双穿符文怎么配(S23赛季全对抗路英雄出装、铭文搭配,双烧流成新版本上分密码)
双穿符文怎么配文章列表:
- 1、S23赛季全对抗路英雄出装、铭文搭配,双烧流成新版本上分密码
- 2、血条也有大学问?24种不同状态大盘点
- 3、炼金罐狗熊重返野区 新版本五大上分套路
- 4、魔宗剑姬强势崛起 暴击流大嘴横空出世 版本八大冷门套路盘点
- 5、王者荣耀:新版本法抗装太多,中路输出乏力?司马懿照样一刀秒人
S23赛季全对抗路英雄出装、铭文搭配,双烧流成新版本上分密码
S23赛季黄色打野刀取消了经济奖励,被动附带真实伤害需要击杀/助攻叠加层数,这项改动直接扼杀了过去两个赛季大火的“黄刀边惩流”打法。
近期也收到了很多关于对抗路英雄出装的提问,今天就跟大家分享一下,S23赛季对抗路英雄的出装、铭文搭配。
一、S23赛季“双烧流”适合哪些英雄?
S23赛季红莲斗篷增强→被动灼烧对兵线伤害翻倍,肉打野刀增强→被动灼烧对野怪伤害翻倍。
而且新版本红莲斗篷 肉打野刀灼烧被动可以叠加,即每秒对野怪和小兵造成6%最大生命值伤害,对英雄造成4%最大生命值伤害。
不论是清兵、刷野还是打团,这两个装备被动提供的伤害都非常可观,改动后猪八戒的排位胜率已经从47.02%飙升至52.3% 。
但是“双烧流”打法并不是万能通用的,只有坦度高且兼具回血能力的英雄,才能最大程度发挥“双烧流”打法的威力。
简而言之:够肉且带回血能力的坦克能在团战中站的更久,这样就能靠双灼烧被动在团战中打出大量输出。
因此完美契合“双烧流”就是新版本大热的猪八戒,前期强势能入侵野区叠打野刀被动,团战利用双灼烧打伤害和回血、输出与坦度并存。
其次像白起、程咬金和夏侯惇也可以尝试“双烧流”,一般在己方中野拿到前期强势英雄时使用效果会更好。
二 、S23赛季对抗路坦克出装推荐
(1)猪八戒出装铭文推荐
新版本猪八戒推荐双烧流出装,如果对面是工具人法师、整体法术输出不高的话,那么最后一件装备就换成反伤刺甲。
(2)白起出装铭文推荐
第一套是治疗流出装、第二套是双烧流出装,白起前期对线没有猪八戒那么强,前期被压制的话就没有机会反野叠肉打野刀的被动。
一旦陷入逆风打野刀层数叠不上来,那么白起就相当于少了一个装备格子和召唤师技能,因此只推荐己方中野拿到前期强势英雄时用惩戒流出装。
(3)程咬金出装铭文推荐
程咬金新版本可以带惩戒出肉刀,对面阵容比较笨重就选择第一套双烧流出装,对面比较灵活就选择第二套出装。
因为猪八戒有两段位移 多段控制,留人、粘人能力比较强,所以可以不看阵容直接出火甲。
而程咬金只有一段位移技能,面对比较灵活的阵容不好近身、火甲的灼烧伤害就很难打出来了,因此一定要看阵容选择出装。
(4)边路廉颇出装铭文推荐
(5)亚瑟出装铭文推荐
前期用双鞋流过度,后期直接把CD鞋卖掉,选择复活甲、名刀和血魔之怒互换即可。
(6)项羽出装铭文推荐
项羽没有闪现不好开后排、因此不推荐走惩戒流,中期反甲 黑切成型后的项羽一套伤害全部打满是有能力秒后排的。
后期如果己方输出不够的话,那么就把不祥征兆换成破军补伤害。
(7)苏烈出装铭文推荐
(8)钟无艳出装铭文推荐
(9)夏侯惇出装铭文推荐
(10)刘邦出装铭文推荐
刘邦刷野效率低因此新版本不推荐肉刀惩戒流,打边路召唤师技能带斩杀,前期双鞋流过度、后期把CD鞋换成极寒风暴。
三、S23赛季对抗路战士出装推荐
宫本武藏、铠、橘右京、典韦和盘古这五位战士更适合走打野位,因此出装会直接放到打野英雄的文章里。
(1)花木兰出装铭文推荐
花木兰鞋子 双穿 两件防御装基本是固定的,最后一件装备看个人打法习惯,补纯净苍穹、反伤刺甲或破军均可。
(2)夏洛特出装铭文推荐
前期出装:CD鞋 陨星 荆棘护手,后期做完永夜守护之后把CD鞋换成碎星锤即可。
(3)司空震出装铭文推荐
一级小匕首出门 铭文可以过26.2攻速档位,后期经济溢出把CD鞋卖掉,选择辉月、名刀和复活甲互换。
(4)哪吒出装铭文推荐
哪吒是现版本唯一适合出黄刀的边路英雄了,开启大招可以蹭助攻方便叠黄刀被动,出装前期利用双鞋流过度、后期把CD鞋换成破军即可。
(5)马超出装铭文推荐
后期把CD鞋卖掉补一件永夜守护,如果对面法师发育一般的话,最后一件可以换成末世增加对战坦英雄的杀伤力。
(6)杨戬出装铭文推荐
(7)吕布出装铭文推荐
这套铭文一级出门过16.6档位,对开局对拼抢线有帮助,如果己方缺少前排最后一件装备就换成不祥征兆。
(8)达摩出装铭文推荐
(9)关羽出装铭文推荐
异变×10、鹰眼×10、隐匿×10
顺风局可以把不详征兆换成霸者重装补续航,均势和逆风局还是出不详撑坦度尽可能多推几下。
(10)狂铁出装铭文推荐
(11)光信出装铭文推荐
(12)老夫子出装铭文推荐
后期把攻速鞋卖掉换成纯净苍穹,在二技能的真空期可以用苍穹来免伤,手速够快的小伙伴开完苍穹可以秒换复活甲。
(13)曹操出装铭文推荐
(14)曜出装铭文推荐
(15)芈月出装铭文推荐
芈月的攻速成长为0、因此铭文上一定要带28.2攻速以上,这样做出金色圣剑20%攻速 被动20%,刚好达到68.2攻速档位。
新版本出装就是将黄刀换成了蓝刀,另外如果对面有2个及以上的法术输出英雄,那么就把反伤刺甲换成时之预言。
(16)孙策出装铭文推荐
(17)梦奇出装铭文推荐
(18)蒙恬出装铭文推荐
第一套是肉蒙恬、第二套是输出流打法,在经历多次技能AD加成下调后,个人认为现版本肉蒙恬的强度要更高一些。
以上就是S23赛季对抗路战士、坦克英雄的出装铭文搭配,供大家参考~
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血条也有大学问?24种不同状态大盘点
LOL在S8赛季更改了全新的血条机制,不仅血条的样式、治疗和伤害的动画得到了优化,还为血条加上了24种不同的状态标志,其中有各种的控制技能、BUFF或者DEBUFF等等,接下来我就来为大家科普一下新血条机制的24种不同状态。
生命槽标志一图流
在LOL游戏中,有非常多种类的控制技能、BUFF和DEBUFF(负面)效果,这些效果为英雄造成的影响也完全不同,因此RIOT的设计师专门为不同的效果设计了新的血条标志。
接下来我们就来看一下LOL生命槽上展示的不同状态的标志。
如图为LOL所有状态的不同标志,其中按照标志出现的不同位置,可以大概地分为四种。
1. 生命槽颜色
第一种的标志变化比较明显,就是用生命槽的不同颜色来代表自己、友军和敌军,其中,选择默认设置后,自己的血条颜色是绿色的,选择色盲模式,则为黄色,友军的血条颜色为蓝色,敌军则为红色。
2. 生命槽边框
生命槽的边框有三种,第一种为法术护盾,等级边框出现变化,血条边框变成紫色;第二种是免疫伤害的效果,血条边框变成金色,等级边框也出现了变化。
第三种则是不可击杀/可用复活的两种效果以及两种效果结合的特殊标志。
其中可用复活的这个标志,在出到守护天使之后,就有拥有,有些带有复活技能的英雄同样可以让自己或者队友出现这样的标志,其中比较具有代表性的是剑魔、基兰等英雄。
而不可击杀的状态,以及不可击杀 可用复活的特殊标志状态,经过测试,只有开大的蛮王会在等级边框上出现黄色标记,在出到复活甲并且开大的时候会出现翅膀 黄点的特殊标志,天使等其他英雄的大招的标志,与中娅秒表等相似,为免疫的金色边框。
等级边框左侧标志
生命槽的颜色和边框为前两种的特殊标志,而第三和第四种标志出现的位置分别为等级边框左侧和血条边框上侧,接下来我们来重点说一下第三种的等级边框左侧标志。
魔抗击碎与护甲击碎
两个标志分别代表的是法术穿透和护甲穿透,在出到一定的法穿或护穿装备攻击敌人时,会出现这样的标志,而带有双穿效果的符文(猛然冲击)或者装备的标志则在原有标志外再加一层红色边框。
护甲提升与魔抗提升
护甲提升与魔抗提升标志的颜色不同,一个是黄色一个是蓝色,如果两种抗性均提升,那么标志则为黄色边框下包裹蓝色标志的样式。
很多英雄能够为队友或者自己加持护甲与魔抗,不过在出到双抗的装备获得双抗之后,如果没有突然的提升效果,不会有标志出现,而英雄的技能或者符文,比如猪妹的被动,或者塔里克的W技能以及符文余震,则可以为队友和自己加持这种标志。
连击提升与击碎效果
最后一个效果就是法穿与护穿的连击提升效果,在拥有连招破甲或者连招法穿的技能配置时可以打出这样的效果(譬如蔚的W),另外,出可以持续削减目标的魔抗与护甲的装备也可以触发这样的标志。
注意的是这个标志是由两个标志结合而成的,可以通过法穿或者护穿效果触发不同的标志。
血条边框上方标志
最后一种的标志会出现在血条边框的上方位置,在触发之后还会在标志右侧显示中文,因此玩家们是可以清晰地看到自己受到的控制种类是什么。
14个不同标志中有12个种类不同的控制效果。
正在复活与不可阻挡
另外的两个特殊标志是正在复活与不可阻挡,正在复活的标志会出现在复活甲或者英雄的复活技能生效时,不可阻挡状态则是某些英雄带有的独特技能机制,譬如塞恩的大招,以及之前版本奥恩的就拥有这样的特性。
特殊的控制技能标志
在12种的控制效果中,有3种是我们不太熟悉的控制效果,分别是困倦、昏睡和缴械,其中困倦和昏睡是新英雄佐伊E技能的专属标志,在E技能命中之后,会触发困倦效果,之后进入昏睡的控制状态,想要解掉这个控制,需要在昏睡生效后使用水银或者净化。
缴械效果的具体描述是让人无法进行普攻,比较典型的带有缴械控制效果的有璐璐的变羊和阿木木的大招,璐璐的变羊可以让人移动但是无法普攻,阿木木的大招不能打断施法但是限制普攻。
绝大多数的硬性控制都带有缴械的特质。
禁锢/缚地、沉默/变形和致盲/近视三种同类型特殊控制标志相同,禁锢可以是瑞兹类型施放法术的禁锢,也可以是婕拉的E技能通过植物控制住的缚地;沉默可以让人无法施放任何技能,变形也同样如此,卡莉斯塔施放R的时候,队友也会受到沉默效果。
致盲和近视同理,男枪的烟雾弹与奎因的Q技能带有相似效果。
结语
以上四种不同的生命槽标志,能够让人更加清楚直观地观察到战场上各个英雄的状态,玩家们可以通过快速识别不同的状态来更好地判断当前的形势,其中比较重要的就是出现在等级边框左侧以及血条边框上方的标志,熟悉这些标志能够帮助你更好地提升对于LOL的游戏理解。
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炼金罐狗熊重返野区 新版本五大上分套路
国服今天更新了11.6版本,这个版本中依然有非常多值得大家注意的改动,在这些改动过后会有一批新的强势英雄崛起,今天我们就来为大家推荐一下在版本刚刚更新后值得玩家尝试的五个上分套路。
上路:巨九厄加特
厄加特在之前版本的W特效改动,引领了全新巨九打法的诞生,在新版本有所回调的情况下,巨九厄加特的强度依然很高。
符文出装
基石符文带强攻配合特效流打易损的爆发伤害,之后点出凯旋、韧性与坚毅不倒的组合,这是重装战士的一个标配点法。
副系点出护盾猛击配合E技能,骸骨提升对拼换血能力。
厄加特的核心三件套为巨九 挺进者 黑切,巨九的百分比伤害特效流配合W效果极佳,挺进者的属性非常契合厄加特,黑切加强后实战效果也非常出众。
其他装备选择坦克或者重装属性装备即可。
打法思路
加点主W副E,厄加特是一个主打对线对拼和远程消耗的战士英雄,对线期以Q减速先手接E护盾背摔短时间内调整角度打出2-3次的被动伤害,再开启W疯狂输出,关键是利用好被动,被动的额外爆发输出是厄加特赢下对拼的关键。
巨九厄加特在开启W后短时间内的爆发伤害反很高,而且坦度也足够,6级抓ER先手一套单杀能力强,对线期结束后可参团找机会先手大招配合基础连招打出恐惧,必要时可以用R闪打群体控制效果,两件套成型可利用挺进者先手单人抓机会来带击杀节奏。
打野:炼金罐狗熊
狗熊新版本的刷野能力有大幅提升,W对野怪的治疗效果不再减半,而且E技能伤害上限提升到全等级750,刷野速度快的情况下,打野狗熊就能凭借炼金罐打法顺利回归。
符文出装
打野狗熊需要带强攻强化爆发,带欢欣强化刷野速度,凯旋和致命一击则为标配点法。
副系点出双移速符文组合灵光披风与水上行走,狗熊需要移速符文来提升自己快速近身敌人的能力。
打野刀选冰雹刀,核心出装走炼金罐 亡板,强化自己的先手节奏能力,之后可以根据对方输出属性的不同,选择自然之力、反甲或者兰顿等出装。
打法思路
加点主W副Q,狗熊刷野能力大幅提升后,可以以更健康的状态来清空野区,过程中根据线上情况选择是否Gank,稳定先手可以EQ或者EQ闪,提前预判自己Q敌人的位置给E,之后接AW输出,需要队友补足一定的伤害和控制来完成击杀。
6级狗熊绝活就是越塔Gank,此时狗熊的一套输出爆发非常高,可以QEW直接接R打瞬间爆发,出到炼金罐后狗熊可以满场跑图带节奏,而到了关键团战,狗熊正确的打法是找进场时机的同时,找准大招落地的位置,砸AOE或者砸C位,配合E一起使用伤害极高。
中路:卢登妖姬
妖姬在11.6得到双重加强,首先是自身W蓝耗的降低,其次就是卢登帽子的加强,卢登在打击敌人时候的CD可以不断减少,帽子价格则降低了200块。
符文出装
妖姬是一个主打爆发的AP刺客,核心符文带电刑,之后搭配的是双续航符文稳定对线,副系也是点出一个药王组合,以电刑为核心伤害符文,其他符文来强化妖姬的续航能力。
附加属性需要点出一个攻速更快地衔接电刑连招,也能更快地实现推线。
出装选择卢登,搭配的鞋子是明朗鞋,卢登的加速很适合妖姬用来追击或风筝敌人,之后根据情况选择归属或者中娅,如果发育好可以直接出帽子。
其他可选装备还有法穿棒、星界驱驰等,可根据情况灵活选择。
打法思路
加点主W副Q,妖姬对线期主打先手连招消耗,对线打近战可以1级Q,AQA触发电刑,打远程可以AWA,2级后可以AQW或者WQA,3级之后以WE或者WQE先手打连招爆发,利用高爆发连招来降低对方血线,过程中抓引燃的斩杀机会。
6级之后妖姬可以选择WQR(AE)或者WRQE或WREQ,少数情况可以选择在有R(W)的情况下RQW(AE),以花式连招消耗打对线,有机会则支援边路或野区,利用不同连招来打击杀节奏,成型后可单人找角度秒杀C位,反蹲或者各种连招先手均可。
下路:盾弓莎弥拉
莎弥拉在之前版本被连砍7刀之后,后续开始慢慢回调,上个版本加强后莎弥拉的胜率有所回升,新版本盾弓的调整又让莎弥拉有了重回主流的资本。
符文出装
符文点法保持不变,基石符文还是得带征服者,叠满征服者的输出爆发是非常高的,配合新版盾弓能打出更高的输出。
其余符文重点突出生命续航属性,血统搭配血之滋味和贪欲猎手。
盾弓触发之后的效果变成了提供额外攻击力,同时护盾量提升,是适合莎弥拉进场打出更高爆发的一个改动。
以盾弓搭配收集者或饮血剑是莎弥拉的核心出装思路,之后根据情况选择其他暴击装。
打法思路
加点主Q副E,莎弥拉对线期是一个主打对拼的ADC,正常对线容易因为手短被压制,建议搭配强势的控制型辅助,利用3级的强势期来打对拼,以E近身接AQA,过程中开启W抵挡关键伤害的连招依然很强势,可更多地寻求与辅助的配合来打对线2V2。
6级之后的大招在2V2中有强大的收割能力,开启之前需要注意对方是否仍有打断类技能,在中后期关键团战也是如此,利用边缘OB叠征服者和连招层级,进场之前最好等对方关键控制结束之后再打,一波大招后利用E的刷新机制来配合AQA来打残血收割。
辅助:皇冠机器人
皇冠在新版本也有加强,主动效果的CD从90秒降低到75秒,这个改动让很多辅助受益,机器人就是其中之一。
符文出装
最稳的一套符文点法,带余震强化控制双抗,带爆破来更快拆除镀层,再搭配双成长符文调节与过度生长提升中期坦度。
副系点饼干与星界洞悉,附加属性带一个成长急速,搭配一个护甲和一个成长生命。
神话装备走皇冠,搭配的鞋子是五速鞋,之后转坦克辅助装,出基克的聚合搭配骑士或救赎,核心坦克装备可以出便宜的反甲或亡板。
打法思路
加点主Q副W,机器人可以适当地选择招呼队友打1级团套路,正常对线上线,机器人的主要打法是以自身走位来威胁对方,同时也是找出勾的角度,尤其在小兵出现空隙或者断绝的时候出Q效果最好,而最稳定的先手连招还得是WE再接Q。
机器人对线主打一波流,可能会被压线组合压制,但关键是要在过程中寻找一锤定音的机会,利用游走回城绕后反蹲等手段打先手配合队友击杀,中期快速出皇冠后跑三路游走Gank,优势局面做满入侵视野反蹲打草丛先手,充分发挥自身先手能力来带动中期节奏。
后期团战找好R的沉默时机,同时寻找可以勾到C位的空档来帮助队伍赢下团战。
结语
今天介绍的五个英雄套路,都在新版本中得到了直接或者间接的加强,是值得玩家尝试的套路打法,大家可以从中挑选感兴趣的套路进行尝试,或者也可以根据版本的改动来自行选择或开发新的套路打法。
魔宗剑姬强势崛起 暴击流大嘴横空出世 版本八大冷门套路盘点
在任何不同的游戏版本中,都会有玩家致力于开发出各种特殊的冷门打法套路,这些打法套路可以针对很多版本热门的英雄,可以在特定的对局中打出非常好的实战效果,其中有的冷门套路更是会慢慢地成为版本的主流打法。
目前版本中也有很多值得注意的冷门套路,接下来我们就为大家带来韩服目前比较好用的八个特殊英雄打法。
上单:魔宗剑姬
剑姬可以说是S10赛季非常强势的一个上单英雄,在之前的版本中改正英雄的出装基本被固化了,而在最近的高端局中,有剑姬使用了魔宗流的出装,效果非常好。
符文出装
在符文的选择上与传统打法的剑姬完全相同,核心符文点出征服者,搭配标配的精密系符文点法,副系方面点出爆破来最大化自身的推塔能力,搭配对拼符文骸骨镀层。
附加属性中点出一个攻速来提升剑姬的一个连招流畅度。
剑姬的Q技能和自身的一个连招伤害都能触发魔宗的一个特效,在叠满魔宗之后剑姬的伤害能力会提升到一个新的档次,这就是魔宗剑姬的一个核心。
在出装上玩家要更加灵活,剑姬的固定出装是先出提亚马特然后转三相,在这个过程中,剑姬可以根据对线情况灵活选择装备,对线处于均势没有压力的情况下可以出女神泪然后转魔宗再合成贪欲九头蛇,之后转中这个黄战士的两件套出装。
如果压力比较大可以选择放弃魔宗流出装。
打法核心
剑姬的技能加点选择主Q`副E,这个英雄对于玩家的熟练度要求较高,对线期以Q点破绽作为主要的消耗手段,一秒四刀QAEE配合提亚马特可以打出一秒五刀,这是剑姬的核心对拼思路,W技能则是反制敌人的关键,施放好W的剑姬可以在对线期立于不败之地。
熟练地掌握剑姬大招一秒四破的快速连招技巧,顺利地发育到2-3件套之后剑姬就能在单线上占据绝对的主动,通过单带的牵扯和支援可以更好地滚起雪球,帮助队伍拿下游戏的胜利。
打野:从刃男枪
男枪是很久之前的版本强势英雄,在目前的版本中登场率较低,但是在韩服有男枪的冷门打法其实拥有很高的强度,而且适合大部分的对局使用。
符文出装
最大化男枪的一个前中期作战与GANK能力的符文点法,基石符文上选择点出从刃提升攻速快速打出更高的爆发,配合猛然冲击提升双穿效果。其他符文上点出无情猎手 灵光披风 水上行走的三重移速符文,最大化跑图和GANK的能力。
打野刀上选择挑战惩戒的战士打野刀,第一件装备选择黯影阔剑,优点是便宜成型快可以更快地提升作战力,之后的出装可以选择幽梦转黑切,也可以直接走黑切复活甲,整体是一个破甲流的爆发出装,更适合打前中期快节奏打法。
打法核心
技能加点主Q副E,1级点E可以更好地刷BUFF,开局规划好刷野路线,选择入侵、发育或者关键的3级GANK,不管是什么样的打法,男枪最重要的都是自身的发育,保证自身刷野数量最重要。
男枪理想的GANK思路是以W先手配合惩戒提升自身移速跟从刃的输出再接E,快速出到第一件破甲装备,在野区的对拼以及GANK中男枪拥有强大的作战能力,QR的AOE伤害在小规模团战中效果出众,通过重点发挥自身的伤害爆发优势可以更容易地滚起雪球。
打野:电刑兰博
兰博是目前版本中非常罕见的四路摇摆位英雄,在上中野辅四个位置都有很强的作战力,甚至开始有人使用兰博打下路核心的位置。
符文出装
今天我们来介绍一下兰博打野的打法,兰博打野的符文选择建议点出电刑,搭配恶意中伤与贪欲猎手两个符文,副系则点出启迪系的神奇之鞋与星界洞悉。附加符文为了最大化刷野能力可以点出一个攻速。
出装上选择蓝色的符能回声提升先手能力,出装上走固定的鬼书面具,如果为了提升刷野或者先手能力也可以先出一件腰带,保命装备方面选择中娅效果最好。
打法核心
兰博技能加点选择主Q副E,兰博拥有很强的一个AOE刷野能力,刷野速度快发育能力强,也能保持一个良好的状态,适合玩家上手,在前期的GANK中兰博一般以绕后或者线上GANK反蹲为主,6级之后兰博以大招先手优先针对没有闪现的敌人。
以远程大招先手W加速接近敌人挂惩戒和E的减速,配合Q的爆发输出,兰博的大招GANK可以以不同的角度顺利地帮助队友拿下人头,在关键的小龙团战中可以打出优异的控场效果,非常适合当前版本的一个游戏节奏。
下路:岚切大嘴
大嘴是目前版本非常冷门的一个英雄选择,在这样的情况下有玩家开发出了新的出装打法,放弃了传统的破败羊刀思路,而是选择了岚切的暴击流打法。
符文出装
符文点法是大嘴主流的一个致命节奏流,以致命节奏来提升大嘴的攻速水平,之后点出气定神闲配合大招提升团战的一个法力续航,之后点出血统致命一击的组合,副系选择神奇之鞋与饼干配送。
出装上走岚切羊刀流,主要的核心就是利用岚切的主动减速配合羊刀来打出更高的一个先手输出爆发,之后转飓风无尽的暴击流,也可以根据情况选择智慧末刃或者破败。
打法核心
大嘴技能加点选择主W副Q,对线期大嘴的主要消耗思路以W的超远射程为核心,配合EQ两个技能留人并打出更高的输出伤害,在配合软辅的情况下可以套盾打消耗以自身发育为主,配合硬控辅助可以更多地打下路对拼追求一波流的击杀。
大嘴在拥有岚切之后以先手平A减速配合EQ可以很好地抓住机会单吃对面的辅助或AD,在团战的过程中大嘴也可以利用这一手减速帮助队伍更好地打出先手留人效果,这样的出装可以最大化大嘴中期的一个作战能力。
下路:强攻刀妹
刀妹是很多职业选手都很喜欢拿来打下路的英雄,这个冷门的下路英雄在路人局中使用时,建议搭配强控的先手辅助,可以更好地打出效果。
符文出装
下路刀妹的符文点法建议选择强攻流,比起中上两个位置的打法,强攻对线期更容易触发更适合对阵远程英雄,其他符文上点出韧性与坚毅不倒的极限对拼符文,副系则点出饼干和时间扭曲补药提升对线续航,减少对面远程英雄的伤害。
出装上依然走三相九头蛇路线,九头蛇可以根据情况选择贪欲或者巨型,两件套之后转血手复活甲,后期转坦克装备,过程中如果遇到AP强势的阵容也可以出一件智慧末刃。
打法核心
刀妹的技能加点选择主Q副E,刀妹与亚索拥有一定的相似之处,作为近战英雄在下路拥有很强的一个发育和先手对拼能力,刀妹在对线期可以稳定发育到3级,然后抓Q技能的先手配合E打对拼,在配合硬控辅助的情况下,刀妹打出被动后容易打出对线击杀。
熟练掌握E的一个快速施法技巧,对线期有很多先手机会可以打出优势,6级以三段式连招为核心,QR先手一段E接Q近身平A接二段E再接Q,触发被动后在敌人后撤后使用最后一发Q配合A完成击杀。
对线期结束后刀妹在团战中寻找进场QR的机会打冲阵,W抵挡伤害,Q收割残血。
辅助:余震奥恩
奥恩是目前版本最强的上单英雄之一,但是很多玩家不知道的是,辅助位置的奥恩也有着非常高的强度,适合用来对位各种不同的辅助英雄。
符文出装
辅助奥恩的符文选择余震,主要触发方式就是QE的击飞以及大招的先手,之后点出爆破提升拆除镀层的能力,之后点出复苏之风减少远程伤害,搭配过度生长提升自身的坦度,副系点出星界洞悉与完美时机,完美时机的秒表可以更快地让奥恩出到石像鬼石板甲。
工资装上选择钢铁护甲,提升自己的攻击力和对拼能力,之后第一件装备先出石像鬼石板甲,之后走鸟盾骑士和救赎的固定坦克辅助出装,救赎和鸟盾可以升级。
打法核心
奥恩的技能加点选择主Q副W,对线期以Q为主要的消耗手段,QEWA为主要的先手对拼连招,可以通过对线期的抓机会,在熔岩柱即将出现的时候E击飞敌人,可以重点抓对面两人靠在一起的时机打双重击飞配合ADC打对拼,如没有合适机会可以以发育为主。
在某种程度上来说,奥恩的定位是一个团队辅助,对线期可以充分利用自身被动提升续航,关键是在6级之后的先手以及中期团战中作为主要开团点和坦克来使用的能力,充分发挥奥恩的优势,在中期以开团和进场控制配合队友滚起雪球。
12级之后帮助自己和队友升级装备,可以更好地帮助队伍取得胜利。
辅助:艾黎琴女
琴女在得到版本加强之后,其英雄强度已经达到了一个极高的水平,在面对硬控辅助的时候也有更强的一个应对能力,是一个非常值得大家去选择的软辅。
符文出装
符文上选择软辅的固定点法,核心符文点出艾黎,配合焦灼来提升琴女的一个对线伤害能力,之后点出流系带与迅捷两个符文,副系方面建议点出完美时机的秒表和饼干配送,完美时机可以更好地保护琴女的安全。
琴女的工资装选择窃法之刃,之后的核心出装走圣杯香炉两件套,可以搭配双生暗影与救赎鸟盾,可以根据不同的局势选择最正确的出装。
打法核心
琴女的技能加点选择主Q副W,对线期以Q的远程消耗和QA(被动)为主要的进攻手段,在过程中琴女由于自身血量比较少,因此需要注意自身走位小心被辅助先手,在琴女的E技能加强后,琴女的移速加成效果可以更好地追击和风筝敌人。
琴女在对线期可以选择攻守转换的灵活打法思路,配合强势ADC打消耗与对拼,配合发育型ADC主打保护,6级之后以大招先手配合QA被动的一套拥有非常强的爆发,配合打野和ADC有很强的先手击杀能力。
中期琴女的三技能BUFF加成可以为队伍带来巨大的战斗力加成,过程中要小心不要被对方针对,保护好自己的安全,队友也能因此获益。
辅助:电刑岩雀
岩雀在最近的韩服高端局中经常出现在下路,在辅助和射手两个位置上灵活转换,都拥有很高的强度,相比之下辅助位置的岩雀更加冷门一些。
符文出装
符文选择电刑流,岩雀的连招很容易触发电刑的伤害,之后点出恶意中伤配合WE来提供额外的真实伤害,第三行点出僵尸守卫搭配最后一行的贪欲猎手提升后期的续航能力。副系方面点出凯旋与致命一击,也可以选择点出启迪系的续航符文。
岩雀的出装上选择窃法之刃出门,第一件建议先选择GLP-800提升先手能力,以GLP搭配EW可以更好地打出先手,之后的出装可以优先选择鬼书或者冰杖,冰杖可以提供额外控制,鬼书可以大幅提升岩雀的伤害。
打法核心
岩雀的技能加点选择主Q副E,岩雀打辅助的优势之处在于自身的消耗能力强,而在掘石场上施放单发Q技能可以回蓝而且提供额外移速,在下路对线期可以紧靠墙壁获得被动移速,来灵活地风筝敌人,同时寻找先手的机会。
ADC拥有一定的减速先手技能时,岩雀就可以通过EW的配合找先手的击杀机会,6级之后岩雀可以用大招快速回线或者支援其他路,封路配合队友来带动节奏,而在拥有GLP-800后,岩雀就可以更多地寻找先手机会配合ADC和队友打出击杀滚起雪球。
中后期岩雀则完全可以作为一个团队的核心输出点来打,充分利用EW控场配合Q可以打出极高的爆发输出。
结语
以上八个特殊的冷门套路中,有很多的打法都有可能在未来成为版本的主流打法,大家可以从中选择适合自己的英雄来进行尝试,很多冷门的英雄在特定的对局中都能打出非常好的效果,玩家可以利用这样的打法来更好地提升自己的排位胜率。
王者荣耀:新版本法抗装太多,中路输出乏力?司马懿照样一刀秒人
在王者荣耀的新版本中,更新了许多装备,其中最令大部分中路玩家无奈的是,新出的永夜守护这件装备十分强势,而目前三四件法抗装也让许多法师十分头疼,尽管法穿鞋加强,但是在后期,即使出了法穿,也基本上都很难打的动前排。
一般法师和射手作为团队的两个输出位,是要用伤害来打掉敌方的肉坦的,不过对于司马懿来说,前排并不是他的目标,切掉对面的双C才是司马懿的第一任务,而脆皮的血量和双抗基本上都很低。
同样的,脆皮最常出的魔女斗篷在这次版本中也是被削弱了一波,这就更提高了司马懿的前期能力。
在符文方面,前期是需要带一些攻速的,其他的则是堆法穿就好,并没有太大的讲究。
出装上,前期需要购买法穿鞋,配上我们的法穿符文,在前期就能够打出很高的伤害,接着按照顺序出装噬神之书、巫术法杖、博学者之帽、虚无法杖、辉月即可。
在打法思路上,司马懿是绝对的前期英雄,在没有装备加持的情况下,司马懿是实实在在的T0级英雄。不过在这个需要前期支援的版本,司马懿的清兵能力无疑是要差很多的,所以这就需要前期辅助必须跟着司马懿,快速清线后,迅速游走。2级的司马懿不论是抓单还是越塔能力都是第一流的,基本上半血一下的血条都是司马懿的斩杀线。
由于有很多队友还停留在上版本的思路,总是会来蹭总路线,这就需要我们找机会发育,司马懿随着战局的逐渐开始,需要巫术法杖的加持才能打出不错的输出,在多去抓单时,也可以和队友一起吃线,保证自己的经济保持在团队的前三位。
在后期的团战中,一定要避免第一波的团战爆发,在后方寻找机会切掉双C,一个正常的司马懿在后期,只需要1A2A,伤害足以秒掉一个正常的脆皮。
司马懿唯一需要注意的操作技巧只有两点,一个是通过普攻位移到敌人身后来躲技能,另一个就是大招途中利用闪现改变落点秒到脆皮。这需要玩家通过大量的练习来完成操作了。
司马懿很容易被很多人忽略的一点就是2技能的被动,在5秒内可以慢慢回复所受法术伤害的30%,这就使得司马懿面对扁鹊等消耗型法师有很大的优势,而面对妲己、安琪拉时则会略有颓势。当然,任何攻略都只是纸上谈兵,想要达到更高的成就,还是需要大量的练习和实战。毕竟无数的操作和技巧,都是人们在操作中一步步总结出来的。
总之,这个版本虽然说法抗装备有所增强,但是在上个版本对于法师装备已经做了相应幅度的调整,随着游戏的不断推荐,策划也慢慢的将游戏的趋势变得平衡化,虽然MOBA类型的游戏是不可能做到绝对的平衡,但是我们也相信会有“相对的平衡”,小伙伴如何看待这个版本的法师位置呢?