此前只有大陆、台服采用的是代理制,不过台服此前也被暴雪收回直营了,大陆这边限于规定不可能自己运营收费,而且大陆之前是唯一一个没有月卡收费的地区,也被玩家抱怨了很久。
昨天在ChinaJoy的发布会上,暴雪及大陆代理商网易宣布国服将采用全新的收费玩法——2016年8月4日起国服将采用按月付费而非按游戏分钟计费,付费有效期内无限畅玩游戏。网易的包月收费制度如下:
30天月卡收费75元,季卡88折,售价198元,半年卡8折,收费360元。
这个价格贵不贵——此前美服月卡是15美元,目前折合人民币约为100元,但美服还需要额外的CDK,每次资料片都会按照新游戏收费,累积下来也要几十刀了。台服月卡收费450新台币,目前折合人民币93元左右,但玩家实际购买的话要便宜一点。
这么算起来的话,国服75元包月的价格还不算贵,而且客户端不需要单独收费。
此前魔兽世界国服是点卡制,30元/4000分钟的价格换算下来每小时收费还不到五毛钱,简直良心——世界上还有比这更便宜、更爽快的活动了吗?国服点卡价格从2005年坚持到了2014年9月份,之后网易宣布涨价,点卡还是30元,但时间从4000分钟缩短到2700分钟,算下的话每小时收费约为7毛钱,对多数玩家来说这点钱根本不是问题。
伴随着这次收费模式的转变,点卡制也将退出历史舞台——不过别担心,点卡只是不再卖了,但已经充值的点卡还可以在未来2年内继续使用。此外,网易还提供了点卡转月卡的升级方式,每150分钟点卡可兑换成1天游戏时间,不足150分钟的按照150分钟来算,直到2018年8月4日。(这是说魔兽未来两年还不会倒闭,还有新的资料片)
如果你跟小编一样只是偶尔上线看看,那么最合适的选择是不兑换月卡,剩余的时间还会继续有效,直到用户用完,直到2年后的8月4日。
魔兽点卡(图片来源于网络)
作为一款还在坚持时长收费的网游,魔兽世界的人气确实比不了当年了,也不如现在的免费网游LOL、DOTA2等,但免费网游是个坑——国内公司代理的尤甚,想玩下去的基本上都要花钱,而道具收费的价格要比点卡贵多了。
当年9C代理时,魔兽玩家们觉得点卡收费太贵,一直想要月卡,现在月卡收费真的来了,大家又觉得点卡收费更合适了——不是游戏变了,是玩家变了,还对魔兽有感情的普遍没这么多时间和精力了,只谈当年有时间有精力但是缺钱,现在玩游戏的钱不是问题了,但没时间、精力了。
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梦幻西游丨点卡涨价不是事儿?8点时代来临,你还笑得出来不?
《梦幻西游》里的玩法各种各样,氪金有氪金的玩法,豹子头也有豹子头的玩法!你可以不充钱点技能、可以不花钱买装备、可以不搭理网易新出的一波波“量产版”限量坐骑,但有一个问题你是绝对摆脱不了的——那就是点卡消费!梦幻西游是一个点卡收费的游戏,虽然现在已经在“多重收费”的路线上越走越远,但能触及玩家共同利益的东西只有这一个!
梦幻西游历史上有过一次点卡涨价!敢放出这种操作,对于一个游戏策划来说,真的是需要有相当的魄力,而且需要承受相当大的心理压力!
2013年梦幻西游遭遇了第一波点卡涨价,从每小时的4点消耗涨到了每小时的6点消耗!不要觉得这不疼不痒,你算算就知道了,这相当于直接涨价了50%!想想看,作为一种商品的话, 什么东西敢一次提价50%?原本一张50点的点卡可以玩12个小时,而现在只能玩8个小时!假如你每年的点卡钱是1000块钱的话,现在你得花1500!这在当时无异于丢了一颗炸弹在玩家群体里,很多人消息放出的当晚就选择了卖号!
梦幻西游的第一次点卡涨价,一方面是为了打击那些大量长时间挂机的工作室,增加工作室无脑挂机的成本;另一方面就是为了推出自己的“月卡、年卡”!不得不说,网易对月卡、年卡似乎有着特殊的执念(魔兽就是硬生生被月卡逼走了一大批玩家!),而且网易对月卡、年卡存在着一定的误解!(在小编的理解里,价格先不说,你月卡最起码应该是包月的吧?结果月卡还是限时的!而且还限制购买次数!)
虽然冒了很大的风险,但收效也是有的,只跑了一部分的玩家却劝退了一大堆的工作室,而且最重要的一个原因是:那个时候的梦幻西游还处于巅峰时期,完全不在乎这点玩家量!后来的事实也证明:点卡涨价的影响确实不大,甚至还没有2014年的新资料片坑走的玩家多!而且玩家群体更稳定了,更有利于网易对游戏玩家群体的掌控,(暂且不谈这个是不是一件好事)。
为什么这次又把“点卡涨价”这种让玩家蛋疼的事情拿出来说呢?
就是因为国家最近出台了一个新政策,要控制游戏数量、严格游戏审批(这两条跟已经上线的《梦幻西游》关系不大!),但最后一条就有关系了:可能会增加相关的税收,而预测考虑税收增加35%!这是个什么概念?也就是说,网易在游戏上的收入会直接被砍掉35%!
但是羊毛总归是出在羊身上,网易可从来不为玩家买单!而且经历了这么多次的“筛选”,网易对于玩家群体们的粘性是非常有信心的!说白了,现在的网易就是捏住了玩家怎么坑都不会走的心理:“反正你不走,那我随便坑呗!”
所以,点卡涨价成了网易应对即将到来的“税收增加政策”的最佳方法!而且纵观游戏市场,在同类游戏中,网易几乎是达到了垄断地位,这么操作也是完全有资本的!
虽然税收增加的具体数值还没有出来,35%也是参考了其他国家以后,相关专家们做出的“预估值”;但我们就拿35%来算算这种情况下,梦幻西游需要增加的游戏成本:点卡是最基础的消费,谁都跑不了,最有说服性!目前是6点每小时的消费,如果增加35%,起码得到8点每小时!这还是建立在网易盈利负增长的状态下,而最理想的价格是每小时9点或者10点!
点卡涨价影响到底大不大?玩家还能不能“喜迎点卡涨价”?
其实就散人玩家而言,很多人是不在乎这个问题的:点卡涨价就少玩一会儿呗,还能怎么样?可能会觉得问题不严重!事实上不是这样的,点卡的涨价会限制摆摊商人们的数量和活跃程度;还会过滤掉相当一部分“站在保点卡边缘”的五开玩家!就目前梦幻西游的状态而言,很难抗住这波压力!这可能也是前段时间突然有一批老板清号跑了的原因!
所以,最好期待这个将新出的政策不要太残酷,玩家们真的承受不来!
魔兽世界TBC:一天两千金币很难?欧皇有手就行,新手:那我走?
每个游戏中都存在着巨大的贫富差距,今天我看见一个帖子再问说如何一天打到2000金币,此时作为一个游戏菜鸟来说我感觉自己被侮辱了,因为我自己一般在游戏中一天的收益差不多才500多金币,当然之前可以用脚本的时候另当别论,而在游戏中一天能达到2000金币收入的玩家本身就不少,不过看了玩家们下面的跟帖更是让我羡慕不已和感觉自己是游戏菜鸟。
最近记忆因为魔兽世界TBC金币价格上涨使得不少玩家们苦不堪言,而造成这次金币价格上涨的原因主要是因为工作室的存在从而抬高了价格。而金币升高的核心原因是因为工作室从一开始的搬砖赚金币变成了刷材料和装备,当然造成这种原因的变化主要是来自于金币收益低,但是材料的收益会更高一些,所以工作室就选择了刷材料从而因为金币的数量降低从而造成了涨价。
魔兽世界相对来说是一个比较不氪金的游戏,毕竟这个游戏中任何一个东西玩家们都能在游戏中进行交易或者是从其他玩家手里进行购买,所以很多东西官方不卖但是玩家们卖,而金币则是游戏中用于交易的媒介,所以你想要买一个好的装备那么就需要很多的金币才行,那么要想变强你除了进行购买装备只能进行刷副本才有机会获得,不过欧皇永远只有几个玩家,所以很多人无奈只能通过金币购买。
经常看见一些土豪玩家们进行凡尔赛说自己的金币太多没有地方用,但是真正在游戏中进行发展的话你会发现你的金币根本不够用,购买坐骑是很多玩家们在魔兽世界游戏中花掉的第一笔钱,而坐骑还不是最为恐怖的东西,最为恐怖的东西莫过于是骑术,这才是花钱如流水的地方,直到现在玩家们可能为了买一个大鸟还需要去卖点卡才能买得起。
可能一些佛系玩家们不懂正常情况下魔兽世界一天可以打多少金币,一般来说在游戏中正常地下副本而且在自己水平比较高的情况下一个小时的收益也只不过是300左右的金币,如果自己的实力不足的话,那么金币的收益就会更低,早起脚本泛滥的情况下工作室一天一个账号的收益也只不过3000左右,那么你现在懂得2000金币一天的收益是什么概念了吗?
不过游戏中也有一些比较便捷的获取金币的方法,比如说我们最常见的莫过于是法师带围栏的打法,当然这个打法也不是每个玩家们都能进行驾驭得住,不少玩家们因为品质不足导致了无法成功驾驭这种打法,而这种打法的收益也不是很高,平均一次可以获得到30金币一个小时四次,那么就是120金币,如果是4个账号的话便是480金币一个小时,但是十分的累。
不过另外一个回帖让我瞬间感觉到无奈了,毕竟欧皇的世界我们不懂。现在很多工作室不去刷金币改成打材料和打金币的主要原因来自于材料和装备更需要运气,而运气好的话可能一个装备就能超过一天的金币收入,就比如说之前有人在对战中打出了一个龙脊,而就因为这一个龙脊就使得每个参与这次对战的玩家们获得了1992金币,一个装备超越了你几个小时几个号的收益,你说还有谁会打金币呢?
一天2000个金币对于休闲玩家们来说有点苛刻,因为没有几个休闲玩家们一天可以在副本中刷那么久,更不会去开那么多的号,所以在对战中有空的时候刷刷金币就好了,跑跑图去享受游戏中的悠闲时间即可了,毕竟游戏不是工作,没有必要去将游戏当成工作去玩,只需要娱乐就行了,即使自己的装备不如人,但是那又怎么样呢?玩游戏的初衷就是开心,而不是被游戏给束缚住。
魔兽TBC:金价上涨1成,怀旧服终于稳住了?其实这是暴风雨的前奏
魔兽世界TBC怀旧服的金价自从进入P5阶段后就一路下跌,短短的两个多月至少跌去了30%,按理说随着玩家的不断流失,金价会这样一直稳定的跌下去,直到达成新的平衡,没想到了都到了版本末期了,最近的金价又来了一波回光返照,猛涨了一波,这是什么原因呢?
在15号凌晨,TBC怀旧服金价突然大幅波动,有大笔卖单抛售时光徽章,导致时光徽章兑换金币价格从3700急跌到3207金,最大跌幅达到了1成半。这也意味着金币价格随时大涨了一成以上,一举扭转了长期以来金价的下跌趋势。直到小探发稿,金价也没有回归到最高点,相比最高点还是跌去了一成。
从时光徽章3月图看金价趋势更清晰,可以看到金价一直在稳步下跌,基本是一个月跌10%的水平,只有近期反复震荡,最终反而涨了10%。
很多玩家都在问“难道怀旧服的金币下跌趋势终于稳住了吗?”
小探认为大家过于乐观了,怀旧服金币的下跌趋势不可阻挡,并不受市场上的小小波动影响,这是由供需关系决定的。
TBC末期没有金币回收渠道
短期看,TBC末期人口持续流出,游戏中的存量金币非常多,但是游戏中可以消耗金币的地方基本没有,初期还能靠卖飞行骑术回收一点金币,现在只能依靠微乎其微的装备维修费了,因此怀旧服金币只会继续贬值。
长期看,WLK版本开放以后,虽然会有一波玩家回流潮,但是游戏中消耗金币的地方依然很少,真正能消耗金币的地方就一个寒冰飞行,但是寒冷飞行仅需要1000金,还是全战网通用的传家宝,玩家只需要购买一次,能回收的金币非常有限。另外一个回收金币的大头是2.2万金的旅行者的苔原猛犸象和8500金的肯瑞托戒指,但是这两样道具并不是刚需,能回收的金币很少。
80DK单刷KLZ
加上WLK版本玩家的打金能力大幅提升,很多职业都获得了单刷能力,并且效率也相比TBC提升了3倍以上,因此打金产出的金币也会大大提升。
那么怀旧服金价最终会跌到什么程度?小探认为至少会跌到100枚金币兑换1R的比例,也就是金价会跌到现在的1/3。
这是小探找到了2009年4月魔兽玩家关于金价的问答纪录,当时的金价就是一张点卡30元兑换2500金币,差不多是1比80,考虑到WLK怀旧服的金币存量和产出量都远高于老版本,那么突破1比100的比例轻轻松松。
因此小探建议广大魔兽世界怀旧服玩家不要被目前的市场波动所影响,囤积大量的金币非常不理智,反而应该尽快出清囤积的金币,不管是买时光徽章还是走其他渠道,最好全部清空,留一点WLK前期的启动资金就可以了。
玩家吐槽魔兽世界收费制度 没想到被点卡逼到AFK边缘
魔兽世界在公布采取月卡收费制度,同时将取消原有的点卡收费制度之后,受到很多游戏玩家的关注,很多魔兽世界玩家对于月卡收费方式期待已久,但对于突然要取消点卡收费的方式并不太能理解,有人在微博上做了个关于”你怎么看待《魔兽世界》取消分钟数点卡,推行包月卡?“投票调查,有超过3700人参与的投票,结果支持去掉点卡的,仅仅只有319(8.4%)人,而反对取消的有3095(82%)人,从下图的投票结果可以看出,玩家对于魔兽世界官方的收费方式改革,并不能接受,更多的玩家希望月卡收费方式跟点卡收费方式能并存。
军团再临我不会抵抗了,让艾泽拉斯毁灭吧”
Chinajoy后台,网易员工卸下伪装,现出了恐惧魔王的真身:“这一次,艾泽拉斯已是在劫难逃”
一个月,每天要玩4个小时才算不亏本的买卖,并不是魔兽世界。
我曾经一遍一遍的和人说魔兽不是一个游戏,而是一个世界。现在明白了,魔兽并不是一个世界,而是一个游戏,一个商品。含泪打下最后一句:用完点卡后,魔兽世界,再见。
#(滑稽) 老板,来瓶水。
#(勉强) 诺,5块钱!
#(呵呵) 少了,得50 给你10瓶。
#(狂汗) 我喝不了那么多,我就买一瓶。5块卖我一瓶呗~
#(黑线) 50块10瓶,5块一瓶不卖! 爱喝喝不喝滚蛋!
#(啊) 我草,为什么呢?
#(冷) 你那么喜欢这种饮料怎么拿不出50块买10瓶呢?
#(喷) 关键是我只是口渴了喝喝而已啊,喜欢这个味道。
#(呵呵) 有些顾客已经花50块来证明是这个饮料的爱好者了,你不买别说喜欢。ok?
#(笑眼) 老板祝你生意兴隆!
魔兽世界终于战胜了魔兽世界。
更讽刺的是网易旗下,最出名的西游系列,就这么不健康了十几年。为了游戏体验你怎么不把《梦幻西游》给改成月卡呢?现在的月点卡(一个月只许买100个小时的月卡)算怎么回事?
从此以后,一个只有用月卡才能玩的、完全摒弃了休闲型玩家的游戏,基本也就坐实了旁人“玩魔兽染网瘾”的指控了吧。想想当初的老魔兽玩家们用各种自制视频来为自己正名的努力,真是莫大讽刺啊。
十年的魔兽玩家,六个战网子账号,挺过了无尽的远征,没想到最终会被月卡问题逼到AFK的边缘。
从60年代开始玩魔兽,到现在了。期间有很多时候都希望出月卡,刚才出月卡了也觉得很开心。月卡其实并没有什么问题,价格也算良心,比外服便宜,而且也比我和好几个同学预想的要低。对于很多Raid的玩家来讲,月卡不亏。如果只是推出月卡,我想今天不会有这么多问题。
但是后来注意到还有停售点卡,就觉得网易这步棋走的并不好。
纵然日墙哥说了,为什么不用点卡,很多原因也是很牵强。我总是觉得,点卡制度已经实行十一年了,你说这是一个不健康的游戏习惯,很多人掐着上线时间就是为了省点卡,从而失去了很多游戏乐趣。我倒是觉得,很多玩家所谓的关于点卡的段子,真的也只是调侃。读条读三秒的戏谑,甚至已经成为魔兽情怀的一部分。点卡时代的骤然消失,对于那些用零散时间玩魔兽世界的玩家来讲的确是一种不友善的方式。仔细想想,这些休闲玩家,很多时候才是真正在享受这个游戏的乐趣。他们愿意钓钓鱼就钓钓鱼,做做任务就做做任务,刷刷幻化就是刷刷幻化,自由不受束缚。
这些玩家,也是重要的部分。且不说人多人少,且不说这些玩家付了多少点卡费,至少这些玩家愿意在艾泽拉斯停留。
点卡和月卡并存的方式显然更适合。玩家可以根据自己需要选择,选择也是很灵性的。但是网易显然没有考虑到这一点,也许是为了赚更多的钱也许是为了别的原因。
其实我不懂的是,为什么在这个时候宣布月卡。暴雪爸爸的时间轴往往是可以设计的。从近几个月的事情来看,3月份的女伯爵皮肤,6月份的魔兽电影,9月份的军团再临,这一步一步,已经吸引了很多老玩家回归艾泽拉斯,为即将到来的7.0做准备。这个时候抛出月卡和取消点卡模式,我想真的辜负了这么长时间的铺垫吧。
最后我想说,魔兽世界已经老了。作为热爱魔兽世界的玩家,我只想说,十一岁的魔兽禁不起这样折腾,大大小小的风浪都挺过来了,最后却自己把自己送进坟墓,这样未免太讽刺了。
纯月卡制同样也会错误引导不健康的游戏习惯,月卡同样会让玩家产生不必要的心理压力,每天都要上线,自己上不了就交给代练或者bot,一下线就觉得亏了。当然,心里想的是——我当然知道你们是睁着眼睛说瞎话。
是否认同魔兽世界的收费制度改革 单选 0人 0% 只支持月卡收费制度 0人 0% 只支持点卡收费制度 0人 0% 支持月卡、点卡并存收费制度
虽然魔兽世界的收费制度改革刚公布,玩家有玩家的看法, 官方也有自己的考虑,是否会变动, 还不得而知,但我们还是希望,魔兽世界的明天,会更好...