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刺客信条3最强武器(梦幻西游:175顶级凌波城,带16锻千伤武器,愤怒3特技一样不少!)

导读刺客信条3最强武器文章列表:1、梦幻西游:175顶级凌波城,带16锻千伤武器,愤怒3特技一样不少!2、莱莎联动特殊设备一览3、云顶:继艾希后武器成为毒瘤,能抗能打强势锁血,反制手段有限4

刺客信条3最强武器文章列表:

刺客信条3最强武器(梦幻西游:175顶级凌波城,带16锻千伤武器,愤怒3特技一样不少!)

梦幻西游:175顶级凌波城,带16锻千伤武器,愤怒3特技一样不少!

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上篇文章给大家展示了一个顶级狮驼岭,堪称超完美的物理系,无论是任务还是PK,一套装备横着走。众所周知现在三攻队很流行,队伍里的输出大部分都是由狮驼岭和凌波城组成。一般都是一个狮驼岭配个两个凌波城,因为队伍内只有一个狮驼岭在场,鹰击的伤害更高。看完了三攻队的狮驼岭,本篇文章浩仔继续给大家展示三攻队的凌波城。他的硬件怎么样呢?一起来看看吧!

175顶级三攻凌波城,带16锻千伤武器,愤怒3特技一样都不少!





这是带任务装备的面板属性,如果换成PK装备,属性还能提升一大截。





160级永不磨损破碎无双碎星诀套男头,打了15锻红玛瑙,又是一件任务PK两不误的装备,物理系的最爱。





160级破血狂攻碎星诀套项链,熔炼后初灵227,吸收宝石混打了12锻,大部分三攻队的物理系,项链都是打到吸收宝石。





160级碎星诀套铠甲,附加物理暴击伤害3.41%,熔炼后力敏双加60,打了15锻光芒石。





160级野兽之力碎星诀套鞋子,打了14锻黑宝石。





160级愤怒碎星诀套腰带,同样是打了14锻黑宝石。





160级千伤武器,熔炼后加44敏减9魔,打了16锻红玛瑙,综合所有属性总伤1042左右,专用应该是染色后带的。





耳饰下排三伤害,戒指下排双伤害一速度,佩饰和手镯下排都是双防御一气血,特效选择了7级163。





10技能高连耐攻雷龙,刷各种任务或者打帮派联赛都能用。





7技能出其不意须弥魔化童子,技能搭配更适合刷任务,特性洗顺势更暴力。





10技能全力童子,特性是瞬击,暴力的一拳超人。





8技能高连耐攻涂山雪。





9技能遗志进暴须弥童子。





8技能血攻力劈童子,关键时刻拉出来,可以加战笛点人。





4技能凝光炼彩夜舞倾城夜罗刹,这只防慈航的利器生存能力更强,而且也可以开场首发带,用来打点杀。





8技能耐攻善恶童子,套装只能带高必,高冥思可以保障续航。





8技能龟速净台血宠广目巡守。





5技能凝光炼彩血宠童子,这只特性是闪现。





6技能死亡法防配速血宠蜃气妖。


好了,这个175级三攻凌波城展示完毕,与追求极限物暴或者极限穿刺的凌波城不同,他更追求实用性,物理系所需的三个特技他都有,输出更加灵活。因此他的阵容搭配也更灵活,不单单是打三攻队。各位喜欢这个号吗?欢迎留言评论哦!

莱莎联动特殊设备一览

炙烈炎烧

适用舰种:通用

机动10(13)

雷击35(41)

赋予火伤-莱莎琳·斯托特装备时,战斗开始后10秒,触发一轮特殊攻击(威力依据炮击属性),对命中的敌人施加5秒【道具命中】状态,并造成5秒特殊点燃效果,装备于2号武器栏位时,追加特殊鱼雷武器

结晶冰精

适用舰种:通用

机动34(40)

丧失速度-莱莎琳·斯托特装备时,战斗开始后15秒,触发一轮特殊攻击(威力依据炮击属性),对命中的敌人施加5秒【道具命中】状态,并使其5秒内航速降低30%

震耳雷球

适用舰种:通用

防空55(65)

丧失感觉-莱莎琳·斯托特装备时,战斗开始后20秒,触发一轮特殊攻击(威力依据炮击属性),对命中的敌人施加5秒【道具命中】状态,并使其5秒内暴击率下降10%,装备于3号武器栏位时,追加特殊防空炮武器

涡旋风精

适用舰种:通用

航速4

耐久400(472)

最大风力-莱莎琳·斯托特装备时,战斗开始后25秒,触发一轮特殊攻击(威力依据炮击属性),对命中的敌人施加5秒【道具命中】状态,同时携带炙烈炎烧、结晶冰晶、震耳雷球、涡旋风精时,战斗开始时提高自身10%炮击、雷击属性,战斗开始后30秒触发特殊攻击:【核心驱动—四星极光】

万灵药剂

适用舰种:轻航、正航、航战

航空100(118)

HP回复-Atelier Ryza联动角色装备时,战斗开始后50秒,恢复所有Atelier Ryza联动角色5%耐久,每场战斗仅触发1次

神秘的羽衣

适用舰种:轻航、正航、航战

机动6(7)

航空60(77)

回避率提升-Atelier Ryza联动角色装备时,战斗开始时,Atelier Ryza联动角色回避率提高3%,持续50秒,同时携带神秘的羽衣、万灵药剂时,战斗开始时额外触发【核心驱动—天使的拥抱】,为先锋领舰生成一枚可以抵挡释放者5%耐久的护盾,持续20秒

默示录

适用舰种:战巡、战列、航战、重炮

炮击60(70)

摄魂刻印-Atelier Ryza联动角色装备时,战斗开始后30秒,扣减自身30耐久,触发一轮特殊攻击,对命中的敌人施加5秒【道具命中】状态,并使其炮击、雷击、航空降低3%,持续30秒

N/A

适用舰种:战巡、战列、航战、重炮

命中10(11)

炮击45(53)

无限大的爆炸-Atelier Ryza联动角色装备时,战斗开始后40秒,触发一轮特殊攻击,对命中的敌人施加5秒【道具命中】状态,并使其10秒内受伤增加5%,同时携带默示录、N/A时,战斗开始后50秒触发特殊攻击:【核心驱动—遗言陨石】

创世之槌

适用舰种:通用

雷击70(82)

大海呼应-Atelier Ryza联动角色装备时,战斗开始后20秒,触发一轮特殊攻击,对命中的敌人施加5秒【道具命中】状态,并使其5秒内暴击率下降10%

泡云弹车

适用舰种:通用

炮击17(20)

命中25(29)

泡泡四溢-Atelier Ryza联动角色装备时,战斗开始后30秒,触发一轮特殊攻击,对命中的敌人施加5秒【道具命中】状态,并使其5秒内机动下降10%,同时携带创世之槌、泡云弹车时,战斗开始后35秒触发特殊攻击:【核心驱动—重力挤压】

形意口琴

适用舰种:通用

命中30(35)

防空35(41)

绚丽旋律-装备后,可以改变战斗的BGM(同时装备多个改变BGM的装备时,将随机播放其中一首BGM)

云顶:继艾希后武器成为毒瘤,能抗能打强势锁血,反制手段有限

虽说云顶之弈S8的主题是怪兽,玩家无需刻意为其凑羁绊,在阵容的搭配上也有了更加灵活的选择,但是从目前来看,怪兽阵容的存在感并不高,除怪兽佐伊之外,在拿到三费之力海克斯、相关的英雄强化以及彩色骰子等特定对局当中,它们才会有所登场。

怪兽的强度说实话肯定还是有的,不过总体还差了一点儿意思,也正因如此,它们更多是被用作过渡游戏的中期,缓解血线的压力,等时机成熟时,玩家会选择将其舍弃重新换阵。

反倒是另外两套阵容,毫不留情地抢尽了怪兽的风头,在游戏当中相当的内卷,它们就是决斗劫和高斗武器。

劫最开始以搭配黑客秘书等拼多多的玩法为主,整体比较全面,法伤和物理伤害兼备,也有一些带控制的功能类棋子,劫往往负责打持续性残血收割;

但之后更多以高攻速、简单且粗暴的高决斗为主,通过做鸟盾这件功能装,让过渡更好稳血,它能支撑起五名英雄在战斗开局的坦度,因此劫不再过度依赖黑客,直接协同队友从正面硬刚前排,争取短时间内就结束掉战斗。

这个赛季的劫极其符合它四费卡的身份,技能机制也很优秀,所以在它身上是有一定魅力的,但它毕竟是运营阵容,对玩家的过渡有一定的要求,熬到最后的通常都是拥有很大优势的玩家,胜负关系差却硬要内卷搅局的玩家,往往很容易在七人口扳命,孤注一掷将生死权交由发牌员。

也就是说,劫翻车的对局不在少数,而相比之下,两星就能轻松锁血,甚至能吃分的三费卡武器,就显得极其不合理了,称其为毒瘤也不为过。

武器为何会表现得如此强势呢?

就它自身而言,它的技能机制是每第三次攻击就能跳斩一次,造成一定的额外魔法伤害,与此同时,每第三次攻击这部分额外伤害还能得到提升,至多叠加八次,这就决定了只要武器抗得足够久,它就会越战越勇,不存在输出不足的问题。

玩家要做的,无非就是想方设法地提升武器的坦度。和武器直接相关的羁绊是机甲和斗士,机甲要“献祭”两名机甲英雄,换来的收益是这些棋子100%的基础生命值,以及一定法强和百分比攻击力,整体偏输出。

既然“吸”了队友的血,化身机甲的武器也该做出牺牲,它需要当核心前排去抗伤,至于说被对手集火是否会带来隐患,在复杂的对局当中这还真不好说,所以说,大家现在玩武器时更青睐于六斗士,六斗加高费强力单卡的搭配方式,成为了绝对的主流。

武器的强势,还与装备环境有很大的关系,六斗羁绊为武器提供了高血量,回复装为武器提供了续航,所以与之对应的,就是巨杀以及减疗装备。

而大家也知道,巨杀是一件偏后期的装备,前中期的收益并不高,在出装的优先级上排得比较低,除非场上有多家追三星的赌狗、携带狂徒的前排,又或者是高斗士的阵容体系,它有极其明确的指向性,不适合出太早,否则容易烂装备,从而丢掉英雄乃至阵容的上限。

至于说减疗装备,它作为S8赛季被重点关注的对象,其效果由之前的50%降低为30%,设计师希望它们不再是一种强反制的手段,也就导致了它们的收益远不如从前,在对局中大家可以很直观地感受到,出日炎的前排坦度会有所不足,而出了鬼书的法核,在伤害上同样也略显刮痧。

与此同时,设计师也平衡了吸血类的装备或者是海克斯,总体来说这个改动是比较成功的,后排也好前排也好,现在大家都在奔着纯粹的输出装或者是防御装去,而不会刻意去针对性出装。

所以在这种环境下,能抗能打的武器成功吃到版本红利,借着吸血装备,在团战里大杀四方,它正凭着一己之力,强行改变着大家的出装习惯。

上一个内卷的阵容,还是超英艾希,但它好歹是一费卡,往往在出了低费强化的时候,才容易出现同行,而且至多满足两家同时玩,需要追多张三星卡,否则缺胳膊少腿也会导致阵容强度不足。

可武器是中费卡就不一样了,适用的英雄强化很多,能够做到每一把游戏都强行玩,目前游戏中常常起步两家,甚至可能更多,再加上反制手段有限,最好的处理方式,恐怕只有打不过就加入了。

大家如何看待高斗武器呢?欢迎在评论区留言分享!如果觉得文章还不错,别忘了动动小手支持一下~

总师证实世界领先!翼龙3代表中国无人机顶尖水平,有3项核心优势

在现代战争中,具备察打一体能力的无人机是各国军队不可或缺的新装备,俄乌战争已经证明了这点。在珠海航展上,来自中国的各大厂家,展出了各种型号、各种类型的军用和民用无人机,俨然是八仙过海各显神通。可以说,在无人机领域,无论是军用还是民用,中国属于世界上的第一梯队。

而本届珠海航展中亮相的翼龙3无人机,是广受关注的翼龙家族新成员,就无人机平台而言,其航程、航时和巡航高度等重要平台性能指标,都处于国际一流水平。最让人关注的是,这是翼龙家族中第一款具备跨洲际打击能力的无人机,这是过去从未见过的。翼龙-3总师周毅在采访中明确总结了翼龙3无人机的三大优势,分别是远航程、重挂载、多用途,向外界披露了翼龙3无人机的具体情况。

首先,作为一款可以跨洲际的远程无人机,翼龙3无人机的翼展长度达到了24米,超长的翼展加上V型尾翼的超高升阻比气动布局,极大的提升了翼龙3的远程飞行和高空飞行的能力,新型的国产涡桨发动机也为无人机提供了充沛的动力,飞机续航时间高达40小时,这意味着飞机可以连续飞行一天半不需要降落。而翼龙3的最大速度则为370千米/时,最大航程则达到了惊人的10000千米,这意味着其作战半径至少达到了4800千米,甚至比解放军的轰6K轰炸机还要远,轰6K至少经过一次空中加油才能达到5000千米的作战半径。超远的打击范围意味着翼龙3可见打击到印度全境、一二岛链的所有敌方潜在军事目标,这个是目前国产其他查打一体无人机无法做到的。

其次,翼龙3具有非常强大的挂载能力。按照其公开的数据,翼龙3的最大起飞重量已经达到了6吨,而其载弹量超过2.35吨,按照总师透露的消息,翼龙3不光有外部的挂点,飞机的内部还有弹舱可以挂载制导弹药。其机翼上的八个挂点可以挂载2吨的制导武器,再加上其内部弹仓的350千克挂载,翼龙9个挂点可以挂载不同种类的弹药2.35吨,这样的挂载能力是其他国产无人机望尘莫及的,要知道在国际上广受欢迎的翼龙2察打一体无人机的载弹量才480千克,翼龙3是其5倍!强大的载弹量让翼龙3拥有非常强力的精确打击能力。

最后就是翼龙3的多用途打击能力,由于翼龙3的大载弹量和先进火控等优势,翼龙3可以携带一般无人机无法携带的大型武器,甚至是战斗机的空空导弹。而根据航展现场的展品可知,翼龙3可以挂载AKD10空地弹道导弹、AG-300大型巡飞弹、蓝箭-7空地导弹、蓝箭-9导弹、CM-502空地导弹、鹰击-9E反舰导弹等精确打击武器,一次出击可以搭载10多发导弹和制导炸弹,可谓是武德充沛。

此外翼龙3可以搭载多款战场侦查设备吊舱和电子战吊舱,完全可以充当侦察机和无人电子战机。不过更让人感到意外的是,翼龙3甚至可以挂载解放军战斗机使用的PL-10E空空导弹,这是中国目前最先进的近距格斗弹,也是歼20、歼16等战机的配套武器。PL-10E的导引头使用多重红外成像制导,扫面范围达到 /-90度,可以打击25千米内的敌方固定翼战机、巡航导弹、无人机、直升机,一旦被PL-10E锁定,敌方的空中目标将无法逃脱,这表示翼龙3具备强劲的空战能力。当然,这不是说着翼龙3可以追着敌方战斗机痛打,它搭载PL10主要的用途还是自卫,面对敌方战斗机袭击时有能力还击,不要指望它变成“战斗机”,这并非翼龙3的特长。当然,针对敌方次一级的直升机和无人机,翼龙3有明显空中优势。

总体来看,翼龙3是一款十分优秀的战略察打一体无人机,此次在航展上展出,想必会吸引沙特等中东一众土豪的关注,毕竟中国的军用无人机在国际,尤其是在中东已经打出了名头,国产的军用无人机目前的出口形势大好,不排除中东土豪们会现场签单从中国率先订购一批翼龙3的可能。

原神:作为3.2版本最强角色,纳西妲如何做到最大化输出?

原神3.2版本中推出了新强力角色——草神纳西妲。纳西妲是当前版本公认的草系第一人,强度毋庸置疑,但却有玩家反映,自己的纳西妲伤害很低,只能给魔物刮痧,这肯定是培养方向出了问题。纳西妲与传统角色有着很大的区别,因此培养方向不能与传统角色一样,如果你感觉你的草神也十分刮痧,不妨看看下面的培养方向。

1.所有的草系都需要通过反应,才能发挥出草系的优势,造成大量伤害。如果草系不打反应,就和火系不打蒸发一样,伤害损失巨大,而火系不打反应也有一定伤害,而草系则更甚。所以草神的配队必须要有能和草神反应的角色,岩系、物理、冰系角色肯定不是首选。目前,推荐的几个配队有:妮露绽放队与九岐忍超绽放队、双草双雷队、双草雷风队,才能充分发挥草神的优势,产生1 1大于2的效果。

(草神不打反应,刮痧,且无法触发灭净三业)

(触发蔓激化后,灭净三业伤害爆炸!)

2.草神的圣遗物推荐还是草套。不推荐精通套的原因有下:1.目前版本除草神外,没有相对适合的范围aoe挂草角色,不能实现群怪全程减草抗 2.在单草配队,没有减草抗的情况下,精通套收益不高(精通超过一定阈值后,增伤效率将会变低),纵使精通套能多出来两百多的精通,也比不过草套的15增伤与减少30草抗。

(草套持续时间仅8秒,其他草系角色无法全程减草抗)

3.在佩戴精通武器时,草神圣遗物词条推荐精通 精通 暴击/爆伤,双爆武器可以三精通。不考虑攻击沙漏,攻击力对于草神的收益实在太小了,同时又导致天赋收益减少,因此无论什么词条,只推荐精通沙。头的话,除非精通头词条很好,否则较推荐暴击/爆伤头。精通不需1000,约900即可。不需1000精通,虽然没办法将天赋的转化收益全部吃满,但双爆区间却多了不少,而且在实战中,双草共鸣或者深渊的加精通天赋、草神大招的精通加成等,即使只有900精通,实战中也很容易就达成1000。因此更推荐带双爆头,最大化输出。

(虽然精通少了50多,但双爆高了不少)

4.草神武器推荐:五星优先专武,其次四风原典,不推荐天空之卷。四星首选流浪的晩星,其次是祭礼残章,最后是流浪乐章。不推荐天空之卷的原因是:天空之卷为高攻击武器,而攻击力区间在草神的伤害占比中十分小,攻击力收益不高。流浪乐章也不是十分推荐,攻击力草神不是特别吃,元素增伤也会稀释,效果好的就只有元素精通了,或许流浪乐章打出来的爆发无人能及,但cd30s,持续10s,对于草神这种长轴角色来说实在不友好,因此只推荐在没有合适的武器的时候带,否则就只能成为凹大数字的玩具了。

(乐团只持续10秒,最多触发五次灭净三业)

在看完这些,估计大家都对草神的培养方向有个大概的了解了吧,那么祝愿各位旅行者草本天天出货,强化一次不歪,纳西妲能够早日完美毕业~!#原神#

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